世界上都有哪些著名的游戏公司?

提到的作品

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重生的王者,在波澜壮阔的宇宙时代,用双剑书写不朽的战神传奇。 各位书友要是觉得《战神》还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦! 各位书友要是觉得《战神》还不错的话请不要忘记...

踏雪真人

[历史]家园

我想,五千年浩瀚历史中,重重天威下,总有一两个男人站着吧!酒徒QQ粉丝群31174986,欢迎书友加入,一起讨论剧情。

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[作品]星际争霸

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《混沌与秩序:生物系统的复杂结构》:因分子生物学领域的卓越贡献而著称的克拉默教授,以其独特的洞见,探究了耗散结构理论、超循环理论和突变论等自组织理论,剖析了现实世界的方方面面,由此建立了根本复杂性理论...

克拉默

[作品]反恐精英

丛书中所有的故事都取自于《传奇》系列纪录片中真实的案例,配合大量从原片中摄取的镜头画面,以独特的视角,大胆的描写,讲述了一系列不为人知的犯罪故事。丛书采取国际豪华20开本设计,双色蒙肯纸印刷。整套丛书...

凌立主

[作品]守望先锋

先锋文学一直是国内外文学研究中颇受重视的学术热点和难点之一。因为文学前进的步伐,文学开拓的前景,都在一定程度上取决于无数先锋作家的探索结果,取决于他们在艺术上进行前瞻性实验的结果。正是在这个意义上,本...

洪治纲

[玄幻]植物大战僵尸

在僵尸的世界里,如果不学会召唤植物战士,就等着被吃掉脑子吧!我有豌豆射手放哨,土豆雷埋伏,双发射手火力阻击,还有坚果墙盖的堡垒,就是隔音效果不咋滴,打起野战很不方便。不爽?让倭瓜大妈压压床,保证让你消...

南森

[都市]英雄联盟

那一次,他代练被黑。那一次,他遇到她心存感动。那一次,她告诉他,他会是她一生的唯一。那一次,他们一同奔向战场。这一次,你们的皇帝回来了。这本小说有你们想要的电竞青春,有你们不一样的人生。打赏加更,谢谢...

一线千

[悬疑]半条命

90年代的下三流大学毕业的我,因为受不住诱惑,参加了一场拼婚,结果只剩下了半条命,各位看官们,跟只有半条命的我一起在阴阳两界走一遭吧.........一则广告,一场梦境,一个骗局,无数你没见过,更无法...

雪夜老猫

[竞技]极品飞车

这是一个疯狂的创作故事,书里面所提及故事,人物,地名都是虚构的.大部分的汽车技术也是虚构的.观看完此书的朋友(包括赛车手在内)切勿模仿,切记要安全驾驶、平安到家! 废话讲完,绝地幻想邀请大家进入这个...

绝地幻想

[科幻]恶魔城

无论你生前是否富可敌国、权势滔天,世俗间拥有的的一切荣誉与财势,死后尽归原点 .作为获得第二次生命的代价,你的生命将不再属于自己,想要继续活下去,证明自己的价值吧!丑陋的僵尸,壮硕的缝合怪,魅惑的女妖...

陌逆

[科幻]机战

高三差生唐逍炎意外吞噬了一个外星人,于是从菜鸟变成了机战之王!万众仰视,俯看世界.

沉默的糕点

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LoveEnjoyFightin

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谢邀,今天给各位带来六个世界知名的游戏公司介绍。腾讯游戏只在中国比较火,算不上世界知名。

No.1 EA

美国电子游戏设计商电子艺界 ( ElectronicArts ) 堪称游戏业界的航空母舰,是世界上最大的游戏设计商。近年来吞噬了大量游戏公司和优秀人才,包括原游戏界巨头 Westwood。旗下 EA Games ,EA Sports ,EA.com 三头并进,财大气粗。当年不可一世的日本游戏产业进军欧美,遭到了 EA 的猛烈阻击。对于象 CAPCOM,KONAMI 等资金匮乏的公司来说,成本预算近乎无限的 EA 是个极其可怕的对手,几乎是不可撼动的。

