至今为止,你认为最经典的游戏是什么?

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王海

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过期〆草莓

过期〆草莓

这个问题问得太刁了,电子游戏发展到今天诸多游戏足可以继电影之后挤身于世界第九大艺术,而非要选择其中一款为最经典,无异于让广大玩家壮士断腕,事实上对于一个真正的老玩家来说你让他选出各个平台上一百款从小到大觉得最好的游戏他都不会嫌多,因为那是他们的青春也是他们最美好的时光,在这里我唯一的选择是向伟大的“洪水猛兽”__电子游戏至敬!

史提芬苏太

史提芬苏太

我的世界》其实不是普通游戏而是一个平台,你可以利用它做各种事情 除了生存中的打怪、农牧、挖矿收集、自动化,除了创造中的建筑、数电、机器,除了数不清的mod带给你的无限丰富神奇的体验,你更可以用Minecraft来编你自己的游戏。

你可以做出各种rpg、pvp、pve、解密、跑酷地图,可以复刻许多3D、2.5D游戏,而且这还不是全部,Minecraft的几乎一切都能自定义!

我的世界》有一万种玩法,尽管《我的世界》在机械上比不了Besiege,但综合来看,《我的世界》更吊啊。 现在《我的世界》已经有上百个经典mod了,可以将龙珠、cs、神奇宝贝、牧场物语等游戏搬到其中来玩。

那一定是俄罗斯方块,相信这款游戏大家都玩过,当初为了玩儿这款游戏还专门买了游戏机。

小编当初玩儿这款游戏都到了上瘾的程度,每天都在玩儿,感觉虽然不刺激但是特别消磨时间,现在长大了虽然有各种各样的游戏,但是还是喜欢把这款游戏拿出来玩儿玩儿,感受一下童年的趣味。

这款游戏告诉我们:成功是会消失的,但失败是会累积的,即使遇到失败也不要放弃,也可能转败为胜。

在我的眼中最经典的就是沙盒游戏——《我的世界》这是我12年开始迷恋上的一个游戏。

它有着独特的玩法,大胆,创新,高自由,具特别广阔的发展空间。自09年正式发布后,赢得了许多人的喜爱。

现在已过10年,它的热度不但不减,而且已经闻名于世界,不管是游戏人物,TNT,草,钻石.……始终是最原始的贴图,最初的设计,闭上眼我仿佛还是8年前的我,《我的世界》也依旧是“我的世界”这种感觉好像就是童年!MC不倒,陪你到老!!

╰☆蝶ル飛㊣

╰☆蝶ル飛㊣

天堂

李马冀伟

李马冀伟

看别人的回答,大多都是pc端的游戏,那我就另辟蹊径跟大家说一些别的,说不定会勾起很多人的童年回忆。

还记得小时候,那时候没有手机电脑,游戏也只能玩那些掌机里的小游戏如俄罗斯方块等,虽然这些游戏也很经典,但可玩性终究没那么高。直到有一天,我爸爸给我买了游戏神器–学习机。虽然叫学习机,其实是山寨的日本FC的红白机。玩学习机上的游戏是小时候最大的乐趣了,其中我最喜欢两款。

第一款可以说是大名鼎鼎,它的出现哈变了日本RPG剑与魔法的格局,将现代元素引入了游戏中,没错,它就是重装机兵,也有的版本叫机甲战士。名称不一样只是汉化的问题,两个内容基本相同。

游戏主要讲述了主人公被父亲赶出门后结识两个伙伴共同寻找战车然后战胜最终boss诺亚拯救世界的故事,自由度很高。游戏剧情很完善,拍个电影完全没问题。游戏里一共有8辆战车,还有一个传说中最强的赏金猎人–红狼,可惜的是红狼为了救自己的未婚妻被戈麦斯杀死。他的精神感动了无数的玩家,所以一直流传着红狼不死的故事,也有国内的大神比如小卡自己制作mod为的就是让红狼不死。游戏里也有很多其他的秘密,比如神秘的掘墓人,最后一个商人营地到底在哪?明奇实验室内的脑子到底是谁的?工厂里的课长年轻时到底经历了什么?等等等等这一切都是秘。其实这个游戏并没有制作完成,当时游戏公司濒临倒闭,只得赶工草草把游戏制作出来,所以游戏永远也通不了关(最终boss会不断复活),只能隐退。但每个玩家都有自己的理解,很多人都会搜集完8辆战车后轮流去打一遍boss诺亚然后隐退,这也许是最好的结局了。

