ps4上有什么必玩的独占游戏?

提到的作品

[玄幻]战神

重生的王者,在波澜壮阔的宇宙时代,用双剑书写不朽的战神传奇。 各位书友要是觉得《战神》还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦! 各位书友要是觉得《战神》还不错的话请不要忘记...

踏雪真人

[科幻]超凡双生

这本书就写四件事: 1、发家致富,成为土豪 2、执子之手,与子偕老 3、昂首挺胸,一展志愿 4、俯仰无愧,不掉节操 这是个节操满满的故事——这么说你信吗? ...

寿限无

[作品]地平线

年已古稀的博斯曼斯开始回忆过往的生活,他习惯在笔记本上记下偶然想起的一些记忆碎片、一个人名、一个电话号码。偶然的一天,他想到了在40年前曾经交往过的一个女孩,她叫玛格丽特•勒科兹。那段时间,两人经常出...

帕特里克·莫迪亚诺

[作品]最后的守护者

在遥远的过去,笼罩在薄雾之中的艾泽拉斯世界里充满了各种神奇的生灵。神秘的精灵和强悍的矮人与人类部落和睦相处彼此相安无事、可是.在“燃烧军团”的恶魔大军出现之后.世界的宁静随即被永远打破:如今.各个王国...

杰夫·格鲁布

[作品]蜘蛛侠

蜘蛛侠(大战章鱼博士),ISBN:9787806574911,作者:(美)B.吉马斯,(美)B.M.本迪斯著;(美)M.巴格利,(美)A.蒂伯特绘;薛晨,洪佩奇译编

B.M.本迪斯

[作品]暴雨

人类居住的地球正面临着前所未有的环境威胁,众多学术组织及不同领域的科学家正在分析和研究对策。就是普通百姓也开始热衷于了解像厄尔尼诺、拉尼娜、臭氧洞、全球变暖等气象科学名词。为了使广大读者更深入地了解气...

汪勤模

最新跟帖
gdzhhuihao

gdzhhuihao

战神系列,美末系列,神秘海域系列,血源等等

差太多先生

差太多先生

基本同意楼上说的,神海4,战神4,地平线,最后生存者,P5,如龙6,如龙0,DQ11(虽然有掌机版,但是画面肯定比不过主机版)。

一般来说索尼第一方,第二方出品的质量还是很有保证。

⊙▽⊙

⊙▽⊙

个人推荐:蝙蝠侠:阿卡姆骑士(遗憾只有英文版!但画质超好,战车和打斗酷毙了),血源(看攻略多练枪反就好打多了,上手后停不下来),地平线:黎明时分(我玩过画质最棒的,游戏性也非常不错,不怎耐玩但绝对值得一玩)。神秘海域4为什么评分辣么高,一半游戏都在爬,爬,爬!枪战垃圾的不行,画质还不如地平线:黎明时分,神海4还没通就出手



沉默的风

沉默的风

杀戮地带4,声明狼藉次子及dcl,纳克大冒险1.2,神海123合集,神海4及失落的遗产,最后生还者重制版,旺达与巨像重制版,最后的守护者,教团1886,暴雨,超凡双生,战神3重制版,战神,地平线黎明时分,底特律变人,直到黎明,血源诅咒,女神异闻录5,如龙系列。

、   M。

、 M。

美国末日:也叫最后的生存者,无论是剧情还是画面都是一流的

神秘海域系列:和美国末日一样,都是顽皮狗出品

战神系列和血源诅咒(老猎人版)都是动作冒险游戏,尤其是血源诅咒,对于手残党简直是恶梦,不过在线上可以用招换玲招换全球的玩家来协助你

地平线:黎明时分:今年的TGA最佳游戏提名,今年的PS4最佳游戏,讲了人和机械兽的冒险故事。同类似的还有: 最后的守护者

ngciulam

ngciulam

在PC配置高度发达的时代,游戏主机游戏现在反而不那么受欢迎了,但是还是有很多好的游戏,那就是独占游戏,像比较大的公司更是凭着自己的独占游戏创造出的一片天地!

