绝地求生开外挂为何会如此猖狂?
grace华
外挂的事真有点儿那个了,都疲于说事儿的程度了... ... 倒是想起了有句话是这么说的:
“来呀,伤害我呀,我们一起互相伤害呀... ...”
好难受,是不是?
瞧瞧这只萌萌的,头戴人人向往的,有人还戏称它是电焊工防护面具的三级头盔,肩上扛着被拜祭封印的Kar98k,这只胖乎乎的小鸡,你还真是个人物。
它在想,现实咋跟理想有这么大的差距呢... ...
就连一个游戏你们都不放过,荣誉感的争夺已经到了不惜投入金钱和名誉扫地的风险这个地步,就这么纵深跳下万丈深渊,不怕摔碎,还不惧糟蹋良心了么。
不过,事情可能还没这么简单的吧。为什么那么多的外挂死灰复燃,我们可以从以下这些个线索一一寻找,然后渐渐排除,找到症结。
封闭时代的产物余「孽」不好意思这里用了个“孽”字,但不得不承认,这也是客观的事实。
在封闭的年代,有能力引进好多好玩的游戏,给人们带来了游戏的欢乐体验,应该说是划时代的前驱者。不过,应时代特殊的产物,往往总是有比较短暂的寿命。
到了开放性的市场环境,由于一些短板,这些板块营运的合法性受到了限制,却还要执着于习惯性追求暴利的营生,那就只好转行另行寻求渠道。最有可能的,也就是在政策限制的边缘上游历了。比如,游戏中制造不对等优越性的手段——外挂技术。
这里需要清楚的是,刺激战场游戏玩家借模拟器、PC等之间游戏的环境除外,本说法只是限定手游环境来说的。
足够水平编写代码的个体程序员说实话,外挂技术能够问处于世,非程序员插手莫属。只是,程序员是不是被人委托的,还是个体独立完成渠道销售的,不同而已。编写黑客代码能够高额盈利,就是使得一些程序员冒着犯罪的风险,继续操守不法执业的动力。
游戏运营商暗箱操作这一块是据说的哈,没有什么依据。
既然有人说出口了,我们也可以摆到桌面上唠叨说道,不是的话也大可以放心,我们好继续享受游戏的快乐就是了。
有人认为,游戏的竞技性需要一种刺激的源动力,如果预设游戏的障碍太容易突破,太过于顺利地闯关,吸引游戏玩家的翘点就少了,乏于吸引力的游戏是挣不到钱的。于是时不时的对一些「外挂」睁一只眼,闭一只眼也是可能的,甚至,有传闻说,还可以在养鱼池里放一波程序员「鱼」队,颇有公司内部自己监守自盗的性质。
综上,无论是哪一种形式的外挂来源,应该均有可能和当今为维护消费者利益,而制定的法律、法规相抵触。
尤其是第三种,如果真有其事与目的的话,莫不如就由开发商经常更新设计的手段,增加玩家难度的相关模式,引导玩家公开竞争游戏,不是更有宜于双方的嘛。
微笑的草帽
首先我们需要知道一个点,那就是射击游戏是最容易收到外挂荼毒的游戏。
换句话说,就是在射击游戏中,开外挂是在各类游戏中收益最大的。
为什么这么说呢?