坊间一直流传着明奇才是最终boss的说法,其实那只是大神小卡制作的一个mod,叫做重装机兵-梦想起飞。

游戏剧情很曲折,很多人被红狼的勇敢而激励,也被红狼未婚妻而感动。里面的东西太多太多,作为一款80年代的游戏做到这样很不容易。

wingcheung

wingcheung

我认为是俄罗斯方块。

知名度高。英雄联盟,魔兽世界这些英雄知名度很高,但也做不到几乎人人都知道(起码我妈就不知道),但俄罗斯方块就算没玩过,起码都听过。上手容易,门槛低。旋转,降落,俄罗斯方块几乎是最简单的游戏之一,这让很多手残党也能上手玩的不亦乐乎。上限高。虽然它门槛低,但神奇的是,它上限依旧高的吓人,现在全世界有俄罗斯方块大赛,他们的操作让普通人望尘莫及。

苏查哈尔捷

苏查哈尔捷

小弟不才,始终觉得魔兽世界的70级版本最为经典, 80级也算可以毕竟是阿尔萨斯所带领的一代版本。也是很多人的美好回忆,游戏我认为这里只能算电脑游戏里的,其他平台或者专门的游戏主机,都不能算在内,其原因就是受众群体少,很难做正确的排行,有的人都没有接触过ps4等或者xbox主机,就更别说那款游戏经典了,但是在电脑游戏中,有互联网开始到现在活得最久,累计在线人数最多的还属于魔兽世界,当然现在如果绝地求生等游戏也许更有可能,战胜RPG游戏也是情有可原的。

70年代的象征

之所以说它经典,我觉得还要从他开放式的世界观说起。你拥有一个角色,可以在地图上去探索未知的事物。这是当时它出现最吸引人的地方。你在一个虚拟的世界里要实现的东西(装备,小物件等),可探索的自由度高的话。才会吸引更多的玩家。这点是毋庸置疑的。游戏本身就是去实现现实当中不可实现的产物。在树立好人物的故事背景。就更吸引人了。魔兽的历史就是一个故事。其中后面为了加大游戏的寿命,追加的那些故事。都是在梳理一个故事的合理性。很多人喜欢在魔兽里体验有趣的物品。有的则是喜欢插旗pk。还有的就是喜欢团队合作。打boss。

80年代的代表人物

当然也少不了传说中的英雄武器。既然是RPG那么你的行头。所以衍生出现在的幻化。有的设计真的堪称经典,虽然霜之哀伤,没能亲手拿上,出的是替代品,但是蛋刀。和橙剑是收藏的珍宝。

在开放世界里的双方阵营遭遇战也是,游戏火爆的原因之一。一个服务器里,几十人和几十人在野外打起来可比在战场里,有意思得多了。加上工程的小物件。可以说pk的魅力是不容小视的。也有玩家很不适应。但这正是他火爆的原因。如果先在地图上做任务。首先就要击败一同出现的敌人。这在玩家自行处理的阶段,就衍生出很多小故事来。

联盟的标志

部落与联盟是对立阵营。这和游戏故事历史背景有关。相对两大阵营在各自的大陆上。都有主城。但我始终都是选择的部落。我很喜欢兽人。在装备造型和块头上都有那么几分硬气的感觉。当然看了魔兽的电影,我也更加自信地说萨尔的父亲那辈的兽人酋长是真的帅。

经典套装的兽人战士

当然还有坐骑等辅助的道具,当年骑着老虎的同学。是真拉风,祖尔格拉布的副本都是每周的任务。这些都是游戏本身的内容。当然说到经典也不能不说说工作室这个部分。之所以游戏火爆比较经典。才衍生出很多工作室。当然现在也是有很多,刷金工作室,是一个游戏是否经典的表现,现在的怀旧服依然在很吸引人。很多人是带着情怀和未完成的目标回归的。暴雪也凭借这个套路,挽回了不少那些存在的私服的玩家。是真的有很多人就是喜欢之前的版本,就算是正式服不在开了,也要自己组织人去开设这么一个大家喜欢的平台。你说这算不算经典。如果不是喜欢,那你告诉我这么狂热是为了什么。