知名游戏品牌 : EA Sports 的《极品飞车》系列,FIFA 系列,NBA 系列等等。 EA Games 的指环王系列,中土之战系列,命令与征服系列等等。

No.2 维望迪

维望迪环球是法国最大的媒体集团,拥有好莱坞的环球电影公司股权。也许这个名字比较陌生,但是旗下的子公司却都赫赫有名:Blizzard、ValveSoftware,SIERRA,哪个都是业界举足轻重的角色。不过维望迪总是比较倒霉,连年经济状况不佳加上优秀人才大量流失,使得三年内超越 EA 成为游戏业第一的宏愿成了泡影。与美国 NBC 电视网业务合并后,现在也是比较惨,连辉煌一时的 SIERRA 都已经解散,幸好还有 Blizzard 这棵世界之树为其撑腰。

SIERRA 的《半条命》《反恐精英》指环王 - 魔戒之战《家园》等等。

Blizzard 的《魔兽争霸》《星际争霸》暗黑破坏神魔兽世界等等。

ValveSoftware 的半条命 2等等。

No.3 育碧

法国 Ubisoft 娱乐软件公司是一家跨国的游戏制作、发行和代销商,还曾经是世界上第二大的游戏开发商。不过近年似乎也是状态不佳,不少作品差强人意。还被 EA 虎视眈眈,差点被咬去一大块肉。

知名游戏品牌 :分裂细胞系列。

No4 id Software

FPS 游戏之神,所有 FPS 游戏都可以看作是出自 id 的门下,DOOM 的横空出世勾勒了 " 死亡竞赛 " 的雏形,发展到今天,我们叫它 " 电子竞技 "。

毁灭战士 ( Doom )系列,雷神之锤 ( Quake )系列等等。

No.5 CAPCOM

日本的 CAPCOM 原先只是一个小商号,靠给其他游戏公司做后期处理混饭吃。但是自打老板迁本宪三大胆启用了一位从 KONAMI 跳槽的年轻人冈本吉起后,一切因此改变。辉煌就不再提了,只有作品才是永恒的。

生化危机系列,鬼泣系列,街头霸王系列,大量最经典的横版街机过关游戏。

No.6 KONAMI

KONAMI 的辉煌时代早在 FC 机畅销时就已开始,大批经典 FC 游戏都出自 KONAMI。现在的 KONAMI 已经不可同日而语,基本是日系厂商的领袖。

胜利十一人 ( 实况足球 )系列,寂静岭系列,大量经典 FC 游戏,代表魂斗罗。

游戏公司随着新陈代谢,经典的只有记忆中的游戏。而有些游戏很经典,我们却不记得创造它的公司名字叫什么。最后美图镇楼。

absolutelytff

absolutelytff

世界上都有哪些著名游戏公司?

著名游戏公司排行,也是年收益排行

1. 腾讯 (Tencet) 中国

2.微软 (Microsoft) 美国

3.索尼 (Sony) 日本

4. 动视暴雪 (Activision Blizzard) 美国

5.苹果 (Apple) 美国

6.艺电 (EA) 美国

7. Google (谷歌) 美国

8. 网易 (NetEase) 中国

9.华纳兄弟 (Warner Bros) 美国

10.King (King.com) 美国

11.任天堂 (Nintendo) 日本

12.NEXON公司 (Nexon) 韩国

13.Mixi (Mixi) 日本

14.Take Two Interactive (TakeTwo Interactive) 美国

15.工合在线娱乐 (GungHo Entertainment) 日本

16.史克威尔艾尼克斯 (Square Enix) 日本

17.迪斯尼 (Disney) 美国

18.育碧 (Ubisoft) 法国

19.科乐美 (Konami) 日本

20.DeNA (DeNA) 日本

21.脸书 (Facebook) 美国

22.星佳 (Zynga) 美国

23.世嘉 (Sega) 日本

24. NCSoft软件 (NCSoft) 韩国

25.万代南梦宫娱乐 (Bandai Namco) 日本

尽欢

尽欢

腾讯虽然过去在国内的口碑并不好,但是我们也没必要妄自菲薄,认为国外的游戏公司就一定比国内的强得多。到2018年1月份为止,腾讯已经成为了全球市值前十的科技公司,马云的阿里巴巴都排在腾讯之后。腾讯的发家就是依靠这游戏产业未来我相信腾讯的游戏产业一定能够越做越好。

我们都知道,暴雪在游戏界口碑一直都是不错的吧,他的市值远远比不上腾讯,理论上来说只要暴雪愿意的话,腾讯完全有能力将暴雪收购。当然了,腾讯现在不会这样做,时机不成熟收购这样一个大企业对于腾讯来讲无异于自毁前程。

我希望以后大家在提起著名的游戏公司的时候不是只能想起外国的企业,到那时候我们也能自豪地说世界著名的游戏公司还有中国的腾讯!

