有哪些当年红极一时,现在无人问津的网游?
lupin3
不知道还有多少人认识这个游戏,被外挂跟代理搞废了的游戏,PK操作难度很高
dayday1215
继QQ宠物后,腾讯的又一款老古董即将成为历史,这就是QQ音速。
从2006年上线至2019年,十二年弹指一挥间。前段时间,官方发布了退市公告,宣布QQ音速于公告当日——也就是2018年11月22日,关闭充值和新用户注册。
值得注意的是,虽然第一时间关闭了充值和注册,但国内的服务器并不会马上停服,而是要一直持续开放到2019年的最后一天,中间罕见地间隔了一年有余。
从某种程度上,这象征着QQ音速对腾讯的特殊意义。
腾讯第一款代理休闲游戏 必须得有一席之地
现如今看来,QQ音速在腾讯的众多游戏中绝对算不上热门,但它对腾讯有着很重要的意义。
腾讯游戏是靠代理和休闲类游戏发家的,从时间顺序上来说,它是腾讯第二款代理游戏,也是第一款代理休闲游戏,这个身份尤其特殊。
在刚进入游戏市场时,腾讯也和其它厂商一样,想走MMORPG这条路,第一款代理游戏是韩国的凯旋,但很快就宣告失败,之后腾讯转向自研,《QQ幻想》起初表现不错,但也没有维持太久。
在MMO上连续受挫的腾讯也开始调整游戏业务的走向。按照《腾讯传》中的描述,互娱部负责人任宇昕提出了一个就当时来说“十分激进的战略思想“,绕开以打怪升级为主题的大型网游主战场,尝试休闲竞技类游戏。作者吴晓波评价这个转变是”决定性“的,我们从结果看,这一转型的确在很长一段时间里影响了腾讯游戏的发展。
当时腾讯旗下休闲游戏只有一款在QQ游戏大厅上架的QQ堂,虽然热度不错,但也深陷抄袭争议和官司风险。在确定这个方向后,腾讯花费不到30万美元将韩国Seed 9开发、Neowiz发行的,以音乐结合竞技为特点的休闲网游R2beat引进国内,定名QQ音速。
马化腾的QQ也曾点亮过QQ音速的图标,他还会现场All Combo
与QQ宠物一样,QQ音速退市的消息发布后,不仅在游戏媒体、玩家当中传开,也引起了很多科技、互联网媒体的关注,对这款游戏的回忆实际上已经超出了玩家圈层,融入更大的时代背景。
后来腾讯确实凭借休闲竞技游戏在国内市场取得成功,而QQ音速虽然没有后面几款休闲爆款成绩那样出色,当时最高同时在线人数也只有区区7万人,但并不能否认它对腾讯游戏的重要意义。腾讯通过QQ音速与Neowiz建立关系后,也为后续签约《穿越火线》提供了便利。
新潮网游
与劲舞团一样,QQ音速在当时是一款新潮的网游。
QQ音速的框架是一个躲避障碍的竞技游戏,但与一般躲避游戏不同的是,其中的障碍物与音乐节拍息息相关,当你合着音乐的拍子躲避障碍物后,会有一个清脆悦耳的声音附和着节奏响起,并得到一个连击点“COMBO”,连续COMBO时,画面中会有醒目的提示和分数排行变化。
走向没落
在2007~2008年,腾讯集中代理和自研了《穿越火线》QQ炫舞QQ飞车一系列竞技类型的网游,个个都成为爆款。2009年Q2,腾讯反超盛大坐上国内游戏界头把交椅,从此笑傲江湖,而这一切的开端,QQ音速却一步步的走向没落。
从腾讯内部角度来看,在其它休闲游戏强势崛起成为创收主力后,相对的QQ音速获得的支持和资源也越来越少。
当然,QQ音速在后续迭代中也暴露出了很多问题和弊端,造成游戏生命力的衰退。
QQ音速在更新中加入了太多花哨的附加系统,游戏系统变得十分臃肿,更重要是冲淡了游戏原本的面貌和特点。比如2010年跟风QQ炫舞推出的竞舞模式,2012年主打经营装扮的Q萌庄园,而不是围绕核心体验去做新东西。2014年,QQ音速虽然推出回归本质的20人竞速模式,但玩家发现游戏中也已经很难组到人了——当时作为游戏主力的80、90后已经到了成家立业的年纪。
结语
最后值得一提是,相比QQ宠物停运公告中的“因各种原因”这种很笼统化的说辞,腾讯在QQ音速公告中写明了原因,“QQ音速游戏开发商已经解散了开发团队,因此我们将无法继续为大家提供版本内容更新”,坦诚的背后也透露着一丝无奈。
腾讯在感恩节这个日子宣布消息,并足足给了QQ音速现有玩家一年的时间来怀旧、告别,也算是对其历史地位的一种尊重吧。
一位QQ音速的老玩家表示,“当看到退市公告,脑袋里就响起左上···左下···右上···右下···魔性的新手教程声音。”从这个意义来说,QQ音速已经成为一代玩家追忆青春的一枚印记。
JAZZ
泡泡堂可谓红极一时,现在无人问津[大笑]
念起念落
看到这个问题仔细回想了一下这辈子玩过的网游,好像都没有什么好下场
初三CS
高一传奇三
高二仙境传说+吞食天地
高三学习一年上重点
大一热血江湖
大二天龙八部
大三天龙八部
大四学习一年毕业
2010年魔兽争霸之真三国无双(其实大学期间也一直在玩魔兽争霸)
2011轩辕传奇
2012年以后就没什么精力玩网游了,基本都是真三玩玩过。期间还有各种网游小试一把的,比如破天一剑,完美世界,问道,武林外传,泡泡堂,卡卡跑丁车,九阴真经,剑灵,龙之谷,剑侠情缘ol,狐仙,包括最新的逆水寒等等,基本上都会注册个账号上去看看玩几天。中间手游网游版的也玩过不少,天龙八部手游就玩一年左右。
纵观整个游戏生涯,没入魔兽世界的坑是最大遗憾。仙境传说印象最深(极限攻速每秒17次的攻击频率爽到飞起来),天龙玩的最久(主要是一起玩的朋友都在),另外游戏玩的多了熟练作用加速精灵可以自己做外挂的
hootime
古早的红月。
bee
三十年河东,三十年河西。你不能引领时代,那么就要跟上时代,跟不上就要被淘汰。
euphemiaqq
青春记忆啊 满满的回忆啊
三合会妖妖
我的天下贰啊,好多年没上了,在幽州奈何桥下的线,现在账号忘了
窝窝
冒险岛,跑跑卡丁车
忍者神城
热血江湖,绝对可惜的游戏。。以前刷湖刷D3,后来有5转了,刷大CK真的好怀念!!
rollinlx
代理烂,/07年的惊天动地,火的一踏糊涂,后来摩力游为了钱瞎搞,回档,自己卖挂,上海的总部都被玩家冲击了,中国第一个玩家状告游戏公司的就是这个
gracewfr
翻遍了所有的回答,竟然没人提到刀剑系列,难道小众到这种地步?从单机版刀剑封魔录到2D的刀剑OL 再到3D的刀剑2,真的没有人玩过这款竞技之王?
pinglemonster
石器时代没人提吗?
英香子
作为一个20年的游戏玩家,经历的游戏大概有200款。留住过我的,大概有10款,众多游戏中,唯有天龙八部让我没有忘怀,唯美的画风,玄妙的技能,各种生活,制作。打怪,虽然用了我五六万,但回忆太多。。。