要命归要命,游戏本身还是很健康的,没有任何成人化的内容,尤其适合各位年轻朋友们。毕竟,真到了我们这个年纪,根本没几缕头发经得起这么肝的。
武侠MMO手游侠骨柔情,相思刻骨,江湖再远,远不过爱恋能达到的地方。大侠总是来去如风,小女儿的想念也跟着流动。一身红衣热烈如火,仿佛相思翻飞在情人之间。如果你的情人穿上红衣在你面前,别犹豫,就在一起吧!
游戏截图,下游戏看最后图
誓言家的
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tracy
原贴:古龙武侠小说全集
islamyangyang
凡事皆有两面性,金庸古龙让武侠小说兴盛,却又写尽了武侠,这对于武侠来说利大于弊。现在仙侠玄幻小说盛行,却鲜有人写武侠小说。不仅是因为金庸古龙金玉在前,后人很难超越。也因为主流多是市场的选择,时代在发展变迁,不能把原因都归结到金庸古龙身上。
近年来国内不断翻拍金庸的武侠小说,这说明武侠小说还是肯定有市场的。金庸古龙的武侠小说让武侠被世人所熟知,掀起的浪潮至今仍未退却。但现在很少有人写因为武侠小说,因为武侠太难写了,仙侠的法术神魔可以在道教佛教取材,但武侠小说的世界观武功不能在现实中取材。我们这么多年不也就出了金庸、古龙两位集大成者吗?
不过金庸和古龙的武侠小说把传统武侠小说推上了巅峰,其他作者写武侠还是在金庸古龙的那个框架下,除非有人能另辟蹊径,不然根本无法超越。也就是说,金庸古龙无形间设置了武侠小说的门槛,跨过这道门槛,读者才会买账,否则只是白费功夫。而且金庸深厚的文学底蕴,和古龙奇诡的想象力,是现在时代快餐社会的写手们很难达到的,更别提超越了。
武侠是特定时代的产物,随着时代的发展变迁而走向没落也是历史的必然,会有新事物逐渐取代。在金庸古龙最盛行的那个年代,信息和科技还不够发达,人们对于力量的理解和想象也不够高。而现在人们的知识水平,科技实力,网络信息的发展程度都远远超过了当年,世界体系变更了。在人们了解了更高深的科学和更强大的武器后,对于力量的追求自然也就更高。武侠世界的体系已经不能够完全满足人们对力量的追求,这不能算是金庸古龙的过错。
木子吉吉
我也是古迷,自看完先生的作品后,开始看温瑞安,下有他们两的对比:
古龙VS温瑞安—小同大异
作者:暮雨潇潇
五十年代至八十年代的三十几年间,是新派武侠的极盛期,所谓武侠小说“四大家”大抵出于这一时期。但七十年代末八十年代初,金庸与梁羽生因为不愿重复自己或别人而相继封笔,古龙因饮酒伤身而英年早逝,只有温瑞安以异军突起的另类武侠苦苦支撑,为武侠小说的承前启后做出了不可小觑的贡献。窃以为四人之中金庸与梁羽生相似之处较多,可比性较强。温瑞安虽然崇尚金庸,他的小说却实在走的是古龙的路子,所以与古龙的可比性较强。
一、古龙的“义”与温瑞安的“义”
在小说所颂扬的主题方面,古龙与温瑞安是最接近的。两人都全力刻划物欲横流的乱世中充满侠骨仁心的英雄人物。歌颂他们身上所突现出来的“义”。包括“兄弟情义”、“朋友道义”、“江湖侠义”。但同中更有大异,古龙描写的“义”常给我一种温馨的感觉,有如冬夜里的一盆火,温暖如春;有如沙漠中的旅人看到的第一缕炊烟。看到楚留香与胡铁花的过命的交情,想不感动都是很难的。我记得其中有句话是这样说的:不知道为什么,只要有楚留香在身边,胡铁花就睡得特别安稳。个中原因自然是楚留香身上所散发出来的独特的“义”气。人生中能有一个人不避艰辛为你扶危济困的人,还有什么事是办不成的?
温瑞安的“义”则给我一种激昂悲愤、血脉贲张的感觉。毁诺城一战,息红泪失去的并不仅仅是一个家。多年的苦心经营顷刻毁于一旦,痛苦自然难免。痛苦之后擦干眼泪,义无反顾。怎不叫人热血沸腾?
