什么是游戏,游戏带给人们什么?
shi_yan
游戏这个名词在更我至今都是一直有的,以前有一些儿童玩的游戏或者大人玩的游戏,现在有很多突然运动也玩了很多游戏,然后增长打团队的凝聚力以及合作精神,但是我这里想说的是,咱们平时现代的打了一些科技类的游戏,比如说穿越火线二王者荣耀这样的游戏,虽然表面上是拿个手机在手机上点来点去,但是这类游戏确实只给人脑力增加了很多的有趣的想法,我这里就说王者荣耀这款游戏吧,它本身就是一个五对五的合作的一个项目,每个人都有自己的技能,然后用自己的技能,技能,技能,配合队友,然后打败对方,对方对方的塔底下,好的,今天的分享就到这里,谢谢大家
lilian_7
刚出了一款国战类游戏,月底可提现。人还多解除压力还能赚钱,这就是游戏
尽欢
游戏嘛,是人类不可缺少的一项环节,不,不止人类,很多动物都不能缺少游戏。拿最简单的猫狗举例,他们的生活很简单,觅食、吃饭、睡觉、发呆、其他事情都可以看做是它们在玩游戏,无论是和他们同伴或者人类,更或者他们独自玩,都是他们的游戏。
对于人类而言游戏就很多种了,可能大家一看到游戏就能联想到手游,网游,但其实我们跟动物一样,除了觅食(也就是工作赚钱)、吃饭、睡觉、发呆、其他时候我们也在玩游戏,为的就是排除自身的寂寞无聊。游戏是必然的,是必须存在的,他给我一种身心的愉悦,当然有时也会低落。所以说适当游戏,切勿沉迷,尤其是虚拟电子游戏。
Leeo
今天在这美好时光里十分感激在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
以下为解答
后来长大了一些,开始出现了游戏机,我印象最深的就是“小霸王”开机那一句“小霸王其乐无穷”毫不夸张的说影响了一代人,是多少80后孩子连做梦都能时常梦到的声音!不过那个时候家里穷,我想玩游戏只能去附近游戏厅,记得当时是5毛钱可以玩一小时,而且还要偷摸的去,被家长发现了的话,难逃一顿毒打(那个时候大人觉得玩游戏机,就是不务正业) 我上大学之后,开始接触电脑游戏,当时最流行的就是红色警戒,不过是单机游戏,只能通过局域网联机!
后来接触最早的网络游戏是“金庸群侠传”然后就是大家最熟悉的“传奇”了!不过那个时候玩游戏同样不敢被家长知道,虽然我年纪不小了,可是一旦被家长知道,还是会被大嘴巴子伺候! 而如今随着社会的发展,无论是电子游戏还是网络游戏,都已经成为了一种全民都爱的东西,而且各国还有比赛,很多游戏高手可以代表国家出站,它已经不仅仅是一项娱乐,更是成为了一种体育项目!
要问什么是游戏,我觉得对于普通人来讲,是一种休闲娱乐的方式。人除了工作和学习之外,还需要放松,而玩游戏是一种非常好的减压放松方式! 对于一些游戏高手,或者是主播来讲,游戏除了能玩之外,还可以赚钱,成为一份谋生的工作!
总结:在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
GPharry
在新的一天很高兴为大家解答这个问题,在这里让我们一起走进这个问题,那现在让我们一起探讨一下关于这个问题。
以下那我为大家分享,我首先分享下我个人对这个问题的看法与想法,同时也希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。
游戏是什么?游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式。
游戏又带给了人们什么?如果适当玩游戏的话,游戏可以拿来放松身心,提高脑子的灵活性,特别是益智类游戏。如果玩游戏过度的话,就会起反作用,对人的身心健康造成伤害,沉迷游戏的孩子比比皆是,坏处更是不用多说。
所以,游戏是一种追求精神世界的行为,带给了人们益弊都有吧!
