你玩过的手游里面觉得哪一款最好玩?

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一线千

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焦糖C_C

焦糖C_C

很高兴回答您的问题,以下是我所知的见解!

手游里面那款游戏最好玩?

第一、每一款游戏都有自己的特色,说不上那款最好玩,因为每款游戏都是各有千秋的,只能说你更倾向于哪一款游戏,以下是我为大家推荐以及分析的几款比较火的游戏!

第一、王者荣耀,这一款团队协作的团队游戏,包括出装和使用技巧都是有一定的难度,但是有几款入门英雄,操作非常之简单,对于新手还是非常友好的,非常容易上手,喜欢团队协作或者喜欢玩LOL的看官可以在手机里面下载备用!

第二、和平精英,这是一款类似于绝地求生的大逃杀游戏,100人流放黄岛拾取装备向安全区进发,毒圈慢慢缩小,只有生存到最后才能吃鸡。游戏过程非常刺激,处处都有可能碰见敌人进行对战。喜欢玩绝地求生大逃杀游戏的或生存游戏可以选择和平精英喔!

第三、第五人格,这是一款悬疑侦探游戏,其中充满了各种危险,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。喜欢悬疑侦探的看官们强烈推荐这一款游戏喔!



大白粥

大白粥

如果说问我玩过的手游里面哪一款最好玩,我会用官方的回答回答你,那就是所有手游游戏给我们带来了无穷的快乐,但是如果你一定让我选出一样的话,我能说跟朋友一起玩才是最好玩的当然呢这又是一句官方的回答当然呢,其实呢,在众多手游里面,你总会有一个中意的‘他’那个他每个人的心中答案不一样,我最中意的是谁,目前来说,因为我只能说目前,我是一个顺便时代的人啊,我什么游戏我都玩,我也会换着玩,如果说手游当下我最喜欢玩的是哪一个?那就是 --奇迹暖暖你看多漂亮的一个女孩子,(◔◡◔),作为一个猛男你难道不觉得这种给女孩子换装的游戏很精致很好玩吗?(认真脸(๑•ั็ω•็ั๑))我从小梦寐以求的就是一个拥有一个芭比娃娃,但是碍于性别我无法做到,所以这款游戏极大的满足了我,感谢这款游戏!感谢奇迹暖暖 哈喽,我是西瓜视频的[冷笑君不爱笑]很高兴回答你的问题,不过呢,希望看到这的观众朋友们,能帮我顶上优质的回答,能帮我点点关注的就更好了,麻烦各位了????????????

牛肉的味道

牛肉的味道

有哪些手游你觉得是一生推荐?

No.1 明日方舟

推荐指数:

虽然多年沉浸于FGO、、崩崩崩等二次元游戏中,但我还是觉得,2019年二次元手游届,就是明日方舟的主场。

一、走在业界前列的UI界面。

其实说白了,如今市场的二次元游戏,想要吸引玩家,最重要的就是UI设计。

与某些依靠裸露来吸引玩家的媚宅手游不同,这款游戏吸引受众的第一步就是把立绘做到完美。从上面第二张图里我们可以很清晰看到,初雪的发丝、衣服上的流苏穗,甚至是靴子上的小环扣。上一次看到这么精细的画面,还是在的动图里。

虽然是由不同画师创作出来的立绘,但是在明日方舟美术总监——唯老师的把控下,所有的人物立绘都能保持着大致的调性,不会有跳戏的感觉。而且每个人物身上的一些细节部分,又与背景故事环环相扣,例如小火龙身上会携带赫默的羽毛,阿米娅的胸口源石等等。

不得不说,舟游的团队很用心在打造这款游戏。

二、饱满的人设与步步推进的剧情故事。

实不相瞒,就明日方舟这种长草期长达两个月的游戏,如果不是因为人设和剧情吸引人,早就流失了大批玩家。

它在人物设定上非常丰富:上至军阀老大、宗教领袖、生物兵器,下至小偷、逃犯,不管是多少星级的人物,都有着一个完整的背景故事。

借由这些多样的人物,来支撑起一个庞大的泰拉世界。(也就是方舟里的核心世界)

明日方舟主策们的叙事能力很强,他们把游戏的关卡分为章节去引导玩家,从最开始的黑暗时代概述,到现在第六章的局部坏死,优秀的剧情不知道赚了我们多少玩家的眼泪。

就算了为了看下一章节的剧情,我们也要继续玩下去啊!