二、古龙的推理与温瑞安的侦破
古龙与温瑞安两个人走的都是武侠侦探的路子,但细观之下,古龙更侧重推理,而温瑞安则侧重于侦破本身。
古龙书中的案子一个连着一个,《陆小凤传奇》基本上是由六个案件构成的:青衣楼,绣花大盗,金鹏王朝之谜,红鞋子组织(记不太清了),紫禁之战实际上是讲篡位的案子。《楚留香传奇》则讲了不下十个案件:《血海飘香》揭破石观音的面目;《画眉鸟》揭破的是拥翠山庄的离奇之谜;《新月传奇》讲的是一个关于刺杀的古老话题;兰花传奇揭破的是午夜兰花杀手的真相……每一部书就是一个或者几个案件。甚至小李飞刀也在破案,为了洗清自己的冤案破解梅花盗一案。但古龙极少描写案子是如何一步一步侦破的往往更侧重于借主人公的口来展示推理过程,往往在主公推理完之后,令我们发出会心一笑,暗叫一声:原来如此。其构思之精巧,只怕是无人能出其右。
温瑞安的小说也是由一个一个的案子组成的《四大名捕》本就是捕快,以破案为职业。所以他们的侦破过程读者清清楚楚。小到每一条线索的获得,大到每一次交战的胜利,无不完完全全地展现在眼前。他们一步血一步泪的破案过程往往更容易激起读者的同仇敌忾之心。
三、温瑞安的名捕与古龙的推理高手
在捕快形象的塑造方面,我以为温瑞安的捕快更纯粹一些。铁手、无情、冷血、追命,他们是纯粹的公门中人,行事作风常常遵循六扇门的规则办事。在破案过程中受到的限制比较多。这或多或少地削弱了他们作为武林正义代表的力量,但也唯其如此,铁手为戚少商而愤然辞去公职的行为才更动人。
古龙的小说中基本不存在这种纯粹的捕快。他的神探往往由绝顶聪明的江湖豪杰来代替,如楚留香、陆小凤等,他们本身是自由人,只是由于这样那样的原因临时充当一下捕快,所以他们的行事上更多地是遵循江湖规则,偶而也使点小手段。他们与六扇门的人既有合作也有反对。
四、古龙的浪子英雄与温瑞安的两广豪杰
古龙的书中,主人公几乎清一色的酒色浪子。他们的身世来历从来都是个谜。他们的武功仿佛也是与生俱来的。楚留香一出场时就是轻功天下第一;李寻欢那手令人闻风丧胆、例不虚发的飞刀绝技,隐约点明是得自怜花宝鉴,但这样的说法显然也是缺少足够的证据的,王怜花曾修练沈天君的“天绝三式”倒是不假,但如此神乎其神的绝技绝怕也不是凭空能想象出来的;陆小凤的“灵犀一指”只怕也没有人能说清其来历;西门吹雪的剑法究晚是谁教的……所有这一切,古龙都没有明确交代。而且这些主人公的身世除了李寻欢有个笼统的交代之外,其余几人根本就是神龙见首不见尾。仿佛天地初开他们就已经存在了。
温瑞安的人物来历相对来说比较明白,他们的武功来历也有个明确的获得过程。四大名捕的师父就是诸葛神侯,经过因材施教,四人分别练成一种绝技。《血河车》里的方歌吟,他的武功是在一步一步的磨练中慢慢精深的。
温瑞安的主人公往往苦大仇深,身世堪怜。四大名捕便多是孤儿,方歌吟也是家逢剧变,一步步堕入苦海的。
五、古龙人物乐观积极的人生态度与温瑞安人物多带偏激的人生态度
古龙喜用烘云托月的手法来塑造人物,而且往往喜欢把三个最好的朋友凑在一起。比如《楚留香传奇》中主要有楚留香、胡铁花、姬冰雁三人,有句十分动人的话“雁蝶为双翼,花香满世间”。《陆小凤传奇》中则有陆小凤、西门吹雪、花满楼三人。《多情剑客无情剑》中也有李寻欢、阿飞、郭嵩阳他也勉强可算是李寻欢的忠诚朋友三人。
温瑞安的人物要么是同门兄弟不分主次,如四大名捕里的无情、铁手、冷血、追命;《两广豪杰》;要么就以其中一人为主角。如《血河车》里的方歌吟、《白衣方振眉》中的方振眉、神相李布衣中的李布衣。
古龙的人物大多潇洒风流,笑对人生的种种挫折,体现出一种积极乐观奋发向上的人生态度。楚留香是不用说了,胡铁花整天嘻嘻哈哈,开心得不得了,姬冰雁虽说精明小气了点也从来没有见过他有绝望的时候。花满楼是一个极端理想化的人物,他的眼睛瞎了,可是他对生活的感恩之心比任何人都强烈。一看到花满楼静静地坐在窗前倾听夕阳的凄美,心中就会涌起一股暖流,觉得人生能够活着真是一种天大的福份。
