中国网游历史上最重要的十款游戏是哪些,入选的理由是什么?

提到的作品

[穿越]征途

人生赢家天佑很郁闷,自己过得挺幸福啊?为毛会穿越呢?穿就穿吧,这地方咋还有妖怪呢? 穿成弃婴也就算了,这养母确定不是杀手?要不是老子命硬都死八回了。喂,说你两句别玩失踪啊!老子还没长大呢! ...

雷云风暴

[作品]奇迹

长大成人的你,还相信奇迹吗? 爸爸妈妈离婚后分别两地,哥哥航一与妈妈生活,弟弟龙之介和爸爸住在一起。 航一在学校里听到传闻:两辆列车的交汇就像流星,对着这个瞬间许愿就会发生奇迹!于是,他怀抱着一家四口...

是枝裕和

[作品]传奇

1 金锁记 2 倾城之恋 3 茉莉香片 4 沉香屑 第一炉香 5 沉香屑 第二炉香 6 琉璃瓦 7 心经 8 年青的时候 9 花凋 10 封锁

张爱玲

[作品]反恐精英

丛书中所有的故事都取自于《传奇》系列纪录片中真实的案例,配合大量从原片中摄取的镜头画面,以独特的视角,大胆的描写,讲述了一系列不为人知的犯罪故事。丛书采取国际豪华20开本设计,双色蒙肯纸印刷。整套丛书...

凌立主

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wudi

wudi

看了楼上的几个回答,说说我的观点吧。

1.侠客行,网络文字游戏,开网游先河。

2.uo网络创世纪,没有官服,国内都是各大网吧自己搭建的服务器,游戏的特点就是出生不选职业,你需要在游戏内强化某些属性以达到转职条件从而转职。

3.石器时代,日本开发的卡通风格回合制游戏,后来的魔力宝贝之类的都是这个的后辈。

4.传奇,这个应该家喻户晓了。里面有些人境界不一般啊,同一波人不仅线上打架,线下同样打,进医院的不少哈。

传奇是一个分水岭,传奇过后,网络游戏雨后春笋般冒出来了。

5.魔力宝贝,石器时代没落后,一款替代它的游戏。

6.mu奇迹,一个被外挂毁了的3d网游。

7.泡泡堂,成功将八位机的爆破进化成了网游。

8.a3,张惠妹为这个游戏演唱了主题曲勇气,我的记忆里,a3应该是第一款可以边做任务边练级的游戏,虽然任务很少,但应该是起了引领作用的。

9.精灵,网易代理的,从精灵就能看出网易的吃相,在点卡普遍四毛多一个小时的当时,精灵好像是六毛多,也许数字我有记错,但比其他都要贵是肯定的,在贵的同时,角色死亡还会掉经验。

10.魔兽世界,翻开网游的新篇章,各种创新给人眼前一亮,毋庸置疑的,一个时代的标志。

11.征途,不用介绍了吧,家里没矿的就不要去玩了,自取其辱。

12.完美世界,虽然完美国际割韭菜太快导致游戏堕落了,但不得不说,在当时真是国产网游的巅峰,不过可惜了,运营商眼里只有钱。

就说这么多吧,大家看看,了解了解。

小洋人咩

小洋人咩

首推《传奇》和《反恐精英》(cs),这俩游戏可以说是全民游戏,用玩家们的话说——游戏就应该这样玩。

其次是星际争霸1、帝国时代(到底是2还是3记不清了)和三角洲特种部队1(df),这三款游戏将推上了电子竞技平台,同时df也是国内最早的互联网对战的fps游戏,无声调拼音充分体现了玩家们过硬的语文水平。(虽然这几款游戏本身是局域网模式,但得益于对战平台的诞生,也勉强算是网络游戏吧。)

