武林外传
红极一时的十部小说
[青春]唱情歌的少年请别忧伤
简小从在遇见带着神秘色彩的沈自横之前一直以为自己会嫁给初恋男友何忘川.只可惜命运让你遇见了不该遇见的人,从此便改变了生命的齿轮.简小从也在不知不觉中悄悄爱上惹人心疼的沈自横,可当相恋多年的男友千里迢迢...
lzsmine
正在玩的第一个网游奇迹,附带的外挂奇迹伴侣,都是掏钱的,回来因为奇迹打击外挂而死亡,因为外挂伴随游戏诞生,人们已经适应有外挂的游戏,没有外挂,路都不认识了。第二个大话西游2,因为是平民玩家,所以不玩了,现在还有账号。
chanharry991
在哪些当年红极一时的游戏中首先不得不提《传奇》。
不管你是否玩过,只要你经历过那个年代的网络,传奇你一定会或多或少的听说过,由于种种原因,传奇没落,犹如他的名字一样成为传奇。
第二要提的就是CS了,它可能是舍友们开黑的鼻祖吧!可惜穿越火线的出现,代替了它(跑跑卡丁车,劲舞团,联众),缅怀被腾讯干掉的一众经典。最后提的不是游戏是人人网,虽然不是游戏,但能勾起我们一代人的回忆。
你们曾经玩过什么好玩的游戏呢?
Fat-queen-t
《完美世界》
这个游戏在当年是相当火爆的,游戏公测差不多跟魔兽世界同一个时间,但是游戏画面比较亮丽,与有点阴暗的魔兽是截然不同的感觉。开创了时装系统,其飞行系统也是非常早的,漂浮天空的城,无缝对接的大地图,中国古代神话为故事背景,当时确实吸引了不少人。但是外挂的泛滥赶走了很多人。目前游戏还在苟延残喘,估计整个服在线的活人都不会超过100人。一手好牌被打的稀烂。
wgn527
网络游戏也是大家非常喜欢的一类型的游戏,甚至网络游戏的玩家已经超越了单机游戏的玩家了,而且在网络游戏发展短短十几年中出现过很多非常人气的网络游戏,但是大多的网络游戏的寿命不算太长很多的游戏现在已经慢慢变得无人问津了,今天小编就来带大家看看曾经红极一时的网络游戏。
跑跑卡丁车这款游戏大家应该都听说过吧,这款游戏在小编上小学的时候真的是非常的火爆,几乎一个网吧都是在玩这款游戏的玩家,这款游戏有着不错的游戏性和可爱的角色深深的受到很多玩家的喜爱,但是这款游戏由于现在的游戏越来越多导致了几乎没有几位玩家会在现在玩这款游戏了。
大话2这款游戏真的是一款非常经典的回合制的游戏,这款游戏算的上是现在所有回合制游戏的鼻祖,这款游戏到现在也是深深的受到了非常多的玩家喜爱,但是由于现在的游戏越来越多,这款游戏的玩家也是越来越少了,到现在很少会在网吧见到玩家玩这款 游戏了。
问道这款游戏也是和大话西游差不多的一款游戏,这款游戏也是一款回合制的游戏,当时这款游戏也是被很多的玩家深深的喜爱,这款游戏在当时是非常的人气主要也是因为收费模式和大话有一点点的区别,道具收费的模式还是比时间收费的模式更加的让玩家能够接受。
qq音速这款游戏也是在当时玩家非常喜欢的一种类型的游戏,这款游戏和那些非常火爆的舞蹈游戏有一点点的区别,就是这款游戏是一款跑酷类型的音乐游戏,在当时还是被很多玩家所喜爱的,但是到了现在这款游戏几乎真的没有多少的玩家在玩了。
卢lu
就没人记得metin《倚天》吗?
四川站,
西安站,
北京站?
弓手,矮人,男女修罗。
精灵村,精灵猎场,钓鱼场,修罗村,石之沙漠,金字塔,矮人村,新地图,树林,地牢。。。
树怪出原木,史莱姆出几个小钱,鸟怪出青铜盾,堕落者出皮靴,石头人出石头
走到哪儿跳到哪儿
说网游那就不得不提网吧,早在98年开始,网吧就渐渐的多了起来,记得县里面第一家网吧01年开业的时候,笔者还在上小学三年级,说实话那个时候网吧并不算很流行,大多数去网吧玩的也都是单机游戏,真正网吧开始流行的时候应该是5年后。
一直到现在为止,一个游戏红不红还是要看网吧的“上座率”。
记得当时接触的第一款游戏是--决战。说句实话,到现在除了决战以外,还没有玩过别的未来型的超现在游戏(肯定有未来型的,但是我没玩)。
这个游戏当时在一群小伙伴里面真的是超级火爆,几乎到了无人不知,无人不晓的地步甚至于剩下早饭钱和晚饭钱都去玩这个游戏,那个时候30级的账号,都能随随便便值个一百多块钱。可惜后面收点卡开始后,我们这些穷学生就玩不起了,渐渐的玩的人越来越少,最后也就消声觅迹了。
第二个很火的就是疯狂坦克了说实话,到现在为止我还是感觉这个游戏设计的虽然画面很粗糙,但是攻击的手段着实属于很新颖的类型。
可惜又一个着急挣钱的游戏,后面收费后就一个初始角色---老土 可以用,慢慢的人气也就不行了,后面干脆就关服了。
第三个就不得不说一个大作了--奇迹说实话,我玩奇迹的时候比较广域晚,那个时候是同学找的他哥的大号---一身龙王的角色带我升级的,当时真的是刷雪人王刷到要吐,学了黑龙波后去地下三层卡一个点不停的挂机,身上满满的都是蓝药,当时通宵挂机刷,听到“叮”的一声就知道,晚上通宵的钱回来了。
要说起奇迹是怎么衰败的,那就不得不提两样东西,G和私服,当初的G导致装备、宝石、等级都不怎么值钱了,后面由于源代码泄露导致私服的出现,算是压死骆驼的最后一根稻草,红极一时的奇迹就这么完了。
第四个就是传奇三吧许多人都知道热血传奇和传奇世界,但是许多人都不知道还有一个传奇三吧,凭心而论其实传奇三一直都称不上热门游戏,作为热血的升级版,热门程度不如热血传奇,画面又不如传奇世界,传奇三几乎是没活跃多久就彻底凉凉了。
