为什么感觉吃鸡游戏那么火?

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[作品]绝地求生

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Geoff Tabin

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aiaiyuni

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作为射击类竞技游戏,绝地秋实无疑是崭新的对战模式。相对于传统的双阵营PK,绝地求生的1对多的对战模式更能给玩家带来胜利的喜悦,就算没吃到鸡,杀人的快感也让人不由得喜欢上。

世俗沾染的无奈

世俗沾染的无奈

为什么吃鸡会大火,可以理解,一个好的游戏必有的条件就是公平,想想LOL为什么能那么火可以说基本做到了绝对的公平,为什么吃鸡达不到LOL的巅峰可以说是外挂毁了他,如果没有外挂,吃鸡绝对还可以更火,玩的人会更多,其次就是趣味性,好的游戏必须好玩,好玩才会有越来越多的人去玩,吃鸡里高手可以去G港,P城,飞机场刚枪,水平差一点的也可以猥琐发育,高手能吃鸡,但是伏地魔也能吃鸡,运气好的人落地98K,差的半天没装备,不仅游戏趣味性好,运气也有一部分,适用的人群也大大增加。

乱云飞渡

乱云飞渡

从游戏者的角度来看,现在我们已经厌倦了道具付费导致的不公平性,大逃杀相对于游戏爱好者来说是一款比较公平的游戏,可玩性比较高,操作灵活,制作精良,而且可以一起组队,便于社交。另外就是任何一款游戏都有一个巅峰期,显然LOL已经开始走下坡路了,作为一款风靡了7-8年的游戏,游戏玩家已经有些疲劳了,而这时候大逃杀的出现成功的分解了玩家的游戏疲劳。还有一个重要的原因就是宣传,外国人知道中国的市场有多大,一宣传就是爆发式的,各个平台的主播在黄金时段玩大逃杀,各个网咖设置吃鸡奖励,一时间掀起了一股吃鸡风潮,放一些吃瓜群众莫名其妙的卷入其中,尽管LOL现在还是十分火热,但是吃鸡已经在向lol发起挑战了。

大熊2013

大熊2013

不管吃鸡与否,你都会很享受那个过程,特别是跟着朋友一起开黑,躲在角落里阴到人的时候更是兴奋,当你吃鸡的那一刻真的很爽,哈哈哈


snowplum

snowplum

谢邀回答,吃鸡游戏,可以从游戏本身和其他外部原因找到它火爆的根源。

先说下吃鸡的解释:

“吃鸡”的完整表达是:“大吉大利,今晚吃鸡”,这是游戏中获胜后的结束语,英文原话是“Winner winner, chicken dinner”。本来是指在拉斯维加斯赌局中获胜的人可以能吃一顿鸡肉晚餐,所以演变成中文就变成了人人都喜欢说的“吃鸡”。

一、游戏的体验性真实而不枯燥,

画面逼真,带上耳麦,看着场景,就如同本人进人了一个真实的世界,没一风吹草动,都能引起人的警觉,生怕不小心就死掉。说他不枯燥,是因为他的随机性做的太好了,你玩多少局,你都会有新鲜感。

二、游戏自由度极高,获胜后有巨大的成就感。

100人只能一个人吃鸡,有多难,可想而知,只要单排进决赛的,每次兴奋的颤抖,第一次吃到鸡,连键盘都摔了,真的控制不住。我们都知道,RPG等游戏,杀人是要受到系统惩罚的,吃鸡不同,不但不受惩罚,而且会得到被杀者的所有物资和道具,自由度极高。这也是玩家热衷的游戏体验。

三、外部原因天时地利人和

在2016年英雄联盟月活跃玩家达到1亿,创造PC游戏的历史后,英雄联盟视乎走到了抛物线的顶点,开始走下坡路。开始通过活动,送皮肤和精粹等方式留住玩家。到2017年英雄联盟已经火太久了,人们对MOBA类的游戏热情开始递减,不断弃坑。而此时绝地求生的出现让许多玩家找到了新的娱乐游戏,新的征程。

四、明星带队效应,营销出成果。

流量网红王思聪也从五月份开始一波一波地贡献了热度和话题,和林更新的微博话题更是让《绝地求生》打入了大众关注圈,在娱乐明星层面,陈赫、鹿晗、林更新、林俊杰都被爆酷爱吃鸡,而且也经常和各类主播一起开黑吃鸡。同时也让自己的熊猫直播紧紧地绑住了这艘急速飙升的火箭。!