对于以上的分享关于这个问题的解答,都是个人的意见与想法,同时我希望我分享的这个问题的解答于分享能够帮助到大家。
同时也希望大家能够喜欢我的解答,大家如果有更好的关于这个问题的解答与看法,我还望分享评论出来,共同讨论这话题。
最后在这里,真诚的祝大家每天开开心心工作快快乐乐,身体健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
easter319
游戏在每一个人心中都扮演着不同的角色,有着不一样的意义。柏拉图说“游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动”。亚里士多德说“游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动”。而在现代社会的今天,游戏狭义上已经等同于电子游戏。著名游戏文化公司索尼的首席创意官拉夫科斯特说“游戏就是在快乐中学会某种本领的活动”。
在我看来,不管从狭义还是广义上来说,游戏从功能性上来说是一种我们人类喜闻乐见的娱乐方式。从定义上来看是我们在一定时间空间内,按照一定规则和约定,以娱乐为目的去完成自我解压和自我发展的一种方式。我相信题主说的游戏应该是狭义上的电子游戏,那么接下来就重点阐述电子游戏。它是什么?它带来了什么?它的“赏与罚”。
电子游戏诞生于20世纪50年代,第一款电子游戏是一款在真空管电脑中运行的井字棋游戏。之后50年代末出现的双人网球可以说是真正意义上的第一款电子游戏。从这时起电子游戏就打开了属于他的辉煌篇章。
之后的大致发展历程就是随着技术的不断迭代更新,出现了一批游戏开发厂商和发行商。随后接连推出了一系列游戏机和游戏佳作,比较有代表性的例如任天堂、索尼、雅达利、世嘉等等。而随着迈入21世纪,互联网的井喷式发展大大促进了游戏的发展进程,互联网电子游戏登上历史舞台,成为了现在游戏领域的主流产品,并且随着资本和玩家的不断进入,电子游戏产业已经逐渐发展为一个极具发展前景,成体系成规模的新兴朝阳产业。在现代社会的今天,电子游戏已经与我们的生活紧密结合,电子游戏为我们带来了什么?
1.推动经济发展和促进人员就业
据数据统计机构Superdata发布的2019年终报告,2019年全球游戏收入达到了惊人的1200亿美元,要知道游戏行业真正发展起来也不过短短30来年,这是极其恐怖的增长。在互联网时代的今天,某些游戏公司早已经发展成为实力强,有社会担当的资本巨鳄,在游戏收入背后的是无数个工作岗位和无法想象的税收收入。同时游戏行业低成本,小污染的运作模式也符合目前最新的产业发展诉求。随着游戏行业的横向拓展,游戏也开始倒逼电影、电视、文学、甚至是科技行业的发展。电子游戏行业已经俨然成为了现代经济社会中的重要一环。
2.是大众喜闻乐见的娱乐方式
在物质条件日益得到满足的今天,人们对精神上的需求越来越强烈。被称为第九艺术的游戏已然成为了许多人的重要娱乐方式。在生活压力逐渐增大的今天,游戏所产生的正面效益例如解压,娱乐,社交等对于人们非常重要。
3.随着游戏形式的多样,游戏的艺术性得到了充分体现
如果说20年前游戏只是一种娱乐形式,那现在的游戏可以完完全全的说是一种艺术形式。近年来各种3A大作所投入的资金和人力完全不逊色于一部好莱坞大片。一个游戏的研发也有了一套极其讲究的流程,不管是哪一个环节都体现着匠心。当你在游玩这些游戏之时,它对你的冲击完全不逊色于一部小说或是一部电影。现在的游戏越来越讲究制作者的能力,也正因如此,游戏的艺术性才会在当今慢慢的体现出来。
4.增长了玩家的见识和丰富了玩家的思维
现代社会的游戏不止扮演着娱乐的作用,现在许多游戏题材都开始涉足历史、艺术、文学、天文、体育、哲学等领域。不夸张的说玩家可以在优秀的游戏当中学习到许多有用的知识。我曾经在刺客信条系列作品中看到了文艺复兴时期美轮美奂的罗马城;也踏足过一往无际的撒哈拉沙漠去一睹那古埃及迷人的倩影;我游历过古希腊时期像珍珠一样洒落在爱琴海的诸岛,也曾经以第一视角亲眼见证了巴黎人民攻占巴士底狱.....游戏已经不仅仅只是为我们带来快乐这么简单了,也许某天你缓过神来你会发现它真的教会了你许多。
5.重要的现代社交形式