而国外的游戏公司我在这里就不做详细的介绍了,不过有许多游戏公司都有有趣的梗,这里就给大家放出来乐一乐吧,也比较容易了解!

各大游戏公司的有趣梗

R星

KT 光荣

育碧

暴雪爸爸

卡普空 卡婊

任天堂

史克威尔艾尼克斯

维尔福软件公司

EA

2K


廖廖

廖廖

要是世界范围的话,这就太多可说的了。主要说说游戏产业最为强盛的美国和日本吧。

首先美国

1.EA(美国艺电公司Electronic Arts)

成立于1982年,游戏质量与数量方面,都足够优秀,而且种类也是极其丰富,上到硬核的第一人称射击,下到经营模拟,都有过精良的作品产出。第一人称射击方面,有过孤岛危机这种“显卡杀手”游戏,也有能和《使命召唤》扳手腕的战地系列。竞速游戏方面有《极品飞车》系列。经营模拟类有孢子模拟人生模拟城市等等。体育方面更是制作了多种游戏,足球、冰球、橄榄球......期中尤其突出的是曾经辉煌一时的NBA live系列。

2.动视(Activision)

成立于1979年,老牌电视游戏制作公司,是目前世界上最大的第三方视频游戏。(中途曾经历过破产危机)动视最为著名的是《使命召唤》系列,可谓叫好又叫座位。还有超高销量,在欧美地区尤其受欢迎的吉他英雄。其他方面还有虐杀原形系列,古惑狼系列。2007年更是与维旺达游戏公司(其旗下有著名的暴雪游戏公司,有过魔兽世界《守望先锋》等著名的作品)完成合并,成立了动画暴雪。

3·take-two

光听名字可能陌生,但是其旗下,有大名鼎鼎的“2K Games”和其他回答者提到的“R星”,也就是“Rockstar Games”。曾有过侠盗猎车(也就是GTA)、荒野大镖客、NBA2K系列、马克思佩恩、《文明》系列等。

4.还有其他的,例如微软游戏(有过光环极限竞速战争机器等) 育碧(刺客信条等)······

然后是日本

1.CAPCOM(卡普空)

成立于1979年,同样的制作出了大批的叫好又叫座的作品,长寿的格斗游戏系列街头霸王,日式动作游戏的标杆鬼泣,翻拍成电影、常年保持良好口碑的生化危机系列,凭借游戏优秀素质、甚至间接影响PSP销量的怪物猎人系列。

2.任天堂

始创于1889年,中途朝游戏方面发展。不止在游戏软件方面有优秀的成绩,硬件方面也有所成就,开发出了NDS、WII等优秀的游戏主机。游戏软件方面,有昌盛多年的马里奥系列,少有差评的塞尔达系列。

3.索尼游戏

这里单指索尼的游戏方面的子公司,和任天堂一样,也同时在软硬件方面有卓越的成就,软件方面有石破天惊的神秘海域系列,动作游戏的标杆《战神》系列,还有美国末日等等精良的作品,硬件方面,开发出了当今主流的家用游戏主机PlayStation系列。

4.其他例如,世嘉(SEGA),科乐美(Konami),史克威尔艾尼克斯(SQUARE ENIX)

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夜澜听雨

夜澜听雨

小编今天想给大家介绍一家游戏公司,相信大家都很熟悉。

没错,你们有猜到了吗?这家游戏公司就是riot games,中文译为拳头公司,毫不夸张的说,全球有多少英雄联盟玩家,就有多少人知道拳头这家游戏公司。

那么小编就仔细给大家介绍一下拳头公司。

拳头是一家美国网游开发商,成立于2006年,代表作品《英雄联盟

Riot Games是一家凭借首款游戏《英雄联盟》,力争成为全球领先的开发商和发行商,为专业玩家提供高品质的网络游戏,直接面向玩家,输出高品质、高竞争力网络游戏的开发商和发行商。迄今为止,每天都有超过100万的玩家连线体验《英雄联盟》 。