海上小乌龟懂得都懂

经历了这么久,它还是游戏界的翘楚,很多游戏的寿命都不是很长,昙花一现也不为过。但是魔兽世界算的上经典二字,是经得起推敲的一款网游。同样佩服暴雪这个公司。也是专业做游戏的一个典范。我们国内需要很多百年企业,同样也需要很多精专的行业。这都是将来发家致富的好路线。只要你肯用心去做。就会出现第二个经典在你的视线中。好的东西是不需要推销的。我一直这么理解。

暗夜精灵牧师造型

游戏发展还需要很长久,也希望更多的游戏可以做到更优秀,更有代表性。只有专业领域有创新,才会存活得更久~

也希望看到这里的朋友说出你认为最好游戏都是什么~

爱纬D臀王

爱纬D臀王

我是个00后,作为00年出生的人,个人比较喜欢fps,不敢说经历过荣誉勋章 doom,重返德军总部这种跨时代的,所以在我那个年代,我感觉比较经典的就是CS

1999年夏天,创始人杰斯·克利夫和李明制作了CS。原来的CS只是在半条命上做的模组,后被制作成独立游戏,两人也加入了V社

6月19日李明在发布会上宣布,beta 1.0发布,轰动一时

beta版从1999年6月19开始更新,到2000年6月12停止更新

正式版从2000年11月8日开始更新,一直到2002年6月12完成更新,游戏版本停在1.5

这个时候(国内还有一个尚在运营的1.0版本的服务器)

1.5之前都只是半条命上的模组,直到1.6,cs正式作为独立游戏发布

2003年9月15日cs1.6(反恐精英)正式发售

后面v社又相继开发出零点行动《起源》全球攻势

直到现在,CS依旧十分火热



wflower小胖娃娃

wflower小胖娃娃

对国人来说(非主机向)

1.cs

2.红警

3.星际争霸

4.征途和传奇和奇迹

5.魔兽世界

6.腾讯三件套cf ndf lol

7.王者荣耀和吃鸡

一定要选个最伟大跨时代的 魔兽世界吧

season2_amy

season2_amy

随着时代的发展,游戏的种类也越来越多,如果仔细回想一下,在之前,游戏行业才刚刚发展的时候,有哪些经典游戏?

QQ炫舞

不得不说QQ炫舞在当时是非常火的,08年炫舞刚刚出来的时候,就瞬间火遍大江南北,不同于打怪刷级的玩法,还有不错的社交系统


为什么说QQ炫舞经典呢?

从某种意义上来说,炫舞引领了一种潮流,那些拍一些非主流的视频总是会用炫舞来做为调侃,也许是炫舞正好赶上了那个时代。

其实如果论游戏种类,劲舞团是比炫舞出的早的。记得当时玩劲舞团的时候还是需要插光盘,但是最后毕竟没有火过炫舞,90后玩家的经典应该还是对qq炫舞印象深刻

传奇

传奇是一款,非常经典的游戏。至今被模仿,但是从未被超越,古天乐,成龙大叔都沉浸于此。

传奇是03年出来的,当时游戏比较匮乏,传奇的出现可以是为游戏世界打开了大门

当时网吧,那个不是都在玩着传奇,哪怕现在也有很多玩家在玩。攻城的玩法,更是让玩家深陷,仿佛真的是沙场上的战士,有兴趣的朋友可以百度一下,攻城,那浩浩荡荡的血战,那怕是今日,都让人兴奋

传奇可真是经典的一款游戏

魔兽世界

魔兽世界是游戏界的一股新的浪潮

在游戏界陷入低谷的时候,魔兽世界出来了。魔兽的出现,更是推进了硬件的发展,玩家发现原本电脑已经带不动了,需要更高的配置。

魔兽世界的出现,让玩家对游戏有了更高的要求,需要画质,需要自由度,需要逼真

感谢暴雪,带来了魔兽世界

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在你们心中,还有那些经典游戏呢?