一个自瞄就可以代替普通玩家苦练几百个小时的枪法甘拜下风,一个透视就可以让所有人暴露在外挂的监视下无处可躲,让你毫无防备的被击杀。
不像MOBA游戏,一个全图挂并不能让你在正面战场上获取任何优势,无法拉平装备差距,无法弥补操作上的不足。
然后我们在说说绝地求生这个游戏本身的原因。
首先,是它的引擎。绝地求生采用了虚幻4殷勤,该引擎虽说能将游戏刻画的十分逼真,所以它是很庞大复杂的,带来的问题便是BUG相当的多,换句话说就是漏洞很多,让外挂有了可乘之机,而反外挂程序的检测也有了相当大的难度,甚至出现了能够修改游戏内存文件的外挂比比皆是(例如什么加速挂,路飞挂,火影挂等),这在其它游戏中是很难实现的,这种修改几乎是秒封的。
同时,绝地求生的开发公司在创作这个游戏的最初并没有想到之后的一系列问题。相比世界上各个知名游戏公司,蓝洞可以说是一个小公司了,绝地求生的创作最初,创始人本人也坦言并没有想到它能够像现在一样火遍全球,于是乎并没有考虑外挂的影响,这一点其实从它动不动就出毛病的服务器问题就可以看出,他们压根事先就没有此项准备。
再者,这款游戏诞生于韩国,在韩国法律对这种破坏游戏的外挂是有相关严格法律的,制作售卖甚至是使用外挂都会被定罪,所以在韩国,游戏环境其实相比之下是非常好的,所以很少考虑反外挂上面的事,但这就造成了把游戏走向世界后,绝地求生就变成了外挂可以肆意横行的温床。
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主要原因有几个
1. FPS游戏本身就是外挂重灾区
FPS中由于战斗机制主要是用准心套住目标,用外挂不仅收益巨大。而且在FPS游戏中为了即时打击的爽快感,往往采用先本地判断是否命中,再交由服务器扣血的程序原理。
这样游戏中本地存储就必然会有相关的数据写入内存,给外挂读取目标位置或者辅助瞄准的操作空间。
少部分对射击感要求低的游戏,比如“坦克世界”就采用服务器判定命中,这样的设计外挂就不如传统FPS猖獗,但是也只适合坦克对战这种慢节奏游戏采用。
2. 蓝洞公司本身缺乏大型FPS游戏的运营经验,面对外挂泛滥不知所措
对于FPS游戏上线必然要面临反外挂问题,蓝洞显然没有充分准备,美服排行榜上长期10个全部都是WG,FZ,Qqun战队的神仙。这么明显的外挂竟然能挂在榜上一个月之久。
不仅像群众证明了开挂很安全,不一定封号,还给了外挂充分的传播平台,助长外挂气焰。
3. 蓝洞本身反外挂技术堪忧,根本无法追查和确认开挂,大主播开挂起到坏榜样作用
某些大主播仗着官方无法检测外挂,带头使用,并且屡屡逃脱制裁。有些演技不精湛的可能还会被观众发现录制视频举报,而现在演的越来越好,也就没有办法处理了。
比如我卧底某款只有小地图标记敌人位置的外挂群,到现在出了快4个月了,还没有被封一个号。
樱桃
因为吃得了鸡,会有中优越感,成就感。。。很多人,为了满足虚荣心,为了能在朋友圈装13,为了能在狂侃中吹嘘自己,而去购买外挂。。。。至于封号问题,当人的虚荣心冲昏头脑的时候,疯狂的连自己的身体都可能出卖,还在乎这98的帐号么?
叽叽&咪咪 、
从根源来说:因为比买房更赚的是卖挂每天几十万流水,主谋为躲避警方追捕,抛家弃子隐居山林与世隔绝数月终被抓。看到这样的句子,或许你会脑补出一部湄公河行动,然而,这只是一个违法贩卖绝地求生外挂的故事罢了。被抓捕的这位卖挂者并不是什么程序大神,而是个二道贩子,买挂转手再买,手底下还有三万名「代理」帮着卖。被警方抓捕时,其个人账户上依然不断有资金汇入。绝地求生的火爆,让玩家前仆后继地「吃鸡」,同时也让国内的外挂市场有机可乘。绝地求生并不是第一款养活了大量外挂商的游戏,也绝不可能是最后一款被外挂毁了的游戏。
游戏里的外挂与猪队友可并列两大最影响游戏体验的祸源,但碰上猪队友大不了自己组车队,如果一个游戏外挂猖獗,那就等同于逼着人退坑。守望先锋是个惨痛教训,绝地求生再不行动的话很容易沦为同类。
不过,不论付费与否,使用外挂本身就是一个不值得提倡的行为,表面上看只是对其他守规则的玩家非常不公平,久而久之这样的行为容易间接导致游戏直接凉凉。
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翻滚吧_阿亮
吃鸡吃鸡全民吃鸡,连王思聪都沉迷吃鸡。如火如荼的吃鸡大逃杀,长期占据STEAM平台游戏热销榜,人气直逼英雄联盟!各大游戏直播平台的大神和小姐姐们,都抛弃了之前让自己年入百万的老本行游戏,纷纷转战绝地求生·大逃杀了。选地点、找武器、阴人,每一次都有不同的游戏体验。玩过的和听过的朋友,没有一个不入迷的。
打得好了就能挣钱,这款游戏自然也就成了外挂频繁出现的灾区。之前由于一段视频,很多玩家都说斗鱼绝地求生主播糯米使用了外挂程序,而官方一直没有回应,糯米本人也在不断澄清。而近日,电竞圈大佬,知名头条文章作者、牛视网项目经理,新浪微博拥有45万粉丝ID为@毒奶色 的大V(黄旭东)发布微博指责糯米开挂。
连百万级人气主播都直播开挂了,不好好带头,普通玩家能不有样学样吗?