奇迹》(mu)虽然死得快,但也最早让玩家们见识到了游戏的华丽场景,在游戏发展史上也有一席之地,从此+n的装备成为玩家们的梦想。

魔兽世界(wow)是首款集中无数游戏元素的世界观游戏,庞大宏伟的背景故事,复杂多样的玩法,较低的游戏配置,几乎适应所有玩家的需求,正所谓“十年魔兽”,这是无数玩家的记忆。同时,中文式英语和英语式中文逐渐兴起,插件一词也悄悄进入游戏世界,下班以后上班也是一大奇观。

征途》是免费吸金最成功的案例,吸收了传奇攻城战、奇迹华丽的装备升级,以及wow的骑乘系统等优点并加以改进,让玩家们零花费进入,又不得不砸重金以生存,赚得盆满钵满,成为之后免费游戏挣钱的典范。最后一次玩这个游戏是开新区时花了15块钱,突击苦练一个月成为服务器第一,卖了4000软妹币,这也是我游戏生涯中唯一一次出卖劳力。

联众世界开创了棋牌类休闲游戏的领头羊,腾讯在利用其庞大qq用户群的基础干掉联众之后,又开创了免费进入-充值装13(于游戏体验无关)的先河。

暗黑破坏神(diablo)系列,从单机到局域网,再到互联网,刷装备一词或许就是从这一系列游戏开始的,作为致敬,不得不提啊。

浩方对战平台(记不清哪一个平台了,暂且用浩方吧)算是率先把局域风对战游戏推进到了一个新的境界,突破了局域网对战游戏的瓶颈,值得一提。(ps:最早以互联网模式改变局域网游戏体验的应该是暗黑2。)

魔兽争霸》系列值得一提的是3,各种原创地图丰富了玩法,基于对战平台带来的便利,迅速吸引了大量玩家,最终发展到基于平台的可以保存角色信息的类网游游戏,感叹大神们的脑洞啊。

之前的mud类游戏和简单页游,与之后的刀塔、撸啊撸、农药之类都具有相当大的影响,与以上所提的游戏相比虽然普及度都很高,但个人觉得缺乏代表性,故而没有单独拿出来说。

另外,提两款大家不太熟悉的游戏《精灵》和《红宝石》,这两款游戏算是最早的q版大型网游,但由于技术限制,最终和《奇迹》一样被外挂干掉了。

最后说一下魔法门和魔法门:英雄无敌系列,虽然是单机游戏(由于战斗等待时间过长极少有联网游戏),但不失为经典。

这是我二十多年网络游戏的一点体会,欢迎朋友们一起交流指正。

fzcai1989

fzcai1989

单机dos:仙剑、金庸群侠、轩辕剑、主题医院、三国、沙丘、红警、帝国罗马复兴、星际等!

网络:uo,天下,千年、龙族、金庸,石器、魔力、传奇、泡泡卡丁车、cs、魔兽争霸、仙剑网络版(和现在网游一样很无聊,基本一键任务)冒险岛、魔兽世界(没玩过)等

还有很多都忘记。魔兽世界的确没时间,就没玩过、主要当时打3c,真三、澄海和dota。

penglei

penglei

第一名 魔兽世界,宏大的世界观,无缝地图,跨服战场,优化精良,国服同时在线破百万,全球最高同时外面破千万,没有任何一款网游能与其争锋。(以下不分排名)

2 传奇,中国很多网游玩家的启蒙者

3 奇迹 炫丽的画面,韩国游戏的典型代表。

4 大话西游 10多年屹立不倒,国产游戏代表。

5 征途 开启免费游戏之先河,让无数玩家痛恨着,同时又极大增加了玩家基数。

6 劲舞团 妹子向游戏,还有想泡妹子的汉子,在网吧玩极容易遭到网吧老板和其他玩家的痛恨。

7 地下城与勇士 横版游戏,差不多也十年了吧,依然火爆。

8 剑网三 国产仿魔兽游戏,差不多也十年了,长年人气榜,下载榜前十。

9 炉石传说 卡牌类游戏,这样类型的有很多 三国杀 狼人等等,无疑炉石更成功

10 这个位置因该给日式游戏一个的话那因该是魔力宝贝或者是给更早的文字mud游戏?你们觉得呢?