2008年融资800万美元,引入腾讯、Benchmark Capital 及Firstmark capital作为投资者,腾讯随后获得《英雄联盟》中国大陆代理权。

2015年12月17日凌晨消息 《英雄联盟》开发商Riot Games在公司官网宣布,其大股东腾讯收购了公司剩余股份,这就意味着腾讯对这家公司实现了100%控股。

没错,从腾讯正式接手了拳头公司后,我们中国的游戏玩家又再一次的要屈服在腾讯的压迫下啦。而且这次的坑明显拉下了许多人。

对于拳头公司很多玩家表示又爱又恨,时不时的进行一个版本更新,一个不注意,自己喜爱的某个英雄就被削了,同时每年又放出那么多好看的皮肤,但基本砸下一大笔钱都不能砸出个好的。

不过要说最近的一个活动,拳头公司可谓是难得大方了一次,或者说是腾讯的一次大出血。

那就是LOL末日人机模式回归奖励——提莫大魔王卷土归来

第一个是领取七天限定英雄皮肤,这是拳头的常规套路,就不说什么啦。

重头戏还是第二个奖励,开出极品皮肤的概率非常之高,而且还是不花钱的那种,比如原计划联合艾希、屠龙勇士薇恩,简直好到爆炸。但小编真的委屈的说不出话来啦,怎么别人一开就是一个极品皮肤,最不济的好歹抽到了个皮肤啊,可给我一个锤石这叫什么事。从此一位职业AD瞬间转为辅助啦。

远岸。

远岸。

一、EA(ElectronicArts)游戏业界的航空母舰,是世界上最大的游戏设计商。

旗下EA Games ,EA Sports ,EA.com

知名游戏品牌:EA Sports的《极品飞车》系列,FIFA系列,NBA系列等等。

EA Games的指环王系列,中土之战系列,荣誉勋章系列,命令与征服系列等等。

二、维望迪Vivendi旗下公司:Blizzard、ValveSoftware,SIERRA,ACTIVTSION。

知名游戏品牌:

SIERRA的《半条命》《反恐精英》指环王-魔戒之战《家园》等等。

Blizzard的《魔兽争霸》《星际争霸》暗黑破坏神魔兽世界等等。

ValveSoftware的半条命2等等。

三、育碧(UBISOFT):旗下公司: Gameloft等

知名游戏品牌:分裂细胞波斯王子系列。

四、任天堂(NINTENDO):我们许多人都应该感谢的公司,正是红白机FC把我们带进了游戏的世界。

五、索尼娱乐(SCE)psp就是出自它之手,游戏也是数不胜数,不多介绍也知道。

六、柯乐美(KONAMI):KONAMI的辉煌时代早在FC机畅销时就已开始,大批经典FC游戏都出自KONAMI。现在的KONAMI已经不可同日而语,基本是日系厂商的领袖。

知名游戏品牌:

胜利十一人系列,寂静岭系列,《恶魔城》系列个人最喜欢的,游戏基本精品。

七、卡普空(CAPCOM):

知名游戏品牌:

生化危机系列,鬼泣系列,街头霸王系列,大量最经典的横版街机过关游戏。

八、史克威尔艾尼克斯( SQUARE ENIX)

强项是RPG!知名游戏品牌:

FF全系列,DQ系列等等RP

九、世嘉(SEGA):专家级的制作公司

知名游戏品牌:

梦幻之星全系列,樱花大战,SONIC系列等等莎木

十、万代 南梦宫(BANDAI NAMCO)

知名游戏品牌:

高达全系列,RR,《机战》系列BAIDAI以前是做玩具的!

以下是Game Developer评选出来的游戏厂商TOP 20:

1. Electronic Arts

2. Microsoft Game Studios

3. Sony Computer Entertainment

4. THQ

5. Ubisoft

6. Eidos

7. Activision

8. Take-Two

9. Atari

10. Nintendo

11. Vivendi

12. Codemasters

13. Acclaim

14. SEGA

15. Konami

16. Square Enix

17. Midway Games

18. Koei

19. Empire Interactive

20. Namco

再列几个经典公司:

国外:

Konami (魂斗罗等经典FC都是他)

CAPCOM (难道你不知道生化危机?)