五、最后说说更加通俗实际的理由

吃鸡便宜,实惠,公平。这也是很多玩家乐此不疲的原因。

希望我的回答能帮助到大家。

关注我,是我前进的唯一动力。

面朝大海凤凰花开

面朝大海凤凰花开

在这珍贵时间,很高兴给大家分享我对这个问题看法,在这里让我们一起走进这个问题,那现在让我们一起探讨一下关于这个问题。

在下面优质内容我为大家分享,首先我分享下我个人对这个问题的看法与想法,也希望我的分享能给大家带来帮助和快乐,同时也希望大家能够喜欢我的分享。

吃鸡游戏都是一个大地图,然后放百人玩家进去竞技。刚开始是公平公正的,都是空手跳伞,下地之后才开始拼运气。

因为谁先拿到好的武器装备就能先人一步。但也不是绝对的,因为想在“吃鸡”游戏里面生存下去,需要学会一些技巧的,比如跑位、逃跑之类的。

那么吃鸡游戏最吸引人的是什么呢?是自由度,因为玩家下地之后可以自由活动,虽然会因为毒圈而被困在一处,但可以在安全区内自由活动;

因为吃鸡游戏是按照军事演习而制作的,里面有各种各样的武器装备,喜欢玩射击游戏的,也会进去玩一把。那么为什么那么多人玩呢。

小的有两三岁的小孩子、大的有四五十岁的玩家?这些都是因为家长或旁边的亲人在玩刺激战场,所以就下载游戏并一起玩。

在以上我的精彩的分享是关于这个问题的解答,都是我的真实想法与观点,同时我希望我分享的这个问题的解答于分享能够帮助到大家。

我也希望大家能够喜欢我的解答,大家如果有更好的关于这个问题的解答与看法,望分享评论出来,共同走进这话题。

我在这里,发自内心真诚的祝大家每天开开心心工作快快乐乐,拥有身体健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢。

最后欢迎大家关于这个问题畅所欲言,有喜欢我的记得关注下哦,每天为大家分享与解答我的想法与见解哦。



老鼠爱上鱼

老鼠爱上鱼

近段时间经常能听到“吃鸡”,什么是“吃鸡”,吃鸡这么火?

首先吃鸡这款游戏的名字是【绝地求生:大逃杀】,是由蓝洞所开发的一款开放世界策略射击游戏。玩家们为什么要称这款游戏为吃鸡呢?这个是来源于这个游戏的设定,如果你在游戏中获胜(第一名),屏幕上就会显示(大吉大利,今晚吃鸡!)这款游戏开局是100位世界各地的玩家参与的,他们会在飞机上跳下一座岛上,在岛上你可以收集各式各样的武器装备等等,然后就开始看谁能生存到最后了。

这款游戏之所以火是因为它有着超好的游戏节奏以及刺激性还有就是可以和朋友或者陌生人一起组队开黑,这游戏衍生出各式各样的玩家,比如老阴比(伏地魔),炸弹狂魔(手榴弹),黄药师(吃药)等等

除了可以在野外收集资源外,你还可以通过击杀其他玩家,搜刮他身上的装备来补充自己的实力,你还可以观看这个游戏的游戏主播大神来增强自己的能力,争取早日吃鸡!

最后,不管你有没有吃鸡,你都会享受这个刺激的游戏,特别是跟朋友一起开黑,躲到没人知道的地方阴别人时,那叫一个愉快!如果你吃鸡了你就知道这游戏有多爽了!

