怎样写好小说?

提到的作品

[作品]小说面面观

世界公认的小说理论经典。主要阐述了小说写作的方方面面,并对许多世界名著进行了毫不留情的“评头品足”!大学文科讲师、本科生、研究生经常查阅产引且的必备书籍,过去的一些中文版本出现不少错译漏译,常常使人读...

福斯特

[作品]棋魂

该书为中国第一部围棋小说,由沪上围棋名宿曹志林主笔。讲述了一个贪玩好动的北京少年在千年棋魂的引导帮助下成为职业围棋选手的感人故事,书中所涉五十余局棋无一类同,沧桑变幻,波起云谲,令人叹为观止。

曹志林

[作品]小小说选刊

文学刊物。从各报刊中选载小小说作品。辟有青春之歌、无名草、酸辣苦甜、译海明珠、小小说笔谈等栏目。

[玄幻]恶魔法则

一个一无是处的,被认为是废物和白痴家伙,把灵魂卖给了恶魔,能换取到什么?美色?力量?财富?权力?颠覆这世界的所有规则吧,让我们遵寻着恶魔的轨迹…"我知道,终有一天,这个世界将被我踩在脚下!!...

跳舞

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Puddingone

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参考以下资料,希望对你有用

第一:创作技巧的研究。这是很重要的一个角度。一些初入门的小小说作者最关心的也是这个问题,就是“如何写小小说”、“怎样写好小小说”。这方面,刘海涛、邢可等人做过很出色的努力,近来侯德云先生在《小小说选刊》上专题小小说课堂也颇有些这种色彩。他们的研究把小小说技巧研究,特别是刘海涛教授的技巧研究,非常工整、系统,他提出的小小说模式、结构技巧、写作规律等,发前人所未发,言前人所未言,颇具研究功力,贡献极大。有心人雪弟对近年来小小说批评著作进行了统计,在他所枚举了的30多部著作中,研究的也大多数都属于这类方向。我个人看重技巧和技巧的研究,是因为“工欲善其事,必先利其器”,只有熟练地掌握了技巧,才能得心应手。“技巧”中到底还有多少风景,还是很值得有兴趣、有功力的评论者们深入探究的。侯德云持一套自己的“技巧”观,他用自己的工具(术语)来写小小说,因此,他的“小小说课堂”里,关于技巧的论述或者如何关于运用某些技巧,也都是很“自我”的,具有很强的个人标志。这是“技巧无穷”的具体体现。我自己也曾“发明”过一些写作“技巧”,但我觉得那些“术语”并没有真正切入小小说体内,带有很强的摹仿或者试探的色彩。当然,我个人还有另外几个问题要问:技巧如何来?一个作者光看“技巧研究”,能不能从根本上解决“怎样写好小小说”?事实上,对于小小说作者来说,入门之后还有更重要的任务。这时的“技巧”研究对于小小说来说,过于静态了。好的小小说,除了技巧,还有创作氛围、个人阅历、思想深度等诸多因素的影响。无视技巧的存在当然不客观,但如果片面强调“技巧”,也属于“只见树木,不见森林”。

第二,小小说事件的研究。小小说世界里经常发生很多事件,这些事件到底具备什么样的意义?它们在多大程度上促进或者影响了小小说的发展,不管是个体的,还是小小说整体的?这虽然与具体的作品关系稍微远了点,但并不是对作品没有一点影响。事件的研究既包括具有普遍意义的“大事件”,也包括许多具有私人意义的“小事件”。通常的情况是,透过种种事件,我们很可能发现小小说作品中隐藏着更多的秘密。譬如,几年前名不见经传的天池杂志编辑邹丽杨辞职,另谋生路;一些小小说作者改弦易张,或离或归;当地的宣传文化部门突然发现自己的辖地有一个全国知名的小小说家,然后就出台了一些扶持或奖励青年作者的文件……这些事件并不是无聊和没有任何意义与价值的,而是与小小说的发展可能有着某种深刻联系的。我确信这些事件研究出来之后,对于我们看待我们的小小说有着非常重要的意义。可惜,目前对此作深入研究的人不多,甚至上还是空白——那些散文式的愤慨算不上研究。

第三,小小说现象的研究。之所以提出“小小说现象的研究”这么个角度,是因为我个人对这个问题有某种程度的偏爱。“现象”不是“事件”。“现象”比“事件”大一些、宏观一些,带有潮流、趋势的色彩。这个角度的研究可以分解为这么一些“子”问题:小小说为什么会在80年代的中国突然崛起?是哪些因素使得这种崛起一直到今天还依然坚挺,创造了不俗的集发行、娱人、培育作者、在巩固阵地的基础上扩大阵地?小小说对于中国文化产业的发展有哪些启示意义?小小说的未来走向?它到底是历史的必然选择还是纯粹的个人或者小团体的智慧?小小说在繁荣和促进文体建设方面,对于其他文体是否具备启示意义?如果有,是什么?记者柳萌对这一问题以新闻的形式进行这全面的报道。前一段时间,在首届小小说节上,中国作协也终地注意到了这一情况,吉狄马加首肯小小说选刊对于文化体制改革具有重要的借鉴意义。我满怀期望地等待着有人在吉狄马加之后,来一番“深入研究”,填补这一空白。这有助于整个中国文化产业乃至于文化事业的发展。

