游戏里什么场景第一次让你感到震撼?

提到的作品

[作品]逃生

故事发生在30年代的中国,正是笔者曾经生长的地方。它的历史背景、地理环境和气候状况,都是笔者记忆当时的中国。和书中的情况不同,实际上,东北齐齐哈尔附近当时并没有医疗所,但据考证齐齐哈尔南边300英里的...

詹·索雷奇

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西湖醉翁

西湖醉翁

第一次玩魔兽世界,矮人猎人,去铁炉堡的时候。

呼噜zzОo

呼噜zzОo

使命召唤4:现代战争核爆的那个剧情真的是给我震撼了。

本来使命召唤4的出现,就震撼到了很多FPS玩家,这跨时代的画质和玩法,还有这段剧情,确实当时有被震撼到。


清水

清水

您好!我第一次玩CFHD(穿越火线高清竞技大区)比他的高清画质震撼到了。

蜜桃味

蜜桃味

还有人记得这个游戏吗?飞飞。

网易引进韩国网游,也是我国网游第一款自由飞行的游戏!!!

经典中的经典!!

怀念三个职业的版本!法师,战士,圣职者。




lilypp

lilypp

eve

人海孤鸿wyp

人海孤鸿wyp

纳格兰

琎Linda

琎Linda

当年第一次安装尾行3的那一次

ljzjqq

ljzjqq

神秘海域4

meezer

meezer

游戏里最让我震撼的场景当然是传奇,不说是现在即使是十几年前,我第一次见到别人玩传奇时,我都深深的震惊,这什么机霸画面啊,连DOS时代的游戏画质都比不上,居然有人会喜欢,而且游戏玩法一点意思都没有,看着一个个沉迷其中的大叔,感觉智商被狠狠的侮辱了。

___素描、年華

___素描、年華

最开始让我感到心动的是诛仙的各个地图

windholz

windholz

最后的神迹 各大城市那些神迹

1942786961

1942786961

铁炉堡

上千个黎明

上千个黎明

我觉得是御龙在天

油咚咚

油咚咚

1生化奇兵:无限的哥伦比亚

首先最惊艳的当属生化奇兵3:无限。主角刚来到天上的王国——哥伦比亚的时候的场景。

整个场景充满了奥顿柔焦的梦幻效果,各种高饱和度的色彩描绘出了童话插画般的街道。正中央是一尊巨大的威风凛凛的领袖雕像。

抬头,从云雾中可以看到远方坐落在巨型汽艇上的建筑。一条条缆车轨道像地上的铁路一样连通一座座空中岛屿,木箱装载的货物通过磁力和重力穿行不止。

当时玩到这里真的感觉就像来到天堂一样。应该说,整个第一关都在展现哥伦比亚的光鲜亮丽的一面,这是我第一次感受到游戏能做成艺术品,而且代入到游戏中获得的体验以及震撼的程度,是电影远不能比的。

生化奇兵3是我个人心目中最喜欢的游戏之一,然而就是因为名字里带个“生化”,总是让我很难安利出去,实际上123代都和生化没半毛钱关系,尤其是这第三代。实际上标题中的“无限”才是点睛之笔。

2空洞骑士的泪水之城

就是这里!让我特地开了二周目过来截图!

全游戏地图之中最惊艳的一处,没有之一。

玩过的都知道,乘坐电梯缓缓下降,背景音乐的人声渐强,绵绵不绝的雨声接踵而至,然后“泪水之城”的logo在空中展开的一刻,那种对心灵的震撼。

泪水之城是游戏故事设定中圣巢的中心,各路上下连通的电梯都会通往这里。因为城市上方是一片广阔的湖泊,渗漏的湖水就成了永不停止的雨水。

主角和旅者虫子奎若坐在一个椅子上,看窗外的雨。



3刺客信条2的弗洛伦萨

教学关里,主角艾吉奥和哥哥一起爬到教堂顶端,俯瞰文艺复兴时期的弗洛伦萨的场景。

刺客信条2是我育碧系列的入坑作,也我最喜欢的一代。

其实白天的弗洛伦萨更加美丽,特别是伴随刺客信条的名曲Ezio's family,在楼顶跑酷的时候,你会深感一个游戏为什么能被叫作“旅游模拟器”。2代除了弗洛伦萨,还展现了威尼斯和罗马的样貌。

之所以列举这个场景,是因为回想艾吉奥的一生,再看看此时此刻哥哥对弟弟说一定要活出精彩的人生,更加感动。



下面是高能,我个人相当喜欢的恐怖游戏系列。



4《逃生》的巨山精神病院以及逃生2的学校

这是我通关以后截的图,晨光中的精神病院似乎还带着点温馨。(?)然而实际上除了通关的最后,你是根本看不到这座巨大的精神病院的光亮一面的。

逃生》也是我最喜欢的恐怖游戏之一,因为它的设定很吸引我。我高中就幻想过将来会不会出现一款没有鬼怪的恐怖游戏,却远比有鬼怪的更吓人,它的地图应该大部分以封闭的室内为场景,讲述病态的杀人魔的故事。结果,还真就做出来了。。。

逃生》的剧情简单来说就是一座精神病院借收容病人为幌子,背地里干些惨无人道的超自然的研究,结果玩脱了失去控制。主角是一名收到内部告密信的记者,故事就是他的调查之旅。

不过,我要举的场景其实不是上面这一张,是下面这一张。

这一张场景也是我特意开二周目截出来的,因为实在太有感觉了。

这里是一代dlc的剧情。主角正在被别名“新郎”的杀人狂追杀,一瘸一拐来到这仿若婚礼现场的厅堂时的情景。

在这漆黑无比的精神病院里,一处特别亮堂的空间,窄小的走道顶端顶端是一个站立的已经僵硬的披着白色婚纱的男性尸体。重点是它的打光,所有物品都带一层阴影,阴森,渗人,向前走的话自己的影子还会映射在前面。而且此处的剧情是承前启后的,暂时性的安全,向前走到顶端后就会触发一段紧张刺激的追逐战。

另外还有2代学校里的这个场景。

无数的杰西卡的尸体从深邃的天空上吊立垂下,主角在黑暗的教室里向外看去的情景。

个人感觉2代比1代恐怖得多,尤其是主角的精神世界——学校里的关卡。整所学校空无一人,只有你,和一个怪物。

逃生2代的学校绝对可以列入恐怖游戏场景之最的排行榜里,渲染得实在是太棒了。



5寂静岭2的寂静岭

前期关卡里的一个地方,只是一道门。

当时的剧情是在黑夜里找路。我到处乱转,然后走到街道一角一个封死的地方。看起来像是一个楼都被封起来了,门口锁着,上面是大片的血手印。旁边有几行血字:

这道门在黑暗中醒来,向噩梦敞开。

至于后面是不是走这道门到后面的关卡,我不记得了,但这确实是寂静岭里系列我印象比较深刻的场景之一,玩到这里总觉得毛骨悚然,封死的大楼后面是个神秘黑暗的世界。

不止是这里,后面还有一个主角看到自己的坟墓的场景,可惜找不到截图。2代整部,不管是场景还是剧情还是音乐,个人认为都是历代之最。

除了以上几个我能找到截图的游戏,其实还有不少,比如耻辱里的时停,传送门里用传送门构建的无限长廊,那些由心的震撼,游玩过才能体会到。

mikey1304

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阿喔Sophia

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