古代为什么一定要攻城?绕着走不行吗?

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Josalind

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没导航,容易迷路

我是_翠花

我是_翠花

打与不打取决于以下要素

1战略位置。无论大区域还是小区域,战略位置决定了城池或要地的攻打与否。比如名关名城,都是战争的关键要素。玉门关,函谷关,山海关,晋阳城等等,牵一发动全身具有决定因素左右战局走向,常常非战不可。

2战略意图。战略意图是决定打与不打最核心要素。刘备为关羽报仇,小说是义气,现实是荆州乃东大门,一旦失去,蜀国前出基地丧失,势力范围大规模回缩,基无前出峡江抗衡东吴的前哨,也无联合东吴抗魏的资本。即便是诸葛亮天下无双,不出意外,也难逃围剿的命运。为实现三国恐怖平衡的战略意图,必须打拼上老本也得打。

3辎重兵力。战争是意志的消耗,物质的消耗,兵员的消耗。古代人口少物资匮乏,以战养战常常不二选择。粮草第一,兵力补充第二。

4战场态势。战略意图基本确定,战术实施有很多不确定因素。比如指挥官的风格,有的喜欢啃骨头,有的喜欢玩猫捉老鼠。重要的是战场态势变化,城池不变,但战场态势变了,战斗方式结果就变了。北平无战事,最大的原因就是双方态势逆转。

5攻守意志。这个不多说了 ,看看中国两个最牛的古城,晋阳古城(古太原城),赵光义被折磨疯了,最后一把大伙烧了才解恨,还要钉上钉子压制龙脉。蒙古大军围殴钓鱼城 ,最后搞死蒙哥,左右了世界历史。

Larry_Helen

Larry_Helen

看了前面的一些回答,无非就两点,怕断后路被偷袭,怕后勤被打垮,但是朱棣打不下济南,不也绕道了吗?他怎么不怕?

ant

ant

在古代,战乱年代,钱,女人,粮食,资源,达官贵人。这些都在城里,打仗为了什么?

荒郊野外的小村庄有个毛线的价值?

雨霏

雨霏

你绕过去可以,但结果就是被前后夹击要么就饿死

歌歌诗诗走天下

歌歌诗诗走天下

首先可以肯定的是可以绕着走

一、抢占城池

但是战争的目的是什么呢,就是为了夺取城池,扩大自己的领土范围,纵观古代大大小小的战争,无数次的攻占城池,又无数次的易手

二、财富

古代人们的财富都聚集在城市中,现在也是一样的,经济中心,占领了城池就相当于有了人口,财富,有了人口和财富,即可以满足自己,又可以继续攻打更多的地方

三、统一

古人帝王将相都有统一中原的思想,而大大小小的城池构成了天下

︶ㄣ汀汀

︶ㄣ汀汀

绕着走当然不行!

第一、不把城打下来补给怎么办?

第二、你绕过去了,很容易被别人两头夹击!

wenfeiyang

wenfeiyang

因为打仗不是玩游戏,要有庞大的后勤补给队伍,你遇城绕过,你的粮队怎么办,等你的主力走远人家出来袭击你的粮队,你的部队只要断粮断军饷分分钟哗变,武器的补充维修等等都需要你有可靠的后方,只有遇城克城你才能有稳定的后方,可以就地征粮缩短补给线等等。

麦秆紫紫

麦秆紫紫

我曾经也这么认为,但是工作后逐渐明白了那句话“大军未动,粮草先行,军无粮必乱”,敌人断了粮道,断了武器补给,断了后勤部队补给……,

先行的部队变成了孤军,败亡就是必然。

帅帅

帅帅

哈哈,有趣。

当你面对一群狼的时候,你敢放下眼前的几只狼,去攻击远处的狼嘛?

不醉不归

不醉不归

战争中的城池一般是被战胜的一方所拥有的,所以它是胜利的象征,古代的军阀们一般都是为了扩大自己的地盘才会发动战争,所以作为被土地和人民所围绕的城池当然要抢夺过来。在这个方面城池可以说是作为非常重要的荣誉象征,所以古代的统治者们宁愿失去一些乡村土地,也不愿意割舍处于关键位置的城池。



其次,城池是军队所依赖的屏障,古代的战争一般都会有不同的兵种参与进来,而作为行进速度比较慢的步兵,需要很长的时间去集结,所以城池的屏障作用就可以发挥出来了,在从各个地方集结来的步兵没有到达之前,城池可以起到一个保护的作用。

张小喵

张小喵

绕着走还真不一定都可以,有些城池的建造选址,很多都是依地形而建,有些根本就绕不过去,即使能绕过去也是太耗时间。古代冷兵器时代兵贵神速,讲究兵马未动粮草先行,旷日持久的战争后勤根本跟不上。

再就是攻城是有好处的,攻下城池能补充给养;攻下城能增加作战信心,还能给其他敌人以震慑,提升自己的威名。以后可以达到不战而屈人之兵的目的,所谓攻城为下攻心为上。


还有一点不能绕着走的原因,那就是怕被断了后路。古代战争最讲究阵型,把后背留给人家这个风险太高了!所以必须要清除掉前进路上的障碍!

