为什么CSGO在中国不温不火?

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学长

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rumberyl

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现在一提起射击游戏,很多人脑海中浮现的第一个名字就是穿越火线。确实,穿越火线在国内已经火了很长时间,如果说有人不知道CF,那就太low了。但如果把时间线拉回十几年前,可能大多数人第一个印象就是CS。

CS是世界上第一款真正意义上的竞技类射击游戏,作为现在很多游戏的祖师爷,这其中就包括知名的CF。不过有个奇怪的现象,那就是现在CS国内并不火,甚至许多人不知道CS已经出到CSGO了,这期间到底发生了什么?

CS之所以被CF取代,原因很简单,盗版的后果。其实大家小时候玩的CS全都不是正版。大家小时候接触的最早的CS基本都是1.5版本,然而从1.4Beta版本,CS就已经和steam一起出现了。

CS是一款讲究对抗的游戏,国内没有CS的授权服务器,想正版联机就只能上steam。不过像1.5,1.6这些早期版本,还能在第三方服务器联机。到后面的再想联机,就只能上steam了。当年都还是拨号上网,光纤也只有网吧才有,即便是网吧一般也都300kb,所以就算买了正版,能不能流畅运行还是个问题。

其次就是CF打了个CS的时间差,大家回忆一下就知道了。CS大家一般都只知道1.6,然后直接就到CSGO了。那么CS1.6和CSGO之间就没出过作品?其实是出过的,零点行动,起源,这些都是续作。

之所以国内没听说过,就是上面提到的盗版问题。与其费尽心思想着怎么玩新作,为啥不玩现有的网游呢?所以这就导致很多人的印象里,就只有CS1.6和新作CSGO。中间真空期太长,自然就有流失了不少玩家。

还有一点就是CF的娱乐性太强,没有CS那种考虑经济,考虑团队的问题。想用什么枪就用什么枪,没有金钱系统,自然就比CS放松的多。现在玩家大多都不存在什么粉丝,基本都是什么休闲玩什么,所以CS竞技性太强也确实让不少这类玩家不感冒。

卡卡非非

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对于CSGO在中国火不火的问题,我们可以先放在一边,我们先看看CSGO在世界上火不火。这是PC端游戏的销量排名,第一名是《我的世界》,而第二名就是CSGO,而CSGO,也长期占据着steam销量榜的前几名,可以说,CSGO在世界范围内来看,是一款依旧火热的游戏。

那么为什么在世界范围火热的游戏,在中国却有点不温不火呢?小编分析了如下几个原因:

中国人自主性差——中国大多数玩家的特性就是懒得搜索,市面上哪个游戏宣传的多,就开始玩哪个游戏。所以宣传,在中国是非常重要的一部分,几乎直接决定了一个游戏的生死。看看我们的守望先锋,宣传度拉满,就算要花钱,一样大把的中国人入了吸屁股的坑,所以,CSGO几乎没有见着在国内正规的宣传,不温不火也是正常现象了。

代理选择不好——在中国出游戏呀。没有选择好的代理怎么行?选择代理吧!在中国你只有两个选择:腾讯or网易,只要选择了两个中的一个,基本上没有不火的,例如,风暴英雄,如果不是暴雪出品、网易代理,我敢说玩风暴的人还没有玩300英雄的人多!所以选择一个好代理很重要。

入门太麻烦——这里的入门不仅仅指的是操作的入门,就是注册steam,然后买游戏这两步就已经过滤掉了百分之90的万家了,不得不说,原来的steam对于国服玩家实在太不友好。卡顿的付款界面,怪异的文字翻译,暗沉的色调·····(对比一下wegame和网易的平台界面吧···)一个入门太麻烦的游戏,再加上一成不变的核心玩法。注定没法吸纳更多的新鲜血液。

没有爆点——如果你想让中国玩家付费去玩一款游戏,你至少要有一个新颖的爆点吧,例如守望先锋的FPS+MOBA模式,绝地求生的大逃杀模式,但是CSGO,只是一款复刻经典的游戏,指望中国玩家用情怀去付费,实在是太高估我们国人的情怀价格了····

大家对于CSGO还有什么独到的看法,可以在下方评论区留言讨论哦!黎明在这里等着大家,求一赞!