Shawn

Shawn

感谢问题的提出者,能让我将自己见解发表出来

首先第一点:从我们一开始接触游戏,就被国内厂商的各种氪金、氪肝所包围。无论任何一款游戏的主打就是充钱就会变得更强,无论你是技术流还是智商流都打不过充钱流。而steam吃鸡的出现,让众多的玩家发现,原来还有一种叫做买断制的游戏。你不需要再充钱来获得别人的尊重,很多国内玩家第一次享受到了和土豪之间的公平竞技(英雄联盟暂且忽略)

第二点:时机,吃鸡的出现正是英雄联盟达到巅峰,状态有所下滑的情况之下出现了,无论任何一款游戏玩久了,也会腻的。而众多的游戏玩家就需要另外一个新的游戏来过渡,这点也为了吃鸡做好了铺垫

第三点:操作简单,相比较英雄联盟稍复杂的操作,吃鸡绝对来说特别简单。(从新手的角度来判断)无论你喜欢刚枪还是苟都能通过自身的努力来获得胜利。而英雄联盟就是一个团队游戏,而吃鸡的出现正好转移了对于队友愤怒的视线,团队操作游戏相比较于射击游戏,发生的争吵确实少的很多。

第四点:玩法新颖,这是以前从未体验过的全新玩法,一百个人就能活下来自己或者队友,这对于自己内心的满足感绝对是一个大的冲击。无论1v2、还是1v3这种极限的体验感是很少存在的。

第五点:独特的交流方式,你可以选择将敌人变成队友,你也可以选择放过你的敌人,留下一句决赛圈见,转身离开给别人一个潇洒的背影。亦或者在激战中用自己的语言来魅惑敌人。这都是很巧妙的想法

好了,我是香菜,觉得不错,麻烦点个赞,你们的每一个赞都能让我开心一整天

underground

underground

第一:公平公正,没有人民币玩家,靠的是技术和一点运气。

第二:游戏体验,需要自己的一套策略,游戏的多样性,更能体验孤军奋战和与队友协作的战斗刺激。

第三:账号需要花钱,一定的阻挡了一些小学生的加入。

第四:吃一次鸡更有成就感

Amanda

Amanda

床前明月光,大可也忧伤!大家好,我是大可!

大可可以负责任的说使命召唤OL论游戏画面,玩法在当时都是相当不错!

既生瑜何生亮,当时火爆的游戏太多,国内玩家很分散,穿越火线霸占着射击类游戏的霸主之位,英雄联盟也已经开始它的攻城掠地之路,粉丝群庞大!

使命召唤在2012年国内发行,很多网游国外火到国内,使命召唤在国外有忠实的粉丝群,但是口碑却没有那么夸张!他的出现并没有太强的侵略性,并没有威胁到其他网游!奠定了它小众游戏的基调!

使命召唤在2012那时候对配置也是有很高的要求,游戏中延迟是很正常的,游戏体验差,不能忽略的是网吧玩家,网吧即使机器设备玩不了使命召唤也是生意火爆,对设备的要求也限制它的发展!随着绝地求生的突出重围,成为新网游的宠儿!从国外火到中国。各种“大吉大利,今晚吃鸡”的游戏也诞生了!


绝地求生也掀起了吃鸡狂潮,国内网易荒野行动,穿越火线手游的荒岛特训等一系列吃鸡游戏以及新玩法出现,各路伏地魔,Lyb。

关键是在对的时间出现了对的游戏,处于游戏一个更新换代的时期,传统网游的疲乏期!手游火爆的时期网游受到很大冲击!吃鸡的火爆可以看到很多网吧也开始提高机器配置,网吧坐着的也是吃鸡玩家最多其次英雄联盟等分散玩家,也宣告英雄联盟的大时代过去了!

画面玩法,模式都让玩家称赞,模式单一玩家集中不分撒,语音模式可以附近人聊天也是很新颖!最早外服联合国游戏模式欢乐特别多,最终吃鸡的成就感爆棚!大可也已入坑手游刺激战场!

不说了吃鸡去!(留下你的id四排吃个鸡吧!)