jackytwj

jackytwj

其余的不知道,91年,家里那时候还算很有钱,8岁就接触电脑和电话线上网,除啦文字码没怎么玩过,我觉得那时候经典游戏太多,传奇,奇迹mu,万王之王,石器时代,魔力宝贝,局域网更不用说还有Cs等,魔兽争霸那时候也很火,老的韩游还有骑士等,只不过我的最爱还是大网金,西南2全真教

火枪手76

火枪手76

每个人都有自己心中的TOP10,本文按时间来不按top

1、CS,当前网吧都是枪声

2、传奇,传奇一出枪声没有了

3、大话西游2,玩的时间比较长主要说一说,大话西游2是非常成功的回合制游戏,你们追捧的梦幻西游不过是大话西游2的衍生品,梦幻西游的前身就是大话西游外传,美工资源都是使用的大话西游2的,后来改为了Q版,名字也改为了梦幻西游。

4、奇迹,外挂太猖狂,私服太猖狂,毁了

5、完美世界,相当厉害,不管是美工还是无缝地图,当时来说技术非常高,后来的诛仙什么都一个模子

6、热血江湖、问道、征途

7、跑跑卡丁车、QQ音速、劲舞团

8、魔兽世界

9、剑网3

10、LOL

牛奶超人

牛奶超人

1,传奇。

第一款引入中国大陆且火爆全国的网络游戏,不需要多叙述,至今依旧有人顶着传奇的名头圈钱,更有玩家对此乐此不疲。

2,跑跑卡丁车。

全民漂移时代开启,刺激紧张的对决与轻松愉快的音乐竟然可以如此融洽,让人百思不得其解。

3,魔兽世界。

“重新定义游戏。”这句话的代名词就是魔兽世界,暴雪根据经典单机魔兽争霸改编而来的网络游戏,使玩家不再是“英雄”而是小兵,“副本”,“战场”等等词汇从魔兽开始,便爆红网络。魔兽,可以说是角色扮演类网络游戏第一人。

4,冒险岛。

又一款韩国游戏,无人不知无人不晓,游戏以升级为主,以升级为辅。“是的,我们就是为了学到更帅的技能,看更多的风景,打更多的怪物而升级。。。”

5,完美世界。

号称国内魔兽世界,完美时空曾扬言要依靠这款游戏取缔魔兽。虽然结果是喜闻乐见的自取其辱,但不得不说完美时空依靠这款游戏成功问鼎中国大陆游戏顶尖厂商之一。

6,泡泡堂。

炸弹人喜闻乐见的网络版,技术流竞技网络游戏的里程碑,不许多叙述。

7,梦幻西游。

如果说及时角色扮演类网游魔兽无人出其右,那么梦幻西游无疑是回合制游戏的巅峰王座。至今依旧没有任何回合制网游能够对齐有哪怕一丝威胁。网易也凭借这款游戏登顶国产游戏顶级厂商。

8,穿越火线。

3亿鼠标的梦想。有多少人还记得这段话?一把ak47,需要下士才能购买,然后走向火线巅峰,巅峰期的穿越火线,让网吧这个东西走向人生第一次巅峰。

9,英雄联盟。

英雄,等你来召唤。网吧五连坐,从来没赢过。“几乎100%的网吧入座率”,“电子竞技从此走向正规化”,“直播行业瞬间大火”。是的,盘活3个热门行业的这款游戏,足够担当得起史诗级的网游了。他没有让这三个行业发光,但让这三个行业起死回生。

10,贪玩蓝月。

我系渣渣辉...

咳咳咳,我不是!别打我。。。

yanm

yanm

我就从我的角度我的经历来说一下我认为的历史十大网游,重点是历史,不是现在依然火爆的。

第一:奇迹MU(这款游戏先被外挂重伤,后背私服直接摧毁。)

第二:热血传奇(这是01年最火的网游,没有之一。即使外挂私服满天飞 ,但依然坚挺了6年多。)

第三:热血江湖(15年的时候我们哪进网吧,不是传奇就是它。)

第四:梦幻西游(一款经典之作!)