如果这个问题可以称之为“小小说必然性研究”,那么,“小小说事件的研究”也可以称之为“小小说偶然性研究”。

第四,小小说评论的研究。小小说评论不能光看别人——也就是俗语所云:乌鸦落在猪身上——看见别人黑,看不见自己黑——这个工作滞后了。有两个原因:一是早期评论太少,还形不成被关注的气候;二是很少有人想到这也是一个问题。按照我个人的资料,雪弟似乎是较早地涉足这个领域的人,是他提醒我们还存在着这样一个角度——我觉得雪弟在这一点上表现出十分的专业精神来。这么多年来,评论小小说的文字不少了,那么,这些评论的方法是什么?这些评论有什么特点?方法本身的客观和不足体现在哪些方面?我想,有关小小说评论的研究如果多起来了,小小说评论才算得上步入到一个真正成熟的阶段。那个时候,也许就不会有人说我们“太缺少小小说评论”了。因为,“裁判员”也有了裁判。

第五,小小说作品的研究。这个不用多说,大量的小小说评论几乎都是选用了这个角度。一些评论家的入门评论也是“作品研究”。没有认真研究作品,没有阅读足够数量的作品,就敢于指手划脚——对这样的评论者,我只能惊叹其“胆子实在太大了”。

第六,小小说作家的研究。作家研究当然离不开作品。但这二者并不完全一致。作家研究是把作家除作品之外的思想感情轨迹、成长经历、学识等综合起来进行研究,这种研究是对“作品”本质的研究,是对作品根基的研究 。现在对作家的研究风气很盛。早先有侯德云写过一大“堆”的“小小说的XX”,把作品特性、主题走向、作家性情等研究了个遍,然后,马新亭又写了“百家争鸣之XX篇”,等等。这些努力是有意义的,将会使我们更关注作家、更关注作品深层次的东西——它的影响力,将会超过对“技巧”的研究。

这六个角度只是比较浮在表面上的角度,也可能还有更丰富的角度可供我们切入小小说。如果真的找到了那样的角度,小小说研究、小小说评论必定会别有一番天地——我们一直在说“小小说的百花园”,也许,新的研究角度诞生的那一天,我们再说这句话时,心里才不会发虚,才真正觉得“腰身壮、胆气豪”。

kitty_tanxin

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1. 引人入胜的开头

小说开头要能让读者立即感受到情节的张力或者惊险。可以关注生动的场景、人物的情感或者是一个故事的呈现方式来达到这个效果。

2. 生动的人物形象

每个人物都要有自己的性格特点、情感以及行为方式,这样才能使得人物形象越来越立体、让读者更加容易产生共鸣。

3. 令人意想不到的发展

如果情节一直都在意料之内,那么读者肯定会觉得无聊,所以需要在故事中添加些逆转、推动情节发展的事件,让人们感到悬念迭起。

4. 无与伦比的情感表达

人类是情感动物,故事中的情感交流也是观众最为关注的部分。需要通过细腻的情感描写、真实的心理状况来让人们更好地理解故事中的感情变化。

5. 独特的叙述手法

独特的叙述手法可以大大提升小说的阅读体验,比如多视角展开故事、跳跃式的故事叙述、回忆录式的交错叙述等。

总之,一篇好的小说需要有一个引人入胜的情节,生动的人物形象,令人意想不到的发展,无与伦比的情感表达以及独特的叙述手法。同时,也需要不断挑战自己,不断学习,不断提高自己的写作能力,才能不断吸引读者的眼球。

crazyelodie

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QQ给我吧 我们俩再聊

四叶草。星星

四叶草。星星

博览群书,洞察生活。

杨小豆

杨小豆

文笔再好,语句再华丽,情节再夸张,那都只是表面的,犹如一个帅哥、美女,这类小说可能一开始很吸引人,但接下去,能不能把那批读者留住就要看作者真正的本事了。

我认为文章离不开人性,据我所知,当今最热门最受欢迎的动漫,往往是那些绘画水平一般,但在故事方面引人入胜的作品,特别是在人性方面塑造成功的作品;而那些绘画水平已达到“大师”级的,就因为故事方面无法满足读者的要求而被打入冷宫的作品很多。举例,比较成功的动漫作品高达,主要描述了战争的本性――是因为强大的力量才带来战争还是因为需要和平才需要力量来维护和平?战争是对是错一直是大家寻找的问题。它把战争描述的淋漓尽致,更是运用战争衬托出人性的多面现象。所以,日本高达系列的动漫一直高居榜首。

现在我们来讨论小说的创作技巧:

小说剧情是有节奏感的,它就像一首钢琴曲,它的旋律有轻、重、急、缓,曲子在缓和、温顺的时候,或激情、高昂的时候,都要经过深思熟虑的设计才可以完成。一个旋律很没的曲子,听起来会很舒服、感动。但如果曲子是杂乱无章、不和谐,听起来就显得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表达什么。曲子有抑扬顿挫,那故事的结构也是一样的。

一、人物个性的刻画

1、人物表现的要素有:

a、独有的表情

b、习惯的动作

c、常用的对白

d、思想

y、意念和欲望

f、弱点和缺陷

g、角色的好恶习性

2、这些要素的运用:

以上要素都可以当作创作的工具,这些工具一定要善于运用,你可以将这些设定条列出来,然后有表现的部分做出记号,比较重要的个性部分,应该要不断重复的表现出来,以加深读者对角色的印象。

二、配角的运用和衬托

有那么句笑话,帅哥美女总喜欢跟比自己丑或矮的人呆在一起,因为那时衬托。故事创作也一样,也需要这种衬托,特别是配角的衬托,不断地运用配角来衬托主角,全力将你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是为衬托主角而设定出来的。

1、配角的类型:

正面――导师型、爱慕型、协助型

不确定――神秘型、竞争型、丑角型

负面――陷害型

2、协助型:时常和主角形影不离地出现,有难同当,有富同享的必备角色。

导师型:给予主角正确知识和观念的辅助角色爱慕型:主角心仪的对象,通常也会是(男)女主角,对主角心境影响很大,是影响整个剧情变化的重要角色。

神秘型:对主角会有明显的正面或负面影响,绝不会自己报上名来,通常他都会被神格化。

竞争型:实力一定不主角先占优势,但本身会对主角的隐藏实力感到兴奋或畏惧,不会阻碍主角的进步,反而会促进主角的成长,成为足以和自己竞争的对手。

陷害型:通常为了得到主角拥有的某样东西,或者是本身看主角不顺眼等不同理由,经常和主角作对,也是剧情中不可或缺的角色。

丑角型:常常会扯人后腿,作出很白痴、荒唐的事,为搞笑而声的角色。

3、每个角色都有他必要的功能,就象在线游戏一样,在你的剧情中必须不断地制造平衡,再将平衡打破,因此角色之间的互动也就相应的重要,正面的力量太强时,就表示危机感不足;负面的力量太强时,就表示主角的地位要崩溃。在这样的堆栈下不断地制造出高潮。

三、桥段的发挥和设定

1、对比法桥段:在主角的定位上,安排另一个桥段,与主角的设定做嫉妒的反差对比,这样的方式,容易让读者有一个度量的标准,更能突现出主角的不同。

如:一个走投无路的败家子遇到一贫如洗,但对未来充满希望的主角,两者产生极大的反差,更能衬托主角,塑造他的形象。

2、堆栈法桥段:把桥段的布局事先安排到一个高度,再将主角叠到这个高度上,自然主角就不费吹灰之力到达最高的位置。

如:一个传说中的剑客,,剑术相当精湛,没有任何人是他的敌手,一些挑战他的都在三招内被斩毙。但是离奇的是,在对上一个不起眼的中年流浪汉时被一击打败了,而当众人崇拜他时出现了一个十七八岁的少年,流浪汉称他为师傅。

这样的范例说明了少年可能是更厉害的角色,背后或许有很多的想象空间,看是我们已经将这少年的能力和地位等级,运用其他人的力量拉到了一个非凡的高点。

3、陷阱法桥段:运用桥段将主角慢慢逼向绝境,让读者一直为主角的危机而担心,再进行一个大的转变,使主角的位置正反颠倒,产生极大的落差,以突主角的能力。原则是,设定持续低潮的桥段,让转变过程迅速成为高潮,使主角能力加倍地突显。

比如:原本一直处在被欺负困境的主角,到最后才让读者知道,原来是主角一直在“大智若愚”,使得后期敌对方突然处在了下风。

四、善用伏笔

伏笔是作者为了表现某段重要的剧情,在先前便设了相关的桥段或提示,到故事进行了一个程度后,再将这个桥段或提示呼应出来的手法。

伏笔就象是一个隐藏的炸弹,它让剧情产生更多的变化,它的表现方式可能只有出现一次的画面,也可能是一段不经意的桥段,甚至有可能是一句对白;伏笔的埋设,不要和伏笔的呼应脱离太久,这样,读者的记忆可能会消失,而失去了伏笔的意义;伏笔的描述也可以是连续性的,在一个个段落中埋下伏笔的一个片段,最后在全部组合起来,这样方式的可以让伏笔体现的时间不断向后延伸。

1、伏笔离不开主题这是一个不变的原则,故事的重点只有一个,所有的因素都要因这样的原则而产生,伏笔的内容不要和主题无关,否则不但达不到效果,也有可能削弱了故事的力量。

2、不要使用过多的伏笔过多不同的伏笔,反而会让读者搞不清楚状况,失去了伏笔的意义,除非是有连贯性的伏笔,做连续性的埋设;过度的买弄伏笔,也会让故事的主题变的模糊不清。

3、成为转化的力量与高潮的爆发点伏笔的设计,目的是出乎读者的意料之外,这样的设计,也是剧情中转变的一种方式。伏笔的揭晓和呼应,时间点相当重要,这也牵涉到剧情的节奏问题,如果我们能善用伏笔,并在高潮点爆发,这是最好的表现方式。

4、记得收尾对伏笔的埋设,我们一定要相当的清楚,否则会变得虎头蛇尾,到最后突然小时了却没有清楚交代;前头埋伏了几个复辟,到最后就一定要相互呼应几个伏笔,如果我们的剧情太过复杂,建议最好能做笔记,再在编剧过程中不断地提醒自己,以免剧情结束后有所遗漏。

