金庸古龙武侠卡牌游戏
chanduoduo
京兰
金庸、古龙、梁羽生并称为三剑客 最初写武侠小说的是梁羽生,他的文字风格较文雅,文学底蕴浓厚。主要代表作有《七剑下天山》《白发魔女传》《萍踪侠影录》《云海玉弓缘》。其小说主角的出身大多是北方较广阔的地区,但人物的性格却常带有南方的温和儒雅。比较擅长于写女侠,像练霓裳,飞红巾等。 金庸是公认的集武侠之大成者。他的武侠作品不多,只有十五部,但都值得一读,按写作的时间顺序,可以看出其作品主旨的改变和思想的深入。对联“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”外加一部《越女剑》。《书剑恩仇录》是他的第一部作品,接着的《碧血剑》、《飞狐外传》《雪山飞狐》都带有儒家思想的色彩。之后有向道家思想和佛家思想方向转变,人物刻画也逐渐深入,从《神雕侠侣》和《天龙八部》可以看出。他的封笔之作《鹿鼎记》是一部比较特别的武侠小说。金庸小说中的主人公(除萧峰外)都会有介绍他的武功由浅入深、由高到低的发展过程,甚至会将其从小写到大,像郭靖更是从婴儿时期开始写起。在武功方面也会有详细的招式描写。 古龙,以想法奇特、描写诡异在武侠作家中独树一帜,其风格也影响到之后的一些武侠小说家。“小李飞刀不愧是小李飞刀”“中原一点红不愧是中原一点红”这种类似的句子在他的小说中比比皆是,还有一类是“没有人看到他是怎样出手的,因为看见的人已经死了”云云。古龙小说中的主角都是一出场便十分厉害,没有来历,也不知师承何处。在武方面也几乎没有招式描写,往往是刀光一闪,那人已经死了。但是古龙的特色和突起也是武侠发展中不可少的一部分。古龙的武侠小说创作的时间并不长,但却是一位高产作家,他的作品参差不齐。比较好的有《楚留香传奇》陆晓凤传奇《三少爷的剑》《萧十一郎》。 三人风格各异,读他们的小说会有不同的感受。我个人比较喜欢金庸的作品;梁羽生的也可以,不过情节有较多的雷同;不大喜欢古龙,他的风格的确太过特别。金梁在侠义方面会比较注重,而古更多的重心是放在武功和情节的奇特上。
记得采纳啊
疾风时辰
要论才情天赋,聚都到达登峰造极,但就小说包含的人文历史社会知识,古龙难以望其项背,小说之严谨,古龙也难及金庸,人物塑造,可说是各有千秋,但金庸不断突破自己,经典且为重复,古龙终其一生都在写他自己,古龙小说重在意境的塑造如小桥流水,金庸擅长写大场面如凝凝高山。若用武学高手来说 金庸就如宗师张三丰五行阴阳无所不包,古龙剑走偏锋如西门吹雪专研剑道。
我叫_刘小怪
根据个人喜好吧。但我个人觉得金庸更好,因为金庸的小说各方面都很好,情节好,语言好,还蕴含了各种历史地理文化知识,而且对于打斗描写细腻精彩,立意很高。
圆嘟嘟大脸的小仙
地球的走法
金庸、古龙、梁羽生并称为三剑客
最初写武侠小说的是梁羽生,他的文字风格较文雅,文学底蕴浓厚。主要代表作有《七剑下天山》《白发魔女传》《萍踪侠影录》《云海玉弓缘》。其小说主角的出身大多是北方较广阔的地区,但人物的性格却常带有南方的温和儒雅。比较擅长于写女侠,像练霓裳,飞红巾等。
金庸是公认的集武侠之大成者。他的武侠作品不多,只有十五部,但都值得一读,按写作的时间顺序,可以看出其作品主旨的改变和思想的深入。对联“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”外加一部《越女剑》。《书剑恩仇录》是他的第一部作品,接着的《碧血剑》、《飞狐外传》《雪山飞狐》都带有儒家思想的色彩。之后有向道家思想和佛家思想方向转变,人物刻画也逐渐深入,从《神雕侠侣》和《天龙八部》可以看出。他的封笔之作《鹿鼎记》是一部比较特别的武侠小说。金庸小说中的主人公(除萧峰外)都会有介绍他的武功由浅入深、由高到低的发展过程,甚至会将其从小写到大,像郭靖更是从婴儿时期开始写起。在武功方面也会有详细的招式描写。
