你最喜欢的一款大型角色扮演游戏是什么?

提到的作品

[校园]星之所在

你知道吗?在这个世界上,有很多人的第一次相遇都绝非偶然,而是,命中注定! 少女汪熙元在16岁时发现了姨丈背着阿姨有了外遇,隐瞒着这件事一直到她高考毕业成绩出来大家都在为她庆祝那天,她当着所有人的...

淡水青衣

[作品]仙剑奇侠传1

《仙剑奇侠传》系列总梗概 上古诸神之纪,有三皇伏羲、女娲、神农临世。伏羲领神族,女娲创人族,神农统兽族,三族度过了繁荣亲密的黄金时代。但自然法则无情,有限的宇宙不可能容纳上古三族无限制发展。以争夺天地...

管平潮

[作品]最终幻想

如果说游戏画面是一部游戏作品的外衣,那么游戏音乐就是它的声音了,一副好嗓子的优势不言而喻。在游戏制作过程中,音乐、音效的制作是一个单独的重要的环节,通常都聘请专门的音乐家完成,有条件的游戏公司更拥有高...

朱启明/谭人伟编

[作品]天际

它不媚俗地张扬表象声色,不弱智地铺排外部场景。它相当纯熟地游走在人物的内心世界,严峻而恬静地观看人物外部利益与内在心性冲突燃起的阵阵火光。一切的剑拔弩张,换来重锤落地的沉沉闷响。什么改了?只有局内人知...

庞文梓

[作品]逆水寒

《逆水寒》为台湾著名武侠小说作家温瑞安的《四大名捕》故事系列之一种,写戚少商突遭暗算,被逼逃亡,辗转千里,在漫长的血路中,饱受了人间的艰辛,历尽了无数困艰难险阻。小说既写主人公戚少商的复仇逃亡,也写男...

温瑞安

[耽美]上古卷轴

本文描述的是一群年轻且富有冒险精神的年轻人.在发现一些考古界风传的那些被遗失的文明时,表露出疯狂的痴迷. 根据一段卷轴引发的考古界的轰动,神秘的南美古神殿.地中海深处的奇怪建筑.秦始皇陵的异动.神...

赫连蝉寒

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evaluo314

evaluo314

说到最喜欢的RPG游戏,每个人都有自己不同的选择,而我应该是会选择巫师3,巫师是给我印象最为深刻的RPG游戏,也许是我接触RPG游戏太少,更多的时候我还是玩竞速类和射击类游戏,当初之所以玩巫师3还是被它的高口碑所吸引。


巫师3的开放性世界以及其高度的自由性,给我来的非常大的冲击,当然GTA的开放性世界我也玩过,与巫师相比不分高下,我更喜欢依托于巫师庞大的世界下所展现的各地美好的景色,尤其是在血与酒DLC,阳光明媚的陶森特公国与大陆其他地方连绵不断的战乱情面形成的鲜明的对比,在高画质下每一帧都值得截图。

游戏最为出色的地方应该就是它的剧情了吧,巫师3游戏的主题就是杰洛特找女儿,最后有着36个不同的结局可供玩家探索,我打出一个结局之一是:杰洛特陪着希里当猎魔人,而特莉丝和叶奈法因为我滥情而离我而去,我还是挺满意的,至少希里还活着,她也成为了她最想成为的猎魔人,旅行大陆接受悬赏。

还有一个支线任务让我记忆挺深刻的,这个任务叫做愚人金,在这个支线任务中村民都变成了猪,而独独一位名叫杨德戈的村民没变,经过杰洛特探索后发现,原来变成猪的村民是因为拿走了遗迹中的金币而被诅咒了,后来在杰洛特和杨德戈一起努力下诅咒解除了,但是村民很生气,质问杨德戈为什么知道金币可能有危险却不阻止他们拿,甚至想对他拳脚相向,当时的给玩家的选择是保护杨德戈或者置之不理,我选择了保护。从这个小小的支线故事中我们就能看到人性恶的一面,一方面贪婪金钱,一方面接触诅咒后不知道感恩,以此可以看到波兰蠢驴对于故事的设计是多么的厉害。

