万古神帝,望采纳,准备写书,希望以后也有人看我的书。
类似世界树游戏的玩家流小说
五月的小丫
应该是《三生道诀》,在小说快要完结的时候,主角得到了世界树种子,慢慢培养然后通过不断的拉人进入世界树创造的虚拟世界慢慢成长起来的。
内容简介:
叶默和洛影本来所在的地方是洛月大陆一个小门派神药门,因为一个神秘的药鼎,神药门被人灭了。而洛影和叶默双双重生到了地球。因为地球修炼资源匮乏,叶默不断的寻找修炼资源。在这个过程中,他和宁轻雪相知相爱,也找到了改名洛素素的洛影。
得知叶默结婚的时候,叶默的红颜知己苏静雯却喝醉了,被一个色狼盯上了,在关键时刻被叶默的一个朋友池婉青相救。故事就从叶默蓦然清醒过来的时候开始了......
扩展资料:
叶默(主角):造化金页之主,修炼三生诀,拥有宇宙唯一的混沌树与圣焰青如晓天,十大灵根的苦竹和黄中李,从洛月大陆东玄洲穿越到地球,在地球上修真到练气后期。
以修真手段一路横扫各大家族及修炼古武的外隐门各大势力,找到一起穿越过来的女友洛影,并获得宁轻雪等女子的爱恋;
收获神农鼎、无影饕蚕等宝物,并创建独立城市洛月城。从横断山脉传送阵到内隐门所在神洲小世界时,得到造化宝物金页世界的最后一页,自此凭借金页世界和造化功法三生决崛起。
几番周折后横扫神洲内隐门,传送回洛月大陆北望洲,纵横洛月大陆创建墨月城,收获可成长的刀器紫銊、时间阵盘、奇异火焰青如晓天、混沌树苗,十大灵根的苦竹等宝物。破除洛月大陆不可飞升的封印,几番周折飞升仙界。
闯荡仙界下、中、上各大仙域,创建仙界墨月帝宗,成就仙帝,收获绝圣金骨弓和部分的绝圣金骨箭等宝物,后进入圣道残界,证道圣帝,收获十大灵根的黄中李、所有的绝圣金骨箭,后闯荡虚市,重新封印仙界通道,修复圣道界,带领人族重新崛起,最终证道混元。
在《造化之门》中有后续内容。在《造化之门》中迦量山与混元后期的宁城联手暂时击退造化青莲之主刑曦,后获得命运功法前往混乱界造界。在造化大战的争夺中夺取到了东圣位,封号不朽圣,造化境修为。
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空谷幽兰GL
Tonyi
游戏王朝,白金农民麻烦哥,我的主神游戏,我的主神妹妹,英雄无敌之大农场,,梦幻神座,幻想王座,我是系统,娲皇大道,无限之主神争霸者,无限之我是主神,无限之高端玩家,无限领主,梦魇主宰,游戏开拓者。
sarah_lr
猫游记》全 作者:禾早 (女主变成猫以后,玩网游,好看强推)
【内容简介】
这是一位在现实中自称淑女的女孩。
这是一只会玩游戏的猫。
这是一个极度无耻加有点迷糊的魔法师。
一起来经历一场幻想冒险吧……
《百炼成妖》(全)作者:落月追风(文章很搞笑,女主是很强悍的,种族是狐狸)
【内容简介】
本书的目的是让看了的人都开心。
本书的主角卑鄙无耻、阴险奸诈,却又可爱无比。
看了本书的女人,或喜欢上主角,或幻想变成和主角一样。
看了本书的男人,或希望找一个那样的女友,或希望找一个那样的哥们。
一个新奇有趣的网络游戏,一个无敌女主的网游生涯,一个暴料百出的网游故事。
百炼成妖,挑战你的神经极限。
《小狐狸的异界之旅》全 作者:天翎(女主的出生是唯一性的隐藏种族白狐狸)
【内容简介】
我可是刚进游戏的新人耶,一来就让我遇上Boss?
这算是幸运还是倒霉呢?
咦...那只Boss是我妈妈?
《戏说白翼》作者:一只小乌鸦(女主变成了白乌鸦种族,最后白乌鸦的翅膀居然和天使翅膀很像……)
【内容简介】
艾伦娜*洛,一个普通的大学生,闲暇是喜欢画画,最大的爱好是看帅哥美女,这不,她在她老妹的诱惑下开始玩目前最热的网游生命。 不过,呜呜呜,为什么她那么倒霉啊?居然变成了一只乌鸦? 好不容易变回了人,这该死的破烂属性,这让她怎么打怪啊?感谢她一向极佳的“非人类”缘,可爱的怪物们主动跑来帮忙~~~不过,怎么好像它们在吃她的豆腐咧? 遇到了系统管理者,一个,两个,啊~~你们可不可以不要来烦我啊?人家只是想要看看帅哥,好好地享受游戏啊……
《黑猫的诅咒》作者:黑色华尔兹(女主游戏里变猫,还被当成宠物过,也很好看的)
【内容简介】
别人玩游戏可以变男变女变人妖,为什么我偏偏变成了一只猫?不过游戏还是要继续,要我服输可没那么容易!且看一只黑猫是如何闯荡游戏江湖!
网游之荧光作者:虫少(女主很强,文中说她有二个人格,没看出来,而且不是我喜欢的文,感觉怎么看怎么糊涂,文中第一个人物成了神,不知道作者怎么写的,那人物就没看明白就被禁了,于是有了第二个人物成了蜥蜴杀手……无语了,反正我看的稀里糊涂的,最后还是没看结束,受不了作者的文笔了……不推)
【内容简介】
Vane
天下无双、暴风法神、魔兽世界之吉尔尼斯王子、魔兽异界之血精灵王子、带着农场混异界、无限领主、——等以上是魔法贵族或者是领主或者是王子,三国之吕布天下-中国版领主成王系,佐德之子-漫威版帝国神国创建,骷髅魔导师-黑暗魔法系领主以及 超级骷髅兵 、不灭君王。魔师逆天-穿越成妖兽系领主系列小说。圣杯魔法贵族系小说唯一圣杯魔法系的完本的优秀小说建议先看完四个版本的完整圣杯动画片在看小说否则没有意思了:苍崎家的魔法使。未完本但是非常优秀的小说:重生吸血鬼日记-巫师贵族系列。大剑之重生圣骑士-大剑系列骑士贵族小说。现代贵族国王系:会穿越的国王、国王的穿越之门、从岛主到国王。木叶忍者系列贵族唯一一部完成版小说:火影之涡之国崛起。现代经营平民建国系:梦幻兑换系统。动漫死神贵族-死神之斩空
Narcissus.H
我也是无限爱好者看了至少500-800部书 无限的大概200本左右吧 觉得好的没几部 我就把我觉得不算太渣的推荐给你吧 觉得不好看别找我 我只是说推荐给你的我觉得不算渣
王牌进化+续集最终进化 84+85分
无限密室(短) 82
《无限之轮回恐怖》 82
无限之召唤笔记(我也没看完看到后面有的动漫人物不认识看不下去了) 82
《无限残说》(这个确实写完了 不过网上很多太监文件和后期删节版 想要看一套完整的要花时间一点点到网上找 不过我是看完了 表示自豪一下) 84
无限惊怖(无限初始的其中一部做Z大的便是没第一部好 给个80分吧 好看说不上)
无限进化 (马马虎虎) 83
恐慌沸腾 (不错的书) 83
非无限:::: 血色梦游+血色迷梦(续集) (有点像无限不过是半网游小说 不过蛮好看的84+75 非无限 ) 木星幻战记+续集 ( 爽文 83+83 非无限 )
福艳记 (都市类好书 比较爱的一本书 非无限 )
先这些吧 上面是一个个手打的字 个人觉得还行并给每本书打分
如果你还需要我推荐书的话 下次提问加上我
cimsu
爱你的两个我2
薇笑包
Ciciliao
还用说嘛,(绝地求生)本来是求生竞技射击沙盘类游戏,让某些玩家玩成了赛车游戏,让某些玩家玩成了换装游戏,让某些玩家玩成了跳伞模拟器,让某些玩家玩成了垃圾收集分类管理员
super886
想一想创世战车,别人都在造汽车,我们开始疯狂制造五菱宏光,后来别人在造汽车,我们开始造飞机,开始造巡洋舰的地上跑,导致很多后来入坑的国内玩家,一进去本能反应就开始造飞机造巡洋舰…还有造航母
vicny
被国内玩家带偏的游戏 有方舟 、 刺客信条 、辐射4 等游戏。方舟是一款开放世界生存游戏,开发商希望营造紧张刺激的荒岛生存体验。但当游戏进入国内,《方舟》就变成了另一番景象,国外玩家勾心斗角搞冲突,国内玩家专心致志搞养殖。
B社旗下的奇幻游戏,游戏采用了高度自由的开放世界设计。本来B社打算搞个真奇幻大世界,但游戏到了国内玩家手中,老滚5就沦为了MOD加载程序。各种精美随从,实验室应接不暇。 刺客信条是土豆大厂育碧的代表作,游戏主打潜入刺杀玩法,育碧也是以这样的思路设计游戏的。但到了国内玩家手里,刺客信条就被玩成了骑马与砍杀。
辐射4是被国内玩家带偏的典型,当国外玩家在末世艰难生存时,国内玩家已化身农场主,开发出了捡垃圾流玩法。每天沉迷捡垃圾不能自已,把捡来的垃圾弄成建筑材料,打造属于自己的末世庇护所。零下一百度要去逛窑子,零下一百一十度要出去决斗,废墟救援时喊着要准点下班。宁愿饿死冻死也愿意多加班几小时,不是每个人都是窃·格瓦拉能偷电瓶车养活自己的。
而当你以铁腕手段,用各种“越界”方式,最后让几百个人在零下80度的环境下生存了下来,甚至可以说是生活。食物绰绰有余,煤炭堆积成山,拥有足够未来几年的积蓄,孩子们再也不会挨饿,可以安心学习不用工作,医疗体系完备,生病再也不会没有医生。在这种情况下通关,游戏的旁白就会弹出一句灵魂拷问:这值得吗?
