知道《我的世界》吗?为什么喜欢?

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[玄幻]我的世界

穷屌丝刘小星逆转成高富帅!他是一个小说爱好者!可惜一次意外带走了他的生命!换来了一次次危险!尽请期待“学长”给大家带来的(我的世界)。 各位书友要是觉得《我的世界》还不错的话请不要忘记向您QQ...

学长

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悠悠哉

悠悠哉

从小学开始就玩我的世界了,算是老玩家了,《我的世界》我认为是款优秀的游戏,它可以开发我们的大脑,培养我们的动手能力,想象力,创造力~

寂寞の张小生

寂寞の张小生

我的世界,存在了10年的游戏,到现在依然火热,一直被模仿,从未被超越,致敬mc

小此方酱

小此方酱

可以让我们学到很多东西

ziyunannan

ziyunannan

虽然我的世界已经出来快10年的时间了,但是每天仍然有数不清的新玩家加入进来,他们在正式接触这款游戏之前总会问一个我们看起来很搞笑的问题,那就是我的世界好玩在哪?今天丸子就来带大家分析一下mc好玩吗?

1我的世界的高度自由玩法

首先要简单介绍的自然是我的世界的玩法了,这里先讨论的是它的本体,原版我的世界就包括了生存模式,创造模式,生存模式里会有怪物出现,玩家有饥饿度和血条,在游戏中前期需要做的就是努力活下去,中后期则是要活得更好,收集资源,挖矿,养殖这一切你都可以在生存模式里体验到。

创造模式的话看起来比较简单,不像生存模式还需要担心怪物的攻击和自己的身体情况,资源是无限的,你可以发挥脑洞,用各种各样的资源来完成你想要搭建的建筑或者其他事物,角色甚至可以摆脱引力飞起来,对于想象力是一个很大的考验,因为没有任何威胁的情况下你再盖出一个简陋的房子就有些说不过去了。

2优秀的红石系统

红石科技,因为红石科技无所不能,它既好玩又是个打发时间的利器,可能会有新手不太会,但是可以关注丸子,丸子会发布红石教学视频,相信看完之后你会对红石有更多理解。

3玩法多样的模式

其实我的世界不只有生存和创造两个模式,后续他还逐步更新了冒险模式,旁观者模式,演示版模式和极限模式,可以说我的世界满足了任何水平玩家的需求,而且每种模式带来的感受都是不一样的。

4随心所欲的破坏与创造

我的世界之所以吸引人就是因为它的高自由度,玩家在游戏里可以做任何他们想做的事,比如说建造一些东西,上文已经提到过了,甚至还可以进行破坏,满足你心底那些小小的邪恶。

5千变万化的mod

这个就是我的世界的精髓所在了,由于mc开源,导致各路大神以及普通作者都可以自由的创建mod,mod的加入让游戏变得千变万化,我的世界也因此可以变成任何一款其他游戏。

通过这5个方面的介绍,相信你已经明白我的世界为什么好玩以及好玩在哪了吧!那还不抓紧时间下载我的世界加入我们

哈哈丽雅

哈哈丽雅

喜欢。我13接触的mc。当时是因为想和哥哥们玩游戏就接触了mc,刚刚开是1个愣头青,生存模拟让僵尸进来做客,和苦力怕并肩行走。创造模式召唤末影人把自己辛苦建造的房子给拆了。现在想想感觉好笑。mc是我的童年,我喜欢它!!![呲牙][呲牙][呲牙]

我:知道MC吗?

朋友:知道一款游戏。

我:不,是信仰!

此生不悔入mc,来世愿做方块人!