最后再说一个----泡泡堂和跑跑卡丁车其实严格来说这两个游戏,都属于一个世纪天成的,泡泡堂和跑跑卡丁车那个时候可真的成了“老少皆宜"的全民游戏。泡泡堂火到什么程度?班里面的女生都成群结队的去玩这个游戏,也是这个游戏让我后面居然有了一种下围棋的感觉。跑跑卡丁车就更不用说了,为了在班上”傲视群雄“苦练城镇手指,当时最牛的车是熊猫车,我也可以用板车追上他。
其实,游戏一直在更新替代中,大浪淘沙中能存活十年以上的无一不是大的运营商在支撑着,比如DNF、大话/梦幻西游、魔兽世界等等。
Aaaronwu
02年第一次接触网游是《决战》,估计知道这个游戏的不多吧,从1.0开始玩的,科幻背景游戏,装备武器都很帅,PK就是手速快不差钱狂按血瓶顶一圈人。玩过的都知道游戏最刺激的就是改装备(升级),很大一批人应该和我一样在某一个时间改上头了,把极品全改爆所以退游了的。
红月这款游戏其实比传奇还早,就是玩的人不多,虽然也是未来科幻背景的,但是PK模式跟之前大不相同,不是秒就是被秒,装备狠技能可以秒一屏人。后期外挂很变态就不玩了。06年上大学,整个宿舍楼都玩魔兽,就我一个另类玩天堂2,真正开始体会到组队配合,血盟兄弟情的快乐,从一个无名小卒混到了行会老大,语音那时候就是TS没有现在的YY。经常带领行会攻城约架,打出许多次以少胜多的战绩也算小有名气吧。我们血盟叫巫杀。
带领血盟转战过R2,估计这游戏知道的人也不多,开始就是个简单直接的游戏,后来改的变身什么乱七八糟的挺恶心了。
如今已经三十多的人了,偶尔回想起那时为了玩游戏,疯狂逃学泡网吧,喊麦指挥打仗,还挺有意思。希望孩子未来不要像我们就好了。
pennycrane
我想说的游戏叫做蜀门!当年火爆的时候同时在线好像是70多万人,现在呢,呵呵哒!
个人看来,蜀门变成现在这个样子有以下几个原因。1、氪金。没钱玩你MB,这是对这个游戏最好的诠释,有钱使你快乐,没钱被人被怪秒杀!2、开新区。隔几天开个新区,官方一直感觉人员爆满,可是官方自己心里没点数嘛,全是你们所谓花钱请来的工会(工会竞赛,有奖金),真实玩家能有多少,坑走一批新玩家,感觉没人消费了就再开新区。3、职业不平衡。清一色的仙禽,别的职业都不重要,要是仙禽能加血估计连百花都不要了。4、内容不更新。八辈子更新一次,更新一次就要你花钱,就不能更新点游戏内容相关的东西,就不能做点内容吸引下新人,现在老人再逐渐流失,再这么下去就彻底黄了。
阿比(rbee)
06年上大学时,在宿舍碰到发传单的一个叫大唐风云的,下载了几个小时后就猛然爱上了这个游戏,浓浓的中国风的音乐,中国风的人物造型,设定,在里面还认识了我的前女友,一直玩到大学毕业,算是我接触的最早的,并且长期玩的网游,在里面还建了帮会,认识了给多朋友,唯一可惜的是,当时通讯不方便,没有留q或其他的之类,直至后来游戏关门
期间时隔两年,没事还拿出来听听背景音乐,那种悠然见南山的浓浓中国风的味道。至今再没一款网游能给我感动
玩的第二个游戏当属神泣,玩神泣的时候已经外挂满天飞了,依然坚持手动打怪,刷图,后来结识一帮好友。天天手动刷怪,全弓箭手,带一个牧师,建了一个帮会名弓行天下,会里基本上都是弓手,再后来跟风买挂,刷到60封顶,不知道干嘛了,就把号送给会内好友,再没玩过
stonezha
地下城与勇士
DNF,相信很多人都玩过,非常有特色的一款游戏,小编玩过的第一款格斗类网游,不过没玩多久就放弃了,小编太笨,手速和反应速度跟不上,总是被虐。当年非常火爆的一款游戏,就算是如今依然有很多玩家,去网吧玩,还是能看到不少DNF铁粉的。
梦幻西游
梦幻西游,回合制收费类游戏,由网易自主研发运营,可以说是一款国产游戏。曾经网吧内基本全是玩梦幻西游的,从开始时4点卡一小时到现在涨到6点卡一小时,就可以想象到这游戏有多火。是小编玩过最良心的网游,不用投太多的钱,依然能玩的很开心,如果你经营的好,退游时不但不会亏钱,还能赚点。
大话西游
大话和梦幻一样都是收费类的回合制游戏,就连梦幻都是根据大话研发出来的,当初大话的游戏币还可以给梦幻号买点卡,小编认识一个网吧老板就是每天刷大话给人充点卡赚外快。
问道
问道,免费回合类游戏,有多少人玩过老版本的问道,最初的问道很火,玩家也非常多,有大话与梦幻两大回合类游戏的普及,使得免费的问道非常受欢迎。不过好景不长,更新后的全新版本问道寒了无数老玩家的心,纷纷退游。
征途
征途,国战类游戏,史玉柱大神的第二个高峰,与传统的点卡收费不同,征途游戏永久免费,靠道具赚钱,赚有钱人的钱,史大大让游戏推销员陪老板玩游戏,这可能就是游戏“拖”的开始。当年非常火爆的游戏,有谁还记得曾经的皇族。
跑跑卡丁车
跑跑卡丁车,赛车类游戏,当年小编逃学去网吧玩,小编手笨,只能双手交叉着玩,竞技赛都不敢玩,只能跑跑道具赛,还有可能赢。记得当时在网吧,旁边座位有个大哥,玩跑跑转弯的时候要扭一下身子,强忍着不敢笑,怕挨揍。
劲舞团
劲舞团,最早的跳舞类游戏,女玩家最多的一款游戏,通宵玩都不过瘾,还有人记得葬爱家族吗?好吧,小编也剪过那样的发型,谁的青春不迷茫?