bluewater
推荐模拟人生系列,从千禧年的第一代到现在的第四代都行。
模拟人生本来是让玩家体验虚拟人生,主线应该是提升个人能力、升职加薪、娶妻生子、走向人生巅峰。
就是很多玩家会把模拟人生完成模拟绿帽,又有不少玩家又把模拟人生变成模拟花园、模拟农场和模拟鬼屋。
而更加拍案叫绝的是,竟然还有玩家用上初级mod把模拟人生玩成换装游戏。还有淫才自制高端mod把模拟人生当成AV创作大师。
反正就是,网民的想象力是无穷无尽的。
Thankstar
第一个:绝地求生。想吃鸡是不可能的,跳舞开车才是王道。在绝地求生中,一开始都是老老实实的拿枪去打人,时间久了就会发现,吃鸡还是这个吃鸡,但是画风突变你也得接受,先说说经典的吧,在游戏中练习倒车入库,和跳极乐净土,这些梗一直都可以说是过不去的,你可以少吃把鸡,也不可以少跳支舞。
第二个:人渣。第二个——人渣,趣味游戏,组队排泄吗?这款类似与绝地求生的游戏,一上线就被玩家玩坏了的游戏,这游戏里的有一个特点是绝地求生没有的,那就是更贴近现实,会有大自然的规律,比如说是呵可乐增肥,吃多可以去排泄,要知道现在的这游戏已经是成了组队大便的游戏了,吃不吃鸡已经无所谓了,看着这样一个画面,突然感觉隔着屏幕都觉得味大!
第三个:模拟人生。开启月老模式 这游戏不是给你们模拟相亲结婚的!中国人对婚姻看的很重,生儿育女更是人生大事,于是有些爱心满满的模拟人生的玩家就成了小镇的月老,把给小人牵红线视为一等大事。玩家会安排每对新婚夫妇至少生下一男一女,然后等这些小孩长大成人后就安排他们般进提前建好的“单身公寓”里让他们有机会发展感情,保证没有小镇里不会出现一个空巢老人!
对于游戏每个人都有自己的理解和偏好,而有趣的 游戏总能满足一些玩家奇怪的想法,让游戏变得与众不同。而外国玩家的脑洞总是走在世界的前列腺,独树一帜成为一道靓丽的风景。
19880129
第一个——绝地求生,想吃鸡是不可能的,跳舞、开车才是王道。在绝地求生中,一开始都是会老老实实的去拿枪打人,但是时间久了就会发现,吃鸡还是这个吃鸡,但是画风突变你也得接受,我们就来说说经典的吧,在游戏中练习倒车入库,和跳极乐净土,这些梗一直都可以说是过不去的,你可以少吃把鸡,也不可以少跳支舞!现在是有更多的版本出现了,所以以前的也就别的不新鲜了。
第二个——人渣,趣味游戏,组队排泄吗?这款类似与绝地求生的游戏,一上线就被玩家玩坏了的游戏,这游戏里的有一个特点是绝地求生没有的,那就是更贴近现实,会有大自然的规律,比如说是呵可乐增肥,吃多可以去排泄,要知道现在的这游戏已经是成了组队大便的游戏了,吃不吃鸡已经无所谓了,看着这样一个画面,突然感觉隔着屏幕都觉得味大!
第三个——冰汽时代,我们过的不是末日,只是日常。这款游戏的主要内容就是躲过寒冷,还要带领一个城市的发展,不过这个游戏可是被中国玩家,完美的演绎了中国的骨髓。那就是种田,有许多的网友都说:一切是为了存在,存在也是为了一切,中国人的天赋就是种地!就是因为有了中国人的参与,好好的一个末日游戏就变成中国人的日常了。西方感觉很无奈!
方凌初
被国内玩家带偏的游戏还真不少,下面说几个。
方舟=暖暖环游世界方舟是一款开放世界生存游戏,开发商希望营造紧张刺激的荒岛生存体验。但当游戏进入国内,《方舟》就变成了另一番景象,国外玩家勾心斗角搞冲突,国内玩家专心致志搞养殖。
上古卷轴5=MOD启动器B社旗下的奇幻游戏,游戏采用了高度自由的开放世界设计。本来B社打算搞个真奇幻大世界,但游戏到了国内玩家手中,老滚5就沦为了MOD加载程序。各种精美随从,实验室应接不暇。
刺客信条=骑马与砍杀刺客信条是土豆大厂育碧的代表作,游戏主打潜入刺杀玩法,育碧也是以这样的思路设计游戏的。但到了国内玩家手里,刺客信条就被玩成了骑马与砍杀。
潜入?不存在的。
暗杀?不存在的。
辐射4=捡垃圾辐射4是被国内玩家带偏的典型,当国外玩家在末世艰难生存时,国内玩家已化身农场主,开发出了捡垃圾流玩法。每天沉迷捡垃圾不能自已,把捡来的垃圾弄成建筑材料,打造属于自己的末世庇护所。
好啦,这就是我的回答。你还知道哪些被带偏的游戏?欢迎留言讨论。
scbli
说到被国内玩家带偏的游戏,想了想还真有不少,不过这种带偏的思想也证明游戏的好玩之处,下面就说说自己玩过的几款游戏。
地平线4在地平线中车辆涂装是可以自定义,尤其是福特全顺这辆货车,更成为国内快递行业的代表车型,大神制作的顺丰、美团、京东涂装的样式都有,经过改装后车速也快,适合飙车送货,至于你的快递和外卖坏没坏就不知道了。
遨游中国遨游中国是基于欧卡开发出来一款的,真实的模拟许多国内卡车,以及经典的景点建筑,也让中国玩家不必羡慕再欧洲大陆,我们也可以自由的驾驶汽车在中国高速公路上奔驰了。
只狼:影逝二度只狼上线后的高难度虐哭了多少玩家,求其是死字看多了,深刻学会了死字到底怎么写有几个笔画,国内玩家更开发出菜、弟弟、呵呵、丢人等字体mod,认识到自己有多菜,另外国内玩家更致力于游戏过关时间的缩短,而目前的最快通关记录是由台湾省的一个玩家保持的26分43秒的记录,通关完了还能顺便退个款。
游戏我最近才通关了,深刻认识到一个道理,要大力发展生产,大量积攒粮食,深刻贯彻了社会主义核心价值观。在我们中国玩家手中这就是一个搞生产的游戏,零下一百度坚持出去工作,难民一律全要,一切以生产自救为主,最后围着火炉度过暴风雪。
欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。
卢赖赖
首先回答题主的问题:
被中国玩家带偏的游戏有哪些?这个问题挺感兴趣,而且之前还了解到不少,被国内玩家带偏的游戏,觉得很有意思,这里可以分享一些给大家。
一:绝地求生绝地求生可以说是前段时间最被玩坏的游戏。在游戏中,练习开车,倒车入库的玩家可是不少。还有各种飙车党,摩托车爱好者。一款好好的生存类游戏,活生生变成了驾照练习场和飞车游戏。这还不算什么,更有很多玩家,在游戏中拍电影,电视剧,而且是十足的大片气息。其他的还有,开小卖铺的,当商人的,度假旅游的风景党等等,反正除了吃鸡,其他的啥都会,也流传出了一句98卖你们,这游戏亏了的说法。
二:创世战车一款玩家自主改装车辆的对战类游戏,游戏中玩家手下改装出的坦克,导弹车数不胜数。但在国内玩家手下出了一款“噩梦”级别的战车,五菱宏光。一经现世,这些带着喇和维修小广告的小白车就成了战场上的“白色死神”。强机动,火力猛,看似脆却比坦克还厚的装甲让他所向披靡。撞翻坦克,一人灭一小队成为了家常便饭。在这里国内玩家时刻向国外玩家发送着挑战书,明晚,秋名山见,输的人留下车标。
三:我的世界我的世界作为一款创造沙盒类游戏,外国玩家的游戏习惯就是修建筑,造装备,打怪物。尤其是建筑经常秀出各种奇观来供人欣赏。但是国内大多数玩家盖好房子的第一件事就是开荒种田屯粮,养鸡养牛养羊。毕竟血液中流传下来的天赋基因,让我们有着同样的想法。不种点东西地荒了怪可惜的。手动化农业无法满足国内玩家的后,他们便创造出了自动收割机,自动灌溉机,自动养鸡场等各种方便设施,让游戏中的农业全面步入了现代化。你的沙盒游戏,我的养殖基地,兄弟,认真点,种地呢。
四:夜勤人一款地牢玩法的打怪游戏,为了给予玩家丰富的游戏体验,添加了白天买卖素材的玩法。白天买卖交易,晚上砍怪升级。本来良好的游戏循环,却被国内玩家破坏殆尽。他们发现与怪斗哪有与人斗有趣。当勇者辛苦搬砖打怪捡垃圾?NO NO NO,我们要垄断市场。游戏中模拟经营的物品价格,完全由玩家自主定价。无数奸商就这么诞生了,高价出售各种物品。如何日进斗金,维持店铺经济,扩大店铺规模才是国内玩家最在意的事情。啥?当勇者砍怪救公主迎娶白富美?走开走开走开,别影响我赚钱。
很多被国内玩家玩坏的游戏,都是从一些视频中了解到,还是挺多的,感兴趣的小伙伴们,可以自己去找一找了解一下。电竞游乐院,用心做原创,感谢每一个点赞和关注。
斑斑夏目
我想说一下皇帝成长计划2这款游戏,我刚接触这款游戏的时候,以为这款游戏就是一款每天上朝发展经济,招募名臣,扩充军备的策略游戏,一般这种游戏前期都需要玩家苟下去,只有苟下去你才能发展起来。
与其他策略游戏不同的是,这款游戏的策划是真的狗,当玩家还在一帮辣鸡大臣的拥护下登基称帝,各地各种灾难频发,国库动不动就没银子,穷到后宫的妃子都偷两件东西逃跑的时候,玩家北边的突厥,吐蕃,甚至是东边的日本竟然已经有了百万三级大军压境,搞的玩家动不动就国都沦陷然后国家灭亡。
刚开始玩的时候不懂啊,正好游戏里有个攻略叫每日必做,然后我看了一下游戏中对明君和昏君的定义,心想这不跟自己玩的一样吗?昏君的玩法碰都不敢碰!