WESTWOOD (红警不玩总知道吧,DOS6.22时就有了)

SQUARE (最终幻想系列)

KOEI 三国系列,不过让日本做了)

SIERRA CS

WAR, Diabol 暴雪

帝国,神话时代, 微软

国内:

智冠 (很多经典国产游戏,如金庸群侠传)

大宇 (仙剑)

振兴中国游戏!

momozxy

momozxy


KONAMI(科乐美)。代表作合金装备,寂静岭等 (Square Enix)代表作古墓丽影 (Bethesda Softwork)代表作,上古卷轴,辐射 (索尼旗下顽皮狗)代表作神秘海域 (卡普空)代表,鬼泣,生化危机等 (暴雪)不再说 (育碧)不用说,ea 都懂 R星,童年的回忆,当然也玩过5,很不错 期待6 为啥不说腾讯,因为我不玩腾讯游戏,读书的时候那个时候没条件玩这种主机游戏,现在有条件了才坚持下去,说实话,玩习惯了这些主机游戏再去玩腾讯,真的不是一个感觉,腾讯的游戏商业化太严重吧!就目前能充钱打破游戏平衡的dnf 绝对是,(读书的时候就玩过这个)cf 不清楚什么状态了,



配上以前的基友

捕£捉影

捕£捉影

腾讯,4399,迷你玩,supercell,任天堂什么的。

cnwangtian

cnwangtian

我就列举几个吧。

1.R星给我带来了太多的经典。

2.EA 没什么解释的。

3.2k凭借NBA2k系列。

4.暴雪,魔兽。

5.任天堂。你有什么疑问吗?

6.拳头。英雄联盟。

至于腾讯。我自己认为他并不是一个游戏公司,他是一个多方面的公司,他现在别叫好的游戏也就王者荣耀了。这个游戏风头过了,腾讯还那不出好游戏的话,那么腾讯可能就没有游戏市场了。

猪猪

猪猪

感谢邀请。

1.动视暴雪(纳斯达克:ATVI)是一家美国游戏开发商、出版发行商和经销商,于2008年由美国视频游戏发行商动视公司(Activision, Inc.)合并维旺迪游戏后更名而来。目前,动视暴雪是全世界最大的游戏开发商和发行商。动视暴雪的主要业务延续动视的模式。很多中国玩家认识动视是从动视与维旺迪游戏(维旺迪集团的子公司)合并后的事。实际上,动视在与维旺迪游戏合并前就是仅次于EA的全世界第二大第三方视频游戏制作发行商,如《使命召唤》系列、吉他英雄系列等游戏大作都是这家公司所开发的。维旺迪游戏公司的业务在合并前一直未能达到法国巨头维旺迪集团(Vivendi S.A.)的要求。维旺迪游戏是维旺迪集团重组旗下的游戏业务而成的子公司,旗下有如雪乐山娱乐、暴雪娱乐等部门,它们负责各自的业务。不过,雪乐山的业务逐年萎缩,而暴雪本身是一家知名度较高的子公司。2013年7月26日,动视暴雪宣布公司独立。

2.任天堂(英语Nintendo)是日本一家全球知名的娱乐厂商,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。任天堂始建于1889年9月23日,创始人山内房治郎。主营业务为家用游戏机和掌上游戏机的软硬件开发与发行。任天堂开发了游戏史上最热销游戏系列超级马里奥和精灵宝可梦,以及全球媒体综合评价最高的塞尔达传说系列。2009全球最佳企业40强排行榜,任天堂排名全球第一。任天堂在全球游戏业中始终坚持反对暴力和色情,并以开发优秀的全年龄游戏为已任,保持着弥足珍贵的社会责任和企业操守。

3.拳头是一家美国网游开发商,成立于2006年,代表作品《英雄联盟》。拳头是一家网游开发商和发行商。迄今为止,其首款游戏《英雄联盟》每天都有超过2700万的玩家连线体验。2008年融资800万美元,引入腾讯、Benchmark Capital 及Firstmark capital作为投资者,腾讯随后获得《英雄联盟》中国大陆代理权。腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。2015年12月17日凌晨消息 《英雄联盟》开发商Riot Games在公司官网宣布,其大股东腾讯收购了公司剩余股份,这就意味着腾讯对这家公司实现了100%控股

