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写csgo好看的小说
六月-瑾
中国的路遥,老舍,钱钟书,张贤亮等!
外国的,除了雨果的小说,其余名作家的都不错,我看了半辈子了,还没看完全那些世界名著!
最后说一句,现在的网络小说千万别多看,看多了就成只会胡思乱想的的傻缺了!
原贴:谁写的小说好看?
小西
言情:匪我思存。顾漫。田反。辛夷坞。晴空蓝兮。唐七公子。散文:七堇年。落落。安意如。武侠:沧月。楚惜刀。江南。恐怖:红娘子。庄秦。那多。蔡骏。大袖遮天。一枚糖果。水心沙。
原贴:那些作者写的小说好看?
ζVera
剑噬天下
简介“我凌云终其一生,为剑所惑,以人力铸剑魂而成剑神之道!堪到尽头,不过虚空一梦。外物强盛,终有陨落之时,唯有我心恒在,心剑合一,集天地无形之剑气,铸人魂为剑魂,方为剑之天成。”修炼界第一剑修凌云,携九九上玄剑气之利,降临异界。
修炼等级:剑士、剑师、剑圣!
原贴:求好看的写剑道的小说
Freedom 噔-
重生之绝色风流(YY较高,种马,古代武侠江湖。带搞笑恶搞,主角先当采花贼,后争霸天下)
狂神
(YY较高,西方魔幻世界,主角慢慢成长型)
纨绔子弟
(超级YY,种马,古代武侠玄幻,出来就无敌,身世显赫)
极道修行录
(YY较高,修真者跑魔法世界,出来差不多无敌了)
升龙道
(YY较高,现代仙侠+魔幻,主角修真者被赶出中国,在欧洲发展的故事,有血族和狼人黑暗法师与教廷恩怨)
不死传说
(血族帝王与僵尸帝王双重身份再修真,升龙道的跟风之作,也有血族狼人法师教廷)
网游之亡命天涯
(YY较高,这本挺搞笑的,不错,主角很厉害,第一杀人狂,所以被通缉)
梦回九九
(YY较高,现代都市商业,白手起家创业,发展游戏事业)
强盗传奇
(YY较高,主角修真后到处抢劫)
我就是流氓
(很YY,写现代黑社会的,血腥暴力,主角非常牛B)
流氓之风云再起
(同上,我就是流氓的续集)
圣门风云
(主角修真成神后又转世,武侠型,老书,幻剑有VIP,但不解禁)
网游之众生
(这本不错,网游的,YY一般)
混沌傲世决
(玄幻修真仙侠,YY一般,种马)
yy之王
(现代都市商业,YY一般,主角前期很弱,老婆只有一个,有愧YY之王这几个字)
网游之血族传说
(YY一般,网游,主角是吸血鬼)
创神天下
(YY一般,玄幻,种马,主角前期较弱)
璀璨星辰
(YY一般,西方魔幻战争,主角是创始神转世,但很弱,写的是魔法世界,主要描写战争的)
仙魔霸业
(YY较高,修真者跑魔法世界搞宗教,称霸,当教主。最后飞升仙界照样搞称霸)
重现修真路
(YY一般,现代仙侠,地球被封印无法修真了,主角重现修真路)
欲望中的城市
(YY一般,现代都市+商业,主要言情,无玄幻武功之类的)
修神传
(YY较高,古代+现代仙侠,主角先在古代宋辽时期,帮助蒙古帝国西征欧洲,成为英雄,后睡了一觉到了现代)
现代财神传奇
(YY较高,现代都市商业)
傲龙传说
(非常YY,现代网游+玄幻,主角一进游戏就把日本的几个主神全压死了,接着开始了无敌之旅)
平淡人生
(很YY,现代都市玄幻。主角一出来就身份极高,又是将军又是科学院专家,科技所所长什么的。可以指挥各大军区,女主角就两个,还追的非常辛苦)
网游之传奇再现
(YY一般。著名游戏传奇的同人小说)
我来到了圣魔大陆
(我是大法师跟风作品,比大法师还YY,种马是肯定的了)
风雨神州之纵横天下
(YY一般,文笔有点罗嗦,现代玄幻修真)
网游之英俊的死灵法师
(比较YY,主角一开始是小偷,偷了好多东西,后被封号,再建亡灵法师,靠着偷来的东西,开始了YY之旅)
纵横商界之九五至尊
(强烈推荐,现代都市商业,主角慢慢发展起来的,比较YY)
大剑师传奇
(玄幻,YY+种马+H,黄易大师的。)
迷失大陆
(老作品,不YY,魔法世界探险,结局是悲剧)
剑仙-剑之修真者
(飘渺的跟风之作,比较YY)
最后的仙人
(YY一般,现代仙侠,主角抓妖怪)
骑士的战争
(老作品,不太YY,西方中世纪型战争)
魔师再现
(古代仙侠,主角魔门教主,闭关出来发现魔门被灭,于是潜入正派继续修炼。带H的哦,别在起点看,起点的H段都删了)
我是大法师
(西方魔幻,经典YY祖师,非常YY+种马+无敌)
原贴:求好看的写魔法师的小说
perish_k
得看你喜欢什么类型,什么风格,一千个人眼中就一千个哈姆雷特。
个人比较喜欢荆轲守的作品,文笔好,内容逻辑性也比较强。
萧鼎:作品诛仙,不需要解释了,经典中的经典
相思洗红豆,作者主要侧重人性方面的描写,最为擅长利用人的劣根性去烘托主角的可贵,不过对于他的作品,读者们的评价褒贬不一,两极分化非常严重,主打作品都是爽文一类,代表作品:恐慌沸腾、英雄信条、酋长别打脸(连载中)
猫腻:白金级作者,主要作品集中在玄幻,也有一本庆余年是属于历史分类,作品相对于大多数白金作者显得热血不足,但文笔和剧情以及世界设定都非常出色,如果喜欢看热血+爽文一类的话,那么建议放弃,否则,猫腻的作品是建议必读的。
莫默:表示莫大的作品一直都是以轻松搞笑为主打,嗯,同时也有后宫,如果不喜欢后宫向的话就要放弃了,但若是能接受,像是异世之小小法师(短了点,但是内容很好,也很有趣的一部作品)唐门高手在异世(后宫非常严重……)都是非常不错的作品,武炼巅峰是他正在连载中的作品(有生之年完结系列,已经超过千万字了……)
以上是我个人最喜欢的几个作者,下面是按照不同的喜好类型进行分类,请自行筛选。
1:都市类,张君宝(超级教师),李兴禹(我的美女系列)
都市异能分类:跳舞(天王)天生神匠(作者忘了……)
都市黑道类:六道(坏蛋是怎样炼成的第一部,第二部)
2:玄幻类,热血小白文:天蚕土豆(斗破苍穹,武动乾坤,大主宰)唐家三少(斗罗大陆1,2,3,酒神,天珠变,神印王座)风凌天下(凌天传说,异世邪君,傲世九重天)