在这款游戏中玩家要想发展,国库必须得有银子,没有银子就没法发展国内经济,不能发展国内经济就收不上来税,收不上来税国库就没银子,然后就没法组建军团,没法招兵买马,甚至大臣也会跟你请辞还乡,所以没有钱你就个弟弟!
但是玩家想要有钱,官方给出的攻略是每回合要在户部进行智能建设,多与其他国家开展贸易!
是不是觉得没毛病?问题来了,你要是城池多的话,智能建设几个回合国库就有银子了,但是城池只有个位数的话那还是算了吧,没有一两年的智能建设你别想见到银子,而税收是四个月一收也就是四个回合你才能收一次钱,前期税收都是负数,只有发展一两年左右你才能看到税收由负数变成正数,而且还不多!
那可能有人说了,既然智能建设不行那不还有贸易吗?贸易能赚钱是不假,但是有一点哈,贸易这玩意有赚就有赔,收入是负数的情况太常见了,赚到钱就跟中奖一样的几率,而且贸易一次可能得将近一年你才能看到商队的收入情况,还不如智能建设呢。
为了发展经济玩家经常会出现这边国库刚有钱,那边又有急奏告诉你哪里又有灾难了,反正地震、干旱、洪水、飓风、瘟疫、蝗灾等灾害一个接一个,绝对让你应接不暇。
等你苦逼的熬了将近十年,那边外部势力入侵,城没守住丢了,然后你的辛苦努力就泡汤了。
然后这个游戏就被玩家们开发出了新的发展模式,俗称昏君治国流!
国库缺钱?好办,朕把刑部尚书换一个道德低的,然后去东厂看看有没有大臣的把柄,只要有流刑及流刑以上的罪名,就直接送到东厂,调查?不存在的,直接问罪抄家!
要知道玩家一般是作为这个国家的第二任君主,因此开局的时候会有一群前朝老臣,可千万不能因为这帮老臣属性辣鸡就给清理了,要知道这帮老臣一个个可是富得流油,前期的国库可就指望他们呢!
我玩这个游戏抄家抄到最狠的时候是国库都亏欠七百多万了,我跑到天牢里折磨了一下里面关着的大臣,足足30页的罪犯被我挨个折磨了一遍,然后他们给我提供了一大堆的把柄,我把不能抄家的把柄全部销毁,只留下能抄家的把柄,然后全部去东厂问罪,结果你们猜怎么着?我的国库硬是靠抄家从负七百多万变成了四百多万,而且还是正的,国库又充实了,这还不是重点,重点是我朝中的大臣上到丞相,六部尚书,下到赋闲官员全都被系统强制换人了!
再说边防问题,这个游戏中敌国势力进攻玩家是不会有作战过程的,有的只是一份奏报,想要有过程,这就要说说这款游戏中最伟大的军事方针了————————民兵守国门!
什么意思呢?就是只要你在与敌对势力相邻的那个城市放上一些民兵,不用太多,如果可以的话,你派一个民兵都行,然后只要敌国势力进攻这个城市,就会给玩家提供一个操作界面,只要玩家点撤退敌军就进攻不了这个城,哪怕你点错了,这几个民兵死了,也不要紧,这个城照样丢不了,只是你得再派一支民兵来守国门!
然后这个游戏就被玩坏了,什么中兴之君,去他丫的,劳资要做昏君,天天在东厂记小本本才是王道,天天晚上跑到后宫跟妃子嘿嘿嘿才是王道!明君是什么?劳资要当昏君!
当然了我说的这些呢还只是最基本的,算不上玩坏这个游戏,但是有这么一帮大神那才叫昏君中楷模,堪称千古渣皇!
带上嵇中侍血天命和龙阳之好天命,把丞相陆逊收进后宫,给昏君生娃,为了能在昏君的后宫中争宠,可怜的东吴四英杰之一的陆逊都快六十岁了,不但要给昏君生娃,还学会了刺绣和歌舞!
你以为这就完了?不不不,爬床的宫女一旦怀孕直接赐给大臣,有的赐给自己儿子,完事还能增加对昏君的忠诚度。
把自己十七岁的闺女,当朝公主嫁给五六十岁的大臣,等到公主怀孕了(看婚后记录,根据这个来判断)再把公主嫁给另外一个老头子,等公主生下儿子,再把老头赐死把公主嫁给下一个老头子,如此循环下去!
当然还有巡游,巡游就有艳遇,然后从不把人家小姑娘带回宫里,等到十几年后就有私生子或者私生女带着信物来认亲了,然后昏君就让同父异母的私生子和同父异母的私生女结婚生娃了,当然有的私生女直接就纳入后宫了,还有更过分的是等私生子和私生女结婚后,把私生子收入朝中,变成近臣,然后把私生子收进后宫,让私生女独自把孩子抚养长大……
当然了,游戏中的某些千古渣皇干的破事远不止这些,这些渣皇干的渣事完全已经突破了我的想象力,有兴趣的可以百度皇帝成长计划2之你做过哪些过分的事!然后贴吧里会有一堆渣皇分享自己的这些让人顶礼膜拜的事迹!
大名子
欢乐斗地主。 斗地主本来是现实生活中不允许互相通气打暗号的游戏,玩家如果通过自身的记忆和推理计算出对方剩下的牌是什么,可以极大地提高胜率。 但是欢乐斗地主里…… 地主出了一手飞机 地主上家:快点儿啊,等到花儿都谢了。(我来接这手牌) 于是地主下家默默收回了点出的炸弹,过牌。 地主上家飞机上手,连对,三带一报单,地主一对王也不敢炸,被打反春。 —————————————————————————————————— 地主出了一手飞机 地主上家想,我这牌本来就不好,一个小对子一个炸弹全是单牌,少输点算了。 结果队友拼命倒茶,然后不要。于是地主上家一把炸弹炸了地主。队友给出一个大拇指表扬。炸是炸了,这牌可烂得没法出,于是上家小心翼翼问:你是gg还是mm?(你要单牌还是对子)队友回应:你是gg还是mm?(我要对子)上家把手中仅有的一个对子打出去,地主只能过一个中对子,队友一对2占牌,连对,三带一,炸弹,地主亡。 —————————————————————————————————— 地主出了一手飞机 地主下家有一个炸弹,牌很烂,不知道该不该炸,此时队友拼命倒茶不停(你干点他这一手我有办法)。于是毫不犹豫炸了。炸弹响声还没过,队友信号来了:快点儿啊,等到花儿都谢了(我要单牌)。于是拆了一对3,打一个3,队友过一张4,大王收牌,连对三带一炸弹,地主亡。 ———————————————————————————————————— 地主出了一手飞机 地主下手手中两个炸弹,正在考虑要不要炸一手。队友信号来了:不要吵了不要吵了,专心玩游戏吧(打不过,别炸弹,少输点)。于是拆了炸弹接了一手飞机,地主连续炸弹赢牌,但没有赢满,如果炸一弹地主赢封顶。再看队友一手烂牌,两人完全不是对手。 —————————————————————————————————— 高级操作牌例,自己是地主上家。 地主底牌有一张大王,出了一手顺子,上家队友等信号,我说:快点啊,等到花儿都谢了(你不要,我来接)。 队友不要,我顺子压住, 队友看我压了顺子地主不要,马上说:快点儿啊,我等到花儿都谢了(我要单牌)。 我想他必定有一张小王,否则不会要单牌,但他的小王会被地主大王干掉,他还是没法出牌,如果队友先用炸弹被地主炸了,那么我们就输了,关键在于必须得让队友的小王占牌。我算计了一下,直接出一个2,打开聊天对话框等着,地主果然给大王,我立即点击聊天说:快点儿啊,等到花儿都谢了(我来炸他,你保留实力),如果点慢了队友炸了地主我们多半要完,队友看我发信号就不要,接下来我炸一弹,地主不要,我打一张10,剩一把烂牌托管了。因为先由我干掉了地主的大王,并且他没过动小牌,所以队友小王称霸占牌,长顺,三带一,炸弹,地主亡。 ———————————————————————————————————— 地主超级加倍,明牌,我认真计算一下,绝对打不过 地主出了一手到A的连对,剩下两个最大炸弹和一个小对子一张小单牌。必赢两炸,但没有春天。坐在地主下手的傻逼队友手中两炸,他没认清形势,还在考虑炸不炸这一手。如果炸了就输满,要多输几十万豆子。 于是我不停发暗号:快点儿啊,等到花儿都谢了。(我来炸,你保存实力) 队友大喜,点不要让下来。到我这想也不想直接点不要。队友疯狂给我泼水(你个怂货忽悠我)。地主也疯狂给我泼水(你害老子少赢几十万) 地主再出一张单牌,就是白痴也知道不能再炸了,随便过一张保住春天就行。 然后默默换对手,远离傻逼,深藏功与名。 —————————————————————————————————— 给队友倒茶的意思是让他炸弹。这个暗号在高级场人人都懂,下一个例子是我亲自操作成功用这个暗号误导并战胜地主的精彩牌例。 地主没明牌,但牌不错,几手下来出了大王就只剩5张。此时我手头四个3四个4和一堆牌。我一看地主剩5张毫不犹豫先炸了四个3,因为此时地主必定是一炸拖一单,除了单牌其他的牌都是要不起的。果然地主不要,我出了一个对子,然后才开始慢慢研究,这一研究心凉了半截,外面只剩四个j的炸弹没出,必定在地主手上,这是最大的炸弹,地主随时可以炸了赢牌。 但他为什么不炸呢?我认真看了看记牌器,在地主看来,还有四个k没出,如果他炸了四个j被我们4个k炸了,那么拖一张单牌必死无疑。还会输满。 但是我们没有4个k,我手头有3个,队友有1个,地主不知道而已。没办法,我只好慢慢扔着对子,想对策。对子出完了,地主很稳,没见k坚持不要,我还剩四个4,三个k带小王8张牌。如果打三个k带小王,剩四个4,地主一看见K不成炸,必定马上炸弹赢牌,我剩一把干炸弹也没有用。 