温瑞安的人物当中就我所看的几部代表作来看,几乎看不到花满楼式的对生活充满感恩之心的人物。也很少有风流不羁的人物。四大名捕是公门中人,四人都属于比较严肃的人。两广豪杰中的人物因为本身的遭遇不公,对世事对世人持偏激态度的比较多。
六、古龙充满哲理意味的跳跃短句与温瑞安富有表现力的怪诞短句
在行文风格上,两人都喜用短句(也许是稿费的关系)。但仔细比较也会发现其中实在是有太多的差异。
古龙的短句往往充满哲理意味,尽管有时似是而非,而且他的语气比较强烈,喜用只不过……、非但……岂非……之类的句式,仔细品味他的语言中竟然含有一种淡淡的诙谐。如“活下去,不但是一个人的权利,也是一个人的责任,没有人有权杀死别人,也没有人有权自己。”语气之中不容置疑。
再如“寂寞岂不也是世界上最深的痛苦之一”等等,类似的句子在古龙的书中几乎比比皆是。
温瑞安在短句的行文上走得更远。古龙至少还是一个一个十几个字的句子,温瑞安就变成了一个字或几个字一句的形式。如
他退
往后退
很快地往后退
而且他的用词更为险拔怪异,极善于在习以为常的语言中写出一种特别的韵味来。如“一流一”、“一楼一”,“借你的头一用”“刀丛里的诗,诗丛里的刀”、“让我杀了你好吗”等等。
说不尽的金古温梁,留待各位有志者发扬光大了。
顿失所寄
作者:温瑞安
敢爱敢恨求死得死!古龙很爱朋友,常召朋友来喝酒尽欢,朋友醉倒在他家里,正好可以使他免去筵散的凄凉。
一九八五年,古龙逝世的那个深夜里,记者问我的感觉,我说:
「顿失所寄。」
也许是我语意含糊,或许编采人员认为此句无关宏旨,所以,在次日香港「明报」世界新闻头版刊出金庸、倪匡和我对古龙粹然去世的看法时,访谈内容完整无缺,但并没有记录这一句话。
但这是实话。
由衷的话。
我认为这世上没有人比我对古龙「爱」得更深。我在念初中二的时候,在马来西亚,霹雳州的一个小山城:美罗阜,有幸且偶然在那小阜里唯一一家「半正规」的「联友」书局里,买到一册一个骑着白马走过一片绿柳红袍侠客为封面的:「多情剑客无情剑」之下半册。从此,我就迷上了古龙。不错,当时现代文学予我极大的吸引力,但不似古龙作品来得更致命。现代文学那种自怜、自负、自卑、自大而有自命不凡、自掘疮疤、自以为是、自寻烦恼的特色。但,古龙作品里都有,但却写得平易近人,深入人心,而且更没有故弄玄虚、固步自封。在这之前,在这之后,我读过无数、无算的武侠小说,但能使我不致待(呆)在纯文学里执迷不悟、饮鸠自尽,而又保持以文学的精粹跟广大读者群众同心相契的本色,古龙对我,确有育功。
我十六岁时在香港发表第一篇武侠小说:「追杀」,笔意格局,完全是因袭古龙的。我可以说自己十分钟情于金庸的小说,但古龙绝对才是我武侠小说创作的「启蒙老师」——当然他从来没在实际上传授我什么,但在他的小说里,有的是发掘不完的宝藏。
一九七七年,在台北,「联合报」的痖弦给了我一通电话,要我跟古龙出席一个武侠小说的座谈会。那是我第一次跟古龙会面。当时,我说了几句客气话,古龙马上就说:「太谦虚就是虚伪了。」直至我在台北发生了「冤狱事件」之后,我听「万盛出版社」的负责人说,古龙特别向他要了全套我的书,而且看完。一九八七年,我回到台北,听到古龙的至交们提起,古龙在生时说:「温瑞安只要对武侠小说写得再集中一些,运气也再好上一些,那武侠小说以后就看他的了。」
古龙是浪子,浪子比较自由浪漫,也比较易受人误解和鄙夷。他不像金庸。金庸是人称「大侠」,而且也是巩固的屹立于现实人间的「大豪」,举足轻重。坦白说,在个性上,我甚爱古龙,因为他甚可爱。甚至可以说,连同在作品上,古龙也甚可恨,我常恨他的小说「落雨收柴」、「雷大雨小」或「千篇一律」。总之,古龙的可爱和可恨,乃因他就是性情中人,就连他的故事和文学,也一样大情大性,一点也不虚伪而言,无疑也是可恨的。
