有哪些令你特别怀念的老游戏?
换位思考
征途 怀念刚开始的征途 一起拉骆驼 一起守边 国战,人生若只是初见。
汪小跳
不想多说,都是怀念,2007年的天龙八部
两点哥
有哪些令你特别怀念的老游戏?
恐怕我第一个想到的是承载了很多人青春热血记忆的反恐精英了吧
我个人比较喜欢FPS类的游戏,从刚开始的CS在网吧里流行起来的时候,我肯定就是手持AK冲在最前的悍匪,受制于技术的问题,早期常玩的1.5和1.6版本当时只能在网吧里开设局域网,但是只要你在网吧里吼上一声,肯定会有一大半的人加入你建好的房间,然后就是整个网吧响彻的枪声和手榴弹“fire in the hole”。
随着网络游戏的盛行,反恐精英OL也悄然而生,再加上开创性的第一个发行僵尸模式,更是火遍了当时的网吧,约上三五个好友,你可以在网吧坐上一个天。
要是你能再手持一把好的机枪,你在游戏里那就是最靓的那个仔,现在如鹅厂的穿越火线什么,在当时都是弟弟。
本来一手好牌的游戏公司,在游戏后期打的稀烂,追根到底是世纪天成的经营不善,现在的CSOL几乎是圈钱的游戏了,还有各种的外挂;策划把各种强有力的武器出来圈钱,导致游戏体验性极差,各种的神器,旋风斧子,龙炮等等的神器,玩家们也觉得越来越没有意思,纷纷都弃游了。
游戏公司还想打情怀牌,推出过反恐精英OL2,但是公测过后迅速成为鬼服,玩家的反应是很无聊,真的非常无聊,与CSOL1真的没有可比性,除了画质好,几乎找不到优点。
相关论坛上玩家们直接给出了游戏的梗游戏,定位在哪呢?
玩家一,我要玩爽的,刷僵尸,刷闯关图,他玩csol打僵尸,逆战的猎场去了
玩家二,我要纯正的竞技,他打csgo 去了
玩家三,劳资有钱,只要充钱就能变强,还能打打竞技就行,他打cf去了
玩家四,我就要真实,他打cod和bf去了,对了还有人质死亡6号
玩家五,诸君我喜欢套路,他跳伞去了
于是csol2没人了
CS这个游戏承载了太多人青春的回忆,但在外挂和游戏策划本身双重打击下,游戏却一步一步的走向了终结,太让人唏嘘不已了
以上,就是个人对这个问题的回答。
我是闲云,不是咸鱼,是一名不定期瞎更新的佛系游戏玩家,欢迎关注我一起徜徉在浩瀚的游戏海洋~
(括弧笑~)
鱼在水里泡澡
好歹说一下你是哪年的人呀,不同年龄段对于怀旧游戏的定义是不太一样的,我是80后,这里就以我自己的角度给你推荐一些可能拿出来溜溜的怀旧游戏吧。
PS恶魔城:月下夜想曲这几天正在玩,这个游戏拿出来怀旧感觉真是不错,多年以前玩过的,很多地方都忘得差不多了,因为里面的各种道具和装备实在是太多了,而且以前我都是用了幸运99秘籍去玩的,就游戏体验来说并不算完整,这次我没有用任何秘籍完全从玩开始,感觉更加有意思了,很多稀有武器的掉落地点以前我都没有刻意去记,现在玩起来一样很新鲜,已经把反城打了一多半了,地图还没有探完,慢慢来吧,那些没有玩过这款恶魔城的玩家,我强烈给你们推荐这一款,可玩性实在太强,不看攻略根本难以摸索全面。
NGC塞尔达风之杖游戏也有十几年了,我相信玩过的玩家应该不多,因为NGC当年国内买的人还是少,可能有些玩家在电脑上玩过这个,但现在手机都可以完美运行了,我就在手机上玩的,但刷了机存档丢了并没有打完,等下来还要再玩一遍,开启分辨率加强以后画面非常细腻,比用实机玩起来效果好的多,而且模拟器支持即时存档,玩起来很多地方轻松了不少,我特别喜欢这一款的画风,这才像是我记忆中的塞尔达世界,玩这个游戏最好搭配手柄哦,手机触屏操作的话还是有些困难的,而且虚拟按键会遮挡屏幕看着也难受。