建议对剧情要求高、页面要求高的小伙伴,千万不要错过明日方舟。

No.2 神武4手游

推荐指数:

开头说我玩了近十年游戏,真不是开玩笑的。

我还在读小学的时候就开始玩梦幻西游了,那时候简直是火了半边天。只不过随着时代发展,端游被便利的手游替代,我也开始尝试手游版的回合制游戏。

神武4算是我现在玩得比较沉迷的游戏,整体来说,神武4里有两点是让我感到惊喜的。

1.公平环境,不用氪金。

玩过梦幻的老玩家应该都知道,很多回合制游戏不氪根本玩不了,只能被RMB玩家吊打。

神武4手游却是恰恰相反,我认为它最牛的地方就是,让不氪金的平民玩家也能拥有超高的游戏体验,真正实现了公平游戏。

这主要还是源于游戏内特殊的——赚钱玩法。

游戏里主要的币种有金币、银币、铜币。金币只能购买,不在我们这次的讨论范围之内。

基础的铜币可以购买玩家出售的商品,更高一级的银币可以购买更多提升装备、坐骑、宠物、子女的道具,获得更强的力量与更爽的游戏体验。

药品、装备购买,修炼、技能提升都离不开铜币银币,游戏没有靠这个来坑玩家氪金,反而还开放了一系列赚钱操作,堪称业界良心。

①刷日常任务,拿大量铜币。

玩家们可以每天都刷完基础日常,师门、挖宝、抓鬼,简单轻松,获得大量铜币。

还可以去英雄试炼当中闯关,每天5点会刷新关卡,每次过关,都能获得数目客观的铜币。

②摆摊赚钱,交易宠物。

在游戏里经常会看到有玩家在摆摊,你可以出售自己获得的各种道具。其中各个门派的强化符、灵宝神兵符最受欢迎,只需要把道具摆上货架,静等收钱就行了。

这样的道具交易玩法,可以有效将不需要的道具转换成铜币,再用铜币去换取自己需要的道具。游戏道具获取度降低,玩家体验感直升。

③师门宝图,多途径获得银币。

偷偷告诉你,如果你每天都能做完20次师门任务,2000银币就到手了。

宝图任务每天15次,随便做一下就有几千铜币,运气好还有可能出现几个稀有道具,血赚不亏。

除了两个日常玩法,科举答题、妖王、二十八星宿、三十六天罡、三届悬赏、海底迷宫、野外封妖以及副本任务,都可以获得能换取银子的物品,还有几率获得金币奖励。

就连需要充值才有的金币,都免费送给你了,还要去哪里找这么良心的游戏?

2.阵形玩法,丰富回合制游戏内容。

一般的回合制游戏里,想要打赢boss,只需要把队伍里的输出与法师分配好,组好队就可以了。但神武4手游则细化了战斗模式,研发出阵形玩法。

主策方根据诸葛氏宗谱里记载的古代阵法,研发出8种游戏内可以使用的输出阵形,分别是:天覆阵、风扬阵、云垂阵、鸟翔阵、蛇蟠阵、虎翼阵、龙飞阵、地载阵。

这8种阵法又会按照上述的顺序,相互克制,天覆阵克制风扬阵、风扬阵克制云垂阵......以此类推。如果把握住这样的列阵规律,在游戏里打PVE战斗模式,会成功率高很多。

但是当你在打竞技场的时候,你并不能事先知道对方选的阵形,所以在使用阵形打PVE的时候,还会拥有一种很有趣的猜拳感。你永远也不知道对面用的阵形是否会克制你。

我今天打竞技场的时候,用了天覆阵,结果对面是克制我的虎翼阵。不过还好,角色等级与技能等级才是决定性因素,阵形的缺陷可以依靠练级来弥补。

相比起其它简单挂机的回合制游戏,神武4手游的阵形玩法这种既融入了中国传统文化元素、又丰富了游戏体验的设置,其实还蛮出彩的,让我有一种眼前一亮的感觉。

如果想要尝试回合制游戏的多种玩法,建议来神武4找我一起组队刷boss哈哈哈。

No.3 纪念碑谷

推荐指数:

给你们推荐这款游戏,算是我的一个私心安利了,因为它真的很小众又高质量。

我觉得比起游戏而言,它更像是一种艺术的体现——“第九艺术”。

纪念碑谷的玩法很简单,想办法让挪动建筑物,形成一条完整的路让主角通过。可它背后的故事与意境却让我深深着迷。

游戏背景是一个诡异又充满着危险的世界,主角艾达公主要通过不断解密,寻找出路。海浪,断崖,乌鸦的监视,危机四伏。这是艾达寻找一条救赎之路的故事。

游戏通过出色的画面与空灵唯美的音效,为我们展现了一个错综复杂又饱含美感的多维世界。故事的过程有些让人伤感,但其中角色的感情却表现得十分细腻。

艾达的好友——黄色图腾,虽然不会说话,但是却能为了她挡住巨石、冲破城墙。每次看到图腾帮助艾达逃出岛屿,自己却被海浪淹没的那一段,我一个大男人都想流泪。

故事是它让玩家牵肠挂肚的绝招,但创意才是它的最终核心。

它每一关卡的机关设置都十分巧妙,突破口隐藏在玩家难以发现的地方,十分考验玩家的三维想象能力。我有时候过完关,还会不由自主地感叹一下:“原来还有这种操作啊。”

如果你是对页面艺术与建筑机关感兴趣的玩家,这款游戏值得一试。

黎叔

黎叔

手游里面游戏好玩的多了,当然玩自己喜欢的游戏了,每个人喜好不同,还有对游戏热度,总玩过有那么几款游戏不算多,首先王者荣耀,楚留香,纪念碑谷……每款游戏各有特色吧。

王者荣耀

王者荣耀玩起来方便,不分地点,不分时间,只要有空随时可以开黑,那时我用手机玩的,王者荣耀里面的几个英雄人物厉害,个个心怀绝技,比如:程咬金遛狗现实的版本,玩起来可以让你发狂的那种人,不管你怎么追都抓不住他,很有趣,还有里面推塔,补兵,五杀,打野夺花,易上手非常方便。

楚留香

楚留香是一款BT手游,主要画面非常好看,有下雨,下雪的自然场景,尤其是精彩的爱情故事,一环扣一环,只要进入游戏就被深入疑局,非常奇妙,有种踏遍千山万水的感觉,最好玩的是轻功,那场景可以飞起来。

纪念碑谷

纪念碑谷这款游戏,有艺术感,里面的迷宫容易产生错觉,进入让你一步步去破解,过关卡很有趣,每个关卡布局都不一样,各种变化,带着不同特色,比如:风声,海浪声,有池塘还有瀑布声,空灵般的音乐非常入耳,让你有种奇妙的想象力,刚玩的时候觉得很好玩。

kmmpjy

kmmpjy

当然是Minecraft 我的世界

1游戏覆盖范围广,目标很容易确立。建筑党想要一个美美的房子,红石党想要一个高自动化的机械,生存党要变身屠龙勇士,mod党想要感受各种作者的脑洞。你不愁无事可做。

2反馈明确。无论是想要创造还是毁灭,你做的所有的事matters。挠树挖沙子挖石头,树可以做木板,沙子烧成玻璃,挖石头没准会挖到各种矿物。只要你做了一件事,那么你的游戏体验就会有所改变。记得以前看到一个同学第一次玩的时候挖了半天的沙子一点不觉得累,就是因为反馈明确。

3宏伟之感。我的世界作为一款看起来很简单的游戏实际上非常容易让人产生宏伟的感觉。b站有很多建筑视频,我都拉着我妹子去看了。虽然她不玩游戏,但是看过之后仍然觉得震撼。个人的行为和宏大的场景结合,总是会给人一种特殊的感受,这种感受只要你经历过,就绝不会拒绝再经历一次。

4沟通。我的世界全世界的玩家都很多,无

论是论坛还是视频网站,当你融入其中后,你会发现即便你是单机玩家,你也并不孤单。有无数的教程功略wiki,有无数的作者在开发mod。当你无聊的时候大可以和自己的好朋友一起在游戏里建个房子打打怪。房子是虚拟的,怪物是虚拟的,但你们在一起的时光却真实无

dunjinzhilian

dunjinzhilian

我觉得是王者荣耀,下面说说我的看法!