他敢爱敢恨,求「死」得死。他再次因肝硬化而送医院急救时,医生力劝他戒酒,他的笑声响彻整座医院。他爱朋友,常召朋友来喝酒尽欢,朋友醉倒在他家里,正好可以使他免去筵散的凄凉。他怕寂寞,他重感情。常对着一栋空白的墙说话。这些都跟我性情一样。我办「绿州文社」、「天狼星书社」到「神州社」、「朋友工作室」、「自成一派合作社」,都是一种笑拥寂寞,紧握刀锋的悲歌手势而已。
没有人可以象我那么「爱」(或曰「恨」也无妨,反而古龙这种人绝不会介意。)古龙,因为迄今仍很少人、太少人,几乎没有人像我一般在他生前死后对现在武侠花了那么多心血和心机。如果有人办古龙特辑(另一位是政论家哈公)而没有请我写专文(就算没有稿费可拿)纪念他,我都一定会「同他有仇」,因为我是古龙专家、古龙忠实读者、古龙精神的接班人(至少在武侠小说上),所以,他死了,我一度:
顿失所寄
。爱他是因为他能超越别人,恨他是因为他难以超越,而他自己也一样超越不过他自己所建立出来的规范,这点对真正懂得欣赏和发掘古龙的长处和缺点的我
原贴:古龙武侠
Suki宝乐园
如三楼所讲,沈浪施展过踏雪无痕的轻功。
沈浪还有种暗器叫 九天十地,搜魂神针
不过那是用来吓人的,但是在黄鹰的小说中真的出现了这种暗器。
他也确实会用剑,在朱七七假扮快活王的时候用过一次剑,也只有那一次
原贴:古龙 武侠 沈浪
草莓莓莓莓莓莓田
一款非常上手的手机游戏,里面的画面非常清晰,游戏体验感极强,取代了儿时在游戏厅里玩手杆操控的方式,而且更多种类关卡,真人排位赛,军团副本,战役副本等等
北京小欣
kittylisa
武侠是一种我国独有的游戏类型,每一部武侠游戏作品都在向玩家讲述一个精彩动人的武侠故事,有励志、有伤感、有感动、有热血,玩家将跟随故事体验快意恩仇的武侠世界!
NO.1汉家江湖
游戏介绍:
这是一部伙伴众多、名士云集的“群侠传”,不仅有雄姿英发的少年辛弃疾、血溅桃花扇的李香君等知名历史人物,还有清丽脱俗的桃花仙子、一袭潇洒之风的大侠耶律红、古灵精怪的屈心姑娘、冷若冰霜的张月小姐、琴剑双绝的大师姐李佩芷、行动如鬼魅一般的霓裳、身世可怜的寒烟翠秀姐妹等原创角色。扶贫济弱的江湖行侠与抗击外敌的家国之战相交织,诠释着侠的精义。
汉家江湖是一款热血武侠题材的RPG动作游戏。游戏采用了二次元画风,画面精致细腻,经典唯美的场景及轻松悦耳的背景音乐完美刻画了最真实的武侠世界。还有独具魅力的世界观与剧情设定,开放世界剧情走向,喜欢的朋友赶紧来游戏堡下载体验吧!
NO.2天涯日月刀
游戏介绍:
天涯日月刀是一款全3D武侠题材MMORPG手游。游戏以中华正统武侠文化为创意基础,结合大量国际先进次世代技术运用,带给玩家具有纯正中国风画面和丰富武侠体验的游戏
一款腾讯大型端游《天涯明月刀》的手机版本,高度复刻了原作经典的游戏玩法,还原了经典小说的恢弘剧情!游戏中具有各种特色的职业装备,真武、丐帮、神威、太白、唐门、天香、五毒、神刀多种经典门派再现,传奇的江湖风云之战一触即发,独特的装备和强化系统让你打造专属武器,各式各样的场景地图带给你如同观影的感受,更有特色的交易系统,喜欢这款游戏的玩家千万不要错过了!
NO.3武侠剑神
游戏介绍:
武侠剑神是一款以精致唯美的风格画面研发打造的趣味性武侠类MMORPG手游,这款游戏的画面制作的非常不错,玩法虽然制作的比较简单,但是游戏的内容却极其充实,在这款游戏里,身为玩家的各位将能够在这款游戏里体验到大家从未体验过的欢乐!
游戏的画面制作的非常精美,玩法也制作的极其充实有趣,在这款游戏里,身为玩家的各位将能够轻松的体验到不少的欢乐!
NO.4《大清佳人》
游戏介绍:
《大清佳人》是一款经典武侠作为主要题材研发打造的趣味性角色扮演放置类手游,这款游戏的画面制作的非常精美,玩法也制作的极其充实有趣,在这款游戏里,身为玩家的各位将能够在这款游戏里体验到大家从未体验过的欢乐,非常的有意思,如果各位对此游戏感兴趣的话,那么就赶快前来尝试看看吧!