PSP幻想水浒传1+2中文版这个中文版竟然是去年十月才放出来,等待多年啊,电脑版是早早的就有中文版了,但PS和PSP版是到去年才有的,我在游戏刚放出来的时候就给1代通关了,2代还留着没玩,据说2代最经典哦,PSP版的画面玩起来比电脑版要好的多,特别是1代,以前电脑版只有很小的一个窗口,看着太难受所以没打完,这个RPG游戏非常强,人物众多各有各的故事背景,剧情也特别的棒,绝对称得上一款经典值得怀旧的好游戏,小鸡模拟器上面就有模拟器加游戏下载,赶紧下载来怀旧一下吧,没玩过的玩家更应该试一下。
dafe1122
第一次玩这个不太会,师傅给了一百万铜,让我去学技能,告诉我应该学什么什么。当时喜欢学各种主动技能,分不清主动被动自动技能的各种用处。师傅慢慢告诉我,你被动该学些什么自动学些什么,主动技能学一个两个就好了。
那时候伤害很难过万,师傅就给了个混沌软甲,合成了加20级的三寸真元劲,然后46级开始自己单清明。
发现蓝不够用,师傅告诉我你去学北冥神功,学个十级就行。然后看着副本里快被怪打死的时候刷一下血蓝回满。
五十级了,没有好用点的武器,师傅就给了我两把白银之手骑士团圣剑,每把都是加五六级的长空十字剑,我就可以单大树了。
师傅说你把你那混沌甲卖了吧,卖了去买个葬送影衣,我去给你合技能,加鬼影加十级,强化满还能加不少敏捷呢。
六十级了,发现点加错了,没金叶洗点,师傅说你要不玩大剑怎么样?大剑能打架能输出,闪避高还死不了,我说,行啊,他给了我五百万铜,一把龙吟,一个座狼,让我转职学大剑,说以后有钱了再还他。
七十级了,师傅说把你那狂暴女仆换了吧。。。带灯灵,指不定还能单81呢。他又去世界上给我收了一个灯灵。
后来啊,他就不在了。
七十一级的时候,他不在了。
八十级的时候,大剑不太强势,我转职成了大刀战士。他没上线
等级刚开放八十二的时候,我的大刀战士全区伤害前十。他没上线
后来出现了抉择之剑,我又转职回去,成为当时全区第一个用抉择之剑的人,坐骑也从以前的座狼,换成了竹叶熊猫。师傅也还没上线。
后来,我有了自己的副本队,我的法师魔攻上了十万,我的辅助可以拯救世界。
我的师傅,还是没上线。
师傅啊,你啥时候上线看看吧,
你当初借给我的那些黄金铜币,我都还你了。
你喜欢用修真打架,我给你凑齐了一套紫云。
你喜欢控宠,我给你买了一个带盾的罗贝尔特。
你当初说血冥剑太少,我给你买了一把,你可以骑着血冥剑去太阳城装b了。
只是太阳城现在,人太少了。
人太少了。
现在你回来,我也可以跟你说一句。
下宠跑。
转载自taptap,这也是我的内心独白
bettygree000
魔兽世界,在魔兽世界,我有数不清的回忆。清楚的记得第一次死亡跑尸体我脸上那疑惑的表情,清楚的记得第一次骑上飞行坐骑那喜悦的感觉。可惜,自从月卡推出后,玩它的人越来越少……再也找不回当年的乐趣了
还记得
爱与家庭吗?
夢沁蘭幽
很多时候,我们总是不停的往前看,而忽略了太多曾经美好的东西,例如战斗陀螺,例如四驱车,例如《拳皇》街霸,全都是带着情怀的色彩在岁月中璀璨。
而今天,小球球则来和各位聊聊那些个充满情怀的游戏。
《大航海时代》一代神作!
