星际争霸残酷现实暗示有?

如题,星际争霸残酷现实暗示有?
提到的作品

[作品]星船伞兵

《星船伞兵》是美国最具影响力的科幻大师罗伯特・海因莱恩的代表作,荣获1960年世界科幻大奖“雨果奖”。执导《机器战警》、《魔鬼总动员》、《本能》等高票房影片的国际级导演保罗・范赫文于1997年将其搬上...

罗伯特・海因莱恩

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amanda-geng

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星际争霸作为上个世纪诞生的科幻游戏给曾经的老玩家们留下了深刻的印象,但是在那时候由于正版软件并不普及,国内对于这些欧美游戏的翻译水平也是参差不齐,甚至还有不少玩家连中文版的星际争霸都没接触过。这就导致了玩家们错过了游戏中暴雪的编剧们花费了大量的精力所创造的背景故事,

在那个年代由于受到CRPG游戏的影响,欧美的游戏厂商们为了迎合玩家们的口味都习惯创作黑暗且残酷的故事内容。但由于中美两国文化背景的区别,这使得国内的玩家往往很难发现星际争霸中一些欧美地区历史文化的隐喻,除去星际争霸中一些比较直白的剧情矛盾外,其中一些背景设定也是很值得我们去了解的。

因此今天这篇文章呢,算是大麦星际争霸十万个为什么系列的特别篇,本文将逐一向大家展示星际争霸中所涉及和影射的美国现实社会问题,这些内容包括了当时美国的社会、医学、文化、科技等等本期内容值得一看哟。

医学篇:争议巨大的脑前叶切除手术

在星际争霸的背景设定中有这么一段描述“联邦的罪犯在接受在社会化改造之后就能够投入到军队当中成为一名合格的士兵。”这个“再社会化改造”其实特指的是一种脑部手术。手术的过程是将一根特殊的针管从犯人前额刺入,然后破坏掉脑前叶同时注入一些化学药剂修改犯人的记忆和认知,而这些经历过手术的犯人无一不表现出反应迟钝,术前术后性格发生巨大转变。

其实在科幻作品中关于修改人类大脑的桥段并不罕见,但是星际争霸中的这个设定却直指上个世纪五十年代由一位名为安东尼奥·C.D.A.F.埃加斯-莫尼兹的葡萄牙医生发明的:脑前叶切除手术。当时这个手术的目的是为了治疗一些患有癫痫和精神分裂的患者,当时安东尼奥发现,当患者的脑前叶被破坏之后,其精神疾病大为改善,患者没有在出现狂躁的表现。

因此经过了许多实验以后,安东尼奥将他的成果发表了,一时间人们都觉得找到了治疗精神疾病的良方,然而事实上脑前叶切除手术只是掩盖了这些精神疾病的表现但实际上并没有根治。但即使这样,安东尼奥还是获得了医学界的认可,同年还获得了诺贝尔生理学医学奖。以至于在那时候脑前叶切除手术几乎成为了治疗精神疾病的不二疗法,尤其是在欧美地区更为风靡,据说当时美国总统肯尼迪的妹妹也接受过这个手术。

但其风靡的背后人们却忽视了手术所带来的严重副作用,人们发现这是一个非常残忍的手术,被切除了脑前叶的患者对其往往会造成不可逆的伤害,被切除后的人会失去绝大部分的性格情感,虽然还拥有基本的生存功能能够呼吸、吃饭、睡觉等,但整个人看起来仿佛是一具行尸走肉。因此这个手术受到了人道主义者和医学界的强烈抵制,当时美国和欧洲发动了一场争取精神病人人权的活动,在他们看来当一个人失去了情感以后是一件多么可怕的事情,除了生命以外,情感也是身为人类非常重要的一部分。

后来西方国家纷纷通过通过了限制精神病院权力的法律条文,这才让不少精神病人免于受到一些精神病院残忍的手术对待和医学实验,也算是西方文明为了争取人权所作出的努力吧。因此在星际争霸游戏中编剧们特意做了这么一小段故事,就是为了直指美国上个世纪中叶那场医学丑闻,同时也契合了星际1时代那黑暗且残酷的风格。顺便一提,如今脑前叶切除手术其实也依然在运用于癫痫疾病的治疗,但是医生往往都会提醒患者这可能会带来比较严重的副作用,需要谨慎考虑。

科技篇:冷核聚变

星际争霸中人族枪兵所穿着的动力战甲大家一定都印象深刻,这一身机械外骨骼其创意来源是来自于一本非常经典的科幻小说《星船伞兵》,后来机械外骨骼甚至还成为了我们现实中真实存在的技术。但这东西一旦从科幻变成现实就需要解决许多的问题,其中最主要的还是在于能源方面。

因此在星际争霸中就出现了这么一个设定既“冷核聚变”来作为动力战甲的能量来源。毕竟在游戏中枪兵的动力战甲所展现出来的性能可比我们现实中的机械外骨骼要强大的多,自然其所需求的能量也会更强。然而传统的电池早已无法满足科幻作品的需要,因此核聚变技术自然成为了首选。反正作为一款科幻作品,你没用点核聚变技术都不好意思见人。

晨晨

晨晨

hello大家好,我是菜鸟古德!星际争霸残酷现实暗示有?肯定有,而且还不止一个!暴雪在1998年发售的星际争霸当中,在整个背景设定就暗含了那个时代许多我们现代玩家所不甚了解的现实社会背景,在星际争霸的游戏背景故事当中,隐藏了哪些不为人知的现实隐喻。咱们今天就来说说其中的一个。

美苏冷战的阴云我们知道,星际争霸游戏的发售日期正好是美苏冷战结束后不久,因此实际上整个星际争霸那种阴暗而冷酷的游戏风格就是表现了冷战时期压抑的社会氛围。不仅仅是星际争霸,如RPG游戏的经典之作废土和辐射1也都反应了当时的社会氛围。

如果仔细观察过的玩家应该会发现,星际争霸中人类的机械和科技水平完全不像几百年以后应有的感觉,反而仍然携带着大量重工业时期那种刺鼻的机油味道,这也是冷战期科幻和战争类的影视作品所特有的特点,换一个说法就是那个年代“工业朋克”风是主流。

游戏美术风格对于玩家来说可能还比较陌生,但是星际争霸中的这个核弹武器大家肯定一下就能很轻易地联想到美苏冷战时期最重要的一个事件,就是当年的古巴核导弹危机。1962年苏联在古巴部署了核导弹后让这两个超级大国的关系一度达到了最紧张的程度,甚至差点引发第三次世界大战。

而在星际争霸的背景介绍关于蒙斯克有这么一段故事,当年蒙斯克所占领的克哈行星遭受到了联邦使用核武器无情的毁灭,不得已开始转为地下抗战。最后他利用了同样的方法也毁灭了联邦。这正代表了美国和苏联两国随时可以用核弹毁灭对方的隐喻。

当然还有很多内容,这里古德就不一一阐述了,大家可以自行百度一下!

向往荷兰

向往荷兰

我觉得比较冷酷的现实暗示就是菜鸟古德的那篇了,里面开头的自我介绍就是关于这个的,还是比较的扎心的一段话了

ustinov

ustinov

现实的比较残酷的暗示就是里面的一句话:‘’联邦的罪犯在接受在社会化改造之后就能够投入到军队当中成为一名合格的士兵‘’

空中的梦想家

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