这款游戏非常的有意思,玩法也制作的极其充实,相信各位玩家们一定会喜欢上这款游戏的!
NO.5侠道江湖
游戏介绍:
侠道江湖是一款非常非常有意思的趣味文字江湖RPG手游,这款游戏的玩法极其的简单,上手起来极其的轻松,对于喜欢玩此类手游的玩家们,你们还在等啥?速来游戏堡下载它吧!
一款文字rpg游戏,自由模式与故事模式并存,地图地点很多,全部随意去,多个游戏门派任你挑战,多个门派绝技让你学习,多个游戏角色让你体验。
snowsmile
题主需要的是PC端还是手游。
PC端推荐:太吾绘卷、部落与弯刀、今年「2021年」大伙的鬼谷八荒,以及侠客风云系列,不过前三个Steam需要花钱去买,全部是国产良心
手游「单机」推荐:我的侠客、侠客风云传「单机」
以上是我本人最近或者之前在玩的,不推荐网游
donghui
这几年中国单机游戏有复苏迹象。基本上还是武侠仙侠这2个题材为主。今年最值得期待的还是河洛群侠传(就是金庸群侠传2,因版权问题无法起这个名字),预计夏季上市,本年度最值得期待的国产游戏,没有之一。河洛原班人马制作。别的游戏暂时观望中。
另外,说实话,侠客风云传做为复刻作品,有的地方其实没有原版武林群侠传好玩(或者可以的做了简化)。特别是小游戏方面。原版的射金雕和钓怪鲶鱼都非常有挑战感
eily_yao
原贴:古龙武侠小说全集
昜仔
原贴:古龙武侠小说全集
喵了个咪思
1、金庸小说多有具体历史朝代做背景,而古龙小说则年代不详
2、金庸小说多平铺直叙,以讲故事的形式呈现,但描写景物仍栩栩如生,给人无限遐想(例:段誉在无量山摔下悬崖,在崖底所见景色。)而对人物内心感受大多直接以内心独白的形式表现出来。
古龙小说则擅长以情景烘托人物内心气氛,并且常用短句营造心理环境。
3、金庸故事中的爱情往往是几女争一男,但男一号和几女中的女一号属于非她不娶、非他不嫁型,比较提倡一夫一妻,强调专一(韦小宝除外);古龙小说男主角大多风流多情
4、金庸小说对男女主角的起名往往追求普通(如郭靖黄蓉、赵敏、胡斐等),但对配角起名可以看出花过一番心思(如木婉清、袁紫衣、赵钱孙、云中鹤);而古龙则恰恰相反(如主角西门吹雪、叶孤城、萧十一郎,配角往往张三李四)
jeffer003
老一辈的武侠大师我比较推崇温瑞安和黄易,作品大开大阖,场面宏阔,人物胸襟宽广,有古人之风,而且对人物内心世界和感情的描写很细腻,角度独特,读了就知道了。
新一代的我推崇萧鼎和沧月
他们的作品都不错,我个人认为,一个人要是才华横溢,基本上是写不出烂书的,他的每一部作品都有独特的韵味,是不能同向比较的.不知道楼主同意不?所以我也就不说那本比较好了,因为我都喜欢,呵呵.楼主看一本应该就能看出好坏,如果不喜欢,相信也不会再看他们其他的作品了.
kay
你好,我是嗯嗯人生,很高兴回答你的问题。
武侠游戏推荐,推荐几款比较人气高的吧。
网易的,逆水寒,在2019年公测,在人物上更加真实,更加有武侠风格,地图更加真实,清晰,画质上可以说排列前茅的存在,讲述北宋末年一段惨烈的大追捕,并牵扯出江湖恩怨、朝堂纷争、帮派仇杀、感情纠葛、市井百态等北宋生活画卷。
九阴真经,一开始它是来对抗剑网3的,相对来说也是,比较良心的游戏,它的轻工,更加真实些,虽然画质没有逆水寒好,但策划也是比较用心做好游戏的,游戏以中国为背景,表现出中国武侠的核心元素:内外兼修的神奇武功、秀美壮观的古代山河、有情有义的江湖外传、正邪英雄的武林争霸。
武侠游戏,自然不能少了剑网3,武侠游戏的开端,公测在09年,人气一直都居高不下,特别是剧情做的非常好,讲诉大明朝的盛衰过程,师徒系统做的比较好,我自己也在玩这个游戏,氪金点少,还有社交做的也是相当的成功的,电视剧,动漫作品都有,歌曲也很棒。
以上就是我推荐的武侠网游,相对来说还是值得一玩的。
米乐儿mile
国内能拿得出手的武侠游戏就那些,这里面我感觉逆水寒还算比较好玩的。我是629那时候入坑的,当时网上铺天盖地的宣传阵势还是很厉害的,虽然游戏本身并没有传得那么牛,不过玩了之后是觉得还行。现在虽然才上线了两年,不过玩法还是比较齐全的,更新频率也比较高,新手入坑的话,有很多东西可以肝的。
我是傻傻
我推荐的是自由度超高,多个不同结局, 支线隐藏要素众多的<<侠客风云传>>
这是当年<<武林群侠传>>的重制版, 加了很多新情节. 绝对是武侠游戏的一代经典. 洛川英雄传也是抄袭武林群侠传, 可惜做的很一般.....但2015河洛作室再制的<<侠客风云传>>绝对超越了原版, 是武侠迷一定要珍藏的游戏之一.
