腾讯《无限法则》完虐《绝地求生》,能开辟国产射击游戏新时代吗?你怎么看?

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[作品]绝地求生

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Geoff Tabin

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zhenghuih

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谢谢邀请

绝地求生是第一个让玩家熟知FPS大逃杀模式的游戏,它有自己的独到之处,无限法则作为后起之秀,也有它的改变与创新,要说最后谁可以以在线人数战胜谁,现在也很难说,下面小编总结了两款游戏各自的优点与缺点,其中自然可以看出谁可以存在的更久远。

TOP1 绝地求生

优点

1.该游戏模式发扬者,所谓先入为主,绝地求生从一开始就有很大的优势。

2.画面精美,随着游戏大热,也越来越完美。

3.粉丝更多,这是时间的积累。

4.早已名声在外,现如今说到吃鸡,从一点点的小孩子,到40几岁的中年人都知道是绝地求生。

5.已普及

缺点

1.配置要求高,许多人的电脑带不起来。

2.即使带起来,大多需要加速器,很麻烦

3.外挂太多(这也与它的火爆有关)

TOP2 无限法则

优点

1.玩法新颖,该游戏有3种不同的玩法选择(滑翔翼,滑板,滑索),这让游戏更加多元化,玩法更多,更吸引别人。

2.开局选定位置,开始即可出现在选定的位置,无需跳伞,不需等待,直接开玩。

3.腾讯代理。

缺点

1.画面不够精致。

2.玩家不够多,游戏不够普及。

3.模式不够多。

以上便是小编的总结,谢谢阅读。

泡沫娇儿

泡沫娇儿

吹牛逼吧,,,我都不晓得啥子是无限法则

Lydia

Lydia

首先无限法则开局,选择出生点的方式进入游戏,自身携带小手枪,还可以选择初期携带的装备,同时装备三把主武器,武器配件搭配起来相对方便一些,不用再点开背包。

不同的装备在不同的环境下能有特别的效果。同时可根据地图标注点知道敌人大概所在位置,并且知道自己周围的敌对玩家数量。 (QE左右探头不可以,只有靠在墙角才能自动探头;T是使用滑板;F是滑翔翼、登山镐;X是收枪;U是语音说话) 《绝地求生》开局需要坐飞机,跳伞。但只能同时装备两把主武器。

无限法则危险区域是寒流,这与游戏的背景有关,由于天气寒冷,官方发布的撤离消息,但只派出一架直升飞机,你需要和其他玩家一起抢夺这个上飞机的名额。 《绝地求生》危险区域是毒圈。

无限法则缩圈方式是一个不规则的的圆形,因为动态昼夜天气,有的地方会下雨,有的地方会天晴。最后的圈会出现直升机,直升机上有4个名额,上了飞机就算完成比赛。空投是一个圆形球体,类似于热气球。

绝地求生》缩圈方式是规则的圆形。空投是一个降落伞。 无限法则单排的时候要小心你上飞机的过程,因为你没有办法手持枪械,别人也可以袭击像一个活靶子的你。 对无限法则评价:有特点,但尚未成熟

因为是目前是抢先体验阶段,射击手感差,BUG很多,穿模很常见,甚至遇到了卡地形BUG无法舔箱的情况,拖动武器丢弃的过程不流畅,人物的动作稍微有一点点生硬,整个人物没有质感,没有重量,论软骨和物理效果现还比不上《绝地求生》,开镜瞄准的过程显得过于粗糙。

塞班岛沙滩宿营

塞班岛沙滩宿营

从前贴吧有这么一句话,无图无真相。现在国服都没上线咱们说啥呢?

艾米爱ME

艾米爱ME

开辟国产射击游戏新时代?完虐?看到这个问题吓得我赶紧回答一下压压惊。



凭腾讯?凭稍加改良的游戏性?

题主是认真的吗?


信不信腾讯未来啪啪打你脸?无限法则画面看起来是比吃鸡好,天刀的画面也挺好,了解一下?