传奇
小编最早接触网游就是从传奇开始的,怀念新手村打稻草人的画面,火球术、雷电术,现在还记忆犹新。当年网吧就两个游戏,一个是传奇,还有一个CS,那时候网吧有时会掉网,有网玩传奇,没网全网吧打CS。
魔力宝贝、魔兽世界、奇迹、传世、魔域、冒险岛,这些都是我没玩过的,但当时都是火爆一时的网游。
月希洁
对于我来说,能够怀念的网游有很多,但是都不及热血街霸给我的记忆最深。从小学4年级开始在朋友的拉拢下接触了这个游戏,当时还叫热血街霸,一碰到现在就是大二就是十多年。记得从前省下早饭钱和零花钱就是为了周末去网吧冲点卷买装备。当时一个礼拜能攒够50块钱的点卡费去买装备也是挺不容易。不过那时候真的是对这个游戏抱着一腔热血,而且在当时盛行的一些"免费"网游中,街霸真的算得上一个良心游戏了,出去买的一些装备,其他类似改名卡之类的价格相对其他游戏真的很便宜(我不会说那时候比较傻逼经常改非主流名字~)当时痴迷到什么程度呢,记得有一个叫谦大壕建了一个论坛,当时就和他联系之类的弄了一个管理。为了把论坛做好还每天去查水帖评分加精!为了攒人气还写了一堆的攻略,放了一大堆的造型包,买了一堆的币去撒,每天熬夜就为了论坛的发展。然而到最后因为一些事情论坛转让,兔死狗烹,几个人从此也分道扬镳。回想那时候真的是对这个游戏抱有极大的热情,除了街霸没有一个游戏能让我坚持超过半年。不过也是现在由于盛大的不良运作,街霸的服务器每况愈下,而且老一辈的玩家基本也都为了工作和学习退役了。偶尔也就上上线,打打两把游戏缅怀一下过往几个兄弟一起开黑团战,一起打暴龙,过青天的回忆了。如果这个游戏不倒,或者换了一个好的代理,我想我还会继续坚持,但是现在的街霸对我来说,花一分钱都是浪费。瞎改装备,遍地油漆装,杂乱的黄金,斑驳的神器,已经没有以前的乐趣了。所以,有些东西,经过了时间的沉淀,但最后只能缅怀,却不能长久。
坐看云起
天龙八部吧,以前我玩的时候还没有抗性石头,商城不卖bb 也不知道后来为啥就出现7级石头了,后来一些土豪大神直接挑战一个帮派。圈钱太严重,越来越没诚意。
dayday1215
继QQ宠物后,腾讯的又一款老古董即将成为历史,这就是QQ音速。
从2006年上线至2019年,十二年弹指一挥间。前段时间,官方发布了退市公告,宣布QQ音速于公告当日——也就是2018年11月22日,关闭充值和新用户注册。
值得注意的是,虽然第一时间关闭了充值和注册,但国内的服务器并不会马上停服,而是要一直持续开放到2019年的最后一天,中间罕见地间隔了一年有余。
从某种程度上,这象征着QQ音速对腾讯的特殊意义。
腾讯第一款代理休闲游戏 必须得有一席之地
现如今看来,QQ音速在腾讯的众多游戏中绝对算不上热门,但它对腾讯有着很重要的意义。
腾讯游戏是靠代理和休闲类游戏发家的,从时间顺序上来说,它是腾讯第二款代理游戏,也是第一款代理休闲游戏,这个身份尤其特殊。
在刚进入游戏市场时,腾讯也和其它厂商一样,想走MMORPG这条路,第一款代理游戏是韩国的凯旋,但很快就宣告失败,之后腾讯转向自研,《QQ幻想》起初表现不错,但也没有维持太久。
在MMO上连续受挫的腾讯也开始调整游戏业务的走向。按照《腾讯传》中的描述,互娱部负责人任宇昕提出了一个就当时来说“十分激进的战略思想“,绕开以打怪升级为主题的大型网游主战场,尝试休闲竞技类游戏。作者吴晓波评价这个转变是”决定性“的,我们从结果看,这一转型的确在很长一段时间里影响了腾讯游戏的发展。
当时腾讯旗下休闲游戏只有一款在QQ游戏大厅上架的QQ堂,虽然热度不错,但也深陷抄袭争议和官司风险。在确定这个方向后,腾讯花费不到30万美元将韩国Seed 9开发、Neowiz发行的,以音乐结合竞技为特点的休闲网游R2beat引进国内,定名QQ音速。
马化腾的QQ也曾点亮过QQ音速的图标,他还会现场All Combo
与QQ宠物一样,QQ音速退市的消息发布后,不仅在游戏媒体、玩家当中传开,也引起了很多科技、互联网媒体的关注,对这款游戏的回忆实际上已经超出了玩家圈层,融入更大的时代背景。
后来腾讯确实凭借休闲竞技游戏在国内市场取得成功,而QQ音速虽然没有后面几款休闲爆款成绩那样出色,当时最高同时在线人数也只有区区7万人,但并不能否认它对腾讯游戏的重要意义。腾讯通过QQ音速与Neowiz建立关系后,也为后续签约《穿越火线》提供了便利。
新潮网游
与劲舞团一样,QQ音速在当时是一款新潮的网游。
QQ音速的框架是一个躲避障碍的竞技游戏,但与一般躲避游戏不同的是,其中的障碍物与音乐节拍息息相关,当你合着音乐的拍子躲避障碍物后,会有一个清脆悦耳的声音附和着节奏响起,并得到一个连击点“COMBO”,连续COMBO时,画面中会有醒目的提示和分数排行变化。
走向没落
在2007~2008年,腾讯集中代理和自研了《穿越火线》QQ炫舞QQ飞车一系列竞技类型的网游,个个都成为爆款。2009年Q2,腾讯反超盛大坐上国内游戏界头把交椅,从此笑傲江湖,而这一切的开端,QQ音速却一步步的走向没落。
从腾讯内部角度来看,在其它休闲游戏强势崛起成为创收主力后,相对的QQ音速获得的支持和资源也越来越少。
当然,QQ音速在后续迭代中也暴露出了很多问题和弊端,造成游戏生命力的衰退。
QQ音速在更新中加入了太多花哨的附加系统,游戏系统变得十分臃肿,更重要是冲淡了游戏原本的面貌和特点。比如2010年跟风QQ炫舞推出的竞舞模式,2012年主打经营装扮的Q萌庄园,而不是围绕核心体验去做新东西。2014年,QQ音速虽然推出回归本质的20人竞速模式,但玩家发现游戏中也已经很难组到人了——当时作为游戏主力的80、90后已经到了成家立业的年纪。
结语
最后值得一提是,相比QQ宠物停运公告中的“因各种原因”这种很笼统化的说辞,腾讯在QQ音速公告中写明了原因,“QQ音速游戏开发商已经解散了开发团队,因此我们将无法继续为大家提供版本内容更新”,坦诚的背后也透露着一丝无奈。