据说这个能暴露年龄

欢迎评论,大家一起分享一下

tianhan

tianhan

游戏发展至今带来了一个产业链,我觉得最经典的还是8090的红白游戏机,里面的魂斗罗和超级马里奥是比较经典的,而且当时正版的卡带只有一个游戏,当时地摊卖的五合一有好几款,还有冒险岛和90坦克大战,然后接触到PC游戏的时候是CS和魔兽争霸这个是比较经典的,然后接触到的网游是魔兽世界,以前进服务器还要排队,回想起那一句法爷开个塞拉摩的门,开个达拉然的门,后面玩的3A游戏虽然画质比较好,不过更像是快餐游戏了,还有当下比较热门的绝地求生,和英雄联盟这些竞技游戏,不过竞技游戏的火热,也让一些外挂泛滥,影响大部分玩家的游戏体验。

记得小时候暑假玩魂斗罗和超级玛丽的时候,小伙伴门排队来玩,一命要打好几关。就魂斗罗都有好几个版本,不过最好玩的还是魂斗罗2超级魂斗罗

sissi117

sissi117

忍者神龟 40条命版

Angie_媞小媞

Angie_媞小媞

你认为最经典的游戏是什么?

要知道,游戏这个东西,更新换代极快,基本上三年一个代沟,真是因为这种代沟,才是出现了玩不同的游戏互相鄙视的情况,比如dota看不惯lol,lol看不惯王者等等,这些都是非常正常的,所以每个人心中都有自己的经典游戏。

那我心中最经典的游戏是什么呢?

这就要从以前说起,玩游戏先火的游戏厅,随后是游戏机,慢慢的变成网吧,最后就是我们的个人电脑和手机了,这些我都经历过,不过惊险刺激程度却是慢慢降低的,不知道是本人的年龄增加了,还是因为什么,变成了从之前的疯狂玩游戏到现在的不喜欢玩游戏。

最经典还是之前游戏厅里面的三国,当时15分钟一块钱,贼贵,像我这种穷逼也只能进去看人家玩,很少上手,不过即使是人家玩,也是非常刺激有趣。

后来就是上面的小霸王了,什么双截龙,坦克大战,拳皇,超级玛丽,忍者神龟,魂斗罗,俄罗斯方块等等都是非常经典的游戏,作为一个游戏天才,我表示,几乎所有的游戏我都能通关,非常厉害!

当时最火的诺基亚手机,里面的贪吃蛇也是相当经典的,网吧来的时候,传奇类游戏开始,也是非常经典的。

你们玩的是什么游戏呢?

Jeremy Lam

Jeremy Lam

我觉得不同时代下,有些他们时代的经典。比如最早的手柄,俄罗斯方块应该算是家喻户晓,上手简单,让所有人都能玩上几把。

再到90年代的小霸王,那个时候收集游戏卡成了那一代游戏人的成就。魂斗罗,超级玛丽,坦克大战,双截龙等等数不清的游戏都是那个时代的经典。

到了新世纪,街机成了主流,那个时候大街小巷到处是游戏厅。街霸,拳皇,三国志,圆桌武士,三国战纪等等,充满了那个年代无数人的回忆。

再到后来,网吧的兴起,电脑的普及,慢慢的取代了之前所有的游戏设备与模式,从最初诸如炸弹超人,英雄无敌,仙剑等单机游戏,到后来星际争霸,红色警戒,反恐精英等局域网对战游戏,直到传奇,千年等网游的出现,他们都是游戏发展进程中不可或缺的一环,在我心中他们都是经典,因为他们陪伴了我整个童年与青春。

快乐单细胞

快乐单细胞

每个人心中的经典都不一样,看具体是哪方面的。我个人看来,经典游戏不少:暗黑2,秦殇,刀剑,魔兽系列,星际系列,无主之地,火炬之光,太阁立志,三国志,信长之野望,城市天际线,我的世界,饥荒,NBA,FIFA等等,还有一类游戏比较另类,推荐个几将军,撇开其中有些内容外,大体上SLG来说个人认为比较成功。

alexchan

alexchan

这么多年过去了 印象最深的是三级圣言术!!!想起来就感慨万千,练3级神兽的技能跟3级圣言术就完全没可比性!圣言术3级的有几个!我是因为43级了可以抗拒动1000的卫士了才硬着头皮练的,43级跑去比奇的骷髅洞圣骷髅,一个1经验值,光蓝药金砖用了好几个,小蓝也都捡着,不是为了省钱,为了省时间。当时刚开幻境,好像是在5层可以买药,然后去7层全是800弓箭手 900雕像 1000卫士,圣言术成功就一下秒的感觉体会一下裁决龙纹谷雨都打了不少,最多的就是紫碧螺之类的祖玛套 蓝药用完,直接下线,上线就在幻境五,买药然后去7,继续圣言用蓝超快,但是效率超高,前提是你三级圣言术!!!

