网游就是鸦片,你同意这个说法吗?
heiweiqing
看个人的自制力,我觉得正确
ives
我觉得这种东西还是取决于个人,家庭以及意志力,控制力等等。网游对于那种有瘾的人来说,是,就是鸦片,你是又花钱又花时间,到头来呢,能得到些什么,虚荣心,满足感吗?而对于没有瘾的人来说,我就是下班或者空闲的时候,想放松一下,就是跟朋友玩会,联络一下感情。总得老说,还是看我们自己,关闭了网游,人是富有创造性思维的,总会其他娱乐项目出现,还是关闭吗?
collomix
没那么严重,现在的人精神世界都空虚。没有网络也可能对别的上瘾
sunleiily
网络游戏这类我没触碰过,但听到过周围的很多人都抱怨网游的害处,特别是父母对孩子一脸的无奈。这绝对不是个好东西,一旦入迷会消耗了一个人精气神,就像这世界没有一丁点生机和活力,整体弥漫在阴暗邪气之中。
网游如鸦片,能使人一蹶不振,带给社会的不是欣欣向荣的好气象,国家应该尽量限制这款产品,有些商家也不要为了一己私欲丧失了道德的底线。
crypticalboy
谢邀,网游不是鸦片,但导致沉迷的是相关的法律法规和游戏厂家的良心,凡是能让人沉迷的游戏厂家绝对有问题。
qingxi
网游就是精神鸦片,沉迷其中不能自拔,就会对其他事情都提不起兴趣。在游戏中,能找到存在感,优越感。
沉迷游戏,则会失去对生活的向往和追求。
适当的放松,可以缓解紧绷的神经。
凡事须有度,掌握好分寸,才能劳逸结合。
似飞
个人想法。我先说正常健康的电子游戏对孩子是有益处的,玩一会儿就通关了,玩儿的也挺高兴,占用不了多长时间对身心是有好处的。首先,玩儿游戏肯定不是吸食毒品。鸦片是实际的毒品,大部分毒品的作用是让人产生更多的多巴胺。但是玩儿游戏愉悦过程当中,在每一次的通关奖励。或者是装备的到手以后,大脑当中同样是在拿多巴胺刺激与自身奖励。在这一点上,他俩好像有共同性。另外我们现在的大部分网游游戏进程是无止境的,同时我们现在的游戏为了能更吸引人。在各种营销策略上或者装备升级上各个方面经过精心设计,可以说是对你的心理和游戏中的行为操作操作都用了各种办法,来吸引住人。商家嘛商业行为,逐利目的这么做也是常理。在这些无止境的游戏里,人被吸引后茶不思饭不想,不分昼夜的玩游戏,一个任务接一个任务永远没尽头。这已经构成了成瘾性的全部要件了,既反复操作,又要对身心有害同时存在周期性。在这一点上,跟毒品好像又有共同性了。另外,人在长时间沉迷于虚拟世界中,对他个人的意识和性情是有很大影响的。我们以往看宣传片说,电影中一些负能量对人会有怎么样危害,所以一些作品或者是被限制了,或者是被分级了。要注意,那还只是以第三方观看角度去介入,在游戏当中人是以第一执行人的身份去介入,参与和互动。他会有一个全方位的侵入感。我们国内的游戏现在好像还没分级,大人小孩儿都可以玩儿同样的游戏。更深刻的形式,更高的侵入感,带来的后果是好是坏,只能说是仁者见仁,智者见智了。再一个现在玩儿游戏,多半儿都是在手机上。拿手机玩游戏对眼睛,颈椎及成长发育,皮肤等都多方面儿的身体直接损害就不用多说了。就是这样一个东西,在他面前成人都不一定能有良好的自控力,更何况未成年人。中国有一句老话叫己所不欲勿施于人,问那些游戏发售公司的人,假如当你家的孩子沉迷于你开发的游戏里,或者是别人开发的游戏里,严重影响生活,谁说说不听,谁说跟谁干,你会愿意不?
个别人愿不愿意不知道。但是我相信绝大多数家长和家庭是不愿意的。在说一遍游戏不是毒品,但是如果要没有合理管控的话,在广度和深度的层面上来看,可能结果比毒品更严重!曾经的中国,为了禁毒,爆发了鸦片战争。今天的世界网络化普及,向信息普及化发展,这些电子终端产品,避无可避的在每个人的身边,可以说是唾手可得。一个国家所有人的行为,如果都能用自觉遵守,来合理有序的话,那就不需要什么法律了。可以说正常人很少有那么高的自觉性,家里的小孩儿更没有!在这个领域内,这个范围里,仅靠个人和家庭自觉是完全、远远不够的!
为了我们的下一代为了我们国家的未来,在这个产业上,国家和人民还需要做些什么呢?
这一次的“虎门销烟”又会以什么形式来爆发和结束呢?相信千千万万个身在其中的家庭都在持目以待。
三少sha
网游就是精神鸦片,比如王者荣耀、英雄联盟、荒野行动和刀塔这些网游不算精神鸦片吗?有多少年轻人在这些游戏上通宵达旦荒废学业,有多少家庭管不住小孩整天在网吧里去了找孩子。
这些游戏创造了虚拟的网络世界,炫酷的技能,让人能忘却世间烦恼,在一次又一次的把玩过程中由于系统的不断奖励导致人的大脑处于无限的渴望与兴奋,这也导致了网瘾的产生,在19世纪初鸦片横行,有多少人因为一口而不可收拾,同样现在有多少小孩因为一把而毁了前途。
和风草一
是比鸦片还毒的精神毒品!害了多少青少年!毁了多少家庭幸福!严重支持严正打击网络游戏的盛行!
蝎FAY
百分百同意
饭团在QY
听了相声才学坏的?
呼噜猪魔法袋
你们这种言论危害也不小。成天拿毒品和游戏对比,别哪天出个脑瘫觉得自己游戏都戒了,毒品应该问题也不大[捂脸]然后跑去吸粉了
澜絮
网游危害之大,更甚于鸦片,易上手,无风险,成本小……还有一点高度相似:易上瘾,重复性!
qiqihuang
关关关
坷口坷乐
被叫做“鸦片”的东西多了去了,最早的武侠言情小说,再后来是电视机,然后轮到计算机互联网,然后是手机网游,好像沾了这些东西就会把人废掉一样。但事实上谁也没废掉,恰恰相反,时代青年不能接受这些东西,你只会落后。最喜欢这种提法的是哪些家庭教育不好,教不好孩子的父母,给自己找理由啊,不是我教不好,是有东西害了我的孩子。