知道《我的世界》吗?为什么喜欢?

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[玄幻]我的世界

穷屌丝刘小星逆转成高富帅!他是一个小说爱好者!可惜一次意外带走了他的生命!换来了一次次危险!尽请期待“学长”给大家带来的(我的世界)。 各位书友要是觉得《我的世界》还不错的话请不要忘记向您QQ...

学长

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-bra仔-

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知道,但不喜欢╮(﹀_﹀)╭

飞过沧海的蝴蝶201

飞过沧海的蝴蝶201

我的世界我第一次接触的时候是电脑版还在1.8.3版的时候开始的,那个时候网易还没有代理,我的世界盒子有一大堆,模组,光影什么的随便用。那时候我就非常喜欢这个游戏了。一直玩到更新1.10的时候由于学业繁忙,于是没玩了,最近才回归,现在还不如新手。很多东西还没了解,但是并不妨碍我玩我的世界,最近已经开始做我的世界星际探险迫降的视频了。

路西路東

路西路東

我是一土解说,很高兴邀请我: 、 虽然我的世界已经出来快10年的时间了,但是每天仍然有数不清的新玩家加入进来,他们在正式接触这款游戏之前总会问一个我们看起来很搞笑的问题,那就是我的世界好玩在哪?1我的世界的高度自由玩法首先要简单介绍的自然是我的世界的玩法了,这里先讨论的是它的本体,原版我的世界就包括了生存模式,创造模式,生存模式里会有怪物出现,玩家有饥饿度和血条,在游戏中前期需要做的就是努力活下去,中后期则是要活得更好,收集资源,挖矿,养殖这一切你都可以在生存模式里体验到。创造模式的话看起来比较简单,不像生存模式还需要担心怪物的攻击和自己的身体情况,资源是无限的,你可以发挥脑洞,用各种各样的资源来完成你想要搭建的建筑或者其他事物,角色甚至可以摆脱引力飞起来,对于想象力是一个很大的考验,因为没有任何威胁的情况下你再盖出一个简陋的房子就有些说不过去了。

2优秀的红石系统红石科技,因为红石科技无所不能,它既好玩又是个打发时间的利器,可能会有新手不太会,但是可以关注丸子,丸子会发布红石教学视频,相信看完之后你会对红石有更多理解。

3玩法多样的模式其实我的世界不只有生存和创造两个模式,后续他还逐步更新了冒险模式,旁观者模式,演示版模式和极限模式,可以说我的世界满足了任何水平玩家的需求,而且每种模式带来的感受都是不一样的。

4随心所欲的破坏与创造我的世界之所以吸引人就是因为它的高自由度,玩家在游戏里可以做任何他们想做的事,比如说建造一些东西,上文已经提到过了,甚至还可以进行破坏,满足你心底那些小小的邪恶。

5千变万化的mod这个就是我的世界的精髓所在了,由于mc开源,导致各路大神以及普通作者都可以自由的创建mod,mod的加入让游戏变得千变万化,我的世界也因此可以变成任何一款其他游戏。

通过这5个方面的介绍,相信你已经明白我的世界为什么好玩以及好玩在哪了吧!那还不抓紧时间下载我的世界加入我们




小月啊肖

小月啊肖

当然知道啊,游戏这么有名。早在防沉迷大热的王者荣耀火热之前,Minecraft就已经有很多小朋友在玩了。

我的世界》是一款沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松单独开发,随后由2009年成立的瑞典公司Mojang开发并发行。玩家可以在一个随机生成的3D世界内,以带材质贴图的立方体为基础进行游戏。游戏中的其他特色包括探索世界、采集资源、合成物品及生存冒险等。

即使到现在,我们对我的世界依旧可以说是所知甚少。今天是我的世界国服安卓端开启公测的日子,借着这个时间里的接触的各种反响,终于开始对Minecraft有了一点了解。这不,一开测标兵就和梨子大干了一架,作为游戏初体验自然是非常快活的,不过玩过之后没有引起更大的兴趣,所以就没有然后了。

这时候可能会想到:这款游戏吸引玩家的点在哪里?然后就去了解了一下我的世界这款游戏的一些玩家。然后发现大多数接触这类游戏的玩家都是小朋友,这不禁让我想起之前手机被村里小孩要去玩泰拉瑞亚。如果要讲到本质,那就是创造力这种东西——当我们还在孩提时,对新鲜的事物兴趣浓烈、想要创造和面临未知的世界。就像一张白纸,小朋友更倾向于去作画、去创造,而社会上的人则宁愿休息、搁置。这款游戏本质上面是在培养玩家的创造力和想象力。

时间能检验很多东西,游戏也是。我的世界是一款需要时间检验的游戏 。可能每天你都会搭建一下你心目中的房子,你喜欢马儿,你就创造几匹;你想要宠物,那就养一堆小狗;你害怕天黑,那就搭建一栋萤石的房子。人是需要内心生活的寄托的,小孩也是一样。