五、剧情的节奏

1、过山车原理我们说平淡的戏,可能提不起读者的兴趣,但是都是高潮的戏也会让读者过度紧张,变得麻痹;假设剧情的高低,就像一条起伏的曲线,我们可以分析出一个原则,就是高低起伏越大的剧情,达到的效果就越惊人,就像是游乐园的过山车一样,高低落差越大的段落,乘客尖叫的声音也就越凄惨,刺激的过程越高。我们可以称这样的原理叫做过山车原理。

2、剧情的拍子但是这里我们还要补充的是节奏。如果高低起伏是坐标上的Y轴,那么X轴的部分可以说是拍子;音乐中一个小节可以是一拍,二分之一拍,也可以快到八分之一拍;节奏的快慢,相对的影响到人的情绪起伏,慢的拍子,给人平稳的情绪,而越快的拍子,则给人紧张的情绪,这样的原理也适用在剧情的结构上。

这里,大家应该注意到了,为什么说艺术是相同的原理,这个节奏同样的也可以体现在美术作品、书法、颜色及符号上等,都是同样的原理。

3、运用快慢的搭配来控制读者的情绪

a、平稳剧情搭配慢节奏

b、冲击剧情搭配快节奏

六、吊读者的胃口

很多新人编的故事常犯的错误,就是直肠子一路通到底,想说什么就说什么,很多不错的点子,还没有酝酿的过程,就直接演出来了。上面已经说了很多的激发,目的是在增加我们可以表演的手法,将我们想表达的重点,酝酿到最佳时机再爆发出来。明白地说,小说就像作家与读者的斗智,当我们安排的剧情,在一开始就已经被读者知道结局的话,读者还有想看下去的欲望吗?

1、让读者上钩

其实作者就是故事的主宰,你就是神,可以决定剧中任何角色的命运;同样的,你也可以决定你最精彩的点子,要在什么时候出现,只要是读者最想知道的答案,你就肯定不能太早让读者知道,但是每个过程却透露出一点点片段的信息,让读者急着想知道,又不能知道,然后便慢慢地被你的剧情牵着走。

2、最佳时机谜底揭晓

而让读者知道解答的时机,就像是在钓鱼一样,拉杆的时间点一定要准确,当鱼上钩时,太早拉了,诱饵还没有进到鱼嘴,鱼会跑掉;太晚拉了,诱饵已经被吃了,鱼也会跑。太早将答案说出,读者对你的需求还没形成,效果会打折扣;而太晚将答案说出来,读者失去耐心也会跑了。收放之间一定要掌握好,如果没有信心的话,不妨多让几个好友看看,给予一些意见,作为你修正的参考。

七、掌握主题

小说最重要原则应该就是掌握主题。当我们在进行创作时,无论有什么再好的点子,都应该以不偏离主题为最高原则。

觉得什么好就加入什么,没有想法就不断地假如其他的想法,这样的编剧方式是不正确的。我看到不少的小说都偏离的主题,常常是因为有了突发灵感,或许是没有好的想法,编不下去,就加入很多与主题不相干的进去,违背了主题。

1、如何不偏题

如果是能够加分的灵感,那是求之不得,一定要加进去,如果没有任何可以结合的可能,那么,就请将这个想法储存起来,说不定可以作为下一部作品的创意,。如果真的想不出点子,建议你回到原点,看看你先前的设定,只要之前的工作都做足了,一定可以从中找到一个方向的,你也可以在看看已经完成的剧情,是否有什么地方是忘了交代,或者可以延伸的;以读者的角度,反复地在你的作品中观察找寻可以接续的方向,也是一种方法;再不然,你就搁下笔,离开你的作品,做些其他的事情,让自己放松一下,因为可能你已经钻进牛角里无法自拔。

2、多线架构的使用原则

有时我们也会使用难度较高的多线架构,这样的编剧手法需要比较熟练的经验,对于大长篇的剧情,多线构架也变得必要,因为出现的人物越来越多,要交代的故事也不会仅限于一个故事,多线架构的注意重点大致如下:a、前后呼应:故事的主构架是固定的,在剧情当中会出现分支的剧情,但是记住,分支剧情最后必须在归于主题上,,否则会变成无法收尾。

b、主次分明:就是主题在分支架构出现后,逐渐被分支架构取代,分支架构变成主架构,这就是主题产生偏移,也是我们最当心的忌讳。因此,我们必须分清架构的主从系,才不至于编到最后反客为主。

C、懂得割爱:志气那也提过,有时候我们回有太多的点子,巴不得全部都挤到一部作品上。其实,当我们的剧情已经相当扎实的时候,就不要再画蛇添足,这会让读者产生麻痹,或者边得难以阅读。太复杂的剧情,通常也不太容易被大众接受,毕竟,小说是一种大众化的商品,我们要符合的对象也是一般的读者,因此,有时候割爱是必须的,保留一些好的创意,做瑕疵长做的题材。

八、制造高潮

平淡的剧情未尝不是一种表现的形式,如果你能将故事说的很平淡,却有撼动人心,那你的功力可就非比寻常了;平淡的手法其实也暗藏高潮,只是埋藏的很好不被看到罢了,对于创作的新人来说,高潮起伏的剧情会远比平淡的剧情容易处理多了,我们要先学会如何制造高潮,待经验丰富之后,再慢慢学者如何将高潮暗藏在剧情中。

读者在阅读你的作品时,总是在期待着你制造的高潮,你精心的规划,漫长的经营,为的就是将剧情中最精彩的部分,深刻地表现出来,感动读者的心,让读者为你哭为你笑。但如果没有表现好,这个作品其实就算失败了。