在今天人均网民的时代,带来的是人们的社交逐渐从现实而转向了虚拟网络。所以自然而然游戏也逐渐开始扮演起了社交的重要角色。游戏搭建起的关系是比较单纯和美好的,有越来越多的玩家在游戏中结识了自己的朋友,知己甚至配偶。
6.重要的文化输出形式
如果说我们把我们过圣诞节、万圣节、愚人节,看好莱坞电影、看西方小说当作一种文化输入的话,那我们游玩西方文化的游戏又何尝不是一种文化输入呢?游戏是一个大杂烩,它能在其中杂糅上文化艺术甚至意识形态。我们在玩游戏的同时也是在接受着制作者对我们的文化输出。同样,在我们文化自信文化发展的今天,做出更多中国题材中华文化的优质游戏,也会极大程度的提升我们的文化输出力度。
任何事物都是一把双刃剑,游戏同样如此,说了好的一面我们再来看看不好的一面
1.游戏的原生之罪—成瘾性,部分玩家玩物丧志
犹记得十几年前的一篇报道讲到游戏就是“电子海洛因”,说电子游戏导致了一部分孩子或者成年人玩物丧志,不思进取,最后人生尽毁。作为一个也是从那个时代走过来的人,我承认电子游戏在客观上是成为了导致这一切的载体。但是我认为这不是游戏的错,这是玩家的不理智行为导致的结果,电子游戏自诞生起就只是一个客观事物,只是不同的人在使用它时产生不同的效果,任何事物都是双刃剑。我不相信禁止游戏之后因游戏而堕落的人会就此改邪归正,游戏只是刚好在那个节点出现而已,他也可以因为小说、电影、酒吧、舞厅等等而堕落。归根结底,正确来说应该积极引导青少年树立正确,理性的玩游戏模式,让青少年意识到游戏只是生活的点缀。游戏厂商也应该积极承担起社会责任感,成瘾性不是游戏的错,但我们应该把危害降到最小,近年来我也看到越来越多游戏厂商开始出台未成年的保护政策,例如限制游戏时长等做法,我相信只要整个大环境和教育不滑坡,游戏和孩子们的成长是正向的。
2.游戏引导消费行为严重
这一点就仁者见仁 智者见智吧,归根结底游戏在厂商眼里是一种商业行为,依靠它变现不置可否。但过分引导或者引导未成年人消费这是不太合理的。但这也不是游戏的错,说到底是游戏厂商急于变现导致的后果。我们还是要依托国家政策打击不法厂商,净化游戏环境,把带有欺诈性和过分引导性的厂商给予打击,我相信这个情况会好一些。但最重要的,还有我们玩家要树立正确的消费观价值观,理性消费。
游戏是什么?为我们带来了什么?这个每个人都有不同的答案,我是黑桃J先生,希望我的拙见能给到你帮助。
(图片均源于网络)
翔哥爱唱歌
能给玩家带来乐趣和思考的就是游戏,我目前在玩逆水寒,别的不说逆水寒里面的画面给我带来了非常多的启发,我本身就是学美术动画的要古风场景时,可以去游戏里面参考,因为游戏的美术资源非常丰富。其次和朋友一起搬砖赚点零花钱也是我的我们每天很好的娱乐手段。
hansen
今天在这美好时光里十分感激在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
希望以下为大家分享一这个问题对大家有所帮助,我希望我的分享关于这个问题能够帮助到大家,也同时也希望大家能够喜欢我的分享。
我认为游戏就是一种娱乐方式,当然了,不管什么样的娱乐方式,都要有一个度,而不是过分的依赖它。对于大多数人来说游戏,是不好的东西,因为还是有许多人思想比较守旧,认为玩游戏就是不务正业。
而且在网上也曝光了很多和游戏有关的负面新闻,比如说偷父母的钱上网,在网吧里斗殴打架等。但是这也并不意味着游戏一无是处,它也能给人们带来乐趣。
近几年来,我国的社会发展速度非常的快,但是随之而来的也是紧张的生活节奏和巨大的生活压力。学生有做不完的作业,而上班族有加不完的班,当你感觉到压力大的时候,那么就要想一个办法来调节自己,让自己感觉到快乐。而且一些游戏也能让我们满足自身的精神需求,给我们带来一种愉悦感。
最后话又说回来,归根结底是我们在玩游戏,而不是让游戏玩了我们。可以玩游戏,但是要给自己一个规定的时间,比如说一天只玩一个小时的游戏,感觉累了的话就出去走走,散散心,放松一下自己紧张的心情。
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最后在这里,祝大家在新的一年有一个美好的开始,美好的生活,每天开开心心的生活,快快乐乐成长,谢谢!
