有没有武侠游戏可推荐?
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流水已逝的苍年
可以说,武侠作为我们中国的传统文化之一,很多中国人都有武侠情结。正所谓“有中国人的地方就有武侠”,李小龙享誉世界一大原因也是因为中国武侠功夫的魅力!武侠游戏是非常迷人好玩的~
而武侠游戏之所以那么迷人,因为,在武侠的世界中我们可以化身侠客劫富济贫,还可以隐于闹市或做一位扫地僧。武侠世界是如此自由,我们可以实现自己心中所想。
而《九阴真经》就是这样的一款游戏,游戏以中国武侠文化作为符号,充分吸收借鉴了经典武侠游戏的精髓,不论是画风、剧情、人设还是游戏中出现的武功绝学都达到了国内的顶尖水平。在九阴的世界里,你可以自由选择你要的职业,可以自由选择学习各种类型的武侠招式,再根据自己的喜好进行修炼。可以说,是一款自由度超级高的武侠游戏!
九阴真经这样真实的武侠游戏,其实现在不多了,如果题主也喜欢武侠,建议你来九阴的世界感受一下!
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孙锋419
武侠里的刀光剑影飞檐走壁,令许多人向往。一壶酒,一把剑,这就是一个江湖。
真正好玩的武侠游戏推荐,追求自由的武侠吃鸡游戏:第一个,武侠X,一款融合了大逃杀玩法的武侠游戏。
当独行侠客,还是聚集好友侠客行都在你的一念之间。游戏里有多种多样的武器,戚家刀、点钢枪、墨文重剑、长剑。还有大逃杀过程中遇到的武功心法,精彩纷呈。
这是一个充满打斗的世界,操作技巧极为重要,当初还是一个萌新,玩的第一把收集了许多武功招式,苟活到第11个时,遇上人,一时间忘记该拿出重剑,还是双剑。武功招式学了一大堆,结果三爪猫的功夫上去就被KO了。
时间不早了,大家晚安,下一期再为大家介绍其他好玩的武侠游戏,我有些困了。
欢迎大家来关注下笔诺嘲,这里有许多游戏故事、还有好玩的游戏推荐。
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膨胀的大白兔...
几十岁的老头子来说说电脑(网络)游戏:当年被同事带着去黑网吧玩了几局CS,一发不可收拾……
后来因为被盗号,再没玩过CS了。从那以后再不玩游戏了,这东西就和吸毒一样,难戒!
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没什么姑娘
江湖X:汉家江湖:一款住的策略游戏的武侠风格游戏,水墨画一时间成了武侠和中国风的一个形象一般只要带着武侠两字的手游便有着水墨的一种,在玩这一款游戏的时候切记不要急躁,耐心一点,后面趣味性才慢慢的显示出来了。 十三煞:一部剑走偏锋的一款武侠格斗游戏,画质的打击感非常的强,不过作为游戏内存还是比较高的一款,估计都花在特效处理上了,也是一部比较奇特的一款武侠游戏,非常的符合你需要找的一款游戏动作,加上华丽的特效,宏大的世界设置,作为了不氪金玩家的首选。 策马入山林:一部武侠风的像素游戏,粗粗的看上去不够精细,只有在深入玩后才会发现其中的精妙之处,整款游戏就像一本厚厚的武侠漫画,精彩的故事剧情带入感是属于非常强烈的一股感觉,所谓天王盖地虎,策马如山林,如果可以我也想要成为这个套马的汉子去云游天下。
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仲伟Judy
