你觉得哪三个游戏(2010-2020)能被称为神作?
evalifesws
第一款:塞尔达荒野之息
第二款:只狼
第三款:今年的赛博朋克[奸笑]
走你冠军
俄罗斯方块吧…
So丶玲嘟嘟
感谢邀请,很高兴推荐一些自己觉得很不错的游戏:
1.塞尔达传说之荒野之息
把这个游戏放在首位,实在因为可玩性太强,游戏难度也比较喜欢。游戏中融合了环境元素互动和自由探索的开放世界,日式沙盒游戏的典范。被众多著名游戏评测媒体评为:重新定义开放性世界的沙盒游戏。
任天堂Switch作品,该游戏的伟大之处在于,它打破了传统开放世界游戏的固有框架,加入了任天堂做开放世界游戏自己独有的想法,并且做到了极致。其超高的完成度和游戏性直接被玩家们称为神作。
2.文明6
一款绝对让人忘记睡觉的游戏,有句话说:打完这把文明就睡觉,咦,天怎么亮了!当然了这只是个小段子,但足以见得文明游戏的上瘾程度,如果不是真的闲,不建议大家尝试,因为一旦开始就没日没夜了,非得把核弹造出来。
文明6于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
3.上古卷轴5:天际
这个游戏我也只是听朋友说过,但其语言中透漏着的自信与神秘,让我不得不将其推荐出来,我自己没玩的主要原因是据说是个没有终点的剧情故事,游戏的探索性比较强,重在享受这个过程第一个真正意义上体验到什么叫做自由的游戏。
该游戏是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。
右语成
太多了,觉得三个根本说不过来,但是,硬说的话
我的答案是:
半条命vr这个说他神并不只是指游戏本身,还包括了背后V社按照这个游戏的设计理念,对VR行业标准的刻意引导(比如全房间跟踪+动捕、手指跟踪等等)。无论是FPS、RPG、ACT、驾驶等等这些游戏类型,还是SAO头号玩家这些幻想小说对游戏的描写,都追求最大的沉浸感,认为游戏的终极梦想之一就是让玩家感觉游戏就是现实、自己就是主角,尤其是FPS本身就是为了模拟人的头部视野增加代入感。虽然人类技术还达不到完美的程度,但半条命VR是在现有条件下尝试挑战这个游戏的终极梦想之一。
神界原罪2第一次见到要素这么丰富的游戏,连我这个专门喜欢玩日式游戏的人都被吸引住了!
这个游戏世界的丰富程度,让你有一种不是在玩游戏,而是真的在一个异世界里探险的那种感觉。甚至人物的力量值都会影响能携带物品的重量,力量越高能携带的包裹就越大。
游戏里的世界是一直在运转的,不以玩家意志为转移的。比如你刚进一个城堡,发现有一伙人正在街头发生冲突,我想的是先去做别的任务,去城里转转,没想到再回来人家已经打完了,有的关键人物就这么死了,这个任务也没法再接了!真实到令人发指啊!
游戏的战斗系统也极为丰富,十分考验战术,举个例子,前期要攻下一个小城堡,,如果你从正门堂堂正正地闯进去,会在入口处就遭到对方的全体攻击,而且游戏是有高低差系统的,敌人都站在城上比较高的地方,很容易把我们打崩。但你也可以在地图上绕一大圈,从城堡后面的山上进入城堡,这时候城堡里的人发现不了我们,我可以先把几个角色安排在战斗最有利的高位,居高临下地对他们发起攻击,这个时候战斗要简单上不少。
《王者荣耀》梳理了一下《王者荣耀》的成长历史,发现是研发团队、商业诉求以及公众舆论交织在一起,共同决定了一款游戏的命运。知道了这些,评价这款全民手游才称得上公允。
我曾在王者荣耀里遇见过一个女生,那时候她用貂蝉,我用李白。我打得很菜,怎么也攒不出大招,冲上去就死。但是她打得很好,总是踩着我和队友的尸体1秀5。那时候真的是不会玩李白,但是偏偏就是想玩,于是那局就一直送,送到最后自己都觉得不好意思。队友都在骂我坑,只有貂蝉没有骂,她说,帮我打个蓝吧。赛后她发加了我好友,"我缺个打蓝的"。其实我知道貂蝉拿蓝不需要别人帮的,她解释,总是有打野喜欢抢她的蓝,所以才带上了我。从那以后,我总是玩李白,和她一起。每次我都把蓝打残留给她,她夸我一句“乖小白~”。可能她的实力真的太强了吧,抱着她的大腿,我的段位也飞快的升,随之而来的是各种超鬼,很明显队伍我是最弱的,对面的人一看到我就不由自主的想怼我,怼得我各种超鬼,怀疑人生。