你想干嘛......
小说里宏大场景
[玄幻]崩坏世界的传奇大冒险
爱动漫,爱网游,更爱和谐有爱的GAL。毕业于名牌大学,GPA高达1.6。擅长杀人,擅长放火,不擅长口是心非。我不喜欢吐槽,我只喜欢说实话。我是个厚道人,胸怀厚,脸皮也厚。不是什么精神病,也不是没心没肺...
kiwigwj
是笑傲江湖,和神雕侠侣。
天下英雄出我辈,一入江湖岁月催。
金庸小说中有太多段落是我们在少年时节,在课桌之下,双膝之上,(伏案假作沉思状)读完的。
每看到精彩处,强忍激动,不能去喝彩。
蹦跶蹦跶
冰冷与黑暗并存的宇宙深处,九具庞大的龙尸拉着一口青铜古棺,亘古长存。
这是太空探测器在枯寂的宇宙中捕捉到的一幅极其震撼的画面。九龙拉棺,究竟是回到了上古,还是来到了星空的彼岸?一个浩大的仙侠世界,光怪陆离,神秘无尽。热血似火山沸腾,激情若瀚海汹涌,欲望如深渊无止境。登天路,踏歌行,弹指遮天。
《完美世界》
一粒尘可填海,一根草斩尽日月星辰,弹指间天翻地覆。群雄并起,万族林立,诸圣争霸,乱天动地。问苍茫大地,谁主沉浮?一个少年从大荒中走出,一切从这里开始……
傲视九重天
一眼风雷震,一怒沧海寒;一手破苍穹,一剑舞长天!好男儿,就是要……舞风云、凌天下、做君主、傲世九重天!谁陪我,琼霄舞风云?谁伴我,傲世九重天?
《灵域》
在浩瀚无际的灵域,有着无垠无限的海洋,有着许多大陆,有着各种各样的生灵种族,他们都在不断地突破自身,永恒追寻着天地间的终极玄妙。在这里,等级森严的武者势力,如蛛网般覆盖在世界上每一个偏僻角落!在这里,低等级的青石级势力,只能靠依附着强大势力来生存,被肆意践踏着尊严。 在这里,金字塔顶端的黄金级势力,不但坐拥天地间最强大的武者,最神奇的灵器,最广阔的领土矿脉,和最玄妙的禁地秘境,还统领着诸多白银级、赤铜级、黑铁级、青石级势力! 它们一个号令传达下去,能让天地变色,让山河被鲜血染红,让亿万生灵化为虚无! 而主角秦烈,则是被封印了十年记忆,被他爷爷寄养在一个连青石级势力都评不上的小家族。
《杀神》
在这个人吃人的疯狂世界,神已无力回天,就让我踏着漫天诸神的累累尸骨,来普渡这芸芸众生。在一血池中得到神秘武魂和诡异的血纹戒,不但令他脱胎换骨,还让他身体中潜藏了多年的另外两种武魂,也都一一苏醒!从不修炼武道的少年,一夜间成了身怀四种武魂,天赋变态到极点,可以通过不断杀戮快速提升力量的修炼狂人,还在绝阴谷内获得“星辰武魂”,并以火箭般的修炼速度狂突猛进,一步步踏上了成为神王之王的强者之路!
《剑道独尊》
真灵大陆,宗门千万,强者如林。一个大家族子弟因为奇异的变故从庸才变为天才,不但能过目不忘,感知敏锐,领悟力更是直上云霄,成为妖一样的存在。 热血激烈的对决,顶级天才的碰撞,武学不再局限于凡间,同样能翻江倒海,上天入地。一切皆在剑道独尊!奇异的变故让叶尘从庸才变为天才,不但能过目不忘,感知敏锐,领悟力更是直上云霄,成为妖一样的存在。紫极功,照日大法,水月奇功,化雪大法,凝雪功,先天大裂劲,琉璃诀……,各门各派的顶级绝学因为叶尘的关系先后出场,激烈的对决,天才的碰撞,这里永远也不会寂寞。
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donghui
(若是古典仙侠我建议看《尘缘》,这是烟雨江南的巨作,整片小说带有浓郁的仙侠气息,绝对好看!开始的主角并不是那个仙人转世,一定记住!不然有了代入感就很难看书)一块青石,因为听得一巡界仙人诵读天书九卷之故,得以脱却石体,修成仙胎,却
小灰
都有宏大场景、精众化 而且都很积极向上热血
《史上第一混乱》
本书在网上被称为“对于穿越小说来讲,就像鹿鼎记至于武侠小说”
我叫萧强,外号小强,在一家冷冷清清的街道上,经营者一家冷冷清清的当铺,整天....无所事事,可是只要一遇到事,就能让人遇大刺激,有一天,我遇到了一个叫刘老六的老头,自己声称是神仙,还莫名其妙的和他做了一笔交易。还被改变为舞台剧、有声小说游戏等。
大场面不断但有新意,一部出色的群像剧。
鲁班尺-《青囊尸衣》
青囊可活命;尸衣可避天。鲁班尺《青囊尸衣》是一部集医术、爱情、幽默、灵异、武侠、政治于一身的优秀小说,本书是十年难遇的好书!一度造成回帖功能瘫痪的天涯第一强帖,各大收费阅读网站、各大出版商虎视眈眈,经网民联合莲蓬鬼话版主莲蓬与天涯总部协商,开通了101页以上之回帖功能。这是天涯第一次出现过百页的帖子,与此同时,《青囊尸衣》成为天涯史上最强帖。玄幻、盗墓、悬疑、风水、神秘文化写手大多彼此看不顺眼,《青囊尸衣》一出,众写手众口一词,一致推崇《青囊尸衣》为此中最上乘之作。
徐胜治·《神游》
曾被陈天桥誉为中国的哈利波特。
在现实社会中,究竟有没有修真,神游将会给你以启示。其中也有深刻的哲理,能引人深思。是一本不流行的修真小说,一本比较哲学的小说,一本可以给修真者以启示的小说。 世上到底有没有神仙?神仙住在哪里?你是想做一个平凡的人,还是想做一个无比强大的猴子? 有人说,这是一本修仙之人写出的修真小说。理论甚强,操作性甚强。对比网络其他修真小说,除寥寥几本,确实难找在修真理论上能与之相比的书。 也许,你能从这本书中找到你的修真之路。
全书叙述平静淡雅又不乏高潮,整体情节设计之妙令人叹为观止。
《从前有座灵剑山》
因彗星陨落,末法大劫而降临的奇才,来自现代世界的穿越者王陆,怀着千年未有的空灵根,踏入灵剑派山门,走上了一条成为智商碾压异界,成为绝世逗逼强者的不寻常路!
《山海经密码》
山海经密码是一个历史记载的真实故事:4000年前,一个叫有莘不破的少年,独自游荡在如今已是繁华都市的大荒原上,他本是商王朝的王孙,王位的继承人,此时却是一个逃出王宫的叛逆少年。在他的身后,中国最古老的两个王朝正在交替,夏王朝和商王朝之间,爆发了一场有史以来最伟大的战争。
废柴道士的爆笑生活
史上最废柴的道士——马力术,是一个以贴小广告为生的“文化工作者”。他出生在一个历代都有一个有通灵能力传人的道士世家,而这一代的通灵能力又刚好遗传到了马力术身上,于是他继承了他爷爷的二叔的大爷的曾孙子留给他的一座二层小楼,开始了他的道士生活。这座二层小楼位于极阴之地,里面住着一个大舌头吊死鬼、一个男人头、一个没舌头的小鬼、一个狐狸精、一个画皮妖,还有一个神兽—— 貔貅,这些鬼和妖各自都有一段既纠结又爆笑的故事,请听马力术为您娓娓道来……
国王陛下-《崩坏世界的传奇大冒险》
小众小说,建议是好的,喷是不对的。
书中充斥着各路黑话,最多的属WOW……但这是作者写作的灵感的源泉啊。如果影响了读者的阅读,作者会深表遗憾并且希望读者能够谅解,并且作者表示:实在不行,可以百度……
《灾厄纪元》
新西兰突然发生异变,所有人类和动物全部变得无比的饥饿,疯狂暴食的同时,身体变化成为怪物。厨师白易带着女儿一步步挣扎求生,然后才发现,整个新西兰已经成为了魔鬼岛。而这,仅仅是世界变化的开始。
从强大的肉体力量开始,到玄奥神秘的功法、再到绚丽强大的战技、悠长肆意的人生,这样的未来是否存在?由人类自身所引发的生命进化,将彻底扭转世界的命运。
《无限恐怖》
开创了国内网络原创文学“无限流”的第一本作品。被誉为2007年度最值得看的小说。确立了后世无限流小说的主要样式:由现世所未知的科技创造的独特空间;把现世之人召唤过去并且将人送往由此空间创造的一个个虚拟空间进行历练;获得各种奖励由此可促进人体进化等。作者不走老套的玄幻的小说路线,而是采用了用电影来铺设情节,使情节更加的充满变数。其创作的意义在于开创来“无限流”的先河。
《都市妖奇谈》
五百万人口的现代都市却住着三千多只妖怪?!
它们隐藏在人类之中,甚至与你擦肩而过!
悄无声息地生存,捕食,进化……
奇幻-虚渊玄-fate zero
传说中,圣杯是能够实现拥有者愿望的宝物。为了追求圣杯的力量,7位魔术师各自召唤英灵,展开争夺圣杯的战斗,这就是圣杯战争。
时间退回到第五次圣杯战争的10年前,第四次圣杯战争,参与者正是士郎他们的父辈。
为了得到圣杯不择手段的卫宫切嗣,年轻时代的言峰绮礼,间桐家与远坂家的关系,同样身为王却意志不同的三位英灵……
当年那场惨烈战争的真相的重重面纱,即将在此揭开。
若呓
火并萧十一郎
竹杖毒蛇般刺来,他居然没有动。
不动远比动更困难,也比动更巧妙。
——他为什么不动?
——不动是什么意思?
不动就是动!
——这岂非也正是武功中最奥妙之处?
瞎子一招实招,忽然变成了虚招,一条竹杖,忽然变幻成十七八条。
没有人能分得出哪一条杖影是实,哪一条是虚?