你好!我是小飉,很高兴回答你的问题。
我就推荐正在玩的一梦江湖了。
一梦江湖是网易研发的自由度超高的武侠世界,为了让大家能够体验真实的江湖而推出几大玩法比如:捏脸系统:闯荡江湖,肯定得有独一无二的美容,我们可以打造喜欢的帅哥靓妹进去江湖。奇遇系统这是在游戏里体验行侠仗义的感觉了,奇遇任务的触发有很多种比如特定的时间,特定的地点或者跟特定的NPC对话等等,在奇遇中做出的不同的抉择会有不同的性格路线。
命格系统你的江湖由你来主宰,正义与邪恶都在于你的一念之间。在行走江湖时不同的命格会触发不同的随机事件。
自创武学学完门派技能后还可以自创属于自己的武功,自定义起手,出招,收招三个部分,有不同武技供你选择。
轻功系统在武侠世界里轻功体验是少不了的,不同的门派,效果不一样。
侠缘系统可以结交江湖里名气大的NPC了,到一定的好感度会有神秘互动。
生活系统出来混肯定少不了生活技能,要选一种专门练因为采集需要活力(每天商会里买恢复体力的鸡蛋),养家糊口靠它了。
行当系统行当也算是副业了分别是:
义士——江湖上的正义人士负责协助捕快抓那些“恶贯满盈”的玩家(红名)入狱。
暗影——收人钱财替人办事,收拾那些被通缉的任务。
行商——低价收购,高价卖出形式跑商(会被个别江湖人士打劫)
厨手——做各种好吃的美食(加状态),进本必备粮食,收入可观。
宅邸建造行走江湖,出门在外总要有个家给你歇歇脚吧。
住宅里日常需要打理比如打扫卫生呀,喂鸡,种菜等,没空打理?可以邀请或者绑架侠士来帮忙。
可以邀请好友前来做客
可以带情缘来戏水鸳鸯
还有很多有趣的玩法
江湖累了可以跟小伙伴尷舞
可以带情缘江湖腻歪
结尾:这是我目前体验过比较好玩的武侠游戏,圆了我的武侠梦,把它推荐给你希望能帮到你。
阿瑟陈
早期国产的武侠游戏盘点,曾以为后来会更好,没想到这就是巅峰
一、武林群侠传
如果说《仙剑》系列将国产武侠游戏提升了一个高度的话,当年的“河洛三部曲”就将国产武侠游戏进行了一次大的升华。
十多年后的今天,依然有人在不停的通关这部游戏。《仙剑》系列是玩家按照设计好了的剧情在走,而这款武林群侠传真正做到了自由度高,可玩性高,剧情复杂,结局多样等优点。
游戏中可以拜师学艺,可以触发奇遇,武功种类达到几十种,剧情复杂,选择性多,玩家有可能变成正派人士成为大侠,也可以加入邪教一统江湖。
另外值得一提的是,玩家还可以走爱情路线,有六位女性可以攻略,在当年来说,玩法如此繁复的一款游戏,真的是太难找了,比较可惜的一点是工作室由于后期资金不足所以草草收尾,大量已经写好了的剧情和结尾由于没有很好的中间剧情来链接,直接选择了不触发,不过近些年来已经被很多大神从游戏源代码中挖掘出来了。
二、仙剑系列
小编在小学时候一次偶然的机会,知道了原来电脑游戏不仅仅有跳棋、纸牌、桌球,还可以有《仙剑奇侠传》。第一次打开游戏就完全被带入到了游戏当中,时刻幻想着我就是李逍遥。
同样也是第一次,在游戏当中深深地不能自拔,剧情中的爱恨情仇仿佛都成了我的优柔寡断,这种感觉在后来的作品中很少再有了。
仙剑后来也出了好多部,其实仙剑3和仙剑4在剧情上我也给予好评,只不过,小编个人觉得,《仙剑》系列在当年推出第一部的时候,绝对是惊艳世界的,因为在那个时候,国外的游戏公司也做不出这样优秀的作品,时隔多年后推出的仙剑系列,每一次都只是感觉还可以更好,离世界水平还差一些距离。
三、金庸群侠传
如果说有一天要评选“国产游戏的良心”,你会不会在心里给《金庸群侠传》留一个位置?