4.动视公司(Activision, Inc.)成立于1979年,是一家视频游戏开发商、发行商和经销商。动视发行的第一个产品是为Atari 2600设计的视频控制台。动视是目前世界上最大的第三方视频游戏(Video Game)开发商和发行商。

5.腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,是国内最大的网络游戏社区。腾讯游戏采取内部自主研发和多元化的外部合作两者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。在开放性的发展模式下,腾讯游戏采取自主研发、代理合作、联合运营三者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。腾讯游戏已拥有休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面游戏、对战平台五大类逾六十款游戏。腾讯游戏将打造强大的产品阵营,覆盖所有产品类型,为国内玩家提供最丰富、健康、时尚、快乐的游戏体验。以“为用户提供一站式在线生活服务”为战略目标,形成规模最大的网络社区。

6.美国艺电公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA),是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。截至2009年,美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、台湾、香港等多个国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7320人。“EAGames”是美国艺电最主要的品牌。该品牌旗下主要有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类游戏。除了传统盒装零售的单机游戏,EA Games还出品了一些大型多人在线网络游戏该品牌负责人是弗兰克·吉伯

ζั͡Demon

ζั͡Demon

2016年全年财报。腾讯、网易仍是巨头在前,其他游戏公司营收也均保持上涨态势。

快速一览各家游戏公司财报数据:

腾讯:2016年网络游戏收入达708.44亿元。

网易:2016年在线游戏净收入为279.8亿元。

完美游戏:2016年公司实现营业收入61.58亿元。

盛大游戏:2016年未经审计营收为38.6亿元。

昆仑万维:2016年公司营业收入24.25亿元。

英雄互娱:2016年营业收入约为9.36亿元。

蓝港互动:2016年公司实现收入约为6.58亿元。

最赚钱的国内游戏公司,还是 企鹅。

网易PK腾讯

江湖上有句传言,中国的游戏公司有三家,腾讯、网易和其他。媒体训练营对比了腾讯、网易2016年全年及Q4季度游戏收入,制图如下:

腾讯网易全年及Q4游戏收入对比图

Newzoo近日更新了2017年上半年的全球游戏收入前20的企业排名情况。中国企业有三家入围前二十。其中,腾讯第一;网易第七;完美世界第二十。

值得注意的是,与2016年相比,全球游戏收入前20家游戏企业中,中国游戏厂商的数量从2家增加到3家,完美世界是首次跻身全球前20。这是从Newzoo 2012年开始统计的排名中所没有的情况。

数据显示2017年上半年游戏收入全球20强中,处于中国游戏厂商前三强的腾讯、网易、完美世界的同比增长速度分别为50%、53%和90%,数据相对抢眼。

据悉,前10家企业的游戏收入为314亿元,同比增加24%。这些数据似乎能够说明,游戏产业在整体上仍处于上升期,存在着一定的提升空间。

除了上面提到的3家中国游戏企业外,中国头部游戏企业的情况也值得关注。

Newzoo在报告中称,2017年上半年移动游戏收入占前十家企业游戏收入的42%,比去年同期高出2个百分点。与之相比,国内头部游戏企业移动游戏收入占比远甚于此。

2017上市游戏企业竞争力报告(A股)显示,2016年排在上市游戏企业最前列的七家A股上市游戏企业,其移动游戏收入就已经占到游戏收入的61%。而没有进入这一统计范畴的腾讯、网易,其移动游戏收入也占比过半。这表明,相比于全球其他头部企业,中国游戏企业在移动游戏领域更具优势。

考虑到移动游戏依然是市场增幅最快的一个市场,拥有这一优势的中国游戏企业未来在这一榜单中有望取得更好的成绩。

宠忻

宠忻

它很牛气,因为当时中国每4个游戏玩家有就1个玩过它的游戏。它牛到连连腾讯的面子都不给:2013年腾讯与该公司谈判,希望能拿到它们的独家代理,被拒绝了。它就是开发了《植物大战僵尸》的游戏公司:宝开。

它在最巅峰的时候,仅仅2011年一年全球的装机量就有4000万,而现在大火的吃鸡游戏去年的全球销售量也才4000万,更不用说那些数不清的盗版了。所以,它完全有骄傲狂妄的本钱。