尤其是以真实地理和人文搭建的版本,更是让人沉迷。
现在00后应该不知道这游戏了,现在的家长也对游戏避之不及。
然而,谁能知道当年玩这款游戏,躲在被窝悄悄玩,却把自己的地理和历史认知都搭建起来。
《大航海时代》,无疑是一款经典神作,而对于学生而言,玩这游戏也没什么坏处。
三国志2霸王的大陆现在还有谁能理解这样一个场景,在小霸王学习机上为了玩到一统江山,真的是熬夜都在打。
很多人问为什么?因为小霸王上没法存档,所以只能一次性通关。
换到现在,想来已经很多人接受不了,哪个小孩受的住这样玩游戏的。
梦幻模拟战日式SRPG三杰之一,在战棋类游戏里熠熠生辉,球球小时候在世嘉玩梦幻模拟战的时候,因为梦战没有凹点,玩起来要更方便,那是玩得天昏地暗。
战棋游戏的魅力在于独一无二的策略性,那会儿玩的时候,不仅仅是地形,也会考虑每个角色独有的属性搭配。
这类游戏目前也渐渐少了。不过最近梦幻模拟战正统续作手游已经开启全平台公测了,经典的战棋玩法,烧脑的佣兵系统、地形系统和转职系统都得到了还原。不仅如此,手游的画风致敬了原作,还把原作的音乐进行了重新演绎,有机会还是去玩玩看能否抓起回忆的感觉。
《完美世界》球球以前玩的一款网游,玩的是国际版,那会儿玩简直惊为天人,祖龙城的宏伟,羽灵在天上飞来飞去,怪物攻城时的热血,无一不在把人的情绪给完全释放出来。
当年这款游戏给我的游戏世界观带来的影响还是蛮大的,很难想象国产游戏能做到这种地步。
说真的,这个真的变成了情怀游戏了,现在的00后可能觉得这游戏都是非主流,有的可能听都没听过。
然而,当你知道曾经的劲舞团有多火的时候,才能明白一款游戏的魅力,不仅仅是游戏本身,更是那一代人的集体回忆。
以上几款,都是曾经情怀向颇高的游戏,当然还有诸如CS,传奇,魔兽一类的游戏,也在曾经的岁月里释放着光。
时光飞转,偶尔再去感受曾经的快乐,本身就是一件很有意义的事情。
joe_yip
首先,可以关注一波爆哥,游戏,我是认真的!
有哪些令你特别怀念的老游戏?特别怀念的老游戏,必然是有的。爆哥今天就不说什么红警传奇CS啦,这些游戏大家都再熟悉不过。爆哥今天为大家介绍的这款老游戏,真的是陪伴了爆哥多年,爆哥依然对他不离不弃,那就是曾经与传奇一个年代诞生的超Q版网络游戏梦幻国度。
这款游戏很普通,但带来的那份回忆却不普通这款05年诞生的2d超级卡通的网络游戏,确确实实给爆哥带来了不少的欢乐。
爆哥接触电脑接触的非常早,在小学的时候就开始出入黑网吧,与别人在半条命的赛场中厮杀。后来,06年接触的梦幻国度,是爆哥人生中接触的第一款网络游戏。当时还在初中时期的我,被这种卡通的画风、细腻的人物建模深深的吸引住了,在那之后,便一发不可收拾,每天都在惦记着这款游戏。
换做现在来看,这种游戏模式及画风,简直是不可理喻,肯定会有人说“这鸟东西居然有人玩?”,是的就是这样的一款游戏,也确确实实火了一小段时间。
在过去,这款游戏的玩法非常单一,单一到令人发指,并且游戏中还有内置外挂,俗称内挂,你只需要兑换声望,然后在背包中准备足够的药品、武器,再顺便做一做其他的任务,氪金,半个月一个月到个60、70级是很OK的。在以前,也没有像现在这么多的小任务可以做,只能砍怪升级,升级之路很漫长。
而现在,多了一些拉车、决战,还有各种打鬼任务,想快速到70级不是很难的一件事。因为卡通的画风再加上妹子多,现在,氪金变成了梦幻国度的主要内容....