游戏有着典型的欧美RPG战斗模式,有着技能、加点、药水、装备等等元素,繁杂但是有趣,不同流派的装备类型更为以后多周目游玩带来可玩性和尝试性。要是说巫师3带火了什么东西,那就是昆特牌,波兰人无心插柳的游戏内小玩法,居然受到了非常多玩家喜欢,同时大部分都玩家都沉迷打牌,无心找女儿。昆特牌玩法并不像炉石那样随机性较高,比较公平和考验技术,当然昆特牌也推出了独立游戏。

如果你喜欢玩RPG类游戏,那么巫师3:狂猎是你绝不能错过的一款游戏。

欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。

lianlianyiyi

lianlianyiyi

大家好!我是小栗子手游。我最喜欢的一款大型角色扮演游戏是魔兽世界这款网游。

2005年6月,魔兽世界正式登录中国,我在公测阶段已经开始成为部落的一名小盗贼。经过十多年,虽然经历多次AKF和回归,期间玩过不少游戏,最终还是觉得WOW才是我最喜欢的一款大型角色扮演游戏。



何风

何风

角色扮演类的小编玩的不是太多,玩的时间最多的就是上古卷轴5骑马与砍杀神界:原罪2

其中我最喜欢的一个就是神界:原罪2,至于骑马与砍杀我更偏向于它的策略元素而不是角色扮演的元素。

神界:原罪2是我这个假期前后接触的,前几个小时还不怎么喜欢,玩上一段时间后才彻底陷了进去,至于为什么这个游戏会让我如此喜欢,原因如下:

高自由度的玩法:

游戏里你控制的人物可以完全由你自己塑造,你想让他担任什么样的职业就担任什么样的职业,在这个游戏里,角色的技能不再是固定不变的就那几个,它完全取决于玩家如何加点,你完全可以给一个角色安排多种流派的技能,让他同时修一门、两门甚至三门等流派的技能,虽然这么做,可能降低他的输出,但不得不说这个高自由度的玩法,就足够吸引人了。

还有一点就是在战斗当中,游戏里的技能不光光是伤害,它还有多种功能:位移、眩晕、致盲、中毒、麻痹、传送、召唤等等,把这些技能搭配使用,逆转战局、丝血反杀、无伤取胜,这些都是常有的事,不加以限制,让玩家可以自由发挥,这一点深得我心。

丰富的内容:

游戏涉及多种职业:射手、法师、战士、刺客等等,而这些职业又可以相互搭配,比如一个射手完全可以同时学习射手的技能和召唤系的法师技能,在战斗中制造高血量的前排来为你承受伤害,又如一个纯学法师的技能的人物,也可以手持盾排,成为一个拥有高伤害皮又厚的法坦等等。

总之,游戏中有系列的装备、卷轴、武器和技能书供你搭配使用,玩法完全自由!

以上就是我为什么喜欢神界:原罪2的原因。

你最喜欢的大型角色扮演类游戏是什么呢?留言分享,看能不能找到爱好相同的小伙伴吧!

北极猴子

北极猴子

谢邀。枫叔觉得多数人回答这个问题的时候,会从记忆里找寻最珍贵的那个,然后分享给大家。但是玩的游戏多了,说的太久远实际对大家没有什么价值,因此我就分享个自己近两年最喜欢的作品,它就是刺客信条:起源。

作为AC古代三部曲的开篇之作,我觉得育碧对起源更加用心,这一点从奥德赛的变化上似乎也不难看出对比。起源对于角色扮演的流程是高度集中的,喜欢AC的玩家在记录那么多主角的时候,巴耶克的名字成为最新的一个标杆,玩家都昵称其巴爷。但奥德赛就差很多,因为男女主角划分,很多人甚至都记不清角色名,这一点对角色扮演的主题维护上,没有起源做的好。

然后就是起源的故事背景,定义在古埃及,这个文明的历史元素特别的突出,而且在游戏中得到全面表现的机会非常少。奥德赛里的希腊风格,我们可以在很多中世纪游戏里感受到,但埃及这个题材,如此宏达的规模展现,确实给人留下深刻的印象。一样在导览模式下,我宁愿游走一下埃及,因为感觉希腊好像没那么陌生。

起源里的故事,带给我们很多的思考。尤其是巴爷和逝去孩子的羁绊,让人每次在观星时都忍不住跟着回忆感动。起源采用的装备系统,要比奥德赛简洁的多,奥德赛换装部件太复杂,所以又设置了个定义外观,实际多此一举。起源里直接传奇套一件就能全身换,我就一直搞不懂,起源中原来的服装装备页面为什么被直接取消了,直接外观本来是最佳方案啊。结果奥德赛舍弃了起源中这一优秀的设计,搞的很多人懒得换外观了。

