有哪些单机游戏大作可以被奉为神作?

提到的作品

[作品]蝴蝶效应

银次是个完全不相信幽灵,也最讨厌人家谈到灵异有关话题的高中生,因此他跟女生的交往总是很短暂就结束了。某天银次因殴打鬼屋的工作人员,必须付出60万的赔偿费,这时出现一个国小女生·上羽,不但强吻了银次,还...

相川有

[作品]辐射

《辐射:健康的隐形杀手》主要内容:辐射,这对大多数人来说还是一个很陌生的词汇,可能大家都会这么认为:辐射与我有什么关系?也正是因为这样,才对辐射抱着无所谓的态度,也不去关注和辐射有关的报道,更不想去了...

关美红

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joannafuyan

joannafuyan

使命召唤,剧情很喜欢

金芒果

金芒果

千山万水总是情,看点游戏行不行?

我是你们熟悉的看哥,在回答问题之前看哥看了不少的答案,心里直痒痒,所以我也来说几个。


1.赛尔达传说系列

赛尔达传说可以说是世界上最伟大的ARPG游戏系列。剧情,内涵都无法挑剔,是任天堂公司的招牌作品之一。

在看哥眼里每一部都是超高质量,每一部都是神作,虽说当然掌机上的会相对缩水一些,主机上的都很神。

整个游戏以虚构的奇幻世界为背景,描述了林克的冒险经历,虽然他的出演贯穿了整个系列,不过各部作品间的背景、设定常有差异,基本上诸多作品可当作是不同时代或是平行世界发生的故事。

说出来你可能不信,最早的一版赛尔达传说发行时间在1986年,距今已经有34个年头了。


2.《辐射》系列

辐射系列以它的黑色幽默和超高的开放性和自由度深受不少玩家的喜爱。玩着玩着,有时你会感觉这游戏的自由度到了一种令人可怕的地步。

许多任务有因为你不同的决定和选择,最后演变成十几种不同的结果,这一点一般玩家根本就不会知道。

目前《辐射》系列共含有5款角色扮演游戏《辐射》,辐射2,辐射3,辐射4,辐射76。有兴趣的朋友可以去体验下。


3.质量效应三部曲

质量效应三部曲是以23世纪为舞台,描写有机生命体和人工智能之间战争的科幻A·RPG游戏。

23 世纪(2204 年)时,人类已经遍及整个银河系,但人类为了争取更多土地因而向那些拥有更先进文明的异星种族宣战,以夺取那些原属於异星人的领土。

当初接触这款游戏也是由于它的科幻设定。质量效应1是我觉得三部中剧情出彩的一部,尽管的它画质和细节不敌2和3,但是一步一步玩真的会被吸引进去。

悠然_小鱼儿

悠然_小鱼儿

莎木、生化危机2、皇牌空战2345670、GTA。此外还有很多,什么Zoe2、mgs系列等等。故事就不谈了,打字累,提材到了,自然故事就有了。

上古卷轴5、魔兽世界、模拟人生4、辐射3、4维加斯、忍者龙剑传123、eve。蜗牛·九阴真经online 也是神作,这批垃圾代理不好好珍惜。

最终幻想789、大航海时代online

christianmasson

christianmasson

很高兴能够回答您的问题,欧美一些历史悠久的大厂每年都会出产大量的单机游戏,其中不乏一些优秀之作,但真正能被称之为神作的游戏数量却屈指可数,下面几款游戏只是石头君个人主观的理解,不妥之处还望海涵!

荒野大镖客·救赎2

荒野大镖客2作为R星耗巨资打造的经典IP续作,当玩家一上手这款游戏就能感到R星是带着满满的诚意在制作这款游戏

精致优美的画面

精致优美的画面,每一帧截屏下来都能当作壁纸,游戏中电影模式的镜头切换给人的感觉就是在看一部欧美大片,且游戏画面与事实演算的CG无缝切换,是视觉上的极致享受。

引人入胜的游戏剧情

游戏的剧情给人很深的代入感,即使游戏结束了,我们依然会怀念亚瑟、痛骂麦卡、鄙视达奇,游戏的编剧无疑是高明的,游戏的标题首先就揭示了这款游戏的主题,编剧通过亚瑟的死亡让着这个主题更加升华,或许悲剧更容易让玩家铭记吧!