当年,还没有那么氪金爆哥印象非常深,当年,我的名字叫NARUTO,没错,火影忍者,然后又加了一大堆稀奇古怪的符号,现在看来真的是可笑之极。
讲真,过去想氪金,都没有太多的地方氪金,爆哥当时还小,和工会里的人说缺一些什么药了什么武器了,都会给我。可能因为当时等级也低,装备都不值钱,所以要什么有什么~
因为这款游戏很单一,所以大家玩这款游戏的时候,会花大量的时间,“站街”。是的,你没有看错,就是站街,傻傻的站在街上,听着梦幻国度的背景音乐,聊天,吹牛逼。还好游戏有工会系统,大家可以在公会里侃大山~ 包括现在的梦幻国度也一样,大家做的最多的事情之一,就是站街聊天。
如果说这款游戏不是很氪金的话,爆哥还是非常愿意回去玩的。(前两年把号卖了,今年入坑两回,都没坚持下来)
回忆成往事从最以前的盛大,到现在的奇趣,爆哥都没少在他们身上花钱。现在的梦幻国度,只要进到游戏中,过完新手指引,就是10级。不像最以前还是一名初心者,拿个大锤子,穿个小肚兜,敲小鸡。游戏,总是在变化的。
虽说一直弃坑状态,但是爆哥还是会经常与工会里的小伙伴们联系,有个QQ群,爆哥三天五天会到群里吹一次牛逼,看看大家是否安好~(手动滑稽)。
这款游戏,陪伴了爆哥11年,这11年当中,也是断断续续弃坑,但对梦幻的牵挂,是永远不能中断的,并不是说游戏多么的好玩,而是梦幻的一草一木,一人一物,陪伴了爆哥走过了爆哥最美好的年华。
好啦,爆哥就说这么多,爆哥感觉再说一会儿都能说哭了。在你的心目中,有哪些游戏是特别怀念的呢?不妨在下方留言哦。
最后,记得关注一波爆哥,游戏,我是认真的!
JourneyChan
老天下贰!
moonml
《红色警戒》,准确点来说是红色警戒2和红色警戒2:尤里复仇
这游戏好老了,不过不得不佩服西木工作室在当年的创意,他们天马行空的想法创造了一个又一个的经典兵种。当年红色警戒2很流行人海战术,不需要理会什么拉扯,战术虽不单一,但也并不丰富到哪去,出现斗智斗勇的情况并不多见。
在红色警戒2中,盟军和苏联的兵种几乎都没一个重复的,这就让游戏变得更加有趣,而不是不同阵营却有着相同兵种这种毫无诚意的设计,这也让每个兵种单位更加贴近双方阵营的科技树。苏联比较倾向于“落后”的大威力武器,盟军就相对“高科技”了,但至少这种“高科技”超出了我们的认知范围,想天气控制器这种超级武器只能存在于一些科幻电影中,未来几百年都不会有实际成品出现。
08年的时候EA推出了红色警戒3,可是红色警戒3虽然有着更精美的画面和更多兵种,但是红色警戒3的知名度和玩家接受度远不如红色警戒2,后者到现在还一直被人津津乐道,而红色警戒3似乎被大多数人以往了,毕竟红色警戒2才是真正的经典游戏。
现在直播平台最流行的是哪些游戏?《英雄联盟》,《王者荣耀》,Dota2,《绝地求生》等等这些火爆到父辈怀疑人生的游戏,但是在某些怀旧专区我们还能看到一些主播坚持播红色警戒2的比赛,偶尔看看还是挺有意思的,虽然现在已经没那份心去寻找年少时的回忆。
悠嘻分
信长之野望OL
开发商:日本光荣
代理商1: 盛宣鸣 (2005年-2007年)
代理商2: 中荣 (2008年-2010年)
代理商3: 天戏 (2013年-2015年)
信长之野望OL,可能是我玩过最经典也是最耐玩的网络游戏。在当年2005年第一次准备开国服的时候,在大量玩家眼中,这个游戏是和魔兽世界同等级别的存在(魔兽世界也是2005年开服)。
庞大的世界观,还原度超高的历史环境,繁多的职业选择(最后最多是24个),超多的职业技能,精彩的战斗、合战,众多的势力选择(十几个),无论是PVP还是PVE都可以说是精彩刺激到了极致,等等等等太多太多因素,构成了信长之野望OL这个经典的网游。
可以说,没有玩过这个游戏的人,不管我说的再好,再完美。都是完全无法体会到这个游戏的伟大及吸引人之处。虽然光荣的网络游戏有很多,但我始终认为,信长之野望OL,任何一款游戏都无法与之比拟。
但就是这样一个游戏,3次开服、3次关服。每一次开服都火爆到加开服务器,每一次开服都有大批玩家跟过来,每一次都是被玩了2年后被告知关服。
一次又一次的被骗来.....