要看原版<<武林群侠传>>的介绍可以看我这篇文章.
https://www.wukong.com/question/6819495738985152781/
中文名称:侠客风云传
英文名称: Tale of Wuxia
主机平台:PC
游戏类型:角色扮演
游戏语言:繁、简体中文
游戏发售日期:2015-07-28
制作厂商:河洛工作室
台湾代理:智冠科技
侠客风云传整体系统、玩法都与武林群侠传差不多,
同样具有回合制战棋式的战斗,以及养成模式,
不过藉由Unity3D引擎,游戏带来了挺让人满意的3D图像效果,
搭配上2D美术,看上去十足清新舒适。
而本作现今的最新版本包含DLC内容也顺利登上Steam平台,让更多玩家能够游玩。
↑↑↑熟悉的场景以焕然一新的3D姿态登场!
↑↑↑欢乐的故事情节加上滑稽的卡通图像,让游戏变得很轻松休闲。
虽然侠客风云传还没有达到开放世界游戏的标准,
不过制作团队在有限的技术下,用了较新颖、独特的作法,
结合了众多丰富且多彩多姿的内容于一身,
创造出值得让我们玩家玩上好几轮游戏的多线式故事内容。
其自由度也蛮让人津津乐道,
主角能够修炼出什么绝世武功、结交哪位伙伴甚至是与谁结婚,
都会被剧情的各种发展路线给牵动住。
与大部分的单机武侠、仙侠游戏的单线式剧情相比,
侠客风云传就显得很独一无二,它顺利将江湖武侠世界的瞬息万变,
所有人都无法预测自己的命运的氛围给带入到游戏里,
且整个过程中也不再是一直打打杀杀,
而是融入了更多生活化与武林世界的渊博知识,
玩家们将能够在此参与整个游戏中所发生的节庆以及习俗活动。
↑↑↑事实上侠客风云传以现今来讲已经算不上多么创新,
因为内容都只是2001年的武林群侠传再强化。
可是这种玩法以及武侠题材却在游戏界中相当罕见。
故事剧情算是延续自河洛工作室1996年的金庸群侠传,
金庸的主角小虾米已经成为轰动武林的人物,
于洛阳城中间也建立起了一座巨大的雕像。
而侠客风云传的主角才刚初出茅庐,他因崇拜这些武林高手而踏上了习武之路。
游戏在一开始就能够让玩家创建角色,
系统将会随机给予主角的各项属性能力,
其中还包含了天赋性格,这些属性都或多或少会影响到故事剧情走向,
而且也都和战斗的部分息息相关。
起初游戏会在乡下的杜康村中让玩家展开冒险,
熟悉操作以及战斗部分的功能,
这方面就和大多数的角色扮演游戏差不多,
也有一些支线任务等着玩家去解决,还有玩一些生活技能的小游戏。
最能够体现侠客风云传那多彩多姿的丰富度内容,
就在于它综合了一大堆小游戏在其中,
这些都是玩家于生活采集中会碰上的课题。
比如说挖矿、采药、钓鱼等,都不再是死板的按下按键就能够获得该道具,
而是必须经由一连串可爱的小游戏加上些许益智、动脑要素,
才能够顺利拿到想要的东西。这让本作更增添了活泼生动感,且气氛也不再死气沉沉。
↑↑↑解锁箱子必须玩魔术方块。
一旦离开了杜康村后,
紧接着侠客风云传的重头戏就会出现,也就是「养成模式」。
主角将在逍遥谷中进行一连串的特训,
而这个养成模式也采用了逗趣又搞笑的Q版画风来进行。
用最简单的方式来讲,其实养成模式就像是美少女梦工场的玩法,
充斥着各式各样的模拟以及社交和恋爱要素,
每一天都会有体力让主角能从事各种活动,
像是修练体能、做家事、采集资源、制作道具等… …,
随着游戏的进行,拜访各个地点以及送礼来增加好友的好感度功能也会逐一解锁。
每一年的节庆活动不论是中秋节、过年,或是比武大会,也都会让玩家去参加。
↑↑↑就算只是勤劳的打杂,也会增加主角的能力值。
整个侠客风云传就是在养成模式及角色扮演的俯瞰式视角地图探索中两者交替进行。
制作团队最高明之处就是把这两种截然不同的玩法给顺利融合在一块,
玩家们在养成模式中所替主角安排的特训、锻炼都会反应在战斗上,
而地图探索其间也会有即时演算的游戏时间让NPC们有合乎现实世界的作息方式。
这两者的结合激出了侠客风云传的新火花,
您时常都会面临抉择的局面,这会影响到主角的道德观跟名誉,
各项属性的高低、主角的心情指数等种种数值也都会产生事件的触发,
最后总结起来也将带领着主角成为什么样的人物以及多种结局走向,
不论是好是坏的结局,或是在厨艺、狩猎等某一领域成为高手,
结交各个朋友并把女角色们都纳入后宫,
这些结果都会在游戏结束时向玩家们一一展现出来,
而且玩家们会很有动力想玩出不一样的剧情而去开启第二轮游戏。
↑↑↑这次的战斗带来了很多华丽的招式及动作表现!