郭鹏

郭鹏

当然,作为一个我的世界的视频up主,我当然对它的接触,和热爱是要比一些人多的。

我就首先给大家介绍一下这款游戏。这款游戏是在2004年,由nocth带到了这个世界,nocth是一名瑞典人,随后把minecraft交付给了mojang。然后当我的世界在中国拥有自己的代理商'网易'时,nocth其实就已经离开mojang了。

这些都是我理解到的,除此之外,还有一些都市传说,比如him和实体303,最后都被菜鸟的咸鱼给击败了。

之后,就要给大家说一下我为什么喜欢这款游戏了,我入坑时是在7年前,那时的版本是'移动版0.8.0'我喜欢挖地洞,造房子,看见怪物就跑。挖地洞和造房子就是我爱这款游戏的原因了,因为它的自由度很高。之后我又了解到,原来这款游戏还有所谓的生存模式,于是我又开启了属于我自己的生存时代,我敢说,当时我背合成表都比背课文认真~

所以我总结了一下,我爱这款游戏主要是因为它的自由度,还有它的游戏创造者的脑洞(有3个维度!!!)而它是在2004年的游戏就可以做的那么好。

冰镇可乐

冰镇可乐

你好。我简单扼要的讲一下:

第一,我的世界是全球知名游戏开发商微软公司的经典作品。

第二,它是针对儿童及青少年开发的一款开放式场景的沙盒游戏,能够锻炼玩家的想象力创造力,可以通过游戏学习到很多的知识。

第三,它是跨平台游戏,在几乎所有的平台都能玩得到。手机、电脑、XBox都可以,网易公司几年前又代理了它的在中国的独家运营。

我印象非常深刻的是在中国游戏行业年会颁奖时,他获得了最佳功能游戏大奖,能够叫得上功能游戏的游戏是屈指可数的。

我正在做今日头条游戏博主的专业认证,如果你觉得这条信息对你有帮助,请帮忙给个好评,谢谢!

乖乖的脚脚

乖乖的脚脚

我知道呀!我喜欢我的世界是因为画风非常精致!还有联机模式呢!

樱桃视觉

樱桃视觉

我喜欢他的高自由度,喜欢它里面的内容,记得第一次玩的时候,因为不知道你游戏里面有矿洞,所以就往下挖,结果掉到岩浆里面一脸懵,这些都是珍贵的回忆,在里面可以玩你喜欢的材质包,喜欢的模组,你还可以创造属于你的红石帝国,造出现代化武器, 你还可以造出你喜欢的建筑,一个火柴盒,一座别墅,一个城市,甚至是一个国家,因为我的世界是美好的回忆,所以我爱我的世界

001685

001685

知道我的世界,我从一五年开始玩的,这款游戏有高自由度,可以创造自己的世界,可以挖矿可以做生意,这就是我喜欢他的原因。

爱上一尾鱼

爱上一尾鱼

出的世界相对较早,(可单机可联网)在当初游戏设备不是很好的状态下玩mc是不错的选择,相当于在游戏中自己是上帝可以创造一些东西,也可以和好友打挂挖砖石。是一个不错的沙盒游戏

骑着大象看海

骑着大象看海

因为她是我一开始最先接触的沙盒游戏,也是全国排名第一的沙盒游戏,里面充满着我,美好的回忆,所以我十分喜欢Mine craft.

rahiazizi

rahiazizi

我的世界》知道,非常喜欢,本人很热衷于沙盒生存游戏,游戏自由度非常高。

下面先来介绍一下《我的世界

这是一个自由性很高的游戏,有很多游戏体验,游戏相对其他游戏比较受欢迎。《我的世界》是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。

2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。该游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。

我的世界》为什么好玩?

1.游戏覆盖范围广,目标很容易确立

建筑党想要一个漂亮的房子;红石党想要一个高自动化的机械;生存党要变身屠龙勇士;mod党想要感受各种作者的脑洞。

2.反馈明确

无论是想要创造还是毁灭,你做的所有的事matters。砍树挖沙子敲石头,砍树可以做木板,挖沙子烧成玻璃,敲石头没准会挖到各种矿物。只要你做了一件事,那么你的游戏体验就会有所改变。记得以前看到一个同学第一次玩的时候挖了半天的沙子一点不觉得累,就是因为反馈明确。