1、集中所有力量为了高潮:当剧情顺利的进展了,我们就要集中所有的注意力,制造出剧情中的高潮,我们应当集中所有的技巧,在关键的高潮点爆发出来,这样的剧情才会深入人心。

所谓的技巧,如:时间的流动、节奏、吊胃口、创意、主线、人物、场景、伏笔等

2、多不如好:剧情中的高潮不要放在架构上无关紧要的地方,其实也等同于不要偏离主线,等同于前面所有经营的方向不要偏离主题,这样的效果才能扎扎实实地呈现出来。

3、出人意外:另外,高潮的表现方式,希望哪个不要太过公式化,以往见过的各种表现方式是可以供作参考,但是最好我们能在多用点心思去变化,虚则实之,实则虚之,在与读者的斗智过程中,尽量能出乎众人的意料之外,才会让读者惊叹,总之,多想一点,就会有所不同。

4、持续的高潮:持续性的高潮是否是一种忌讳呢?我们希望与众不同,就必须要脱离框架,有时,忌讳的使用也是非常手段,能够达到非常的效果,如果我们在前期积蓄的能量是足以发挥到第二甚至第三次的高潮,那么,我们使用持续的高潮又未尝不可。

但是使用连续高潮时,须注意对读者的刺激性会产生麻痹,因此,该收的时候就要收,适可而止。

九、人性是故事的心脏

这里以漫画为题材来讲述这个道理。

有不少画技超高的作品,却不是最热门的作品,而有些热门的作品画技却相当平庸,道理其实简单,画面只是吸引读者第一印象的要素。就像是我们在街上见到一个帅哥一样,通常会不自觉地看上一眼,只能说是喜欢,但是要真正爱上他,甚至一生一世,那你就会考虑他的内在了。如果他像个木头人虚有其表,可能放在你身边一星期你都会觉得碍眼。因此,除了吸引读者的第一眼之外,如何留住读者完整地看完你的作品而不觉得厌倦,就是决胜的关键了,想想看那些连载数十册的漫画巨著,是如何留住读者的心长达十年以上的光阴而不变,更是为之而疯狂地追捧。

(写到这里,我突然想到前几年,就是漫画作品《棋魂》很红的那段时期,中国的围棋协会,不知道叫什么来这,忘名了,只知道他在中国的围棋界享有很高的知名度,在他新出的围棋小说中却大量地抄袭《棋魂》这部作品,结果使他在上海签名会时被大量的《棋魂》迷臭骂,更是有人流着泪当着他的面撕掉他的小说。这是何等的痛心啊!中国的名人尽抄袭了日本的作品,作为《棋魂》迷的读者(包括大部分的漫画迷),是无法忍受的!结果他的网站论坛被骂的帖子超过10000页,每天骂人的帖子接近1000页的数字增长。

想想看,当是一部漫画作品就有那么多人的拥戴,这需何等的魅力。我想问问看,中国有几部的小说能达到这种效果?

还有部《海贼王》的漫画,我看连载起码有个12年以上,拥护、支持它,为它而疯狂的漫迷有多少啊!他的销售书册有好几次位居日本漫画榜首,为什么?说白了,就因为是它可以让人大笑,也可以让人大哭的动漫作品,人物个性鲜明,故事发展令人匪夷所思,紧紧扣住“人性”来描述的作品。)

答案其实很简单,就是人性!我们必须给予剧中的角色有独特的性格,运用这些强烈的角色,将人性完整的表达出来。我们必须能控制读者的情绪,引发读者的人性,让读者该哭时狂哭,该笑时狂笑,这也就是戏剧的独特魅力。

因此设计选题时,人物也是担任相当重要的部分,有些好的题材,其实也是在人设前就已经成功了。

记住设定选材时,也将人物与人性的表达重点预设进去。任何作品吸引读者目光的地方不是单纯的画技、华丽的语句,而是动人的故事,而动人的故事往往是由人性表现出来的。

十、同中求异

很多的经典题材或是成功的作品都是值得吸收参考的,世界上没有被创作出来的题材似乎已经很少了,对于我们的创作来说,经常会发现一个很多的创意题材,可能在很久以前已经有人做过了,或不久之后市面上出现雷同的题材,令你十分惋惜,这种撞车的情形是常常发生的。试想,当你的作品被忍耐怀疑有抄袭嫌疑的时候,你是不是会觉得无辜呢?

我们如何在信息和创意不断爆炸的年代中找到自己的定位,或者是在已经成功的题材中发现新的课题。即便是再经典的题材,因为时空的转换,和创作者成长环境的不同,也有机会出现不同的表达方式和新的内涵,因此,找出成功作品的骨架、精神及精彩的要素,加入自己新的想法及个人的特色重新包装,不难找出好的作品方向。

