如果某天现实中真的出现了一款游戏内金币可以兑换rmb的网游(就像很多网游小说那样),世界会变成啥样?

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brzyany

brzyany

没有实体经济,社会(国家)甚至世界就完了!

lydia1224

lydia1224

其实现在的很多网络游戏都是可以把游戏内的金币兑换成RMB的,只不过现在的这个交易并不受到一个约束,说白了就是不正规!虚拟货币现在不可能成为一种正规的商品。不知道是不是没有很好的网络安全环境,如果有厉害的黑客攻击的服务器,给自己刷成了亿万富翁,这个世界就乱了。

whwsx2000

whwsx2000

你就天天做美梦吧[微笑]

yuner920

yuner920

有个电影有类似情节,头号玩家

生于浮世

生于浮世

现实中就有。股票,期货,甚至投资对有些人来说就是游戏!都是高级玩家吃低级玩家,而低级玩家就要挖空心思地避免高级玩家围剿下与庄家赚的盘满钵满。重要的是大家都要交税,都要在一定的规则内玩这游戏。

真如题主说的那样游戏出现,世界也不会变的有多夸张,只是多了些工种,多了些产业,多了些法律法规,多了更多的寡头而已。

其实题主说的游戏要实现最根本一点我认为是在现实空间中产生价值,而不是对现实来说只是毫无价值的一堆数据。游戏里产生的东西现实生活中也产生了有价值的资源,两个世界的东西等价了那就可以交换了。举个例子,未来由于有太多吃饱没事干的人,于是国家建设个水电站,跟着发布一款游戏,说明游戏资源的产生跟水电站的收益挂钩,这样游戏里的金币就可以换现实中的RMB了!


小福星

小福星

早就有了。问道手游之前都是线下交易快。但也有骗子,现在官方出的聚宝斋。可以卖装备角色,金币。而且金币价格很稳定。

純粹

純粹

那么会有很多人利用BUG 或者外挂挣得盆满钵满,然而这就从道德谴责直接上升至违法行为了。很多年轻人会深陷其中,尤其是上学的学生,很不利于青少年成长。

鼓乐倾

鼓乐倾

这不是游戏,不是小说,老美就是这样,撸世界羊毛!

贪吃鬼秀秀

贪吃鬼秀秀

现在已经很多游戏都可以进行金币和人民币的转换了,世界并不会有什么变化。

首先要说的就是即便是现在依然比较火的游戏,dnf的游戏币就是可以进行人民币的兑换的,并且因为这个机制很多的人还是开起了工作室,就是来用多个小号来进行游戏币的刷取,然后兑换成人民币,要是非得说世界变化了什么,我只能说,多了一些工作岗位吧。。。。。毕竟刷金币的工作室也是因为可以相互兑换才出现的,也是让一些喜欢玩游戏但是不愿意工作的人找到了一个相对满意的职位。

其实还有很多现在的MMORPG游戏基本都是可以进行相互交换的,再举一个例子,剑灵也是可以金币和人民币的兑换的,尤其是这个游戏刚刚出的时候那个金币的价格是很多人都羡慕的,不少的工作室在那个时候赚了一笔,但是随着游戏本身和策划的诡异操作让这个游戏很快的走向下坡路,最后在中国市场上逐渐的消失灭迹了,但是它依然是一个虚拟货币和现实货币交互的游戏之一。

其实游戏话有很多,大部分可以交易和充值的网游基本都是可以进行货币的相互兑换的,但是网络毕竟是网络,如果大家真的全身心的投入到网络中去的话,世界真的会发生很大的变化。

以上就是我的看法,如果还有什么想说的记得下方留言告诉我哦。

zhumin

zhumin

这种游戏公司会做成赌博,为什么没出现是因为所有国家都不允许,最多可以换成物品,比如地下城50人民币一把的副本,你打出一把什么刀系统一万人民币给你回收了,这是涉嫌赌博禁止的,所以只可以玩家交易

yukifirefly

yukifirefly

那说明,这游戏后台是一个无论军事还是经济都是十分强大的国家

容夭夭

容夭夭

其他游戏不清楚,网易的大话西游玩过一段时间,也交易过,确实可以做到游戏币兑换RMB,而且还受保护,很正规。而且还有不少人在做游戏商人。只要下功夫,完全可以实现

李欢欢L

李欢欢L

其实,你说的这种情况就和现在的工作室差不多,只不过现在的游戏工作室变现有点复杂,而且是官方所不允许的。

你说的这种就是变成了一种官方回收金币的形式罢了。如果是有比例兑换的话,就会和现在的情况一样,那就是游戏币越来越贬值,可以兑换人民币的数量会越来越少罢了。

其实,这道理就和现实中一样。每个国家的钱并不是随便印刷。你印的多就会通货膨胀,钱就会贬值。游戏币因为没有限制,只会越来越多,所以要真的可以和人民币互换的话,就会每一秒都在贬值。

hesa伊上美

hesa伊上美

这个问题很简单吧

现在大部分的网购平台

都可以直接交易金币了啊

等于已经把游戏的金币兑换成现金了

已经见怪不怪了吧

潜水鱼儿

潜水鱼儿

个人见解,看看就好

首先,虚拟经济是要向实体经济看齐的,就好像发行货币一样,需要与实际产出挂钩,不然会引发经济崩溃。换句话说,游戏中的货币如果要和RMB保证稳定的一定量比例,游戏本身要产出相当的社会价值。

那么假设游戏确实能够发展到一定程度,比方说游戏玩家在游戏里面种田的操作可以反馈到现实中,操作机器人去实现田地的一定量产出,从而交易出的游戏币是肯定有价值的,是可以与RMB挂钩的。比如说你在游戏中种出500斤大米,实际中也产出500斤大米,那你在游戏里面交易出的游戏币在现实中也可以买到500斤的大米。

其次,游戏币本身是有价值的,但这种价值不能直接等同于rmb。说白了,不管是游戏币也好,RMB也罢,又或者是比特币、美元其他什么之类的,实际上都要看认可度。美元为什么认可度高,一方面有美国的实力做保障,另一方面美元和黄金挂钩。也就是说游戏币要想获得一定的认可(乃至全世界的认可,你看各国政府答应吗),必须要游戏币发行商非常厚实的经济政治实力做保障,否则只能只能小范围的做交易,更不要说和RMB正常兑换。那么,假设联合国搞了这么一款游戏,其他国家也都同意认可了,那确实是可以的当做货币来用的(对于我们来说相当于无非是多了一种外币)。

最后,假设能玩到这么一款游戏。潜入式的虚拟实境,大家带个游戏头盔或者躺个游戏仓就可以玩了的那种,世界经济一定发展到了很高的层次。比如说能源不用愁了,有核聚变反应堆提供。衣食住行不用愁了,有机器人代劳生产加工。在产能远远过剩的情况下,人类太闲了,怎么办呢?打游戏吧,把你们所有的精力梦想全部投入到虚拟世界中吧。反正那个时代量子计算机什么都有了,虚拟世界可以模拟出和现实世界近乎一样的物理特性,不论是打怪升级也好,或是动手搞试验搞发明也罢,又或是其他什么的。你所希望的,这里全都可以帮你实现!

诸君,新的时代到来了!你,还在等待什么!(开个玩笑,大概有生之年???)

eddey

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