最后,秘法宝箱这个事情。起源因为是金币开宝箱,且不论你是GE改金币也好,还是自己慢慢攒钱也好,开箱子出传奇总算有个途径。奥德赛直接哈钢和线上数据绑定,个数全靠捡和攒,玩家传奇获取速度明显变慢,昔日刺客信条:起源中几乎每个人截图都是自己的服装风格,现在奥德赛则千篇一律。为了赚钱几乎已经省略了传播美的价值,我感觉对育碧得不偿失。毕竟改金币的人,多数是后期满级了才改。老AC玩家很少有开局就挑金币的,那样会大大降低游戏可玩性。

昔_冢

昔_冢

大家好,我是小包Gm游戏。

首先谢邀。

要说角色扮演类游戏,小编第一次接触的就是侠盗猎车。记得那还是七八年前的事了,小编第一次玩儿电脑,当时也是个小萌新,不知道什么乱七八糟的游戏,(并且当时小编还是偷偷跟着班里同学一起去的黑网吧)第一次接触侠盗猎车这款游戏的时候,给我的第一感觉:卧槽?还有这么好玩儿的游戏?当时为了玩儿这个游戏,也在网上找了很多代码,什么刷很多牛逼的武器啦,跑车飞机啦等等,对了,当时最吸引小编的就是吸引女性这个代码,虽然当时的游戏制作不是很高,但小编觉得能吸引女性肯定很好玩儿。接着就是一系列的犯罪犯罪犯罪,具体怎么犯罪就不多解释了,感兴趣的可以去下载一个玩玩哦~

望采纳!

顺便点波关注呗

鹿羊

鹿羊

谢邀~这里是喜爱游戏的小白

近些年随着计算机硬件的发展,游戏产业又迎来了一波爆发式的增长,每年都有多款大作登录各大平台。游戏的质量越来越高,画质,细腻程度,音乐,游戏性可以说是样样出众。即便如此,小白在玩过众多的游戏之后,总觉得有一些换汤不换药的感觉,也可能是大作吃腻了,有点消化不良。要说近几年小白玩过的比较印象深刻的游戏作品,小白认为应该是这款作品了。

龙腾世纪:审判是由BioWare制作、EA发行的一款角色扮演类的单机游戏。为龙腾世纪系列的第三部作品。游戏的故事始于大灾变事件,Thedas大陆陷入混乱的时期,巨龙笼罩世界,以往的平和国度化为战争之地,魔法师将与圣殿骑士全面对抗,玩家将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱——玩家的作为将会永远改变龙腾世纪的世界。

玩过“龙腾世纪”前几代的朋友们应该都知道,龙腾世纪是以策略和角色扮演相结合的一款游戏,独特的游戏玩法让玩家可以体验到不同的游戏乐趣。在游戏中你可以选择扮演一名角色,带领团队进行战斗,也可以选择成为一名指挥官,运用策略和战术指挥队员取得胜利。这代游戏虽然弱化了策略的玩法,但是强化了个人的战斗体验,更像是一名团队领袖,带领团队挑战强大的敌人。

在龙腾世纪:审判中,你不再是一个带领着快乐小伙伴出门冒险的小队长,而是一个对整个世界产生大规模关键性影响的人物,世界正在被内战和政治阴谋割裂。世界真的是在被割裂,世界各地都有异次元裂隙被打开,恶魔从中涌出。你领导的组织有许多分支部门,但大多数主要活动,例如开辟未知区域,执行剧情任务,都需要“力量”点数。“力量”是游戏的核心资源,整个地图里面九大地区中所有比较重要的事情都需要“力量”才能完成,这让支线任务和探索成为完成主线剧情的必要条件。

游戏剧情也采取了非线性话的方式,玩家可以灵活的选择任务,你的选择会对游戏的进程产生深远的影响,甚至包括加入队伍的人员都会根据你的选择而变动。更加值得称赞的是,游戏剧情变得更加有内涵了,每一个看似简单的选择都会让你举棋不定,已经有一种在玩“巫师3”的味道了。