十一、格局的创意

不知道大家有没有看过电影的一些影视分析,大家都说张艺某的片子都是大格局,能做到像张艺某一样大格局的人为数不多的。

1、点型创意:这类型的创意,通常只用于一个小细节上,不适合做太长的延伸,在创作上是属于点缀的作用。

点型创意是一个独立的创意类型,她可以单独的存在,也可以任意地置入到剧情中需要的部分。

类似一句有趣的对白,或是一个搞笑的动作,这样的创意也能转换成为角色的口头禅或习惯动作。

在一个好的剧本里面,点型的创意是随时存在的,因为他就像一张完美的家具的装饰一样,让读者随时随刻都体会到作者的用心。

这样的创意是不具备延伸性的,我们在发想的阶段,如果是长篇的故事,则必须将这样的创意记录下来,无需放进故事骨架当中,因为发想阶段,筛选出重点是相当重要的,必须时割舍这样的创意也没有关系。

2、关键型创意:这类型的创意是属于剧情中重要桥段或转折点上的关键,他会影响到故事的延伸发展和呼应前头的伏笔,这样的创意也有可能形成一个短篇的故事关键型创意的特点就是他只为了某个单一的目的所产生的点子,不同于典型的创意,他的框架足以发挥到一个简单完整的故事。

关键型创意在长篇的故事当中,可以是一个段落的重要环节,数个关键型创意,便足以架构出一个长篇的故事。

发想时的重点,在于出人意料的情节转变,目的在于短时间内压缩读者的情绪,或引读者的注目。

长篇故事开场时的关键创意更是重要,因为读者在前几回的反应,决定了你这篇作品的后续生命,如果没有在一开始就运用关键型创意吸引住读者,后续的故事再精彩都可能徒劳无功。

3、架构型创意:也就是足以支撑个长篇故事或单元性故事的主要架构创意,这样的架构也就是我们所说的故事骨架,而故事骨架的好坏取决于构架型创意是否够力。

关于创意,除了及时捕捉突如其来的灵感之外,平时的积累也是很内重要的,拥有了一定的积累,对日后的创作会非常有帮助。

当以上所提到的创意灵感充分集合之后,才能构思出有趣深动的故事情节。

Shuculata

Shuculata

首先 要有一定的生活阅历,这样你写的小说才不会空洞和乏味,下笔的时候就有源源不断的材料可写了。 其次 要多翻看汉语词典,准确并广泛的掌握词语和句子。 另外 读书破万卷,下笔如有神。多读报纸杂志文学刊物。

cinta

cinta

刷新呗

冰山彩虹

冰山彩虹

现下最红的小说们,女主的性格大概可分为几种。

(以下都是个人拙见,请不要代入或误解)

1.性格高傲冷淡。

举例:女王,女帝,大小姐,女特工/杀手。

小说迷的我,看了很多小说。意外发现了一个特性。一般写这种“女王”性格,不知不觉都会被写奔掉。比如开头写的如何冷血,但到后面都会变得呆萌神马的,讲真,写的不是很好的小说作者写这种女王性格真的会写的很辣眼睛呐~要慎重啊~

2.善良大方

写这种文其实挺好的,当然,现在很多人大部分都写偏了。

因为小说设定的时候,将“善良”死死的框住了这个人物。这样到后面都会写很多事件来衬托或正面表现人物性格。

物极必反。不但没有让人感到美好,反而写的虚假极了。小说迷简称“玛丽苏”。

写的时候不要特别突出,善良大方的基础上可以增加坚强、毅力方面的描写。使文章生动。

3.七窍玲珑

这种文一般都是大势。因为为了衬托描写,作者总会插入曲折的情节,经过人物聪慧的头脑而改变局势。这样的文总是一环扣一环,引人入胜。强烈推荐!

4.搞怪有趣

这种性格大部分很讨喜。适合爆笑系列。使文章主线变得诙谐轻松,很适合校园都市,当然古言也会用这种性格。七窍玲珑如果说很适合有资历的小说作者来写的话,那么这种机灵的性格可以说是新人的首选之一了!

5.淡雅高贵

这种性格挺考验作者对动作语言的描写和形容。如“轻缓”,“垂睫”,“幽静”,“淡淡”等许许多多的词汇都需要小小的插入一些。因为淡雅高贵不是用描写来显示出来,就只能用侧面描写了。

我目前只能想到这么多了,如果你还是很纠结的话,可以加我QQ:或是。我可以和你聊聊。

哎呦!Toby姐

哎呦!Toby姐

写好小说不等于多读小说,读多了会失去自己的想法

smaple

smaple

描写人物外貌,刻画人物心理,和语言。情节高低起伏,多一些豪华的场面描写。

戆哒哒小姐

戆哒哒小姐

小说和平时的散文记叙文一样,都要有一个好的开头,这是吸引人得关键。其次就是内容,不可太老套,但也不能太不找边际,应当以反应现代社会的内容为好,当然也可以写别的,重要的是要揭示一定的社会道理。注意人物的神态和心理,语言刻画,要赋予人物生命、思想、感情······

J.N Snow

J.N Snow

要有一定的文学底蕴,还要有丰富的想象力

看见

看见

我是一个读者!我看过很多小说,我认为(个人观点)要想写好小说,不只要有一定的文学底蕴,更关键的是抓住读者的心,能让读者感觉到小说主人公的种种心情!能让读者随着你塑造的人物的喜怒哀乐,改变不同的心情,例如跳舞的《恶魔法则》里第五百九十五章里的最后几段(人类地军队誓死抵抗,弓箭手一面要对付空中袭击的精灵。一面还要往河面对岸射击。步兵们举起了盾,组成了一个个方阵,抵抗着漫天飞舞的精灵之箭。

不时有箭从盾牌的缝隙之中钻入,传来士兵凄厉的惨叫。

岸上人类地投石车和nu炮,成为了精灵们优先攻击地目标。随着一架一架的投石车被击毁。而人类地士兵,有的为了保护nu炮。更是整个人趴在了nu炮上,以自己的身体充当盾牌,更有人直接就被精灵的长箭贯穿身体,钉死在了nu炮架上!