腾讯在感恩节这个日子宣布消息,并足足给了QQ音速现有玩家一年的时间来怀旧、告别,也算是对其历史地位的一种尊重吧。
一位QQ音速的老玩家表示,“当看到退市公告,脑袋里就响起左上···左下···右上···右下···魔性的新手教程声音。”从这个意义来说,QQ音速已经成为一代玩家追忆青春的一枚印记。
念起念落
看到这个问题仔细回想了一下这辈子玩过的网游,好像都没有什么好下场
初三CS
高一传奇三
高二仙境传说+吞食天地
高三学习一年上重点
大一热血江湖
大二天龙八部
大三天龙八部
大四学习一年毕业
2010年魔兽争霸之真三国无双(其实大学期间也一直在玩魔兽争霸)
2011轩辕传奇
2012年以后就没什么精力玩网游了,基本都是真三玩玩过。期间还有各种网游小试一把的,比如破天一剑,完美世界,问道,武林外传,泡泡堂,卡卡跑丁车,九阴真经,剑灵,龙之谷,剑侠情缘ol,狐仙,包括最新的逆水寒等等,基本上都会注册个账号上去看看玩几天。中间手游网游版的也玩过不少,天龙八部手游就玩一年左右。
纵观整个游戏生涯,没入魔兽世界的坑是最大遗憾。仙境传说印象最深(极限攻速每秒17次的攻击频率爽到飞起来),天龙玩的最久(主要是一起玩的朋友都在),另外游戏玩的多了熟练作用加速精灵可以自己做外挂的
vegecai
月亮说它忘记了
夏有乔木雅望天堂 已经上市 作者籽月
积木城池 已经上市 作者小狮 定价 25.00
九月少年蓝 我只是难过不能陪你一起老 作者:唐扶摇 定价:18.00元
晨光搁浅 作者:那焉 定价:18.00元
微光迷失的尘夏 作者:赤焰冷 定价:18.00元
如果下辈子我还记得你 作者:子夜初 定价:18.00元
蔷薇纪年静谧时 作者:连城雪 定价:18.00元
月时有圆缺 作者:月上无风 定价:18.00元
魅丽文化精品图书——2009-2010年重点图书
深海里的星星 作者:独木舟 定价:18.00元 已上市
《苍耳》 作者:乐小米 定价:20.00元 已上市
《锦夜》 作者:小狮 定价:18.00元 已上市
你是我的独家记忆 作者:独木舟 定价:18.00元 已上市
《后来我们都哭了》 作者:夏七夕 定价:18.00元 已上市
夏有乔木,雅望天堂作者:籽月 定价:18.00元 已上市
积木城池 作者:小狮 定价:18.00元(2010年9月隆重上市)
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《唱情歌的少年请别忧伤》 作者:居尼尔斯 定价:18.00元
逆夏 作者:紫鱼儿 定价:18.00元(2010年6月隆重上市)
积木城池 作者:小狮 定价:18.00元(2010年9月隆重上市)
九月少年蓝 作者:月下箫声 定价:18.00元(2010年7月隆重上市)
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我只是难过不能陪你一起老 作者:唐扶摇 定价:18.00元 已上市
晨光搁浅 作者:那焉 定价:18.00元 已上市
微光迷失的尘夏 作者:赤焰冷 定价:18.00元 已上市
如果下辈子我还记得你 作者:子夜初 定价:18.00元 已上市
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深宫·美人夜来 作者:语笑嫣然 定价:16.80元 已上市
兰陵王妃(下) 作者:杨千紫 定价:16.80元 已上市
兰陵王妃(上) 作者:杨千紫 定价:16.80元 已上市
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闲花弄影(下) 作者:苏非影 定价:16.80元
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我的高中①——迷失课室 作者:七根胡 定价:16.80元 已上市
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北极星下落不明 作者:短发夏天 定价:16.80元 已上市
青藤之凉 作者:梅吉 定价:16.80元 已上市
听说每一颗星球都会哭泣 作者:花火工作室 定价:16.80元 已上市
月光漫过珍珠夏 作者:张芸欣 定价:16.80元 已上市
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何妨共成鸳鸯锦 作者:莫可菲 定价:16.80元 已上市
凉生米饭版 作者:花火工作室 定价:16.80元 已上市
《谁教白马踏梦船》 作者:乐小米 定价:16.80元 已上市
盛夏流年朝朝 作者:破脑袋 定价:22.80元 已上市
若当年华非似锦 作者:水格 定价:16.80元 已上市
锦瑟江山·九重春色 作者:禾晏山
锦瑟江山·烛影摇红 作者:禾晏山
rollinlx
代理烂,/07年的惊天动地,火的一踏糊涂,后来摩力游为了钱瞎搞,回档,自己卖挂,上海的总部都被玩家冲击了,中国第一个玩家状告游戏公司的就是这个
gracewfr
翻遍了所有的回答,竟然没人提到刀剑系列,难道小众到这种地步?从单机版刀剑封魔录到2D的刀剑OL 再到3D的刀剑2,真的没有人玩过这款竞技之王?
我是启君
本人愚见,聊作谈资,无伤大雅!
TOP10《边城浪子》,古龙代表作,以神刀堂后辈傅红雪,叶开追寻18年前的血案真凶开始,两人对仇恨表现出截然不同的观点,傅红雪放不下,也便活得太沉重太压抑,叶开不同,他的世界里只有快乐和宽容,到最后,最应该报仇的(叶开)放弃了,他认为爱心远比仇恨高尚,希望这个世界上只有爱而无恨;而根本和这件凶案没关系的傅红雪反而放不下,活在不属于自己的仇恨阴影下,孤苦一生,所幸在后来的《天涯·明月·刀》里,他解脱了!正如叶开所说,人生除了恨以外,还有很多可爱的事物的!