Sylvia130

Sylvia130

古代为什么要一定攻城呢,其实,攻城,因为有着很多的原因。

一、古代的城池都在交通要道上,不好绕。

古代能成为大城的地方,大多都是由原来的聚居点发展而来,所以,好多大城,都在地理位置便利的地方。比如说水边,比如说,某些要道上。

所以,你如果你要攻打对方,有些城,你是不可能绕过的。因为这些城的修建,有一方面,也就是作为关卡的存在。

城挡在你的面前,你怎么绕。就比如古代的山海关,还有晋阳等大城,你怎么绕。

二、如果不攻下来,没办法取得大量的资源

作为一个城,里面除了大量的人口,还有丰富的物料,比如说粮食,比如说铁器,比如说军备。而这些,往往都是战争要夺取的重要资源。

尤其是农耕民族,一年到头耕作,打下来的粮食,大多作为税赋交给当地的官员或者地主,而这些资源,大多存在于城中。

战争,大都讲究就粮于敌,就是抢别人的粮食,节约自己的。

如果你绕过去的话,长途行军,人吃马嚼,这么大的消耗怎么办?所以,为了自己的肚子,也要攻下城池。

三、从军事方面,如果你绕过去,对方很可能切断你的归路,关门打狗。

一座大城,除了粮草等资源外,还有驻扎着保卫城池的军事力量。

而你如果放过他,绕过去的话,这些军事力量完全可以切断你的归路,关门打狗。这样子。哪怕打不过,耗着你,时间久了,你就会粮草断绝,兵败而亡。因为,一个军队长驱直入的话,他的归路也是十分重要的。

所以,他们要打下来,以保证自己的归路。

结语

总之,一座城市的建立,往往都是在交通要道上,要么你绕不过去,要么,你绕过去要花费大量的时间。另外,城市作为大量人口的聚居点,里面有着丰富的资源,从人口到粮草,都是战争夺取的重要目标。所以,攻城是必然的。

snowhilla

snowhilla

绕着走,孤军深入,只顾头不顾腚,后勤补给怎么维持,切断退路,被前后夹击,这是兵家大忌,并且古代城池很多都是建立在战略要地上,占据险要,扼守咽喉,你绕开就没有退路了。

yy_1003

yy_1003

题记:在历史上诸多形式的战争中,攻城战应该是最为惨烈的一种,因为在古代城市往往被高墙和河流所包围,易守难攻,所以想要攻破城池,必须不断投入兵力去消耗城市内的有生力量。从影视剧里还原的场景,我们可以看到在攻城的过程中,守城的士兵拼命射箭扔石头,而工程攻城方完全暴露在敌方的视野之中,只能眼睁睁看着战友被上面的石头砸死,乱箭射死,却依然要前赴后继奋勇进攻。

面对如此大的牺牲,很多喜欢历史的人就会问,既然每次攻城都要付出惨痛的代价,他们为何要这么笨?选择绕过城市直接往下不是更好吗?

道理其实很简单,在古时候交通可以说非常落后,自然没有现在这么多省道、高速,当时人口较少,主要的人口聚集地就是几个平原。而我国自古就是一个多山国家,有时候两地之间几百公里无任何岔口,城市往往都建在这些关键节点上,扼住陆路、水路,简直就是一夫当关,万夫莫开。

其次,想绕道走捷径,其实对攻城方来说更加凶险。受古时地形限制,古代部队行军一定要有效率,前方进攻部队必须要和援兵和后勤部队保持安全距离。那时候可没有今天这么多的交通工具,路况非常差,如果贸然选择绕路,就免不了要翻山越岭,消耗大量精力时间不说。战线拉得过长,如果此时后勤被敌人猛然切断,没了粮草,必定军心打乱,败局已定。

就算你真能绕过去,可不可以想一想,不就是相当于把后背亮给了敌人?任人宰割了吗?如果大军行至中途深入敌军腹地,此时若是后方前方敌人前后夹击,很可能全军覆没。像当年三国末期邓爱奇袭成都,其实是极度凶险的一招,真被对方发现了,前攻不下成都后又没有援兵,一旦后面被包抄死无葬身之地。

再者说军队携带的资源终究是有限的,而城市不仅可以囤驻大量军队,还是商人财富情报来源最集中的地方,攻陷一座城池,主要的目的还是为了及时增补粮草、物资,补充兵源,抢夺城内一切资源,休养生息后再继续前进,行进作战才是上上策。

所谓两害相权取其轻,比起上面讲的这些攻城时损失的军力就算不了什么了,故而城池不夺,绝不能贸然长驱直入,如果绕过去就可以以最小的代价取得成功的胜利,没有人不去绕,古人们又不笨。

littlefisher

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