《金庸群侠传》是河洛工作室的第一部作品,当年陪伴了小编很多个夏天,这么多年以后,游戏越来越多,琳琅满目的游戏市场里,很难找到有一款作品能让人废寝忘食的玩一个夏天了。
或许现在的孩子已经无法想象了,当年一个不到20MB的游戏,简直是包罗万象,现在20MB还不够做一个游戏的开场动画。
玩家扮演穿越到古代的现代人“小虾米”,在金庸的世界里会碰到几乎所有金庸小说里出现过的人,现在来说几乎无法想象,有大量的剧情、人物,并且看起来毫不冲突,每一部独立的小说中的人物故事都非常严谨,并且会用巧妙的手法让玩家穿越其中。
而且可以选择N多队友,正派邪教随意挑,游戏的最后只要能找到金庸写的十四部书“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”就可以穿越回现代,小时候没有通关,长大后重新通关了好多次。
四、剑侠情缘系列
在我的印象中,《剑侠情缘》率先摒弃了武侠类游戏的“回合制”玩法,变成了即时战斗。
我第一次在一款武侠游戏中,体会到了“走位”和“打不过就跑”,这种感觉是以前的游戏没有带给过我的,只不过小编现在搜索《剑侠情缘》已经很难找到单机版的截图了,寥寥几张,给大家回忆一下,剩下的大多都是网游版的截图。
优秀的剧情,爽快的战斗模式,复杂的武功,造就了这一款游戏。后来出的网络版小编也曾玩过,如剑网三,玩了大约一年,实话实说,在网游中很难找到当时仗剑江湖,沉迷剧情的感觉了。
五、刀剑封魔录系列
如果说上文的《剑侠情缘》率先将武侠类的游戏做成了即时战斗,那刀剑封魔录就非常超前的将游戏做成了ARPG,动作角色扮演,这款游戏的玩法、技能设计、打击感、剧情放在现在来说也毫不过时。
这款游戏一共就出了两部,非常可惜没有多余的续作了,不过放在今天来看,这款游戏的许多做法都非常超前,打个比方来说,你玩过的最细致的游戏是什么?有人会说是GTA5,在GTA5中,你攻击一个行人,一拳打过去,有可能会先打掉对方的墨镜,然后打掉对方嘴里的烟,最后打出血,完成击杀,可类似的细节早在十几年前就已经体现在刀剑封魔录中了。
你一刀砍向小怪,有可能先砍掉小怪的手,有可能先砍掉他的头,最后击杀的时候有可能拦腰斩断,也有可能一脚踢开,这一切都是随机发生的。
而作为一款暗黑2类的作品,刀剑封魔录也非常大胆的摒弃了装备系统,主角外形发生的一切变化,都由镶嵌的宝石决定,在镶嵌宝石之前,你永远也不会知道自己会变成什么样子。
七、天龙八部
有多少人还记得这款单机版的《天龙八部》呢,一样也是儿时长久陪伴小编的一款游戏。游戏是非常典型的回合类游戏,不过剧情的自由度非常之大。
这款游戏中有类似“奇遇”的设定,小编在儿时和一个好基友同时玩这款游戏,发现虽然是一样的开局,但后期我们所发生的故事,学的武功,认识的队友都完全不同,长大后看了攻略才知道这款游戏的设计非常巧妙,在不一样的时间进不一样的地图会发生不一样的事,但都是《天龙八部》这部小说当中发生的事。
游戏建模在当时看来非常精致,很多主角都有自己独特的建模,哎,不说了,小编又想拿出来再玩一次了。
八、流星蝴蝶剑
说到国产动作类游戏的巅峰,小编一定要算上《流星蝴蝶剑》,《流星蝴蝶剑》是一款武侠题材的动作类游戏。
你可知道,就算是在今天,很多对战平台上依然有大量的《流星蝴蝶剑》玩家,每天都在钻研打法,研究连招。小编有一次和小伙伴去网吧上网,赶上网吧维护,于是就用局域网打了一晚上的流行蝴蝶剑,整个网吧里起码有20个不认识的朋友渐渐加入,而且每一个人的身手都像那么回事,可见《流星蝴蝶剑》对于每一个人的童年都有不可磨灭的印象。
《流星蝴蝶剑》中共有十几种武器,每一种武器都有十多个技能需要你键盘操作,各个技能组合起来又可以发出无缝的连招,小编一直在好奇,为什么国产游戏很少出现类似的题材了呢?