3宏伟之感

我的世界作为一款看起来很简单的游戏实际上非常容易让人产生宏伟的感觉。b站有很多建筑视频,比如:大佬做的自由女神像,埃及金字塔、哆啦A梦等。。。

我都拉着我朋友去看了。虽然她不玩游戏,但是看过之后仍然觉得震撼。个人的行为和宏大的场景结合,总是会给人一种特殊的感受,这种感受只要你经历过,就绝不会拒绝再经历一次。

4沟通

我的世界全世界的玩家都很多,无论是论坛还是视频网站,当你融入其中后,你会发现即便你是单机玩家,你也并不孤单。有无数的教程攻略wiki,有无数的作者在开发mod。当你无聊的时候大可以和自己的好朋友一起在游戏里建个房子打打怪。房子是虚拟的,怪物是虚拟的,但你们在一起的快乐时光却真实无比。

总之,mc是一个精彩的世界,一个丰富的世界,你要做的就是造好工作台,和怪兽们战斗,完成各种挑战,当有天你在其中无往不利的时候,还请你记得最开始不会玩的时候第一次合成出一把剑,一个斧子的快乐~

以上就是我的回答,如果您对我的回答满意的话请给我点赞关注,谢谢(^_^)ノ

shirley_bear

shirley_bear

是这样的,Minecraft与其他游戏最大的不同,在于其原子化的特性,虽然它的原子大到和半个人产不多大,但它依然是一个原子化的游戏。

也就是说,在其世界观中,玩家理论上有能力改变任何一个物理空间中任何一个坐标上的原子,进而控制更大纬度上的理化性质的表现,这是其他类型的游戏做不到的。而这带来了指数级的探索和创造的可能性的增长(注:如果csgo没有其他玩家带来的多样性和不可预测性,我相信不会有人愿意玩的,但是作为一个单机为主的游戏,我的世界可以带来甚至更多的探索空间。有人习惯拿我的世界生存模式和其他一些生存游戏进行类比,这完全不一样,其他的生存类游戏自由度再高,也不可能做到让玩家随意改变地形,单是这一点自由度上的比较就完全不一样)

当然,我的世界显然也不可能从原子层面出发,逆向推导全部的现实世界的宏观物体运动表现,但是对于一个游戏来说,寥寥几个特性就已经足够了。(如果题主看过比较极限的空岛生存的一些视频(一般开局只会有十几块泥土和几颗树苗且生存于64格高掉出即死的空岛,最终能演变成一个复杂的信息化工业体系)就会知道寥寥几个简单特性和高自由度的原子控制能交织出怎样的火花)

何况它拥有另一套体系——红石系统

红石系统对于数字电路的描绘有过之而无不及,只要稍稍了解其中几个部件的逻辑关系和时序关系,而你又碰巧学过一两节数电和操作系统,那么,做一台微型计算机也并非很困难的事情,只要够肝,你在里面玩卡成3秒1帧的cs也并非完全不可能(csgo还是算了,想想就好)

但这仅仅只是几个红石部件带来的效果,红石和原子块的结合,带来了创造性的进一步飞跃。

红石组件和粘液块的配合,使方块(原子)有了按照玩家思路定向移动的能力,单单是这一点,就将其创造空间从静态为主直接拓展到了全向动态,理论上,通过一些不太复杂的红石电路,以及一些动态原子组合的结合,我们可以创造出一个拥有自己行为模式的大型低熵体。而其他的发光发声及开关组件,进一步丰富了其原子展现出来的宏观样式,可以让这个低熵体有更加丰富的外部呈现状态和更广的行为能力。

低熵体——广义上说,是一种生物。

严格意义上说上述内容有些夸大,但不得不说,在这个世界中,玩家可以完全按照另一套宇宙规律存活和行动——虽然美中不足,玩家并不能按照其规律原子级地解释,但是既然能在其中建立低熵体,说实话已经很接近现实世界中宇宙规律的高级表现了。

少年不识愁滋味

少年不识愁滋味

我是非常喜欢我的世界的,高自由度,不用克金也能玩的很开心![呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙]

绽放在翠薇阁

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