无敌流:西贝猫的全部作品
严重后宫的小白文:醉虎(黑铁之堡)
争霸类:七十二篇(裁决:嗯,连载中,但是近乎每季度更新一章,属于有生之年系列……)正气蛋(海盗系统,个人觉得应该是属于玄幻,但这个分类似乎是游戏一类,不管了……反正下架了……)六道(唐寅在异界)
异界玄幻:异世之魔道修士(作者焰飞刀,非常好的一本小说,虽然有着神级满地走,圣级不如狗的蛋疼情况,但总得来说,这本书依然瑕不掩瑜)异界大科学家(作者忘了,顾名思义也能知道了,比较轻松搞笑加上发明创造的小说)兵人(时空穿越,主角高智商,高天赋,但是少言寡语,作者是高楼大厦,本人比较喜欢的一本小说)
其余分类:烟雨江南(永夜君王,罪恶之城)跳舞(恶魔法则)国王陛下(盗梦宗师)蓝领笑笑生(多为轻松搞笑的分类,主角近乎全能,风格非常纯洁,作品:全职家丁,炼金狂潮,风临异世,独步)高楼大厦(叱诧风云,天地龙魂)辰东(完美世界,辰东作品经常有个毛病,前期挖的坑太多,后面要么就把土填的太过头,要么就忘了填坑,虽然这个毛病很多作者都有,不过他这边比较明显)烽火戏诸侯(雪中悍刀行)
3:奇幻类:烟雨江南(亵渎)二目(放开那个女巫)跳舞(猎国)黑魔法师(作者忘了)烽火戏诸侯(天神下凡)
4:历史类:(记不住作者是谁了)武林帝国,店小二传奇
5:领主类:蒜书(新风领地:比较诙谐搞笑的小说,主角低武化,但依旧高速发展)城堡之心(作者是谁忘了……主角是骑士,获得城堡之心的认可,坚守骑士美德,读者对此文章同样褒贬不一,不喜欢善良主角的建议放弃)荆轲守(天谴之心:发展比较平缓,但剧情逻辑性比较强,没有高手后期不如狗的狗血情节,是稳扎稳打的发展风格,很耐看,缺点是热血不足)
6:无限流:无限恐怖(我不用介绍作者了,基本上都知道,无限流神作不解释)王牌进化(作者依旧不必介绍,也是神作)缘分0(无尽武装,我个人最喜欢的无限流作品之一,另一本是恐慌沸腾,有人说后期龙傲天化严重,但个人觉得这也是无可奈何的事情,无尽武装的篇幅很长,如果后期不加快实力的提升,内容至少还要再增加300W字才能保证实力的稳固,作者能尽可能的缩短篇幅已经非常良心,主角高理性,高智商,心狠却并不绝对的冷血)诡电脑(作者是谁忘了……非常老的一部作品,看此文需要带着脑子,理解能力如果不够,看第一遍容易看不懂)
7:末世废土流:烟雨江南(狩魔手记)
8:灵异类:南派三叔(盗墓笔记)天下霸唱(鬼吹灯)
9:战争类:丛林狼全部作品
10:仙侠、修真:梦入神机,国王陛下(从前有座灵剑山)通天大圣(作者又忘了……)
11:机战类:骷髅精灵
12:生化末日类:生化末日的幸福生活(非常平淡的风格,异能极少,绝大多数部分是靠着普通人的力量和智慧战胜生化末日的剧情,喜欢平淡风格的话,可以一看)
以上,是我自己看过的作品,并且根据我自己的喜好罗列出来的,纯手打,希望能帮到你
原贴:谁写的小说好看?
萌豆霞
你可以写一些比较像变身、召唤什么的内容 最好写个使命 或者什么学院的 是人物剧情连成一线 也可以添一些外景 活跃下气氛 再把人物语言与性格联系起来,突出人物特点 也可以把景和人联系起来,最好是把五感也联系起来 但文章要有序 不能杂乱无章 (这只是本人的个人推荐写法) 你要写魔法师的话那肯定也要与魔法有关 谢谢提问,我正好也想写小说了 也不知道写些什么 你的提问让我想起了一些写法 真是一语惊醒梦中人啊 !
原贴:求好看的写魔法师的小说
嘚飞
如下:
一、重生之这次我宠你作者:南绻
程熙上辈子死得憋屈,一直包容着的亲弟弟为了家产要了他的性命,而一直瞧不起的继兄苏藤却是最后一刻唯一愿意站在他身边的人。重活一世,程熙当然不会再犯同样的错误。
该提防的绝不手软,该回报的绝不疏忽。只是慢慢的,那份守护却变了味道。他才惊觉,原来不管是上一世,还是这一世,自己内心对懂事的苏藤,都有那样的想法,那么这一世,我一定好好宠你。
二、《暴君[重生]》作者:漫漫何其多
这是一个重生皇子的复仇路,也是一个重生皇子圈养呆萌小侍卫的养成史。上一世被一直宠爱的嫡亲弟弟背叛,众叛亲离之时为自己赴死的竟是自己身边一个不知名的侍卫。重生到八年前,褚绍陵要将仇人一个个屠尽,小侍卫,自然要好好的圈养起来。
三、重生之影帝奶爸作者:青色的鱼
提要:受前世并不认识攻,为了自己的表哥被板砖拍死,后来重生莫名其妙有了儿子,儿子是受六年前和影帝生的,并且影帝对小受各种忠犬,从始至终。一开始受受离开也不是因为攻,反之攻对于受真的是各种宠,温馨无虐还很萌。
四、神医毒妃不好惹作者:忘忧离
这个真的代入感超级强的,不想当女强人的女生是不存在的,不管是古代还是现代。这本文就是狠狠地打脸男权主义的,女性自己也能闯出一片天,令众人信服膜拜的那种。剧情处理得挺好,女主一直智商在线那种,真的想冲进屏幕给作者点个赞。
五、我的教主不能这么可爱作者:三三总攻
攻被雷劈重生在受的还称不上下属的下属身上,受其实很仰慕以前的攻,并且为了别的事情需要离开魔教一段时间,于是攻受踏上了给昏迷的攻的身体补刀的道路。
原贴:好看的重生写文的小说
溴man
你的内容倒是不熟悉,但是近段时间我在红袖添香玄幻小说站看了一些精彩的小说
希望你找到你要找的小说后 再来看看我推荐的哦。
媚眼看人间文 / 东方千年狐
每一只狐狸修行一千年才能变成人形,修行一万年才能成仙。
张媚尔修行了999年还差一百年就能成人形,却在这时候听到两位狐仙姐姐在聊人间的事,她听说人间有亲情,爱情,友情这些东西。
这些东西唯独人间有,听得她心里痒痒地,于是她偷吃了一颗仙丹,提前一百年变成人形,私自下凡来到人间,看看人间的烟火是否真像想像的那样精彩。
《无极魔道》
无极魔宗本为魔道二流的门派,天玄大陆修道修魔的门派成千上万,二流门派根本不为世人所知。
但丁浩的加入却让天下道门魔门都记住了无极魔宗这个接近三流的魔道小派!