也正是在那一年,宝开公司达到了自己的巅峰。它被EA公司以50亿元的价格收购。而当年,全国的手游市场才38亿,页游市场才49亿。或许是宝开觉得中国玩家的付费率太低了。于是,为了更好的赚取中国玩家的钱,它开始为中国玩家定制“地狱级难度”的游戏模式。

先是提升游戏的难度,国内版本的《植物大战僵尸》僵尸的数量是国外标准版的3倍。然后,就可以顺理成章的加入大量的游戏道具,让中国玩家买买买。(没过关?那是你充值得钱不够多。)并且ios版的有游戏,也是付费的!也就是说,中国玩家要和外国玩家一样花钱买游戏,然后体验3倍于外国玩家难度的游戏。

有多恶劣呢?举几个例子吧。全球版的游戏初始有5个植物槽,中国的只有4个;全球版108元能解锁所有的植物,中国的要260元;全球版的有些游戏道具是免费的,中国版的所有道具都要充值才能得到。

这样不尊重的游戏公司是不能长久的,中国玩家开始反击了!

植物大战僵尸2刚上线IOS商店时的评分是5星,然后一天之内就将为了2星,里面近万的一星打分,全都是中国玩家的杰作。不仅如此,官方微博上的评论也是骂声一片。很快,宝开在国内就混不下去了。

不得之下,它放下身段找到了腾讯,觉得自己还能抢救一下。2015年,腾讯代理了宝开新作植物大战僵尸Online。但即便是腾讯也挽救不了已经病入膏肓的宝开了。它和无数被腾讯代理死掉的游戏一样,石沉大海。

说起来腾讯还是有点良心的,起码腾讯是没钱很难玩下去,而宝开却是没钱就别想玩下去。

jaser

jaser

波兰cdpr游戏公司,虽然不大,可能也没什么知名度,但旗下有一款吊炸天的游戏--巫师系列!一个小游戏公司(其实也不算小了,政府全力扶持企业,半个国企了都)制作出了让微软都赞不绝口,让英伟达都为其打补丁的游戏,重新定义了rpg游戏新高度,这样一个游戏公司,我相信不出十年,马上就会成为一个世界级的顶级游戏公司!

陌黎

陌黎

暴雪,育碧,微软,king,卡普空,EA,雷亚,任天堂,索尼,世嘉,史克威尔,falcom

铁臂草履虫

铁臂草履虫

每次进入游戏时,我们首先都会看到游戏公司的logo,那么你知道他们都代表着哪些公司吗?小编今天就为大家做一个简单的科普。

首先是动视

与暴雪合并后成为了全球最大的游戏发行公司;与很多公司的 LOGO一样,动视的“ACTIVISION”标志有着简洁爽朗而又不失霸气的风格,中间的V字母被夸张地延伸并与两个T字母连接,使其视觉平衡,令人舒适。

每当我们进入《使命召唤》或者一些电影漫画授权游戏的游戏画面时,都能看到这个LOGO。

有种尖锐的感觉呢。

动视LOGO动视LOGO动视LOGO

代表作品:使命召唤

使命召唤LOGO使命召唤

暴雪

目测暴雪在以网游业为主的国内有着很大的名气,况且百度第一大吧便是WOW吧,可见WOW和DOTA的巨大影响,其LOGO也与其开发的游戏风格有着异曲同工之妙,略显扭曲的字母显露出一种冷酷的气质,暴雪的LOGO也成了其企业文化的标志。

暴雪的LOGO暴雪的LOGO

代表作品:《星际争霸》《魔兽争霸》魔兽世界

星际争霸魔兽争霸

送出一张动视暴雪logo

动视暴雪(纳斯达克:ATVI)是一家美国视频游戏开发商、出版发行商和经销商,于2008年由美国视频游戏发行商动视公司(Activision, Inc.)合并维旺迪游戏后更名而来。目前,动视暴雪是全世界最大的第三方游戏开发商和发行商。