草莓7
有一种东西叫赢的欲望
hi_chew
外挂可以直播啊,直播可以挣钱啊,挣钱可以投资外挂。
qgy
谢邀,这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!
《绝地求生》外挂为何如此猖狂?腾讯能治好国服吃鸡外挂吗?今晚吃鸡,大吉大利!吃鸡游戏的火热吸引了无数同学的目光,但大家都面临到了一个问题,那就是打不死的外挂!
那么为何绝地求生的外挂如此猖狂呢?敢哥给大家说道说道
FPS游戏的通病:游戏机制更容易开挂经常玩各类FPS游戏的老玩家应该都知道,没有一款FPS游戏能真正做到零外挂的,CSGO作为一款吊炸天的FPS标杆作品也跳不脱陀螺的制裁啊!
其中最大的原因就是:FPS游戏里面开挂和制作外挂的成本低太多了,所以从FPS游戏出世的那天起,各大游戏厂商外挂开发组织的战斗就没有歇过(心疼一波游戏开发者啊)。很多人会问,为啥MOBA(LOL、DOTA)游戏外挂很少?敢哥在这里给大家科普一下:FPS游戏对游戏流畅度(大家熟知的帧数)的要求更高,这也是为啥吃显卡配置咯!而目前游戏开发者的技术和数据验证传输速率是有限的,MOBA游戏的话,几毫秒甚至零点几秒的延迟或者说误差大多数玩家是可以接受的(可能发现不了)的,由此呢,很多游戏厂商都是把我们玩家实时的操作数据都上传到游戏的服务器进行验证对比后再回传(有这个时间),这就降低了外挂大神们作弊的空间和时间了,就像你是MOBA玩家想开挂,想要从下路TP到上路,你的这个操作一定要先上传到游戏的服务器后给服务器AI验证你是不是可行的操作,如果AI发现这个操作有问题不按规定的游戏数据进行的话,那么你就不能完成这个操作,换而言之你就会受到惩罚了。(以上内容部分参考网上资料,如有侵权,请告知,谢谢!)
而FPS游戏大家都知道稍微有点延迟都会很难受,所以游戏服务器压根没有时间去验证玩家操作,这也是为啥FPS游戏大都是十几个G几十个G的原因,开发者把数据包全部放到了本地文件夹里了,这也就方便了外挂开发者了,随随便便植入几个码就能完成一次外挂的开发!这就是MOBA游戏和FPS游戏的区别!
蓝洞公司的不作为和无能为力!绝地求生的开发者:蓝洞公司在韩国只是一个小公司,依靠吃鸡这个游戏确实赚到爆!但现实的是这家公司在游戏技术和反外挂体系上压根比不上一些大的游戏厂商(参考企鹅))蓝洞日常道歉也成为了游戏界的笑柄!而且初期蓝洞也压根没想到这游戏能火成这样,在外挂体系的搭建上估计准备的东西很少,而且外挂确实我们国内用的多,蓝洞想管着特么隔着十万八七里呢!
