为何有些人觉得windows系统比苹果系统好用呢?

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啊汤123

啊汤123

萝卜青菜各有所爱

洛神nicole

洛神nicole

没有为什么,应用不同,微软的视窗功能更完整,苹果开发用的多

猪猪柳

猪猪柳

一大部分行业应用软件脱离不了windows,有必要的时候才切换到win,pd虚拟机太强大,可以无缝完美结合,熟悉mac基本上回不去了!

小瓶子徐头

小瓶子徐头

Windows多软件齐全,更新快,而且写代码,编程软件必须方便,苹果系统就双系统也弄很别扭而且又贵。。。学习编程不建议买,还有维修监控,很多监控软件没苹果系统,所以维修很难做测试。

LGWF

LGWF

windows本来就比MAC OS好用。

首先来看一台电脑:

2500K+8G内存+7850显卡+128固态

这是我8年前配的一台电脑,中间升级了固态,拿来装最新的win10跑起来一点压力都没有。

8年前的MAC你拿来装最新的MAC OS试试?

我用过一台2014年的MAC(机械硬盘,不是固态)装了双系统,windows毫无压力,偶尔卡顿,MAC OS的卡顿让我想起了当年用电话线上网开网页的速度。

至于软件应用之类的都懒得说。


MAC OS主要的作用是什么?

除了某些专业领域(剪辑视频的话OS X确实不错,MAC OS的自动色彩管理很亮眼)和IOS开发,MAC最大的用处:装逼。

别以为我在开玩笑,在这行干了十几年,什么人没见过。都是领导买或者领导给孩子买MAC(macbook),买完了来找我装windows(都可以报销)。偶尔见到几个没装windows的也是来问我为啥没有OOXX软件,或者帮我装个OXOX啊,装个XX游戏啊之类的。

很多人推荐苹果电脑都说:苹果的系统好啊,安全,无毒无广告无弹窗。

他不告诉你为什么。

我来告诉你,因为系统份额少啊,少的都没人原因黑它。


苹果的做东西的逻辑是:我是天才,我觉得你会需要什么,我把这部分给你做到最好,但是我觉得你不需要的东西,我不仅不会给你,我还会限制你。

很多人懒得动手或者动脑子,选择了MAC OS 或者IOS,但是我不需要这种自作聪明的产品逻辑和操作逻辑。

最后做个大胆的假设:如果Windows从这个世界上消失了,我感觉崛起的应该是linux,而不是MAC OS。

想飞的鱼

想飞的鱼

好用那要看是哪一方面,毫无疑问win系统在工作领域适用范围广如大海,这一点,mac系统可能在未来十年内都很难追赶,但是抛开工作领域,单纯看系统,mac os的系统绝对比win系统好用,别说macos了,就连谷歌的chrome os系统都比win系统好用

/aiq明魅~

/aiq明魅~

买mac时是因为认为mac好用才买,而买wibdows是因为只会用windows。

飞蛾扑火

飞蛾扑火

不知道好在哪里。但用上了再也用不回windows了。

冰人

冰人

大部分人买不起MAC 太贵,也玩不了游戏。很多人没怎么用过MAC,而且也更习惯Windows。

正一品猫大人

正一品猫大人

苹果笔记本在中国不可能占主流,在欧美倒是没问题

DCY

DCY

Windows VS macOS这个话题从两个操作系统成为主流个人电脑操作系统开始就一直没有停歇过,从市场占有率来说,Windows的77%对比macOS的17%就能说明一些两者差距。我来说说我看到Windows和macOS之间的区别吧!

应用软件生态

Windows的通用软件生态一直要好于macOS,尤其在大厂出品的软件,毕竟从用户量来说绝大多数开发团队还是会利用更多开发资源在Windows平台。从用户角度来看,Windows上软件的选择要比macOS要丰富的多,而且会有很多免费的选择。Windows作为主要的个人电脑操作系统,网络上可以下载Windows版本软件的社区还是非常多的,而且都比较成熟。不过自从iPhone爆发之后,macOS通过整合iOS和macOS的应用生态已经缩小一些差距,不过日常用的软件生态还是Windows比较丰富,而且更容易被找到下载源。

网银的支持也是Windows会被觉得好用的一个原因,国内绝大多数银行因为在开发网银系统的时候都是使用了微软的ActiveX的安全技术,目前很多网银的安全机制还只能在Windows下的IE上运行,不过这个机制会逐步被新的技术更新。

设备支持

Windows和macOS市场占有率的差距最大的原因还是两者支持的个人电脑设备,macOS只支持苹果的个人电脑,然而Windows几乎支持所有的个人电脑设备,包括苹果电脑。所以对于一个普通用户来说,买一个任何品牌的电脑就能直接使用Windows系统,而且绝大多数在日常使用的电脑还都是Windows系统,所以基本没有什么学习曲线,上手就能用。这也可能是很多用户感觉Windows比macOS好用的原因,毕竟用起来习惯是用户体验中最重要的一个因素。

游戏生态

对于游戏的支持一直是macOS的劣势,形成这样现状的原因还是因为Windows压倒性的市场占有率,毕竟开发一款游戏比开发一个软件还要耗费资源,绝大多数厂商只够投入一个平台的开发资源,而且日积月累下来Windows平台上开发框架更丰富,对于厂商开发一款游戏的成本会更低一点。这样逐渐就形成了很多大型游戏不支持macOS,不过很多人还是会在苹果电脑上安装Windows用来玩游戏,可见电脑游戏这方面Windows的确要比macOS好用。

个别领域

因为Windows一直面对的是普通用户的个人电脑市场,所以对于一些个别领域的优化会比较有限,毕竟这些优化对于一般用户都是没有什么用的。不过最近几年其中一个领域逐渐普及化了,就是视频制作领域。以前macOS一直是好莱坞电影制作专用的电脑系统,之前还听到过为了渲染“复仇者联盟”中的一个大型场景,烧掉了三台Mac Pro顶配。在这些比较细分的市场上Windows还是有点劣势的。

跨设备支持

iPhone作为苹果翻身的核心产品,现在智能手机和个人电脑对比市场占有率已经基本五五开了。苹果作为同时拥有iOS和macOS系统的厂商,手机和电脑之间的跨设备支持要比Windows系统做的更好用,虽然Windows下会有更多第三方应用可以解决这方面的需求,但是毕竟苹果可以从系统底层来解决和优化跨设备支持,这点上Windows就要稍逊一筹了。

总的来说,Windows作为日常电脑的操作系统,还是非常好用的,尤其最近几年Windows对与用户体验越来越注重,一般用户使用Windows还是很方便的。

背包客

背包客

每个人的使用习惯!

夏色

夏色

我觉得mac好用流畅不容易崩溃

会飞的太阳

会飞的太阳

这还早觉得?本来就强太多好吧!

爱旅行的kuma酱

爱旅行的kuma酱

一般来说,最认同mac好用的应该是软件工程师,其次应该是视觉设计人员和艺术创作者,再次是一些比较文艺讲情调的都市白领们。

软件工程师喜欢mac的最大理由是它的操作系统内核统一而稳定,做各种开发工作之前,搭建开发环境异常容易,轻易不出错。而与之相对的,如果用linux做开发,发行版太多,环境依赖各异,安装方式各异,而且几乎完全依赖命令行,也是要很费一番周折。

用windows的话就更不用提了,哪怕是微软系的开发环境(vs+mssql等)安装,在windows不同版本操作系统上都会有很大的区别,分分钟令你抓狂,更不要提在windows做其它开发了。

tjlt_jim

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