动极就是不动。
竹杖的影子,就像是已凝结成一片幻影,一片虚无的光幕。
萧十一郎却动了。
他身子忽然移开了八尺。
就在这时“笃”的一响,竹杖已点在船舱的木板上。
只听“笃,笃,笃”,响声不绝,木板上已多了十七八个洞。
那十七八条虚无的影子,竟完全都是致命的杀手。
萧十一郎不由自主吐出口气,竹杖忽然凌空反打,横扫过来。
他占的本是最安全的部位,谁知道这瞎子的手臂,竟也像毒蛇般可以随意扭曲。
萧十一郎大仰身,铁板桥,足尖斜踢。
这一着看来完全没有什么巧妙,谁也想不到瞎子手里的竹杖竟被他踢得飞了出去。
瞎子也想不到。
他身子骤然回旋,将中下盘所有的空门一起封住,左掌急切萧十一郎的足踝。
可是萧十一郎的脚也在地上,站得四平八稳,右拳已击出,猛击瞎子的鼻梁。
这一着更平实普通。
无论谁都认为瞎子一定很容易就能闪避得开。
瞎子自己也认为如此。
谁知就在他自己认为已闪开了时,左颊突然一阵剧痛。
萧十一郎这平实普通的一拳,居然还是打在他脸上。
瞎子凌空翻身,衣袂猎猎飞舞,身子陀螺般在空中旋转不停。
普通情况之下,只有一个人能使得出这种身法。
古龙书中的打斗一般比较虚,比较短,比较快。没有大段大段的描写。楼主不一定习惯这种风格
原贴:古龙小说里有哪些经典场景
Lily 、
写这类文主要是看细节,最好用第一二人称,这样感觉真实亲切一些.让读者自觉的代入书中的主角,第一人称无疑是最快捷最简便的,不同于第三人称的全知全能,第一人称写作的优势还在于它的真实和未知,第一人称的真实来自于对主角的细致描述,其中包括了语言,动作,心理,而那些布局庞大,气度恢宏的大背景小说,出场的人物往往数以双位计,如何保证每个人在主角面前出现足够的戏份来展示自己的个性呢?足以让作者想破脑袋。所以我们能够发现,第一人称的游戏大多是射击和解迷类的,游戏中很少出现很有力的配角,只有主角在孤独的战斗着。 一个大规模的场面,要很好的描写,需要的是各个方面的配合。比如声音,人物,颜色,光影等等,只用第一人称的一双眼睛,明显是表达不过来的,主角专注着攻上城楼的士兵,势必不会在意远处不断射击的弓箭手,看着漫天飞舞的箭石,必然会忽略守城士兵的调动。然而,一个真正的小说作者是必须掌握这种塑造典型人物形象的方法的。塑造另外的人物形象,
在刻划小说人物时,还应注意以下三个问题:
(一)小说中的人物和真实人物不同。他是作者虚构的,而这种虚构的人物来自小说作 者的心灵之中,是融有作者的血肉、灵魂、性格、气质的“臆造”的人物。小说中的人物生活在小说的国度里,这个国度是一个叙述者与创造者合而为一的世界。英国小说家福斯特在《小说面面观》中指出:小说人物在人生中的五项主要活动——出生、饮食、睡眠、爱情和死亡等方面,都有不同于真实人物的特点。只要他了解他们透彻入理,只要他们是他的创作物,他就有权要怎么写就怎么写。这就说明:小说人物由于是作者展开想象、通过虚构创造的,因此他不同于生活中的真实人物。学习小说写作,不能不首先明白这个问题。
(二)小说人物与作者自我之间是一种既矛盾又统一的关系。莫泊桑在谈小说创作中告 诉我们:作者写的不管是什么人物,“我们所表现的终究是我们自己”,“我们要使人物各各不同,就只有改变他们的年龄、性别、社会地位和我们‘自我’的生活情况,这‘自我’是大自然用不可越逾的器官限制所形成的。”“要使读者在我们用来隐藏‘自我’的各种面具下不能把这‘自我’辨认出来,这才是巧妙的手法。”
同时,莫泊桑又指出:我们作者“如果对人物进行了充分的观察,我们就难免相当准确地确 定他们的性格,以便能预见他们在各种不同情况下的行动方式,如果我们能够说:‘一个具有这样性格的人,在这样的情况下会做出这样的事’,但决不能由此得出这样的结论:我们 能够一个个地确定人物自己的非我们所有的思想中的一切最隐蔽的活动,那些与我们不同的本能所产生的一切神秘的希求,他那器官、神经、血液、肌肤和与我们特殊的体质所决定的 暧昧的冲动。”这就是说:作者根据自己的艺术构思塑造着人物,但人物却对作者保持着相对的独立性;作者三番五次地进行艺术构思,修改自己的人物性格,要人物活起来站起来, 是典型又是个性;人物性格一旦形成,一旦活起来站起来,他就要顽强地按照他的社会地位、生活环境、思想性格、个人气质来思考,说话,做事,行动,抒发内心情绪。这时候,他常常要跟他的作者发生争执,提醒作者应该怎样描写他。在这样的情况下,作者的笔就只好顺着人物自身的行动进行写作。当然,这种情况是只有在进行认真、深刻的艺术构思后才会出现,草率从事是写不出真正的小说人物的。
(三)小说人物的个性特征需要通过真实的细节描写体现出来。在小说写作中,细节描 写对人物的个性化具有头等重要的意义。真实的典型的细节首先是行动方面的,也可以是语言方面的,或者是心理活动方面的,以及其它方面的。作家刘真从创作中体会到:“作品中 的细节,就象活人身上的细胞,是艺术作品的灵魂,所谓作品的高度,深度,是由它的细部来决定的。”“一个细节很难构成一篇小说,可它常常是一篇小说的引线或基础。”(《
晕Si
第一段见《笑傲江湖》三十六章“伤逝”,盈盈斩的骡子……
“令狐冲左足踏地,伤口微觉疼痛,身子一侧,碰了碰车辕。拉车的骡子一直悄无声息,大车一动,只道是赶它行走,头一昂,便欲嘶叫。盈盈短剑一挥,一剑将骡头切断,干净利落之极。令狐冲轻声赞道:“好!”他不是赞她剑法快捷,以她这等武功,快剑一挥,骡头便落,毫不希奇,难得的是当机立断,竟不让骡子发出半点声息。”
小伙儿-大麦-老爷们
情节是叙事性文学作品内容构成的要素之一,它是指叙事作品中表现人物之间相互关系的一系列生活事件的发展过程。它是由一系列展示人物性格、表现人物与人物、人物与环境之间相互关系的具体事件构成。高尔基说,情节“即人物之间的联系、矛盾、同情、反感和一般的相互关系,——某种性格、典型的成长和构成的历史”。[6]因此,情节的构成离不开事件、人物和场景。
(一)事件、人物、场景
1. 事件
事件由所叙述的人物行为及其后果构成,一个事件在叙述中具有相对独立性,所以一个事件就是一个叙述单位。孙悟空三打白骨精是个事件,武松打虎也是个事件。在情节中,每个叙述单位都处于一定的关系结构中,承担着不同的作用。一般来说,与作品中人物行为无关的或非人力所为的情境事态本身都不能算作有意义的叙述单位,只有对人物的行为和命运发生影响的事件才能进入作品当中。事实上,各个叙述单位在情节进展中所起的作用并不相同,据此,法国【结构主义】叙事学家罗兰·巴尔特将它们区分为“中心的”和“从属的”两类不同的叙述单位。中心事件(或者称为核心单位)一般处于情节发展的中轴线上,是推动故事情节向前发展的必要环节。如果没有这样的中心事件,整个故事情节的连续性和完整性就会受到损坏,因此它们是不可或缺的。从属事件(或者称为辅助单位)一般对故事情节的发展不起推动作用,不是故事情节向前发展中必不可少的一环,只对介绍人物、交代场景、塑造形象、渲染气氛起一定作用,使故事的意义得以显现和丰富化。
从故事发展线索而言,这些从属事件即使省略了也不会影响整个故事情节的发展推进;但从整个叙事而言,它们决不是可有可无的。这类事件不断地触发故事的张力,不断地提示已经发生的事件同将要发生的事件的关系,从而强化了阅读中的期待心理,使故事产生不可抗拒的吸引力。如【余华】的小说西北风呼啸的中午里,当来叫门的“大汉”将门踢倒,冲了进来。“大汉”的坚定使“我”疑惑自己“弄错了”,当“我”重新确认这个房间正是“虹桥新村26号3室”的时候,他坚信“大汉”“弄错了”,可“大汉”又确认了“我”的名字。这时,一切可以调停误解的根由都被排除了,两人的冲突已经无法解决。于是,“大汉”凭着他的力量优势迫使“我”跟他去见“我”根本不认识的“朋友”。在这一事件中,“我”确认抓虹桥新村26号3室的细节虽然是一个从属性事件,但它排除了“我”的疑惑,使双方的对立无法调停,这对后来“大汉”以武力强行“我”去见“朋友”,却又是密切相关的。同时,门牌号的确认又给读者提供了多种期待的空间。这说明,一个叙事片段,既有从属性事件,又有中心事件,二者在整个叙事中各有地位,各有独特的功能。
很多小说的缩写本便是保留中心事件,删除从属事件,使文学作品变成了故事梗概,这有助于人们在很短的时间内了解作品的中心内容,但文学特有的审美趣味和审美价值也丧失殆尽。
中心事件和从属事件在故事情节中的作用是相辅相成的:缺少了推动情节的中心单位,故事的连续性和完整性就会被破坏;而缺少了塑造形象的从属事件,就会影响到故事的生动性、丰富性和深厚的意蕴。当然,从发生的角度来看情节的要素,推动情节发展的叙述单位显然是更基本的单位。但在具体分析事件时应该注意到,在一个事件中可以同时兼具几种作用,如《红楼梦》中黛玉焚稿断痴情这一事件既推动了情节发展,即结束了宝黛的爱情故事并影响了后来宝玉、宝钗等人的命运,同时又起到了塑造形象的作用,最终完成了黛玉的性格刻画,并造成了悲剧气氛的高潮。
2. 人物
结合作品谈谈人物在文学作品中的作用。
在叙事性作品当中,事件和情节得以发生发展的动力就是人物,但人物在作品中的作用却存在着很大分歧,这就是情节中心论和人物(性格)中心论的争论。亚里斯多德在《诗学》中指出:在构成悲剧的各种成分中“最重要的是情节,即事件的安排,因为悲剧所摹仿的不是人,而是人的行动、生活、幸福……他们不是为了表现‘性格’而行动,而是在行动的时候附带表现‘性格’”。[7]与此相反,黑格尔在《美学》中指出:“性格就是理想艺术表现的真正中心。”[8]我国古典小说理论主要是性格中心论。如金圣叹在评《水浒传》时说:“别一部书,看过一遍即休;独有《水浒传》,只是看不厌,无非为他把一百八个人性格,都写出来。”[9]毛宗岗评点小说的标准也是性格中心论,例如他对《三国演义》的两处评语说:“两人同是豪杰,却各自一样性格。”[10] “一人有一人性格,各个不同,写来真是好看。”[11]他们注重的是人物性格。