你他妈稳是不是?我让你稳,于是我开始疯狂地给队友倒茶,我知道队友手中没有炸弹了,但我就是要倒茶,一秒十杯,我只剩炸弹了,你添炸弹啊。倒够了茶,我直接扔了四个4。 地主百分之百认定我还有4个k,想都没想就不要了。于是我三带一跑了。 当然,队友没炸弹是个很重要的条件,否则他真的添一炸上来把我四个4炸了,就完了。 更新牌例:斗鱼官方认证欢乐斗地主天地癞子第一人小旺打的 泼水和丢番茄不算暗号,是用来羞辱玩家的,通常表示:你是一个傻逼。但是用好了,也是有奇效的。 地主超级加倍明牌,打了一阵,地主出了一张2还剩一对王一手飞机一张单牌。外面癞子出完了,但是队友手中有两个纯炸,一个三带一一张单牌(不带癞子的炸弹)。 这里必须要说明一下,天地癞子场不像不洗牌场,纯炸是很少的,这是个很重要的条件。地主明牌,两个农民是可以知道三家牌的,而地主只知道自己手中牌。 地主已经必输了,但是两个纯炸打不满,一个纯炸倍数乘4,两个相当于乘16,如果地主再炸一对王乘6,那就是乘96,加上超级加倍明牌基本上就满了。 怎么样才能让地主炸一对王呢? 地主出2时,小旺就给队友发信号:不要吵了不要吵了,专心玩游戏吧。(打不过,别炸了,少输点)说了几遍,然后不要牌。 队友装作想了半天,然后炸了。 小旺一边笑一边给队友泼水丢番茄。(你个傻逼,必输牌还炸)。队友也不回扔表示认错受罚。 地主忍了一手。 小旺为了表示对傻逼队友的愤怒,直接托管了,不停泼水,一秒十桶。 队友默默地出了一个三带一,剩5张。 在地主看来,有两个纯炸在一个人手中基本上是不可能的,加上小旺的逼真表演,地主认定这个人想三带二偷鸡5张一把扔。 所以地主炸了一对王,出飞机报单。 地主炸一对王的瞬间,小旺解除了托管,开始给地主倒茶(谢谢你送钱)。给盟友倒茶(干得漂亮)。 毫无悬念,盟友一弹炸了报单,地主-250万。 我们假想,如果小旺给盟友倒茶提示他炸弹的话,说明两个人都认定农民方必赢,那么地主打死也不会炸的,那每个农民就不会赢到125万。一对王可是乘6倍的。 所以兵者诡道也,万事万物皆可用来阴人。 更新牌例: 这个例子里,暗号的作用说大也不大,但确实很关键。这看似自相矛盾的说法你看了具体的例子就懂。这是我前两周莫名奇妙赢的一把奇葩牌。 不洗牌场炸弹很多,而且底牌80%都是死亡三张,也就是说,你看着手上的牌还行,结果一抓地主,给你来三个小单牌,一把还行的牌就成了烂牌。所以不洗牌场除非你手中的牌是白痴都能打赢的天牌,一般都不会叫地主的。我们把这种现象称为三怂斗地主。 那天很明显是三怂斗地主,第一局三家不要,重发,第二局三家不要,重发,第三局三家不要,系统自动把地主安排给头家。我在地主上手,盟友在地主下手。 系统安排地主的同时,盟友就开始给我倒茶,这个暗号的意思是:“我的牌很好,可以超级加倍,你也超级加倍跟着我发财” 这种带队友发财的人都是好人,因为他完全可以不带我,等到时限最后一秒超级加倍,我是来不及跟的。这样如果农民封顶每人赢10万的普通场里,这局我封顶赢4万,而他可以赢16万,带上我如果打满了,我们还是一人10万。 但是倒假茶的也很多,高级场几乎每把有人叫了地主,你都会看见两个农民你倒茶过来,我倒茶过去,这就是麻痹地主,让他不敢轻易超级加倍。如果叫了地主两个农民马上齐刷刷秒点不加倍,那是认怂,那么地主一般的牌都会点个加倍,稍好一点就会超级加倍。所以在加倍环节经常会看到这样一种现象,两个农民互相倒茶,地主默默等待,10秒后大家都是不加倍。 所以孩子们以后注意不管加不加倍,都不要点快了,要拖到最后一秒。 话说到盟友给我倒茶,然后秒点超级加倍,这就不是倒假茶了,是存心带我发财了,我手头有4个k,一把烂牌,但是这个地主是被系统强行安排的,不是自愿叫的,一把烂牌也是很有可能,而且我有大哥带,怕谁?于是我也跟上,我虽然只有一个炸弹,但是最后把5万变10万的还就真得靠它。后来我才知道,我这4个k起到了决定胜负的作用。 现在两个农民拿着大刀准备砍地主了,群狼环伺,虎视眈眈。地主就像待宰的猪羊……啊,不对,这个猪羊怎么也超级加倍了,还明牌,我还没看清楚没反应过来,地主一把4飞机就甩了出来,只剩4个j。刀俎和猪羊瞬间互换了位置。 我傻眼了,盟友一对王4个A,一对2,牌确实好,但是架不住人家一把跑得只剩炸弹,输了输了。 盟友炸了4个A,反正炸了就没春天,不炸就是春天,结局是一样的。炸吧炸吧。 我已经放弃抵抗了,根本没去看记牌器,盟友炸了4个A地主炸不上去可以出牌,他先给我倒了两杯茶,然后出了一个6张的连对,这炸了弹保住春天(实际上保不保都是一样的豆子)就行了嘛,还出什么连对,是我炸了就直接托管了,懒得点,6张牌,哪怕是鼠标拉一下,也是很麻烦的嘛。 等等,他给我倒了两杯茶,什么意思?难道说他能赢?我开始认真分析记牌器,盟友还剩一对王,一对2,还有……三个3,哎呀妈呀,这牌才叫整洁,但是这一手连对地主是可以炸的,炸了就出完了,那么决定胜负的关键就在我手上的……4个K。 虽然地主牌是明的,我可以推算出盟友的牌,但盟友不倒茶,我可能想都不会去想就过牌了,所以这个暗号算是提醒了我,非常关键的一个暗号。 于是我炸了4个K把地主的4个J拦住,地主要不起,盟友一对王拉过去三个3带对2出完,每人赢10万。 这大概就是“17张你能秒我?”的另外一个例子吧。 顺便分析一下,这个牌不是一般化的巧,地主能出的飞机必是444555666777带4张单牌,而盟友能打的连对仅有88991010这一个可能,我有4个K一把烂牌,如果给我换成一对王我们也是必输,这个牌恰好安排得天衣无缝,妥妥帖帖,很难让人相信这是纯随机的。所以“系统牌”这个说法并非是无凭无据,我倒是觉得很有真实性。 一对王对2四个A,连对,三个三这么整洁的牌为什么不叫地主?很简单,第一,他的炸弹少了,牌整洁就很容易抓烂,因为抓起来的牌大多数都没什么用,这个牌如果抓到死亡三张基本上要打输。第二,这是第三局,不会出现都不打重发的情况,这把好牌不会作废,那么当个农民放心大胆超级加倍,有时候比当地主赢得还多呢。
catKaye
红色警戒值得拥有姓名
中国玩家活生生的把一款战略游戏玩成了一场场阅兵仪式
在红色警戒里阅兵是什么体验
在这个特殊的日子
大兵们纷纷架起机枪,接受尤里同志的检阅
动员兵们也一改往日的东倒西歪,整整齐齐的排列开来,身边还跟着警犬
狙击手们没有在队列中,他们隐藏在各个狙击点
间谍混迹在群众中,伺机伪装
接下来接受检阅的是装甲部队
迎面走来的是多功能步兵车,上打飞机下打船,既可载人也可杀敌
紧随其后的是灰熊坦克,虽然攻击力小,但是防御也低,最重要的是便宜啊不,机动性高
犀牛坦克,天启坦克,汇聚成了一条钢铁洪流
光棱坦克,磁能坦克,瞧瞧这科学的现代化军队
这些会动的树是我军最新研发的幻影坦克,这还是它首次亮相
接下来登场的是V3导弹,V3快递,使命必达,粉碎一切帝国主义的狼子野心
Wanna
被国内玩家带偏的游戏还真不少,下面说几个。
方舟=暖暖环游世界
方舟是一款开放世界生存游戏,开发商希望营造紧张刺激的荒岛生存体验。但当游戏进入国内,《方舟》就变成了另一番景象,国外玩家勾心斗角搞冲突,国内玩家专心致志搞养殖。
上古卷轴5=MOD启动器
B社旗下的奇幻游戏,游戏采用了高度自由的开放世界设计。本来B社打算搞个真奇幻大世界,但游戏到了国内玩家手中,老滚5就沦为了MOD加载程序。各种精美随从,实验室应接不暇。
刺客信条=骑马与砍杀
刺客信条是土豆大厂育碧的代表作,游戏主打潜入刺杀玩法,育碧也是以这样的思路设计游戏的。但到了国内玩家手里,刺客信条就被玩成了骑马与砍杀。
潜入?不存在的。
暗杀?不存在的。
辐射4=捡垃圾
辐射4是被国内玩家带偏的典型,当国外玩家在末世艰难生存时,国内玩家已化身农场主,开发出了捡垃圾流玩法。每天沉迷捡垃圾不能自已,把捡来的垃圾弄成建筑材料,打造属于自己的末世庇护所
张宏飞
中国玩家有着强大的群体,在世界游戏中是一个特殊的群体,我们有着特有的思维模式,注定我们的游戏模式与别人不同,在国产游戏中,一直都有着帮派的概念,但是在国际游戏中一般都没有组织形式,但是这依旧影响不到我们中国玩家,我们会自发的形成强大的联盟。
我的世界:造房打怪不存在,种田才是硬道理我的世界大家应该不陌生,这是一款火爆了全球的沙盒游戏,在这个游戏中你们会根据自己的意愿搭建出各种你想要的游戏。外国的玩家沉迷在我的世界中建造各种奇观各种伟大的建筑,他们会搭建游戏打造装备刷怪。但是到了中国玩家手中就变成了《我的世界》版农家乐,中国玩家盖好房子的第一件事就是开荒种田,圈地养鸡!而且我们中国玩家也是很有智慧的,他们还会制作出自动收割机,自动灌溉机,自己养鸡场(杀鸡烤鸡,收鸡蛋,收羽毛,收烤鸡肉一条龙),玩的也是不亦乐乎!