相比前几代作品,龙腾世纪:审判在画面方面提升了不止一个层次,游戏基于寒霜3引擎开发,画面质量以及光阴效果可以说是非常优秀。游戏可以算是半沙盒游戏,地图场景很大,风景优美。尤其最喜欢森林,和沙漠那两张。自由度确实有很大的进步,每一个地图要探索完都要费一番功夫。对喜欢沙盘类的是福音啊。最后通关后还能继续玩没做完的。这个真的是最大的亮点!!!!!!!比前两代不知道要好多少。

虽然游戏在战斗的环节减少了策略的应用被广大玩家所诟病,但是相应游戏也增加了战斗的节奏和激烈程度。使得这款游戏更像是一款角色扮演游戏而不是策略游戏,这点小白觉得玩起来爽快感更强了,并且代入感更强,对新手玩家也更加友好。最最让小白沉迷的其实是这个充满着剑与魔法的世界,在世界的不同区域探索,通过任务和冒险一点点了解这个世界的点滴,带入感十足。更让人兴奋的是世界中还有巨龙的存在,这让想成为屠龙勇士的玩家摩拳擦掌磨刀霍霍了~

总结下来,虽然游戏因为减少了策略性而存在一定瑕疵,但不可否认这款游戏在画面、剧情、游戏性等各个方面都是十分出色的。这款游戏可以说让小白沉迷了好一阵子。不同的职业玩法和手感也完全不同,搭配不同的队友可以打出不一样的效果,轻轻松松100+小时的游戏时间,2周目3周目都不在话下。相比之下,小白甚至任务这款游戏在游戏性上要比“巫师3”强出不少,毕竟“巫师3”的战斗到后来就乏善可陈了。


随便写了些感想,想到哪里就写到哪里了,如有混乱敬请海涵。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦!

南南和北北

南南和北北

你好啊,很高兴回答你的问题

作为一个有着近30年游戏经验的老玩家

个人最喜欢的游戏类型便是RPG,我喜欢将自己代入游戏角色里与他一起经历起伏的剧情。

所以一个优秀的剧本和鲜活的角色设定是我衡量一款RPG类游戏的重点


从我至今的游戏经历来讲,玩过的优秀角色扮演游戏太多,很难挑出一个最喜欢的来评论

例如学生时代最喜欢的英雄传说6 空之轨迹系列

第一次玩的RPG游戏,也是心中最好的国产RPG《仙剑奇侠传1

到近些年的勇者斗恶龙11荒野大镖客2等等等一言难尽


如果硬要选出最喜欢的一款

那我想,还是英雄传说6 空之轨迹三部曲中的第一部FC吧

这也是我第一个真正意义上完全通关的日系RPG


记得那是2005年左右的暑假

我第一次接触英雄传说6 空之轨迹FC

也是空之轨迹系列的第一部

那个暑假,至今也是我美好的回忆

完全沉浸在空之轨迹的世界中

那个年代,日系RPG的辉煌时期

相比欧美RPG,当时的日系RPG更符合我的喜好

出色的人设,场景画风,故事背景,以及至今都记忆犹新的音乐《星之所在


那年暑假

我记住了艾丝蒂尔和约修亚懵懂的感情

坚韧的重剑士阿修亚

可爱的小萝莉提妲

轻浮又神秘的吟游诗人奥利维尔

与他们一同在利贝尔历练

直到最后,艾丝蒂尔握住手中的口琴

此刻正在回答你问题的我

脑海中依旧浮现当年游玩空之轨迹FC时的美好画面

能给我带来如此幸福回忆感的角色扮演游戏

那它就是我心中最棒的角色扮演游戏


感谢英雄传说6 空之轨迹FC

感谢法老控


以上便是我的回答

也祝你继续享受游戏带来的快乐

Yuly优理喔

Yuly优理喔

我最喜欢的大型角色扮演游戏是《最终幻想》系列,现在来谈谈的我这十几年来玩通关过的《最终幻想》。

1、在1998年,那时我刚走上社会开始工作,由于早期在读书时养成了喜欢玩游戏的习惯,经常去街上的游戏厅、没有互联网的网吧,有钱时自己玩,没钱看别人玩,很带劲。有一次偶然的机会,在街边的一家弄堂里看到一家电玩游戏室,里面摆了很多FC红白机、几台黑色的世嘉MD、几台任天堂的SFC,最吸引的是有一台接着彩色电视的PS1的游戏机,很多人围着观看,主要是玩两款游戏生化危机和最终幻想7,看别人玩也很爽,当时给最终幻想7的游戏画面震撼到了,经常玩FC的人,落差很大,还有这样美好的游戏,一直想玩最终幻想7就成了我的愿望,终于后来在深圳买了自己第一台电脑,满网搜这个游戏,还真找到了,一口气打通关,也是我玩RPG类游戏最爽的一次,还有一个月最终幻想7重制版会发售,我想我还会去玩的,不一样的画面,不一样的体验。