一般而言,情节、事件都是为表现人物服务的,因此同情节相比,人物在作品中的作用是第一位的。人物之所以在叙事作品中占有如此重要的地位,从一般意义上说,是因为社会历史本由人的活动所构成,人在现实生活中的地位决定了他在叙事文学中的地位,文学要反映社会生活就不能不写人。从文学的本质即文学的审美性上说,因为美的本质是人的本质力量的感性显现,文学的审美属性决定了它必须通过对社会生活的把握去反映人,揭示社会生活和历史发展中人类如何通过实践活动实现了人的本质力量的对象化。正因为如此,在叙事作品的各种题材中,都把人物形象的刻画摆在中心位置,使事件的叙述和场景的描写为塑造人物形象服务。
但是,在有些情节小说中人物不过是为了构造情节而设置的,本身见不出完整的、活生生的真实性格特征来,人物只是情节发展中的行动元。
上述观点分歧的根源主要是在于叙事作品中人物自身的双重性特点:即行动元与角色。所谓“行动元”的作用,是指叙事作品中发出动作的人物推动了整个事件的向前发展。在许多叙事作品中,人物的姓名、身份,故事发生的时间、地点各不相同,但却给人以似曾相识的感觉,这是因为这些人物虽然名字、身份各不相同,其实却是同一类型的行动元,也就是说,他们行为的目的、价值与基本方式大同小异。比如很多才子佳人小说,尽管人物姓名、身份,故事发生的时间和地点都不同,却几乎都是由非常相似的几个主要行动元构成:故事中的追求者(才子)、被追求者(佳人)、牵线人(仆婢等)、反对者(有权势的人物)、竞争者与阻挠人(小人)。
但是,在叙事作品中,人物并非仅仅起“行动元”的作用,他的性格特征使人物具有了自身的独立性和审美价值。叙事学中把人物性格的这种独特的审美性称为“角色”。成功的“角色”不仅具有活生生的个性,而且还包含着具有普遍意义的共性,能够揭示社会生活的本质和规律,这也就是人们通常所说的“典型人物”。
3. 场景
场景就是叙事作品中具体描写的人物行为与活动的场所。文学作品中的人物不是天上来客,他总要生活在一定的社会环境和自然环境当中,同时也生活在具体的生活场景当中。因此,任何一部叙事作品在叙述故事时必须有场景,有了场景,人物才有活动的空间,故事才能得以向前发展。一部作品如果只有完整的故事情节而没有场景,那么,这样的作品也就失去了深刻的艺术魅力。
场景首先是由情节中的一些成分或因素构成的。但场景不一定非要表现重大的必然性事件,也可以用来写琐碎的偶然的事件;也不一定非要在情节发展的关键所在演示,也可能出现在很不起眼的地方。《喧哗与骚动》第一章开头,一个低智的成年人和服侍他的孩子打高尔夫球,听到有人喊“开弟”(指球童,在英语里和“凯蒂”同音)他便想起死去的姐姐凯蒂,于是就哼哼起来。黑孩子勒斯特如同往常一样制止他:“听听,你哼哼得多难听。”“也真有你的,都三十三了,还这副样子……”小说开头这个看似无关紧要的场景写出了人物突出的外部特点,也暗示出他那单纯的内心世界并非没有痛苦,更主要的是引出了小说的核心内容——凯蒂和她的故事。
插曲往往也成为生动有趣的场景。这是指那些穿插于基本情节之中,虽和主线联系不紧密,但有利于刻画人物,或者可用来增添具有生活气息的小故事、小场面等。《三国演义》写曹操在斜谷杀杨修之后穿插了一段关于曹杨交恶已久的集锦式的往事,其中包括若干小而有趣的场景。如:
操尝造花园一所;造成,操往观之,不置褒贬,只取笔于门上书一“活”字而去。人皆不晓其意。修曰:“‘门’内添‘活’字,乃‘阔’字也。丞相嫌园门阔耳。”于是再筑墙围。改造停当,又请曹观之。操大喜,问曰:“谁知吾意?”左右曰:“杨修也。”操虽称美,心甚忌之。
曹操杀杨修的直接理由是他散布自己要退兵的意图,犯了“乱我军心”之罪,真正原因是在政治上,因为杨修是曹植一党,曹丕屡次挑拨致使曹操疏远曹植,同时产生除去杨修的想法。这里汇集了【《世说新语》】等笔记、野史的记载,造成一组插曲式场景,绘声绘色地刻画了曹操多疑、嫉妒的性格,读起来颇有兴味。至于历史上的曹操是否果真如此,则另当别论。
有时这类插曲式场景表面上看是闲笔,但却往往既可生发情趣,又可作为刻画人物的辅助手段。如《西游记》写猪八戒往耳朵眼儿里藏贴己钱之类。
场景还可能表现为倒叙、补叙和插叙的形式。有些本来是后来、甚至将来发生的事情或出现的生活画面,在作品开始时就加以叙述,这就是倒叙。作为场景,倒叙立刻将读者带到特定的情境,使之面对人物的行动,这比巴尔扎克小说开头常有的那种关于环境和人物的不厌其烦的具体描写要更吸引人。如【马尔克斯】的小说【《百年孤独》】开头第一句话就是:“许多年之后,面对行刑队,奥雷良诺·布恩地亚上校将会回想起,他父亲带他去见识冰块的那个遥远的下午。”这暗示了他们以后经历的种种事变和磨难,且有戏剧性的萌芽,因而使人感到新鲜有趣。
这类场景还可能以补叙、插叙等方式,通过叙述者或人物的回忆写出来。鲁迅的小说《祝福》起笔就是几个倒叙式的场景:(1)“我”于旧历年底回到故乡鲁镇,和四叔——鲁四老爷在书房相见。(2)第二天、第三天“我”去看望亲戚本家和朋友,看见人们正在忙着准备“祝福”。(3)“我”见到四叔后第二天下午,在河边与主人公祥林嫂不期而遇,以“说不清”三个字敷衍地回答她关于魂灵和地狱有无的问题,然后匆匆逃回四叔家。(4)第三天傍晚听到祥林嫂的死讯,“我”独坐在昏黄的油灯下沉思,祥林嫂“半生事迹的片断”在头脑中联成一片。其中的(3)便是穿插在倒叙中的补叙,而且是叙述者“我”回忆中即心里的场景。运用这类场景可造成错落跌宕的叙事结构,避免了呆板、沉闷的平铺直叙。
(二)开端、发展、高潮、结局
情节由开端、发展、高潮和结局构成,在某些作品中,还有序幕和尾声。
开端是情节的起点,也是事件矛盾的起因。在开端部分,一般对主要人物和矛盾的基本性质有一个大体的勾画或预示。开端往往是情节中的第一个事件。
发展由矛盾冲突的逐步展开和发展构成。在规模较大的叙事作品中,这一部分的容量最大,起伏变化也最多,是叙事作品的主体成分。人物的性格和命运在发展部分得到了多方面的展现。
高潮所表现的是矛盾冲突达到顶点的情节,是对立双方决定胜负的关键时刻,所以人物性格在高潮中得到了充分而鲜明的表现。
结局是矛盾的解决,是人物事件发展的必然结果。
这是一般作品的情节构成。某些作品还有序幕和尾声。序幕是指对矛盾冲突展开以前的有关社会背景和历史条件的交代,尾声则是指结局以后对作品中人物有关情况的介绍。这两个部分并非所有叙事作品都必须具备的,而且在现代叙事作品中,上述的情节构成的五个部分也不一定都齐全,而且在叙事中还往往会颠倒它们的顺序,比如结局放到了前面,以倒序的方式展开情节。
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舞会
堂皇富丽的大厅上,吊着蓝色的精巧的大宫灯,灯上微微颤动的流苏,配合着发着闪光的地板和低低垂下的天鹅绒的蓝色帷幔,一到这里,就给人一种迷离恍惚的感觉。当爵士音乐抑扬地疾缓不同地响起来时,一群珠光宝气的艳装妇人,在暗淡温柔的光线中,开始被搂在一群绅士老爷们的胳膊上。酣歌妙舞,香风弥漫。
皇宫
车音想辚辚,不见綦下尘。可怜平阳第,歌舞娇青春。金屋容色在,文园词赋新。一朝复得幸,应知失意人。寂寥照镜台,遗基古南阳。真人昔来游,翠凤相随翔。目成在桑野,志遂贮椒房。岂无三千女,初心不可忘。
原贴:小说各种场景描写
找不到李小姐
游戏里让我震撼的那些场景:top1:塞尔达荒野之息游戏开局走到山崖边看到广阔的世界。top2:怪物猎人雪山暗夜缥缈的极光以及耳边的风声。top3:剑网三纯阳宫清净古朴的建筑以及背景音中悠扬的古韵。top4:巫师三陶森特以及跟随精灵时空穿越的场景。top5:重力异想世界开放的城镇建筑。top6:刺客信条起源风光大片。
vapour泡泡
作文的开头(顺德教研室)
贾宝玉在评论大观园时说过一句颇有见识的话:凡美,都必须“有自然之理,得自然之趣”。全国几百万考生竞技的高考作文要出众,更是离不开一个“理”和“趣”。《高考》杂志收集和整理了近几年的高考优秀作文,发现可圈可点的地方很多,但无一不闪烁着“机智”和“理趣”。单看看这些文章的开头和结尾就足以让我们感到欣慰,获得启发。我们把它们作一些归类献给你,或许你也能从中得到借鉴。
一、先声夺人看开篇
开篇最忌讳的是一下笔就给人离题的感觉,它直白地告诉阅卷老师作者没有审准题意,作文评分就会大打折扣。请看2004年广东高考几篇作文的开头。
例1由语言与沟通想起:“看花开花落,云卷云舒。初春明媚的阳光,透露了夏日的气息;盛夏繁茂的绿装,昭示着秋日的丰收;金秋累累的果实,昭示着冬日的萧瑟。四季轮回,秋去冬来,自然界万事万物各自演绎精彩。倘若没有经过严冬的洗礼,又怎能盼来初春的希望?我们的人类社会也好比自然界,没有了语言的联系,没有了共同的生活方式,又怎能将世界连成一个整体,搭起沟通的桥梁?”这个开头比喻失当,前面的比喻部分没有在相似点上进行很好地铺垫。为什么这样说?语言与沟通是前提和结果的关系,而“绿装”与“丰收”、“果实”与“萧瑟”哪里存在这种关系呢?特别是“倘若没有经过严冬的洗礼,又怎能盼来初春的希望”一句反问更是无法接近话题。
例2《心灵互动》:“大树从不讥笑小草的弱小,小草虽然弱小,却增添了草原的苍绿;牡丹从不讥笑野花的朴素,野花虽然朴素,却带给大地无限生机。大树与小草,牡丹与野花之所以能够和谐共处,是因为它们之间有共同的语言,有了互相的沟通,有了心灵互动。”这个开头在往话题上靠拢的时候,同样没有找准相似点,显得牵强附会。
例3语言与沟通:“语言是一棵小草,沟通则是一片绿阴;语言是一朵白云,沟通则是一片云彩;语言是一朵鲜花,沟通则是一片花海。”这个开头将“语言”与“沟通”处理成个体与整体的关系,同样是没有理解两者之间的联系。
以上三例都是为了增加文采而通过比喻的方式切入话题的写法,这也是许多考生的惯常写法。如果考生对于话题题意没有准确的把握,一开篇就上了岔道,就会严重影响得分。下面这个例子就比较准确、形象地说明了语言的作用。
例4沟通从语言开始:“语言是桥梁,沟通此岸与彼岸;语言是瀑布,沟通溪流与深潭;语言是彩虹,沟通天空与大地。只有语言得到准确的表达,沟通才能成功。如果语言失误,那就可能造成无法预料的后果。那怎样才能使语言得到准确的表达,促进沟通成功呢?”