帝国时代3:不爱江山爱放羊帝国时代3的玩法其实是玩家选择一个国家然后努力发展自己的国家,努力招兵买马,侵占别的国家扩大领土,达到一统天下的宏图大业!是不是很热血很有成就感,但是我们中国的玩家不喜欢争斗,我们不喜欢名和利,我们要的是心灵的那一份平静,我们渴望着自然的生活。所以很多的玩家在解决了温饱问题后,就带着国王找一块风景宜人的地方,盖起了一栋一栋的农房。种田养羊,他们甚至为了突破30只羊的限制还会故意让敌人掳走羊在出兵抢回来,他们的目的是达到满山放羊的愿望!
冰汽时代:舍小我成大我的生产大自救冰汽时代游戏的大概内容是你要作为一个城市的统治者要带领城市度过可怕的酷寒,外国人的初衷是让大家知道人类在自然面前有多渺小,但是这个游戏还是被中国玩家打败了。中国玩家的种田情节真的是太可怕了,中国玩家团结一心众志成城舍小我成大我的生产大自救,即使全员加班、全员吃糠也要抓生产。
下面推荐一下保持初心的一款传奇游戏飞扬神途,并且复古大服飞扬神途5月18日五周年典藏新区名扬四海火爆开启!10W现金奖励,免费疯狂抽奖90天!3V3比武大会,巨额现金奖池等你来挑战!顶级装备,官方保底,永不贬值!力量戒指2000元/个,男战神1000元/个,泰坦戒指500元/个,紫碧螺500元/个。独此一家,空账号也能现金回收,永久保值!新区期间,还有200多名幸运玩家共享巨额奖金!经典复古,飞扬神途手机电脑双端互通,让你随时随地打BOSS,不会错过每一次激情!
天使之梦童品会
罪恶都市2,海滨城市,出来就去打醉汉搞钱,偷个法拉利然后去海边,看到比基尼女郎走来走去的你就去前头按一下喇叭,不久就会有比基尼美女上来讨价钱后上车,开去海边无人区开始车震……
0张小鱼0
要说起被中国玩家玩坏的游戏那真可谓是数不胜数,从我的世界到双点医院,再到现在的CS:GO,中国玩家们的脑洞真可谓是突破了天际! CS:GO是一款团队竞技类FPS游戏,在国外玩家看来,锻炼枪法研究战术,最终赢下比赛,这才是这款游戏的乐趣所在。
但在我们中国玩家看来呀,这款游戏中最有趣的可不是这些。随着创意工坊的开放,CS:GO已经被脑洞突破天际的玩家折腾的面目全非。我枪法打不过你,有本事比拳法呀!在下街头小霸王,请赐教!你以为这么简单就结束了?不!这还远远不够。
你这不是打枪就是打人,太硬核了吧?玩点轻松点吧,扫雷怎么样呀?宁静致远、修身养性。 什么?太简单了没意思?那来试试超级玛丽吧,游戏中还带有超级玛丽的经典地图,金币、水管、顶砖块,情怀满满。还有紧张刺激的马里奥赛车,包你有趣。
最骚的是,那个在马里奥制造中大杀四方的1-1地图也走进了CS:GO中。满屏火球,一击必杀,说出来你可能不信,我在CS:GO中被马里奥虐哭了!这一系列操作让国外玩家大呼救命。 今天的分享到这里就结束了,小伙伴们还知道哪些被中国玩家玩坏了的游戏?可以关注小编或在评论区留言与大家一同交流分享,小编也会持续给大家分享那些游戏中的奇闻异事。
好了,谢谢大家
十五年后再说
洛奇吧。
被一些大佬级老玩家整成了游戏版电商。
一个翅膀几百甚至几千rmb
回音石成品卖到几百rmb
好看的衣服也有几千rmb的
每次官网活动更新是各种各种福袋
每天消息最多的都是各种买卖
米兔妖妖
黎明杀机这个游戏
的定位是生存游戏,由屠夫追杀逃亡者,但是大量中国玩家加入这款游戏后就被玩偏了,因为中国玩家都不怕屠夫,喜欢在大街上逛街遛着屠夫到处跑,甚至主动跑到屠夫跟前晃悠,一副来抓我呀来抓我呀的嚣张样子,所以黎明杀机这款生存游戏也被玩成了逛街游戏。
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大家好,我是亦乐酱
魔兽世界——
一个时间收费制游戏,生生被中国玩家玩成了氪金游戏。
更新:今天看到这篇文章,应该可以帮助有些抱有“你不会自己找工会吗”“你不会自己努力吗”之类言论的人理解什么叫“门槛”
怎么看黄金时段禁播国外动画政策这些年的影响
魔兽世界近些年的衰落,诚然有暴雪自己的因素。但在国内,魔兽世界的衰落还有另一层原因——运营和玩家对工作室的无限纵容。
我来开一个小号,来模拟一下一个普通玩家,升到满级想要去打本的情景:
想要去打最新的团队副本“尼奥罗萨”,于是我打开集合石:
那上个版本的团队副本“永恒王宫”呢?
那,不打团队副本,打五人本大秘境模式呢?
算了,那我不打本了,打战场呢?
(PS:评级战场现在里面只有工作室队伍和抓工作室队伍的队伍两种,工作室队伍就是一两个脚本和玩家在打剩下人在家里挂机,是为“死人”,这图里的“来活人”这种的都是脚本工作室)
这图里唯一的一个“真打队”里只有一个人……
叹了口气,做个任务吧,点传送门回奥格瑞玛,瞬间铺天盖地的密语:
无视掉,做任务去,去集合石搜一下有没有一起做日常的:
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魔兽世界这个游戏现在陷入到一个可怕的困境中。
一方面,现如今的制作团队认为,魔兽世界现在需要的是海量的内容拼命塞给玩家,塞到你撑得吃不下为止,但人手在这里游戏内容又不可能做的太多,就用概率、掉落一类的方式强行延长游戏周期。8.2版本的“艾泽里特精华”系统为最典型,设计几个神器技能,然后扔到各个地方让你强行去体验他们的游戏内容,有的放到战场里,有的放到副本里,你还都得要,这就逼着一个普通玩家团队副本五人副本战场海岛之类都要玩,强行逼玩家体验他不感兴趣的内容。
而另一方面,就是这种“逼肝”的结果就是催生出了工作室。
魔兽世界里的工作室由来已久,实际上外服也有。但外服从来都是用游戏内的G来进行交易的,暴雪也并不禁止这种行为。国内此前的工作室也都是类似的方式。
但是在2013年左右,为应对下降的玩家人数,暴雪开放了跨服组队——而恰巧就在那个时期,国内的支付宝和微信支付开始普及。
一切就从那个时期开始崩塌。
起初,工作室还遮遮掩掩,像往常一样在淘宝等地开张。而如今,工作室已经如此猖獗,公然地在游戏里大打广告。
而且,按我以前的理解,工作室嘛,怎么着也得是一支团队,在一个屋里头上班,专业团队之类——但现在所谓的“工作室”甚至一个人就能干。那其他的人手呢?骗玩家给他们打工就是了。就像此前的黑海岸战争前线工作室,伪装成普通玩家组人打本,打到最后BOSS把其他人踢掉然后把老板们组进来,齐活,根本不需要什么专业团队。
就是这么明目张胆。是人是鬼都想赚钱。
逼的普通玩家们想尽办法在集合石里把自己和工作室区分开,能想出一堆奇招异招,不得不说这人被逼急了脑子转的就是快。我就见过一个评级战场队伍叫“活人告诉我你们穿没穿裤衩?!”。而为了防止打黑海岸误入工作室队伍被人当成免费打工最后踢掉,黑海岸队伍现在已经是公认的roll点团长制,组好人以后大家roll点,roll完以后必须把团长给roll的最高的那位,不给你就是工作室,大家就退组。
看看,把人都逼成什么样了,真是乌烟瘴气。
而网易是怎么做的呢——
压根不管。
以前魔兽世界最早期,九城时代的时候,玩家们还骄傲地说,暴雪严厉打击外挂,一查就永封,魔兽世界是个干净的环境,我们喜欢魔兽世界是因为它不像其他的网游,有钱在魔兽里不会获得优势,大家都是公平的——
来看看这个吧:
何其壮观的工作室脚本刷G大军。
你以为玩家不举报吗?你以为玩家举报有用吗?