动视暴雪logo

KONAMI

这个熟悉的大红色LOGO凡是本吧的吧友都心知肚明, KONAMI与老玩家伴随了四十年的光阴,其LOGO在变化,但企业文化意志如旧;熟悉早期KONAMI标志的基本上都是老玩家了,右侧的斜体 “KONAMI”字样支撑着两个波状图案,其意义本人不详,不过有人推测是与KONAMI的健身部门相互联动,图案就像两个哑铃。

KONAMI的LOGOKONAMI的LOGO

2003年,为了庆祝会社成立30周年,KONAMI更换了全新的鲜艳红色主题的LOGO,“Konami之红”象征着“创新性” 和“创造力”,愿会社成为全球软件之王。此后,鲜艳大红色也变成了Konami在各大游戏展台的主题色调。

代表作品魂斗罗《恶魔城》寂静岭合金装备等

魂斗罗寂静岭

当前全球第三大游戏公司——育碧(Ubisoft)

早期的育碧采用的是彩虹商标,也许是在预示着育碧软件多元化的游戏体验。在沿用了7年后,育碧更换了全新的LOGO,美术风格及主色调来了个改头换面;

育碧LOGO

紫色圆球中央线圈环绕象征着育碧在全球范围内,一直向前看的专业精神。同时它也代表着Ubisoft在当今游戏产业中越来越为广大用户和厂商所重视的现状。迎合了近几年育碧在游戏行业上优异的表现,并迅速从法国的小游戏商发展成为全球第三大游戏发行商。这个圆球貌似也沿袭了雷曼波斯王子的美术风格

育碧LOGO

代表作品雷曼刺客信条波斯王子等

雷曼刺客信条

全球第二,艺电软件(EA)

目测这个LOGO是游戏玩家中无人不知无人不晓了,同时也是我个人最喜欢的标志,课桌上都刻满了EA字样,当然EA毁开发商的尿性是出了名的,在这里的赞美仅限于LOGO(笑)

EA的LOGOEA的LOGO

如此简洁易懂的恐怕所有人都能记住这个公司,干净利落的正斜体字母相结合,似乎又有一种中国书法内涵的潇洒爽快,LOGO对"EA"这两个字母的表现力发挥到了极致,令人印象深刻。

代表作品《极品飞车》命令与征服等

极品飞车

Capcom

卡普空(或者叫嘉富康?),日本游戏界的又一个关西名门,与同是成立于大阪的Konami齐名,同样是老玩家心目中一个伟大的标志。CAPCOM的LOGO设计简单,柠檬黄的CAPCOM字体再围上一层深蓝色外边,是一种非常经典的标志设计,而老卡混迹游戏业几十年以来,一直是靠着这一个不变的LOGO陪伴玩家成长,似乎同样不变的也是努力制作游戏时简单而又华丽QTE,不变的也是老卡动作天尊的地位。

CAPCOM的LOGOCAPCOM的LOGO

代表作品:街头霸王、生化危机等

街头霸王生化危机

gameloft

这家公司也挺出名的吧!是育碧旗下的一家游戏公司。其开发的大型游戏多次获得国际性大奖,其总部位于法国。

gameloft的LOGOgameloft的LOGO

代表作品:闪电部队《混沌与秩序

闪电部队混沌与秩序

Rockstar North

再来看看最近风头正胜的GTA5的老爹 R星,ROCKSTAR NORTH(摇滚之星北部)是TAKE-TWO的子公司ROCKSTAR GAMES旗下的游戏工作室。前身为DMA Software。

ROCKSTAR NORTH的LOGOROCKSTAR NORTH的LOGO

代表作品:侠盗猎车手系列

侠盗猎车手

2K Games

这个公司相比喜欢运动类游戏的人,不会不知道吧。2K Games一直是以策略和复合类型游戏为主的游戏制作公司,从大名鼎鼎的文明系列到最近掀起狂潮的生化奇兵,充分的让玩家们感受到了他们充沛的活力和无尽的创造力。

2K Games的LOGO

代表作品:无主之地《生化奇兵》NBA 2K

生化奇兵NBA 2K

万代南梦宫

NAMCO BANDAI HOLDINGS是由日本著名游戏品牌公司南梦宫(Namco),以及全日本最大的综合性娱乐公司万代(BANDAI)2家公司合并而成。

万代南梦宫的LOGO

代表作品:火影忍者究极风暴系列 山脊赛车系列

山脊赛车

lindanbaobei

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