有哪些单机游戏大作可以被奉为神作?
绯绡
gat吧!从小就开始玩,感觉自己喜欢暴力的,哈哈,其实也是喜欢开车,而且上面的车都是免费开的,想开什么车就开什么车,这款游戏对我的印象还是蛮深刻的,还有电玩里的97拳皇,三国演义,这些都是小时候背着父母悄悄去的,有时还会被逮着回家暴打一顿,现在想想儿时的故事还是挺开心有趣的,可是时间一去不复返,现在大了虽然还有童心,可现实的压力让我们不得不负重前行。
life_talks
单机游戏神作太多太多了。经典的游戏古墓丽影系列,合金装备系列,刺客信条系列等等,甚至于超级玛丽,俄罗斯方块等这些具有年代意义的游戏也都是神作。
一般认为神作要拥有着:出色的画质、动人的剧情、真实的操作感,十足的代入感等等。可我个人认为这些都是次要的,最主要的是自己玩了一遍还想玩第二遍第三遍始终在你的硬盘里不舍得删除。
现在3A大作如此的多,经典的,堪称神作的也是种类繁多。作为一个新的头条up主(关注量仅个位数,此处求一波关注,哈哈),如果非要选择一款游戏作为我目前最喜欢的话,我会推荐合金装备5:幻痛。这是一款小岛秀夫在科乐美最后的一款作品。可惜它却是一款不完整的半成品。
合金装备5:幻痛作为合金装备系列最后一款正统续作,剧情一贯的延续着前几代的各种人物关系,剧情方面,严格的来说,应该算是前传。整个系列剧情跨度几十年,非常的庞大复杂。如果你是一个剧情控,那合金装备5:幻痛的剧情绝对会让你意犹未尽,尤其是其中的隐喻的镜头手法,各种彩蛋等,会让你想去了解整个系列的发展。
画面上合金装备5:幻痛并不是最突出的(即使是在发售的时候),它是一款由ps平台移植的游戏,对于为pc平台开发的游戏画面来说,确是不算突出。操作方面,整个游戏的系统比较复杂,有点繁琐。游戏整体的代入感非常的强,或许是因为小岛秀夫的电影级的镜头和脑洞大开的设定吧。关于合金装备5:幻痛就先说到这里,后期我也会出该游戏的视频攻略(此处再求一波关注,哈哈哈),有兴趣的朋友,可以关于下哈。
最后的结语,只要是自己喜欢的游戏,它便是你心中的神作。
Irene铭
永远的经典:
三国志霸王的大陆
侍魂2真侍魂
三国志曹操传
信长之野望
天下创世
太阁立志传5
怪物猎人系列
实况足球系列
由衷感谢倭国KOEI. CAPCOM. NEOGEO KONAMI四大公司以上呕心沥血之作,真的是PERFECT PRESENT
ericayu
好
christianmasson
很高兴能够回答您的问题,欧美一些历史悠久的大厂每年都会出产大量的单机游戏,其中不乏一些优秀之作,但真正能被称之为神作的游戏数量却屈指可数,下面几款游戏只是石头君个人主观的理解,不妥之处还望海涵!
荒野大镖客·救赎2荒野大镖客2作为R星耗巨资打造的经典IP续作,当玩家一上手这款游戏就能感到R星是带着满满的诚意在制作这款游戏
精致优美的画面精致优美的画面,每一帧截屏下来都能当作壁纸,游戏中电影模式的镜头切换给人的感觉就是在看一部欧美大片,且游戏画面与事实演算的CG无缝切换,是视觉上的极致享受。
引人入胜的游戏剧情游戏的剧情给人很深的代入感,即使游戏结束了,我们依然会怀念亚瑟、痛骂麦卡、鄙视达奇,游戏的编剧无疑是高明的,游戏的标题首先就揭示了这款游戏的主题,编剧通过亚瑟的死亡让着这个主题更加升华,或许悲剧更容易让玩家铭记吧!
细致入微的真实性这一点实际上是褒贬不一的,有的玩家认为细致入微的真实性让玩家更有代入感,仿佛玩家就是那个驰骋在美国西部荒野的亚瑟摩根,但有的玩家却认为这种细致入微的真实性拖慢了玩家游戏的节奏。关于这一点,仁者见仁、智者见智,但石头君认为,这样的真实感总得来说是利大于弊的。
战神(战神4)战神4作为能够击败荒野大镖客2斩获TGA2018年度游戏大奖的游戏,本身的实力就是很强劲的,圣莫妮卡工作室耗时8年时间打造的游戏,游戏素质毋庸置疑,
爽快的打击手感战神系列的打击手感一直都是很强的,而战神4则将这种打击手感发挥到了机制,对怪物拳拳到肉的打击感,触觉怪物时的震撼的画面,一刻不停地为玩家带来视觉上的震撼
优秀的剧情设置游戏巧妙地将剧情设置到了北欧神话的背景下,但却又将部分剧情级人物打乱重排,在某些方面与复仇者联盟有异曲同工之妙,这样的剧情设计让玩家有了耳目一新的感觉,给玩家的感觉是既新奇又熟悉。
创新的游戏模式游戏创新的将动作、解谜、冒险融为了一体,并创新性的使用了一镜到底的游戏模式,整个游戏的过程中没有任何的载入画面(玩家死亡除外),巧妙地将载入时间融入到的剧情动画及玩家互动过程中,给玩家带来了畅快的游戏体验。
总结以上两款游戏只是石头君从众多可以封神的游戏中随意选取的两款而已,还有众多可以封神的游戏石头君没有说到,但仅从这两款游戏我们可以看到,优秀的游戏都有很多的相同点,而劣质的游戏各有各的不同,在这方面,国产游戏的发展之路仍然还很漫长,希望我们能早日看到到国产游戏的封神之作。
我是黑黑的石头君,喜欢我的回答,劳烦关注点赞一波,如果您觉得有什么神作石头君没有提到,欢迎在下方留言,石头君很乐意和大家讨论!