而无极魔君的名号也被冠于丁浩的头上,丁浩也成了无极魔宗五千年来第一个获得封号的人!
《琴帝》
玄幻小说,讲述了在一个魔法的空间里,一个单纯的少年,通过自己的努力,逐渐成为琴中帝王的故事。
唐家三少的作品,目前已完结。
《佣兵天下》
《冰火魔厨》
《刺客魔传》
异世大陆 一个身手非凡、运气极渣的现代刺客在吃烤肉时,不幸被铁签刺破喉咙而死,灵魂被异界的邪恶大法师召唤,附生在被当成实验品的少年身上。
得以解开厄运的诅咒。在成功狙杀了召唤自己的邪法师后,他巧妙地踩着对方的尸体,攀上了幸运的高枝……
《天行健》
是一幅波澜壮阔的历史史书,在这部小说中,作者凭空构架了一个战争时代,而战争更是此书的一大看点。
不论是战场上的明刀明枪或是官场中的勾心斗角,《天行健》都做了很深的刻划,让人深切感受到战争的残酷。
原贴:求好看的写魔法师的小说
张兄
1.平凡的清穿日子-Loeva (已完) 穿越文,猫腻大人倾情推荐的好文,不夸张、不王霸、不是人见人爱花见花开的女主十分的吸引人,作者的文笔也超好,生活中一件件事情作者都能像徐徐的清风一样娓娓道来看完绝对不会后悔。 2.庆余年 属于玄幻了,猫腻大人的手笔,故事非常精彩,绝对是值得一看的好文。 3.凡人修仙传 修真类的文,男主并没有什么非常高的智商,就是一个普通人,到目前为止都是通过自己小心谨慎一步一个脚印的经过种种磨练才修炼到了目前中上水平的程度,也是比较不错的文。 4.微微一笑很倾城 网游文。并且顾漫大人的作品,质量历来都是很有保证的,尤其是本文一改顾漫大人平常忧郁淡然的文风,竟然是一个偏轻松幽默的网游故事目前正在晋江连载,未入vip,就是作者的更新速度仍然是有点慢。 5.我意逍遥(飞之鸟) 修真小说。主要是非常喜欢男主沙凌自然淡泊的心态和一直保持低调的作风,虽然实力高强,但没有世俗的欲望。 6.卡徒 这个是方想大人的新作,正在连载中。科幻类小说应该隶属于奇幻小说吧。整个文的构思很新颖,文笔也非常不错,好看。 7.恶魔法则 穿越架空玄幻文,已完结。刚刚开始的时候是很不错的。 8. 重生于康熙末年(雁九) 和平清一样,都是穿越回历史中的。 9. 谈笑江湖 是个网游文喜欢男主随遇而安的性格,故事情节也好。 10. 诛仙(萧鼎) 据说是仙侠类的巅峰之作,所以才找来看,结果又是一个实际内容没有传说中好看的例子。文笔还算流畅,前半段很好,后半段和结尾很渣。 玄幻魔法类型《神墓》游游邪佛《异侠》《狂神》《饲神》《龙域》《幻神》 《佛公子》《光之子》魔仙道《升龙道》《逆龙道》《魔法炒手》 《莲花宝鉴》《冰火魔厨》《纨绔子弟》《至尊无赖》《困龙升天》 《佣兵天下》《邪神传说》现代艳帝《空速星痕》《心灵黑客》 凶星《天魔神谭》《大亨传说》《史上最强》《格斗狂想》 《魔武神甲》《猎艳大唐》《意淫万岁》《浴火焚神》《虫血沸腾》 网络修神随心风流《不死医神》《重生成神》《兽血沸腾》 《花开堪折》《梦幻空间》死神传奇《异界矿工》《异界药师》 《异界兽医》 顺昌逆亡《无限恐怖》《不死邪神》 《魔兽剑圣异界纵横》《龙蛇演义》《善良的死神》《现代修真史》 《横行异世界》《异人傲世录》异域封神传《生肖守护神》 《不死不灭》《光速领跑者》卷轴批发商《张三丰异界游》 《我的异能魔法》《我成了张无忌》《恶魔法则》《一个太监闯内宫》 《魔门之异界至尊》《异界之极品奶爸》《重生之最强法师》 《我的身体有神兽》《召唤千军》不死庸医重生之传奇法师 《玄门道教》《狼神》不可思议之强者 《盘龙》《魔兽领主》 《横行在异世》《异乡口福》异世重生之盗神传说 史上力量最强的坏男人钢铁亡灵龙穴《异世之富甲天下》 《剑魔异界录》《异界之科技大时代》《飞升之后》 修真类型《飘邈之旅》《邪风曲》《佛本是道》《诛仙》天心怒 中华仙魔录《惟我独仙》《新九灭重生》《寸芒》《仙凡道》 《星峰传说》《修真之路》星耀幻世紫金传说 逍遥修神行《笑傲天下》《随欲飞凡》《新覆雨翻云》 《一小撮世界》优游幻世逍遥江湖《胆怯天尊》《血婴修神》 天心诀星晨变《梦幻王》都市神人重现修真路 天赐风流《生肖守护神》 《仙界修仙》《极品战神》 《现代修真史》《轩辕战神》从矿洞走出的强者修真之我是神偷 《至尊盗修神记》《修神路之九天龙腾》《重生之绝色风流》 《人神欲·逆天劫》《金庸世界里的道士》神之初始之大唐 《低品少爷极品仙》《随波逐流之神龙传奇》《渡劫专家的后现代生活》 《重生成妖》《炼宝专家》《无法无天》《绿袍老祖》《仙道厚黑录》 《武道乾坤》《黑风老妖》《天道之旅》《仙界走私大鳄》 网游类型《雷煞》女娲界《从零开始》《猛龙过江》《网游之天地》《蜀山》 《高手寂寞》《血色梦游》游戏狂想曲绝世游戏网络人生《孤星传说》 《网游之众生》《超级玩家》《蓝天》 真幻界《梦幻魔界王》奇幻网游《踏破虚空》网游世界 《幻想世界游记》网游之远古神话Ⅻ《网游之天妒风流奇奇怪界 《风神之子》梦想帝国龙翔九洲网游之修真幻想 网游之死亡阴影《网游之超级鬼才》《网游之天地》 《网游-屠龙巫师》《天下之弱者的反击》《龙噬天下》 《网游之玩转宇宙》游戏狂想曲天煞狂想曲《梦灵》 《北辰之星》《覆雨剑》《虚拟王朝》《网游之混迹在美女工作室》 《法师传奇》《超职业狩戮》《网游之古剑太初》《网游-梦幻现实》 《网游天下之唯我独尊》《修真者玩转网游》《网游之模拟城市》 科幻类型《小兵传奇》《师士传说》《超级兵器》欲帝《星爆》《天网》 《仙之机甲》王牌执照闪电奇《能武传说》《戒指传奇》 《王牌机甲》机械魔偶师《21世纪星际走私》第七个封印 《时空走私从2000年开始》《母皇》《冒牌大英雄》《星际农民》 恐怖类型《鬼吹灯》盗墓者的经历《邪樱》《茅山后裔》游戏类:从零开始,流氓高手`
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黄易(寻秦记)[他已经是玄幻之神了]
胡鳕(恶魔之明日骄阳) 泥人(十锦缎)[这两人可能你没怎么听说过,胡不出名,很有文才的人,你看完明提骄阳就知道了,泥人 H武侠小说的开山怪,文才绝对没得说,可惜被禁了]
原贴:谁写的玄幻小说好看
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法老的宠妃,寻找拉美西斯,诱拐法老,若爱只是擦肩而过,跨过千年来爱你,终难忘,双十劫,抢夫记,秦朝寻夫记,撷情记,邪恶懒妃,一半的情人,爱情不从良,唯爱倒影,含纱初影,竹枝曲,,