一次又一次的被伤透心......
《信长》国服在2015年最后一次关服后,应该不会再开服了...
如果这3次的机会,光荣有其中一次能够找一家靠谱的国内代理,也许结局就不会这样了...
这个游戏甚至改变了很多忠实玩家的人生轨迹...
也许这是大陆最悲惨的一个游戏...
也许这是大陆被可伶的一群玩家.....
致——曾经信长OL中的所有的战友们。
为人民服务
大嘎好,我系今日头条游戏解说良人,喜欢我的问答可以关注,评论,点赞转发!
有哪些令你特别怀念的老游戏?其实在小编上学的时候经常去网吧玩一些单机游戏,这些单机游戏如今已经没落了,今天就说说小编特别观念的那些老游戏。1.罪恶都市。这个游戏是在网络时代最火的那时候上架了这款游戏,2002年罪恶都市正式上架中国,不到半年的时间火了整个中国。使得所有网吧都有这款游戏,每次去网吧都玩罪恶都市,刚开始还不知道秘籍什么的,最后知道了玩的更上瘾了,最疯狂的是在网吧玩了整整一晚上的罪恶都市。这款游戏在2002年的时候全是单机游戏中最火的一款,现在随着渐渐的更多类似罪恶都市的游戏不断上架使得罪恶都市也没落了。
2.暴力摩托。玩过罪恶都市的如果没有玩过暴力摩托就太落伍了,暴力摩托上架与1996年,是一款第一视角竞速类游戏,可联机与朋友竞速,在那时候就已经做出了仿3D的游戏可谓是一个亮点。暴力摩托在短短时内征服了竞速类的游戏玩家,成为了玩家们去网吧必玩的一款竞速游戏。现在的暴力摩托很多网吧还是有的,但看到有人玩的那真的是少见了。
3.流星蝴蝶剑。该游戏也是2002年正式发布上架,这款游戏是一款武侠动作游戏,游戏中各种武器地图与人物,是一款3D大作,也是当时网吧里的一款热门游戏。
其实像这些游戏都是陪伴着我们找大的,在那时候玩过这些游戏的玩家们也应该是孩他爸了,所以也是很值得怀念的。
好了各位,今天的问答到这里结束了。喜欢的朋友记得关注,评论,转发奥!感谢大家的收看!我们下期不见
halibote
特别怀念,那就是有着很深的感情或者难以忘怀的感情。
人生中玩过的第一款游戏,或者第一款打通关的游戏,都是值得怀念的。
1997年,我小学毕业,参加了一个电脑学习班,那个时候学习用的电脑都是386或者486的电脑,586都是高端了。之前玩的都是8位机,最多也就见过世家嘉16位机,而在当年的486学习用电脑上,我第一次接触到了DOS游戏,那就是初代的英雄无敌1,也许当年的辅导老师也是游戏迷,所以在电脑上安装了这个游戏,只是他没想到,聪明的学生竟然发现了这个EXE文件,然后打开了新的天地。
在当年看来,英雄无敌1的画面是远超8位机和16位机的。
但是,在辅导班上偷偷玩英雄无敌1毕竟不现实,但这惊鸿一瞥,却也让我跟这个游戏系列结下了不解之缘。
98年,电脑游戏厅开始遍地开花,只要花上几块钱就能享受,那一年,电脑游戏的时代开启了。
于是,我在电脑游戏厅中如愿以偿的玩到了画面更精美的英雄无敌2
在那个时代,星际争霸1对配置有一定要求,还真不是每个电脑游戏厅都能玩到的,因此电脑游戏厅中大多以DOS游戏为主。
不久之后,英雄无敌3出现了,精美的画质迅速吸引了许多玩家的眼光,再加上其经典的玩法,更是让其称霸了无数的电脑游戏厅,现在看来,当年的电脑游戏厅双雄非星际争霸1和英雄无敌3莫属,而《反恐精英》统治网吧的时代其实是很久之后的事了。
虽然直到现在我还在玩英雄无敌3(当然也有很多玩家和我一样),但是这更多的是一种怀念罢了,是对已逝去的青春和人生进行的纪念。
琪-琪
大家好,我是高冷男神露娜王。
有哪些令你特别怀念的老游戏?答这题答的就是情怀啊,我们慢慢长大,游戏就慢慢变老。
下面讲一下陪伴我长大的游戏众多游戏。
没有电脑的时候最先接触的应该是小霸王学习机,里面最爱玩的就是热血足球,还有热血运动会!不知道有没有和我一样的?