佟小欣欣

佟小欣欣

谢邀。CSGO不是不温不火,而是老了。这款游戏已经风靡十多年,又是电子竞技代表项目,但不可否认如今看的人比玩的人要多,游戏缺乏新鲜血液的注入,因此它只是被高高架在了神坛而已。枫叔steam库里的游戏,每个都能看到好友也拥有的情况。唯独CSGO,是几乎每个好友都拥有的产品。

可以说,从PUBG火了以后,很多人的steam里可能没有CSGO,也有个PUBG。但在PUBG火之前,绝大多数只有一个游戏的steam玩家,里边趟的就是CSGO。CSGO的普及率实际非常惊人,steam玩家几乎当年人手一个。但是玩的越久,技术越精,你就会随着年龄的增长发现另外一个制约你进步的因素,那就是时间。

很多人为CSGO付出了大量的时间,我们在有限的时间内,可以玩CSGO的时间越来越少,而新接触steam的玩家,也不再单纯为了CSGO而来,他们有为了DOTA2而来,有为了R6而来,有为了吃鸡而来,有为了PUBG而来,和我们老一辈玩家相比,年轻人接触steam有了更多选择,在这样的情况下,CSGO只有每年大行动上线的时候,才会上一下热销排行,其实还是老玩家们捧场。因为在大行动之外,CSGO在热销前几页几乎是常年看不到的情况。

最后,就是模式的老套。CSGO太老了,这个模式很经典,但也很制约它的发展,或者说对年轻人的吸引力。为什么G胖要给CSGO更新大逃杀模式?还不是为了吸引新人,可惜游戏太老套,加入大逃杀不伦不类,搞的新人不感冒,老人觉得多余。这是游戏多年来品牌塑造的玩家共性,无法立刻去改变。

枫叔经常用育碧的R6做比较,为什么R6可以一年比一年好?因为它加入了赛季模式,探员更新,大家有个盼头,想知道下一年出哪些新探员,新探员有哪些特性,搭配对战术有什么影响。而反观CSGO,大行动就是给你升升级别,拿下年度勋章就完事了,其余内容除了皮肤什么都没改变。久而久之,R6有新人不断涌入,老玩家保持新鲜感。而CSGO沦为资深玩家怀旧品,二道贩子聚集地。

XL333

XL333

只提要点,CSGO国服想注册太麻烦,如果想免费荣耀认证更是麻烦,我周围的几个朋友就是嫌注册烦都没玩,二是不能开房间,太颠覆传统的模式了,玩家选择余地太少,而且没有传统的练枪团战图,别说什么死服,很多人不爱玩,还有虽然也可以自己去工坊下图找喜欢的练,但多数人是没有这个耐心去研究的,总之就是游戏的模式对大多数国内玩家是不太友好的。

danybos

danybos

因为没穿越火线好玩啊。穿越火线是腾讯代理多年的老游戏。在国内早就有相当一部分的固定玩家。什么八年火线老兵出了火麒麟心寒了?纯属放屁,这样的玩家流失根本无伤大雅。穿越火线模式多,武器多,娱乐性更强。我们只想用更强的枪虐别人,竞技平衡?抱歉,火麒麟黑武士等等就是可以为所欲为。什么?你说小学生多?和小学生刚枪,对喷,这是多么能发泄不良情绪的好途径啊。玩一局游戏能把自己的负面情绪发泄出来,对家人朋友都能有个笑脸,有个好脾气。这对维持好自己的人际关系起到了多大的良性推动啊!什么?你还在诟病888块的火麒麟?抱歉,你是活在特朗普上任之前的日子么?只要你曾经注册过游戏,现在一上线火麒麟黑武士,雷神天启送不停,各种纪念版武器都是永久送,活动十块抽火麒麟,别告诉你天天吹嘘皮肤好看不加属性不影响竞技的人十块钱都掏不出?就算你是现在注册,福利也是超级多的,用火麒麟你还打不过火麒麟,那岂不是给你csgo抹黑么哈哈。最后在说一下你们cser,额,不你们不能被称为cser,那是曾经cs玩家的尊称。还是叫你们csgo玩家吧。你们吐槽的画质问题,还是那句话,一个老游戏,何况是一个网游。肯定是要符合大多数玩家的电脑配置需求啊,你弄那么高画质,敢问那些配置较低的玩家怎么办呢?这对他们公平么?额,不过对于你们这些经常把“菜还有理了?”“你没钱怪我喽?”“说得好,但我选择csgo的”人来说,也不过是一句“配置辣鸡玩什么游戏,去玩cf吧”来抬杠罢了。哈哈也许挂vpn顶着延迟被外国人杀还是很有优越感的吧(至少我觉得挺愚蠢的)。毕竟,玩国服每个人都是石油血不刺激啊呵呵

清水

清水

1000小时路过,个人觉得csgo为什么在中国不温不火有以下几点。

1.上手难度高。这是一款硬核fps游戏,将就的是身法,枪法,投掷物用法和意识。csgo地图中有很多地点需要跳或蹲或两者结合使用才能到达的,如何比敌人快速进入一个点位是很重要的,抢点的意义可能直接影响一局的胜利。枪法和投掷物不多说,几个小时bot和专用地图训练必不可少。意识,如果没有接触过其他fps游戏的话,只能从那些教学视频加亲身体会才能学习到的。

