你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么?

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[玄幻]我的世界

穷屌丝刘小星逆转成高富帅!他是一个小说爱好者!可惜一次意外带走了他的生命!换来了一次次危险!尽请期待“学长”给大家带来的(我的世界)。 各位书友要是觉得《我的世界》还不错的话请不要忘记向您QQ...

学长

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可爱的噜噜

可爱的噜噜

你好,要说我玩过最久的一款游戏,那就是欢乐斗地主,玩了5年了。斗地主给我带来了很多欢乐,特别是有一次赢得了10万欢乐豆。在斗地主陪伴我的这五年,我基本每天饭后玩,躺床上玩,没事便用它打发时间。有过当地主时的开心,又有过农民们一起团结努力斗地主的艰辛。每一次斗地主,是对心理的考验,也是对局势的把控与了解。因为欢乐斗地主,我学到了很多,也经历了很多,有时因斗地主而坐公交车过了站,有时因玩得兴奋而磕到了头或者导致手机屏幕破碎。各种酸甜苦辣,斗地主也教会了我人生。感谢欢乐斗地主5年的陪伴,现在我戒了。

yupi01

yupi01


斗地主,再就是cf了,都是玩两年以上的游戏了

行走一生

行走一生

逆战,一款腾讯的FPS游,玩了4年,从零元到心悦2,从大都会到精绝古城,从飓风之龙到天神套,从商城全免费到整点在线送垃圾,从排位优化到外挂满天飞,从捡永久到攒箱子爆垃圾,从……………,我为什不玩了,我已级没有钱对付康普尼了,唉,

lucia

lucia

其实吧,要说益智类游戏。俄罗斯方块当仁不让,它是消除类游戏的鼻祖。说到暑期大作,不得不说FC红白机8位普及30多年。昨日我还在门口小超市看到老板6岁的儿子带着周边小孩在那玩。我也看了一会,挺怀念的。回家下了个模拟器,玩了几把。手都生啦!


Yuka さま

Yuka さま

穿越火线!09年第一次去网吧入坑

一直玩到现在,但是没有当初的感觉咯。

郭不满

郭不满

是lol吧,这个游戏从我上初一的时候开始玩了,现在大学了,以前总听别人这么说,现在自己也是上大学了,从s3到现在一直特别爱玩,感觉这款moba游戏是真的好玩,虽然改版了很多次可是热度不减,我依旧记得以前翻墙出去网吧上网还有中午午休时间也要跑路去1公里下的网吧去打两把,有时候把钱用完了连饭也没吃总和同桌凑几块钱去食堂买些饺子吃,上课的时候就打呼噜,貌似快跑题了都,但是对于这款游戏我是真的热爱,到现在还一直白银,说出来有点不好意思了都,嘻嘻,但我德莱文贼6

小华

小华

我玩的最长的一款游戏绯红色警戒2莫属了,到现在红色警戒依然存在我的电脑之中。

红色警戒2是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行,讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。

小时候,感觉苏联非常的厉害,一开始玩的也是苏俄,直到有一次我造了大概一百多个动员兵,我依稀记得那是我和我的朋友在网吧里面联机对战,他选的是美国,也是狂造美国大兵,美国大兵的造价比我的要贵一倍,数量上看起来我肯定占据着绝对的优势,既然占据优势,那肯定就是开打,结果他的美国大兵可以蹲下来,我看着排成队的去送死的动员兵,可想而知我那时的心情,从此以后,动员兵几乎从我的世界消失。

再后来我觉得灰熊坦克比较强,直到我把天启造了出来,什么是强?这就叫强,天启的伤害是红警2里面伤害最高的坦克,不过盟军的光陵坦克在集团作战上面比天启要强上很多,三星的光棱坦克伤害更是高的吓人,还附带溅射效果,天启在光陵坦克摆开架势之后,很难能够突入进去,当然,天启坦克的优势还在于可以进行防空,伤害很高。

海军方面,成群的苏军要比盟军强上很多,性价比很高,苏军有潜艇,乌贼,防空船,导弹船。盟军有海豚,巡洋舰,驱逐舰,航母。

当然每个国家都各自有各自的兵种,玩法操作也不一样。

不过现在的红色警戒2战网对战平台不错,我现在玩的就是这个平台,可以上网与玩家在线对

战,有各种各样的地图可以选择,win10可以直接运行。

穷游冷儿

穷游冷儿

大话西游系列

陪伴了我整个童年,过剧情需要自己去网上找攻略找哪个npc,杀不过还有叫朋友帮忙,过一个剧情需要好久,缺乐此不疲,周末节日任务挖宝奖励的随机性,只要人品好什么都能拥有,还有转生,装备炼化,宝宝,等等系统数据之间的很多可能性探索性,都深深的吸引着我(´ε` )

iloveNBA

iloveNBA

实况足球,从98世界杯那年开始玩。

伊人如是

伊人如是

Hello 大家好,我是每日游戏

先来说我最先开始接触的端游吧

我油然记得第一款接触的网游是世纪天成的跑跑卡丁车,后来的反恐精英online

那个时候腾讯的游戏在我印象里还不是很盛行。

后来渐渐从跑跑演变成QQ飞车,反恐精英online变成穿越火线!