PS4独占游戏推荐:

1、漫威蜘蛛侠

游戏画面。这款游戏画面可以说是无可挑剔,与蜘蛛侠电影如出一辙的画面风格,精细的纹理贴图,让我身临其境,有一种在玩电影的感觉。

游戏的摆荡和战斗系统,不得不说这游戏的摆荡系统真的爽,其实游戏光推剧情并不能算长,这当中有不少时间我都在沉迷飞荡。战斗系统做的真的好,各种招式我直到通关都没有研究完全(我懒得看出招表)。

游戏的剧情。游戏的剧情真的很不错,完全可以当作一部蜘蛛侠电影,惊险刺激。其中对主角彼得帕克和玛丽简等人的刻画也很让我惊喜。

游戏的开放世界和收集要素。在开放世界这方面,做的就中规中矩了,可互动的地方几乎没有,(不过爬墙的接地感做的真的很好)。收集要素很多,但是有一种熟悉的“土豆”味道,如果没有战衣解锁,我想我不会有动力做这些。

2女神异闻录

不得不说《女神异闻录5生当逢时,有着世嘉的援助与耗资宣传,才能够使更多人开始关注这一系列,虽然冷门却不能改变这一系列良作的事实。这次时隔多年推出的女神异闻录5虽然没能像P3当年那样做到系统上的突飞猛进重大改变,也没有最终XX15的前沿画质开放世界,但其完成度之高绝对是本世代优秀JRPG的典范。如果说什么是RPG的话,这就是真正的RPG了。

3血源:诅咒



对于接触过fs之前作品的玩家,这作画面可以说很惊艳。血源和DS2之间的进步大概是是DS2和DS之间进步的五倍起步。DS的画面看着很简陋,DS2被我同学揶揄过像山寨游戏,血源这次总算是对得起PS4这个机能了,虽然画面好像以读盘时间作为代价换来的。

5《战神


战神》是一款2018年由索尼互动娱乐制作并发行的动作角色扮演游戏(ARPG),是战神3的正统续作。本作的正式名称为“God of War”,并没有数字序号,也代表了该系列的重启,但本作是系列的第四部正统作品。

对主角奎托斯来讲,这也是一个史诗级新篇章的开始。他将摆脱神的影子,作为普通人隐居北欧神话的新大陆,为了他的儿子以及新目标,奎托斯必须为生存而战斗,对抗威胁他全新人生的强大力量。

5底特律:化身为人


底特律:化身为人在系统方面,也继承了它前作的衣钵,调查→互动→做出选择→剧情演出,依然是贯彻本作的核心玩法,除了时不时穿插的QTE之外,本作没有激烈的战斗操作,也没有让人绞尽脑汁的解谜。玩家依然可以如同欣赏电影大片一样,静静地享受这款游戏的剧情。

本作拥有非常优秀的画面效果,UI方面也比前作更体贴了,比如通关之后选择章节进行游戏时,可以选择章节中一些特定节点开始游戏,而不必非得从每章起始处开始。当然在视角和操作上也依旧继承了一些前作的瑕疵,至于QTE部分见仁见智。本作的难度设置主要影响的也是QTE反应时间,对于不擅长QTE的玩家来说,将难度设置为休闲模式安心欣赏剧情即可。

leanandmean

leanandmean

这里我不再探讨游戏性和画面如何,更多从故事背景和情感体验去阐述,因此带有很强的个人情绪,不喜勿喷!


Top3:美国末日系列(又称最后的生还者)

有人说美国末日是神作,也有人去诋毁(特别对于第二作),但对我而言是绝对的神作,单就本作在叙事和情感表达方面,已经足够做到以爱为核心的人文关怀!



在游戏世界观的末世废土中,一切善恶已经显得不再重要,人与人之间为了生存哪有多少信任,更别谈爱了,但是乔尔和艾丽的爱与羁绊让我看到在人类重回蛮荒时代后的一丝温情和希望,特别是第二作中艾丽再次拿起老吉他谈起那首熟悉的旋律时,我真的泪目了!单就这一点真的值得还没有玩过的一定要去体验一下!