如今我们知道了,魔兽根本没有什么后台检测之类的玩意,网易封脚本是按照“短时间内获得大量收益”来封的。
结果这招只能封普通玩家,你辛辛苦苦从早到晚采一天的草赚钱,然后就因为这个被封三十天,你再看工作室,人家采一会换个号,这你能比?
你说这怎么能不让玩家怀疑网易和工作室官商勾结?
更可恶的是这些工作室还要去骗去怼普通玩家。
工作室叫卖黑海岸,你在世界频道喊个黑海岸,他点个举报,啪你被踢下线,被封三十天。
然后各个服务器世界频道都有一排55级(初始登记)的DK,喊什么“xx成就团免费”、“普通尼奥罗萨自强队”,你进了,先打副本里需要人比较多才能打的那一部分,打完要你交钱,不交就踢了你。
在工作室的努力之下,魔兽世界已经成功地垒起一堵墙:
对于一直有在玩的玩家来说,他们只需要和自己公会的朋友一起下副本,大家都正常玩的情况下就可以体验游戏绝大多数的高端内容;
而对于新手玩家或孤狼玩家来说,游戏内现在已经几乎没有任何公共的正常渠道让他们体验各种游戏内容,想体验就得给工作室交钱。
游戏内现在很明显地,世界任务、突袭、世界BOSS等玩家很容易体验的内容给的装备最高就是445装等(普通尼奥罗萨级别),但再往上一个级别的英雄尼奥罗萨(掉落460)玩家们往往需要你有更高的装等才愿意带你打,那我怎么才能提升到更高的装等呢——找工作室。
不找工作室,这就是一道天壑,永远爬不过去。
最后导致慕名而来的新手们弃坑,老玩家们为了应对工作室和工作室培养起来的“高装低能”而越来越封闭,这游戏眼瞅着就要和以往的国产游戏一样被如此杀死了。
而另一面的怀旧服,没有跨服组队,是不是就好了一点呢?
并没有:所有装备用游戏内G明码标价,然后再通过一套完整的人民币和G的互换链条来获得收益。
而怀旧服有一点比正式服更甚:60年代怀旧服是一个一个人几乎什么也做不了的版本。你想打5人低级小本,必须要喊来4个人和你组队,而不像正式服只需要在团队查找工具里点排队就可以匹配四个队友给你。你想做难度高一些的任务,也必须喊来几个人和你组队,而不像正式服可以利用集合石一类的功能。
换句话说,绝大多数玩家都被工作室把持了。
现在在怀旧服,你一个小号想打祖尔法拉克、玛拉顿一类的副本练级,根本不可能,没有人跟你一起的——然后有人私聊你说法师带刷玛拉顿练级xxG一次。
这真是氪金要从娃娃抓起,没满级就把你培养成习惯于氪金的形状,到了满级你就会非常自然地掏钱去买装备了。
而满级之后的副本内容,全都是G团,进团开打,明码标价,这个500那个1000,你满级以后就得先买一波装备,然后再去给这种团打工赚G再想办法变现。
NGA有个人对怀旧服的现状描述的特别精准:一群老害的氪金游戏。
关于怀旧服更多的现状,可以看油盐社这篇文章:
这个是中国特有的吗?确实是中国特有的。
全世界的怀旧服只有国服是这个G币高于一切的样子,美服欧服都是一派和谐。
全世界的正式服只有国服集合石里满屏的工作室,美服欧服的查找器功能里也都是一派和谐。
你说这是不是被中国玩家带偏的游戏?
就这,知乎游戏区还总有人问为什么国产游戏一定要做免费+氪金机制——你看看不免费的现在也这样,你干嘛不随大流呢?
中国游戏,无论是厂商,还是玩家,都有很长的路要走。
最后跟网易说一句:
你们要不想运营魔兽了,不想受暴雪这窝囊气了,趁早放弃得了,别占着茅坑不拉屎,反正网易暴雪去年收入只占你总收入的5.7%,多鸡肋啊,国内愿意受暴雪窝囊气的公司千千万呢。
hanyu
被国内玩家带偏的游戏有我的世界我的世界原本是一款很好玩的沙盒类游戏要是冒险和创造却被中国玩家完成了一会儿十分狠有趣的电路地图开始人和人通话,开始自己赵故宫,长城等等圆了中国的古建筑而且还有些中国玩家靠近好几个月修建了故宫用炸弹修建了故宫然后用点火器一点,让整个地图都崩溃了还有一类游戏,那个就是迷你世界也是被中国玩家完成了我的世界的样子
hello_sgs
同感!有时间没钱的时候不出月卡,现在收入高一点了,你到出个月卡,叫我们这些休闲玩家怎么玩,以前点卡的时候只要去网吧玩肯定要登录一下账号,去各个地图巡视一下,心情好还能去刷个坐骑,可是现在一个月也上不了几回网,没时间也没精力,心寒
原贴:魔兽世界还有多少玩家?
静静和乖乖
60时被带入坑,朋友说小德好,容易拿装备。果然一团40人,就我1德,每次上线秒组。然后呢,爱上法师不回头。tbc玩得最投入,有大把时间,天天玩得不亦乐乎。然后呢wlk开始工作了,游戏也渐行渐远,C键的辉煌也掩盖不了O键的暗淡。现在呢,偶尔花75元上去看看,转转,突然发现已经融入不了了,是自己老了吧,能飞的地方飞一圈,再把所有的角色放在冬泉后下线。魔兽与我有太多回忆,却也只有回忆了。
原贴:魔兽世界还有多少玩家?
妖孽君
第一个问题,魔兽玩家还有多少?回答是10W人到15W人之间。
第二个问题,回答区有人发的大数据为啥是100W+,而你却说这么少人?
回答是他们不是真正的的魔兽玩家或者说他们带有误导作用头条号。原因有三,一,魔兽世界现在是大镜像大服务器技术,包括以前的合并服务器,你在主城看到五六个其他服务器的人很正常。既然是大服务器,他们统计各自服务器人数就变得毫无意义。二,他们说100W+的人,没错,我承认。但是!你仔细看清楚这100W+的人是什么?是魔兽世界角色数量,而不是玩家战网人数。理论上一个玩家战网可以建N个子帐号,每个子帐号可以建N个魔兽世界角色。虽然一字之差,但是千差万别。说你是网易的托,一点也不过分。三,玩了这么多年魔兽世界大家很少有只玩一个职业角色的,大多玩家像我一样有三,四个甚至更多的满级角色。这就是问题所在,他们发统计的的总角色数量除以每人拥有的角色数量,就是玩家战网数量。才真正是魔兽世界有多少人。
第三个问题,你怎么确定人数只有10W到15W之间?回答是既然你已经看明白问题二的回答,就明白我说的魔兽世界人数了,这个数其实不代表什么,只不过是我揭开有误导信息的遮羞布而已。
原贴:魔兽世界还有多少玩家?
qqdog79
9月19日,怀旧服官方网站上的数字,1400w人期待怀旧服开启。魔兽世界的玩家从来都是不容小看的,2005年的时候满网吧都是玩这个的,15年过去了,当初玩魔兽的的人都已经成家立业,能玩的时间不多,但还是能抽出时间玩的。
原贴:魔兽世界还有多少玩家?
qiqibao
因为工作原因,从90年代退下来不打副本,基本上做做成就,打打竞技场,刷刷历史团本能爆个坐骑也不错。从100开始,上线的时间更少了,基本上属于一张点卡能玩三个月那种。110开始,利用原先的时间点卡冲到了110级彻底的卸了游戏。可以说坑爹的网易出的月卡让我成功的afk了。但是魔兽之外再无世界,只剩回忆了。
原贴:魔兽世界还有多少玩家?
surpon
我并不知道魔兽世界现在有多少人,但是,魔兽世界在我的心里,哪怕我不能上线玩,不能打副本,不能开荒,我也会偶尔上线看一看,逛逛艾泽拉斯的山山水水,看一下曾经的战友灰色的名字,这是一种信仰,一种对回忆的怀念。不是现在,新入的玩家能够理解。
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will_hong
除了说没点卡的,其他原因都是客观不重要的,不信设置个点卡服务器,你看看有多少转服的,都不是在乎那点钱的人,只是做法让人无法接受,国外点卡月卡都有为什么国内就没有,只能说他们追求利益最大化,既降低了服务器压力,又赚了钱(当年9城的转会费太高),已经背离了当年魔兽让大家快乐游戏的初衷,afk是必然的,然后什么时候做不下去找个下家转手就行,哎利益至上啊
原贴:魔兽世界还有多少玩家?