无限法则看起来是有些创新,腾讯最擅长的事情是什么?

跟我读,这是知识点——微创新,微创新,微创新!重要的事情说三遍!

腾讯的口号是什么?



占据全品类头部游戏,我吃肉,别人吃屎!

现在你是感觉挺好玩,那是因为腾讯没开始商业化,你等它在细分品类站稳脚跟你再试试?神器满天飞,打到你落地成盒怀疑人生的时候,你就该怀念——当初真不该支持腾讯,你说气不气人。

注:本故事纯属虚构,如有雷同,说明你我意见出奇一致。

漂流的秘密

漂流的秘密

无限法则是腾讯根据时下流行的大逃杀模式类游戏而创作出的一款游戏。

并且无限法则在传统大逃杀游戏的基础上进行了创新。

选点:无限法则是把游戏地图分成N个大小相同的像素块,玩家可以选择自己将要开始游戏的位置。

绝地求生则是通过飞机运输以及玩家跳伞开始游戏。

无限法则游戏里不能拾取背包,只能在游戏开始选点时选择背包和附带的特殊载具。分别为:滑翔伞包容量小,滑板包容量中等,滑索加登山镐包容量最高。

绝地求生可以在对局里拾取一至三级背包。

无限法则在转移时可以选择本局游戏开始时选择使用的滑翔伞,滑板,滑索加登山镐作为自己的特殊载具。也可以使用游戏提供的车辆。

绝地求生只能使用游戏里提供的载具。

同时在外挂打击力度上,腾讯要比蓝洞好的一批。

同时希望无限法则大火。听说长的帅气美丽的都点赞了

alancole

alancole

首先这个问题说的有点绝对,应该是一个假设命题。毕竟现在无限法则才开始公测,具体数据还需要看服务器开放之后用户的反响。不过就目前无限法则的前期宣传片来看,有几点还是值得期待的。

第一,更真实的场景体验,包括场景、天气、装备等等,都号称比吃鸡更真实,尤其是其中随机分配的天气状况,给了游戏更多的可能性,给了玩家更多的体验感。玩家需要根据天气变化选择武器和战术。这比绝地求生的单一天气更加丰富了游戏感官。第二,无限法则宣传片里比较吸引眼球的是物体的可毁坏性。绝地求生里的死角和掩体在这里可能无法适用,任何物体、墙体都可以爆破,甚至驾车穿过,让你无处可躲。让一些暴力流的玩家更兴奋。毕竟游戏是人们在忙碌的工作之余的一种情感释放,这里你可以使用任何暴力解决问题,当然你也有可能被暴力KO。

如果这款游戏的真实体验真如宣传片里的那样,先不说完虐绝地求生,肯定会抢夺很大的用户。但绝地求生毕竟是开启了吃鸡时代,很多老玩家不会盲目的选择换一个平台。

如除非无限法则在各个方面都比绝地求生完美,可能会在服务器开放以后,逐渐吸引绝地求生的玩家向它转变。

现在谈完虐为时过早,无限法则首先要做的是吸引用户,慢慢超越绝地求生,至于最终的结果如何,等12月下旬开服以后看体验效果再说吧。

波斯老蛋去取经

波斯老蛋去取经

谢邀!

喵~先自我介绍一下,本喵是一只集手游评测下载和steam轻度游戏推荐为一体的小萌喵!!!

在游戏界中流传着一句话“一代版本一代神”

这句话的意思简单明了,每次游戏更新都会有强弱出现,游戏也是如此。一款游戏是有寿命的,当它在走下坡路的时候必然会有一款替代品出现,无限法则就是这样的版本替代品(或者是还在制作中的其他游戏)。

在最初玩家是对这款游戏抱有很大希望的,后来由于蓝洞的放羊式管理,导致外挂泛滥,竞技类游戏最忌讳的就是外挂。当时游戏界还流传着一个说法,蓝洞他们自己销售代码给外挂商,让玩家们玩了后封号自己在卖号挣钱,这个说法虽然是阴谋论,但还是有几分可信的。