Top2:战神系列

这里主要指的战神4,作为一个奎爷迷,从第一代ps2到psp番外篇,再到ps3的战神3,最后到ps4晚期发售的战神4,可以说这十年一路体验下来,每一作都在向着最高峰攀登着,每一作都有让人惊喜之处,特别是4代改变视角后,虽然游戏体验有了一定变化,但与前作不同的是在描写奎爷的人性和情感方面有了电影一般的质感,奎爷不再像个糙汉一样打打杀杀,他也懂得温情和对家人的关怀,让我觉得奎爷也可以有血有肉,更像个人,而不是神!







Top1:神秘海域4

这是我最爱的游戏之一,爱到把游戏通关三次还心存感动!我承认神海前三作并没有那么优秀,但4代真的堪称完美无瑕,如果非要挑点毛病的话就是流程略短,难度稍微简单了,但这些都不影响我对这款神作的评价!神海4让我体验了内森与老哥走向寻宝不归路的完整心路历程,以及12海盗构建乌托邦的野心和壮举,还有顽皮狗嵌入古惑狼怀旧体验的诚意满满,整个游戏体验让我置身一部好莱坞经典冒险巨制之中久久回味,剧情最后当内森的女儿再次回顾父亲的年轻事迹,最后又回归生活的平静,也让我感慨人生的真谛不过如此,不论你有多大的报复和野心,贪婪只会走向灭亡,平平淡淡才是真!









BH4TNE

BH4TNE

只有美末和战神是必玩的,但都属于ps3时代游戏的重制版。地平线和神海系列是必收藏的,这是索粉的信仰,与好不好玩没关系。反正一般人十有八九会烂尾。血源和仁王是勇于(自)挑(虐)战的人玩的。类似但不如黑魂系列。

江南之翼

江南之翼

我从14年ps4 刚出来就开始玩 我认为几款必须要玩的

战神3,战神4 杀戮奎爷到慈父的转变

美国末日 神秘海域4 剧情没得说

尼尔机械纪元 这游戏如果喜欢 真心神作

龙珠斗士z 格斗超级爽快

洋lois

洋lois

每个人心中的好玩概念都不一样 简单给你介绍点我认为好玩的吧 (仁王和尼尔并不是那位仁兄说的独占 PC端都有破解玩的所以我认为没必要去买正版了 当然壕随意 最后守护者我没玩过不做评论 ) 个人观点不代表大众 喜欢请关注我 这不是个引发盗版正版之争的回答 喜欢引战的可以自己走了觉得不解气可以把我拉黑 我只是个卖游戏热爱玩游戏的普通人只想好好玩游戏正版盗版对我来说无所谓能玩就行 有能力就支持正版没能力就玩破解就是这么简单 游戏虽好但不是生活的全部

美国末日 满分神作不解释 独占必入

神秘海域 解谜、寻宝、探险、射击于一身的冒险动作游戏系列 人手一张的游戏战神 买四公主不玩战神那你不如不买

如龙 来体验黑帮的生活方式随心所欲就是干 6就算了

重力眩晕2 咱们一起去城市肆虐体验跳楼的乐趣 流程不长是个遗憾

P5 天下第一不解释 潮到死的UI 洗脑的音乐 魔性的战斗 不玩真的是损失地平线黎明时分 画面应该是名列前茅了 现在已经是第二大畅销游戏 怪物美丽但是种类太少 流程太短

旺达与巨像 第九艺术的完美体现 BOSS战魄力十足 是一款值得反思的游戏

血缘诅咒 去吧亚楠欢迎你 刚开始玩被虐的不要不要的后期爽的不要不要的 是一款高难度魅力十足的游戏(3月港服会免没有的速度去下了)