↑↑↑刚开始主角的武功很弱,好友谷月轩则时常在战斗中化险为夷。
↑↑↑玩家的各种抉择都会对剧情有些许影响力。
Steam版的侠客风云传缺点是刚开始没有提供调整画面选项,
必须观看完开头的剧情后才能够叫出选单修改视觉效果。
对于我个人而言,玩侠客风云传最有乐趣的部分就是任何东西都去勇于尝试,
不用害怕人物修练错了或是选项选错导致剧情无法走到让自己满意的地步。
毕竟命运本来就是无法预料,而侠客风云传也运用了大量的随机性来展现这点。
可是这对于追求完美的玩家却可能是一大致命缺点,
毕竟本作在不看攻略的情况下,您很难让每件事情都十全十美,
常常一不小心就会降低了某角色的好感,
甚至是因错过时间造成某样重要道具或事件无法再获得、触发的遗憾。
加上游戏后期战斗的难度实在是比较刁钻,
所以很多人就会面临卡关,必须整个重新来过的问题。
另一些不完善之处则是侠客风云传缺少任务介面,
因此很有可能接了一大堆支线后,您也忘了再来要做什么事,
对于操作介面较不人性化这点降低了美好的游戏体验,
而音效方面就真的是技术比较差,兵器砍人的声音不够成熟。
只要您热爱武侠游戏,
那么侠客风云传绝对是近期华人游戏当中很亮眼的光芒,
它带来了众多的艺术性,不论是丰富的角色2D立绘,
Q版与写实风的结合,多样化的剧情走向和玩法及耐玩的游戏性。
即便侠客风云传的故事发展路线较开放、自由,
但制作团队依然花了相当多的时间及心思去编写人物们的台词,
让每一名主配角都有很多的出场机会以及互动过程,
其文本量就如同规模挺大的文字冒险游戏一样,
多一些耐心及时间静下来玩本作就能够体会到优秀的代入感!
一路海风
精品武侠游戏,可以看看天机剑阵这款游戏,这是一款充满了中国文化魅力的手机游戏,从开局的那句“忘川之下,皆为流年”,也可见一斑。
现在市面上,以仙侠玄幻为主题的mmorpg手游可以说多如牛毛,在众多同类游戏中,如何选择一款值得去玩的呢?这个问题感觉主要从几个方面来看吧,首先要看这款游戏质量怎么样,再者看里面活跃玩家的数量多少,再看运营厂商开服频率是否稳定,这个问题关系到游戏是否可以长期玩下去。
游戏质量方面,这个问题每个玩家的欣赏角度不同,答案肯定也不尽相同。但是就目前来看,作为一款说得过去的mmorpg手游来说,画面尽量清晰精致,这个方向肯定不会错;3D视角也是要有的,但是这个不是绝对的,有些玩家感觉3D视角有点晕,天机剑阵在这方面做得还是不错,它有2D/3D两种视角,并且可以随时切换,完美解决了两种玩家的问题。
在游戏剧本方面,天机剑阵结合了武侠故事、神话传说等众多元素,叙述了一个庞大的东方玄幻仙侠世界。其中,以搜寻收集天机谱的内容为线索,展开了一系列爱恨情仇。
之所以放弃单机游戏来玩手机网游,就是为了在手游里面可以与真人互动,因此一款手游里面的人气高低有时候比游戏质量还重要。人气加上稳定的开服,就可以说明该游戏是还可以运营很久。 这种情况下是可以大胆地玩一玩的。
对于游戏的玩法来说,不想做太多的陈述,毕竟仙侠游戏玩的并不是特别多。天机剑阵里面玩法很丰富,感兴趣的朋友可以试试看。
新用户不说话
Jeremy
C二分之一
原贴:求古龙武侠小说全集
Luckly·蓜◥
可以试试逆水寒,国产端游里这款画质是最好的,而且逆水寒肝度适中,很多日常都被减负减掉了,现在每天花一个多小时的时间就能清得差不多。其他时间可以用来打打架、玩一玩休闲玩法之类的,最近新玩家也比较多,正好可以趁着这段时间入坑。