Amanda_z

Amanda_z

接下来看看就好,我说的有点道理。

4/4 分步阅读

从游戏者的角度来看,现在我们已经厌倦了道具付费导致的不公平性,大逃杀相对于游戏爱好者来说是一款比较公平的游戏,可玩性比较高,操作灵活,制作精良,而且可以一起组队,便于社交

2/4

另外就是任何一款游戏都有一个巅峰期,显然LOL已经开始走下坡路了,作为一款风靡了7-8年的游戏,游戏玩家已经有些疲劳了,而这时候大逃杀的出现成功的分解了玩家的游戏疲劳

3/4

还有一个重要的原因就是宣传,外国人知道中国的市场有多大,一宣传就是爆发式的,各个平台的主播在黄金时段玩大逃杀,各个网咖设置吃鸡奖励,一时间掀起了一股吃鸡风潮,放一些吃瓜群众莫名其妙的卷入其中,尽管LOL现在还是十分火热,但是吃鸡已经在向lol发起挑战了

4/4

目前中国各个开发商看到大逃杀这个游戏如此受玩家青睐都铆足了功夫想往里面分一杯羹,既然端游抢不到,那手游市场一片大好啊,比如小米出的小米枪战、网易出的终结者,还要之前的大逃杀-吃鸡,各个平台各显神通,争夺市场,个人觉得手游还是不如端游方便,毕竟这个游戏比较需要操作,体验感还是端游好点,不过目前steam社区这个游戏需要98元购买,大部分还是比较接受的

小司

小司

很火吗,没听说哎。。。


/SUN

/SUN

现在大部分人群都爱吃鸡游戏,然而就火了起来,为什么这么火?

第一点就是从画面这个方面说起,人都喜欢体验感觉,画面清晰度非常高,看起来很逼真,体验度更好。

第二点枪战,很多人喜欢竞技类游戏,争抢好胜,展现出自己的水平,从而拿到第一,

比如王者荣耀,穿越火线等,之前玩得人很多,自从吃鸡游戏出来,大家就蜂拥而至去买号玩,人是喜欢新颖的东西,好不好玩试试就知道。

第三点吃鸡游戏模式非常好,是生存的模式,谁到最后谁就胜利,有点像一部电影忘记叫什么了,一个人的力量是有限的,肯定要组队玩,团队协作能力是需要的。

第四点就是这款游戏宣传力度非常大,几乎在各个角落都知道吃鸡游戏,我不得不夸它,传播能力太大,而且现在女生也被它深深吸引了,并且玩得很厉害,有时候我都很佩服还得让女生带着玩尴尬了。

希望大家能关注我点个赞,我会努力。

爽歪歪

爽歪歪

为您剖析为什么玩家深爱“吃鸡”!毫无疑问,吃鸡游戏绝地求生:大逃杀已经成为了现象级的存在,这货长期霸占steam销量榜首位置,玩家喜欢,主播“沉迷”,几乎所有网吧也都在吃鸡上做文章,大家乐此不疲、无法自拔。然鹅,大家有木有想过,这游戏它为啥这么火?

疲、无法自拔。然鹅,大家有木有想过,这游戏它为啥这么火?游戏的目的只有一个——活到最后!100名玩家一个房间扮演求生者。然后一齐乘坐一架飞机跳伞到荒岛上。为了达成这个目的,可以选择一直持续潜伏……或者用房屋里随处可以捡到的枪械、武器杀死其他玩家!直到100人只剩下最后一个人,游戏结束。基本规则就是这么简单,那么为何这个游戏能满足这么多口味挑剔的steam玩家呢?01节奏完美,玩家高潮不断游戏对节奏的把控是很关键的。当玩家跳伞落地时,有可能在第一时间就会遇上跳到相同地方的其他玩家。赤手空拳本能的会想快速的搜刮装备武装自己。在这个过程中,可能会遇到:徒手与其他玩家对打、被先找到枪械的玩家追杀、找到枪械猎杀其他玩家之类的情况。如果开局即死亡,玩家会毫不犹豫的去开下一把,游戏的死亡成本很低。如果成功幸存,那么玩家就会得到相当的满足感,充满兴致的进入中期。游戏每过几分钟就会缩小游戏的区域,用蓝色的“毒圈”来促使所有幸存者往某一个区域进发。如果没能即使跑进安全区,那就会在“毒里”持续减少生命值,直到死亡。所以,在游戏的中期,玩家们的行动会有许多不同的策略组合:穿插在一个又一个的房屋里、搜集自己想要的资源、急忙的跑进安全区、或者找个交通要道伏击路过的其他人……在最后阶段,会有20到40名不等的玩家幸存,进入终局阶段,由于被迫要越来越近,一个小范围内可能会藏着数十名玩家,一栋房屋同时进来几名玩家也是有可能的。玩家们都将想尽一切办法杀死对方,或者等待对方被杀死。但是无论如何,这对人的心理都是一个极度刺激的考验。前期幸存小有成就,中期策略选择,后期体验绝境求生。从基本结构上来说这游戏已经能让人“欲罢不能”了。