哪里有市场,哪里就有江湖!在利益面前,你想要我不开挂?(不存在的)从最近各大主播下水开挂就知道,吃鸡游戏里面的利益绝对超乎你的想象啊!大家可以想象一下:LOL的生态圈滋养了多少人,吸引了多少资本?现在一支LPL战队没个几十亿你都不敢去玩!而吃鸡就是下一个游戏风口啊,老铁!
敢哥只想说一句话:腾讯爸爸!加油!
这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥,喜欢的朋友记得关注我一下哟!
hanyuxinting
王者荣耀我不知道,dota.不主流,但是lol的挂那不是一般的多,只是相对fps游戏没有那么明显,lol官方制裁的很厉害,封号很严重的,而导致一个行业的兴起.那就是卖黑号,由于市场需求量很大,黑号的出处自然来自普通玩家丢失的号.很多玩家一段时间不登陆游戏,号就莫名其妙的封掉了!这就是因为你们的号被卖给使用外挂的玩家了,吃鸡现在有的正是lol这老路!如果不是tx代理,那会更严重下去,因为tx这方面做的很不错了!
xueguoshenlan
FPS射击游戏不可能根治外挂,或者说极其困难。前段时间,还有一名黑客公布了绝地求生的源代码,这给外挂制作者带来了更大的便利!反外挂更是举步维艰!
08年在穿越火线刚刚推出时,也是外挂横行,我还依稀记得有个叫<大飞外挂>,我还用过呢!哈哈哈,现在想想也是搞笑。但是后来随着游戏的改进,外挂也越来越少,基本是开了外挂,玩了一局之后就秒封号!
所以笔者对腾讯的反外挂技术还是有信心的,再不济,也不会比steam的游戏体验差,国服马上推出,想必会引起全民吃鸡风,网络,配置在腾讯的优化下,也会大大降低要求!所以腾讯不会轻易放手这个香饽饽,那腾讯吃这个香饽饽的最大阻力就是外挂这个阻力。所以腾讯定会大出人力,财力来整治外挂!为此收益的不紧紧是广大玩家,更是腾讯自己!而腾讯的技术也是很强的,所以大家敬请期待吧!
ゞ.3月。木棉
客观上,蓝洞实力不行,虚幻四垃圾,代码漏洞多。本地运行的东西过多导致无法及时监控,本地运行文件可以随便改。
主观上,攀比心理,和主播的不良示。开挂没有任何惩罚,国家对游戏这块虚拟社区没有足够的重视和引导。
熊猫抱抱抱
游戏虽好,却被外挂嚯嚯了。本人是最讨厌外挂的。也从不开外挂。就像穿越火线也经注定凉凉了,各种神器送,外挂一大堆,怕的不是等级高的。而是笑脸,带横扛的。
haru1002
绝地求生俗称“吃鸡”游戏,在游戏市场比较火爆,现在这个游戏外挂卖的挺欢,原因很简单你有外挂打那些没外挂的肯定赢,那就剩有外挂的吃鸡,没外挂的就郁闷了,谁玩射击游戏老被爆头不郁闷才怪。外挂分很多种:第一是穿墙,你正常玩家进个建筑要绕墙别人有外挂直接进比你快你怎么玩;第二是全天候视角,你正常玩家躲哪都没用一样只有被杀的命,因为外挂无视角度;第三显示血量等等。 建议绝地求生要嘛严打外挂要嘛学传奇内置些通用内挂方便玩家。外挂影响游戏平衡,所以很多玩家都流失了。
Mike
FPS游戏历来都是外挂最泛滥的游戏之一,自瞄透视只是最简单的挂,高级挂甚至还能飞天遁地无所不能,打击外挂目前也没什么好的方法,只有看官方的态度和力度;至于LOL和Dota这种游戏,也不是不存在外挂,LOL曾经出现过自动走位躲技能挂,Dota最让人烦的就是图比,外挂这种东西恰好能反映游戏的火热程度,毕竟没有谁闲的给冷门游戏做挂吧