优叔叔叔
今天给大家分享两款/系列经典单机神作。
Hitman杀手系列扮演一位冷血杀人机器,无声猎杀目标。
这系列游戏都拥有超高自由度,数十张庞大、制作精良的地图等你探索,每张地图都设置超多道具供你进行暗杀表演,每张地图都可以反复探索。
狙击枪、消音手枪、钢丝绳、棒球棒等都是你的表演道具,小丑、服务员、游客、维修工都是你的身份。
你可以选择成为精通隐匿的暗杀特工,也可以成为与安保人员枪战的悍匪,你的目的只有一个——让你的目标见不到明天的太阳。
连杀大戏,由我领衔。
The Witcher®巫师系列波兰蠢驴的成名之作,被波兰视为国宝,曾作为国礼赠给他国领导人。
由小说改编的巫师系列有着近乎完美的剧情,加之堪比cg的精美画面和音乐,让玩家流连于那个魔幻的世界。
华丽又优雅的战斗系统、极致的视听效果、贯穿全程的剧情、超高的自由度,这款游戏将单机游戏的每个方面都做到了极致。
玩家行走,玩家做许多不得已的决定,玩家无法判断谁对谁错,玩家只能靠金钱和一点点无法抑制的直觉做事,在这个世界上,只能相信自己的剑。
这种感觉会从第一章开始,一直持续到最后。
这样一个世界,完全不是童话的,但却让人感到异常真实。
Musclegirl
目前为止我玩过的最好的属巫师3,说是玩,更多像是再听一个故事
ceciletan
传说之下
journey
神作的话应该是就侠盗猎车手了,这游戏是真的让我第一次发觉游戏可以一直玩然后不厌烦那种,然后内容丰富的简直变态,现实里能干的基本游戏里也能够干,是真正的还原现实了,以前小时候经常在电脑上玩,后面工作了没时间了就只能在百分玩游戏盒子上玩玩手游版的侠盗猎车手,剧情和玩法都和电脑版的一样,算是过过瘾了。
大白菜的小肉球
红色警戒 全系列都玩过
超级玛丽
恐龙快打
暴力摩托
魂斗罗
cs
虐杀原形 全系列都玩过
撕裂重罪
幽灵狙击 电脑配置太差不要玩
老虎lily
那些多年躺在硬盘不舍得删除的游戏才算神作。
我也说一下我眼中的神作吧。
1.暗黑破坏神2 1.10版新加的符文之语和技能关联相当一款新游戏
2.英雄无敌3死亡阴影(组合装备)
3.魔兽争霸3冰封王座(刀塔只是他的一张地图)
4.三国无双7
5.骑马与砍杀
6.植物大战僵尸1
7.游戏王混沌力量(卡牌对战巅峰)
8.上古卷轴5
黄大头
魂斗罗,俄罗斯方块,星际争霸,英雄无敌3代等等,超过20年还有无数玩家乐此不疲的在玩。
kevin
黑洞大作战,
金芒果
千山万水总是情,看点游戏行不行?
我是你们熟悉的看哥,在回答问题之前看哥看了不少的答案,心里直痒痒,所以我也来说几个。
1.赛尔达传说系列
赛尔达传说可以说是世界上最伟大的ARPG游戏系列。剧情,内涵都无法挑剔,是任天堂公司的招牌作品之一。
在看哥眼里每一部都是超高质量,每一部都是神作,虽说当然掌机上的会相对缩水一些,主机上的都很神。
整个游戏以虚构的奇幻世界为背景,描述了林克的冒险经历,虽然他的出演贯穿了整个系列,不过各部作品间的背景、设定常有差异,基本上诸多作品可当作是不同时代或是平行世界发生的故事。
说出来你可能不信,最早的一版赛尔达传说发行时间在1986年,距今已经有34个年头了。
2.《辐射》系列
辐射系列以它的黑色幽默和超高的开放性和自由度深受不少玩家的喜爱。玩着玩着,有时你会感觉这游戏的自由度到了一种令人可怕的地步。
许多任务有因为你不同的决定和选择,最后演变成十几种不同的结果,这一点一般玩家根本就不会知道。
目前《辐射》系列共含有5款角色扮演游戏《辐射》,辐射2,辐射3,辐射4,辐射76。有兴趣的朋友可以去体验下。
3.质量效应三部曲
质量效应三部曲是以23世纪为舞台,描写有机生命体和人工智能之间战争的科幻A·RPG游戏。
23 世纪(2204 年)时,人类已经遍及整个银河系,但人类为了争取更多土地因而向那些拥有更先进文明的异星种族宣战,以夺取那些原属於异星人的领土。
当初接触这款游戏也是由于它的科幻设定。质量效应1是我觉得三部中剧情出彩的一部,尽管的它画质和细节不敌2和3,但是一步一步玩真的会被吸引进去。
悠然_小鱼儿
莎木、生化危机2、皇牌空战2345670、GTA。此外还有很多,什么Zoe2、mgs系列等等。故事就不谈了,打字累,提材到了,自然故事就有了。
上古卷轴5、魔兽世界、模拟人生4、辐射3、4维加斯、忍者龙剑传123、eve。蜗牛·九阴真经online 也是神作,这批垃圾代理不好好珍惜。
最终幻想789、大航海时代online