1.易上手,撸起袖子随便坑!

“易上手”几乎决定了一款MOBA能在多大程度上流行。从星际魔兽等多单位控制到单角色控制、从RTS多快捷键到MOBA简易快捷指令,从DOTA的复杂装备合成购买,到LOL的“一站式购物”,尽管对抗性的核心不变,但竞技游戏似正朝着一个更为简便易上手的方向走去。《王者荣耀》再次简化了MOBA的操作,让玩家更容易上手。

一方面,《王者荣耀》降低了默认控制方式的难度。《王者荣耀》采用了双轮盘(左右两边一个操控区域)的操控方式,玩家通过左右两边的虚拟按钮进行控制,默认有系统设定角色的攻击范围。新手玩家默认,由系统辅助攻击,可以比较容易地进行游戏。轮盘操作在移动端上的优势,是相对于传统点控操作方式而言。



传统MOBA通过鼠标点控,来达成较为精准的走位、攻击等控制操作。而《王者荣耀》把这种精准的操作要求模糊化,不论是技能释放的位置方向,还是补兵与攻击英雄的优先性,均默认交由系统智能判定,减少新手玩家的操作。传统点控式操作,在另一款MOBA手游虚荣上有过体现。但是虚荣并没有在国内火起来,毕竟蹲厕所的时候总不能把手机平放在,额,我也不知道放哪好。



另一方面是增加游戏内引导。新手教程不多说,最值得一提的是游戏中的装备购买系统。玩家会发现系统给每个角色设置了三套装备配置。王者荣耀通过在游戏过程内推荐装备,免去了新手玩家选择装备的困惑。



回想起二白第一次玩DOTA,哪个商人卖什么都记不住;第一次玩LOL,带5个血瓶出门,真他妈尴尬。

看到限购,就果断买了五瓶......





当然这个部分的简化是相对的,高端玩家仍可以通过设置,来配置自己的攻击模式(譬如攻击小兵还是打塔,或者直接怼英雄),和配置自己的出装顺序。只是相对于部分默认操作门槛要求较高的游戏而言,《王者荣耀》较好地处理了“如何留住小白玩家”的问题。



不过,游戏入门门槛降低,却带来了“新人多”、“小学生多”、“整体竞技水平下滑”的现象。游戏简化的同时使传统MOBA中一些精准、高难度、复杂操作带来的乐趣丧失,部分MOBA老玩家甚至嫌弃《王者荣耀》“简单”、“无挑战性”。

2.快节奏,啪啪就一盘

王者荣耀》在移植MOBA上优秀的一点,在于让游戏节奏变得更加快。《王者荣耀》的基础设定,奠定了游戏的节奏。通过缩小游戏地图,减少基地建筑,增强AI能力、加快游戏角色成长,《王者荣耀》让玩家对抗矛盾,尽早地快速激化,简化游戏内双方玩家矛盾的激化过程,尽快让冲突显现,尽快使玩家进入对抗。

首先,《王者荣耀》的地图与PC端的MOBA相比,变得更小。在《王者荣耀》中,使用后羿从泉水裸奔到河道,大约需要20秒;而《英雄联盟》中寒冰从基地裸奔河道大约需要30秒,而DOTA则要更久。地图变得更小,使得玩家间的相遇更为频繁,冲突更加容易激化。

在建筑方面,《王者荣耀》没有延续传统MOBA游戏中的设置,仅保留了9座防御塔和一座基地。而《王者荣耀》中,小兵对塔伤害相当可观。如果玩家击杀史诗野怪,会激活一方派出强力小兵,加快一方AI推线、推塔速度,一不留意,塔可能就被偷了。为了缩短游戏时间,《王者荣耀》甚至把可投降的时间限定为6分钟之后,泡个面的时间,你就可以投降,就是这么快。

