如果某天现实中真的出现了一款游戏内金币可以兑换rmb的网游(就像很多网游小说那样),世界会变成啥样?

IrisLee
也不用等到某天,现在就有这样的游戏。
或者说很多这样的游戏都可以用金币可以兑换人民币,但世界并没多大的变化,只是小部份人赚到了生活费,这可能不是所有人都接受用打游戏的方式去赚钱。
按照逻辑来说,游戏金币兑换人民币是不太实际,好多地方流通不下来,这样就没有意义了,比如说每个人都可以在游戏里种菜,熟了可以卖掉获取金币,然后你拿着金币兑换现实中的人民币,但是现实中谁还会去种菜?这时候的人民币也没办法买到一口你想吃的菜了,到头来并没发展空间,反而你还是要饿着肚子。
所以我认为有价值的货币必须是等价交换得来的。玩游戏赚金币不可以白赚,不可以就对着电脑的一块石头点击两下鼠标就爆个金矿,并没有在现实生活中产生实体经济和贡献,这样绝对行不通。
而现在就有金币换人民币的游戏,比如:DNF买卖装备,互相交换得方式。
棋牌类这类游戏也是可以交换大量金币,你想要金币玩游戏就用人民币跟金币多的人兑换。
魔兽世界用钱请人倍练,用金币兑钱也是可以的。
还有很多游戏都是这样,当然这些只能偷偷自己玩家私下交易,因为社会并不认同这样的兑换方式。
我是盒子君,喜欢发表个人见解,希望你能关注我!谢谢!
panchen
如果某天现实中真的出现了一款游戏内金币可以兑换rmb的网游(就像很多网游小说那样),世界会变成啥样?会有很多人玩这个游戏。
理由如下:
一,游戏金币兑换人民币,只是营销活动游戏金币兑换人民币,并不是新概念,很早就有这样的一种设置
游戏金币兑换人民币,只是游戏产品设计中的营销活动,其目的在于吸引更多的人来玩这个游戏。作为噱头,可以让游戏比较容易宣传推广,从而博得大多数游戏用户的喜爱。
观察游戏这个行业可以看到,有很多游戏产品之所以没多少人玩,这个和这个产品的差异化独特宣传点很有关系。一般,稍有宣传点的游戏产品,用户都很多,营收也挺高。比如王者,网易梦幻西游等。
二,游戏金币兑换有比例游戏金币兑换人民币是有比例的。假如,游戏金币兑换人民币是1:1,那么,游戏公司会破产因为所有的游戏金币兑换成人民币的最终金额是游戏公司账户里面拿出来,如果游戏金币兑换人民币达到了1:1,那么,游戏公司直接破产。
游戏金币兑换人民币是有具体的比例的。游戏行业里面有个职业叫做游戏数值平衡设计师,约等于产品经理。它们的作用就是讲游戏内的各种数值调整,达到平衡状态。比如打BOSS出极品装备,这就是平衡了的。如果每次都出极品,那游戏公司也快好日子放到头了
假如有一天着呢出现了游戏金币可以兑换成人民币使用,
那么,这个游戏一定好玩,且玩的人应该挺多。

一点明月
那世界就会变得页游里宣传的那样智障。
“是兄弟就来砍我”
“一刀9999级”
“屠龙宝刀,点击就送”
“元宝回收秒到账”
“史前巨鲲,吞食进化”
“我一直在寻找,油腻的师姐,在哪里?”
一群原本在影视界颇有建树的老艺术家为页游做广告,只会让人觉得悲哀。