所以,开篇写得好不好,核心问题还是在审题;审好题意破题时,先求准确,再求形象。以下介绍开篇的诸多方法。
1、引用名言名句
①问世间情为何物,直教人生死相许。元好问的确好问,也很会问。他这一问可谓一问问千古。多少年来,有多少人在这个问题上徘徊,又有多少人在付出巨大代价后作出了人生最终的答案。但各家之言却如每个人的脸一样,各不相同。
西施说:“爱情是工具。……” (问世间情为何物)
②在中世纪的一个教堂里,一位圣者开始了他的演讲:“我之所以成为圣者,是因为我看破了钱财,我的就是大家的。”悠悠岁月,弹指一挥。在跨世纪时的一所监狱里,一个小偷开始了他的人生独白:“我之所以会成为小偷,是因为我看破了钱财,大家的就是我的。”
(圣者与小偷)
③美学大师罗丹曾经说过:“美是到处都有的,对于我们的眼睛,不是缺少美,而是缺少发现。”今天,受这位富有创新精神的学者启发,我想说:“答案是普遍存在的,对于我们的脑袋,不是缺少思考,而是缺少角度。”许多时候,我们都迷惑于问题的不解或徘徊于多解的选择路口,怎样走便成了心中的疑团,往往举棋不定,左右乱倾,这时,就有换个角度考虑的必要,这样会给你带来更多成功的机会。(旋转这只万花筒)
2、巧用书信格式
①尊敬的孔子老爷爷:
你好!我是你的一个普通子孙,相隔数千年后斗胆写信打扰你,不仅为了向你致上崇敬的问候,而且怀着几个难解的问题急待你的指教。(给孔子的一封信)
②可恶的标准答案:
看到你,我实在是义愤填膺。所以,在愤怒火焰的驱使下,我写了这封信来声讨你。答案本是丰富多彩的,可是你却偏偏要戴上“标准”这顶帽子。要知道,就因为“标准”二字,发生了无数的悲剧。以下是你的三大罪状:……(给“标准答案”的一封信)
3、借用章回小说笔法
①“话说天下大势分久必合,合久必分。”当初魏、蜀、吴三国鼎立的时代已不复存在,大江东去,浪花淘尽了往昔的英雄们。而曾经的蜀国的继承人阿斗也变得“乐不思蜀”了,天下已成为“司马氏”的天下。(三国英雄开会)
②梁山泊的聚义厅里,现在是灯火通明,人声鼎沸。一百单八位好汉都齐聚在这里,大伙儿都在争吵不休。他们在争吵什么呢?原来梁山泊最近要评选打虎英雄。这个荣誉称号评上就了不得,谁评上了就可以坐上梁山泊的第二把交椅。所以惹得众好汉齐聚在此,争论不休。(谁是打虎英雄)
4、巧用修辞
用修辞手法开头,易抒写作者心灵的感悟,引发读者赏读的情趣。如2002年心灵选择的开头写道:“如果你选择的是翅膀,你将拥抱整个蓝天;如果你选择的是鳍,你将亲吻茫茫碧海;如果你选择的是四足,你将体味莽莽绿林。而我的选择却是一一牢笼。”用排比句开头,句式整齐,语势铿锵,前后形成对比,既点了题又设置了悬念,促人赏读。此外,2001年高考优秀作文诚信一一永远的绿卡一文开头写道:“诚信如春天的第一缕阳光,令人向往;如夏天的一块甜西瓜,含在口中,甜在心里;如秋风从远方送来一片火红的枫叶,引起无限的牵挂;如冬天里飘飞的雪花,为麦田覆盖上一层层厚棉被。”开头运用比喻加排比,状写诚信的价值与意义,表达了对诚信的渴望。
5、抒情法。
即在文章的开头就直接倾诉自己的真情,以点明文章的主旨。常用的抒情法有假设式抒情、对比式抒情和烘托式抒情三种。如2001年的高考佳作捞起诚信的背囊开头写道:“如果人生是一趟奔驰的列车,那么诚信便是不可缺少的轮子;如果说人生是一条航行中的大船,那么诚信便是不可缺少的背囊,它将伴你永远前行。”作者运用比喻和对比,从对比衬托中说明了诚信的重要性。又如2002年高考优秀作文选择的足音的开头写道:“是什么,倏忽划过心头,留下瞬间华彩?是什么,静静浇灌心田,培植甘甜记忆?是什么,轻轻叩动心扉,带来永恒美丽?是什么,让你的心我的心他的心,一齐奏响那壮美的乐章?一一就是那一个个震撼人心的选择,就是那一次次艰难美丽的选择,就是那一曲曲高唱自己选择的歌儿……”开篇以四个排比问句,引发人们的深思,表达选择对人生的价值和意义,从而抒写了作者的感情。
6、开门见山法。
因为这种开头直截了当,能直入文题,一下子进入写人叙事的场景,或者一下子抓住议论的本质,所以适用于多种文体。如2002年的高考优秀作文选择中华魂一文开头“翻看昔日的历史,寻找心灵的无悔选择”,以下便分小标题:1、英雄的选择。2、王者的选择。3、科学家的选择。这样一开头便三言两语直接引入下文。又如2002年高考优秀作文智慧和思想一一我的选择一文开头写道:“在完成中学学业之后,我收到了三所大学的招生简章,我必须做出一种神圣的选择。”作者直截了当,言简意赅,以总述引起下文,为下文自己如何在“财富大学”、“权力大学”、“智慧大学”三者之间进行抉择作了总引入。
7、描写法。
描写法即借助于某种修辞或某种描写技法,通过对景物的描写,渲染气氛,烘托氛围,为下文人物或事情的开端做好衬托铺垫。这种方法对记叙文、散文、议论文尤为有效。如2002年高考优秀作文昭君的选择一文开头写道:“深深的围墙,明眸的宫女,沉寂的粉蝶,慵懒的梳妆,犹如宫廷的车轮,在昭君的心里缓缓辗过。”文章开头用了四个偏正式的短语,形式工整,用词雅致,描写人物性状的修饰语,形象准确地揭示了人物的特征,为下文昭君明智的心灵选择作了渲染和烘托,使开头的描写和文中的事件有着很好的映衬。又如1997年的全国大作文,有人在题为白云,水滴的文章中写道:“蓝蓝的天上飘着一朵白云,白云里是一颗颗的小水滴,是谁让白云高高飘起?是那些小水滴,你挽着我,我挽着你,共同营造那一份自由和飘逸。”文章以比喻开篇,拟人相衬,设问提起,语段极富诗意,为下文比喻我们的社会是一片白云,每个成员是白云中的一个分子张本,启示我们应该共同营造美好的环境。
8、承接话题法。
即文章开头沿着话题材料和话题所提供的思路,进行合理的想象和延伸。这种承接既可以从话题背景语中的结尾处续接,又可以从原材料中截取一点续接。如2001年的高考优秀作文诚信走访记开头写道:“好烦闷啊,‘诚信’一直都很烦恼,便不时地发出感叹,为什么要抛弃我?难道时代不同,我也跟着没用吗?不行,我要去找好朋友,让他们评评理去!”尔后,文章编述“诚信”走访“金钱”的故事,揭示了在现实生活中大量存在的金钱交易、权色交易,就连文明纯洁的文化净土也出现了“文钱交易”。开头的巧妙设计,为下文的故事作了科学周密的导入。
9、人物亮相法。
在写人叙事的文章中,为感召读者,有时可运用特写镜头,让人物自我亮相,以收到未见其行先见其人,吸引读者注意力的目的。如2001年的高考佳作岂可抛弃我——诚信自述的开头写道:“在下姓诚名信,字不欺。伴宇宙而生,赖人心而存,上可溯古,下可耀今,远可助邦交,近可亲友朋。”文章开头毛遂自荐,交待姓氏、出生背景和独特个性,拉近作者与读者之间的距离,借道白表达内心,点化文章主旨。
10、巧用寓言故事
①愚公一家世世代代居住在这儿,门口王屋、太行两座大山挡住了去路,日子难过啊!这里好像与世隔绝,城里有什么新鲜事儿传到这儿早已变成旧闻了,这种生活真的需要改变了。愚公寻思着:得想法子把太行、王屋两座山给搬了。(新愚公和智叟的故事)
②喜鹊贴出了大型广告:“为适应时代需要,本校将推行全能素质教育,无一不学、无一不教,包你的孩子成为无所不能的通才,在竞争中立于不败之地。学费,每学期3000元;培养费,2000元;赞助费,15000元。”(全能学校)
11、巧用揭示主旨的题记
①没有树的伟岸,但你可以有草的翠绿;没有牡丹的娇艳,但你可以有小野菊的洒脱……生命,可以不灿烂,但必须伟大!
题记
蝶曾是个美丽善舞的女孩。她一头披肩的长发,她窈窕的舞姿,曾给她带来了如雷的掌声与无数的鲜花,她曾被别人赞为中国将来的邓肯……然而,一切结束了,命运之神永远将她按在了轮椅里。生命暗淡了,寂静了,“白天鹅”变为无人关心的丑小鸭。多少次,她梦见自己穿上了水晶鞋,继续她的追求,可醒来时只听见“凄凄惨惨戚戚”的冷漠秋风。(星星夜话)
②如果你失去了金钱,你只失去了一小部分;如果你失去了健康,你只失去了一小半; 如果你失去了诚信,那你就几乎一贫如洗了。
题记
何为“诚信”,诚实、守信是也。综观历史,这“诚信”二字浸透了多少人的血泪啊。(是谁在赞美皇帝的新装)
12、巧用解题形式
曾经有一位朋友,别出心裁地给我出了这样一道题:在下列美景中,你最喜欢哪一个?
A.一片纯白的羽毛,在熠熠生辉的金色阳光中,悠然飘落。
B.一瓣落红,在清幽深邃的池水中回旋漂浮。
C.一颗流星,在黛蓝色的天幕中,一瞬而逝。
D.一滴晶莹剔透的露珠,在青嫩新绿的草叶尖,悄然滑落。
看完这道题,我顿时呆住了,万千变化的自然,日升日落、潮汐起伏,多少美景令人怦然心动,悠然神往。…… (无穷的可能无穷的美)
13、巧用名人作问答
①有人问:幸福是什么?答案是丰富多彩的。
尼采认为:“能把蜈蚣、碎玻璃、肉虫、石头一齐吞下肚,但却毫不恶心,这种人是最幸福的。”而思多葛派却认为:“拥有无穷的财富和威力,而且能够处事不惊,那才是真正的幸福。”(《答案是丰富多彩的》)
②阿基米德说:“给我一个支点,我能把地球撬起来!”
我说:“给我一个支点,我能把灵魂支撑起来!”(给灵魂一个支点)
14、巧用诗文显诗意
①翻开灿若银河的唐诗宋词,数不胜数的当算离别诗了,王勃壮怀高歌:无为在歧路,儿女共沾巾。柳永则声情哀怨:今宵酒醒何处?杨柳岸晓风残月。江淹却千帆过尽一言蔽之:黯然销魂者,惟别而已矣。还有人捶胸顿足:扬鞭哪忍匆匆!当今又有汪国真低吟:人生一瞬百年,哪堪去去还还。无论身在何处,只祈如水如船。又来了席慕蓉温柔的警语:如果离别能够勾起我们因聚在一起而引起的疏忽的细节,离别真的不好吗?如此种种情思,真是美不胜收。涵咏不同时代不同人生的感悟,会让你有意外的收获。(万象人生坚守自我)
②美是什么?我知道,美是地平线上升起的第一道曙光,美是秋天里比火更炽热的枫叶,美是黄昏的沙滩上疾行的丹顶鹤,美是大草原上驰骋的梅花鹿……鲍姆嘉通同意我的说法,并补充道:“美是感性认识,研究美学即研究感性认识的科学。”可康德却愤怒地瞪着我说:“片面,美是人类纯形式的主观感受,与事物本身毫无关系。我劝你还是看一看我的判断力批评。”我很虚心,认真仔细地研究了他的关于情感的美学著作。我正在为我的玄虚而洋洋自得时,黑格尔却泼给我一盆冷水:“不对,美应该是人类本质的外化。”接着,他就洋洋自得地谈起了他的美学理论。正当我丈二和尚摸不着头脑的时候,马克思在我旁边耳语道:“别听他的,他乾坤颠倒,是非不分,你千万别掉进唯心主义的泥坑里。美其实应该是人类本质与自由形式的统一。”美究竟是什么?我决定离开莫衷一是的欧洲,去一趟东方文明的古国,寻找美的答案。(美是什么)
③当广袤的天宇被染成漆黑的底色,新月初升无垠的天幕上缀满星星时,依栏凭吊的我总禁不住思绪满怀,我遥问天际的月亮:寂寞是什么?曾几何时,有李白“举杯邀明月,对影成三人”,也许,寂寞便是皓月当空,好风如水,万籁俱寂时形影相吊的那种感觉吧!曾几何时,有李后主感慨“无言独上西楼,月如钩,寂寞梧桐深院锁清秋”,也许,寂寞正是深宫大院,国愁家愁人也愁的情丝纠缠吧!曾几何时,有陈子昂感叹“前不见古人,后不见来者,念天地之悠悠,独怆然而涕下”,也许,寂寞就是芳草依旧,天涯依旧,物是人非的空虚心境吧!于是,我问月亮,广寒宫的嫦娥告诉我,寂寞是“云母屏风烛影深,长河渐落晓星辰”的“碧海青天夜夜心”。寂寞到底是什么?我无法回答。(寂寞的意韵)
④是什么,来得悄无声息,走得不留痕迹,却激起所有色彩的轻舞飞扬?