尽管如此艰难,兽人在过河的过程里也依然付出了相当的代价,浮桥的搭建过程里,刚才水战之中尽显狰狞的河马族也终于在露出水面之后,遭到了人类弓箭手部队的重创,一只一只庞大的河马,如果不是隐藏在水下的话,那么它们那庞大的身躯就是弓箭手瞄准的最好的目标。

那些身躯庞大的河马,往往身上扎了数十甚至上百支箭,满身鲜血,在水里挣扎凄吼……

夜幕降临的时候,浮桥终于搭建完毕,在浮桥延伸到南岸的时候,人类的步兵立刻不顾漫天的精灵箭雨,疯狂的冲向的河岸的浅谈,甚至有的泅水朝着水中的河马厮杀过去。

在浅滩,河水不过只到人的腰部,士兵们拼尽了全力,一面举着盾牌抵挡箭雨,一面提着剑去朝着河马劈砍。

对浅滩的争夺,格外的惨烈,这一片浅滩,甚至就变成了一个绞肉机!在短短的一个时辰里,大批大批的步兵死在河滩之上,不少士兵死后尸体还漂在水上,场面惨烈无比。而河马族遭受到了开战以来的最大的冲撞,在抢夺河滩的战斗之中,短短的这一个时辰的战斗之中,有超过三百只河马兽人死伤,面对庞大的河马兽人,人类虽然个头和身躯处于绝对劣势,但是却犹如一群蚂蚁一般蜂拥而上,手里的长矛刀剑,不顾一切的刺向敌人。

尸体渐渐累积起来,河滩上几乎成了一座庞大的尸场!

浅滩之上,当兽人的第一支战队,踩着河面上河马兽人搭建的浮桥,终于冲过了河来到南岸的时候,岸上几乎已经被尸体堆满,连落脚的地方都没有了。

失去了水上的战船,河面上,人类之前预计的那种“半渡而击”的战略完全无法实现了。兽人在渡河的时候唯一要面对的威胁,仅仅只是人类的弓箭手射击----而人类的弓箭手射击的力度也越来越弱,毕竟人类的士兵还要面对来自空中的精灵打击。

第一队,第二队,第三队……

一队一队的兽人,终于踩着浮桥冲上了南岸,在渡河的过程里,人类发起了两次誓死的反攻,一度将南岸夺了回来,但是在河马族的反击之下,兽人重新建立了南岸的桥头堡。而随着越来越多的兽人过了河。在南岸组成了厚实的方阵队列,死死地抵抗住了人类试图反攻的势头。

终于,当月亮升上天空,漫天星斗初现的时候,人类的士气,终于不可避免的弱了下来。

经过了从傍晚到半夜的厮杀,人类付出了三个步兵团全灭,两个步兵团被打残的惨重损失,南岸的浅滩上,战死的人类士兵。兽人战士,河马族的尸体。不分彼此地倒在了一起,有的死后还兀自保持着厮杀地姿势。

兽人终于在南岸的浅滩上站稳了脚跟,一个一个的方阵,严密的裂开。死死地守着阵脚。后面越来越多地兽人军队,从浮桥上大步前进,奔往南岸!

多明格斯将军已经从城里又抽调了两个团的预备队上来,可是眼看大势已去,心里明白:河道防线,已然失守了!

事实上,自从人类的船队在河岸上被击沉之后,这个事实就已经无法更改了!失去了战船,人类失去了水上的优势。那么这条大河,就已经很难在给人类的防线提供多少保护。这样的势头下,就算今天能挡住兽人的过河,那么明天,后天……总是无法抵挡的!

多明格斯将军双目赤红。口角依然带着血迹。这个时候,他心中纵然悲愤无比。却不得不下令让军队退后----趁现在还有机会,他必须带人撤回要塞里,以后只能据要塞而守了!

如果再延迟下去,一旦兽人的军队越来越多地冲过了河,在南岸整顿完毕,那么衔尾追杀,自己这些军队,恐怕连回城的机会都没有了!!

夜晚的时候,终于,精灵族开始率先撤退了,这些空中可怕的种族,在经历了一番厮杀之后,终于后退休息。因为,渡河的战略计划已经完成,不需要它们继续给人类施加压力了。

而人类主帅地命令一道一道地发布了下去,纵然心中千恨万怒,人类的军队却也不得不节节后退。

而这个时候,眼看人类似乎要放弃对河滩地抢夺,那已经过河的几个兽人方阵,却狡猾的进逼了上来!

看来,兽人似乎胃口极大,不仅仅想占据河道,还试图把这支把守河道的人类军队一口吞了!

多明格斯立刻察觉到了事态的危机,这种时候,他必须做出决定了:必须留下一支队伍断后,然后大部队才能有机会撤退回城。否则的话,恐怕全军都要被敌人牢牢的咬死在这里了!可是……留下断后的军队,恐怕就是九死一生,绝无生还的机会了!!