小霸王之后应该就是世嘉机器了吧,我也不知道是不是这个世嘉,反正就是插黑色卡带那个,最出名的应该就是幽游白书了,那个时候也挺愿意玩的。那个时候要是家里没有买机器还要去市场花钱玩,几块几块一个小时的。
之后又兴起了掌上游戏机,GBA,GAMEBOY ,在GBA前面还有个是叫GB吗?反正是网上查不出来了,GBA还属于升级版。
最喜欢玩的童年游戏就是宠物小精灵,什么口袋妖怪金银,口袋妖怪红黄蓝绿全都玩个遍。
最喜欢的就是把妖怪升到16级进化吧,然后32级还是36级再进化一次,真的 ,绝对是最好玩的养成游戏,可惜现在都没有了,也很想再玩一次,只是不知道还有没有当初的耐心了,没日没夜的玩。
再就是到PS的年代了吧,那个时候谁家有个PS就挺牛皮的了,可以在学校吹牛B了,大家也可以到他家去看他玩。
PS最爱的两个游戏,最终幻想8,和射雕英雄传。最终幻想8到现在看他的制作和特效根本不像那个时代的制作,太美太炫酷。射雕英雄传是全程国语配音的,简直都不敢想象,都玩彪了。
再之后就到了电脑游戏了,第一次进网吧应该是3年级吧,被我哥带进去的,第一次进去就被迷上了,最开始玩的游戏是红警,最喜欢玩超级模式那种弄个闪电风暴打电脑,简直美的不要不要的。再之后就没人玩红警了,都开始玩CS 半条命,我其实并不觉得自己喜欢玩半条命,但是没有别的可以玩,就开始玩CS了。
单机的还喜欢玩魔兽争霸3,几乎一个暑假能把所有新出的地图都打穿,魔兽争霸3厉害的是自由化,自己想制作地图就可以制作,但是作图的人很多,玩起来也有意思,很喜欢那种RPG的感觉。酷爱澄海3C,忍者村大战,真的是回忆啊。
网络游戏的启蒙应该是石器时代,石器时代很像宠物小精灵,所以特别喜欢这个游戏,当初刚玩这个游戏我还是一个可爱的萌新,那个时候还可以攻击自己队友,也忘记了骂了谁 被人组队带出村外一顿暴揍,之后老实多了。
那个时候都愿意花3块钱去报停买什么卡,我记不住了,反正买好了能抽到机豹,还有买什么卡能得到年兽白虎之类的,特别喜欢这游戏,后来也是不火了,就没了。
然后是传奇,传奇应该是那个时代最火的英雄吧,几乎霸占了所有网吧的屏幕,你不玩传奇你就不行。
那个时候玩传奇要点卡,我个小学生哪有钱啊,但是我也想玩啊,那我就玩呗,反正7级以后才要点卡吧,我就玩了好多个号,升到7级就删除了重来,后来发现好没意思啊,反复就是新手那点事,挖什么鹿肉 连僵尸洞都没进过,后来有钱了也冲过点卡,进过僵尸洞,最厉害的时候也进过虫洞啊,沃玛,祖玛。赤月是没进去过。
虽然我玩正版的传奇不怎么滴,但是我爱玩私服,私服不用花钱,装备全靠自己打,人头全是自己送,进去专业当陪练。哈哈哈哈!
那个时候玩过一个99传奇私服,能升到65535级,什么不带攻击都9000多,我的手法好,不单是打王者荣耀厉害,打传奇更厉害,一分钱没花把那些花钱的都打哭了,后来就成朋友了,再后来就黄了。
在往后打了一系列游戏,什么问道卡丁车,反正什么热门游戏都玩过,唯独没玩过一个,就是魔兽世界。
因为我真的不喜欢那种画风吧,我表哥就喜欢,玩了N年。
但是在2009年左右吧,国产出了一个剑网三,剑侠情缘网络版三,这个游戏算是我玩过最好的游戏了吧,很耐玩需要很多时间,那个真的我觉得比魔兽世界好玩,个人看法哈。
挺唯美的,符合我的帅气审美观。
总结以上就是我怀念的游戏,与其说是怀念,不如说是伴随成长的游戏吧。
现在只玩王者荣耀,因为王者荣耀确实好玩,也方便,能认识挺多朋友。
欢迎大家多多观看我的视频哦,在西瓜视频或者今日头条搜索露娜王解说。
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格桑花开
首先感谢邀请!