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卡卡西毒
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服务器真操蛋 开机第一把绝对给你分配到不符合的服务器 老是被分到联通 卡的一笔 国服素质普遍偏低 不要问我为什么 要把枪跟大爷一样 很多小毛病 不说了 我去玩steam服去了
猫和老鼠
因为充钱的土豪进去买了龙狙毫无用武之地反而变成了贩卖机,就算买个挂也打不过大地球,毫无优越感可言,再有就是中国玩射击游戏的都被CF影响了对于竞技的看法,他们觉得要是csgo也能开会员强T人就完美了,肯定玩的人多,都是个人YY如有不对别见怪
蒲公英的种子
因为CSGO本身作为一个硬核射击游戏,门槛还是蛮高的,没有三五百小时是入不了门的,我身边好多朋友就应为游戏对新手的极其不友好而弃游,这也算一个硬原因吧,不瘟不火很正常。
Althas
1000小时路过,个人觉得csgo为什么在中国不温不火有以下几点。
1.上手难度高。这是一款硬核fps游戏,将就的是身法,枪法,投掷物用法和意识。csgo地图中有很多地点需要跳或蹲或两者结合使用才能到达的,如何比敌人快速进入一个点位是很重要的,抢点的意义可能直接影响一局的胜利。枪法和投掷物不多说,几个小时bot和专用地图训练必不可少。意识,如果没有接触过其他fps游戏的话,只能从那些教学视频加亲身体会才能学习到的。
2.网络延迟高。国服的出现引来了一大批的玩家,可是国服出现之前呢?那些还在用校园网打国际服的战友们,挂了vpn或加速器还没用的朋友们,谁懂我们的苦啊(破音)(*꒦ິ⌓꒦ີ)。我们顶着200+的ping,20左右的loss,还依然拿着p90去rush B的时候,一梭子子弹全中敌人自己却阵亡的那种心情,不说了全是泪。
3.推广能力弱。在这个网络时代,想要让一个好游戏进入大家的视野,无非就是做推广各种媒介,广告呀,游戏联合(暴雪全家桶了解一下),代理人之类的。csgo没出国服之前很少有人知道,取而代之的是csol(也称作cs蛋拐)里面最津津乐道的一句话就是:俺们是他们的鲁尼。国服一出,刚开始的推广很好,可是到后面就没声了。WTF?现在就是什么开局一条狗,装备全靠捡,还有我系渣渣辉等等这些推广非常博人眼球。希望完美能将csgo好好运营下去。加油!
4.外挂横行。每款游戏都有bug,有人利用bug制作成了外挂,进行盈利。不得不说外挂是一种长在游戏身体里的恶性肿瘤,一旦管理不住,游戏本身将凉凉。csgo里面最有名外挂就是陀螺233333,快看!他转起来了!随着陀螺的枪口在空中划过一道道美丽的弧线,右上角将瞬间刷出五条整齐的击杀信息。
其实这个游戏挺有乐趣的,当你残局1v4或1v5刷屏的时候,队友的各种“握草牛逼”“666啊”的惊叹,让你自信心和成就感爆棚。也有,背身人体描边,玄学沙鹰爆头,ct忍者偷包,大菠萝激光灭队等等都会增加游戏的乐趣。
不说了,拿着我的p90,我去rush B了。
我是启君
我来说说我的情况。
首先声明我不代表大多数,只代表一小部分。
为什么不玩 csgo?就是因为玩的太多,对这样的射击游戏感觉没意思了。
我还记得十几年前我在网吧整天玩cs的场景。那时候网吧有一大半局域网联机玩cs的,时不时有人吼一嗓子:卧槽对面两个狙之类的。即便我在上班期间,也会下班后在公司电脑上玩到很晚。
后来出了cf,cs就没落了。cf带给了玩家更加新奇的体验,更加方便的背包系统。我又如痴如醉的在网吧玩CF,那时候一个网吧有一大半都是玩CF的。
当然几年后我也随着CF的没落离开了穿越火线。
我现在入了使命召唤的大坑。
去年csgo出了国服,奔着情怀的情感,我也注册了。并且最先一批取得了激活码,下载,安装,试玩。
不得不承认,这是一款非常出色的游戏,非常非常出色。一点儿都不夸张。
但我玩了两把就删了。
原因就是,玩惯了COD这种射击游戏后,对CS,CF这种没有奔跑,没有趴,爬。最主要没有机械瞄准的射击游戏,真的是没感觉了。
对于我来说,csgo就像现在的春晚,演播室更更大更豪华,灯光绚烂多彩,如梦如幻。不得不承认很美啊。但是没有以前那种激情了。虽然那时候的演播室很小,灯光还没我们县城的迪厅好看。
无论春晚还是CSGO,应该不会再接触了。
大张静
CSGO国服刚上线的时候我也是关注了一段时间的。到现在也小半年了,在国内一直不算火。天天谈论的话题中也总少不了蹭蹭CF的热度。(我这里实事求是的说一句,CF虽然已经在国内算不上火爆了,但起码还有人关注,算得上国内FPS 的龙头。CSGO现如今几乎每一篇文章和视频下面总是少不了对CF的评论,甚至标题都明目张胆的与CF进行对比,甚至诽谤,借此来提升热度,想必这一点大家都心知肚明)。CSGO在国内想要火,必须要面临CF这个对手。显然到目前为止CSGO在国内与CF相比还是相差甚远。我认为有以下原因。
1,CSGO 难上手,国内这几年枪战游戏几乎可以说都是CF的天下,国内但凡是玩游戏的几乎没有没玩过CF 的吧。相对CF简单易上手的操作,CSGO就显得太繁琐,而且最主要是弹道难控,我感觉CF里的枪还是比较好控制,而CSGO里太难压枪了,可能我习惯玩CF了吧。对新玩家很难上手,说直白点,我玩一个游戏主要是消遣娱乐吧,又不是找罪受,放着简单易上手的不玩,何必非要找难玩的呢?又不是有受虐心里。另外还有一个小细节就是爆破开战前要自己买枪,好像叫经济系统,一些玩玩过CS的人可能对这个很熟悉,但是,还有那么多之前没玩过CS的人呢。像我就是接触的第一款枪战游戏就是CF,所以并不熟悉他这个经济系统,玩习惯了CF那种开局直接提枪就干,现在开局还要自己买枪,很不适应。
2,CSGO 对电脑配置要求较高,CSGO画面做的还是比较细腻,想要保证细腻的画面,那就要配上差不多的电脑,一些电脑配置一般的玩家,当然就渴望不可及了,毕竟CSGO也算是新游戏。
3,CSGO没有找一个强硬的国服代理,说句真心话,如果当初找TX代理,不敢说现在有多么多么火吧,至少比现在强!具体原因我想大家都明白。这也就引发了后面的一些宣传力度不够呀、后续关注度少等一些列问题。这一切,总而言之还是没有一个强大的后台!
