如果某天现实中真的出现了一款游戏内金币可以兑换rmb的网游(就像很多网游小说那样),世界会变成啥样?
逸凡
我想题主的意思不是DNF那种网站的游戏币交易或者金币寄售的现实币先换点券再换游戏币避开某个禁区,而是有官方渠道的直接游戏币换现实币,说实话这个让我想到了印钞机,一个不受国家控制的印钞机,自己想想会发生什么,1.国家立即出手干预禁止交易,2.如果国家出手慢了,简单的造成通货膨胀,再严重点就是物价奔溃
四月的夜子
真的出现这种现象的话,也只能是以国家发行的游戏了。出现这种现象就表明,工作不是必须的事情了,可能亿万分之一的人工作产出就够全人类消耗了。这结果就是大多数人没有工作,没有收入来源!没有工作消耗多余精力和收入稳定生活容易发生动乱,国家为了社会和谐稳定发行游戏吸引大家去玩,并以金钱进行回收稳定多数人群!!!!
要达到这现象,也只能是智能设备操控了。几十万亩土地从种植到收获,一个人在设备上发个指令就完成了,剩下的全由智能设备完成了!!!!!
黄晓缔
首先,虚拟现实,网络中那种属于完全潜入类的虚拟现实设备,在材料学,计算机科学,人工智能,医学和生物学等相关学科获得突破性进展的情况下,是可以出现的。只不过相关科技点什么时候能够点出来完全得看机缘。其次,真有那种游戏出现的话,其他国家不好说(毕竟之前连比特币提款机都能搞出来),我们国家的话,是严令禁止虚拟货币冲击现实货币的,虚拟货币和现实货币的互相兑换是法律规定禁止的,只能单方面的进行兑换。所以现在的很多游戏用金币等换人民币都是在玩擦边球。
总之,别管其他的,真的完全潜入虚拟现实出来了的话,说什么都得入手一台。在有生之年体验第二世界的人生。
天蝎小逸9
梦幻西游,可以兑换!
更绷的
虚拟游戏币一直都能兑换RMB吧?只是汇率变数很大而已!!!
ls_amy
题主这个问题恐怕是很多90后都很关心的。
还记得我08年第一次接触网游小说,名字叫什么忘了。反正当时深深地被那种全真模拟头盔带来的真实感、游戏币人民币自由兑换、全球数十亿玩家一个服务器的庞大人群所震惊,甚至一度认为这种游戏已经存在过者即将来临!直1年后上了高中才知道这只是小说,但是也丝毫没有减少我对它的期待!后面越是成熟越是了解更多世界前沿科技就越是失望,我知道在我还能玩游戏的年纪是遇不到了。
现在无数的网络游戏,很多都能游戏币换成人民币,但是真正赚钱很难,游戏公司会根据你的充值程度给你调节爆率。网易的藏宝阁,5173交易网站之类的,但是离小说里面那种程度相差甚远!网易游戏动不动就会封你号,没收你辛辛苦苦打金转的血汗钱,本人深有体会。5173更是骗子多如牛毛。
所以如果真的出了那么一款如小说中那样的游戏的话,游戏币人民币自由兑换,全真模拟,全球一个服务器,完全由智能大脑管控游戏暴率、秩序、运行。那么将是一次大革命,对银行、腾讯、阿里巴巴、旅游业等等都是一个大冲击甚至洗牌!
希望有生之年能见到这样一款游戏!
love唐
现在游戏币一样可以兑换成真实货币。如果某天现实中真的出现了一款游戏内金币可以兑换rmb的网游(就像很多网游小说那样),世界会变成啥样。
在看到这个问题的第一时间,我就领会到题主问到的是小说中的虚拟现实游戏,玩家在游戏中可以和现实高度同步,这种小说里面,游戏币是可以直接兑换现实货币的,这里针对题主的问题,我来说一下我的看法吧。
游戏币兑换成真实货币?目前市面上的大部分网游,都有多种变现方式,比如很多成长型网游里的装备,比如竞技类游戏的皮肤,段位甚至账号,都可以交易。
在成长型网游之中,游戏币是可以兑换成真实货币的,比如网易旗下的一些游戏逆水寒,梦幻西游等,很多工作室或者个人,都是通过在游戏中获取游戏币,然后出售给需要游戏币的玩家来获得现实货币。
其实这可以看作是一个交易的过程,用现实货币去交易虚拟货币,但从结果上来看,就是题主口中的游戏币兑换现实货币。
所以说,游戏中的金币和兑换成现实货币,对世界其实是没有影响的,这只是一个“买卖”,一笔交易,不要因为小说而对这件事情太过于“神话”,毕竟小说是源于生活的,可能第一个写出网游小说的作者,就是感受过这种交易模式,才有了这种小说中的游戏结构。
罗 缌洋
这里是喜爱游戏的小白
如果某天现实中真的出现了一款游戏内金币可以兑换rmb的网游世界会变成啥样?这样的问题,答案不言而喻,当然是该怎么样就怎么样,不会有任何变化了。曾几何时,当国人刚刚接触电子游戏的时候,大家都视其为毒品海洛因,人人谈游戏色变,当时有多少人想,如果打游戏能赚钱多好,我就天天打游戏,那样的世界多么美好。
如今,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。当年的梦想成真了,打游戏也可以赚钱了,然后呢?世界有什么改变么?当然是没有了,因为能够赚钱永远都是少数人。其实打网游赚钱,也不是什么新鲜事,就现在的情况,网游赚钱也是可以的。各种网页传奇,分分钟装备回收赚钱,或者网游工作室一样可以赚钱,只不过前者你要投入的更多,后者你能不能养活自己都是个问题。毕竟游戏的本质目的是为了赚钱,而不是为了做福利,所有游戏都是经济利益驱使下的产物,买的没有卖的精明,钱让你赚了,做游戏的喝西北风去吗?