exilebelief
1.老玩家剩下的是情怀,有基友玩一下月卡是可以的。
2.新玩家没有情怀,旧游戏多好玩也不会去玩。
3.手游一出,新一袋有点钱玩手游比我们这年代还要疯狂。
4.老玩家小孩都十几岁了,还能升多少个能玩的。
5.月卡实在太贵,有钱充但为了回本有拼命去玩回本的能剩几个。
6.有了月卡,小号无法玩了。
一个公测玩到现在的我,以前跟一帮同学老乡亲戚还有一些好基友玩到现在,不是因为还有有几个好基友,我也玩不下去了。
以前用点卡,每个版本中后期上去刷一套jjc装就afk了(因为没时间打团本了),打pk装还是容易毕业的,现在有月卡,而且打五人本钥匙还可以拿高装等的装,刚好有几个好基友回归,吃饭看视频时挂挂世界任务和随机团本(别笑我混子),基友组个五人本还是可以的。
以后我还会继续玩。(一个老贼飘过
)
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dreamlinxi
随着《王者荣耀》、《阴阳师》等手游的火爆,客户端网游市场份额逐年下滑,而作为其中代表作的魔兽世界,也逃脱不了玩家流失、游戏遭冷的现状。
在魔兽世界最近的两个资料片中 “军团再临”的表现优于“德拉诺之王”
那么,WoW现在还有多少玩家呢?由于暴雪并不公布游戏的在线人数,GoGo只能根据现有的数据做一个推算,得出魔兽世界的月活人数是688W。(由于数据不全,该结论仅作为参考)
接下来是具体的分析:
1.首先我们看看暴雪的游戏玩家有多少
暴雪老游戏的风光早已成为过去
8月4日,动视暴雪公布了2017年第二季度财报,截至6月30日,动视暴雪该季度营收16.3亿美元,同比增长4%。在这期间《守望先锋》、炉石传说、魔兽世界和暗黑破坏神3都更新了新内容,使得暴雪游戏的月活人数再创新高,达到了4600万同比增长38%。
2.然后我们挑了暴雪三款营收的主力游戏:《守望先锋》、炉石传说、魔兽世界,来看看他们在百度搜索的表现,根据百度数据显示,关注度依次是炉石>守望>魔兽。
这一数据是否可靠呢。我们在看看暴雪Q2财报里是怎么说的
炉石传说:“勇闯安戈洛”拓展包的发布使得游戏月活人数创下新高
守望先锋:随着两个季节性活动(国王行动与周年庆)的开展,守望先锋月活人数创历史新高
魔兽世界:第二季度游戏时长同比增长(没有提人数的变化)
从曲线上来看,炉石传说和守望先锋在Q2都出现过激增的情况,而魔兽世界依然保持了平稳的态势,和财报中的的描述一致。
除了上面列出的游戏,暴雪的游戏还包括风暴英雄和暗黑破坏神3和星际争霸2等,我们假设三款主力游戏的月活是4000W,根据百度数据推算,魔兽用户占比为17.2%,最后得出魔兽世界的月活是688W,由于百度主要用户为中国玩家,这个人数只能作为一个参考。
魔兽世界的现状令人叹息,关于原因,下面这位玩家的话很有代表性
“魔兽世界衰退不是因为暴雪老了,不是因为螃蟹傻了,是主线太长对新玩家的天然排斥,以及手游时代的来临。更重要的是,那些wow的主力军,现在已经事业有成,结婚生子,幸福美满,对他们来说,wow means nothing。这是wow无法改变的,也是暴雪无法改变的。”
同时,他的态度也是大多数魔兽玩家的心声
“她陪伴了我的青春,我愿意围在壁炉旁,听满面皱纹的她讲述她年轻时的美貌和那时候关于爱情的故事,我会留下来,直到她安详的睡去。”
祝各位游戏开心
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汪小跳
主要还是随机副本和装备模式毁了魔兽。
随机副本虽然大大降低了装备获取难度和新手组队难度,但同样也降低了游戏的参与度,千万不要小看六七十级时满世界的公频组队喊话,能够坚持下来的玩家基本都是在那个阶段通过那种方式结识了自己多年的游戏战友。而这些人的情感交流才是魔兽真正留得住玩家的地方。为什么在拖了几年的“无尽的远征”里依然有大量玩家坚守就是这个原因。
随机副本或许还不是一个灾难,跨服随机就彻底摧毁了这新手玩家与老手玩家结识的机会。一个新手随机进一个副本,面对的是一群可能再也不会在游戏里碰到的人,估计很少有人会和他人交流,最多是打个招呼就想着怎么尽快结束副本吧?这和六七十年代一个副本有人掉线大家愿意花一个小时等他或者重新喊人相比固然便利,但副本的参与度也大大降低,更重要的是游戏内玩家间默认规则的破坏。曾经副本内部装备获得有严格的规则,跨天赋都不被允许,跨甲更是千夫所指。可随着随机本的盛行,这些玩家自我约束机制早就荡然无存,尽管暴雪不断改革R点机制,但这种自我约束依然是无法挽回的失去了。让这样的玩家去遵守那更加严苛的DKP制度,无异于痴人说梦。很大原因就在于——
“就算我在NGA臭名昭著,我也能在随机混的风生水起。”
当然,随机副本对于已经被压迫的只能发生在集合石附近的野外PVP也是毁灭性的,后来的玩家根本连副本入口都不知道在哪里。
装备模式问题其实分为两个大块,一个是获取模式,一个是设计模式。
获取模式上,为什么玩家能记住很多装备的名字?刨除设计模式的问题很大程度上得益于其获取的难度,为什么没人会记住70年代PVP装备的名字?却能记住督军套的名字?守门boss掉落的极品和最终boss掉落谁更容易被记住?为什么祈福至今仍是牧师的标志?说白了,装备获取的越难,其史诗感就越强。带着也就越有荣誉感。在伊利丹还是90%团队可望不可及的时代,就连在末日回响后沦为玩具的蛋匕都是身份的象征。可随着副本多模式化后,获取这种身份象征的意义越来越小,装备外形也严重同质化,最终到了现在的橙武橙装烂大街……
千万不要小看史诗感丧失对游戏的伤害,在60%以上的人都只能打一辈子熔火之心几个守门BOSS的六十年代,尽管论坛里都是对这种丧心病狂难度设计的吐槽,但他带给玩家的动力是无限的,有几个人真的因为打了一辈子熔火之心就AFK了?他们反而更卖力的为团队的装备考虑,为人员配置妥协。相反,多少人因为打完奈法利安和脑残吼AFK,多少人因为元素萨抢法师饰品AFK了?目标遥遥无期却又不是完全没有希望的时候才是游戏动力最旺盛的时候,那些浑身装备碾压99%的人的人才是蛋糕中的面粉做成的部分,那些因为拿不到装备叫苦连天的人才是奶油,为了奶油而忽视了蛋糕的底座,这个蛋糕必然难吃的很。
设计模式上,除了烂爆了的造型和严重同质化的名字,取消装备特效和攻速等效果也是让装备不在被人记住名字。由于绿字属性的取消,装备过于强调智力,力量,精神,急速,暴击等硬属性上,让低级副本的装备再难出现可以媲美顶级副本的特效。
这带来的严重问题就是低级副本除了随机没有人再去多次挑战,设计师辛辛苦苦做出来一个副本下个版本就是一坨屎,这造成了设计师不愿意再去为延长副本寿命而细心开发,副本从纳克萨玛斯和卡拉赞那种宏大精致变为了十字军试炼场那样的快餐无脑。
螃蟹每次改革都是打着吸引更多玩家的旗号,结果新玩家进来发现不过是一坨老玩家嚼剩下的泡菜,老玩家也不再愿意花时间金钱。可以说就是螃蟹毁了魔兽。
当然,玩家群体的变化,手游的兴起,魔兽游戏本体的老龄化或许才是根本,但这种网络角色扮演游戏,玩家的交流和对游戏内容的探索才是内核,随机副本,飞行模式和装备设计早在这些之前就已经毁了魔兽在我们心中的定义了。
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pdsghx
看了几个回答,中国大陆的本质没说出来,就是取消点卡变月卡闹得事,全世界的魔兽老玩家都到了成家立业,结婚生子的年龄,换句话说都变成了有钱没闲的一波人,中国更是这样,没有经历过魔兽争霸2-3的新人,没有通读魔兽小说和故事线的新人,玩起魔兽来其实跟画面一般的泡菜游戏没什么区别,那魔兽世界的副本时间申长,任务繁杂,野外BOSS变态的一大堆缺点就暴露无疑,没有老玩家带,没有老玩家讲解,没有老玩家讲述从前的趣闻,魔兽已经变成了一个无声的网游,还玩个P啊!
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暖暖的小幸福
本人10区影之哀伤巨魔猎人,2005年入坑三区血牙魔王服务器,还是这个巨魔猎人,这个猎人跟了我13年了。
我从一个翩翩少年,变成了一个中年大叔(32岁)。现在结婚生子,每天为生活奔波,玩的少了。我想大部分80后和我的情况一样,玩不动了。见证了魔兽从公测开始的45级,到现在版本的110级,每个资料片都玩过;也见证了魔兽从巅峰时期的1200万玩家,到现在不足100万;也见证了九城到网易的历史。不知道是我们老了还是魔兽老了,但心中的艾泽拉斯火焰还在燃烧,部落的信仰仍在,转眼望去,身边的战友以不在了。
孤独的在奥格瑞玛的拍卖行,拍卖着以往珍贵的物品,现在可能一文不值。公共频道被工作室刷着屏,一个个血精灵、牛头擦肩而过,内心泛不起一丝涟漪。我还能干点什么呢,好像我什么也不想干。还是在旅店下线吧,就像13年前那样。原贴:魔兽世界还有多少玩家?