也许你刚进入这个世界,他还不是我的世界,你无所适从,不知干嘛。你一开始只能“撸树”,当有朋友和你联机带你学会各种新的知识,你会开始不断进步、成长,这个经历的世界也会逐步变成我的世界。

这其实也有一个问题,现在的市场上破解、作弊的工具太多,入门的玩家能够自己学习那当然是最好了,但如果一开始就接触的是如何作弊,这对于一名玩家,尤其是小朋友玩家,简直就是一种反向学习。

这只是游戏的一个方面,Minecraft的世界比想象的要大的多。自定义的创造是无限可能的,它们已经不仅仅是一款娱乐的游戏,更是一条条程序代码。你可能为了我的世界搭建了第一个局域网,你开发第一款插件,你制作了第一款自己的MOD,你因此学会了编程。

我发现玩家因为我的世界这款游戏中对网易很是不满,在了解了因果后网易做的的确不够好,这和我眼中的网易倒是出入不大,网易虽然是中国最大的游戏公司之一,但他们需要改变的很多,只能希望他们能在今后的时间里做的更好,毕竟有了国服终究是一件好事,希望网易能在代理上进一步完善,比如先把盒子做的好一点、服务器优化一下。

最后说一句,好的游戏本身是具有很大创造力的,对于未成年人来说关键的是引导,而不是一味的抵制。



樱桃视觉

樱桃视觉

我喜欢他的高自由度,喜欢它里面的内容,记得第一次玩的时候,因为不知道你游戏里面有矿洞,所以就往下挖,结果掉到岩浆里面一脸懵,这些都是珍贵的回忆,在里面可以玩你喜欢的材质包,喜欢的模组,你还可以创造属于你的红石帝国,造出现代化武器, 你还可以造出你喜欢的建筑,一个火柴盒,一座别墅,一个城市,甚至是一个国家,因为我的世界是美好的回忆,所以我爱我的世界

001685

001685

知道我的世界,我从一五年开始玩的,这款游戏有高自由度,可以创造自己的世界,可以挖矿可以做生意,这就是我喜欢他的原因。

爱上一尾鱼

爱上一尾鱼

出的世界相对较早,(可单机可联网)在当初游戏设备不是很好的状态下玩mc是不错的选择,相当于在游戏中自己是上帝可以创造一些东西,也可以和好友打挂挖砖石。是一个不错的沙盒游戏

骑着大象看海

骑着大象看海

因为她是我一开始最先接触的沙盒游戏,也是全国排名第一的沙盒游戏,里面充满着我,美好的回忆,所以我十分喜欢Mine craft.

rahiazizi

rahiazizi

我的世界》知道,非常喜欢,本人很热衷于沙盒生存游戏,游戏自由度非常高。

下面先来介绍一下《我的世界

这是一个自由性很高的游戏,有很多游戏体验,游戏相对其他游戏比较受欢迎。《我的世界》是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。

2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。该游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。

我的世界》为什么好玩?

1.游戏覆盖范围广,目标很容易确立

建筑党想要一个漂亮的房子;红石党想要一个高自动化的机械;生存党要变身屠龙勇士;mod党想要感受各种作者的脑洞。

2.反馈明确

无论是想要创造还是毁灭,你做的所有的事matters。砍树挖沙子敲石头,砍树可以做木板,挖沙子烧成玻璃,敲石头没准会挖到各种矿物。只要你做了一件事,那么你的游戏体验就会有所改变。记得以前看到一个同学第一次玩的时候挖了半天的沙子一点不觉得累,就是因为反馈明确。

3宏伟之感

我的世界作为一款看起来很简单的游戏实际上非常容易让人产生宏伟的感觉。b站有很多建筑视频,比如:大佬做的自由女神像,埃及金字塔、哆啦A梦等。。。

我都拉着我朋友去看了。虽然她不玩游戏,但是看过之后仍然觉得震撼。个人的行为和宏大的场景结合,总是会给人一种特殊的感受,这种感受只要你经历过,就绝不会拒绝再经历一次。

4沟通

我的世界全世界的玩家都很多,无论是论坛还是视频网站,当你融入其中后,你会发现即便你是单机玩家,你也并不孤单。有无数的教程攻略wiki,有无数的作者在开发mod。当你无聊的时候大可以和自己的好朋友一起在游戏里建个房子打打怪。房子是虚拟的,怪物是虚拟的,但你们在一起的快乐时光却真实无比。

总之,mc是一个精彩的世界,一个丰富的世界,你要做的就是造好工作台,和怪兽们战斗,完成各种挑战,当有天你在其中无往不利的时候,还请你记得最开始不会玩的时候第一次合成出一把剑,一个斧子的快乐~