ゞ大白兎ゞ╃♡
很高兴回答你的这个问题,可以说这是一个脑洞大开的问题,那咱们今天就彻底的放开自己的思维,来讨论一下,如果真的像题主所说,某一天现实中真的出现了一款游戏内金币可以直接兑换RMB的网游,那我们的生活肯定会发生翻天覆地的变化。
什么东西一旦和钱挂上钩,那么人们的积极性会提升百分之一万倍,更何况是玩游戏就可以赚钱,而且是人人赚钱。可想而知到时候下到小学生,上到胡同老太太都会加入其中,真正的进入全民游戏时代,所以,手机前总喜欢玩游戏,不想写作业的你,不要偷着笑哦。
物价升高,可能真的出现白菜1000+/kg到时候都跑去玩游戏了,普通工作没有人做,那我们生活所需的日用品价格肯定会大涨,去饭店吃饭价格也会上涨,甚至有可能可以涨到你怀疑人生。但是问题又来了,如果物价涨得太多的话,那么游戏里赚的钱还不不够开支,入不敷出,那么结果也是很糟糕的。
理想很丰满,显示很骨感,我们终归要回归现实。适当的发挥一下想象力也没什么不好,但是,我们还是要从实际出发,游戏终归是游戏,只是人们工作之余用来消遣的工具,不能做为一个个人甚至国家的主要经济来源,如果想要通过游戏来赚钱,也不是不可以,据我所知,地下城,大话西游2,梦幻西游这几款游戏里的金币都可以通过交易平台出售兑换成RMB。几年前网络游戏刚刚兴起时,就大话西游2这一个游戏就养活了成千上万的商人,他们通过赚取游戏内金币然后出售,甚至可以做到月入过万的目标,那时候工作室比比皆是,都是通过游戏金币赚到了第一桶金。
任何行业等到路人皆知了,就 已经不再赚钱了,机会和机遇都是可遇不可求。好了,今天就跟大家聊到这里了,如果喜欢我的回答请为我点个赞,有什么需要补充的可以下方留言。
我是隔壁孙大圣,一个游戏领域的创作者。

罗 缌洋
这里是喜爱游戏的小白
如果某天现实中真的出现了一款游戏内金币可以兑换rmb的网游世界会变成啥样?这样的问题,答案不言而喻,当然是该怎么样就怎么样,不会有任何变化了。曾几何时,当国人刚刚接触电子游戏的时候,大家都视其为毒品海洛因,人人谈游戏色变,当时有多少人想,如果打游戏能赚钱多好,我就天天打游戏,那样的世界多么美好。
如今,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。当年的梦想成真了,打游戏也可以赚钱了,然后呢?世界有什么改变么?当然是没有了,因为能够赚钱永远都是少数人。其实打网游赚钱,也不是什么新鲜事,就现在的情况,网游赚钱也是可以的。各种网页传奇,分分钟装备回收赚钱,或者网游工作室一样可以赚钱,只不过前者你要投入的更多,后者你能不能养活自己都是个问题。毕竟游戏的本质目的是为了赚钱,而不是为了做福利,所有游戏都是经济利益驱使下的产物,买的没有卖的精明,钱让你赚了,做游戏的喝西北风去吗?
那么,我理解你问题的意思是像网游小说那样打网游,网游运营商给你把金币换成RMB,那不就是人家雇你打游戏么。这样的我们来YY一下,有这么一款游戏,只要进去玩,里面的金币就可以换成人民币。在这样的假设下,首先要看性价比,你打一天游戏得到的金币可以换2块钱的话,我想没有人会去吧。再如果,打一天游戏的金币可以换3W,或者30W,那么好,这样的体制下社会经济结构会崩溃,因为没有人再去干别的了,都去打游戏了。紧接着会导致通货膨胀,物资紧张,30W的购买力和原来3块钱差不多。最后的结果是,大家都去干别的了,因为靠打游戏养不活自己。
人要活在当下,多走出去了解一下世界,了解一下我们生活的这个社会,你就知道许多小说的内容,YY一下就好了,当不得真的。就好比你第二天早上起来,伸手就会放一个豪火球之术,是不是觉得自己超牛逼?想匡扶正义成为绝世英雄?现实里基本上这样的都去动物园当动物了。所以现实是残酷的,现实归现实,游戏归游戏,别想那么多了,洗洗睡吧。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
love唐
现在游戏币一样可以兑换成真实货币。如果某天现实中真的出现了一款游戏内金币可以兑换rmb的网游(就像很多网游小说那样),世界会变成啥样。
在看到这个问题的第一时间,我就领会到题主问到的是小说中的虚拟现实游戏,玩家在游戏中可以和现实高度同步,这种小说里面,游戏币是可以直接兑换现实货币的,这里针对题主的问题,我来说一下我的看法吧。
游戏币兑换成真实货币?目前市面上的大部分网游,都有多种变现方式,比如很多成长型网游里的装备,比如竞技类游戏的皮肤,段位甚至账号,都可以交易。
在成长型网游之中,游戏币是可以兑换成真实货币的,比如网易旗下的一些游戏逆水寒,梦幻西游等,很多工作室或者个人,都是通过在游戏中获取游戏币,然后出售给需要游戏币的玩家来获得现实货币。
其实这可以看作是一个交易的过程,用现实货币去交易虚拟货币,但从结果上来看,就是题主口中的游戏币兑换现实货币。
所以说,游戏中的金币和兑换成现实货币,对世界其实是没有影响的,这只是一个“买卖”,一笔交易,不要因为小说而对这件事情太过于“神话”,毕竟小说是源于生活的,可能第一个写出网游小说的作者,就是感受过这种交易模式,才有了这种小说中的游戏结构。