人中北斗 和如龙如出一辙 演出不错为了健次郎买了 小小大星球 创意十足的撩妹游戏教团1866 节奏缓慢QTE挺多 游戏氛围相当不错 就当看个电影吧

自由飞翔

自由飞翔

顽皮狗的美国末日/最后生还者,第九大艺术的完美呈现

知乎上面有一个问题,电子游戏能算作是第九艺术吗?其实当你百度一下第九艺术时,就会得到下面的答案:

毋庸置疑,现如今的电子游戏早已称为第九大艺术。任何事物一旦被冠以艺术的头衔,一切都变得瞬间有逼格起来,坚果君每天都遨游在艺术的海洋中无法自拔,但,忽然有一天,真正让坚果君从内心发出感触“这不是游戏,这特莫就是第九艺术!”的一部游戏却是来自顽皮狗工作室的美国末日,现在翻译作最后生还者。

PS3最后的扛鼎大作,媒体评分几乎全满

2013年,顽皮狗在神秘海域3完成之后并没有选择直接进行系列续作的制作,而是选择了另一个完全不同题材的故事,而他们也凭借这个故事获得了巨大的成功,获得了无数的奖项和荣誉,这就是最后生还者。

在最后生还者游戏在还未正式发售时,就已经提前征服了各大游戏媒体,获得了共计30个媒体的满分。这些给出满分评价的网站媒体中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干著名媒体。而且这部游戏也在2016年3月的时候,公开统计数据达到了1000万销量。

仅仅过了一年,以次世代画质为标准的最后生还者重制版在众玩家的期待中登场。不出意外,美国末日的重置版同样众望所归拿到30多个媒体,包括IGN在内的近乎全部满分。所以有了上面的成绩,最后生还者在玩家心目中的地位也被封为神作。

老掉牙的丧尸主题,不一样的讲述方式

最后生还者历经两年多的时间开发完成,虽然游戏讲述的是人类世界濒临崩溃,丧尸横行的老掉牙故事:游戏讲述的是玩家扮演着中年男性乔尔(Joel),为了完成“火萤”组织首领玛琳的托付而带着14岁少女艾莉(Ellie)一同踏出由军队保护的疫情隔离区的故事。从剧情简介上来看并没有更多让玩家感受到更多新鲜感,但是却在游戏一步步的线性情节设定中,让玩家逐渐成为US(我们)中的一份子。

在游戏中有一个抢车的情节,按照之前顽皮狗神秘海域的风格,一定是一番乱战,然后抢到车后艾莉开车,乔尔狂射丧尸,然而在最后生还者里却是通过层层丧尸的阻拦上了车之后,通过过场的两个主角的对话描述,切换到下一个场景。对于顽皮狗来说,他们知道什么是应该“收”的,而什么是应该“放”的,这是最难能可贵的地方。

所以最后生还者纯粹依靠游戏关卡设计和剧情打动人。全程中都没有任何一丁点称得上是“大场面”的东西,玩家却因为一个个出场角色的离世而动容落泪。

是真的战斗,不是痛快的杀戮

坚果君感受到,与神秘海域或是其他游戏的不同之处是,最后生还者里的极其艰难的生存环境。在顽皮狗工作室开发的神秘海域里,玩家是在找一梭梭的弹夹或是一挺挺的重武器,而在最后生还者里,玩家寻找的是一颗颗的子弹和一根根的棍棒,绝大多数时间,坚果君为了节约每一发子弹的使用,一直在不停的寻找潜入和偷袭的办法。玩过神秘海域的玩家,一定会明显感觉到在偷袭处决敌人的时间要远远短于最后生还者,并且,敌人的挣扎和动作让人感觉到过程的煎熬和残忍,从而让这个过程更加的真实。

而游戏的代入感,对于顽皮狗来说,也意识到是这款游戏的最大宣传点,有个网友就提到了当时最后生还者的电视广告:一个玩家拿起手柄开始玩游戏,随着时间的流逝,他的外貌开始出现变化,最后,玩家变成了Joel。