以上就是我的回答,如果您对我的回答满意的话请给我点赞关注,谢谢(^_^)ノ

shirley_bear

shirley_bear

是这样的,Minecraft与其他游戏最大的不同,在于其原子化的特性,虽然它的原子大到和半个人产不多大,但它依然是一个原子化的游戏。

也就是说,在其世界观中,玩家理论上有能力改变任何一个物理空间中任何一个坐标上的原子,进而控制更大纬度上的理化性质的表现,这是其他类型的游戏做不到的。而这带来了指数级的探索和创造的可能性的增长(注:如果csgo没有其他玩家带来的多样性和不可预测性,我相信不会有人愿意玩的,但是作为一个单机为主的游戏,我的世界可以带来甚至更多的探索空间。有人习惯拿我的世界生存模式和其他一些生存游戏进行类比,这完全不一样,其他的生存类游戏自由度再高,也不可能做到让玩家随意改变地形,单是这一点自由度上的比较就完全不一样)

当然,我的世界显然也不可能从原子层面出发,逆向推导全部的现实世界的宏观物体运动表现,但是对于一个游戏来说,寥寥几个特性就已经足够了。(如果题主看过比较极限的空岛生存的一些视频(一般开局只会有十几块泥土和几颗树苗且生存于64格高掉出即死的空岛,最终能演变成一个复杂的信息化工业体系)就会知道寥寥几个简单特性和高自由度的原子控制能交织出怎样的火花)

何况它拥有另一套体系——红石系统

红石系统对于数字电路的描绘有过之而无不及,只要稍稍了解其中几个部件的逻辑关系和时序关系,而你又碰巧学过一两节数电和操作系统,那么,做一台微型计算机也并非很困难的事情,只要够肝,你在里面玩卡成3秒1帧的cs也并非完全不可能(csgo还是算了,想想就好)

但这仅仅只是几个红石部件带来的效果,红石和原子块的结合,带来了创造性的进一步飞跃。

红石组件和粘液块的配合,使方块(原子)有了按照玩家思路定向移动的能力,单单是这一点,就将其创造空间从静态为主直接拓展到了全向动态,理论上,通过一些不太复杂的红石电路,以及一些动态原子组合的结合,我们可以创造出一个拥有自己行为模式的大型低熵体。而其他的发光发声及开关组件,进一步丰富了其原子展现出来的宏观样式,可以让这个低熵体有更加丰富的外部呈现状态和更广的行为能力。

低熵体——广义上说,是一种生物。

严格意义上说上述内容有些夸大,但不得不说,在这个世界中,玩家可以完全按照另一套宇宙规律存活和行动——虽然美中不足,玩家并不能按照其规律原子级地解释,但是既然能在其中建立低熵体,说实话已经很接近现实世界中宇宙规律的高级表现了。

少年不识愁滋味

少年不识愁滋味

我是非常喜欢我的世界的,高自由度,不用克金也能玩的很开心![呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙]

nicole1973

nicole1973

我的世界》是我还有不少人的青春,里面的游戏氛围自由开放。其开放的世界让许多不可能变成了可能。里面你可以是建造师可以是猎人,冒险家,矿工,农夫。《我的世界》我们的世界。

Swan Wang

Swan Wang

我的世界是一款沙盒类游戏,它诞生数十年了,为什么那么多人喜欢她呢?听我讲解!!!!!!首先我的世界是世界沙盒类游戏的开山鼻祖,其其次,由于他创造力极强,有着浓厚的冒险和创造让玩家们深受喜爱,这十年里有许多盗版游戏,有许多大型游戏,但是我的世界下载量确实世界第一正是因为它的魅力,才导致大家如此喜欢他,我的世界这款游戏不仅可以让我们创造属于自己的世界,而且他可以在玩儿中学 习我的世界推出了学习功能可以让孩子们在玩游戏的同时学习了知识,多么好的一款游戏,你能不喜欢他吗其次是它可以丰富孩子的大脑,让孩子们充满想象力在属于他的世界里去干自己想干的事情,不仅只有小孩子喜欢他清华北大甚至全世界的学霸教授博士都在玩儿他的影响力甚至已经整整超过十年了即使你可能不玩这款游戏,但是别人一问你知道我的世界吗?你就会脑海里想象出哪一个方块,Mc永远不会倒,此生无悔mc来世还做方块人,这是为什么玩家喜欢mc 他可以在那里交到朋友,可以做自己喜欢的事情


红流Libra

红流Libra

因为这款游戏有很多不同的玩法,奇怪的生物 ,有趣的地貌和千奇百怪的机制,还有各种各样的冒险,末影龙,地狱,海底神殿等等,最重要的是可以和你最好的朋友一起联机,爱了爱了

pavfr

pavfr

知道我的世界,因为他有超高的自由度

绽放在翠薇阁

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