第五:魔域(原本可以大火,结果刚火了没多久就出现了大批量的盗号事件,导致很多新人玩家的流失。)

第六:天下(氪金游戏,想变强,就冲钱。)

第七:劲舞团(当年网吧老板最讨厌的游戏。)

第八:刀塔(没玩过,直接玩的LOL。但当时的影响力确实很强势。)

第九:DNF,CF(08.09年网吧里真的就被这两款游戏霸屏了)

第十:魔兽世界(每次翻开好友列表,都感觉自己寂寞如雪。)

还有天龙,完美,反恐,跑跑卡丁车,泡泡堂,等等!

这些才是我个人认为最具有影响的十大历史网游。

马秋瑜

马秋瑜

这个问题不难回答,从那个时代走过来的人,都有自己的见解,难的是那个时代每款游戏都有自己的特色,如何选出十款最具代表性的,下面是我整理的中国网游史上最重要的十款游戏。

第一、半条命,00后们应该不知道,其实就是后来的CS,那时候网吧经常断线,然后大家一起局域网开黑,上榜理由:最早期的枪战竞技类游戏,后来的穿越火线和逆战都有其身影。

第二、石器时代,上榜理由:第一款真正意义上的网游,升级打怪抓宝宝。

第三、传奇,非常经典的一款游戏,后来发展到私服比正版人还多。上榜理由:开创了传奇类游戏的先河。

第四、魔兽世界,火遍全世界的一款游戏,上榜理由:开启了点卡收费模式的时代。

第五、大话西游,非常好玩的一款回合制网游,后来被梦幻西游抢了风头,要不是大话比梦幻开发的早,上榜的就是梦幻了,上榜理由:回合制游戏的巅峰。

第六、劲舞团,跳舞的游戏,对玩家影响巨大,里面的人物造型就是后来非主流和杀马特的原型。上榜理由:唯一一款游戏造型影响现实的游戏,而且还是最费键盘的游戏,也是女玩家最多的游戏,男女奔现约约约最多的游戏。

第七、跑跑卡丁车,那两年全网吧都是玩跑跑的,火爆一时,上榜理由:赛车类游戏的巅峰之作。

第八、征途,史玉柱大神的作品,鄙弃传统的点卡收费模式,开创了道具收费的新模式。上榜理由:免费类游戏的教科书。

第九、问道,免费回合类游戏,开始还算不错,圈粉无数,后来出了全新版本,玩家纷纷退游,上榜理由:第一款道具收费的回合制网游。

第十、地下城与勇士,不错的游戏,现在网吧依然能看到玩家的身影,就现在而言,应该是升级打副本类游戏人气最高的一款了,梦幻西游都要排在其后,上榜理由:格斗元素与网游结合,在如今电竞风靡的时代仍然把握着大批玩家。

kitten

kitten

我心目中的十大网游。魔兽世界第1部、魔兽世界第2部、魔兽世界第3部、魔兽世界第4部、魔兽世界第5部、魔兽世界第6部、魔兽世界第7部、魔兽世界第8部、魔兽世界第9部、魔兽世界第10部。

阿黛尔与亚里安

阿黛尔与亚里安

我只知道帝国时代

太阳眯着小眼

太阳眯着小眼

梦三国

夜火微阑

夜火微阑

千年,传奇,CS,冒险岛,奇迹MU,地下城,大话西游,梦幻西游。

小澤瑪莉Ting

小澤瑪莉Ting

我是凡人,我来回答这个问题

我认为中国网游历史首款游戏或者说世界网游史上都应该有的游戏应该是文字MUD游戏,这种游戏可以说是网游的鼻祖也不为过,什么叫文字MUD呢,简单地说现在咱们的网游是以图像形式现实给你的,文字MUD顾名思义,就是以文字形式表达给你。


侠客行(入选理由:网友鼻祖类)