2、在2007年左右,我在电脑上又接触到了最终幻想8,断断续续的玩了一个多月也通关了,印象最深的是男主斯考尔一开局就被同学伤到,脸上留下了一道伤疤,游戏最高潮的是男主呆的学校,最后连根拔起,变成了飞船,真是佩服史克威尔公司天马行空的想像力,把游戏设计得这么完美,在那个年代、这款游戏剧情、画面、战斗都表现得很完美。

3、在2010年左右,我入手了PSP,当时最喜欢玩的是怪物猎人P2G,还有就是最终幻想9也在PSP上玩通关了,人物变成了卡通式的小人物,但是不影响我对《最终幻想》的期望,把原来在PS上没玩的遗憾都找了回来。

最近几年,由于工作繁忙,PSV上的最终幻想10和最终幻想10-2一直都没有通关,还有PS3上的最终幻想13买了也没时间玩,PS4上的最终幻想15还没买,在后面几年,如果能够腾出时间,我还会把这些没通关的《最终幻想》系列的游戏,再玩一遍。

ysn930

ysn930

最喜欢的就是国产武侠游戏《逆水寒》,从开服玩到现在的老玩家了,依旧非常喜欢,有一种感觉这游戏就是我的本命游戏那味儿了!大型角色扮演类的游戏也玩了不少,热门的冷门的有名气一点的基本上都有过体验,但是都属于尝鲜,只有逆水寒让我真正的坚持了下去!

最让我留恋的一个点,我觉得是逆水寒的画质非常顶,两年前很好看,两年后更好看,在不断的优化调整升级中也让更多的美景展现在了玩家们的面前,作为大型多人在线的网游能有这样的画质真的是非常惊艳的了,有时候我觉得画面质量真的可以媲美一些3a大作!所以在日常游戏的过程中,我也经常做个风景党咸鱼一段时间,很休闲很惬意。说些我比较喜欢的地方吧,一个是白帝城的这个场景,非常具有古代人民智慧的建造,虽然我不太懂这个的原理,但是建筑给到的宏伟气魄还是能够感受到的,很帅!

还有一个就是大理,雪山中的城镇真的太好看了,非常唯美的意境,我太喜欢了!当然,可能每个人的审美都是不一样的,不过游戏中美好的场景多了去了,我觉得大家可以自己进游戏探索一下,跑图也是个很有意思的事情~


画质党风景党必然不可错过的好游戏!不知道你们有没有心动呀~

afriken

afriken

玩的不多,最喜欢的还是:仙剑4

shawnbian

shawnbian

剑侠情缘3吧,

大型古风rpg,沉浸式游戏,轻功,门派,师徒,日常,开创了这一系列江湖儿女的故事

beverlylily

beverlylily

▂ ▄ ▅ ▆ ▇ █ 精彩回答 █ ▇ ▆ ▅ ▄ ▂

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

上古卷轴5:天际是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。《天际》的概念设计在2006年开始构筑,也是上古卷轴4发布的时期。随后辐射3的关注,它的开发暂时放置一旁,在2008年10月这款后启示录RPG发售,再次开始重塑这款作品。

游戏设定在上古卷轴4的200年之后,随着天际省之王的暗杀,诺德内部出现了内战。大部分诺德人意图让天际省脱离帝国。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,古诺德毁灭之神Alduin的回归,现已呈现为龙的形态。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jill。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

▂ ▄ ▅ ▆ ▇ █ 谢谢关注█ ▇ ▆ ▅ ▄ ▂

yujialgf

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丝路传说

圆_缘

圆_缘

天涯明月刀和逆水寒!是真的很棒啊,画质超赞

howells

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冒险岛1,征服,信仰;老网游rpg。之后喜欢ps4的很多游戏:刺客信条 奥德赛;大表哥,恶灵附身1,2;直到黎明;战神4。

Rubilulu

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