TOP9《七剑下天山》,梁羽生的代表作,作为新派武侠的开山鼻祖,梁的影响还是不可低估的。这部小说里,梁羽生塑造了大侠凌未风,张华召,飞红巾等7个不同的人物形象,个个性格鲜明,算是《白发魔女传》的续集吧,这个系列下来我以为以这部小说最为出色。
TOP8说英雄,谁是英雄,温瑞安现在的小说给我的感觉是越来越玄,看得人一头雾水,已远不如早期的《四大名捕》系列,《血河车》,神州奇侠系列了,后期的《四大名捕》简直就纯粹的玩弄文字游戏,但其武侠小说在华人世界还是有着比较深远的影响,说英雄,谁是英雄算是温瑞安的颠峰作品了,基本行成自己的风格,故事以王小石和九现云龙戚少商两代金风细雨楼楼主展开,在对人物的处理上十分写意,很有些散文的架势,这部小说在对描写大场面上十分成功,矛盾冲突营造颇为出色,比如刺杀傅宗书,诸葛先生和元十三限的大战,描写得很不错。不过就我个人来说,他的《逆水寒》也很不错。
TOP7《萍踪侠影》,这差不多算是梁羽生最出色的作品了,与其说是武侠小说,在我看来,更像爱情小说多一些,张丹枫和云蕾的生死恋情被梁写到极致,忠贞的爱情当面对国仇家恨的时候那该是一件多么令人哀惋的事,至此以后,儒生名士型侠客的描写后来再也无人能超过张丹枫的形象的,梁羽生深厚的汉语言驾奴能力和古典文学功底在此表露无遗!
TOP6《欢乐英雄》,这部小说可以说是古龙作品中最为温暖的一部,书中的主人公看起来都很艰难潦倒,但读者时刻从书中感到一种温馨,朋友的温情,恋人的热情仿佛可以将读者融化了一般,郭大路的憨,王动的随意,燕七的聪慧,林太平的外表冷酷,在古龙的笔下显得鲜活自然,人性的光辉始终笼罩着全书,我相信看了这部小说之后,大家都会觉得生命原来是如此美好的!
TOP5《萧十一郎》,这部小说比起《欢乐英雄》就显得有些残酷,不过个人建议,这部小说的续集《火并萧十一郎》实是狗尾续貂,不看也罢。本书以萧十一郎与沈壁君之间一段不可能的孽情为主线,无情的揭示着人性里虚伪奸诈的一面,什么是好,什么是坏?别人眼里的好并一定就是好的,同样,别人说坏的也并不见得是坏的,一直记得萧十一郎唱的那首歌:暮春三月,羊欢草长,天寒地冻,问谁饲狼;人皆怜羊,狼独悲怆,天心难测,世情如霜......仔细咀嚼,会慢慢发现这歌词实在是说不出的悲凉,深入骨髓!狼只是为了生存才吃自己的同类,人却不为什么也会吃自己的同类。
TOP4《笑傲江湖》,这部小说可以作为那些谋略家和政治家的必读书的,书中大多数因痴迷权利而无所不用其极,灭门,自宫,杀妻......人性的卑劣在本书中刻画到极致,岳不群这一名字更成为野心家的代名词,伪君子的形象堪称前无古人,恐怕也后无来者了,我以为在金庸的小说中,岳不群算是描写得最出色两个人物之一,另一个是金蛇郎君夏雪宜。
TOP3《多情剑客无情剑》,读武侠而不知李寻欢的,可以说你根本没读过武侠了。李寻欢,这个孤僻的,矛盾的,时刻活在痛苦里的大侠。有着例不虚发的飞刀,肝胆相照的意气,悲天悯人的心肠,一门七进士,父子三探花的显赫家世,还有什么不快乐?最爱的女人拱手相让,最好的朋友一度反目,最尊敬的对手死在自己刀下,那是什么样的感觉?寂寞---终极寂寞!古龙在这里塑造了这个光彩照人的角色,现实里可能根本不会有这样的一个人,但你会感觉到他说的是真的!
TOP2《天龙八部》,这算是描写人性最为成功的作品,书中角色有情皆孽,无人不苦,虚竹苦,叶二娘苦,玄慈更是有说不出的苦,阿珠苦,阿紫苦,萧峰更苦,以至于萧峰后来道:‘萧峰今日威逼陛下,成为契丹的大罪人,从此有何面目立于天地之间!’自杀是萧峰最终必然的结果,这是我看武侠第一次哭,也是最后一次。或许对于萧峰来说,这样会更好一些,生在尘世中的他实在是太苦太累,塞下牛羊空许约的悲恸,燕云十八飞骑,奔腾如雷烽烟举的豪情再也不复得见!武侠写到这里已经是顶峰。
TOP1《鹿鼎记》,这已经不能说是武侠小说了,甚至是对武侠的反讽!更像历史小说一些。书中的侠归辛树、陈近南等到最后都不得善终,一个流氓无赖却活得风生水起,看起来不可思议,却又天衣无缝,寓偶然于必然,大清盛世的历史画卷被金庸以站在韦小宝的展现出来,其间的风起云涌,波澜壮阔令人叹为观止。
按道理来说金庸的射雕三部曲比起以上几部也毫不逊色,其他古龙的《楚留香》系列,《流星·蝴蝶·剑》等也都是十分出色的作品,以上入选的几部作品算是他们的代表作,毕竟,如梁羽生,温瑞安等对武侠小说的贡献和影响还是不能被低估的。
另外值得一提的是黄易,黄易的作品我看过《寻秦记》、《大唐双龙传》、《边荒传说》,不过《边荒传说》还在连载中,看来又是一篇繁长的小说了,就黄易的作品来说,故事性比其其他作家大大加强,看之初颇有些让人欲罢不能,但是看完之后却没太大的印象,完了就完了,除了故事的主角还记得以外,其他人物几乎没什么印象,也就是说在人物的塑造上,黄易比较欠火候,比其以上几位略为逊色,而一部成功的小说,鲜活而个性的人物塑造是必不可少的。且如《大唐双龙传》过于拖沓,太长,有赚稿费之嫌,有时候为了情节而情节,作茧自缚,结尾也十分马马虎虎,相信看了这部小说的人对结尾都不满意。至于《寻秦记》,我以为真的可以算是以身体来写作的,这部作品构思是十分精巧的,可惜黄易一味沉迷于众多美女与主人公项少龙的情欲纠缠,使这部作品黯然不少。不过现在金、梁封笔,古龙英年早逝,温瑞安似乎已经陷如自己写作的怪圈,也只好看好黄易了,只是不知以后会不会真正写出一部好的小说来!