最后生还者里的末日与美景

对于顽皮狗工作室出品的游戏来说,画面一定是不能忽视的重要部分,虽然最后生还者在发售之初登录是PS3平台,但它依然在画面上表现出色,最大限度地还原了人们想象中末日风格,重置版中通过PS4强大的硬件性能也给本作带来了画面质的飞跃,虽然最后生还者的画质细节并不能用完美来形容,但PS3版的最后生还者已经是画面最好的游戏了,所以PS4版只能在原有基础上将画面的表现更加细致,包括材质,光影和一切画面的表现都经过了加强。所以,即使你已经玩过了PS3版,也不该错过PS4的重置版。

不能错过的原声大碟和黑胶唱片

最后生还者的原声音乐邀请到的是作曲家古斯塔沃·桑塔欧拉拉(Gustavo Santaolalla),这是是一位曾两度问鼎奥斯卡最佳电影配乐奖与金球奖最佳配乐奖的具有多重身份的音乐人,游戏原声音乐CD于2013年6月10日,由索尼音乐娱乐公司在中国进行数字发行。值得一提的是,2015年顽皮狗联合Mondo Music为粉丝们推出了这款最后生还者原声音乐集。这款限量版的音乐集由四张黑胶唱片组成,刻录了所有在最后生还者以及最后生还者:遗留中的音乐。这次也努力将这款音乐集打造出了别具一格的艺术魅力,不仅采用了黑胶唱片的格式,还邀请著名艺术设计师Olly Moss和Jay Shaw为每一张唱片都设计了极具美感的包装。

是游戏,更是艺术

好的游戏跟好的电影一样,能让我们体验我们大概一辈子都不会有的经历或感情,只是游戏比电影能做的更极致。

电影的情感输出是单方面的,好的导演会通过拍摄技巧,镜头语言让观众更容易接受电影传达的情感,而好的游戏则让你亲身体会。不论从世界观,人物刻画,节奏,叙事手段,矛盾冲突和结构反转上,最后生还者都做到了最好。

关于最后生还者2

刚刚结束的2017巴黎游戏周索尼展前发布会上,官方正式公开了最后生还者2(The Last of Us: Part Ⅱ)的一段全新的实机演示视频,据官方透露,最后生还者2的核心故事仍然围绕着乔尔和艾莉展开,此次演示中登场的几个全新角色是他们在接下来的旅途中不可或缺的部分,更多的具体信息还是需要等待官方来揭示了。

就让时间过得再快一些吧,坚果君从来没有如此期待过2019年的到来。

最后来一张顽皮狗工作室角色的全家福,看看你都能认出几个角色?

袁大小姐iray

袁大小姐iray

PS4独占游戏先要看索尼自己旗下王牌工作室的游戏,这就好比买任天堂的游戏一定要玩马里奥和塞尔达是一样的。

以下只推荐,不剧透。

顽皮狗

旗下游戏:最后生还者、神秘海域系列

最后生还者百家游戏媒体平均打分满分率高达95%,249项游戏大奖,PS3、PS4双平台累计超过1000万份。满足了关于神作所有的定义,即便是PS4的复刻作,IGN依然给出了10分的高分。自己是系列铁粉,不但买了游戏还买了官方设定集。

神秘海域在PS4上的神秘海域4又是一个满分作品,在PS4上也有之前在PS3上发售的前三作复刻版。

基本上顽皮狗的作品是线性游戏的标杆性作品,也是游戏电影化的深度执行者。

圣莫尼卡

旗下游戏:《战神》系列

只要玩PS4就不可能不知道奎爷在4月份的人气,可以说几乎全世界的PS4玩家都在玩。因为评分太好以及口碑出色,制作人自己都流泪了。当然PS4上也有复刻的战神3,同样非常优秀。

游骑兵

旗下作品:地平线 零之曙光、杀戮地带系列

sony旗下技术最好的工作室,《地平线》基本上是CG级画面,也是目前PS4最强画面。杀戮地带则是对标Xbox One光环的作品,质量自然可以保证。据说连顽皮狗有解决不了的技术困难都要求助于游骑兵。