2.网络延迟高。国服的出现引来了一大批的玩家,可是国服出现之前呢?那些还在用校园网打国际服的战友们,挂了vpn或加速器还没用的朋友们,谁懂我们的苦啊(破音)(*꒦ິ⌓꒦ີ)。我们顶着200+的ping,20左右的loss,还依然拿着p90去rush B的时候,一梭子子弹全中敌人自己却阵亡的那种心情,不说了全是泪。

3.推广能力弱。在这个网络时代,想要让一个好游戏进入大家的视野,无非就是做推广各种媒介,广告呀,游戏联合(暴雪全家桶了解一下),代理人之类的。csgo没出国服之前很少有人知道,取而代之的是csol(也称作cs蛋拐)里面最津津乐道的一句话就是:俺们是他们的鲁尼。国服一出,刚开始的推广很好,可是到后面就没声了。WTF?现在就是什么开局一条狗,装备全靠捡,还有我系渣渣辉等等这些推广非常博人眼球。希望完美能将csgo好好运营下去。加油!

4.外挂横行。每款游戏都有bug,有人利用bug制作成了外挂,进行盈利。不得不说外挂是一种长在游戏身体里的恶性肿瘤,一旦管理不住,游戏本身将凉凉。csgo里面最有名外挂就是陀螺233333,快看!他转起来了!随着陀螺的枪口在空中划过一道道美丽的弧线,右上角将瞬间刷出五条整齐的击杀信息。

其实这个游戏挺有乐趣的,当你残局1v4或1v5刷屏的时候,队友的各种“握草牛逼”“666啊”的惊叹,让你自信心和成就感爆棚。也有,背身人体描边,玄学沙鹰爆头,ct忍者偷包,大菠萝激光灭队等等都会增加游戏的乐趣。

不说了,拿着我的p90,我去rush B了。

为雨烦忧

为雨烦忧

首先,作为一款 FPS 竞技游戏,公平的游戏体验是很重要的因素。

然而,国服推出后,服务器质量,以及反作弊问题,并没有很好的解决方案,陀螺满天飞。

除了国服之外,玩家还可以在第三方平台进行游戏,但是在第三方平台,对新手来说也是非常复杂的过程,当然第三方平台在反作弊策略方面并不比国服好很多。

其次,在 LOL 和 PUBG 以及手游的冲击下,中国 CSGO 玩家数量与之相比,可以说没法比,影响力太小。

值得一提的是,TyLoo 和 VG 都成功晋级 Major,出中国队的贴纸,相信会为中国 CSGO 带来积极影响。

另外,CSGO 国内比赛虽然越来越多,但是面向草根玩家的比赛凤毛麟角,大多数都是职业比赛,没有一个可以输送新生力量的体系。可以看出,现在还在征战的选手大多都是早年的职业选手,顶尖新人不多,甚至国内不少队伍阵容都是国际纵队配置。虽然中国 CSGO 影响力逐渐在上升,观众看比赛更爽,但是中国选手面临着断层问题。

各种因素综合起来,导致中国 CSGO 不温不火。

eggboy

eggboy

老玩家一枚

笔者也为CSGO感到惋惜,为什么会出现这样的情况呢?其实看两张图就知道了。第一张是绝地求生2017年7月份那时的销量,仅仅上线4个月,绝地求生已经连续十七周霸占了steam每周销售榜榜首,截至7月22日,绝地求生的总销量就已经达到了500万。

第二张图是完美世界点亮各地地标建筑为9月15日上线的CSGO国服进行宣传,此时绝地求生已经火遍了中国。

“先入为主”,CSGO国服虽然已经失去了天时,但是完美世界依旧不愿放弃,施展出了浑身解数。先是在微博中送出N把价值5000-10000元不等的巨龙传说皮肤(可怜的完美世界需要真金白银从玩家手里买皮肤才能送出去)

接着开展“主播狂热开箱节”活动,各大平台的大主播都被邀请进来,其中就有大司马、德云色、韦神、雪MM等等,每天估计要开上3000、4000个箱子。

写到这里,笔者为中国CSGO感到欣慰,毕竟完美世界也下了不少功夫。

当然,失去天时只是原因之一,失去人和才是致命打击。2012年发布的CSGO,居然到2017年才在中国登陆,中国Cser的断层尤其严重。想想当年在网吧,几乎人人都玩CS1.6,可惜这一批人已经“老了”。

在下面的回答中看到了这个观点,不可否认,作为一款公平并且拥有超强竞技性的游戏,CSGO会失去这一类玩家,但是如果在CSGO里充钱能变得更强,那它将一无所有。

值得庆幸的是,如今CSGO也渐渐地火了起来,很多绝地求生大手子纷纷在吃鸡之余玩玩CSGO。前几天韦神和队友孤存就加入了CSGO大家庭,而且韦神在玩起CSGO后,脸上的笑容一直没断过。