森
现在魔兽世界的玩家其实不多了,可以说是很少很少了,相对于《英雄联盟》和《王者荣耀》这种动辄同时在线人数几千万的游戏来说,魔兽世界从178的总玩家人口统计才一百万来看,真的算是小众游戏了。
以上是大脚统计的玩家总人口,这还是在争霸艾泽拉斯版本初期的11月份的人口,包括有众多的一人多号和那些只为版本前期来体验剧情的玩家,如果除开这些玩家,实际玩家估计有二十万都可以了。7.0版本末期总玩家人口才40万左右,把水分除开能有五万都难说。
争霸艾泽拉斯资料片外服的售卖量是达到了首日340万份的新高,但这只是资料片的销量,实际活跃玩家折扣能保持有一半就算不错了。而国服的玩家,同时在线玩家数最高峰的时期应该是ICC时期的150万人数,之后基本就是人数下跌的局势。
就现在的情况看,从大脚那统计的100万玩家人数来算,如果按同时在线取个平均数的活跃玩家应该不会足十万的,因为魔兽世界到现在,大部分玩家都有数个的不同职业小号,有的甚至十几个号,这些统计进玩家数里面就是所谓的水份了,而且是水份很大的统计,这也就是为什么暴雪选择不公布魔兽世界实际在线人数的原因吧。
总之,现在的魔兽世界热度是有,关注度也有,但实际玩游戏的活跃人数,应该是不高的,这点暴雪不公布数据,大家也无法得到准确的玩家数。只是,虽然玩家不多,但只要不是鬼服,练级的时候还是会经常遇到人的,即使在7.0末期人数最少的时候,我练级的时候就经常遇到其他的练级玩家,但跟以前的巅峰期来比,还是冷清不少的。
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横路径四
魔兽世界玩家人口
魔兽世界发展到今天已经走过了14个年头,这14年中有无数的玩家进入或离开魔兽世界,时至今日,在经历了多次玩家流失之后,魔兽世界还有多少玩家就成为了很多人关系的话题,今天胖哥就给大家分享一下全球服务器的人口数据。
国服一直是魔兽世界人口较多的服务器,虽然在7.0版本末期达到了历年最低,但是在8.0开放之后又回归了大量玩家,当然这部分回归的玩家在体验过新版本之后又会离开,因此目前国服玩家人口一直稳定在100万左右,而在6.0版本的时候还有200多万日常活跃人口。
台服人口台服是目前玩家人数最少的服务器,人数最多的服务器也只有7500多人,其他的基本都是鬼服,没什么好说的。
美服人口上图是最新统计的美服完全角色从1级-120级的数量统计,可以看出来美服玩家比国服玩家还喜欢建小号。
上图为美服满级角色人数统计,并不会国服少,可见魔兽世界在美服还是非常受欢迎的,不过和巅峰人口的差距还是非常大的。
欧服人口魔兽世界欧服1-120级玩家角色总数和美服差不多,都是2000多万.
欧服玩家满级角色统计为274W+,就算按照每人10个号来算的话仍然有27W日常活跃玩家,因此魔兽世界在欧服依然算是比较火爆的游戏。
总结上面就是魔兽世界目前主流服务器的最新人口数据了,显然和2009年1300W(不含国服)在线人口的差距是非常大的。但是依然有很多一直默默支持魔兽世界的玩家,并且就算玩家流失如此之大,魔兽世界依然是目前游戏界玩家数量排名前5的游戏。
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阿月浑子
月卡和点卡首先应该并存,其次就是魔兽也要泡时间了,肝才能更强,无止境的肝,如果你是主力或者自己想玩爽就必须投入大量的时间或者自己请个代练花大量的钱!这已经不是原来的魔兽了,我已经离开了。
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揽胜欧洲自驾游
魔兽在中国是被“代理商网易”搞死的,这家公司确实不要脸!~一个月卡政策排挤掉所有休闲玩家,至少挤走1/3人。实在没搞懂,为什么月卡、点卡收费不并存?非要禁掉点卡??休闲玩家偶尔上线玩玩儿,他们买月卡作屌用?一个没人气的“死城”谁还有兴趣玩儿??
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细水长流
魔兽玩家相比巅峰期已经人数大大减少了,估计少一半左右了。原因:①魔兽时间的上手难度较高,如果没有朋友或老手带,新手很难坚持。虽然魔兽现在已经极大简化了,但是还是对新手来说比较难。②魔兽大批老玩家都已到了成家立业的年龄,很多都结婚生子,或职场打拼,离开了魔兽。能十几年坚持下来的不多了。③魔兽世界环境对新手的不友好,因为魔兽已发展到后期,等级已110级了,级差太大,绝大多数玩家都在高等级区域,低等级地图荒无人烟,新手做任务遇到困难,不知怎么办,极少有人愿意去帮助新手玩家,世界变得十分冷漠。④魔兽过于快餐化,以及游戏模式单一,现在就是不停干能量,刷几个副本,枯燥乏味,很快就失去兴趣,很多玩家就AFK,等新内容出来再玩。⑤装备不保值。一旦版本升级,老装备就等同垃圾,毫无用处,又要重新再干。装备对玩家来说毫无感情,没有了以前那种拿到装备后的成就感,自豪感!⑥月卡与点卡不能共存,也失去了一部分玩家。月卡出来福利了大多数玩家,但对于一些玩得少的玩家来说就感到不合理,虽然包月钱不是很多,不跟玩家还是不愿意出这冤枉钱,也就流失了不少玩家。⑦还有魔兽的骗子,野外守尸,公会装备分配不公引发的矛盾等等,也使一部分玩家退出了魔兽。不过即使如此,魔兽还是网游中最好的游戏!相比人民币游戏!魔兽更公正公平,付出有回报!魔兽世界在相当长的时间还继续会存在与发展!
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wayne_ng
这里是小沐,期待你的关注!
再回首已白头!哈哈,随说没那么夸张,但是魔兽世界确实有很长时间啦,2009年网易正式代理到现在也已经9年了。当初的那些青春期的男生女生都已经长大啦,甚至都有了自己的家庭、事业、孩子!不知道你们现在公会内部还有没有再联系,当年公会里被战士牵走的牧师妹子们怎么样啦!不知道你喜欢的那个人,是不是还能想起魔兽世界的你!
进入正题,魔兽8.0版本马上就要上线啦,有很多人说那可能是魔兽世界的一次大变化,算是重置版,也有人说,回不去了!2018年经过近3个月活跃度人口普查的统计目前活跃人数为......1193857人次,也就是120万人数,这个数字相信对于当年火爆的魔兽世界是一个新低了!毕竟2014年1月创建用户达到了1亿人次!
魔兽那个世界真的过去了吗?其实我还是可以留一份期待,因为8.0很可能改变现状,中文官网也已经将宣传语改为WOW永不落幕的世界!虽说我们已经离开了这个游戏但是有时间总想回去看看的,即使再难,也会的!因为我们有放不下的情怀,放不下的副本,放不下的属于我们的部落与联盟!!!
最后的最后,再放上一个人口普查关于种族人数的图片吧,不知道在观看的你是不是其中一位呢?
魔兽世界永不落幕世界依然在等你探险!
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胖红魔
说起魔兽,那是一代人的情怀,当年这款游戏火遍了大江南北,多少人为之疯狂,而如今魔兽世界已经变得荒凉。
自从暴雪从2018年第三赛季以后再也没有公布过玩家具体数量,所以除了暴雪再也没有人知道到底还有多少人在玩魔兽了,但是据我常年混迹网吧的来看,网吧里面基本上魔兽玩家已经没有了,都在玩当下最流行的LOL和吃鸡。
据说,魔兽世界的玩家回到过一千万,但事实上游戏里面大多数服务器都是一片萧条,根本没有多少人在玩,虽然现在多个服务器可以跨服联合作战,但有时候手慢一点就得等下一次刷新。而且现在谁还没有几个号呢,或许玩家说的百万大军还要大打折扣。
最开始玩魔兽世界的玩家早就已经成家立业了,或许都没有多少人还会玩这个游戏,或许当他们提起这个游戏的时候会兴致满满,会吹嘘当年我怎么怎么厉害,但是有多少人不会再碰这个游戏了?
新鲜血液也很难在注入到魔兽世界之中,现当下流行的吃鸡游戏,早已经占据游戏界的半壁江山,再玩魔兽或许会被玩家看不起吧!
或许离我们远去的不是魔兽,而是我们的青春吧!
所以现在的你还有在玩魔兽吗?
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四季豆110
作为一个06年的老玩家,魔兽开不开新版本对我来说并不重要,我只想没事上去刷刷坐骑幻化,练练小号,看看世界频道刷屏(偶尔插几句),逛逛拍卖行,但是取消点卡让我很不爽,点卡用完,也不打算玩了。
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萌一
一个缺少交流的游戏不就是单机游戏么? 一个快餐游戏不就是开挂游戏么? 一个缺少激情的游戏不就是无脑游戏么? 一个逼着玩家AFK的游戏不就是离开的游戏么?
知道你要赚钱,但是你把玩家的热情和激情都和谐了,谁还要玩?无论你游戏做得多宏观,只能当一个单机游戏来玩的游戏,还要没个月都包了你,那你还不如出个买断制!!!!
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幸福小葵花
45级开始玩的老玩家了,开110级的时候我很激动,冲了一张季卡,一周之后我的孩子就出生了。在医院待了一周后回到家里,从此以后但凡想在电脑前坐着打个副本,那都是不可能的。有一次朋友带我打团,还要专门跟老婆请假俩小时。平时要上班,闲时要带娃,偶尔有机会玩一玩,还要充月卡。
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