因为经营不善导致如今只有60W的在线人数,缩水了9成。人心涣散,变成现在这样,蓝洞有不可推卸的责任。

小松鼠胖达

小松鼠胖达

腾讯无限法则完虐绝地求生言之过早,等待国服上线咱们就知道了。不过无限法则针对绝地求生不能解决的痛点确实很吸引人,比如外挂问题的绝对打击、游戏中的细节处理、号称低配电脑也能玩高画质,这些痛点真的很吸引人。

对外挂的打击

无限法则是腾讯花费心血做的,肯定不能学绝地求生被外挂打垮,腾讯对外挂都是诉诸于法律手段,只要发现外挂,你就等着律师函吧,如同腾讯无限法则微博发布动态的时候,卖外挂的工作室就蹭热度,腾讯就给与了严厉回应!

游戏细节

天刀游戏引擎和无限法则是一样的,无限法则还号称天刀升级版引擎,画面是肯定好的,腾讯还宣布低配电脑也能玩高画质游戏,这一点很有吸引力!

而且在最近的宣传片中,无限法则对于掩体具有破坏作用,比如墙体,房屋都能打破,这一点是很好地创新!

天气随时变化,和天刀的天气一样,下雨、阴天、晴天、起雾黑夜都是随机发生的,不是进入地图起雾就到游戏结尾!

腾讯宣传的都是优点,但一切还要等到正式发布才能知道到底哪款游戏最好。楼主说游戏开创新时代这是不可能的,绝地求生开创的吃鸡,腾讯只是后来迎头追赶而已,能不能超越还难说,更别说完虐与开创!

腾讯无限法则完虐《绝地求生》,能开辟国产射击游戏新时代吗?你怎么看?

不过创新是肯定的,这款游戏从宣传片就看得出来腾讯这款游戏目标是冲着超越绝地求生去的!腾讯无限法则完虐绝地求生言之过早,等待国服上线咱们就知道了。不过无限法则针对绝地求生不能解决的痛点确实很吸引人,比如外挂问题的绝对打击、游戏中的细节处理、号称低配电脑也能玩高画质,这些痛点真的很吸引人。

对外挂的打击

无限法则是腾讯花费心血做的,肯定不能学绝地求生被外挂打垮,腾讯对外挂都是诉诸于法律手段,只要发现外挂,你就等着律师函吧,如同腾讯无限法则微博发布动态的时候,卖外挂的工作室就蹭热度,腾讯就给与了严厉回应!

游戏细节

天刀游戏引擎和无限法则是一样的,无限法则还号称天刀升级版引擎,画面是肯定好的,腾讯还宣布低配电脑也能玩高画质游戏,这一点很有吸引力!

而且在最近的宣传片中,无限法则对于掩体具有破坏作用,比如墙体,房屋都能打破,这一点是很好地创新!

天气随时变化,和天刀的天气一样,下雨、阴天、晴天、起雾黑夜都是随机发生的,不是进入地图起雾就到游戏结尾!

腾讯宣传的都是优点,但一切还要等到正式发布才能知道到底哪款游戏最好。楼主说游戏开创新时代这是不可能的,绝地求生开创的吃鸡,腾讯只是后来迎头追赶而已,能不能超越还难说,更别说完虐与开创!

不过创新是肯定的,这款游戏从宣传片就看得出来腾讯这款游戏目标是冲着超越绝地求生去的!

Selina

Selina

客观的说,题主所问本身有一点夸大成分。就游戏质量和玩家评价来看,我没有看出无限法则有超越PUBG之处。也许无限法则能成为国产射击游戏中少有的高质量作品,但游戏较之PUBG差了太多。

我曾参与过无限法则的泰国测试,当时游戏的地图是传统海岛地图,还不是如今的雪地。



就我当时的体验来说,无限法则枪感一般,因为游戏有意弱化了枪械后坐力,这一点我相信玩过无限法则的玩家都有所体会。而当时泰服测试时,虽然游戏采用了天刀引擎,光影系统以及地图细节出众。但是整体画面较之采用虚幻4引擎的PUBG来说,建模以及画面失真挺严重的。