4,CSGO我感觉没有找到一个合适的国服开服时间,导致国内CSGO难以在世界比赛中站住脚跟。12年就出了,17年才出国服这是什么意思?你倒不如别出了,这也就拉大了咱们国服玩家和世界其他服务器玩家的差距,现在中国CSGO 战队水平最好的也就天禄了,而且可以说是一支独大,基本一有什么重大比赛中国就非天禄莫属,没办法,其他队更菜,但在世界排名连前30都进不了!玩家接触的时间不够长,在世界比赛中很难站住脚跟,这也就导致受关注度很小。在举个例子,拿DOTA 2来说,DOTA 2跟CSGO 可以说有很多相似之处,同样是风靡全世界的游戏,在国内可谓是不温不火,但DOTA2就比CSGO在国内受关注度要高,这是为什么呢?原因就是DOTA 2年年都能拿很多世界冠军。虽然在国内算不上火,但是每年都能在世界比赛上露脸,所以这也就更受中国玩家关注。而CSGO自己本来开服就晚,在世界比赛方面自己却拿不到成绩,所以也就不温不火了。当然拿不到成绩我觉得和国服开晚了有直接原因。顺便多说一句,还是离不开与CF的比较,我个人认为CSGO前景是比CF好的,世界范围CSGO远比CF要火,比赛也多,奖金也多,但就是中国拿不上,如果某天中国有一只CSGO战队拿下了世界第一,那就是CSGO的翻身之日!而CF世界比赛中国年年第一,但世界范围几乎没人关注,它要做的比CSGO难多了,要开拓整个世界市场。除非公司年年砸钱办比赛,否则CF处境会越来越难。所以都也不容易。在国内CF是老大,在世界CSGO 是老大。有点猛虎难压地头蛇的意味。
鹿妖妖
csgo在击杀和音效上比较继承老款,偏真实。但是像我这样受到韩游和国游影响的人还是喜欢那种比较酷炫的击杀ui和爆裂的音效!总得来说就是受到快餐游戏的影响吧!
Penny~
现在说白了是轻娱乐的时代。什么是轻娱乐,就是玩家更喜欢能够提供足够娱乐时长的游戏而不那么的神经紧张。而CSGO这样的游戏就偏重并且考验操作。
以我为例。我是02年开始接触CS的,到如今已经是15年的老玩家了,但是说实话第一次接触CSGO 的感觉很陌生,除了基础的走跑跳开枪扔雷,其他各种操作都不太适应,更重要的一点,不知道大家感觉到没有,这个游戏比CS1.6更容易“死”,这样对新手来说就很不友好,刚一开局走出A门一个爆头人就没了,然后就得苦等几分钟甚至十几分钟再开始下一局。这种体验感是极差的,可能玩个几次新手就会觉得没意思转而投向其他的游戏了。
总而言之,CSGO太过于竞技性,门槛过高,对于职业赛来说这是很好的看点,但对于普通玩家来说就是一道难以逾越的门槛了。
同样以守望先锋为例,很多人感觉和CSGO恰好相反,里面的英雄就很不容易死,但这正是暴雪的目的,增加玩家操作的时间并通过控制人数(6人)的方式强调玩家的存在感,让玩家感觉自己随时都在游戏。
当然,由于暴雪运营的问题这款游戏在2017下半年开始逐渐衰落,但不得不说它的游戏机制相比CSGO来说是更值得肯定的。要知道,在现在这个时代,人们都已经变懒,太过于重度的游戏会占据过多的精力导致玩家放弃游戏,从王者荣耀的兴起和LOL的衰落就可以看出来这一趋势。
补充一点,限制CSGO在中国发展的,还有PC硬件配置的问题,个人PC虽然已经非常普及,但要到达到可以流畅运行CSGO的并不多,相比国外玩家还是有一定差距,因此普及程度并不高,如果去网吧,玩家肯定更愿意选择吃鸡这种娱乐性强而不是CSGO这种竞技性强的游戏。
清水
1000小时路过,个人觉得csgo为什么在中国不温不火有以下几点。
1.上手难度高。这是一款硬核fps游戏,将就的是身法,枪法,投掷物用法和意识。csgo地图中有很多地点需要跳或蹲或两者结合使用才能到达的,如何比敌人快速进入一个点位是很重要的,抢点的意义可能直接影响一局的胜利。枪法和投掷物不多说,几个小时bot和专用地图训练必不可少。意识,如果没有接触过其他fps游戏的话,只能从那些教学视频加亲身体会才能学习到的。
2.网络延迟高。国服的出现引来了一大批的玩家,可是国服出现之前呢?那些还在用校园网打国际服的战友们,挂了vpn或加速器还没用的朋友们,谁懂我们的苦啊(破音)(*꒦ິ⌓꒦ີ)。我们顶着200+的ping,20左右的loss,还依然拿着p90去rush B的时候,一梭子子弹全中敌人自己却阵亡的那种心情,不说了全是泪。
3.推广能力弱。在这个网络时代,想要让一个好游戏进入大家的视野,无非就是做推广各种媒介,广告呀,游戏联合(暴雪全家桶了解一下),代理人之类的。csgo没出国服之前很少有人知道,取而代之的是csol(也称作cs蛋拐)里面最津津乐道的一句话就是:俺们是他们的鲁尼。国服一出,刚开始的推广很好,可是到后面就没声了。WTF?现在就是什么开局一条狗,装备全靠捡,还有我系渣渣辉等等这些推广非常博人眼球。希望完美能将csgo好好运营下去。加油!