开心走世界
这就要看当下的社会状况,经济基础,科技发展条件而定。
这样的背景都建立在科技发展超越,超大部分生活工作已经虚拟网络化,生物脑波技术十分完善,各种科学技术得到提升,贫穷不在存在,生活必需品大大充足。
也要看这款游戏对国家、集团、银行造成的影响是利还是弊,是对人民生活带来困扰,还是带来福利。也许在网络游戏中开展人类第二世界,满足那个时代的人们对玄幻、神话世界的亲身体验。
如果真到这个时候,世界还是这个样,因为我们正朝着这一步慢慢发展,只是生活的人们不同而已,就像现在一样,有人努力工作,有人可以在游戏发扬光大,赚更对的rmb,不是每一个人都能在游戏中成为主角,你看到的都是主角的光环,游戏币换成rmb的同时,也有更大的rmb换成游戏币。这两者是互相存在的。那时的游戏也只是一个职业而已。

枫maple
我认为,如果真有网游小说描绘的那一天,一定是虚拟世界已经成为第二世界了,那个时候,应该有大部分的人已经选择放弃现实生活而常驻网络世界了,具体内容如下:
游戏物品价值超过现实世界看过电影头号玩家的朋友应该都有印象,主角家里将攒起来买房子的钱用来购买游戏装备结果却付之一炬。可见,在那个虚拟世界绿洲主宰现实世界的年代,现实生活已经不再重要,游戏中的稀有物品相应成为现实中的奢侈品,一切商业行为均以游戏内容为导向,现实世界除生存必需品之外的所有商品接连贬值,游戏世界的价值早已超过现实世界。
游戏职业普遍存在既然游戏产生的价值已经足够高,那么自然就会出现大量的游戏从业者,我们看到今天游戏职业还仅仅局限在打金者、游戏商人、竞技选手和游戏辅业人员,到了游戏职业成为第一职业的那天,甚至会出现游戏相应的供应链人员,技术从业者,类NPC的游戏功能从业者等等,大家每天在游戏中上班,在游戏中创造价值并最终使得自己在现实中立足。
现实生活逐渐退化既然虚拟世界可以作为理想的第二世界,那么人们就获得了一次重新进入上层社会的机会,因此大部分普通人会逐渐放弃令人不满的现实生活,每天将最多的时间投入到游戏世界,他们可能住着贫民窟,吃着粗粮,却买着最贵的游戏装备,享受着虚拟世界的无上荣誉。因此现实世界中的贫富差距和区域割裂会更为严重,人类社会将逐渐完成大部分的虚拟世界移民工作。
以上,就是我对此问题的答案,希望能够采纳为优质回答,谢谢。