游戏之前宣传的天气系统,我遇到过几次。下雨天时,游戏雨声以及材质反光效果精良,效果可以对比天刀首章雨中全特效。




所以,综上所述。无限法则的画面在光影效果上表现出色,但游戏真实度有所欠缺。射击手感也没有PUBG来的爽快。当然对于一些玩家来说,无限法则弱化的后坐力可能更讨喜一些。而这款游戏的综合素质还达不到PUBG的水平。

再者就是,无限法则能否开辟国产射击游戏新时代的话题了。我觉得无限法则能引领这个新时代的到来,为这个新时代做铺垫,而它本身也可以成为开辟新时代的标志。因为国产射击游戏如今的整体水平都不及一款无限法则质量高。



关于无限法则的未来,我个人表示担忧。

如今无限法则steam版本游戏良心,到这仅对于steam而言。游戏上架国服之后,按照腾讯的一贯作风,我很担心会不会遭到魔改。

届时,steam服务器锁区。玩家只能转回国服,而国服又开始各种限定活动,以挽回代理PUBG国服的损失。那时这款游戏的前途命运就不好下结论了,而关于无限法则的未来,我希望腾讯能够认真想清楚。是放弃快速盈利注重口碑积累,还是一如过往,再毁灭一款游戏。

好了,这就是我的回答了,你觉得无限法则较PUBG孰强孰弱呢?欢迎留言讨论。

要补充维生素ABCD

要补充维生素ABCD

该问题应该是在无限法则刚刚推出不久的提出的,以时下两款游戏的发展状况来评价下无限法则是否能够达到问题中所描述的地位。

因为题材的原因,吃鸡类的端游都无法在国内过审,所以无限法则首先在东南亚地区展开早期测试并开设服务器,同时则尝试着将绝地求生国服化,现在看来依旧遥遥无期,所以无限法则选择登录steam平台,IGN为游戏还打出了8.5的评分。

说实话这个评分我觉得名不副实,有些略高,诚然无限法则在吃鸡的大框架下增加了许多新颖的玩法,动态天气系统,飞行翼、潜水设备等,但是无法掩盖的是它槽糕的射击手感以及浓浓国产网游风格,游戏如果能在国内正式发布绝对是第一梯队,而在steam上,与绝地求生相比还是要逊色不少,来看下两款游戏今日的在线人数。

绝地求生11月3号在线人数

无限法则11月3号在线人数

绝地求生每日基本能够稳定在40w左右的人数在线,无限法则平均在线人数都难以过万,玩家在线人数多寡证明了哪款游戏更为出色。

无限法则采用的是腾讯QuicksilverX游戏引擎,该引擎的强项在于游戏环境以及天气变化,画面整体观感华丽,对于射击玩法中最重要的射击手感并无没有那么舒服;绝地求生采用虚幻引擎打造,参考了武装突袭某些设计,画质、枪械以及射击手感更为写实,而实际上玩家们也更喜欢写实画风的游戏。

无限法则是一款好游戏,现在的它越来越像像国产网游了,有着花里胡哨的玩法以及皮肤,也终于变成让玩家们讨厌的样子,不过必须佩服北极光工作室开发实力,证明国产游戏开发在国际还是有竞争力的,至于能否完虐绝地求生,想想就好,别认真,毕竟玩家在线人数这个硬性指标在这摆着呢。

欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。

kathyb

kathyb

无限法则完虐绝地求生?何以见得,是不是有点为时过早。开辟国产射击游戏新时代?似乎已经好久没有哪款游戏配得上开辟一词。

无限法则VS《绝地求生

腾讯旗下北极光工作室新开发的吃鸡端游大作,近日在东南亚地区进行了首次不删档公测,得益于高画质低配置的要求且开放全免费的优势火爆至极,创下twitch在线观看超万人收视率。