九、风云:天下会
虽然风云 天下会的格局比不上“群侠传”系列那么大,但是依然是我心中不可磨灭的经典。
风云 天下会的游戏理念在当时也算是很超前,使用3D建模2D渲染,所以每一个人的动作看起来很流畅。感觉像在看漫画,又像在看电影。
游戏中的剧情完全根据《风云》的原著来进行,不管是电影、电视剧、还是漫画中的角色都会一一登场,各种经典场面也会一一呈现。
十、轩辕剑系列
《轩辕剑》系列和《仙剑》系列其实都不能算“武侠”,应该算“仙侠”,但无奈实在是太经典了,所以还是要拿出来说一下。
《轩辕剑》这款游戏最大的特点是剧情太过吸引人,男女通吃,在小编小学的时候,玩这款游戏的女生甚至要多余男生。而最近几年,很多部改编自《轩辕剑》游戏的电视剧也相继诞生,足以见到这款游戏的魅力了。
如果说文化底蕴的话,小编觉得《轩辕剑》要比《仙剑》浓厚一些,玩过的人自然知道,游戏中会出现很多古书里记载的事情,或者山海经当中的怪物等等,需要自己去体会。
十一、楚留香新传
其实小编差一点就要忘了这款游戏了,不过因为一个小细节猛然想了起来。
《楚留香新传》这款游戏,虽然看起来是非常典型的武侠类游戏,但是在游戏中居然可以使用轻功,应该也是为了衬托楚留香本人的特色。
在地图中行走时,玩家甚至可以从地上跳到房顶上,然后再跳下来,这在十几年前来说是一个非常好的游戏体验(毕竟那时候很多游戏的角色动作还是比较呆板)。
其实小编一直期待着会有国内的游戏公司将曾经这些辉煌过的游戏各种优点结合起来,做一款真正能走向世界的作品,可惜现在国产游戏的水平始终平平,现在每当Steam上发行国产的游戏,小编一般都会入手,不为别的,只是想支持国产,期待有一天会有一款真正意义上的“武侠梦”诞生。
(以上内容全部手打,不喜勿喷)
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呀丝弥
经典的武侠单机太多,诸如剑侠系列,古剑系列等等,相比于单机,武侠网游十分凋零,真正意义上的武侠网游只有九阴真经一款,然而九阴初代策划离开后,新推出的玩法都是三天热度,随着蜗牛独家代理后,六万死忠十不存一,为了迎合现有游戏群体,九阴页游感越来越强,作为一个掉队引擎开发的游戏,光效反而越来越夸张,唯一的一款真武侠网游已经沦为半武侠,半玄幻,不过九阴的角色交易系统还是值得称赞的。
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curley
纵观目前市面上正式公测的热门3D网游,屈指可数。剑网三重制版、《天涯明月刀》实属代表性作品,当然魔兽世界同样有很多玩家,只是风格不同。
剑网三重制版
自17年12月29日公测以来重制版褒贬不一。
1.优化一直是西山居的老大难,1060的显卡在主城地区不开攻防屏蔽FPS绝对到不了40帧,即便是1080也好不到哪里去。玩家苦苦呐喊着优化,但官方依然没什么作为。
2.职业平衡,西山居打算将剑网三走上电竞的道路,但是个职业之间的平衡度没有很好的把握,总是导致一代版本一代神,总有几个下水道职业。
3.玩法,剑网三能持续8年,与其玩法的丰富以及点卡收费相对公平有着巨大的关系,近期绝地求生大火,剑三同样引入吃鸡模式,广受玩家好评。丰富的玩法导致其始终能压天刀一头。
龙门绝境数据统计
《天涯明月刀》
1.开发团队不是运营团队,整个运营团队对游戏没有任何感情,而是一个流水作业团体,从一个游戏到另一个游戏.他们本身也没有长期经营的愿望.而美工,开发人员的心血就一次次被运营团队/策划去浪费.
2.缺乏经验,时而盲目自大,时而无脑跟风.曾经有一个很流行的说法"天刀除了不好玩,其他都挺好的",很多人都把天刀的无聊归因于缺少玩法.实际上,天刀的玩法非常的多,而问题在于这些玩法都处于开发了一半就拉出来的情况.而策划的处理方法是不停的添加新的垃圾来填充玩法的粗劣.
