你玩过的觉得最爽的单机游戏是什么?
张圈圈OO
黑暗之魂3 我也不知道我什么时候能玩腻,现在已经370个小时游戏时间了,慢慢的变强,对抗宫崎英高的阴谋
Dannywallace
我认为最爽的单机游戏是骑马与砍杀系列
骑马与砍杀(Mount & Blade)是一款由土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行,于2008年推出的一款第三人称动作RPG类游戏。
这款游戏我觉得是中世纪风格中最好玩的一款游戏了,相比于前几年很火的天国拯救
骑马与砍杀上手相对简单而且战场也要大很多,玩家能带领自己的军队从上山缴费天,到攻城掠地,成为某个王国的第一将领,或者直接自己建立起一个王国,自立为王。
玩这款游戏我认为最爽的地方就是带着自己的军队和别国领主军队交战,然后自己骑着马在敌人军队里三进三出,看着自己的军队和敌人的军队发生碰撞的时候,还有就是自己的弓箭手齐射的时候,都非常的爽。
ljtang_99
暗黑破坏神2。如果不用修改器,这是一款能让人一直玩的游戏。第一这个游戏打怪超爽,动感十足。第二更换装备时人物形象也跟着变,非常个性。第三装备有N多,可以说没有人能见过所有装备。第四就是各种合成公式,合成材料,还有隐藏秘密。它的致命缺点只有一个,就是神奇的修改器。修改器使得玩家不愿再费时间去探索和追求新的战利品,而放弃探索和追求,游戏也就丧失乐趣了。 幻世录1。幻世录1是一款超好玩的游戏,后来很多同类型的游戏虽然画面更精美了,但是玩起来却不狗刺激了。这个游戏玩家要控制很多个角色,还有丰富的故事情节,而且很多场景难度都比较大,要经过多次挑战才能发现取胜的窍门。不过唯一的缺点是,第二次玩就没那么有意思了,因为没悬念了。 第三是《魔兽争霸3》玩家自制地图。这个就不用介绍了,因为自制地图种类太多了,凡事你能想到的游戏,《魔兽争霸3》都能把它重现。现在玩这个游戏的人减少了,可能是因为玩家变得越来越不友好了。如果一个地图是你从来没玩过的,那么你很难加入到一个游戏房间中。他们能认出你并且T掉你。所以玩家不得不自己带着小伙伴玩,如果暂时找不到伙伴,那么只好放弃这个游戏玩别的了。
黑羽怡洁
估计开心爸爸和大家都不是一个年代的人了,说出来的游戏估计大家都没怎么听过。
开心爸爸以前上学的时候最经常玩的一个单机游戏就是血战上海滩。具体的背景开心爸爸忘记了,反正就是我们指挥上一个革命战士,然后单枪匹马的去敌人的根据地去完成摧毁任务或者是解救人质的任务再或者是刺杀日军头目的任务、
现在看起来,游戏的剧情也是足够简单,画质也几乎可以说是简陋,体验也谈不上多好。但是开心爸爸那时候就是很迷这个游戏,有事没事就要打开来上两下。而且这个游戏的难度还比较高,网上面流传着很多什么破解版,什么主角成神版之类的,但是开心爸爸看都不看就是执着的去玩这个难度很高的版本。
现在想起来,其实原因无他,开心爸爸是一个愤青,对待日本人有着天生而来的仇视感,特别是在这个纪念南京大屠杀80周年的日子。更加希望年轻人们能够正视历史,不忘历史。
期待会飛的
最爽的当然是无双系列,没有之一!
没错,你可能因为玩的久了,产生审美疲劳,但是这种割草游戏,绝对是让你一口气玩的最爽的。
心情不好,割一割草
诸事不顺,割一割草
多事烦恼,割一割草
睡眠不好,割一割草
割草结束,身心俱爽。
youlyouq
欧洲卡车模拟2 线上线下都能玩,我每天晚上到7点直播,大家有,还玩儿模拟类游戏,并且,是单机,欢迎来到我的直播间,球球鸡直播间等你。
东海小白龙
我玩过的最爽的单机游戏:《战神》系列,没有之一。
为什么说是最爽的?
一、一气呵成的剧情战神系列的剧情走向简单粗暴,简单归纳起来就是:复仇,悔恨,重生,再复仇,最后自我救赎。
加上我们的主角是斯巴达人,遇事果断从不拖拖拉拉,性格鲜明有仇必报。
用一个字来形容游戏感受:爽!
从1代开始确立的战斗风格,然后到了2代完善操作系统,降低了QTE的难度,增加了战斗的爽快感;最后到了3代,把奥利匹斯的大神和泰坦都蹂躏一遍,令人血脉喷张。
一个能让玩家秀操作的游戏,玩起来才爽嘛!
所以战神系列有众多高难度无伤视频,在高玩手里奎爷就是佛挡杀佛的无双模式。
整个游戏的背景和神话故事密不可分,因此我们会遇到各种奇景和奇人。
有图为证:
能找到我们的奎爷吗?