其中个人认为侠客行算是比较有名的了,毕竟游戏大量采用金庸、古龙等大师小说中的人物、场景、武功、情节等赢得了大量玩家的青睐。随着国内互联网接入条件的改善,越来越多的玩家加入到MUD的潮流中,并给MUD取了一个带有中国气息的名字“泥潭”。所谓泥潭一入深似海便是当时MUD游戏的写照。也算是开启了中国网游的先河。



石器时代(最早进入的火爆游戏)

踩地雷战斗模式,Q版造型,抓宠物,而且是最早进入中国的一批网游,比传奇都要早,还可以挂机,能用加速器,主要模式就是PK,比谁的宝宝更极品。现在看来也许很单调,但是在当时那可是玩得不亦乐乎,也为后来其他游戏进入中国奠定了基础,后来的魔力宝贝,西游,可以说都有参考石器时代的影子

传奇(影响至今存在)



与其说传奇游戏好不如说传奇宣传的好,当时只要是跟电脑有关系的报纸,杂志都会宣传这款游戏,就好像脑白金的广告一样,游戏内容韩国泡菜式,最开始游戏没几个服务器,然后开始分区,越分越多,印象最深刻的是点卡竟然买不到,原本30块的点卡被炒到100多,当时我咬着牙买了一张,还不是卡,是网吧老板拿出来一张纸,上面是充值号码,好像是20位的,上面满满的全是,让自己按顺序抄一个,自己硬是楞记下来另外2个,还记对了。知道今天依然有我系渣渣辉的传奇存在,足以说明当初他的营销多么成功。

征途(网游氪金的鼻祖)



征途应该算是最烧钱的网游了,有人统计过从征途2006年推出到现在,征途为史玉柱的巨人网络赚了610亿,最辉煌的时候一个月能赚2个亿烧钱程度可见一斑,也开启了网游氪金的先河,在里面氪金几万的几乎都是不入流的,凡人就看到过一个大佬,自己一个人干掉一个国家。所以必须入榜,从他之后的游戏几乎必须要有商城,没有商城不氪金都不好意思叫网游。

金庸OL(武侠风,段子多,男人的武侠梦)




飞雪连天射白鹿,笑书神剑倚碧鸳,耳熟能详的小说,之前又有单机游戏做铺垫,在那个网吧游戏都是以男人为主体的时代,金庸群侠OL入选理所应当

MU(整治不了外挂,干脆放弃了)



MU上榜的理由就有些奇葩了,游戏和外挂两个矛盾体,基本上是有我没你,有你没我,但是MU到什么程度呢,有专门的外挂区,在里面谁的挂厉害谁牛,见识到了吧,为啥?彻底封外挂,游戏没了,有外挂游戏还能活。所以必须上榜

魔兽世界(致青春,经典无法超越)



魔兽世界上榜就不必多说了,那时候网吧90%都是玩这个的,多少游戏在前期宣传都是号称超越魔兽世界,可惜都死在了魔兽之前,魔兽电影火爆程度就不说了,就连炒冷饭开个怀旧服都能火爆至今,其影响力可见多么的大。


入选理由,致青春吧

劲舞团(约X神器,键盘杀手)



音乐游戏劲舞团不是第一款,却一定是最成功的一款,美丽的装扮,绚丽的舞步,成功把一大批女孩拴住了,于是一大群男人怀着各种目的进入到这个游戏,不过我想最烦这个游戏的一定是网吧老板,因为太费键盘了。还干扰其他人玩游戏

英雄联盟(电竞最成功的网游)



英雄联盟,入选理由:最成功的引入了资本的电竞游戏,不说别的就看LPL的战队,其背后哪个没有雄厚的资本来支持,所以入选是必须的,也是必然的


我是凡人,喜欢我的回答的话点个关注呗,看不一样的游戏解读,体会不一样的游戏领悟

-.a细老公

-.a细老公

网络游戏只分两种,一种是 魔兽世界 一种是其他游戏。魔兽世界尤其是WLK之前的版本。没有叮,没有排副本等功能。那真的是另一个世界。

咕咚咕咚咕咚

咕咚咕咚咕咚

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