那么,我理解你问题的意思是像网游小说那样打网游,网游运营商给你把金币换成RMB,那不就是人家雇你打游戏么。这样的我们来YY一下,有这么一款游戏,只要进去玩,里面的金币就可以换成人民币。在这样的假设下,首先要看性价比,你打一天游戏得到的金币可以换2块钱的话,我想没有人会去吧。再如果,打一天游戏的金币可以换3W,或者30W,那么好,这样的体制下社会经济结构会崩溃,因为没有人再去干别的了,都去打游戏了。紧接着会导致通货膨胀,物资紧张,30W的购买力和原来3块钱差不多。最后的结果是,大家都去干别的了,因为靠打游戏养不活自己。
人要活在当下,多走出去了解一下世界,了解一下我们生活的这个社会,你就知道许多小说的内容,YY一下就好了,当不得真的。就好比你第二天早上起来,伸手就会放一个豪火球之术,是不是觉得自己超牛逼?想匡扶正义成为绝世英雄?现实里基本上这样的都去动物园当动物了。所以现实是残酷的,现实归现实,游戏归游戏,别想那么多了,洗洗睡吧。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~ゞ大白兎ゞ╃♡
很高兴回答你的这个问题,可以说这是一个脑洞大开的问题,那咱们今天就彻底的放开自己的思维,来讨论一下,如果真的像题主所说,某一天现实中真的出现了一款游戏内金币可以直接兑换RMB的网游,那我们的生活肯定会发生翻天覆地的变化。
什么东西一旦和钱挂上钩,那么人们的积极性会提升百分之一万倍,更何况是玩游戏就可以赚钱,而且是人人赚钱。可想而知到时候下到小学生,上到胡同老太太都会加入其中,真正的进入全民游戏时代,所以,手机前总喜欢玩游戏,不想写作业的你,不要偷着笑哦。
物价升高,可能真的出现白菜1000+/kg到时候都跑去玩游戏了,普通工作没有人做,那我们生活所需的日用品价格肯定会大涨,去饭店吃饭价格也会上涨,甚至有可能可以涨到你怀疑人生。但是问题又来了,如果物价涨得太多的话,那么游戏里赚的钱还不不够开支,入不敷出,那么结果也是很糟糕的。
理想很丰满,显示很骨感,我们终归要回归现实。适当的发挥一下想象力也没什么不好,但是,我们还是要从实际出发,游戏终归是游戏,只是人们工作之余用来消遣的工具,不能做为一个个人甚至国家的主要经济来源,如果想要通过游戏来赚钱,也不是不可以,据我所知,地下城,大话西游2,梦幻西游这几款游戏里的金币都可以通过交易平台出售兑换成RMB。几年前网络游戏刚刚兴起时,就大话西游2这一个游戏就养活了成千上万的商人,他们通过赚取游戏内金币然后出售,甚至可以做到月入过万的目标,那时候工作室比比皆是,都是通过游戏金币赚到了第一桶金。
任何行业等到路人皆知了,就 已经不再赚钱了,机会和机遇都是可遇不可求。好了,今天就跟大家聊到这里了,如果喜欢我的回答请为我点个赞,有什么需要补充的可以下方留言。
我是隔壁孙大圣,一个游戏领域的创作者。
一点明月
那世界就会变得页游里宣传的那样智障。
“是兄弟就来砍我”
“一刀9999级”
“屠龙宝刀,点击就送”
“元宝回收秒到账”
“史前巨鲲,吞食进化”
“我一直在寻找,油腻的师姐,在哪里?”