《逆水寒》
《逆水寒》有优秀的画面表现效果和浓郁的“江湖”氛围感。该作引入TressFX发丝技术,使游戏中的体积雾更加细致真实;在物理表现上使用了Havok引擎;在光照表现上该作是首款采用Enlighten全局光照技术的国产游戏。此外,在游戏的收费模式上,经过玩家票选该作将采用时间点卡收费,1月19日已开启二测。
一、优化了战斗,增加了动作模式
每个流派的技能和打击反馈都做了优化个改进,招式更加帅气,击中效果也做了改进,一拳打出去自然也更加爽快。尤其是还增加了动作模式,满足一部分动作玩家,操作乐趣十足。
二、美术资源“大革命式”升级换代
几乎超过70%的美术资源都做了不同程度的修改,有的变好看了,有的变合理了,有的变精细了。这其中需要投入非常惊人的工作量,并且直接使得游戏画面更加真细腻真实。
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dragonmouth
2019年了,武侠游戏依旧是国内大厂争夺的主战场,腾讯,网易,盛趣,完美,西山居基本都有一款武侠新游正蓄势待发,可见国人对武侠是真爱。本期的新游就为大家整理带来当下热度最高的一波古风动作武侠RPG新游,你最期待哪一款呢?
武侠手游哪个好玩,2019这六款武侠RPG最值得期待
国风大世界《天涯明月刀》
天涯明月刀手游是古龙正版授权,腾讯自研的一款国风大世界MMORPG手游。游戏中设计有数十个可攻略NPC,红尘一刻中邂逅命定之人;撸猫烹饪牵马渔猎,真实感知江湖百态;策略性与打击感兼备,酣畅战斗玩法静候挑战;更可逆天改命,体验指尖上的平行宇宙!你心动的每一刻,都是天涯。
天刀手游就通过高质的游戏画面在为玩家们重现了武侠风的北宋风光。在游戏里,除了建筑,人物建模更为真实之外,还添加了各种天气系统,让游戏中的风景不那么单调。甚至在暴雪天气下,角色还会被加上各种负面状态,玩家们需要去阿暖那里讨碗“花生汤”才可在一段时间内避免。除了与景的交互外,与NPC的交互也是游戏中的一大亮点。在路上每次撞到行人,你都将获得一句来自NPC的对话,或是关心、或是骂街。如果在下雨天的街上行走,还会有小姐姐送伞给你。
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古风情缘恋爱手游花与剑
花与剑是网易自研的一款古风情缘角色扮演手游,在这个偌大的古风江湖世界之中,关于缘分,关于情仇,关于武侠的一切想象,都能在这里完满的圆梦,打造属于自己的特色江湖世界。
游戏中,玩家将化身初涉江湖的少女,邂逅三位男主。颜值爆表、魅力不同的三人,与你命运纠葛缠绵。你要与谁相守偕老,又要与谁相忘江湖?每一次抉择,都将推动这方江湖前行、演绎不同剧情。一路上,还有千位江湖中人与你相遇,或如过客匆匆而去,或当绿叶默默守护,鲜活人物共同交织出情缘画卷、由你书就江湖诗篇!
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最冷酷的武林影之刃3
影之刃3是“影之刃系列”的正统手游续作。以水墨国风展现诡异江湖,采用细腻和专业的武打动画作为主要表现手法,还原一个肃杀,冷酷的独特武林。游戏使用群像剧式的剧情表现手法,可攻略的关卡开放分布于地图之上,不限定攻略顺序。只有隐藏于其下的真.主线具有一定的线性流程。
游戏采用高速连招动作系统,玩家在随机生成的地图中深入冒险,与“影境”武林中的一个个在“杀气强化”下堕落的高手进行战斗,并破解武林最黑暗的迷局。游戏还加入Roguelike元素,地图,敌人,掉落等都是随机生成的。冒险过程中会遇到其它事件(商人,盗贼等),或是高难度的武林裂缝。
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少侠的江湖梦剑侠情缘2:剑歌行
剑侠情缘2:剑歌行是由西山居端游原班团队打造的全新国风武侠MMORPG手游。游戏基于虚幻4引擎制作,呈现前所未见的顶级唯美国风武侠世界;传承端游竞技基因,拥有1V1竞技场、4V4战场等多竞技玩法,配以独特的同一门派两种流派玩法,将让玩家体验更自由多变的武侠竞技快感。