自作聪明
原贴:古龙武侠小说全集排名
moqilanxin
美丽的世界
原贴:古龙武侠小说全集下载
btz1982
谢邀,有些可能不算主流的“武侠”小说
短篇:
1.断魂枪-老舍
2.傲君刀-马舸
3.幻真缘-马舸
4.侠女灵襄-杨叛
5.小兵物语-杨叛
6.无刹刀客-鼠七里
7.死斗之海-鼠七里
8.三姑娘的剑-小非
中篇:
1.长安乱-韩寒
2.七夜雪-沧月
3.功夫-九把刀
4.修罗道-步非烟
5.长安古意-小椴
6.杯雪-小椴
7.绿林七宗罪-三月初七
长篇:
英雄志-孙晓
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20190701更新:
以上值得反复读的,除了老舍的基本没有了,最多加上马舸。
真正值得反复读的,还是金庸,古龙也不行。
金庸的书,读了七八遍,每一遍还能有新的收获,可敬可叹。
fish琳琳
苏格拉没有底
比较推荐的是逆水寒吧,我自己也玩过很多号称武侠题材的网游,不过最后进去玩了会发现很多都披着武侠的外壳,实际上是修仙游戏……逆水寒的江湖气息做的很不错,无论是场景还是人物剧情,都很贴合我对武侠世界的幻想。玩法方面的话职业的技能以及副本boss的设计都各有特色,推荐和小伙伴一起开荒玩。
jasenmoo
金庸先生说,武侠小说的精髓就在于侠。巜 新笑傲江湖》根据我的亲身经历来看,这是一款不错的武侠游戏。 推荐试玩画质清晰。做工优美,关键是还不用充钱。暑假里玩一两个月就能获得强力装备。
迷你小蛋糕
尽管《楚留香》在游戏性和良心程度上显然不是那么让人舒服,但是他的画面在武侠手游中毋庸置疑可以位于前列,而这对于画面党而言,绝对是一个不小的福音。
《楚留香》的画面是采用了和《天涯明月刀》类似的技术打造,所以呈现出来的江湖非常写实,一草一木,一人一景,动态捕捉效果相当的惊艳,这对于习惯了传统画面的玩家而言,初次玩到这种画面,说不心动是假的。
这就如同看一个人,首先要他的外貌让你愿意去接触,尽管楚留香的游戏性实在配不上他的画面。作为松鼠家的代表作,汉家江湖除了在游戏战斗方式上过于简介(或者说复古)外,其实并没有太多的槽点。
这款游戏最大的乐趣就是自由养成,自由闯荡,而在闯荡的过程中,有着诸多故事线繁琐的剧情等你去揭开,玩家就如同一个亲历者,又或者在看一本自己控制的动态武侠小说,在高度自由的环境下还能感受到剧情带来的乐趣。
总体而言,这个武侠手游对于喜欢武侠的玩家而言,很值得去体验。(类似的还有金庸群侠传X,侠客风云传X)
动作类:流星蝴蝶剑
如果你是一个执意于快意恩仇的江湖,愿意通过自己的一招一式去闯荡,那《流星蝴蝶剑》无疑是最好的选择。
这款游戏打斗相当硬核,招式之间全靠见招拆招,游戏对于动作的设计和武器的利用上都有着硬派江湖的感觉。
而同样,这款游戏的上下技术差也很大,会玩的人会打得你毫无还手之力,而不会玩的估计做个任务都很艰难。
总体而言,尽管后期土豪还是占据了不少的优势,但不失为一款值得去推荐的游戏。
休闲党:说剑
剑,乃侠之承载,自古侠士多用剑,浪迹江湖自逍遥。
而这款《说剑》则化繁就简,利用剑意,于水墨之间,勾勒出一道潇洒自如的江湖,玩起来很休闲,但总是给人一种于无声处听惊雷的共鸣感。
对于休闲玩家而言,数分钟体验一把江湖的侠风和剑意,是十分难得的。