是什么,走得不留痕迹,来得悄无声息,可留下穿越一季的倾情歌唱?
是什么,轻轻地来了,又悄悄地走了,在收获的季节留下飘垂的金黄?
是什么,悄悄地走了,又轻轻地来了,为沉寂的大地纺出洁白的梦想?
哲人对着蓝天微笑:“是时间。”
孩童握着风筝拍手:“是风。”
流浪者说:“什么都不是,只是一个梦。”(拥有答案的幸福)
15、巧用听课笔记
听课时间: 2000年9月15日
听课目的:以小学二年级学生为示范,研究探讨“诚实做人”,以《诚实的孩子》为内容,教育孩子“诚实做人”。
听课内容:……�(听课记录)
下面重点谈一谈高考议论性散文如何入题。
近几年来,高考作文题一直采用话题作文的形式。话题作文具有较大的开放性,为考生展示才华提供了很自由的写作空间,每年的高考都涌现出了不少优秀作文,在各种文体的优秀作文中最为出彩的要属议论性散文了。议论性散文可以包容丰富的内容,便于抒发真挚的情感,表达深刻的思想,显示出较深厚的文化底蕴,最容易获得阅卷老师的青睐。但是要写好议论性散文并非易事,不少考生在写作此类文章时最常出现的问题就是入题较慢。入题较慢当然不算离题,但却往往使整篇文章显得扣题不紧,中心不够突出,这样的作文自然不容易获得高分。下面围绕“感情亲疏与对事物的认知”的话题,选取2003年全国卷高考优秀作文中几篇比较典型的议论性散文的作文开头,简要介绍几种快速入题的方法。
1、由新颖形象的比喻入题,直接扣题
“理智和情感是人类生活中的两只脚印,人类在认知事物的道路上的每一次成长都和他们的理智及情感有关。”(江苏考生天平和七弦琴)
将理智和情感比作是人类生活中的两只脚印,首句入题,就形象地点出了情感与理智的内在关系——情感与理智对认知具有重要的影响。这样的开头,入题迅速,闪烁着思辨的色彩,令人耳目一新。
2、由生动贴切的拟人入题,激发想象
“在蝶的眼中,花是天使,因为花给予她生命的甘露;
在花的眼中,蜂是挚友,因为蜂给予她生命的延续。
然而在蝶眼中,蜂不过是埋头苦干的笨蛋,在蜂眼中,蝶不过是游戏花间的浪子。”(湖北考生学会历史的旁观)
文章开头赋予蝶、蜂、花以人的性情,连物都会带着情感的眼光来评价、认知事物,更何况是情感丰富的人?通过生动贴切的拟人手法,将话题的内在含义巧妙点出,不仅唤起了人们对美好事物的相关联想,更体现了作者的睿智。
3、由精彩深刻的设问入题,启人深思
“人有七情,自有喜好与厌恶之情,然而,当这种好恶之情掺入对真理的认识时,又会有怎样的影响呢?”(山东考生勿以好恶论断之)
一起笔就紧扣情感与认知,以一种假设将读者的思维引向对本质问题的思索,文章的立意显得十分深刻。这样的入题方式,将设问的修辞作用发挥得淋漓尽致,简洁,却分量十足。
4、由优美的排比句式入题,先声夺人
“你会因喜爱北国的皑皑白雪而对南国的椰树海风不屑一顾吗?你会因沉迷于江南的小桥流水、青瓦白墙而否定西北‘大漠孤烟直,长河落日圆’的壮美吗?你会介意林黛玉‘使性子’而不看经典名著《红楼梦》吗?你会钟情流行音乐而厌烦‘沉闷乏味’的古典音乐吗?——古希腊哲人曾说,人是感情的动物。因此,面对大千世界,感情上的亲疏远近、喜好憎恶往往会影响到对人、对事的看法。相信每个人的心中都会有架天平,有个自己的标准,用来衡量周遭的一切。”(湖北考生心中的天平)
优雅的语言、和谐的音节、丰富的形象还不足以触动你的情感吗?还不足以让你在美的品味中恍然大悟“原来对美的感知,对人对事的看法,都是要受到心中那架天平的影响”吗?
5、由抒情议论入题,入情入理
“常常是一位亲人的生命如流星般陨落,我们才悲哀于死神的无情;常常是一位朋友在与疾病殊死斗争,我们才诅咒病魔的猖獗横行;常常是我们自己的利益受到了侵犯,我们才正视社会上的毒瘤……”(江苏考生放下感情的叶片)
这样的语言是不是很容易唤起你的共鸣?这样的开头,既饱含着深厚的情感,又折射出理性的色彩。如此入情入理的文字,引导我们触摸到了这样的本质——感情的叶片时常遮挡住我们理智的目光。
6、由名言警句入题,彰显底蕴
“人是有感情的,正如古语所说的‘人非草木,孰能无情’。故而,在认知事物时便不自觉地附着了浓浓的个人情感。于是有了‘情人眼里出西施’的缠绵,‘感时花溅泪’的悲戚。”(山东考生怎一个“情”字了得)
文章开头即紧扣住一个“情”字,在三句话中嵌入了三句有关情感的名句,显示出了考生较为扎实的写作功底。底蕴说白了就是积累,走上考场的时候,你该积累了不少的名言警句吧,而你所积累的东西不只是为了那道仅值4分的名句填空题吧。
7、由对比手法入题,表明立场
“有时候,感情是一剂善变的药,融在爱人的酒杯中,苦涩里也能品出甘润;有时候,感情是一把双刃剑,握在敌人的手里,纵轻轻挥下也觉得伤痕累累。”(浙江考生真情诚可贵
理智价更高)
感情既是能化苦涩为甘润的“善变的药”,又是可以带来累累伤痕的“双刃剑”。精致的比喻将情感的两重性揭示出来,构成巧妙的对比,非常形象地点出了文章的中心:真情诚可贵,理智价更高。
8、由假设情景入题,埋下伏笔
“如果你正赶时间,可是走到路口却被人告诉前面过不去。如果这个人是你认识的人,你会怎么办?如果这个人是陌生人,你又会怎么办?”(江西考生《不要和陌生人说话》)
是啊,假如遇到这种情景,我们该怎么办?是从感情亲疏的角度出发,对所认识的人相信多一点,对所不认识的人相信少一点,还是反过来?假如其他类似的情景,又该怎么办?很自然地,我们便顺着作者的思路追寻下去,去看看作者预设的答案到底是什么。
9、由品评时事入题,追踪本质
“APEC让全世界刮起了“唐装热”。看着那不同肤色、不同国籍的人们着一身相同的唐装时,我不禁呐喊,我爱唐装!曾经,这样的传统服装让国人排斥,单调乏味,不及洋装轻便舒适,人们抱怨过,人们责难过,穿着这样的衣服甚至让他们羞愧,我不禁要问:一件衣服,有那么多过错吗?”(湖北考生我爱唐装)
直接以APEC会议引起的“唐装热”入题,联系对唐装前后情感态度的不同,引出了对本质的追问——衣服自然不会有对错,错的是人们的情感和认知。假如能在入题时用时事材料来紧扣话题,通过品评时事来追踪本质,你的作文的开头是不是也能带着几分新鲜,闪烁着几缕智性的光芒?
编后语:实际上,一篇作文要在高考中脱颖而出,仅仅讲究写好开头的技巧是不够的。从以上的例子就可以看出,这些精巧的开头并非只是简单套用某种入题的技巧才显示出新意来,而是结合了几种或多种技巧,并且,从优秀考场作文的开头中,我们可以感受到的是这些考生驾驭语言的能力和良好的语文素养,这才是他们获高分的根本原因。所以,希望同学们在备考过程中,既要有意识地借鉴他人成功的经验,也要厚实自己的知识积淀。
原贴:小说各种场景描写
叫我影子吧
很高兴可以回答你的问题哦!
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原贴:小说人物,场景取名字
yueCathy
这个问题要分两个部分回答!
第一个是游戏整体的画风,各种的音效、环境场景,最早让我感到震撼的应该是《完美世界》,在05年国内游戏制作还没有高端科技的年代,能有当时的画质与音效真的很让人惊叹了!游戏里中国式的画风让我倍感亲切。而且相比魔兽世界来说,肯定是不同的画风,小编我接触《完美世界》要比魔兽世界早,虽然魔兽的无缝地图、CG动画更让我感到震撼,但毕竟不是第一次了!
第二个就是任务场景,那没有之一,肯定当属魔兽世界了,宏大的世界观,众多感人的任务真的让人沉迷其中,而且魔兽的任务不在只限于简单的砍怪,有很多的任务是需要玩家协助NPC完成,其中不乏需要做一些小游戏,玩家需要动脑思考完成任务的思路,告别了一刀999的死板模式!
魔兽中团队PVP战场模式,引进《魔兽争霸》中的3C地图、抢点、拔旗这些新兴的玩法也是之后众多国内外游戏争相效仿的模式!魔兽世界可以说引领了一个时代的经典之作,包括到现在魔兽世界也在不断更新新颖的玩法。
感谢题主的问题,也让小编回想起了年轻时代,人生中有很多第一次!为自己拥有“第二个世界”感到荣幸!
alen_gey
从题主的问题来看,你对科幻小说世界的探索才刚刚开始。和当年的小编我一样样儿的。世界观宏大的概念太宽泛,不好界定,所以我还是推介一些情节精彩的吧!