4.外挂横行。每款游戏都有bug,有人利用bug制作成了外挂,进行盈利。不得不说外挂是一种长在游戏身体里的恶性肿瘤,一旦管理不住,游戏本身将凉凉。csgo里面最有名外挂就是陀螺233333,快看!他转起来了!随着陀螺的枪口在空中划过一道道美丽的弧线,右上角将瞬间刷出五条整齐的击杀信息。
其实这个游戏挺有乐趣的,当你残局1v4或1v5刷屏的时候,队友的各种“握草牛逼”“666啊”的惊叹,让你自信心和成就感爆棚。也有,背身人体描边,玄学沙鹰爆头,ct忍者偷包,大菠萝激光灭队等等都会增加游戏的乐趣。
不说了,拿着我的p90,我去rush B了。
shimeihao
原因之一
硬核。
CSGO是一款FPS类射击游戏,但是和国内绝大部分FPS类射击游戏不一样,CSGO的枪械手感非常硬(姑且用这个形容词吧),尤其是T方的ak,想要学习AK扫射需要花很长时间的功夫学会压枪,因为AK的弹道很飘,有时候压不住前三发很容易描边。而且从新手过渡到会玩需要练习急停,什么是急停呢?众所周知,在移动中枪械准心会变大,就会打不准,你需要一个急停来瞬间缩小准心,命中敌人,这是和CF等游戏不一样的地方,CF不需要急停,扫就完了,在CSGO边打边走甚至还跳一下的玩家都是筛子
地图点位也很重要。
CSGO有很多耳熟能详的图,比如Mirage,比如Cache等等,这些图有很多阴点,架点,投掷物点,狙点,不了解地图的萌新往往会被老玩家打的心态爆炸,很大一部分原因是因为国内流行的FPS游戏并没有类似的仿制图,导致很多玩家不熟悉,也有一部分是因为国内仿制图只仿制了个大概,很多掩体障碍物并没有仿制出来。
投掷物也很重要。
国内很多FPS对于投掷物应用的并不好,大部分游戏的投掷物只有手雷,烟雾弹,闪光弹,而CSGO中还有诱饵弹,燃烧弹,这无疑给游戏增添了套路性,什么时候用燃烧弹拖延敌人进攻,什么时候烟雾弹封锁狙位,什么时候手雷清点,还有一些投掷物特殊点位,比如荒漠迷城T家封VIP烟,需要玩家自己摸索把握。
经济也是一门学问。
CSGO并不是开局就给你枪的,就跟CS1.6一样,你需要在游戏内买枪,每局结束和每击杀一个敌人都会有相应的经济加成,如何分配非常重要。在CSGO职业比赛中,有位选手明明可以起一把AK和一套投掷物,但却只买了一把大狙,然后被喷了一段时间。而很多萌新没有经济概念,该eco不eco,能起啥就起啥,然后把对面都送成大狙才满意。
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2017年9月,由完美世界代理的CSGO国服正式公测。完美世界本想借助国内FPS射击游戏空档期,用CSGO的高质量占领市场,但现实却与完美的预期相差甚远。这也再次证明CSGO在国内的水土不服。
姗姗来迟的国服2012年CSGO正式上架steam平台。在游戏制作环节V社不仅最大限度的还原了CS1.6时代的玩法,而且还使用了物理表现出众起源引擎,这也使得CSGO一经面世,就收货了无数粉丝。而在接下来的数年中,V社为CSGO引入了成熟的电竞体系,这也让这款游戏成为全球三大电竞项目之一。
但是,这些成绩都仅限定在国外,当时国内steam普及率不高,很多玩家甚至不知道这个全球最大的游戏分发平台。更关键的是,CSGO在完美上线国服之前的五年,在国内一直处于隐形状态,不为大众所熟知,只是一小部分玩家的狂欢。
不管愿不愿意承认,电竞成绩有助于推进游戏的市场占有率。这个结论从IG夺冠,LOL玩家回流就可轻松得出。而在CSGO上线至今,国内CSGO战队延续了CS1.6时代的成绩,基本毫无起色。这也让国内主流电竞媒体无从报道,在玩家间的影响力始终难以有所起色。
如果说CSGO上线之时,国内FPS市场已被《逆战》CSolCF这些游戏瓜分殆尽。其实在2015~2017年是CSGO入住国内市场的最好机会,因为大多数FPS已出现疲软态势,市场急需新游戏增加新鲜血液。而当时但却没有厂商代理CSGO,直到世纪天成抢先上架CSOL2。
而到了2016年,OW大火,这一年传出CSGO国服即将到来的消息。
2017年,OW国内出现疲软,CSGO国服借机上架,完美企图大杀四方,但不巧碰上了火的一塌糊涂的PUBG。
如今,CSGO在国内热度依旧不高。身边曾有几个被我带进坑的朋友,但最后都没能坚持下去。而我在打完最后一场半职业比赛后,也把这款游戏当做日常娱乐来玩。
最后,希望以后得玩家谈起FPS时,不会只有CF,PUBG,也可以有CSGO。好了,这就是我的回答了,你何时知道的CSGO呢?欢迎留言讨论。
happycrise
大家好我是茄哥。csgo(反恐精英·全球攻势)是2012发布的射击游戏。是VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的游戏。下面我来说说为什么他在中国不火!平台问题
早期csgo发行在steam平台上,价格虽然不高。但是国内TX给大家带来太多便捷方便的免费游戏方式,已经影响了一代中国玩家的概念,导致很多玩家不愿意去其他平台游玩游戏,更别说去消费购买游戏了!
游戏宣传问题,同类游戏打压其次早期steam在国内,受到宣传受阻,也是为数不多的人知道。外加上早期的cf在国内可是大火。在这种情况下更是没人知道这游戏了。
游戏确实是好游戏,现在国内由完美代理!已经免费了!所以大家不妨去试试
以上只是我的个人见解,希望大家能够谅解
我是茄哥,爱你么么哒
rumberyl
现在一提起射击游戏,很多人脑海中浮现的第一个名字就是穿越火线。确实,穿越火线在国内已经火了很长时间,如果说有人不知道CF,那就太low了。但如果把时间线拉回十几年前,可能大多数人第一个印象就是CS。
CS是世界上第一款真正意义上的竞技类射击游戏,作为现在很多游戏的祖师爷,这其中就包括知名的CF。不过有个奇怪的现象,那就是现在CS国内并不火,甚至许多人不知道CS已经出到CSGO了,这期间到底发生了什么?