战神系列是我玩过的最爽的游戏,我当初购买PS3就是为了它。
大福君
看到这里的回答都是非常著名的大作,我在这里想说,在玩初代看门狗的时候,因为优秀的剧情设计和环境刻画,让我收到最大的满足感。首先我以前从未在游戏中接触过类似于秘密基地之类的设计,相信很多男孩子在童年都会有类似的经历吧:和小伙伴搭建一个属于自己的“秘密基地“,里面暗藏无尽的机密,然而在看门狗当中,碉堡(Bunker)就代表着诸如此类的神秘建筑,而且里面还可以监听、监视芝加哥的任何一人。
满足玩家的神秘主义爱好后,游戏的芝加哥也设计的非常像,那种黑暗中隐藏着秘密和杀机触感仿佛《谍影重重》,我曾经将游戏中的白天都通过睡觉跳过,只在夜晚出来伺机而动,行动之间仿佛有种蝙蝠侠的神秘感。
另外人口拐卖也是很少游戏涉猎的题材,所以在游戏中,随着游戏进行,我还是越来越感到一阵肃杀和阴森,那些女性不知道是从什么地方被绑架来的,也不知道会被绑架到何处去。但是最让我意犹未竟的,还是游戏中终结最后的幸运奎因的部分,就在游戏开始的那个酒店,就在一切开始的地方,主角通过黑入幸运奎因的心脏起搏器,这是所有的犯罪小说、电影都不如这里的画面有张力,这是主角身上的魄力甚至要比蝙蝠侠还要大,就在一切都开始的地方,主角手刃最后的仇人。总得来说,初代的看门狗是让我沉迷的游戏。
erin630
要论玩起来觉得最爽快的、体验感最佳的游戏,非第一人称的射击类游戏莫属。以我玩过的游戏为例,推荐暗黑之门 伦敦。
这款游戏背景设定为恶魔侵占人类世界,人类被迫反击恶魔的故事。游戏中有多个职业角色可供选择:剑士、守护者、聚能师、狙魔手和召唤者,我从网吧开始一直都选的是狙魔手,感觉这个职业适合我,狙魔手的职业技能都很实用特色:标记、隐身急跑、手雷,再搭配多种枪械,杀怪更快。
这其中,隐身急跑可以在被围困时迅速隐身逃离困境。手雷技能有多种类型,远距离手雷能消灭30米外的一波怪物,近距离有10米、20米的手雷,当然,近战手雷威力小,不是主技能。
在这款游戏中,角色等级技能装备全面提升之后,杀怪如同砍瓜切菜一般,那种畅快的感觉只有亲自去体验了才会感受到。
以上是我个人观点,有不同意见的网友可以留言评论。
其彼靑
你好
我现在要介绍最喜欢的一个单机游戏
那就是貌似很火的【罚单模拟器】(英文名Beat cop)
罚单模拟器是一个由11 bit的pixel crow像素乌鸦工作室制作的一个像素警察模拟游戏(可以这么说吧)
游戏在2017年3月在steam发售4月就有中文(真良心)
这款游戏的玩法是,你要在街上走来走去,之后对违规的车开罚单,接到control(指挥中心)的任务,可能是抢劫,看到尸体之类的
特别是开罚单,分分钟开上瘾,违规停车,轮胎,车灯的问题,如果车主看到了,还会上来贿赂你,如果你乱开罚单,居民还会投诉你,完全模仿了80年代的警察和街道。
这是一款非常棒的单机游戏 ,如果有一天推出了联机模式,那不就罚单满天飞了
我的回答希望你满意!
footprints
GTA侠盗猎车手罪恶都市是我最喜欢玩的游戏还有圣安地列斯,还有自由城的故事。
chubby藻
当然是红色警戒2
当年最经典的单机游戏之一,也是我接触的第一款游戏。
在很多的老玩家心中,红警2的地位是无可比拟的,相对于星际争霸和魔兽,
红警2最大的优点就是操作简单,暴力,整个游戏的过程非常的痛快的爽。
各种层出不穷的科技和mod也让这个游戏曾经是单机界的巅峰,但是随着更多更好玩的游戏,
加上其他很多的游戏(帝国时代系列啊,星际争霸和魔兽争霸3)的冲击,红警2还是走下了神坛。
后续作品红色警戒3只能说是剧情上还勉强,它反而将红警的优点,
那种简单便捷暴力的暴兵和不需要操作,变成了需要更多的操作这样子。
反正我作为一个玩家最直观的感受就是,红警3并没有红警2玩的那么爽了。
反而是更多繁琐的操作,虽然有很多人至今依然喜欢玩红色警戒3,但是我觉得他还是没有红警2好玩。
说道红色警戒2就不得不说这个让我们又爱有恨的大光头:尤里
这个恐怖的大光头尤里具有强大的心灵控制能力,他不仅仅研发了许多的心里技术科技,
他还成功的建立了心灵突击队,甚至在红色警戒2尤里复仇中他成为了整个游戏的主角。
这个恐怖的大boss可以通过心里控制器控制超多的部队,简直可怕啊。
还有一个玩家们最喜欢的角色。
谭雅。
她让人最津津乐道的就是一枪一个小兵兵的快感。
“嘭!嘭!嘭!嘭!哈哈哈哈哈哈哈!”
谭雅的战斗力非常的惊人,她唯一的缺点就是害怕坦克和磁暴线圈。
对付正常的步兵,简直就是来多少死多少,作为许多玩家心中的第一个女神,
谭雅依然有着不可替代的地位。
其实对一个老玩家来说,他只要听到这个兵种的声音就可以判断出是什么兵了。
因为实在是太熟悉了。
就算现在我依然会打开电脑玩上一两把红警2,对于我来说,红警是最爽快即时战略类游戏了。
jennyzhang
爽?每个人的定位都不同。我比较喜欢大地图开放式的沙盒游戏与打斗华丽的动作游戏,像上古卷轴5,侠盗飞车,骑马与砍杀,暗黑血统2(两部都玩过,比较喜欢第二部),鬼泣系列,猎天使魔女,战神系列,看门狗,刺客信条,巫师等。例外推荐一个好游戏 三位一体。
青桥
天地劫、古剑!
toby
让我觉得爽的游戏,个人喜欢动作类砍杀游戏第一个虐杀原形1 血腥的快感
第二个忍者之忍 华丽的必杀技
第三个死侍 愉悦的搞笑