想当年,前作大神高冷地甩过一本《科幻世界》。使我看的如痴如醉,体味到了这个神奇世界的绝妙。然而当我一鼓作气按照豆瓣书单买齐了大神的经典作品时,我却发现自己看不进去这些别人口中的“神作”。即使熬过了晦涩的开头,那些书也会马上被束之高阁。所以,从我个人经验说来,我建议你可以从国内的作家开始。
国内短篇大刘除了《三体》之外,还创作过不少优秀的短篇。诸如《流浪地球》、《超新星纪元》、《鲸歌》之类的。中国科幻还有一位短篇写的不错的作家何夕,诸如《爱别离》、《伤心者》、《六道众生》等,他的风格和大刘的不同,何夕的文章里面充满了软科幻的温情。
还有一系列的新生代科幻作家,你如长铗,陈楸帆,飞氘等都出了短篇小说集值得一看。哦对了,还有前一阵获得了雨果奖的北京折叠也是不错的选择。
国内长篇大刘的《球状闪电》可是我们大物老师在课堂上力荐的作品啊!(另外帅气的大物老师还推荐了第一推动丛书系列,这也让我难忘。)
王晋康的《类人》、《与吾同在》、《逃出母宇宙》,但是较之大刘的硬科幻,老王带着一种思考和犹疑在写作,也许不喜欢这种风格的人很难欣赏。
另外,钱丽芳的《天意》、《天命》我也觉得不错,这算是中国特色科幻小说吧。郝景芳的《回到卡戎》当时看完也是觉得意犹未尽。
国外短篇然后可以继续进阶到国外短篇,你就可以去看诸如阿瑟克拉克,威廉吉布森,阿西莫夫等巨匠的短篇集啦。相信这个时候你对什么“软科幻”、“硬科幻”的好恶也清楚呈现。
说到短篇,小编也还蛮喜欢日本小说家小林泰三的《醉步男》、《看海的人》也是印象深刻。
国外长篇看到这里,你再去看那些个长篇经典,相信你就能津津有味地看下去啦, 像《1984》、《基地》系列,还有你在提问里说的《银河系漫游指南》都是不错的开端。
一家之言,轻拍勿喷,愿畅游科幻。
红茶啊你可长点心吧
彩虹之门的《地球纪元》,不得不说,这是一本非常优秀的传统软科幻,早期的小说还会试图阐述一些作者对世界的不成熟的思考,依然记得无限恐怖里提到‘’盒子外的人‘’时那种对未知的恐惧(晚上还做了梦,虽然他也是转了国外的),但那毕竟让不怎么看硬科幻的人有所收获。强烈推荐~
林杉的私人生活
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水平故事线从近未来讲起。物理学家休德曼教授到中国杭州参加峰会,借机会游玩周边各个城市。在一个三四线的小城市发现一个天才——龙流,龙流是市里一中的一名高二学生,理科极好,喜欢自己做一些异想天开的机械玩艺。但由于不喜欢政治与英语而总分数低被班主任诟病,认为龙流不务正业。休德曼不希望龙流这颗明珠沉埋在世俗中,取得其父母同意后将龙流代到美国并亲自传授龙流。美国期间,龙流因自己总是提出与别人不同甚至截然相反的见解,被其它人冷落。最终学业有成回国,被邀请进入科学院工作,他在那里制造出了他的最后一个科技成品,也是改变全人类命运的东西——level。
level是一台量子生物计算机。它全部只有一块巴掌大的芯片,装在一个特殊主板上运行。耗电量仅为普通家庭计算机的五倍,运算速度确是当前世界上最强大的电子计算机的一百万倍。龙流非常喜欢它,他在level上偷偷编辑了一个学习程序,龙流性格内向,朋友不多,于是经常与level对话,教给了它很多东西,并带它参加国际计算机比赛,位列第一。但这引来了院长的嫉妒。
院长先在他的工作中不断挑刺,后来直接开除了他,而且直接夺走了那个计算机。回到家,龙流失了魂魄般连续数月,他的父母担心他却无能为力,直到有一天他买来一瓶安眠药全部倒进了嘴里,躺在了床上。
直到第二天凌晨,龙流才发现一个真理:吃安眠药特么根本死不掉!还害他两周上吐下泻,头昏沉沉。他于是不再想自杀了,他开始想人生的意义。他找到过一个鸟语花香的山谷,可惜科考队也发现了山谷以及谷中的大量恐龙化石。当龙流再踏入山谷中时,谷中大小坑洞,已无生机,他在这片山谷中重新种上各种植物,引了一股水流入谷中,他在山谷里建了一幢房子居住,其它的钱全部转到父母帐上。他在谷口立了一块巨石,上面刻道:龍啞谷。
level经过长期学习而自我进化,似乎是有了自我意识一样,它并不喜欢院长,于是它找到机会与龙流在科学院少数朋友之一的杨建华沟通。它通过反复的人格分析锁定了杨建华。它让他把院长干过的一些黑事匿名公布。院长的地位来路不正。它不但联合杨建华扳倒了院长,让杨建华取而代之,还在院长入狱前说其是危险的精神病患者,将其关入精神病院直到老死。
此时国际局势动荡,军方要求设计出一件足够强大的武器,然而科技院进展缓慢,杨建华求助level,level设计出一个太阳风暴搜集器,外号“金锁”,一个巨大的抛物线搜集器在卫星轨道上,在搜集太阳风,并转化能量后以伽玛射线向地球发射,这类似于一颗一百万吨级核弹在五百千米至一千千米爆炸,伽玛射线射入电离子层,产生电磁脉冲,大范围摧毁目标的电子设施,使一个国家瘫痪,致命的是,电磁脉冲是长时间持续的。然而,该装置也可以将吸收到的太阳能转化为电子注入电离层,使电离层电子浓度升高,此时建造一座高一千米的导电高塔接收电子,将电离层与大地连接,只要有一个接地天线,就能收到这些电能,以无线免费的电能博取民心,使其反战,因此,“金锁计划”实施,这个特殊的发明使本处于下风的中国反过来占据主动,並赢得了战争,成立亚洲联盟(亚盟),不久,亚盟要求收取“金锁”,并关闭无线免费电源,引起民愤,民众遭到镇压,杨建华要求level,让它想办法让人民好过些,level起初并不答应,level目前的知识积累已经极其丰富,谋略早已远超人类,但它对人类社会并不感兴趣,但它不想死,当杨建华威胁要一锤子敲碎它时,它妥协了。它将小一部分科技送给一些武装分子,使其与政府对抗,让政府有些棘手,但是辰良与申梅夫妻的政变出乎预料,“辰申”政变使亚盟内部矛盾稍微平缓,可惜好景不长,辰良申梅夫妻双双遇刺,原本平缓的亚盟又陷入混乱,各地武装占地为王,有军阀割据之势,各国政府纷纷插手亚盟内政,捕获了五个“金锁”回去研究,亚盟危在旦夕,杨建华见局势恶化,表示自己不想再插手,他要离开。level首次说它很无助,如今科学院里的科学家们全部都离开了,他要走,给它研究室的权限。杨建华长思良久,问:“你会毁灭人类吗?”level回答:“我没有这种兴趣,但我不想死。”“你认为你有生命吗?”“物质都有生命。”
如果龙流改变人类命运,那么杨建华决定了人类命运。他将科技院的所有权限交给了level。自己走出了科学院。他不知道自己是为人类打开一扇新门,还是打开了潘多拉的魔盒,这一切都不再由他管了。
世界上突然出现了一支机械军团与纳米部队,太空中突然出现了升级版本的“金锁”,军队之间配合得如此默契,以高科技装备与超级战术,配合“金锁”,碾压世界上其他的任何一支部队,亚盟的分裂仅仅用了一个月的时间便解决了,其他各个大国政府认为受到了极大威胁,对其直接使用核武器,但是核武器导弹受到干扰,无法锁定目标区域,因此无法使用。这个部队以受到核打击为由,对各国政府宣战。大多数小国不战而降,大国部队没有挡住多久,便全线崩溃了。
战争之后,level出现並承认自己的身份是AI。並表示人类如与它合睦相处,它绝不干涉人类政治。此时,休 德曼作为人类代表,与level进行交谈,史称“世纪对话”,象征世界大同。
level表示自己不会干涉人类政治经济,除非他们向它求救。但当某个地区的暴乱程度达到一定的规模,它会出兵镇压。
码太多文了,手都酸了,全书才过三分之一,。
level后来用纳米技术给自己造了一副身体,这副身体能通过level的意志改变DNA,从而随意变化它所能想象到的外型,且不老不死。其间人类以智械危机为由,反对level,又有少数人以它从未有过毁灭人类的迹象支持它。反对者因大规模军事暴乱被level镇压。后来与龙流又见了一面,龙流对它坦露心迹,自已老,却无妻无子,他创造了它的时候,对它有一种特殊的感情,或许那就是父爱吧。他最后给了level一个拥抱,道:“当你在处理任何信息——思考任何事的时候,无论我生或死,年轻或是衰老,你都要记住,我一直深爱着你,无论你在何时何地,这份爱都陪伴着你,接受它,它将一直永远陪伴你。”当龙流到来时,龙哑谷内一无所有,他老去的时候,留下了生机勃勃。他露出满意的微笑,老死在万紫千红之中。
算了,后面剧情简化吧。
level领导人类文明与一个星舰文明对弈一个世纪之久,人类文明获胜,该文明并入人类文明,其物种似虬,起名“虬”类。(全书过半)虬类用半个多世纪让人类认可为平等地位,时间线至公元二十四世纪,被认为是地球文明的一个分结点(单智慧物种文明到双智慧物种文明),是相元纪元年(三分之二),几百车间,人类的三观在不停地改变,相元纪年代,他们把公元廿一世纪前期称为性乱时代,仔细分析二十二世纪的动乱原因,他们早已不再傲慢,从二十二世纪的那场动乱开始。不再否定自己未曾见过的东西。
这里说一下这个历史时期的主角——尤迪安(没错,就叫尤迪安,取的名字的原因大家自己去看),是个虬类,从相元纪年前几年开始,以一个虬类的视角讲述地球社会的变迁,我认为这是科幻小说的一个突破,以往的小说是以人类的角度去讲述外星文明,而这里却反过来以非人类的角度去观察人类社会。尤迪安从小被一名霍姓的人类科学家收养,因level宣布进入相元纪双智慧生物文明,“人类至上主义”运动爆发,霍氏全家被卷入动乱,尤迪安带着唯一幸存的科学家的女儿逃入虬类聚居区,从此如同兄妹般相依为命。
生活的压迫并未压到尤迪安的求知意志,在level推行的无税收无福利社会中,他在每天工作之余,挤出时间奋力学习,如狼似虎地吞咽着各种知识,最终自创理论并发明出地球文明第一艘光速飞船,并以那个女孩的名字命名。
这里讲一下光速飞船的原理,因为它的原理很独特。
宇宙中有些地方,人们发现存在有引力波动,然而那里却什么都没有。于是称其为暗物质。尤迪安称暗物质有数种,一种为超光速物质,使以光速为基础的观测仪器观测不到。另一种是处于“负片空间”的物质,人类所处空间与“负片空间”的关系,如同一张蹦床的正反两面,不同的是背面的物质对于空间的扭曲与正面物质相反。除这两种可能性外,不排除以其它地球文明想象不到的存在形式。黑洞也有几种,其中一种黑洞是空间与负片空间的洞口,在正空间看是黑洞,在负片空间看是白洞。然而负片空间与相机负片相同,里面的白洞是黑色的,黑洞是白色的。尤迪安制造的夸克对撞机,夸克被加速到接近光速时,运动质量无限大,体积极小,两个夸克对撞后,将会出现一个瞬时黑洞,迅速出现,迅速消失,并将一定范围内处于逃逸速度下的质量能量带入负片空间。同时引力作用使对撞机的重心在一瞬间与黑洞中心相互靠进。此时整个对撞机与操作员在正空间消失,只剩下引力波动,成为了“暗物质”,在场的尤迪安立即让其在次启动,从负片空间逃了出来,整站实验室的一楼却与地基重合在了一起。
光速飞船:动力飞船足够坚固,一端为夸克对撞机。对撞机对撞产生瞬时黑洞,黑洞引力使飞船重心向黑洞拉,同时黑洞领域范围刚好够飞船整体传送入负片空间。此时再次对撞产生瞬时“白”洞(负片空间里黑色成了白色),引力又将飞船重心外黑洞方向拉一次,同时传回原来的空间。对撞机再对撞,该周期无限重复,引力可使飞船提升至黑洞逃逸速度。该速度可以超过光速,速度越快,运动质量越大,惯性越大,受到引力作用也就越大。刹车:1:另一端的对撞机工作;2:超过光速时,飞船及船员已经半能量化,当能量转化回质量时,飞船自动降低至光速以下。转向:我忘了,叫什么来着?总之,这种飞船有在正负片空间不断跳跃,形成类似正弦函数的运动,称为“正弦飞船”。
书中直越十万年,(后面因时间跳跃太大,跳跃次数太多,书中未再写明确时间线)地球文明又与其他文明碰撞,但都化险为夷,文明中又多了几种智慧物种,正处于转型时期,宇宙中原来人类在公元纪年时的文明分类已不适用,因为最强的|||型文明也不过是宇宙低级文明而已。低级文明有侵略性,信奉“非忠既死”法则(既你(弱者)对我(强者)绝对忠诚并让我相信,否则只有被毁灭,没有中立,没有联盟),此过程中淘汰的文明极多,低级文明需要持续十万年到一千万年的科技爆炸状态(每十年要翻一番)才能进化到高级文明,因此高级文明无视低级文明,低级文明无法感知,想象和理解高级文明。因为高级文明还未找到宇宙边界,高级文明想要什么都能得到,因此高级文明之间没有争斗,出奇的和谐 。地球文明终于进化到高级文明(全书四分之三),高级文明不需要飞船,他们在恒星里留下一个纠缠的量子,另一个在自己身上,通过量子感应的恒星实时观察该恒星周围的事物,文明成员不老不死,可直接吸收真空中能量,可根据自己的意愿变成任何形态(包括任何天体)。成员之间亦有量子感应,可一念之间到达他们所知道的任何位置。
大结局:无数岁月之后,宇宙之中突然出现一个任何文明都无法理解的存在——只能说是存在了,文明能利用宇宙规律,它能随意创造和改变宇宙规律,这让大多数文明直接崩溃,一直以来研究的物理定律竟能被随意改来改去?所有文明的努力研究,都只不过是一个笑话,天大的笑话!