道士和法师都玩过。

42级道士 练过三级骷髅练过3级狗的技能点,练的过程实在是。。。当时是纸片塞f8.非常漫长的过程。还有原来商店里不卖毒 自己为了省钱挖食人花恶蛆还有什么材料忘了,然后自己合成毒药练3级毒 每次上线先去僵尸洞或者毒蛇山谷练宝宝到7级 打出来不少祝福油 天天带着宝宝感觉很惬意

后来发现还是喜欢玩法师 又从头练法师 练级过程就不说了 我法师练到43级马上44级被盗的,当时还没密保,谷雨强度加1的,12升13放进去了等时间,当时刚上大学跟新同学中午出去喝酒,喝完酒回来一看就被盗了 装备没了 杀人成红名了 仓库被清了 后来就不玩了 沙巴克升级的谷雨也取了 这都是题外话了

手游传奇好不好玩,首先是要看受众群体。你若是让一群年轻人,从未接触过传奇,没有经历传奇当道的时代,那就算传奇是超级经典,那也不会勾起他们任何兴趣。再来看就是版本与运营商的维护。


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作为一名传奇玩家,1.76版本的传奇无疑是众多传奇版本中最精彩的。他沿袭了以往所有版本的精华,让无数传奇玩家感叹称赞。

第一:如果你不准备氪金,那么传奇手游只有 1.76纯点卡版 能做到,一小时游戏时间等于一毛钱,再无其他任何付费。真正意义上的重回03年1.76“重装上阵”时代,游戏内没有vip,没有商城,元宝都没有用,稳定在线300人。推出这个版本纯粹是为了聚人气,攒散人的口碑。

当玩家身穿布衣,手握木剑出生在玛法大陆上时,是否也曾憧憬有朝一日成为仅靠一身装备,就在主城收获万千目光的一代宗师呢?

或许对于每个玩家来说,当拥有一定实力之后,都开始对自己的外形有了要求,在当年的传奇中,不少战士已经拿到了炼狱、井中月一类较为高等的装备,但是一把凝霜仍然保留在包中,只因为帅气的名字和造型。

在这款传奇中,除了游戏中原有的各种霸气装备外,还有时装、武器皮肤、羽翼、坐骑、宠物五大装饰系统供玩家搭配,排列组合可有数千种搭配,让每个玩家都能展现个性,塑造不一样的自己。


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第二:如果你闲复古的玩着太累,还有公益三职业的蟠龙1.85可以选择,延用1.80经典设定,引入全新技能,战士开天斩,道士召唤月灵,法师流星火雨;骨灰玩家可攒金币、打聚灵珠赚元宝,休闲玩家收装备可快速提升等级;适合散人打宝,组队混终极装备。所有装备及元宝可直接从怪物身上爆出,有装备回收系统。自由交易不设限制!

在游戏中,玩家的时装能够覆盖身上的装备外观,提供独有造形,在造型之外,还能获得一定属性加成,让时装不止是好看而已。

在穿戴时装时,玩家还能获得时装独有的光效,让玩家更加夺人眼球,成为众人目光聚集的焦点,配上拉风的宠物,在主城站街时,就能成为最闪亮的明星!

第三:喜欢变态一点的,只想小资消费的可以试试盘古版单职业。把经典三职业,道、法、战的经典技能集于一身,既有法师的法盾,又有道士的宠物、战士的开天斩,省去了玩家为选职业而烦恼。为了满足上班族时间少,前期打怪容易被杀的困扰,独家三重切割系统,直接秒对手百分比血量,打怪pk收割机。500满礼包,散人打boss凑RMB点兑换。

造型冷峻的寒冰剑,豪华的黄金裁决,与潇洒的紫色蔷薇任玩家选择,这些普通装备无法比拟的特殊武器皮肤,让玩家们的造型特色更上一层楼。与时装一样,武器皮肤也拥有一定属性加成。

在传奇中,羽翼也是经典元素之一,多样的翅膀成为各位玩家最爱的装饰之一,在这款传奇中,各式羽翼自然也不会缺席,恶魔羽翼,天使光翼应有尽有,满足玩家打造外形的各种需求。除了好看,羽翼也能为玩家提供更多属性加成,更有专门的羽装系统为羽翼提供更高属性,更强战力。


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骨瘦如柴的拧巴

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