无限法则采用自己选择出生地的方式,不再是赤手空拳出门,新增三把主武器槽。无限法则采用寒流刷圈方式,改变以往活到最后杀掉最后对手成功吃鸡的规则,活到最后乘坐官方指定撤离点的直升机离开比赛区,竞争形势相对严峻。无限法则采用自研Quicksilver核心引擎,极具表现力的环境渲染以及发烧级的画质堪称两大亮点,无限法则善变的天气和动态表达效果明显出色。无限法则的空投采取热气球投放模式,较绝地求生降落伞投放模式显然高大上了许多。

无限法则存在的问题

无限法则目前尚处于测试阶段,估计正式上线wegame平台还需要一段时间,不少玩过抢先体验版无限法则的玩家表示游戏射击手感差,存在很多系统bug严重到影响正常游戏。

小人物VS大电竞认为

无限法则体验服的画质确实很精美,基于无限法则外挂现象的治理腾讯再放大招,严明必要时会动用法律手段维护游戏秩序,在游戏优化上腾讯略胜一筹。腾讯作为国内游戏龙头企业,势必不会甘心把国服游戏这块宝地拱手让人,自研吃鸡游戏早在意料之中。零外挂、全服免费、天刀引擎是无限法则竞争的资本,正式上线国服绝对是年度重磅新闻,绝地求生和无限法则势必会有正面的碰撞。腾讯选择了无限法则,就等于公然同蓝洞翻脸,毕竟在绝地求生游戏上腾讯和蓝洞还是很好的合作伙伴,无限法则和绝地求生孰轻孰重腾讯确实得好好掂量掂量。绝地求生公测已经一年之久,玩家已经慢慢的磨合适应,一下子改变接受无限法则还需要时间,相信无限法则很快就会和国服的玩家见面,谁更胜一筹自当见分晓!

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金玉良缘

金玉良缘

无限法则这款游戏我在泰国内侧的时候就玩过,当时还不健全不过画面已经很不错了,这款游戏在某些方面有很多创新,比如自行车滑翔伞等都是很有意思的创意,但是这都是在绝地求生之前,大家都会那他去和绝地求生比,这就不不好说了,毕竟绝地求生的玩家数量太多没办法去对比,如果能回到从前让这两款游戏一起上线估计还是有可比性的

goldenbear7845

goldenbear7845

谢谢邀请。

现在不少同学一提到“枪”,就会条件反射地想到“98K”,甚至只能想到98K,满脑子都是98K。在他们眼里,98K不仅是吃鸡的象征,还是当之无愧的“神枪”。

但是很多同学可能也不知道,无论是当年的战场上还是当年的网吧里,98K都不是那个C位出道的主角。

划重点1:在当年中国的网吧里 98K在他们面前只是个弟弟

在98K统治枪战界之前,网吧里的射击游戏霸主,CS说第一,X博士觉得,那没人敢说第二。

在CS流行的时代里,98K是不存在的。那个时候代替98K成为玩家心中图腾的,是以“一枪爆头”著称的AK和沙鹰。

尤其是沙鹰这把枪,因为其强大的威力和远超其他手枪的精准度,还被玩家赋予了“手上大狙”这个爱称。

而腾讯首个登陆Steam的吃鸡游戏无限法则可以说很好地还原了沙鹰“一枪爆头”的特质:在50米的距离之内,被抽到一枪头的人,一定是非死即残。

从CS时代开始的,还有一个“文化现象”:AK与M4的强弱之争。在当年,M4可是因为“爆头击杀需要两枪”被AK全方面压制的。

不过到了无限法则里,就X博士个人的感觉而言,即使AK可以比M4少打一枪,但是多带两个配件槽的M4用起来还是舒心一点……

划重点2:怀旧满满的枪械配置 无限法则甚至搬来了战场上98K的劲敌

除了占据C位的老前辈们,无限法则还把目光放到了不少当年的“二线明星”上。

像是X博士就很喜欢“法兰西小军号”FAMAS。在CS当中以“性价比高”著称的它,到了无限法则里依旧延续了好用的特点:射速快,火力猛,中近距离用起来简直不要太舒服。

另一把枪AUG则是“一分钱一分货”的代表:在无限法则中,AUG继承了CS中大威力,高精度的特点,也继承了“贵族”的特性——这可是一把空投枪啊!

