妖神记手游为什么下架了?
锦瑟
腾讯游戏公司一直都是养蛊式竞争,推出了云梦十四歌,妖神记,最后毕竟投入市场后都打不过yys,并且妖神记手游玩家流失严重,下架真的不足为奇,下面便说说游戏优点
先来讲一讲我感觉这款《妖神记》的优点有哪些。
1. 立绘可舔、CV强大。
作为一款成熟IP(已漫画化)的改编手游,《妖神记》的立绘还是质量过关的。虽然我没看过小说原著,但是看着这些活灵活现的人物立绘(小姐姐),我甚至有过看看小说原著的冲动……
与立绘相对应的就是CV了,阿杰、苏尚卿、山新、夏磊、陶典等顶级声优加盟,单论国内CV阵容也算的上数一数二。
2. 抱歉我想不到了,真的,因为系统、玩法、活动什么的不是照搬就是乏善可陈,甚至还有不少槽点……
槽点
1. 抽卡
首先给不懂“礼装系统”的玩家解释一下,人物可以装备一种礼装卡(在本作中叫“逸事札”),它们可以强化装备人物角色的属性,甚至提供一些强大的技能。听上去挺不错的玩法对吧?可是!这些逸事札的卡池和人物卡池是混在一起的!也就是说你抽卡时很可能一个十连下去只有一张R卡哦~惊不惊喜?意不意外?220钻一次的抽卡,大概相当于你每天日常能获得的总和(可能我还高估了),在这样一个稳定的发挥之后,得到这种结果,任谁也会情绪失控的吧?
2. 战斗节奏
挂机玩法神似刀塔传奇咱也就不说啥了,但是这战斗节奏设计能不能走点心?一个20级满的肉盾聂离(还特喵是主角),连第四章的杂鱼都扛不住,简直是滑稽,而且大招都是第三图才攒好,放大的时候还特喵可能被人打死,请问这是来搞笑的吗……最逗的是游戏分为御者、死士、刺客、召唤、咒术、炼丹几个职业,但是打起来却不分近远全都只能打第一排?Excuse me?
3. 养成杂糅
前面已经说过,游戏有类似FGO的礼装系统作为新加入的坑点,但是这并不代表它原本的养成就简化了:升星,除了满级以外还需要很多爆肝才能刷出来的素材(类似觉醒);宝器,则是类似装备的道具,需要大量PVP荣誉从商店兑换;最后,既然是借鉴《阴阳师》,御魂系统怎么能少?改一个字叫“心魂”,位置直接照抄就OK……
4. 氪金
把这一点放在最后说,其实是因为游戏里的氪金真的不算做的太过分,像什么首充送SR啦,连充5天送一套宝具啦,成长十倍返利啦,这些大家早已司空见惯、见怪不怪了,而且!一款鹅厂代理的游戏居然没有VIP系统,简直匪夷所思……
最后的最后,玩过游戏的玩家肯定都懂,网络环境是真的差,很大一部分玩家的差评也都来源于此
larina