细致入微的真实性

这一点实际上是褒贬不一的,有的玩家认为细致入微的真实性让玩家更有代入感,仿佛玩家就是那个驰骋在美国西部荒野的亚瑟摩根,但有的玩家却认为这种细致入微的真实性拖慢了玩家游戏的节奏。关于这一点,仁者见仁、智者见智,但石头君认为,这样的真实感总得来说是利大于弊的。

战神(战神4)

战神4作为能够击败荒野大镖客2斩获TGA2018年度游戏大奖的游戏,本身的实力就是很强劲的,圣莫妮卡工作室耗时8年时间打造的游戏,游戏素质毋庸置疑,

爽快的打击手感

战神系列的打击手感一直都是很强的,而战神4则将这种打击手感发挥到了机制,对怪物拳拳到肉的打击感,触觉怪物时的震撼的画面,一刻不停地为玩家带来视觉上的震撼

优秀的剧情设置

游戏巧妙地将剧情设置到了北欧神话的背景下,但却又将部分剧情级人物打乱重排,在某些方面与复仇者联盟有异曲同工之妙,这样的剧情设计让玩家有了耳目一新的感觉,给玩家的感觉是既新奇又熟悉。

创新的游戏模式

游戏创新的将动作、解谜、冒险融为了一体,并创新性的使用了一镜到底的游戏模式,整个游戏的过程中没有任何的载入画面(玩家死亡除外),巧妙地将载入时间融入到的剧情动画及玩家互动过程中,给玩家带来了畅快的游戏体验。

总结

以上两款游戏只是石头君从众多可以封神的游戏中随意选取的两款而已,还有众多可以封神的游戏石头君没有说到,但仅从这两款游戏我们可以看到,优秀的游戏都有很多的相同点,而劣质的游戏各有各的不同,在这方面,国产游戏的发展之路仍然还很漫长,希望我们能早日看到到国产游戏的封神之作。

我是黑黑的石头君,喜欢我的回答,劳烦关注点赞一波,如果您觉得有什么神作石头君没有提到,欢迎在下方留言,石头君很乐意和大家讨论!

viamilano

viamilano

五款称为神作的游戏,告诉玩家什么是第九艺术

台湾导演杨德昌曾经说过,在电影发明以来,人类的寿命至少提高了三倍,因为他们可以再电影里体验到不同的人生。

同样的,游戏发明之后,人类的寿命至少也提高了六倍。

1972年,一位25岁的青年白手起家,创立了一家名为雅达利的公司,并且推出第一款游戏——雅达利乒乓球。

这是第一款真正意义上的电子游戏,人类的历史在有了绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影八种艺术之后,终于迎来了第九种艺术,电子游戏的艺术,也称第九艺术。

第九艺术的最大特点就是参与感,是交互式的艺术,他不同于电影戏剧,却又和他们相辅相成,于是成就了一种更高价值的艺术。

几十年来电子游戏行业发展至今,已经诞生了数不胜数的游戏。就像音乐分为高山流水,下里巴人,游戏也不是所有都能称为第九艺术的。电子游戏作为虚拟的世界,一直有被诟病于荼毒思想。

在浩瀚的游戏海洋里,却总有沧海遗珠,总有那么几款游戏,在虚拟的游戏世界,让人看到了真实。深刻时发人深省,愉快令人会心一笑,难过时让人哀伤落泪。

下面列举的五款游戏,或许就是这样的,可以称作第九艺术的游戏了吧。

Life is strange生活真是莫名其妙

在美国的俄勒冈洲,有一座名为阿卡迪亚湾的小镇,麦克斯和克洛伊在这里度过了美好的童年,后来主角麦克斯去了外地上学,几年后再回来一切早已物是人非,机缘巧合下麦克斯竟然得到了时间回溯的能力,她可以操控时间回到过去的一段时间。我们要通过这个能力拯救克洛伊,同时避免小镇免受一场巨大的灾难。

看到这里剧情可能有点像电影《蝴蝶效应》,游戏或者也多少有向他致敬的地方。

我们要为主角在一次次的剧情中做出选择,开始会觉得操控了时间,似乎就能掌控了人生。到了游戏后期,玩家才会慢慢发现,无论怎样一次次回到过去,始终无法得到好的结局,只能骂上一句这剧情真操蛋。

在结局暴风雨抹平一切之后,才开始慢慢领悟,这就是生活吧,莫名其妙,总是不得圆满。之所以称为第九艺术,就是因为我们从中看到生活的真实,足以让我们回味深思。

2.What remains edith finth关于伊迪芬奇的秘密

在小说的历史上,《百年孤独》被评为本世纪最值得阅读的一本书。而伊迪芬奇的秘密在游戏史上就是像百年孤独一般的存在。

游戏的主角伊迪·芬奇,在母亲死后回到旧时的大宅,通过在大宅子里探索,慢慢揭开关于芬奇家族的秘密。

游戏的操作互动设计的特别优秀,真正做到了完美的沉浸之感。让玩家有种置身于这座奇妙古宅的感觉。结局的剧情让人想起了《百年孤独》的那种宿命之下的无力感,死亡的诅咒一直围绕着这个家族,而爱又使他们生生不息,冷酷的背景下,多了一丝温情。