而无限法则里的栓狙,设计的也有些门道:和一般吃鸡游戏中常见的98K、AWM不同,在无限法则里,玩家见到的大众栓狙是自带四倍镜的狙击版本的莫辛纳甘。

这莫辛纳甘是何许人也?和德军制式步枪98K在战场上刚过正面,1000米外的距离打爆敌人狗头的苏军传奇狙击枪是也。

到了游戏里,莫辛纳甘的威力也不减当年,不逊98K分毫。要你不满血,即使戴着头盔,莫辛纳甘也能把你一枪撂倒。

课后总结:在这些“老熟人”之外,无限法则还加入了不少“新面孔”:像是游戏当中新步枪——新手之友LVOA,就是此前没有任何吃鸡游戏出现过的。

在X博士看来,这一切都是无限法则在表达自己的态度:大家都做吃鸡,我无限法则偏偏要做出花样,做的和其他人不一样。

seanredd

seanredd

无限法则还未在国内上线,在国外也还只是在测试中,所以现在就妄下定论未免为时过早。

我们还是来做下对比好了。

画面

绝地求生》采用的是虚幻4引擎,画面质量没得说,相当真实、细腻。但无限法则是用天刀的游戏引擎开发的,在光影效果方面的表现很是出色,而且人物美型,更加符合国人的审美。

但最重要的一点还是,无限法则的优化做得很好,真正做到了能让玩家们低配置玩到精美画面。而《绝地求生》在优化方面就稍逊一筹,当初有多少人因为配置不够而玩不上,又有多少网吧是因为《绝地求生》而不得不升级电脑配置。

枪感

绝地求生》的枪感是出了名的好,各种不同枪械的后坐力各不一样,玩家打起枪来手感很顺。

这一点无限法则就做得不怎么样了,枪感太弱是大部分玩家反馈的一个问题,但腾讯并没有在这点上做太多修改,不知道是不是故意为之。

游戏性

绝地求生》之所以能成为吃鸡游戏的代表作,还是因为它的游戏性,各种获胜方法、各种你想不到的骚操作,都有可能在这里面实现,这是它吸引玩家的其中一点。

对于无限法则,可以看出腾讯是很用心在研发的,自从在国外上线测试后,会很及时地根据玩家的反馈来更新游戏。它首创的雪地地图就大获好评,滑翔伞、滑雪板等玩法也让人上瘾。可以说,在游戏性上,无限法则也丝毫不差。

外挂

众所周知,《绝地求生》会逐渐变凉的一个主要原因就是它的外挂问题,之前蓝洞一直没采取有效措施去打击外挂,搞得外挂都成了《绝地求生》的“代名词”之一,实在很让人头疼。

而腾讯就很让人放心,你也不想想,腾讯也是杀毒软件专家之一。在打击无限法则外挂这件事上,腾讯可谓下了死手,只要检测在运行游戏时检测到电脑有外挂,直接封号封电脑,你换号登陆也没用!在这种严厉打击下,无限法则里的外挂少之又少。

最后,说下目前无限法则国外测试服的情况吧。无限法则自从在国外开启测试后,人气一路攀升,以G神为首的大主播们对该游戏盛赞不已。前阵子无限法则终于开了欧服,Steam在线人数立马突飞猛进,最高同时在线人数一度达到了63435!

无限法则在国外表现如此强劲,雕妹相信在国内上线后应该也会很不错。有人担心腾讯会在国服搞事,但雕妹却另有看法:能看出来腾讯试图用无限法则来打造一个好口碑,既然如此,那腾讯应该也不会傻到搬起石头砸自己的脚,在国服搞事。

但是无限法则能否超越《绝地求生》还是一个未知数,毕竟《绝地求生》的地位在那里,我们就拭目以待吧!

蝴蝶菲菲

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