btmouse
这是绝对不可能的。因为一旦放开这种权限,就等于丧失了铸币权。游戏就有了无限印钱的功能了。
唯一可通行的模式就是充值和交易。将网游内部的东西当作商品来交易可以。但是绝对不能和货币划等号。
一旦出现这种模式,用不了多少天经济就会崩溃,物价飞升,货币体系会失去效用。就如同一个印钞厂在全力开工印钞一样,钱立马就不值钱了。
因为无论是任何国家,印钞的背后都有一套完整的计算方法和制度,必须依托现实实物。例如发现金矿银矿等各种矿产,天然气田,油田。或者各种实际等价物质,调控市场经济等原因加印货币等情况。都是有着严格要求的。
一旦接入网络。网络上的一切都是虚拟生成,只要游戏公司乐意,所有的一起都是可以随意生成的。我打个虚拟的怪,爆了个金币,假设等价兑换一元钱,这就等于印钱一元。每天千万人打怪升级,打了几千万的金币,这就是几千万元。这就是平白无故的多出来的钱。

brighersummerda
那金币必然很难得到,有那时间还不如老老实实去赚人民币

wangyiqiao
我曾经思考过这个问题,需要5G通讯技术成熟,物联网的铺开,以及工农业自动化到一定程度才可行,游戏需要将游戏内操作转化为现实的生产力,要么自动化智能化到新阶段物质生产已经远远超出需求的发达也可以将游戏币兑换成现实中金钱。

阿拉特斯小姜饼
我是小郭同学 曾经我也迷恋网游类的小说,想着现实比如出个游戏仓了,我也成为游戏里面的主角了,这种的话目前还不太现实的,就算出现了我感觉也改变不了现实行业的工作,网游中就算是有人赚钱也只是一小部分人赚钱,大部分人还是已玩游戏为主,不会已赚钱为主,基本上所有游戏都是走在t1的人才能发家致富,或者你玩游戏特别厉害或者运气特别好或者特别有眼光,如果你可以做到这三点现在的好多游戏都可以赚钱做商人,现在那么多代练工作室、游戏工作室都是靠游戏赚钱的。如果你现在都没办法靠游戏赚钱,就算未来出来小说中的那种游戏仓一类的你也只是个看客。我是小郭同学。求互关。

泥巴
其实现在的很多网游里面的金币都可以进行不同比例的兑换人民币,但这只限于这款游戏的游戏玩家,而不是世界人民,或者我们国家人人都能通用的渠道。但我一直相信是会有的比如VR虚拟世界,接下来我就针对这个问题给大家讲解一下我认为的想法
VR虚拟世界:
VR是由计算机生成的通过佩戴VR眼镜设备,视觉效果会骗过你的眼睛,因为你戴上VR后仿佛整个人都会身处虚拟世界
而现在诸如facebook脸书和腾讯这样的大公司都声明未来属于VR!可能也正在研发自己的VR世界。在VR里面,你可以看到你朋友的虚拟人物,你可以和她牵手,甚至在虚拟世界里面,面对面的做一些亲昵的动作,你们可以一起晒太阳,一起坐上虚拟世界的车到处去游览,而谁能创造出这个VR虚拟世界谁就是未来的主宰。但很显然,通过现在的技术是完成不了的,只能慢慢的等待技术的完善。
也许真的到了这天,人们所佩戴的设备会更加的轻便,更容易进入VR世界,在VR世界里,你等于拥有了另外一个身份,在这个世界里重新来过,你可能在现实里面是一个屌丝,但不等于你在虚拟世界还是个屌丝。而在这个世界,你可以自己做生意,做歌手,当明星,一切皆有可能。而当这个VR虚拟世界真正被创造出来,对于游戏内金币兑换成现实的人民币这个问题,是绝对可行的,就看到时候是不是大部分的人类都会沉浸在这个虚拟游戏世界,而玩这个游戏的人数决定了,游戏里的金币到底会不会和现实里面的人民币相通。一切源于人类。

raingo_law
我有个猜想,假设开发游戏的公司同时具备强大的实体经济实力,可以直接通过游戏币兑换生活所需物资,线下门店支持游戏币支付,只要企业够大,可以直接控制世界经济。

时光抹去的棱角
那世界还是那个世界,你还是你,穷逼还是穷逼,可以兑换RMB的话那是可以调比例的,明白吗,只是让你兜里多个万把块钱,有什么能改变的,我QQ企鹅里麻将有七个多亿,毛用没有。