游戏首创开放式经济系统,实体摆摊、装备材料一对一自由交易。此外,轻松自由的江湖社交环境,情缘、师门、帮派、战队等立体仿真社交,让每个人在其中书写属于自己的真实江湖传奇。还有流派双修玩法,单职业可同时体验武器、技能、装备、秘籍、手感两种不同流派,数十种秘籍+百种诀要自由搭配,在应对不同类型的敌人时自由切换。
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清韵国风武侠手游新笑傲江湖
新笑傲江湖是完美世界旗的自研国风武侠手游,开放式的场景设计让游戏内的可视之处皆可抵达,骑上一匹骏马,或驾驭轻功,于竹林蹊径、于亭台楼阁间自由穿梭,恣意江湖!在尊重并还原原著经典之上,融入了合理且扣人心弦的原创主线,注重叙事及对人性的刻画,从不同的视角去看待发生在江湖上的一切。
福威镖局灭门,东方不败之死的背后皆有隐情,玩家在这个过程中更像是江湖风云的参与者与见证者,一步一步的揭开藏在江湖背后的真相。玩家可以在这个江湖,邂逅各式红尘奇遇,看上一台戏剧,听各地方言,感受这个江湖除了刀光剑影之外的诗和远方。同时还有着更加自由的选择,让玩家缔造并见证这个江湖。为玩家呈现上全新国风印象,体验沉浸式的奇趣江湖。
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静默花开不负余年《庆余年》
《庆余年》由猫腻同名小说正版授权,是盛趣游戏自主研发的另一款3DMMORPG古风武侠手游。游戏不仅将最大程度还原小说中宏大的世界观架构和剧情故事,还将打造出一个真实多变的江湖生态世界。在《庆余年》的世界中,玩家将扮演一个初入江湖、向往正义与自由的热血少侠,参与主角范闲一生所经历的,有关爱恨情仇的庙堂纷争与江湖往事。
本作全新加入的平行世界多结局设定,将让玩家可以在游戏中自由切换各种江湖身份,从而触发不同的剧情故事,每一次的成长与抉择,都将对游戏内容未来的发展产生深远的影响。此外,游戏中还融入百家武学,通过组合连击攻防轮转,能够带给玩家拳拳入肉的真实打击战斗体验。
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ttpuff
小编近期推荐了很多武侠游戏,除了电脑版本以外,还有几款手机版本的武侠游戏,大部分都是偏向于单机,如果喜欢的人可以看一下自我之前的文章,下面小编给大家推荐几款武侠游戏。
太阁立志传5类型:单机、策略、RPG、剧情、自由度高
简介:可能已经有人遗忘这款游戏了,这款游戏在当时是非常火爆的高自由度武侠类游戏。游戏是以日本的战争历史为背景,分别有4种职业,武士、忍者、海贼、商人,以及几种副职业,而且游戏的领域很广发,除了战斗系统外包括各种生活技能,比如采药、挖矿、锻造、医疗、骑马、茶道、建筑、军事等多种玩法。而且游戏支持MOD,如果你不喜欢日本的风俗文化,可以下载三国、战国等MOD。
金庸群侠传x类型:单机、SRPG、武侠、战棋、高自由度(电脑与手机都有此游戏)
简介:说起这款游戏大家肯定会想到老版的侠客西行、武林群侠传、以及半拍神仙醋的金庸群侠传,但是这款游戏,可以说是结合了以上所有游戏的优点。游戏为高自由度玩法有十几个门派可供选择,而且小说中出现的武功这款游戏基本都有,以及各种MOD以及超高的耐玩性。游戏共有5个难度、越高的难度可获得武学等级上限,游戏的性质为半养成、有时间轴、以及周目等,周目越高怪越难打武学等级越高,这里面的战斗模式为回合制战旗,和侠客西行武林群英传基本一样。
(PS这款游戏目前涉及版权问题,已经停止跟新和运作,真的遗憾,如果真的很喜欢武侠,建议去玩一个叫金庸群侠传3的小游戏,就是封面截图,作者是半瓶神仙醋)
侠客风云传类型:单机、SRPG、养成、武侠、战棋(电脑与手机都有此游戏)