如今已很少看小说,一是由于没什么空闲时间,要上班,二是因为现在也没多少真正好看的武侠小说了,难道武侠就真的从此没落?惋惜!!
原贴:目前最好看的十部小说?
英香子
作为一个20年的游戏玩家,经历的游戏大概有200款。留住过我的,大概有10款,众多游戏中,唯有天龙八部让我没有忘怀,唯美的画风,玄妙的技能,各种生活,制作。打怪,虽然用了我五六万,但回忆太多。。。
nxyccy
看了一圈也没找到寻仙。 索性不找了。 玩过的自然懂。不比其他差这么多。现在不行了。风云劫。杀神龙。蹲蜘蛛。抢龙珠草。最好的副本还是皇陵。 不在一个副本。在副本的玩家。可以对话。80之前还是不错的。
大白菜的小肉球
我玩的第一款3D网游叫做烽火大唐,不知道有人玩过没,那时候基本每天起来就是刷副本做任务,挖挖矿啥的,还有就是战场,拉镖叫上师父和一堆朋友护镖,然后就是挂机摆摊,后来周围朋友也不玩了,便觉得没意思了,就退游了。
小小疯
小时候玩过太多网络游戏。
排名第一我觉得是传奇吧
第二是奇迹但是奇迹很多私服
第三是魔域。疯狂合宠物的时期
以前多大都是盛大的游戏,冒险岛 扎昆团本
泡泡堂 超级幻影 魔兽3c 忍者村大战
95后大伙都有印象吧。
那时冒险岛2004年冒险岛刚刚公测,
网吧里几乎都是玩冒险岛的,
我也是被这款游戏吸引住了,
从此开启了网游之旅。
冒险岛陪伴我度过了整个学生生涯,
直到毕业后就没怎么玩了。
奇迹,无兄弟,不游戏!
这是当年的口号。一起打副本,组队刷宝石,冰风谷、地下城、
失落之塔、勇者大陆。你还记得这些熟悉的地方么?
到现在剩下的是各种版本的私服外挂、无限的转生,完全没有当年的盛况。
chatterboxes
完美世界吧,当时玩的是完美国际,当时那个人是真的多啊可玩性贼高,当时也是国内能跟魔兽世界相当的游戏了,威严的主城加上每个场景不同的背景音乐,尤其背景音乐真的好听,但是随着时间的推移,完美公司和祖龙工作室的矛盾,完美公司又死命的出游戏,心早就不在这个游戏上了,就开始了rmb模式,唉
donna
读小学就开始接触电脑,那时候游戏厅隔壁开了一家电脑游戏室,也不懂什么叫电脑游戏,就进去看别人玩,盟军敢死队,感觉暗杀特爽,那时候只有区域网的,工地上偷了一个月的钢筋零头件卖的钱坐上了电脑开始玩盟军敢死队,之后接触帝国,疯狂原始人,绝地风暴,到后面的CS,星际,然后读初中真真意义的中国第一款网络游戏出来了,记得是叫魔力宝贝,太久了角色可以骑恐龙的,然后就传奇,那时候玩的2区天堂,服务器人太多分到8区天堂,记得里面比较牛逼的战士,莫言,子弹狂人,之后游戏太多太多了,记得奇迹出来的时候疯一般的玩,天天通宵,开始接触这种游戏,玩的我都吐了,晕车一样,80后的我是被游戏耽误的一代,那时候没直播,没竞技比赛,等有了,我也老了,读完大专面对各种经济上的压力好多年没有碰过电脑游戏了,如果不是智能手机出现可能一辈子也没有资本没有时间好好玩一个游戏了。错过了经典55开,哎。绝地求生。。不说了明天又要起来为生活奔波。80后的我已经跟不上这社会的节奏了。
河北小伙
有玩过 丝路传说 的吗? 这是0几年的3D游戏,具体是0几年的记不起来了,好像是05年的吧大概,当时非常火爆,画面很棒,招式流畅打击感超强,职业非常多,角色自由成长,这个游戏的特色就是商人跑商,进游戏可以选择 商人,盗贼,或是镖师,商人从一个城市买货到另一个城市卖,镖师就是押镖的,盗贼就是劫镖的,升级累了的话可以pk或是跑商,或是劫镖,又或是押镖,看自己的选择,各职业还有各职业专门的衣服,背景音乐也非常好听,可惜一开始代理商代理的停服了,后来换了代理现在还在运营。今天刚知道这个游戏换了代理还在运营,就马上下载游戏,玩了一下午,游戏还是印象中的那个游戏,只是里面的人一个也不认识了。
非常怀念这个游戏
真的非常推荐这个游戏!!!有兴趣的可以去看看。
四月雨(BH1OLN)
看到这么多人回答这个问题,我就发现了一个问题,这是地域关系还是就是你们领了别人的钱在这里乱写?说起网游,在我心中就只有大话西游,不管是现在还撑得起排面的大话二还是已经快凉透了的大话三再或者是现在的梦幻西游,我觉得这三款游戏真的是陪伴了我的童年,07年玩梦幻和大话二,09年玩大话三,然后一直玩到13年,最近我们这边才少见这几款游戏了,要么是吃鸡,要么就是联盟,上面那些人说的天龙八部,我知道,跑跑卡丁车我也知道,传奇我也知道,要论影响力,那些游戏远不如大话,我很好奇上面那些作者的家乡都是哪里?我在大话里见过云贵川的,见过山西东北的,见过福建广西的,见过河南河北的,见过江苏湖北的,难道你们是正好我没有提起的地方的??或者就是说你们拿了人家钱,必须这么写的?