游戏内角色成长速度,更是快节奏的催化剂。《王者荣耀》一改传统MOBA重补兵的玩法,补兵的重要性被削弱,英雄不需要给予小兵最后一击也可以获取大量金钱和经验。另外,不同于众多MOBA游戏内玩家需要回城才能买装备,王者荣耀并没有这个限制,在地图上任何一个地方都能出装。这样一来人物出装速度远远快于传统MOBA,就像实体店和快递的比较,节省了去逛店的时间,缩短了矛盾激化的间隔。

快节奏与手机用户使用设备的时间碎片化不谋而合。上厕所来一盘,公交车上来一盘,课间来一盘(不要教坏小朋友),等人等车等饭局来一盘,传统MOBA 10分钟过去,玩家还在安静补兵发展,不好意思,我这里准备开第二盘了。



3.人物形象耳熟能详

王者荣耀》选用中国传统人物为角色原型,特别是大量使用了三国中的武将形象,不少耳熟能详的古代人物如刘备、关羽、张飞、曹操角色等悉数登场。不过,游戏中只是使用了历史人物的形象,相关的历史背景却被架空,这么一来使得游戏与现实历史产生矛盾。随着年轻玩家的增多,这一矛盾还曾引发社会上的一些争议,部分人甚至认为该游戏“会误导学生对历史的理解和认识”。

4.游戏内的交流便捷

MOBA游戏中,游戏内交流体验非常重要,毕竟是一款团队配合的游戏。《王者荣耀》把多人语音系统嵌入游戏中,玩家通过手机自带的麦克风,即可以实现语音交流。另外,游戏内设定了许多常用的默认发言,譬如“撤退”、“猥琐发育,别浪”等,配上语音提醒,帮助玩家实现游戏内快速交流。

一款MOBA能降低准入门槛,让玩家快速上手固然重要,不过要保持玩家的热情,游戏还不得不在增强用户粘性上下功夫。《王者荣耀》的用户粘性,首先来自于本身的角色培养、英雄、皮肤收集系统,其次是单人冒险系统。尽管这些系统并非尽善尽美,但这些系统的存在,使得游戏本身增加了粘性。想玩别的英雄,想基础属性强一点,起码得存点金币或者充充钱吧。

譬如被吐槽的皮肤加成和铭文系统。

此外,得益于匹配系统,《王者荣耀》具备满足了不同程度玩家需求的能力——你既可以有空撸两把;也可以日日夜夜撸,收集符文英雄,幻想一下打职业联赛之类的。

三、总结!总而言之,《王者荣耀》无疑是近来MOBA手游较为成功的一个例子,它成功利用快节奏和易上手的特色占据了玩家的碎片化时间,培养了又一批MOBA玩家。不过,秉承“用xin创造快乐”的宗旨,《王者荣耀》的成功可以说是以舍弃传统MOBA中更高的复杂性、策略性、多变性甚至是公平性为代价的,年轻玩家在这款MOBA中或许无法体会到传统MOBA的一些乐趣。“小学生”终将长大,今天还在玩后羿的少年,日后不知道是否还对这样的“后羿”感冒。



苍旻° 晓净

苍旻° 晓净

1. ICEY

ICEY

ICEY,I SEE。

ICEY(艾希)是一款2D横版动作游戏,画质精良,音乐很燃,动作打击感很强。没有错,2d游戏也可以拥有良好的画风和打击感。

在这个游戏里面,你就是艾希,你跟着旁白走,旁白让你干啥你就干啥。不过你可以不听他的,这样就能触发很多有趣的剧情。这给游戏增添了很多乐趣。

TapTap评分:9.8

2.月圆之夜

月圆之夜

作为一个集卡牌和冒险闯关类型结合的一款单机游戏,卡牌组合和人物可玩性非常高。作为一款精良的独立游戏,正如创作者所说“我们想坚持做一款"好玩"而又"良心"的游戏,比起"肝"与"氪",我们更加喜欢策略与故事"。