一群原本在影视界颇有建树的老艺术家为页游做广告,只会让人觉得悲哀。
panchen
如果某天现实中真的出现了一款游戏内金币可以兑换rmb的网游(就像很多网游小说那样),世界会变成啥样?会有很多人玩这个游戏。
理由如下:
一,游戏金币兑换人民币,只是营销活动游戏金币兑换人民币,并不是新概念,很早就有这样的一种设置
游戏金币兑换人民币,只是游戏产品设计中的营销活动,其目的在于吸引更多的人来玩这个游戏。作为噱头,可以让游戏比较容易宣传推广,从而博得大多数游戏用户的喜爱。
观察游戏这个行业可以看到,有很多游戏产品之所以没多少人玩,这个和这个产品的差异化独特宣传点很有关系。一般,稍有宣传点的游戏产品,用户都很多,营收也挺高。比如王者,网易梦幻西游等。
二,游戏金币兑换有比例游戏金币兑换人民币是有比例的。假如,游戏金币兑换人民币是1:1,那么,游戏公司会破产因为所有的游戏金币兑换成人民币的最终金额是游戏公司账户里面拿出来,如果游戏金币兑换人民币达到了1:1,那么,游戏公司直接破产。
游戏金币兑换人民币是有具体的比例的。游戏行业里面有个职业叫做游戏数值平衡设计师,约等于产品经理。它们的作用就是讲游戏内的各种数值调整,达到平衡状态。比如打BOSS出极品装备,这就是平衡了的。如果每次都出极品,那游戏公司也快好日子放到头了
假如有一天着呢出现了游戏金币可以兑换成人民币使用,
那么,这个游戏一定好玩,且玩的人应该挺多。
IrisLee
也不用等到某天,现在就有这样的游戏。
或者说很多这样的游戏都可以用金币可以兑换人民币,但世界并没多大的变化,只是小部份人赚到了生活费,这可能不是所有人都接受用打游戏的方式去赚钱。
按照逻辑来说,游戏金币兑换人民币是不太实际,好多地方流通不下来,这样就没有意义了,比如说每个人都可以在游戏里种菜,熟了可以卖掉获取金币,然后你拿着金币兑换现实中的人民币,但是现实中谁还会去种菜?这时候的人民币也没办法买到一口你想吃的菜了,到头来并没发展空间,反而你还是要饿着肚子。
所以我认为有价值的货币必须是等价交换得来的。玩游戏赚金币不可以白赚,不可以就对着电脑的一块石头点击两下鼠标就爆个金矿,并没有在现实生活中产生实体经济和贡献,这样绝对行不通。
而现在就有金币换人民币的游戏,比如:DNF买卖装备,互相交换得方式。
棋牌类这类游戏也是可以交换大量金币,你想要金币玩游戏就用人民币跟金币多的人兑换。
魔兽世界用钱请人倍练,用金币兑钱也是可以的。
还有很多游戏都是这样,当然这些只能偷偷自己玩家私下交易,因为社会并不认同这样的兑换方式。
我是盒子君,喜欢发表个人见解,希望你能关注我!谢谢!洛夭夭
货币是信用 没有信用何谈货币,如果你把美联署的黄金全部盗了 并且有证据而美国解释不清,美元会大跌 不应该是暴跌 但不会变成废纸,因为国家还在,所以在某种意义上来说游戏虚拟兑换人民币基本是不可能的,当然正常的供需交换另说,小说里那种除非多个国家担保监控监管发行,这几个条件是必须而且只是前提,才有可能出现,要不然只是供需交换而已 就是打到一件装备,不是你说多少就是多少,而是看需要的人愿意花多少
任大松
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注
题主这样问,很明显是没有玩过网易的游戏。正如题主所言,网游小说中经常出现游戏内金币直接兑换RMB的设定,让很多读者为止憧憬。不过在很久之前,网易就已经将这一小说情节变为了现实。
拿网易旗下的梦幻西游举例,一款十五年的网游,之所以能够长盛不衰,最主要的原因就是藏宝阁的存在。玩家可以在藏宝阁中自由寄售或购买装备、召唤兽、道具乃至游戏角色,当然也包括游戏币(金币)。
以3年外为例,很多大区的比例为235R=3000W游戏币,梧桐前段时间以245R3000W游戏币的价格寄售了1.5亿游戏币,由于第二天道人来临,一夜之间全部被秒,1.2亿共计卖了1225R,不过系统会扣除5%的手续费,到手1163.75元。
当然这还只是最简单的五开搬砖党,一个月每天晚上在线4-5小时,不考虑消耗的话,一个月3亿游戏币还是非常轻松的。一个月2000多块钱还是很轻松的。而有些鉴定军火的“狗托”一夜暴富也是时有发生的。一件装备几万、几十万甚至上百万也是很常见的。
而依赖藏宝阁这个官方交易平台,玩家与玩家之间可以轻松、自如、安全的进行交易,当然是需要付出一部分手续费的。这就使得游戏中的道具与RMB划等号。
这实际上就是网游小说中曾经多次出现的游戏币兑换现实币的设定,在看世界也并未受到任何的影响。
面面ai呱呱
楼主你好:不知你所说的游戏内的金币兑换成RMB的对象是谁?
如果说对象是游戏本身的开发商,那显然是不可能的。因为开发商花巨大的人力、物力来开发一款游戏,目的就是为了盈利赚钱,要是来做慈善的那另当别论️
如果说兑换的对象是玩家,那做为游戏的开发商也会千方百计的禁止玩家之间线下的交易,如果不禁的后果,就会导致失去游戏的平衡性,没有了平衡性那可玩性自然也就降低了。
上图来自梦幻西游手游,这游戏里可以说游戏商人是非常之多,但查的也是非常之严。。。
总之,想借着别人的游戏平台,赚着自己的RMB,是一件非常有难度的事情,不是人人都能做到的️️