简介:作为武侠迷很多人应都玩过早期的武林群英传,而这款游戏完全就是它的第二部,无论是画质剧情图标细节等,还是门派、武学、战斗等系统都得到了充分的增强。和上款游戏一样,游戏中有各种小游戏、打猎、挖矿、钓鱼等,这里就不多介绍这款游戏了,因为他和上一款游戏差不多,有兴趣的可以试玩一下,同样支持MOD。
金庸群侠传之侠客西游类型:单机、剧情、策略、战棋、武侠、SRPG(有手机移植版)
简介:飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳,游戏的核心内容以15本金庸的小说为基础(加上碧血剑),如果喜欢武侠游戏,如果没有玩过这款游戏真的很遗憾,因为这款游戏可以说是,以上2款以金庸世界为基础的游戏鼻祖。但是这款游戏的玩法更加清秀,没有挖矿、打猎、砍树、等小游戏,纯粹就是以武侠剧情为游戏核心玩法的游戏,然而这也不影响这款游戏的自由度,你可以用任何玩法通关、比如拳系武功、剑系武功、刀系武功、棍系武功又或者是奇门武功等。
三国群侠类型:单机、剧情、策略、RPG、自由度高
简介:虽然游戏不是以武侠为核心,但是同样是以中国功夫为基础的一款游戏,和上面3款游戏有异曲同工的妙处,出门可自由探索各大地图,有30多种队友可供招募,和近百种技能可供学习,以及几十种特殊装备和各种特殊物品。
(本文由奇趣杂游原创,如果需要游戏出处,请在评论区留言,更多精彩好玩的单机游戏,请关注“奇趣杂游”)
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lvyougonglue
天下贰,里面有十大门派。其中弈剑是我最喜欢的职业,你在里面可以选择多重玩法,和朋友下副本也好自己混战场也行,或者当一个旅游党,做生意都可以。唯一弊端就是太浪费时间了。图片与文章无关。
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sally
《九阴真经》
跟现在如果有人问我,推荐一款MMORPG,我会推荐魔兽世界一样。
《九阴真经》虽然已经这么多年了,在画质等一些可以在游戏中不断更新的因素来讲肯定没有《逆水寒》这一类尽两年才上线的游戏相比,但是《九阴》是定义了中国武侠游戏的标准的, 当时这个游戏的创造的轻功和空中打斗玩法确实是走在武侠游戏最前列的。最近新版本的上线还是让我有些期待的,但是现在不比前几年了,玩游戏的时间偏少,然而如果有时间的话,我还是会愿意花在这款游戏上。
除了《九阴》以外,还是想让新老玩家再回去尝试下《金庸群侠传》我还是觉得游戏不要看年代,真正要找感觉和情怀,这些老游戏是能给的。
另外,叹息一声九阴2虽然蜗牛一直在说这个游戏在研发之中,但是到现在为止还是没有给到一个具体的进度。不知道最终会怎么样,但是还是带着期待去等这款游戏吧。
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萧逸
有人的地方就有江湖。
武侠文化一直以来都是中国最为传统、最为纯正的文化之一。太史公司马迁在游侠外传中对侠客的描述是武侠文化最初的表现之一,对后世影响意义深远。从那时起,武侠文化就一直在延续。唐代武侠小说注重对武技的描写;清代吴敬梓的《儒林外史》虽然是写儒士的小说,但是也希望用正义慷慨的侠义之气救赎儒士阶层;当代以来涌现出的以金古梁温为代表的武侠小说作家,将传统武侠文化发展到了巅峰。
21世纪前十年间,西方魔幻主题游戏在国内大行其道,与武侠相关的游戏也多以仙侠为主,纯正武侠作品屈指可数。西山居剑网三与蜗牛数字《九阴真经》的相继问世,填补了国内武侠网游大作的空白。《九阴真经》在画面表现力、招式打斗等方面,在当时的技术条件下对虚拟武侠世界的还原,堪称当时中国武侠的代表作。
最近的游戏圈新产品大面积集中于武侠题材,不管是steam上的国产武侠游戏太吾绘卷、《武林志》,还是西山居刚爆的剑侠新手游。细究玩法,除了《武林志》中开放结局的设定,引入沙盒玩法,现有的武侠游戏玩法大多是延续了经典之作的开山之举。例如《九阴真经》中的无等级观念、奇遇系统和押镖和寻宝玩法都在同IP作品和其他武侠游戏中常出现。