这是一场场轻度策略卡牌战斗。

这是一次随机事件频发的探索与冒险。

TapTap评分:9.2

3.迷失岛

游戏中的“迷失岛”是一座位于大西洋海域的神秘小岛,玩家需要通过层层解谜才能找出这个岛上埋藏的秘密。

传统点触类经典解谜,极度烧脑的游戏解谜关卡,神秘又美丽的画面,复古的画风和音乐。

解密游戏爱好者不可错过~

TapTap评分:9.0

4.去月球 To the Moon

爱与记忆的旅程,满分剧情的RPG游戏。

“如果我们都迷路了,那么就在月亮上相见吧。”

超越了一般游戏范畴的神作。

感人?催泪?深度?引人入胜?无论如何用文字描述这部作品的魅力。

去月球打动人心的部分,要玩过才能真正体会到。

剧情很长也很感人,音乐同样精彩,让我这个贪吃的人废寝忘食的游戏。

TapTap评分:9.8

5.纪念碑谷1、2

这个游戏推荐烂了吧已经

但是确实是好玩的游戏,强烈推荐!

就不多说了。

TapTap评分:10

logib

logib

我个人觉得梦幻模拟战最好玩。

首先,剧情方面做的非常好。能感觉得到制作组是用心的。

游戏还有着丰富的联动活动。比如,轨迹系,樱花大战,幽游白书,罗德岛战绩等等。

不得不说的是游戏的画风,战斗风格,兵种的还原度那是相当高。这真的是非常难得。这里不得不吐槽一下梦幻模拟战1+2的重制版,我个人觉得简直就是垃圾呀。

技能系统和天赋系统我觉得是个亮点,最让我觉得走心的是,这里随便提一下人物的品质从低到高依次有R,SR,SSR。哪怕最低的R高会因为一个特有的天赋技能,有着意想不到的效果,甚至是决定一场战斗的关键。

丰富职业线与兵种线是梦话模拟战的非常大的特色,而手游版在保留了原作血统的前提下,将兵种与主将的搭配变得更加丰富。

最后,我必须得说,如果您是个对游戏品质有要求的玩家。梦幻模拟战手游,绝对不能错过的佳作。各方面实在太优秀了。

Cyrony

Cyrony

手游cf,玩的时候那些人被坑了的时候,说话又好听,讲得也精彩,我非常喜欢这种感觉,我就不喜欢那样做了,因为我自己有时候也坑[呲牙][呲牙],所以我也理解 王者荣耀也差不多吧,没有cf游戏时间多[酷拽]

wega101

wega101

保卫萝卜。我觉得真的超级好玩

Vivian

Vivian

MOBA类游戏绝对最好玩的,玩的人也最多,这类游戏不需要氪金,追求平衡。

由于本人LOL玩家粉,所以我玩小米超神,4个技能,迷雾插眼,大地图高地水晶,其次虚荣,画质没的说,就是国服优化不够,操作难。



flyingbergy

flyingbergy

hello我是扣扣熊,今天和小伙伴们来聊一聊关于我最喜爱的手游。

我觉得是王者荣耀。下面我说说我的看法。


第一、王者荣耀上手简单

不管你承不承认,王者荣耀上手难度很小,特别是刚上来送的英雄,亚瑟和妲己。基本都是无脑操作。

就算真正进入游戏里也会发现无脑操作的英雄大有人在,鲁班啦,安琪拉啊,站撸之王后裔啦,铠爹啦等等。都是技能简单伤害爆炸的主,基本有手就能操作。而且能打出流畅的击杀感,让人欲罢不能。当你的铠爹开个大冲进人群拿下五杀,你能兴奋一个星期。这种酣畅淋漓的快感是其他游戏无法比拟的。


第二、入坑门槛低

只要有QQ号或者微信号,下载游戏就能玩。试问现在谁没有个微信号?没有个QQ号?因此免去了注册的烦恼,让玩家们可以轻松游戏。最重要的是在QQ或者微信当中有太多的朋友,只要朋友上线就能立刻开黑,拉近了游戏与玩家的距离。

最最重要的是,相对于网易的部分游戏,王者荣耀在收费方面还是比较便宜的。网上流传这这样的言论:网易的收费目标是让你一个人冲10W,而腾讯的策略是让10W人冲一块。现在王者荣耀也是这样做的。大部分皮肤还是比较便宜的。在合理的范围内,最起码上班族是可以接受的,对于没有经济收入的学生略贵。