当然我玩的最久的一款游戏还是穿越火线。穿越火线07年在韩国公测,好像是08年进入国服。那个时候没有火麒麟也没有雷神毁灭

只有迷彩消音,Ak47-A,绿色大炮这是土豪的象征[耶]

从08年到现在19年我可以算11年老兵了吧,虽然没有以前的热血和激情,但是也因为这款游戏结识了许多网络上的朋友,现在也在保持良好的关系!

很多人说穿越火线凉在了火麒麟上面,其实我想说对一款游戏的热爱和情怀,不在乎他是否在变相让你消费,而是你自己觉得开心就行!当然楼主没有鼓励大家充钱的意思奥[可爱]

楼主经常混迹在华中一区的高手一频道十奥,有兴趣可以加我一起切磋[耶]

最后祝愿大家喜欢的游戏都越做越好,更不要不要被游戏迷失了方向。


唐草莓-Fay

唐草莓-Fay

实况足球,从实况3一直玩到2017,2018电脑带不起来了,等以后换电脑再玩吧

anastasia

anastasia

对于这个问题,下面就让小编来回答吧。

LOL,撸啊撸,英雄联盟,这个算是我玩的最久的游戏了。就来说下个人觉得的优缺点吧。

优点:

首先是玩法是1v9,这个在众多pvp的网游里就显得,与众不同,很是新颖。

也很容易让人上瘾。

决对会让你玩完这盘还想玩。

然后就是召唤师峡谷的画风,独特的游戏风景,里面跑跑的小松鼠河道蟹动物等等,特别是刚接触英雄联盟的玩家,能让新手玩家们激动的大叫出来。

接着是互动性,输了赢了再抢个人头后,和队友发发表情,那感觉简直爽…

也能通聊天框开启乱喷模式,骂的对面找不着北。

缺点:

亚索的血条就像假的,经常在对面人堆里飘着飘着…然后就没了!…

亚索的防御也好弱,1v9虽然有些风险,但是玩久后就觉得还有什么是比自己快乐更重要的事呢?

为此什么魔鬼队友都有,还有那种专门拿队友解气的奥拉夫可怕玩家。

双方打起团战来,一个莽夫拿着斧头猛地冲进人堆里,然后队友为了救他被深陷重围,而他一个闪现逃出生天,被对方拿下高地。

对于老玩家来说,这个游戏已经没有了当初的刺激感,除非你有开黑队友,要不然就基本是无聊中度过。

然后就是游戏角色,现在的角色技能越来越炫酷,技能描述越来越长。却莫名的没用,我们的快乐风男索哥还是那么一如既往的犀利。

除了特别想练好这个角色的人,谁会那么无聊的去看技能描述也就看看别的人发的新手教程。看教程虽然能帮你熟悉角色但能力是练出来的。想练角色又不能祸害匹配队友就只能自定义。结果频道上想找个好好练角色的队伍真的难。加入一个队伍结果发现他们就是来躲猫猫或者全是开黑的。

但让玩家退游的原因里面一定有匹配机制。

我亚索一次排位,对面薇恩的屁股都没摸到,就莫名其妙的被他们机器人给打了。你说你一个机器人也好这个?(ˇ_ˇ:)

还有次对面来了一个师的兵力来干我,足足追了我五条街,可是我他丫的结果还是跑了[灵光一闪]。

然后就是英雄联盟的客户端bug了,反正我就是天天卡bug。

总之没有亚索就别玩,秒一局等个五六分钟不选亚索挺可惜的…

没开黑队友就浪几盘亚索解解馋吧,别到最后跑去骂游戏无聊。

网速不好别玩,玩着玩着闪退对自己和队友都不好。

不刚?或者半刚的佛系玩家,你会退坑的最多五个赛季。实际上第四赛季基本就不玩了。

黑铁段位就是青铜世界的守门人,你不刚怎么能打出气势?

那么话又说回来了,你打不出气势,如何能将对面下趴?

最后一条:我是等风来,保持好心态,游戏该删就得删,然后给自己留一个永远的问题,亚索是不是又加强了?