Polyphony Digital

旗下作品:GT赛车系列

GT赛车在之前的PS平台上可谓大红大紫,因为北美几个工作室的突飞猛进导致在PS4时代没有太大存在感。

Quantic Dream

旗下作品:《暴雨》、《超凡双生》、底特律 变人

游戏电影化的代表工作室,与顽皮狗不同的是Quantic Dream偏于欣赏,顽皮狗则对于操作也有一定的要求。从口碑上来说《暴雨》、《超凡双生》都属于两极分化比较严重的,喜欢的特别喜欢,不喜欢的觉得很没意思,不像最后生还者那种口碑一边倒的好,但从个人角度来说还是非常喜欢这种游戏类型,特别期待今年的底特律 变人。

另外几个尚未发售值得期待的独占作品:

最终幻想7 重制版、死亡搁浅、最后生还者2、《蜘蛛侠

MeGo

MeGo

战神4,必玩指数:满分。推荐理由:当代传统act变革开放世界arpg的成功进化代表,除了继承了前作优良的打击感外,在叙述故事方面又有了新的突破。一镜到底的运用方式堪称空前绝后,不愧是圣莫尼卡七年一剑的作品,是每个入手ps4的玩家都需要体验一番的神作。
神秘海域4,推荐指数: 4分(5分满)
作为索尼平台画质标杆级ip,神海一直是光大索粉们钟爱的一部游戏。尽管第四部相比于前作,除了画质更加真实给力外区别不大,但玩家喜欢的就是和德雷克冒险解密时的感觉。
女神异闻录5,推荐指数:4分。当代日式rpg抗鼎之作,炫酷的ui,精美的人设,引人入胜的剧情以及酣畅淋漓的战斗方式,无不向广大日式爱好者们宣布p5天下第一的言论。
美国末日(最后的生还者)
推荐指数:满分。不得不佩服顽皮狗讲故事的本领和才华,通过一次令人难忘的旅途为玩家展示了这部末日下人与人之间的情感。艾利与乔尔从一开始的互不信任,但最后为了对方的安全拼命战斗,这趟末日之旅值得我们去跟随他们体验一下。

胆子大小姐

胆子大小姐

PS4必玩的独占还是挺多的 介绍几款我个人认为不错的

地平线:黎明时分 个人认为这款是目前ps4上画面最好的沙盒游戏该游戏剧情丰富耐玩性很高
最后的守护者 男孩与大鹫的冒险故事

神秘海域系列 无论是剧情还是画面都是当之无愧的大作 有多少人是冲着他才买的ps4

血源 这款游戏无论是画面还是剧情都达到了一个巅峰,武器种类丰富玩法多样,属于ps4必玩大作

直到黎明 互动电影类恐怖游戏,有条件的话最好配合着VR,恐怖程度绝对上一个档次

战神 霸气的奎爷不用多说了 “我就是神 我就是命运”

最后的生还者 剧情感人,节奏紧张刺激,真实感强烈,绝对必玩大作一枚

如龙 我的黑道生涯


女神异闻录5 日式RPG扛鼎大作 毒性强烈 让你根本就停不下来

尚叶然

尚叶然

每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。

血源诅咒:哥特风格、高难度、惊悚

人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。

如龙系列:核心玩法不核心、剧情出彩

我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。

GT赛车系列:大写真实、全面是它的标签

赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!

神秘海域系列与美国末日:线性完美作

顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。

仁王“魂”意志就是最合适的标签

对我来说它只是鬼武者的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到黑暗之魂、血源诅咒的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。

战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE

从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。

教团1886与声名狼藉:次子:白金神作

因为都是白金神作,所以一起说了。教团1886当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。

声名狼藉:次子也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和教团1886差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。

女神异闻录5:日式RPG经典作

对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。

我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注

最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来

地平线》、杀戮地带暗影坠落、直到黎明、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^

福如东海

福如东海

  • 0
    经验
  • 0
    粉丝
  • 0
    关注
微信公众号 微信客服号 APP下载 返回顶部
顾文姬微信公众号

微信扫描关注

顾文姬微信客服号

微信扫描加好友

顾文姬app下载

扫描下载