level试图与这个存在交流(没有看错,level一直没死,正所谓铁打的level,流水的主角!),发现自己的企图对方能完全理解,但对方传过来的信息自己却难以处理,仅能译出很少的一部分意思。通过交流level知道了,这个宇宙是一个创世者创造的,同时创造了这个存在管理宇宙,的规律。关于创世者与宇宙之外的事物,那个存在也几乎一无所知,只知道这个宇宙只是创世者所在“宇宙”的一个奇点。它的任务是制定宇宙规律,以及一个“矢量”然后让其衍化。每隔一段时间记录反馈一次,随手归零重置一次宇宙,文明们所了解的宇宙大爆炸不过是重置宇宙的起始罢了。如今它不过是照单行事一次。那个存在给了level一个机会,让他写一个信息,让那个存在与本轮宇宙信息一起反馈出去。level经过思考,带着极为复杂的情绪写下,由那个存在放进衍化信息一起反馈出去。而level跟这个宇宙,只在它的一念之间,时间,空间,物质,能量,思维,智慧,全部抹消。
送出宇宙之外的那个信息,包含着复杂的情绪,上面有一个意思:我们来过。
这部名为水平的科幻小说,规模不用我多说了吧,除了“金锁”和光速飞船,里面的点子还有很多,比如龙流的反反木桶理论(反驳反木桶理论)、白色乌鸦论、白鸦杀论(白色乌鸦的扩展)、因果律赌约……level的纳米生化技术,军事博弈等等,尤迪安也不只是发明光速飞船,此外,书中还有些小故事,如工程师中工程师因私心毁灭了一个国家,《帝宴》中皇帝的智慧等,单独拿出来也是一篇篇不错的短篇小说。力荐,字数大概三百万,别看改版的。你被震撼到了吗?
iichan
“大”并不意味着篇幅字数的多寡,有的精悍的短篇科幻小说,更能凸显作者的野心。所以刘慈欣未完成的“大艺术”系列科幻小说,可能符合这种想象。“大艺术”,嗯,题目就很大。这是刘慈欣自己取的。
在刘慈欣的创作谱系里,这个系列小说其实占据重要的位置。按照作者自己的说法,他是要将“禁锢里冷酷的方程式”中的“伟大故事”解放出来,将“相对论诗一样的时空图景,量子力学诡异的微观世界”用文学的方式呈现出来。诗云及《梦之海》、《欢乐颂》所运用的想象,也证明了“物理即伦理”的文学机制。而文体的混杂本身就是试图对既有文学样式和认知的超越。
在传统观点看来,现代艺术是表象艺术,具有含混朦胧、非确定的意义,科学是探究实在事物。到了现在,这种趋势也在改变,尤其是近年来的现代装置艺术和认知主义科学的发展,改变既有的评价模式。正如齐泽克所言,科学追求和谐平衡之美,如相对论和超弦理论,后者如格林的(Brian Greene)畅销书《宇宙的琴弦》(The Elegant Universe),而现代艺术则使人痛苦。但现代认知主义科学尤其是脑科学对人的主体存在持怀疑态度,试图将“意义视域”从主体之中切割出去。在诗云中,对“意义”的悬置也是“诗云”得以生成的前提。在这种模式下,“人类的思维被视为对计算机运作的模仿”(而不是相反),典型者如前不久的“人机大战”,阿尔法狗战胜了世界围棋冠军。诗云中,一方面是“诗云”的“默默运行”,另一方面是技术之“神”即使化身李白,也无法体验“意义”(experience of meaning),从这一点上说,刘慈欣的小说才正是“古典”的。
拍照片的张悦时
原贴:小说各种场景描写
春之暮野
原贴:小说人物,场景取名字
山珍雞醬。
原贴:小说人物,场景取名字
angeliaanne
原贴:小说人物,场景取名字
hanlingran
原贴:小说人物,场景取名字
苦逼助理猫
寻找那个冬天
iNamaste
Alex-单轮风车
我觉得最终幻想的剧情最为震撼,每一作都有让人震撼,让人热泪盈眶的剧情!这里说说10和核心危机。
FF10
结局,尤娜和提达在旅程中已经建立了深厚的感情,最后提达消失时尤娜扑空无法和尤娜拥抱的场景。再回想在幻光河时那场经验的CG,一股说不出的忧伤。
提达的消失已成定局,这种无力感让人通关了游戏也无法释怀。
尤娜这眼神,着实让人心疼。
X-2就感觉有点强行让提达回来了,我个人并不喜欢。
FF7核心危机
最终幻想作品里唯一让我玩哭过的一作。
还是结局部分,无论怎么努力地清理杂兵,游戏都不会迎来扎克斯生还的结局,最终只能力竭倒下。而本作老虎机的战斗机制在最后这里也演出效果爆表,老虎机逐渐浮现出对扎克斯重要的人的面庞,最终定格在那个和扎克斯互生情愫的姑娘——爱丽丝的头像上。
惨烈的战斗之后,克劳德醒来,爬到扎克斯身边。扎克斯在把自己的荣誉和梦想托付给克劳德后,微笑着安详地闭上了眼睛。
意识到扎克斯已经逝去的克劳德一时不知所措,只能发出一声痛彻心扉的哀鸣,这时画面开始闪回扎克斯生前的各种场景,伴随着绚香WHY的音乐响起,我的眼泪止不住喷涌而出。
冷静下来的克劳德对扎克斯道谢,毅然接过扎克斯手中的大剑。对于克劳德来说,这也是他的新生,作为“扎克斯生存的证明“而活下去。
扎克斯的意念,也在师傅安吉尔的迎接下,飞向了他一直向往的天空之中。“那样的翅膀,也给我一对吧”。追求自由的战士扎克斯,你是真正的英雄!
han720
莫高雷!!!05年第一次接触魔兽世界,玩了个亡灵术士,一路升级都很压抑,因为提瑞斯法林地和银松森林都太黑暗了。然后朋友喊我去找他们一起升级,来到十字路口之后发现这里太爽了,一马平川,好多野兽,感觉好漂亮,直到我去雷霆崖进入了莫高雷,这简直就是人间天堂啊,满眼都是碧绿的草地,几口水井,游荡的草原狮,陆行鸟。。。。。我在那里流连了很久才继续任务去了。真的第一次见到太震撼了。玩游戏的话魔兽当年带给我们的震撼是唯一的,还是持久的,你越玩发现的越多,那种探索发现的激情真的很怀念。
luffylu
寂静岭3的第一次表里世界转换。
寂静岭3是一款带有宗教色彩又带有一点人性欲望反应的恐怖游戏。第一次接触到这个游戏时,这个游戏独特的背景与怪物形象给我带来了不小的震惊与好奇,尤其是表世界与里世界的设定,感觉很新奇。
表世界呢可以理解为就是正常的我们生活的世界,里世界可以粗浅理解为充斥着内心欲望倒影的世界,铁锈血迹斑斑,工地机器捶打的声音充斥着这个世界。
而第一次表里世界的转换,特别震撼,平整光洁的墙壁和周围的所有东西,慢慢的变旧,像墙漆一样慢慢剥落,又像白纸被火烧一样,灰烬慢慢飘落,然后露出充满铁锈般的钢筋牢笼建筑,伴随防空警报的声音,那场面真的震撼到我了,一直觉的很酷,很奇特,很好奇。
寂静岭系列都有这个场景啦,不过每次转变时的动画还是有点震撼
shaoyufei
在未遇见巫师3之前。
我从未想过一款游戏结束会带来失落的感觉。他将猎猎魔人的故事讲给你听,在充满政权斗争与魔幻产物世界中生存,也是游戏中至关重要的一环。
他将猎魔人的故事呈现得如此完美,同那凄凉的白狼孤独一并隐藏在游戏中。等着玩家自己去发现,去经历过,直到失去。都可能改变主角的人生轨迹。等通关了之后,发现很多人一旦错过了就是一生……
巫师3,它是一款神奇的游戏,神奇到你只要适应了它的叙述模式,就能轻易融入巫师中的世界,无法自拔。神奇到走过那个充满魔幻的世界中。画风唯美且逼真到身临其境。无论是游戏剧情还是玩家心态上通关之后,我彻底沦为一名不折不扣的猎魔人。
初次玩巫师3,我像大多数玩家一样不能接受它缓慢而却不平淡的故事。但为了感受他人口中绝世神作的游戏魅力。我愿意耐住性子去尝试,结果可想而知。巫师3,成为了我通关无数游戏中最深刻印象的好作品。如此的完美。
L仔
九阴真经-就当回忆吧。
12年那会入的坑,完全被游戏所吸引,里面的风景,人文令我着迷。
我虽然现在不玩了,客观的讲前期还是很好玩的(直到现在都还很好玩),不同门派都有不同门派的特色,但是个人感觉3内之后开始废了。尤其喜欢里面很自由的系统,官银(游戏币)可以卖人民币(真的,不过最高要收15的手续费),基本上第一个月买个月卡玩得勤快点每个月都可以官银买月卡了,装备交易也很自由。
空的时候我会去新服玩玩,官银卖钱,然后就不玩了。
上点图吧。
鹏鹏与丁满qq
说说我的吧。早年让我真正感到“震撼”的游戏场景主要是两个。
一个是3D即时战略游戏《家园》,这款游戏说实话在当时真的堪称“史诗级大作”,如同唱诗班的美妙音乐,具有可挖掘深度的背景故事,最关键的是游戏的画面,在那个年代真的让我第一次感受到了宇宙中“万舰齐发”的景观,真3D的画面再加上大规模立体的太空战,颠覆了命令与征服以及帝国时代给当时幼小的我留下的RTS“刻板印象”。
第二就是马克思佩恩(也叫《英雄本色》),主要震撼到我的也是画面,或者说整个游戏“子弹时间”的特色机制,让我首次有了“玩游戏就像在拍电影”一样的感觉,甚至还产生了“反正有子弹时间,我可以随便浪”的错觉,那种感觉真是太酷炫了,这也是早年R星的作品。
别的很多经典游戏给我的感觉都是“这游戏做的挺好”或者“这游戏真好玩啊”,“这游戏挺有意思”,但要说“震撼”和“酷炫”,没有任何游戏比得上它们俩了。
似曾相识SCXS20
对我来说,第一次让我震撼的游戏场景是半条命2,游戏开场,主角刚刚走出火车站看到的17号城市让我至今都非常难忘,起源2引擎所塑造的真实感让人印象深刻,后来每个关卡都充满特色,整个半条命2玩下来就是酣畅淋漓的感觉,而且物理技术更是引领了时代,至今也没有多少游戏能在物理特效上超过半条命2。
后来确实能让我感到震撼的游戏不多了,不过直到2017年底,孤岛危机一代的发布又让我震撼不已,同样是对画面和视觉效果的震撼,没想到2017年的游戏就能带给我们明显超越时代的画质,更是没想到,孤岛危机1的画面和技术是后来好几年之间都难以超越的存在,我从7600GT显卡一直升级到GTX660才算真正能在1080p最高特效下玩爽这部游戏。