1.帝国时代2
(征服者的某个剧本,稍微提示一下,是关于英国历史的)
RTS的经典游戏之一,在当年大家都是基本的黄金或者木头的RTS游戏中,帝国时代是唯一一个采用了四种资源进行搜集的,自然非常的突出。而且200人口对于当时的玩家来说,是一个相当大的数字。
与《星际争霸》不同,这里面的一个单位所占据的人口就是一个人口,不管玩家生产的角色是骑士或战象,还是村民或贸易车队,都只占用一个人口。
而且当时的《星际争霸》不支持大规模编队,超过12个单位不予编入,而帝国时代2则不是如此,虽然也有限制,但比起前者来说,也好上了不少。
另外,帝国时代2的游戏剧本都是结合的历史或传说进行演绎,这对于当时的我来说,是非常鲜明的历史教材。
大地的传奇、圣女贞德、上帝之鞭阿提拉、成吉思汗,这四个战役剧本是我至今记得很清楚的。而放到今天来看,这些剧本作为历史普及的身份来说,做的相当不错。
2.《魔兽争霸3》
(阿尔萨斯,当年记忆里,最让人感慨的游戏人物)
当年唯一入了正版的游戏,以今天的眼光来看,War3依旧保持了出色的平衡性与竞技性的同时,还有着出色的游戏剧本。
另外得益于浩方等对战平台,在War3的优秀民间地图也是层出不穷,至今还保留在记忆中的像是TD类的小偷时代、RPG类的守护雅典娜、守卫剑阁、一线曙光,MOBA类的澄海3C、真三国无双、后来独立出去的Dota,生存类的《侏罗纪公园》、荒岛求生,以及娱乐对抗的猫捉老鼠、猪羊大战等等等等。
基本上来说,我童年的游戏,魔兽是的的确确地占据了大部分时间,但不知道魔兽争霸4何时才会出现。
3.工人物语
(严格来说,我是个半路上车的玩家,但我玩过的模拟经营类来说,这是我童年玩过的非常好的游戏)
类中世纪的游戏实际上并不怎么少,但大部分的情况是以动作游戏或者是策略类游戏为主,而且有些时候还会加上魔幻的背景。而《要塞》系列实际上的本质还是即时战略游戏,虽然有着非常深厚的模拟经营血统,但它的本质实际上并非如此。
但工人物语就不一样了,玩家几乎可以说是从零建设起一个城堡,然后以城堡为中心扩散出去,提供给城堡所有的需求。
而且,每一个小人的动作,玩家都可以看的清楚,甚至玩家可以观察房间内部的情况,来观察生产的具体情况,你可以看清楚一枚硬币是怎么被制作出来的,也可以看到一条腊肠是怎么被挤出来的,也可以看到一座建筑是如何从一块平地,变成高耸的建筑。
另外,玩家可以根据自己的需要,进行任务或者是自由建造,对于喜欢建设的玩家来说,不同的难度也给了玩家不同的体验。
4.凯撒大帝3
(画面在今天看来有些简陋,但游戏性可并不是这么简单)
又是一款模拟建造类游戏,而且与工人物语不同的是,这是古罗马时代的建设游戏,而且也有两种不同的玩法:军事或沙盒。
但比起上一款来说,这款游戏的特点是建筑分配以及道路设计的问题:一处道路不能有太多的岔口,否则消防员或者是建筑师就无法到达他们应该到的地方,从而导致灾害的问题;而建筑分配则更是如此,太过密集会被火灾一推平,市场要足以分配资源,而生产建筑必须靠近仓库和市场,以及时提供必要奢侈品等等。
这算是我第一次接触到了基本的城市规划游戏,没有规划好,整座城市的发展就是畸形存在,而要去改动的话,则需要花费大量的资源和精力进行调整。
但类似于这种类型的模拟游戏已经不多了,也只能是怀念过去的打开而已。