小wu小姐
没有图 但是深爱武侠 从网金开始 到剑侠情缘 剑侠世界 再到剑2 最后剑3 每一个都让人玩的热血澎湃 这些国产的武侠网游真的很给力 但是最后莫名其妙的就不玩了 很多朋友那时候加了qq一直到现在 哎 年纪大了 想玩却也没时间 更没有激情了!
colinonasle
是老天让我在对的时间入坑了魔兽,感谢魔兽拯救了我的钱包!虽然魔兽之后,再无可玩的mmo,但是此生不悔入魔兽。联盟狗,部落猪们,我们艾泽拉斯再见!
燕魅
本来想到了一些网游,看了楼上数答主的答案发现差不多都说过了,就突然想说说一些近两年来的手游吧。手游这个东西,来的快,去的也快,生命周期也短,有很多已经彻底消失在了历史长河中,剩下的只有我们的回忆了。
QQ家园在智能机尚未普及的年代,一个WAP版的文字游戏有多么受欢迎,现在的小孩子是无法想象的。那个时候还买不起电脑,一个小小的3.5寸的智能机承载起了所有回忆。Q宠大乐斗、精武堂、魔法花园、玫瑰小镇、古墓迷城、二战风云……所有的游戏历程都用文字展示,但是后来智能机的出现使得这种文字游戏彻底被淘汰,到现在QQ家园已经停止运营了,一切只能留在回忆里。
天天/全民游戏
在我高中的时候,天天酷跑、天天炫斗、天天飞车、天天风之旅、全民飞机大战、全民小镇……一系列以“天天”和“全民”开头的游戏异军突起,后来又衍生出了各种乱七八糟的山寨产品。当时的酷跑简直是火的一塌糊涂,班里但凡有手机的无不在奋力奔跑,为了在好友排行榜里夺得前三真是费尽心思。不过来的去去的也快,不知何时起突然就被抛弃了。
全民枪战/自由之战
一个FPS手游,一个MOBA手游,之所以放在一起是因为两者都是都是国内首次发行的同类型产品。在这两个游戏之前,市面上还没有过真正的同类手游,因此刚出现的时候简直火的一塌糊涂。而且也是从这个时期开始,国产手游开启了6元首充的“新时代”!不过,巅峰之后一个苟延残喘,一个却早已面临停运的风波。
冒泡手游
提到冒泡手游就得说说冒泡社区了,早期这应该是国内最早的综合性手游社交交流平台。那时候还有一个冒泡浏览器,其中各种棋牌类、角色扮演类手游也是火得相当厉害,就像幻想三国、傲剑、寻妖、七剑、天龙、战神……在那个2G、3G上网的时代恐怕很多人都接触过,那个时候最好的一点就是这些手游里也有各种各种真正的兄弟姐妹情谊,我也曾经在这些游戏中收获太多。后来同样是因为智能手机的出现,冒泡逐渐的被玩家们所抛弃,但从那以后,就再也没在游戏中遇到过纯真的友谊了……
这些游戏说到底多半都是不符合时代的“潮流”,就像当初红红火火的非主流、杀马特一样,因为新老更替总有新游戏会源源不断的涌现出来,没有任何一款游戏能够长久的火热下去,哪怕像如今的王者荣耀、吃鸡一般,终有一天也会逐渐消失在历史长河里,趁着一些仍未停运的老游戏还留存着的美好的回忆,好好的享受吧~
beibei
有很多很多,比如说当年最火的热血传奇,网吧到处都是砍传奇的,现在少得可怜了。
第二就是劲舞团,80尾巴90初大都经历过那个年代,烫着爆炸头,网吧啪啪的敲击键盘的空格键。比比说能跳出多少个P,跳多快的反键。
还有诸如跑跑卡丁车,QQ飞车等等等。
小柔
我玩过唯一的网游(醉逍遥),前前后后一年半花了14万,最有成就感的就是自己打造了10级的坐骑,金凤凰,退服的时候卖了2300元,也是被一个女玩家买走的。。。那会天天那个练级,打架想想也陪伴了我不少不眠之夜。。
tracyhoo
作为一个90后,接触过的网络游戏不下百款,传奇、泡泡堂、跑跑卡丁车、冒险岛都是当年红极一时的网游,现在却沦落到无人问津的尴尬境遇。
传奇2001年盛大代理的角色扮演网络游戏,整个游戏充满魔力颇具东方色彩,红遍大江南北相当成功,去网吧必玩传奇。打BOSS、攻城、PK、招募英雄玩法一应俱全,战士、魔法师、道士三职业,商店购买一背包的药水,跑去刷怪升级,多余的药水可以卖给不愿意回城跑一趟的土豪玩家,赚取差距升级装备。时隔多年,传奇依旧还是传奇,网吧玩的人却越来越少了,只有那些老玩家还在坚持着。
跑跑卡丁车是韩国NEXON出品的比较良心的休闲类赛车竞速游戏,多主题赛道竞速“全民漂移”成为标志,火热程度不亚于腾讯出品的QQ飞车。当年跑跑卡丁车是网吧热门游戏,其中的大神真的牛批,开挂都未必跑的过,无论是有钱还是没钱。时下,在各大网络直播平台依旧能够看到有主播直播跑跑卡丁车,虽人气大跌却不至于凉凉,满满的都是情怀。
冒险岛是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏,于2004年正式上线中国大陆,盛大网络代理运营。游戏画面颇具童话色彩,操作简单清新有趣,在网游发展还不成熟的阶段一度成为网游热门。后来的冒险岛外挂横行,各种吸怪根本玩不下去,不少玩家选择弃坑。版本的不定时更新还会给予玩家重温经典的热情,可在网游市场基本饱和的情况下冒险岛的可玩性大不如从前,只有部分老玩家还在坚守。前几年世纪天成代理冒险岛手游问世,玩过才发现各种坑钱套路,简直就是蚕食玩家所剩不多的情怀,果断选择卸载。
泡泡堂是由韩国游戏公司Nexon开发的一款休闲游戏,于2003年正式上线中国大陆,盛大网络代理运营。卡通人物形象、多种道具饰品和搞怪表情,是一款很暴露年龄的网游。回首往昔,那些曾经各种爆满的频道却人烟稀少,熟悉的海盗船样貌未改,脑海中依稀可见大神各种秀操作的画面。泡泡堂,时下在网吧可谓销声匿迹,几乎没有人在玩。
只能说,再好的游戏遇到外挂也会毁于一旦,曾经的经典已经不复存在,如今我们已经不在年轻。各位小伙伴,你们还有哪些被遗忘的网游推荐?