好了,看完的小伙伴们不要忘记转发+关注+赞。求你么啦[可爱]




胖哥哥的虾虾

胖哥哥的虾虾

我玩的最长的一款游戏就是《我的世界

从2013年玩到现在 成为了一名资深玩家 深入研究我的世界生电领域

不过我应该会一直玩下去

寻觅儿

寻觅儿

08年开始csol 一直玩到17年 从邪皇圣帝出世开始 这游戏就被世纪天成这臭狗屎给彻底毁了 虽说现在还偶尔会玩 也只是情怀而已 以前各种大神和地图到如今匹配一把意大利都要5分钟 弑神双剑永恒双枪 魔剑 僵尸不断增强 武器也需要随着加强 也就有了后来的各种圈钱套路 最可恨的是每次游戏出来都会有个问卷调查 对这款游戏的兴趣愿不愿意推荐给好友 我直接就全部0 七八年的老玩家都玩不下去了你觉得我会推荐给别人吗?

王小楠AnnaW

王小楠AnnaW

心理医生说,如果三年还坚持一款游戏,就是弱智的表现,我承认在地下城与勇士这个游戏上我是个弱智的存在。玩的最久的游戏应该当属dnf,大概十年都不止,期间又爱又恨,之所以这么久是因为有三点。

免费游戏

横版游戏

续航持久

【免费游戏】

如果我说是免费游戏,估计老玩家恨不得吐我一脸口水,强化不是钱?增幅不是钱?逢年过节十二套时装不花钱?

其实玩dnf没怎么充值,首先搬砖挣钱很多,当初60版本,外挂盛行,搬搬砖,打不过的图1万一次让人带过,从15000的僵尸图,到30000的雪山图,再到8万一次包材料的机械图,虽然打的很痛苦很累,但是很痛快,又痛有快。

70版本退坑,80版本回归,退坑,90版本回归。

这期间一直把这个游戏当做赚钱游戏,搬砖,最厉害的时候是90版本用脚本搬砖,每天赚个几十块钱很轻松,养了200多个搬砖号,然后每天用向日葵远程操作,上班也不耽误,一个月的收成也够十二套年套了。

但是非酋玩家想要拥有一件增幅12或者强化13的装备,那都是拼命砸钱才有机会实现的。没钱也就在里面消费一把,一年搬砖收成一万多也就全身增幅12,后来实在玩不动了,用搬砖的钱买了一个成品号勉强玩,谁知95版本,一切装备归0,目前依旧脱坑中,但是感觉戒这个游戏和戒烟一样难。

【横版游戏】

如果你要拿这个游戏和其他类型比较,那只能说明你不适合玩这款游戏!横版游戏中无敌的存在,打败了当年的鬼吹灯,侍魂,三国等等一系列的横版游戏,连自家兄弟龙之谷在让位的情况下,都没有消灭掉DNF。

横版游戏中,似乎先入为主,很多人喜欢这种哥特风,也喜欢DNF的打击感。

换句话说,DNF存在的十年,是幸运的十年,也是悲哀的十年,幸运这是一款好游戏,悲哀的是运营策划太垃圾,后期的史诺克,白狐狸简直是让这款游戏加速死亡,出一次活动,退坑潮来一波,稀奇古怪的吸金活动一个接一个,称号不保值,魔法石换装徽章迟迟不出,该有的没有,不该有的到处飞。骗氪,逼氪现象严重。

但是不幸归不幸,瘦死的骆驼比马大,金币比例现在已经到了1:80,可是依旧有工作室和土豪玩家在坚守,大概是情怀?大概是确实没有好的横版游戏了。

【续航性强】

作为一款让玩家骂了十多年的游戏,黄了十年,开了十年,一直居于游戏排行榜前十的游戏,简直就是神奇的存在,并且那么多想取代他的游戏连一年都没有坚持到。

DNF已经自成文化,影视,服装,动漫,小说一应俱全,而且最终要的是有一批坚守他的玩家,如果你问一个资深游戏迷,十有八九都玩过这款游戏!

最终要提一点,这款游戏的寿命持久,还培养了一批玄学家,增幅强化的主播到处都是,还有各种攻略数学家,从百分比到固伤,再从附伤+全伤+增伤的数值换算,怎样让梯形递减伤害降到最低的搭配方法。毫不夸张的说,市面上大多数游戏目前都在模仿DNF的数值计算方式,所以我玩其他游戏的时候,也能从中看到DNF的影子,很有可能这种思维会一直陪伴我将来的游戏道路。

如果说我玩最久的游戏,只能是DNF了,可能不仅仅代表青春,还代表游戏人生。

巴布的爸

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