等级系统
《九阴真经》是提出无等级观念的第一个武侠养成游戏,消除了传统游戏上以等级拉大属性差距来实现功力压制的观念,将属性提升更多的放到其他地方去,比如经脉,功法,技能等级和装备上。而实际上,它并不是完全取消了等级,只是以另一个方式来体现,即将服务器内的实力等级划分阶段,在这些阶段内通过经脉等级、技能等级、装备差距来拉开属性差距。后来的《天涯明月刀》也是认同了《九阴真经》的做法,降低了人物等级升级的难度,使得服务器内人物等级能快速的达到同等阶段,真正的差距还是放到的装备等级、功法等级中。取消等级的好处在于能让晚进入游戏的玩家快速的参与到服务器当前的玩法阶段中去,不至于新建的角色被孤立在服务器进度之外,实际上差距还是存在的,但是这种差距可以通过其他方式来缩小,充值足够的金额能快速拉近。
奇遇系统
奇遇任务是九阴真经中比较特别的一个系统,在现有的武侠游戏中也比较常见了。根据玩家当前的活跃度和侠义标签触发奖励NPC。由此可以发展成为一个更有趣的玩法,即根据玩家的状态来触发一个事件,事件最终发布一个任务,通过完成这个任务来获取奖励,至于完成任务的方式可以是通关隐藏副本,或者是收集指定材料来完成。
奇遇种类分为4种,人人有份的奇遇、触发性奇遇、门派奇遇、剧情奇遇。第一种是每个玩家都能遇到的奇遇,但是遇到的物品都是野梨,拐杖之类,这类奇遇可以重复领取。后面三种则需要通过性格、声望、内功层数、门派身份、剧情等触发奇遇任务。
押镖玩法
这玩法虽然在《九阴真经》并没有长期持续,但也是给了一个武侠游戏玩法的启发。
"押镖"玩法,确实取材于现实,我国古代就有镖局这种行业,很多武侠故事由此而发。《九阴真经》中的押镖玩法分两种,一种是普通的用以获取帮会资金,而另一种则是带有大利益的押镖,押送方成功押送不仅能获取帮会资金,每一个押送参与玩家都可以获得一份兑换重要道具的材料,此玩法还设定了"劫镖",即非押镖玩家可以取得劫镖状态,如果劫镖成功,那么劫镖玩家就能拿到兑换重要道具的材料,押送方则无功而返。这种玩法的成功在于能引起斗争,游戏的乐趣就是竞技,有了斗争才是江湖。后来的天刀、九阴真经3D手游、《逆水寒》都采取了这个玩法。
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游走的波妮_May
大家好,非常荣幸可以有这个机会解答这个问题,现在让我们一起探讨一下吧。
I. 剑网三,武术巅峰
时至今日,段友弱不禁风,剑网三已经营十余年,依然屹立不倒,尽显其魅力。它的故事是有血有肉的,所以粉丝文化也是中国所有游戏中发展最好的。在任何游戏展中,剑山角色扮演都不会缺席。虽然用户界面和图片已经过时了,但是还有故事和河流湖泊。剑网三从不缺少这一点.
二、天涯明月刀,审美江湖
中国第一款电影网络游戏是由腾讯北极光工作室经古龙版权委员会授权开发的3D MMORPG武术游戏,是为武术玩家精心打造的。源于古龙的小说,出发点是好的。照片中的人物也更加精致。虽然它的可玩性不如剑网三,但它确实是一款国产游戏杰作。
三、御寒、武打歌曲
根据著名武侠小说《四大名捕》改编,这应该是中国最后一次武术之旅。从那以后,游戏公司为赚钱和赢得广大观众付出了巨大努力。当时,许多人对这个游戏充满了期待,但最终它并不值得同样的规则和友好的产品。
Iv .古剑奇谭单机
古剑奇tan已经玩了三代,这是目前唯一的一款武术单机游戏。前两代人不怎么玩。买三个感觉很好,但是还没有通过海关。这可能是单机游戏的局限性,佛教游戏很容易被抛弃。最深刻的影响是迷宫和皮影戏中结合了一些传统元素的部分。
以上这些就是我对于这个问题的一些个人看法和见解,分享给大家,希望大家能开开心心的做头条,头条作品能更进一步,最后希望大家能够喜欢我的回答,谢谢大家,祝大家每天工作开开心心,生活快快乐乐,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!