MoYian
作为一名喜欢游戏的80后,小编提到了经典网游,不由又让人想起了以前网吧通宵的日子。现在我们就细数一下都有哪些比较有影响力的网游!
(1)热血传奇
热血传奇是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏。
该游戏拥有战士、魔法师和道士三种职业。玩家可以通过采矿、打猎来获得货币,利用货币进行交易。整个游戏充满魔力,具有很浓的东方色彩。
(2)梦幻西游
梦幻西游是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏,游戏以著名的章回小说《西游记》为背景,通过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏,最高同时在线人数达271万。
(3)魔兽世界
魔兽世界是由著名的游戏公司暴雪娱乐所制作的一款网络游戏,该游戏以该公司的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景。
(4)冒险岛
冒险岛是由韩国WIZET和EXON制作开发的一款横版卷轴网络游戏。于2004年7月24号在中国大陆正式上线,由盛大网络负责运营。故事以“黑暗力量”不断入侵,因而进入“混沌期”的世界为背景,勇士们组成了联盟,再次与“黑暗力量”展开激斗。
(5)穿越火线
穿越火线(Cross Fire简称CF)由韩国Smile Gate开发,在中国大陆由腾讯公司运营。是一款第一人称射击的网络游戏。这款游戏是当时让人玩的最热血沸腾的。
(6)跑跑卡丁车
跑跑卡丁车是韩国NEXON(纳克森)公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏。与其它竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键,游戏以“全民漂移”为宣传词。
(7)征途
征途是巨人网络第一款自主研发的网络游戏。以中国武侠文化为基础,融合PK战争、休闲竞技、恋爱养成等众多游戏内容。游戏的画面虽然不是很突出,但其本身的可玩性还是不错的。
暂时能想到的就这几个比较有影响力,欢迎大家继续补充!
maze205
看了那么多的回答 竟然没发现有一个提到过 曾经的 烽火之旅 这让我曾经深深的沉迷过 还有一个 突袭OL 因为它 我曾经整夜不睡觉 练枪法 练意识 这都是我曾经的回忆
幸福有多远
一.热血传奇
算是有代表性的游戏了,21世纪初,当时的互联网时代还没有普及,大部分玩家还都在红白机上的游戏,这时候一款游戏横空出世,就像他的名字一样——《传奇》。一经问世便占领网游市场。当时只要一进网吧10个人里9个人都打开传奇,一群光膀子的大叔们在猪7烧猪,爆到极品的装备都会引来整个网吧的关注。不过当时最有名的还属传奇人物8L在游戏说过的一句名言:“别拿你的年薪挑战我的零花钱!”传奇的火爆也让陈天桥成为中国首富。不过后来因为游戏氪金、BUG众多和游戏不平衡,导致传奇走上了下坡路...之后像“渣渣辉、古天乐、成龙也有代言过类似的页游手游,不过已经没有昔日的辉煌~
《征途》是脑白金创始人史玉柱当年自主研发的游戏,在近期的采访中史玉柱也承认当初是玩着陈天桥代理的《传奇》创建的《征途》。他觉得陈天桥的游戏BUG太多,出生程序员的他编带领团队自己搞了一个游戏。当年可以跟陈天桥扳扳手腕的男人估计也只有他了。老史自己也说了《征途》就是人民币游戏,加上PK画质、机制都不这么出彩,技能特效简单,主要PK还是看装备,导致绝大多数玩家力不从心,从而放弃《征途》
作为网易的“摇钱树”,梦幻西游可是赚的泵满钵满。2003年12月18日公测,注册用户超3.1亿,上过央视,同时代打破众多游戏记录。很多人不理解一个回合制的游戏为什么会有这么多人痴迷,与其他游戏不同,当时的梦幻西游有着宏大的游戏故事背景和人物,加上剧情的推动让玩家慢慢的了解游戏。当然随着时间的推移,梦幻西游的热度慢慢的也下来了,现在还在梦幻里面活跃着的,一部分是老玩家,还有一部分都是职业的商人!
玩过这些游戏的人估计娃都已经学会打酱油了,由于时间关系,今天就说这么多,你觉得还有哪些经典的游戏曾经红极一时却慢慢消失?欢迎在下方评论区说说你的看法。
虎妞宝贝
枪神纪
四年前火过一阵,职业玩法堪比守望先锋,隐身位移走墙二段跳护盾飞行狙击加血透视召唤,能出的玩法都有了,就是高端氪金玩家太少腾讯太贪利,火了一年出个英雄,废了,后来官方停更一年,出了个网页活动,大版本倒计时,结果出了个动画片,气炸了一群留守玩家,现在策划们回来了,但游戏也凉凉了,外挂横行,现在净出些换皮抽奖武器,之前平衡一波职业。出个新武器再弥补这些削弱,不愧是天美
tiangeyaya
很高兴能看到并回答这个问题,看到这个问题真的令我回想到了很多。
这里说一个我以前玩过的一个游戏吧:海盗王OL这个游戏当时应该也挺火的,是摩力游旗下的一个网络游戏,还记得当时我的师傅“剑”,还有公会的一群小伙伴,当时我们线下公会聚会真的玩得很开心,小兔纸,巨臂,大千,红尘。不知道现在他们过得怎么样了?时间过得真快啊。一转眼已经10多年过去了,那是05的冬天,我还坐了10多的小时的火车去到长沙参加那次的聚会。还记得当时我们商量着要怎样超越最强公会“血色1027”,现在回想起的的是既幼稚又值得令人怀念!
游戏的人情味非常的浓,认识了许许多多的好朋友,一起练级一起刷道具,成天跟着他们屁股后面跑,捡别人丢掉的东西....还有坐在沙滩上聊天。海盗王已经不局限是一款游戏,而是另一个生活。可以战斗可以休闲。
大概是08年,游戏被摩力游公司无限合服和改版,升级为新海盗王,游戏里面的人变得更加华丽了,属性更加强大了,因而摩力游的钱包也越来越鼓了。一些朋友在海盗的世界中消失了,而我还在乐此不疲的做着一个游戏世界的菜鸟。