在我被怼的发出(ಥ_ಥ)的表情的时候,她对我说,小白别哭,到姐姐这来。于是我被她开发出了除了打蓝以外的新功能,把敌人引过去给草丛里的她。不得不说,后来和她一起被对面5个人追的感觉真的很刺激。我们在一起玩过很多游戏,但也只一起玩过游戏,她总是用貂蝉,我总是用李白。我们在游戏中聊天,一起骂对面,一起聊她秃头的导师,一起聊她猥琐的师兄。终于有一天,她告诉我,她要走了,去一个没有游戏的地方。我想了很久,我决定告诉大家,玩游戏不仅仅代表着沉迷,还有更多我们现实中体会不到的虚拟人生。
manmanm
战神3 黑魂3 孤岛危机系列 勇者斗恶龙系列 最后生还者1 都不错。尤其战神3和黑魂3 打通几次都不枯燥
sass
CF和绝地求生还有一个是英雄联盟吧
Gianna
第一款是星战前夜,还有一个名字叫EVE。这款游戏相信很多网友都玩过,被称为神作想必大家没有意义吧。
第二款游戏是魔兽世界,虽然这款游戏现在已经玩崩了,但之前给玩家们带来了不一样的感觉,而且还是暴雪公司所制作的第一款网络游戏,可以说是很成功。
第三是巫师3,其实有很多单机游戏被称为神作,巫师3:狂猎就是其中之一,这款游戏之所以被称为神作是因为它的世界是一个不会有纯粹善意任性的世界,而不管是画风还是其它方面都是别的单机游戏比不上的。
棒棒糖爱旅游
csgo,英雄联盟,绝地求生
wxm1949
对于我来说,不管几几年,吃鸡和王者,最好,没有第三个
玫瑰人生
大家好,我是生活崇尚。
异星工厂 Factorio。
https://store.steampowered.com/app/427520/Factorio/
世界上惟一一款同时集成了 即时战略,塔防,模拟建设,模拟经营,模拟生产线,铁路模拟,电路模拟 的游戏。而且每一项都几乎做到了登峰造极的地步。游戏同时还支持自定义模组。妥妥的神作。
2. 泰拉瑞亚 Terraria。
https://store.steampowered.com/app/105600/Terraria/
世界上销量最高的独立游戏(3000万+份),被称为2D版我的世界,以不到200M的容量包含了几乎超越所有3A大作的游戏内容与可玩性,还有第三方自定义模组支持,无数经典内容在该游戏内被玩家“复刻”。妥妥的神作。
3. 传说之下 Undertale。
https://store.steampowered.com/app/391540/Undertale/
独立游戏大神Toby Fox的巅峰之作,复古的画面与看似简单幼稚的剧情下隐藏着一个惊天故事。前无古人的战斗方式,大到黑洞爆炸的脑洞,各种你想得到想不到的骚操作与骚结局,被GameFAQs玩家投票评选为“史上最佳游戏”。妥妥的神作。
小和
MC和迷你
陈杨Alan
星际争霸,暗黑破坏神,最后一个英雄无敌3。估计最后一个会有不少人吐槽,但这个游戏带给我太多幸运了(……),而且游戏本身确实也不差。这三个游戏现在都还在我的电脑里,没删,有十多年了吧。
helentaobaojourn
自己觉得好玩,就是神作
tricy
1dota
刀塔2完整继承了原作DotA一百多位的英雄,并脱离了上一代作品DOTA所依赖的魔兽争霸Ⅲ引擎的多人即时对战游戏,刀塔2的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利
2英雄联盟
LOL在2011年9月22日公测,也就是正式发行的时候, 当时知道这个游戏的人很少,因此也都没有多少游戏玩家在玩这个游戏,因为当时还是一个很不完整的DOTA类游戏,但这个游戏很快就成为2011中国网游风云榜"中国年度最受欢迎网络游戏"、"中国年度最受欢迎2.5D网络游戏"、"中国年度最佳策略战略网游"、"中国年度推荐网游"。
3使命召唤
战争网游的话就玩使命召唤online。它是一款 现代战争系列,剧情连贯,是个完整的故事。很好玩。现代的战争类网游,飞机,坦克,大炮应有尽有.现在已经公测了,不限号。挺刺激的。就像回到二站时期的中国战场。
画面跟电影是的,火爆的战斗场面,丰富的地图、武器可以供你选择。