CS之所以被CF取代,原因很简单,盗版的后果。其实大家小时候玩的CS全都不是正版。大家小时候接触的最早的CS基本都是1.5版本,然而从1.4Beta版本,CS就已经和steam一起出现了。
CS是一款讲究对抗的游戏,国内没有CS的授权服务器,想正版联机就只能上steam。不过像1.5,1.6这些早期版本,还能在第三方服务器联机。到后面的再想联机,就只能上steam了。当年都还是拨号上网,光纤也只有网吧才有,即便是网吧一般也都300kb,所以就算买了正版,能不能流畅运行还是个问题。
其次就是CF打了个CS的时间差,大家回忆一下就知道了。CS大家一般都只知道1.6,然后直接就到CSGO了。那么CS1.6和CSGO之间就没出过作品?其实是出过的,零点行动,起源,这些都是续作。
之所以国内没听说过,就是上面提到的盗版问题。与其费尽心思想着怎么玩新作,为啥不玩现有的网游呢?所以这就导致很多人的印象里,就只有CS1.6和新作CSGO。中间真空期太长,自然就有流失了不少玩家。
还有一点就是CF的娱乐性太强,没有CS那种考虑经济,考虑团队的问题。想用什么枪就用什么枪,没有金钱系统,自然就比CS放松的多。现在玩家大多都不存在什么粉丝,基本都是什么休闲玩什么,所以CS竞技性太强也确实让不少这类玩家不感冒。
卡卡非非
谢邀 关注黎明看游戏——带给你最新鲜,最好玩,最有深度的游戏见闻。
对于CSGO在中国火不火的问题,我们可以先放在一边,我们先看看CSGO在世界上火不火。这是PC端游戏的销量排名,第一名是《我的世界》,而第二名就是CSGO,而CSGO,也长期占据着steam销量榜的前几名,可以说,CSGO在世界范围内来看,是一款依旧火热的游戏。
那么为什么在世界范围火热的游戏,在中国却有点不温不火呢?小编分析了如下几个原因:
中国人自主性差——中国大多数玩家的特性就是懒得搜索,市面上哪个游戏宣传的多,就开始玩哪个游戏。所以宣传,在中国是非常重要的一部分,几乎直接决定了一个游戏的生死。看看我们的守望先锋,宣传度拉满,就算要花钱,一样大把的中国人入了吸屁股的坑,所以,CSGO几乎没有见着在国内正规的宣传,不温不火也是正常现象了。
代理选择不好——在中国出游戏呀。没有选择好的代理怎么行?选择代理吧!在中国你只有两个选择:腾讯or网易,只要选择了两个中的一个,基本上没有不火的,例如,风暴英雄,如果不是暴雪出品、网易代理,我敢说玩风暴的人还没有玩300英雄的人多!所以选择一个好代理很重要。
入门太麻烦——这里的入门不仅仅指的是操作的入门,就是注册steam,然后买游戏这两步就已经过滤掉了百分之90的万家了,不得不说,原来的steam对于国服玩家实在太不友好。卡顿的付款界面,怪异的文字翻译,暗沉的色调·····(对比一下wegame和网易的平台界面吧···)一个入门太麻烦的游戏,再加上一成不变的核心玩法。注定没法吸纳更多的新鲜血液。
没有爆点——如果你想让中国玩家付费去玩一款游戏,你至少要有一个新颖的爆点吧,例如守望先锋的FPS+MOBA模式,绝地求生的大逃杀模式,但是CSGO,只是一款复刻经典的游戏,指望中国玩家用情怀去付费,实在是太高估我们国人的情怀价格了····
大家对于CSGO还有什么独到的看法,可以在下方评论区留言讨论哦!黎明在这里等着大家,求一赞!佟小欣欣
谢邀。CSGO不是不温不火,而是老了。这款游戏已经风靡十多年,又是电子竞技代表项目,但不可否认如今看的人比玩的人要多,游戏缺乏新鲜血液的注入,因此它只是被高高架在了神坛而已。枫叔steam库里的游戏,每个都能看到好友也拥有的情况。唯独CSGO,是几乎每个好友都拥有的产品。
可以说,从PUBG火了以后,很多人的steam里可能没有CSGO,也有个PUBG。但在PUBG火之前,绝大多数只有一个游戏的steam玩家,里边趟的就是CSGO。CSGO的普及率实际非常惊人,steam玩家几乎当年人手一个。但是玩的越久,技术越精,你就会随着年龄的增长发现另外一个制约你进步的因素,那就是时间。
很多人为CSGO付出了大量的时间,我们在有限的时间内,可以玩CSGO的时间越来越少,而新接触steam的玩家,也不再单纯为了CSGO而来,他们有为了DOTA2而来,有为了R6而来,有为了吃鸡而来,有为了PUBG而来,和我们老一辈玩家相比,年轻人接触steam有了更多选择,在这样的情况下,CSGO只有每年大行动上线的时候,才会上一下热销排行,其实还是老玩家们捧场。因为在大行动之外,CSGO在热销前几页几乎是常年看不到的情况。
最后,就是模式的老套。CSGO太老了,这个模式很经典,但也很制约它的发展,或者说对年轻人的吸引力。为什么G胖要给CSGO更新大逃杀模式?还不是为了吸引新人,可惜游戏太老套,加入大逃杀不伦不类,搞的新人不感冒,老人觉得多余。这是游戏多年来品牌塑造的玩家共性,无法立刻去改变。
枫叔经常用育碧的R6做比较,为什么R6可以一年比一年好?因为它加入了赛季模式,探员更新,大家有个盼头,想知道下一年出哪些新探员,新探员有哪些特性,搭配对战术有什么影响。而反观CSGO,大行动就是给你升升级别,拿下年度勋章就完事了,其余内容除了皮肤什么都没改变。久而久之,R6有新人不断涌入,老玩家保持新鲜感。而CSGO沦为资深玩家怀旧品,二道贩子聚集地。
XL333
只提要点,CSGO国服想注册太麻烦,如果想免费荣耀认证更是麻烦,我周围的几个朋友就是嫌注册烦都没玩,二是不能开房间,太颠覆传统的模式了,玩家选择余地太少,而且没有传统的练枪团战图,别说什么死服,很多人不爱玩,还有虽然也可以自己去工坊下图找喜欢的练,但多数人是没有这个耐心去研究的,总之就是游戏的模式对大多数国内玩家是不太友好的。
danybos