这个时候,不等多明格斯发出这道艰难的命令,在人类军队最前列的一个将军,早已经明了战况,他忽然就命令旗手挥舞了旗号,然后高举长剑,吼了一声,手下无数勇士,纷涌朝着泥泞的河滩冲了过去!

多明格斯在后面,将那旗号看得分明,那旗语的内容,分明是:

为帝国而死!

这位东部要塞的主帅,认得那个最前线的将军,那是暴风军团麾下第六步兵师团的师团长,芬克少将!这位少将是暴风军团里著名的勇将,也是众所周知的少壮派,他和军团长罗斯托克大人的儿子罗严塔尔,在暴风军团里有着“幼虎雏狮”的美名,罗严塔尔被称为“幼虎”,而这个芬克则被称为“雏狮”!

两个人被称为是暴风军团年轻一代将领之中的双子星一般的双杰!

而今天这一战,雏狮芬克所统领的师团,正是在最前线,在争夺河滩的残联战斗里,他的师团已经被打残了,损失惨重……

此刻眼看前面的旗号,多明格斯知道,这是那个年轻的雏狮芬克将军主动承担了断后的重任了!他……是在求死!

这种时候,多明格斯没有时间悲伤了,他身为将领,必须要把这支军队带回城里去驻守!

一声令下,后军开始成队成队的退后,脱离了战场,而前面,那为雏狮芬克,却已经用最昂然的吼叫,激励着手下残兵们的士气,指挥着身边所剩不多的士兵,一队一队的朝着河滩逼迫而来的兽人方阵顶了上去!

这个时候,没有眼泪!所有的眼泪,都已经被燃烧成了热血。

身边最后一支预备队已经冲了上去,这位断后的帝国师团长少将已经站在了最前沿,他的身前已经没有了士兵,前面浅滩上,他的部下将士正在死死的用血肉之躯,把试图追击的兽人牢牢的拖延在那儿!

看了看左右,身边只剩下了不到两百名亲卫队了。

这两百名亲卫队全部都是骑兵----虽然芬克是步兵师团长,但是身为师团长帝国少将,亲卫全是骑兵,也是他的特权。

此刻没有犹豫的功夫了。他一把抓过了身边的亲兵队长,双目充血,对着他发出了最后一条命令:

“你带十个人……去把咱们丢下的那些投石车,nu炮……全部毁了!放火!一片木头都不能给这些敌人留下!!”

那个亲兵队长也知道今天是死期了,却脸上毫无半点畏惧,咬牙含泪答应了,立刻引了十个人下马打了火把而去。

雏狮芬克看了看身后,大队的人马已经在多明格斯的率领下脱离了战场,远远的朝着要塞城防退去了。他心里松了口气。

芬克将军年轻的脸庞上写满了坚毅,他明白今天自己是死定了----哼,那个罗严塔尔,今后恐怕就没法和他打架了!可恨,到现在,还一直没能和他分出一个高低!

年轻双杰?哼!罗严塔尔,我雏狮芬克,比你更强!比你更勇敢!!

刷!

马刀被他拔出,高高举起,芬克对着身边不足两百人的亲卫骑兵吼道:“兄弟们!今天就是我们的死期了!咱们就算全部死绝了,但是第六师团的旗号却绝没有一丝耻辱!有的只是荣光!!你们怕死不怕!!”

两百人的呐喊,此刻却犹如数万雄师一般的气势:“不怕!!”

“好!跟我上!”

这个年轻的将军,狂笑两声,高举马刀,一踢马刺,纵马朝着河滩奔驰而去,他的身后,两百名亲卫骑兵,毫不犹豫的跟上,没有一人迟疑半分!!东部阵线的河岸全部失守,东部要塞的船队和飞艇部队全军覆没,一千名空军和三千名水兵阵亡,一个师团的步兵将士壮烈牺牲!

而雏狮芬克,则成为了这场战争开战以来,帝国将士阵亡之中罹难的最高军衔的将领。

这一战……他所统帅的帝国暴风军团第六步兵师团,无一人生还,也包括这位将军自己!一直持续到了四月一日凌晨的来临!

而战场之上,最后一句口号,就是这位雏狮芬克将军的最后一声呐喊:

跟我上!!)

当时我看完这一段,我的眼角湿润了!我从这些士兵里看到了共产党部队英勇作战的情景,为了国家不惜牺牲自己性命的革命烈士的吼叫!!!!!!!!这一切的一切都深深打动了我!我希望你能写出我们的心声,写出我们想做却无法做到的事情!!!!!!

一些愚见,,说的不好别骂我!!!!!!

辉煌时代90

十点的鲁特琴

十点的鲁特琴

你去看一下 一本 叫《小说面面观》 的书吧

猜我是不是温囧囧

猜我是不是温囧囧

先得积累一定的词量拉,在写作的时候你总不可能去写那么多废话(像斗破苍穹啊,废话就特多),要要些词语来准确的描述出你要写的效果。其实语言这块都差不多拉,看看别人的小说,自己在想想就差不多了,这应该没太大的学问。场景嘛....,还是那句话:多看看别人的。多看别人的小说积累经验也是一个不错的选择,写都从读开始嘛~!

所以呢,先得看,然后自己在写。我觉得写完后在看看,跟别人的文章比较一下,看看那里不足。时间长了也就差不多了。(仅个人观点)

豆芽是个天才

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