3.旺达与巨像

旺达为了拯救死去的爱人,偷走了神器往昔之剑,来到被封印的禁忌之地,和神灵达成交易,在杀死16个巨像之后就将他的爱人复活。

于是旺达带着偷来的宝剑,带一支弓,骑一匹马,踏上毁灭巨像的孤独征途。

游戏没有小怪,只是庞大的难以置信的巨像,艰难的杀死所有巨像后,剧情反转。原来巨像是封印邪神的圣物,主角被利用而解开了封印。

游戏的故事虽然是个悲剧,但玩家依旧可以享受骑着马走在广袤的平原之上,看头上高耸的石桥,伸入无边无际的苍穹。马蹄哒哒的响,却依稀能听到远处传来轻柔的吟唱。

这种场景似乎只在梦里,而今因为这个游戏,得以重现。

4.风之旅人

来自中国的陈星汉制作的一款游戏。游戏里没有文字提示,没有装备系统和打怪升级。我们操控一个无名的旅人,行走在广阔无垠的沙漠中,沿途的风景实在太美,有时让你忘记了是在游戏中,还是在梦境里。

后来你开始感到孤独,于是又在游戏里遇到了另外一个同样的孤独的旅人,他是来自网络另一端的玩家,你们互相不知道姓名,也不能交流,只是默默的一同行走,解开关卡谜题,在暴风雪中迷失路途,你看着队友在寒风中瑟缩却无能为力,只能心中为他加油打气。

你们一路见到了许多美景,最后无声的告别。

游戏用一种最简单最纯粹的方式,带给玩家强烈的感情冲击。哪怕是大老爷们,在结局后仍会为网络的另一端不知名的队友,泣不成声。

在这一方面,风之旅人就已经超越了普通游戏的概念,上升到真正的艺术阶段了。

5.去月球

最后一款游戏,作者是加拿大籍的华人高瞰。

这个特别的故事让玩家跟随两位年轻的博士,为实现一个临终老人的梦想,进入他的记忆。弄清楚为何这个老人的遗愿竟然是去月球,在不断重回的历史中,我们经历了老人传奇的一生,同时也发现了一段动人的感情,背后藏着的秘密。

一款普通的像素风格游戏,依旧让许多大老三粗玩家纷纷落泪。

我仍然记得在那个玩完游戏的夜晚,把手柄扔在一旁不知所措,结束的字幕名单不断向上滑动,背景音乐演奏着钢琴曲,而我不舍得关闭,仿佛心有所得,仿佛庞然若失。

以上,就是我的心目中的五款神作,很庆幸,在竞技快节奏游戏流行的今天,还有这么几款游戏能带给玩家们最单纯的感动,哪天被问起关于游戏是否值得称为第九艺术,我们还能以此反驳他,这些游戏,难道不正是艺术吗?

当然游戏的游戏还不止这五款,不知道各位小伙伴们心目中的最好游戏是那几款呢?不妨留言讨论下吧,

妞妞姐

妞妞姐

1、红色警戒

开启我游戏时代的索引

2、三国战记

大学时好基友一起闯关

3、真三国无双大蛇

喜欢赵云,不仅人物帅气,最主要是台词,“汝羞吾吾将拖她衣”

ceciletan

ceciletan

传说之下

h_wolf_h

h_wolf_h

MC不接受反驳hhh

猫小邪爱自由

猫小邪爱自由

暗黑破坏神,多少网络游戏都是按照暗黑制作的

takuya

takuya

俄罗斯方块,不服来辩

Takashi

Takashi

GTA系列,神秘海域系列,使命召唤系列,战神系列,合金装备系列

MAYDAY-CJAGU兔兔兔兔

MAYDAY-CJAGU兔兔兔兔

红色警戒....想玩怀旧的可以去下载一个叫:红色警戒战网,那个平台有好多人玩,特别是修复了不兼容W10的BUG(最后一句划重点)

雨点

雨点

仙剑1,大航海2,4,金庸群侠,曹操传,三国群英传2,死亡阴影3,帝国2,红A,星际2,暗黑

TaHCIH。

TaHCIH。

1.地铁跑酷

2.汤姆猫跑酷

3.大胃王比赛

4.手雷大作战

5.2048

6.开心消消乐

7.坦克大战

8.抄作业

 Amy

Amy

传说之下~Pvz~总之有很多(•̀ω•́)

kirknee

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