因为没穿越火线好玩啊。穿越火线是腾讯代理多年的老游戏。在国内早就有相当一部分的固定玩家。什么八年火线老兵出了火麒麟心寒了?纯属放屁,这样的玩家流失根本无伤大雅。穿越火线模式多,武器多,娱乐性更强。我们只想用更强的枪虐别人,竞技平衡?抱歉,火麒麟黑武士等等就是可以为所欲为。什么?你说小学生多?和小学生刚枪,对喷,这是多么能发泄不良情绪的好途径啊。玩一局游戏能把自己的负面情绪发泄出来,对家人朋友都能有个笑脸,有个好脾气。这对维持好自己的人际关系起到了多大的良性推动啊!什么?你还在诟病888块的火麒麟?抱歉,你是活在特朗普上任之前的日子么?只要你曾经注册过游戏,现在一上线火麒麟黑武士,雷神天启送不停,各种纪念版武器都是永久送,活动十块抽火麒麟,别告诉你天天吹嘘皮肤好看不加属性不影响竞技的人十块钱都掏不出?就算你是现在注册,福利也是超级多的,用火麒麟你还打不过火麒麟,那岂不是给你csgo抹黑么哈哈。最后在说一下你们cser,额,不你们不能被称为cser,那是曾经cs玩家的尊称。还是叫你们csgo玩家吧。你们吐槽的画质问题,还是那句话,一个老游戏,何况是一个网游。肯定是要符合大多数玩家的电脑配置需求啊,你弄那么高画质,敢问那些配置较低的玩家怎么办呢?这对他们公平么?额,不过对于你们这些经常把“菜还有理了?”“你没钱怪我喽?”“说得好,但我选择csgo的”人来说,也不过是一句“配置辣鸡玩什么游戏,去玩cf吧”来抬杠罢了。哈哈也许挂vpn顶着延迟被外国人杀还是很有优越感的吧(至少我觉得挺愚蠢的)。毕竟,玩国服每个人都是石油血不刺激啊呵呵
空谷幽兰GL
小编还是先了解下游戏再说吧,一局最多就2分钟,死了怎么等10分钟,刚入手可以玩死亡竞速,死了立即复活。CSGO不火的原因:1,进入中国慢,2012年的游戏,17年才开放国服,毕竟steam太小众,2,国内FPS基本被CF霸屏。3.绝地求生强势突起,压缩CSGO市场。4.电脑配置要求高,虽然CSGO画面细腻、有质感,但是想要特效全开,128TICK还是要高配电脑、高带宽。5.游戏难度较大,上手困难,除了枪法,CSGO更注重配合、战术,这些需要慢慢养成。
狂爱CTU
95后玩家不邀自来!劳资今天就要用沙鹰爆了对面awp的狗头!
完美没有代理国服之前在steam上打csgo,1000小时+最高段位双ak。
个人觉得原因如下:
宣传不到位。我之前是玩了7年的cf玩家,也玩过一段时间逆战,战地之王,反恐精英ol,战争前线(国内已凉)等等FPS,直到2016年才偶然逛贴吧了解了csgo,进而了解steam。在这期间作为一个普通人,完全没有收到任何csgo的宣传信息。配置要求略高。同样可以玩lol和地下城cf的电脑,但是玩csgo就会有一些吃力,不能开高特效,不能开高特效意味什么,意味着看远处的敌人不清楚,人物移动卡顿不流畅,而且csgo中的烟雾弹贼鸡儿邪门,玩csgo都知道投掷道具很重要,特别是烟,相当于一堵墙,但是烟雾弹还有另一个作用是检验你的电脑中不中,打一个点,2个以上的烟雾弹,配置不好的电脑就直接原地爆炸!更别说杀人了,走路都费劲。对玩家要求严格。csgo是欧美目前最受欢迎的电竞项目不是没有道理的,玩容易,玩好难,因为csgo出色的物理引擎,运动中的弹道是极不稳定的,所以很多包括我在内的其他FPS玩家无论之前玩的多好,在这里你都要重新适应。游戏中的经济,战术,身法,道具,意识等等,都需要玩家在大量时间和精力中才能摸索出来。市场已经被抢占大半。虽然csgo被完美代理了国服,但是基本上大部分人都是惧怕高延迟从steam上转过来的,而国内的FPS玩家,要么还在cf,要么去lol,再到吃鸡等等,放弃花了好多的精力和财力去一个对新人并不友好的游戏,我觉得这样的人太少了。以上是我自己总结的一些看法。虽然csgo目前不如国内的一些端游火,但是我依然相信会有它绽放光彩的那一天,即使那天我已经不再rush B。为雨烦忧
首先,作为一款 FPS 竞技游戏,公平的游戏体验是很重要的因素。
然而,国服推出后,服务器质量,以及反作弊问题,并没有很好的解决方案,陀螺满天飞。
除了国服之外,玩家还可以在第三方平台进行游戏,但是在第三方平台,对新手来说也是非常复杂的过程,当然第三方平台在反作弊策略方面并不比国服好很多。
其次,在 LOL 和 PUBG 以及手游的冲击下,中国 CSGO 玩家数量与之相比,可以说没法比,影响力太小。
值得一提的是,TyLoo 和 VG 都成功晋级 Major,出中国队的贴纸,相信会为中国 CSGO 带来积极影响。
另外,CSGO 国内比赛虽然越来越多,但是面向草根玩家的比赛凤毛麟角,大多数都是职业比赛,没有一个可以输送新生力量的体系。可以看出,现在还在征战的选手大多都是早年的职业选手,顶尖新人不多,甚至国内不少队伍阵容都是国际纵队配置。虽然中国 CSGO 影响力逐渐在上升,观众看比赛更爽,但是中国选手面临着断层问题。
各种因素综合起来,导致中国 CSGO 不温不火。
wangyanan
csgo的话不火我感觉有几点
1.csgo是继1.6出的一款游戏,12年左右上市的,到17年才有国服,在这之间,国内大多在玩cf和英雄联盟,所以当时在游戏界并没有多大的人气
2.csgo太硬核了,上手难度高,对新手不太友好,脱离新手期都要几百个小时,许多人玩一下就没玩了
3.csgo是17年才被完美代理的,在推广这方面做的不是太好,另外,国内游戏界大多被腾讯网易等瓜分了很多人并不知道这游戏,甚至还有不知道的人说是仿cf的
4.国内俱乐部在csgo这方面的成绩并不是很好,也没有在外国也算明星选手的人
今年major终于有两个队伍进去了,不过现在情况不太好,期待他们今晚的表现了
youngluul
上手CSGO一年了,断断续续打到18级,实在是菜鸟一只,但是我要说一下这个游戏的问题,射击游戏么,其实机制都差不多,问题就出在福利太差,我只开过五六个箱子,就有一个警用连狙是紫色,我觉得运气还行吧,可我听说朋友开了几十个箱子,才一个红色的皮肤,我听的也是醉了,貌似这样情况的人很多,我给他说你还不如在拍卖行买呐,这是什么问题呐,总结为福利太差,对比现在CF和逆战什么的,你看看送枪送的不听,现在竞争这么激烈,你改装清高,这不是自掘坟墓么?