和朋友一起开黑的快乐,其实我们都感受过,只是有的人忘了~

sweetsmile

sweetsmile

主要和旧版cs的衔接的不好,好多身法没有了,枪械的弹道又相差太多了感觉好陌生,老玩家不买账新玩家又吸引不过来,就成了现在尴尬的局面。其实cs老玩家人群还有很多,看看现在的175和豆客还是一样火爆,只是像我们这个年龄的人已经没有那么多时间去娱乐了,好怀念当年的cs时光啊。偶尔还是会去175和豆客耍耍,只是手感大不如前,好多当年的好友现在又在哪呢.....

-Xie雅琪-

-Xie雅琪-

我知道我说的会被某些喷子骂不过我还是要说,一点,枪支的后坐力和子弹的射击位置不符,csgo的枪支后坐力永远都是上下跳动,而子弹像天女散花一样,子弹一会儿往左飞,一会儿往右飞,很正常后坐力没错,至少后坐力你枪支往左右的时候子弹往左右把,妈的枪支还是上下跳动,子弹往左右飞,啥破游戏,一点打枪的感觉都没有,别和我说游戏是按照真实的枪支弹道设计的,人家打真枪也没见子弹和天女散花一样,,真的录个视频打一下某些csgo吹的脸,,

fog

fog

我觉得分两个原因,

一个是代理商的问题,完美世界,真不咋地,开服承诺的128ticks,毛都没有见到,所谓国服和国际服的差别,就是和谐吧,没有差别,别人凭什么来玩国服?更何况完美基本就没怎么宣传csgo,

另一个就是喜闻乐见的外挂了,国际服外挂都还好,封杀挺快的,就算你要开挂也要先48买个游戏再说,而国服呢,支付宝绑定就可以免费玩,本人在国服也玩了三百多小时,国服菊花,看到小号,一个勋章都没做的那种,我就害怕。99%都是挂壁,枪法神准。

综上两大重要因素,国际服的玩家回来一看这么垃圾,算了溜了溜了,国服的玩家一看外挂这么多,不玩了不玩了,国服活该凉凉

再穷也要旅行

再穷也要旅行

人玩游戏是为了得到放松和快乐,开箱GO带不了快乐给你[捂脸]以我们的队员举例,虽然只是爱好,但是他们每天都会打至少2000个BOT 1000一组 一组的时间最快13分钟 最慢15分钟 这个速度,换成新手得×2 然后会花上半小时 学习新的道具 复习旧的道具,还有更多的时间来进行跑图 身法练习,你看视频 别人轻轻就跳上去的地方,你也许跳一天都上不去,别人拉出来 瞬间就能秒杀 ,但是你就是打不中。1000个小时入门真不是开玩笑, 如果两边对游戏理解差距大 那么对于菜的一方,对面和外挂无疑。 很多时候连人都没见到就被对面卡在时间穿点射杀了。然后他们要么1自己开始和大佬一样慢慢训练学习 2开挂 3退游 在这个急躁的社会,选择第一条留下来的 很少

wangyanan

wangyanan

csgo的话不火我感觉有几点

1.csgo是继1.6出的一款游戏,12年左右上市的,到17年才有国服,在这之间,国内大多在玩cf和英雄联盟,所以当时在游戏界并没有多大的人气

2.csgo太硬核了,上手难度高,对新手不太友好,脱离新手期都要几百个小时,许多人玩一下就没玩了

3.csgo是17年才被完美代理的,在推广这方面做的不是太好,另外,国内游戏界大多被腾讯网易等瓜分了很多人并不知道这游戏,甚至还有不知道的人说是仿cf的

4.国内俱乐部在csgo这方面的成绩并不是很好,也没有在外国也算明星选手的人

今年major终于有两个队伍进去了,不过现在情况不太好,期待他们今晚的表现了


youngluul

youngluul

上手CSGO一年了,断断续续打到18级,实在是菜鸟一只,但是我要说一下这个游戏的问题,射击游戏么,其实机制都差不多,问题就出在福利太差,我只开过五六个箱子,就有一个警用连狙是紫色,我觉得运气还行吧,可我听说朋友开了几十个箱子,才一个红色的皮肤,我听的也是醉了,貌似这样情况的人很多,我给他说你还不如在拍卖行买呐,这是什么问题呐,总结为福利太差,对比现在CF和逆战什么的,你看看送枪送的不听,现在竞争这么激烈,你改装清高,这不是自掘坟墓么?


张帅康

张帅康

外挂实在多

BelgiumTourism

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