这也是王者荣耀受欢迎的一个方面。


第三、节奏快,符合都市青年碎片化时间

现在年轻人工作节奏太快,白天上班晚上回家哄老婆看孩子,基本没有自己的时间。都市的节奏太快让人停不下脚步。所以很多人慢慢不再打开电脑玩游戏,PC端的游戏太浪费时间。

但随着智能手机的普及和手机性能的提升,很多游戏都转战手游,MOBA类游戏也不例外。但与DOTA和英雄联盟不同的是,王者荣耀开一局的时间很短。短则6分钟,长则20分钟。充分考虑到大家的碎片时间。只要又10分钟的时间基本就能开一局,所以很多人虽然段位不高,但是会偶尔上去爽一把。


第四、游戏平衡

虽然大家都在吐槽王者荣耀某个英雄,但是现在天美做的已经很好了,目前很难找到那个英雄十分强势。已经做到了比较好的平衡。

就前几个版本的射手荣耀和法师荣耀来说,目前已经可以算的很不错了。不可能做到100%平衡,多多少少还是有点侧重的。(天美卖皮肤的时候会把英雄属性调高,卖完了再调回来)O(∩_∩)O


五、人物和画面

王者荣耀里有80%的英雄名字和历史人物重合,有很强的代入感。比如唐朝诗仙李白,再王者荣耀里就是一名洒脱飘逸的刺客,这和历史当中的李白性格一直。

而且王者的画风和建模也是比较出色的,符合中国人审美观念。关键是符合小姐姐们的审美,因此王者荣耀也有大批的小姐姐们加入,这又带动很多和小姐姐开黑的朋(tian)友(gou)。

综上扣扣熊觉得王者荣耀还是挺不错的,无疑是近来MOBA手游较为成功的一个例子,它成功利用快节奏和易上手的特色占据了玩家的碎片化时间,培养了又一批MOBA玩家。

以上就是扣扣熊为大家总结的王者荣耀的分析,大家有什么看法来讨论区一起交流吧。

万水千山总是情,点个关注行不行。O(∩_∩)O哈哈~

熙熙0807

熙熙0807

我玩过最多的游戏就是王者荣耀,植物大战僵尸,我的世界,猫和老鼠,网易游戏实话说是有点儿坑钱,反正我玩不下去了,感觉其他游戏还很公平,很怀念植物大战僵尸第一代,根本不需要氪金,现在也需要了,还能玩儿,我的世界也不错,没有任何氪金的地方,皮肤也是免费的,玩法也很多

bdccb

bdccb

如果你喜欢比较高自由度的游戏,那就选迷你世界或《我的世界》如果你喜欢惊险刺激可以拿枪杀人,又有段位的游戏,就选和平精英荒野行动以上是我玩过的,个人感觉不错,想玩的可以试一试。

rswwest

rswwest

当然是我的世界了!全世界最火的游戏之一,可联网队友干boss,也可单机生存造世界。在这个游戏里存在着无限可能,总而言之,这是脑洞玩家扩大脑袋,肝帝玩家消耗肝的地方。

我的世界是由瑞典游戏设计师马库斯创造,这款游戏给他带来了至高的荣誉,也带给了无尽的遗憾。在我的世界还在发展期间,这位设计师就卖了这个游戏的版权,之后我的世界风靡全球后,他只能像个丢了孩子的老父亲一般难受。

我的世界游戏元素构成就是一个个方块。方块人,方块怪物,虽然这些玩意近看完全不像,但远看后还是能让人眼前一亮。很多人都嘲笑我的世界像素低,无法和一流3A大作相提并论。其实这是外行话,内行会告诉你。我的世界特效能帅到你显卡烧掉为止。

我的世界中不缺乏人才,他们可以是建筑设计师,世界毁灭者,脑洞创意家,艺术大师,只有你想不到,没有他们做不到。在我的世界各个素材包中,全是各位大佬肝帝的作品。如何加上渲染效果,他将会是游戏界最壮观的场景之一!

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