斗智斗勇的较量在玩家进入游戏的一瞬间就开始和其他玩家斗智斗勇,面临着生存策略的选择:游戏的地图是一个苏联废弃的孤岛。其巨大的尺寸让玩家拥有足够多的跳伞选择。选择物资充足的建筑群落、或者距离飞机航线较近的建筑都是比较危险的,跳下去一定会遇到许多抱着相同心理的玩家。如果选择较远或较小的房子,则生存的几率更大。但是不一定能找到充足的物资。更形象的来说,玩家之间是猎人和猎物的关系:任何人都能成为猎人,但同时也都是猎物。体现在游戏方式上就是玩家同时有猎杀和逃跑两种选择!这让玩家在战术策略上有更多的选择。03收获感、满足感、快感反复刺激游戏的主要生存方式就是猎杀和采集。玩家在采集中获得收获感和满足感,而且这种情感是不断重复积累的。采集让玩家幸存的几率更大!而猎杀的快感就更为直接:不仅能从心理上获得打败敌人带来的成就感,更能获得搜刮猎物的收获感!这几种情感都是人类最原始的情感,在同一个游戏中这些情感反复的刺激玩家的神经,最终让其欲罢不能!除此之外,玩家与玩家的博弈还体现在很多方面:随机落下的空投补给到底是选择冒险去拿还是伏击其他贪心的人。总之这个游戏有最强的随机应变和享受不尽的游戏快感!04深受欢迎的心理学原理PUBG真正能获得胜利(晚上吃鸡)的几率很低,普通玩家打上几十局都不一定能活到最后,但是为什么我们还是在乐此不疲的开始下一局呢?一般来说,在开局阶段死亡是很影响游戏体验的。但是PUBG的死亡的成本则非常的低。即使是在搜刮了半天没有活下来,在搜刮的各个阶段巨量的积累在人物死亡的一瞬间化为乌有。玩家自然而然的产生极度的懊恼与不悦!排除客观条件,大多数还是会选择以报复为目再玩一局,这种行为称之为前行性障碍心理。在这种心理的影响下,玩家会表现的越挫越勇,越来越想继续游戏。这使许多原本不玩射击游戏的玩家也能在游戏中找到快感! 05约上三五好友,组团吃鸡玩solo单人模式可能有些玩家觉得孤独寂寞冷,一个人玩没啥意思,吃鸡难度也大了点,那么这个多人模式就来了。玩家可以跟网上认识的小伙伴,一起组队吃鸡,耳麦随时呼叫进行战术布置,及时提醒队友注意周边情况,带来了全新滴乐趣,如果战术配合到位,或者有神队友压阵,吃鸡也变得so easy。或者是在寝室或者网吧跟队友一起,辣么组团吃鸡的乐趣又上升到另一个新的层次。俗话说“工欲善其事,必先利其器”,吃鸡游戏优化不佳,对硬件配置特别是显卡的要求达到了某些闻之色变的3A大作标准……所以要想顺利吃鸡,不成为那个“猪队友”,一套良好的硬件配置是必需的,以下是我们之前实测体验后的结果:为了让大家轻松吃鸡,我们在这里给大家推荐中高端、主流各一套吃鸡配置,给大家参考。

心菲bird

心菲bird

为什么现在吃鸡类游戏这么火,是因为无论什么东西,都会出现兴起到没落,LOL在网吧这些领域巅峰太多年 加上吃鸡带点特色很快就覆盖了LoL

都会优先接受新鲜事物 而且又是大多数玩家很熟悉的FPS类游戏导致现在太火

ruirui

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