feelwinds
很荣幸回答你的问题,游戏吧,就是开心乐在其中小时玩泥巴出去偷东西只要是水果, 桃子李子 枇杷 反正很多夜算玩游戏了 后面张大一点吧玩跳大绳玩篮球乱七八糟的 ,接着玩小霸王游戏机 电脑游戏 现在很火的手游 !游戏带给人的感觉是开心快乐 偶尔有那么一点小忧伤吧 反正百分99多是快乐
SweetRiv
游戏是休闲,消磨时间,感受乐趣,的一种方式,楼主说游戏带给我们什么?对于这个问题有两种答案,一个是好的一个是坏的,所有事物都有利有弊!好的就是我上面所说的享受乐趣,打发时间,放松自己,结识新朋友,感受团队氛围,等等,弊端呢,要分开来说,一方面是沉迷游戏,那会让人精神状态不好,各方面矛盾加深,比如家庭,事业。爱情,还有一个问题就是,如果这是个要充值的游戏,那么如果控制不住自己,那问题大了。所以现在的游戏开头都会有一段文字,合理安排时间,适度游戏,啥的,也是为了提醒大家要健康游戏,游戏呢,还有一个层次,那就是未成年人,这也是目前比较严重的!总之,游戏游戏,要好好玩游戏,不要被游戏玩,谢谢!
千崖秋色
游戏能给人带来欢乐,跟几个好友开黑最爽,平时工作累了玩下游戏舒缓一下心情
坤哥9597
很高兴为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
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我认为游戏不应该是青少年沉迷的地域,应该是我们在学习或工作累了之余放松身心的一个活动而已。
游戏带给我们的是双面性的,既带给我们有好处也带给我们坏处,首先,我们谈一下好处,当我们上了一天班或者学了一天的习时,我们一定很累我们可以通过游戏来放松自己 愉悦自己的身心。
游戏可以放松我的身心,让我在忙忙碌碌的生活之余感受到快乐。目前这个社会压力太大了,让我喘不过来气,而每天工作完之后,坐在电脑前玩一玩自己喜欢的游戏,可以让我忘却自己的烦恼,放松我自己的心情。
那么,从这里看来,游戏是一个不错的选择,我们可以通过游戏忘却烦恼,而且游戏可以开发我们的大脑,专家们表明,玩游戏可以提高我们的IQ,因此,适量的游戏对我们也是有好处。但是当我们过度游戏时,游戏不仅会对我们的身体造成伤害,还会对我们心灵造成伤害。
我们会沉迷在游戏中和现实生活造成混淆,做出一些不该做的事情,而且对我们的视力非常的不好,因此,游戏终归是人们创作的一种愉悦身心的活动,我们应该适当的玩游戏,而不应该过度的。
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
龙龙虾
今天在这美好时光里十分感激在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
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我认为游戏就是一种娱乐方式,当然了,不管什么样的娱乐方式,都要有一个度,而不是过分的依赖它。对于大多数人来说游戏,是不好的东西,因为还是有许多人思想比较守旧,认为玩游戏就是不务正业。
而且在网上也曝光了很多和游戏有关的负面新闻,比如说偷父母的钱上网,在网吧里斗殴打架等。但是这也并不意味着游戏一无是处,它也能给人们带来乐趣。
近几年来,我国的社会发展速度非常的快,但是随之而来的也是紧张的生活节奏和巨大的生活压力。学生有做不完的作业,而上班族有加不完的班,当你感觉到压力大的时候,那么就要想一个办法来调节自己,让自己感觉到快乐。而且一些游戏也能让我们满足自身的精神需求,给我们带来一种愉悦感。
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张小凯
快乐就完事了
junyanz
本来游戏是给我们放松的时候玩的,能够带给我们欢乐,但是现在好多游戏的本质都变味了