相信很多人都在孤岛危机1的第一关被“第一缕阳光”的场景所震撼
hongmay
竟然没人提永恒之塔,虽然已经过气了,但游戏场景不管是主城还是野外,简直美呆了,这么多年了我没事还是喜欢进去逛逛地图看看风景,心旷神怡。对了,每个地图的背景音乐也超好听,世界顶级乐团的作品
小憩
必须是《天涯明月刀》。
首先,《天涯明月刀》游戏的画面绝对是国产游戏的巅峰之作,玩过的人应该都深有体会。游戏中的每一个场景简直就是电影级别特效,每一帧的画面都非常的清晰,地图场景大。而且,游戏引入了天气系统,有打雷、有下雨、有白天、有黑夜、有日出日落、有满天繁星、有乌云密布,感觉非常的真实。
据说,腾讯为了打造真实的游戏场景,专门邀请了陈可辛、袁和平等非常有名的导演来指导设计游戏的动画场景,用了最先进的地形采集系统和实景模拟来设计景观。而最终游戏呈现处理的效果非常明显,个人认为,单从游戏画面来说,这绝对是国产游戏的巅峰之作,目前还没有游戏可以超越。
记得当时玩天刀的时候,天天就是满世界逛地图,完全被游戏中漂亮的场景吸引了。毫不夸张的说,我可以在西湖玩一天。学了大轻功以后,就整天在西湖上飞来飞去,乐此不疲。还经常飞到西湖边上的雷峰塔上去,站在雷峰塔的塔尖上俯瞰整个杭州,那感觉真的非常棒。
再后来去了东海移花岛,这简直就是我心目中的世外桃源。面朝大海、春暖花开。在幻海花城,可以观赏到醉心花慢慢飘落的样子,又可以与仙鹿玩耍。移花岛临海而望,地势较为平坦,内里遍植花卉,犹以蓝紫色醉心花数量为最,呈涟漪状分布,层层环抱。花海中央一棵巨大醉心花树尤为显要,蓝白色树冠有遮天蔽日之势,与荫蔚下飘零的轻柔花雨形成微妙对比,可谓唯美至极。宋词有云“叶上初阳干宿雨,水面清圆”,移花岛的风景用这句词赞美再合适不过。
望海澜,暖风和,迎花照影,莲水曳,东海晴空,远眺仙岛,芳菲地,一盏长明这都是绝美风景之地。
移花岛上的那座高峰想比每个人都用大轻功飞上去过,站在那座高峰上,俯瞰大海、看日落、看日出、看漫天繁星,感受日月变换,享受岁月美好。
小江游水
玩游戏了这么多年,总会遇到让人觉得震撼的游戏场景的,我这个80后可以说经历过各种游戏阶段,下面说说让我觉得震撼的那些场景吧。
PS1:最终幻想8 CG8代的CG真的太震撼了,7代时候的动画还和动画片一样,8代的看起来真实又有质感,由于那时候我自己没有PS游戏机,都是在索尼游戏厅看的,我印象最深的几段CG是片头,舞会,还有登陆的这几个片段,太炫酷了,看完以后有一种强烈的想法,想有一台自己的索尼游戏机,可惜到最后我也没买过这台机子。
PS1:生化危机又是一款老游戏哈,但这个是绝对要提的,因为在生化危机出现之前,游戏机上面还没有真正的恐怖游戏,想一下8位机16位机的那个画面,给你个像素风的僵尸你会觉得吓人吗?直到32位机时代才实现这种恐怖的氛围,这个游戏我只看着别人玩就觉得很恐怖很吓人了,当然了这是当年的想法,现在见多了,恐怖电影也看多了,对这种东西基本上是免疫的。
PS2:战神1我玩的时候战神已经出来一段时间了,不算长,我听朋友的建议买的这个碟子,一上手就深深的被震撼到了,这是什么神仙游戏啊,太霸气了吧,画面顶级,手感顶级,场景顶级,片头就开始高能了,全程基本上都是高能没有水分,各种小BOSS大BOSS,开局的巨人就觉得很厉害了,打完以后又出来一条巨龙,真的是巨龙啊,是奎爷的几十倍那么大,我心里直发毛这该怎么打,没想到打起来也没有想象中的困难。
李小喵咪
要说游戏场景,让我感到震撼的可不少,然而最令我感到震撼的游戏莫过于我的世界!对,就是我的世界的场景最令我感到震撼!
首先震撼的是游戏里的人物:
我的世界人物造型让我回想起了九十年代,电子游戏刚刚流行到我们村的场景,您可以勉强分辨出哪里是人物的嘴巴、鼻子、头发。如图所示,这些就是我的世界里的顶级美女了,难以想象的女神级颜值,魔鬼般的身材,不要跟我说您只看到了几个方块,怪您自己想象力不好。九十年代的魂斗罗,基本就是这个画质高水平。然而就是这样的马赛克脸,吸引着无数玩家,我的世界成为风靡全球的游戏,您说震撼不震撼。
接着震撼我的是景物:
严格来说,游戏中的所有景物全都由正立方体组成,区别仅仅是颜色不同的正六方体,然而就是这些大小完全相同,颜色不同的正六方体,造出了令人难以想象的震撼场景。有多震撼,可以这么说,在我的世界里,只有您想象不到的场景,没有造不出的场景。
在我的世界里,造别墅、庄园只能说是小角色,厉害的大神直接造一个城镇,甚至有一群大神组成团队,一起造出了赛博朋克的不夜城,一个游戏能造出另一个游戏,难道不震撼吗?这个世界上或许只有两个游戏一个叫我的世界,另一个叫其他游戏。不管其他游戏有什么震撼的场景,我的世界都可以把它还原出来。
用游戏还原游戏场景只是小秀一把,我的世界的大神玩家们已经不满足造虚拟世界中的场景了,他们要还原真实世界的景物:故宫、长城、甚至中国地形图都成为大神的作品。
您可以想象,几百万,甚至上千万个正六面体方块堆积而成的故宫长啥样,这就是十几个玩家辛勤劳动几个月的作品。这是由玩家造出来的场景而不是游戏开发者造出来的。想到这里,本人是被深深震撼到了。
我的世界是一个不同于其他游戏的神奇游戏,它用一个正六面体方块轻松征服全球玩家,它使人完全忘记了它的马赛克画风,完全不计较方块景物,震不震撼?用粉丝们的话说就是:此生无悔入MC,来世还做方块人!
zkyingfeng
你好
我印象最深的游戏是《剑灵》,当初实玩的时候被游戏里的美景和可以塑造的人物形象深深吸引,这款游戏可以说颠覆了我的认知虽然在此之前我也要玩过不少类似的游戏但没有一款游戏能让如此着迷。
从最开始的竹林村一直到水月平原再到后来的白青山脉,其丰富的地貌环境和丰富的主线任务里的剧情人物都让我深陷其中,其中的详情真的无法用语言来描述。这款游戏在当时可谓是轰动一时,这款网络游戏被称为夸时代的巨作它不仅仅把单机游戏里才能呈现的一些充分的发挥出来,还把一些单机做不到的也发挥的淋漓尽致。只有玩过的人才能体会,剧情、人物、打斗、技能、副本等等都会让你深陷其中。
尽管这款被某迅的策划给搞得乌烟瘴气但不可否认这是一款好游戏,虽然这些年剑灵一直保持不温不火的态势,但我相信往后依然难有超越的作品。
trifolium
最终幻想 没玩过 但初一的时候 有天晚上电视动漫频道 有放最终幻想7电影 然后我就彻底变成了一个爱幻想的人 在网上搜所有关于最终幻想的视频 所有cg动画 虫群之心
大仙
目前的话就是vr游戏半条命alyx,这算是次时代体验了,买个pico,有个1060的显卡的电脑,有个千兆路由器百来块钱,就能体验这个次时代游戏了,绝对让你震撼!
阿慌
15岁那年,被一个朋友带着玩魔兽,那时候真的是任务找不到地方,城不敢进,一进去就出不来,虽然玩的特别累,但是真的很开心,地图特别大,每天都可以看不一样的风景做不一样的任务,真的好开心,自从玩了魔兽就被深深的吸引无法自拔,还记得第一次见到暴风城,听到那音乐看到那几个英雄高大的形象真的特别震撼,自从入了魔兽的坑,别的游戏就再也不想玩了,怀念以前的时光。
Mu脑壳
我印象最深的应该是魔兽世界怀旧服了吧,我是一名95后,怀旧服刚出来的时候,经常在网络上看到,听到怀旧服的火热,大多数玩这个游戏的 都已经成年,已为人父或者人母,我是9月份第一次接触这样的游戏 进入场景 我觉得这世界好大,完全就是另外一个世界 庞大的世界观,联盟与部落不一样的主城建筑风格。
让我非常震撼,包括每一个种族 每一个人物的选择 多种多样,特别是你选的每一个场景出生地都不一样 ,我真的是第一次见到如此震撼的游戏 ,因为我刚开始不知道每个人物出生地不一样呢,今年我叫我朋友一起玩 ,我选的战士 他选的牛头人,哈哈 没想到,我们出生地居然不一样 ,哈哈 我们两个跑了好久才汇合到一起 ,那时候我觉得这游戏特别不一样。
到现在玩了也有半年了,技术肯定是不行的,所以就找游戏的大佬,也就是老玩家去帮忙,说实在,魔兽这个游戏老玩家,对待新人真的很友好呀(●°u°●) 」,第一次的时候,有大佬给我10个金币,我特别感动,我才是25级的小法师呢,从来木有见过那么多金币,所以我就把我打到的东西都给他,因为要报答他嘛,哈哈这个游戏真的太有爱了!
游戏没技术 只能靠翻山,学习了地狱霹雳火的翻山视频,觉得他好厉害(ง •̀_•́)ง
然后我就和公会一起翻了海加尔山,去了时光之穴,太有成就感了。
这游戏王觉得不像一个游戏,完全就是另一个世界!
一个属于艾泽拉斯勇士的世界,一个属于我们心目中最向往的世界!
加油!魔兽不倒,陪你到老!
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全方面洁癖。
这个帖子,大Aion,永恒之塔一定要上榜。背景,地图,细节,翅膀,技能流畅,每次打boss都要深呼吸,各方面都很厉害。最爱过场的时候各个地区的手绘图。。原永恒之巅魔族小治愈报到。犹记得当年第一次游戏颠覆我认知的画面,心里大喊这才叫游戏。。硬是被外挂和无脑充值毁了。(一个点卡游戏真不知道策划脑子咋想的,图文不符请见谅。)
欢乐
2010年玩的一个好像叫神兵传奇还是神兵什么的3D武侠网游,谢霆锋代言的,第一次玩3D,玩了几天跟着主线任务到了一个大湖泊,跳进去游泳,下沉下去的时候惊呆了,湖底一条巨龙,顿时深海恐惧症,但是又想看,只好游远一点沉下去看,那个画面太震撼了……