古龙,以想法奇特、描写诡异在武侠作家中独树一帜,其风格也影响到之后的一些武侠小说家。“小李飞刀不愧是小李飞刀”“中原一点红不愧是中原一点红”这种类似的句子在他的小说中比比皆是,还有一类是“没有人看到他是怎样出手的,因为看见的人已经死了”云云。古龙小说中的主角都是一出场便十分厉害,没有来历,也不知师承何处。在武方面也几乎没有招式描写,往往是刀光一闪,那人已经死了。但是古龙的特色和突起也是武侠发展中不可少的一部分。古龙的武侠小说创作的时间并不长,但却是一位高产作家,他的作品参差不齐。比较好的有《楚留香传奇》陆晓凤传奇《三少爷的剑》《萧十一郎》。
三人风格各异,读他们的小说会有不同的感受。我个人比较喜欢金庸的作品;梁羽生的也可以,不过情节有较多的雷同;不大喜欢古龙,他的风格的确太过特别。金梁在侠义方面会比较注重,而古更多的重心是放在武功和情节的奇特上。
张芮_ray不可挡
金庸、古龙是大家公认的武侠小说大成者,他们写的很多武侠小说都非常精彩。可以说他们那个年代也是武侠小说的高峰期,他们能大火,有两个很重要的原因,一是他们写的确实很好,小说中涵盖了中国传统文化等内容;二是当时出现了“书荒”,小说类别少,不像现在小说界可以说是百家兴起了,那时候他们就相当于中原一点红,显得非常突出。
原贴:谁说金庸古龙之后再无武侠
當龍吞了太陽
金庸写的是大侠,古龙写的是浪子。 金庸笔下的英雄,杀个人贪个色得沉吟好半天,总得费尽心思把侠义保住,戏谑点说,“又要当妓女又要立牌坊”。古龙笔下的英雄,爱就爱了,恨就恨了,干就干了,几乎可以想象出他趁醉泼墨笔作剑的豪迈来。
阳光老大
金庸武侠中武功人物排名如下:
1、 达摩祖师:九阳真经、《易筋经》的撰写者,少林七十二绝技的创造者,将佛教带入中国的布道者,拥有诸多神奇传说的人物,中国佛教的开山祖师爷。
2、 少林无名老僧:还用多说吗?如果不了解的话,请详细阅读《天龙八部》四十三章“王霸雄图 血海深恨 尽归尘土”二十遍。
3、 逍遥派祖师:一位拥有北冥神功、小无相功、凌波微步、八荒六合唯我独尊神功、天山六阳掌、天山折梅手等如此诸多绝学的高人我们还能够要求他些什么呢?
4、 黄裳:武林至尊典籍《九阴真经》的撰写者。
5、 独孤求败:看看这个名字就能够想象他是一个怎么样的人了。从神雕和笑傲中的片断描写可以想象这位大侠的绝代丰姿。
6、 前朝太监:《葵花宝典》的原创者,东方不败仅仅练了12年一小部分《葵花宝典》的残本,武功就已达到如此境界,这位公公的武功之高实难想象!
7、 阿青:凭一根竹枝就能够打败三千越国甲士的奇女子!这样的人还能够找出第二个吗?
you蓝
在此先说一下金庸和古龙的个人背景。金庸:浙江海宁人,后移居香港被称为香港四大才子之一!被聘为中国作协第七届全国委员会名誉副主席,后活的剑桥大学的博士学位。他的武侠小说有着鲜明的特性,创作手法上独树一帜,情节曲折,故事细腻且深具人性,成为新派武侠小说的代表人物!
古龙:籍贯江西,汉族,生于香港,也是一位著名的武侠小说家,新派武侠小说界的泰斗,与金庸、梁羽生并称为中国武侠小说三大宗师,古龙是把武侠小说带进了经典文学的殿堂,拥有着自己独特的哲理融入其中,开创了小说的新的纪元,1985年48岁的他在台湾去世(英年早逝)金庸和古龙小说是新派武侠的两个巅峰,而其他的人不管怎么样也没有这两位有着这么深远的影响。
二人虽然写的都是武侠小说,但是两个人的三观不同,抱负不同,两个人写的小说自然有着千差万别金庸心中的侠归结成一个字是“仁”,各位大侠舍己为人那是最基本要求,以天下为己任是最普遍品质,动不动就得杀身成仁,舍生取义,忍辱负重,都是跟《渴望》里的刘慧芳似得,活的一个比一个憋屈。
而古龙的小说则是有着一个“心”,或者就是为了随心所欲,就是为了无拘无束的耍帅耍酷,就是写道的女性的角色的时候,也都是撒娇卖萌,而且他写的故事即使是在再大的恩怨情仇,也和国家没有关系。古龙的武侠像饮酒,金庸的武侠像品茶。
miller
【思品时间(武侠时间)侃金庸第1401期:金庸武侠和古龙武侠到底区别在哪里?答案其实只有2个字!】
文/江湖一枝花
大侠们好,本文我们来说说金庸武侠和古龙武侠。金庸和古龙都是武侠世界的两大宗师,如果论辈分,金庸无疑是古龙的前辈,而且古龙也亲口说过,他是因为看了金庸先生的《射雕英雄传》方才提笔书写武侠的。金庸武侠和古龙武侠各有千秋,而且影响力都非常深远。金庸笔下的人物角色、古龙笔下的人物角色,有许多都非常经典。比如古龙小说中小李飞刀李寻欢、盗帅楚留香、陆小凤、萧十一郎等等,无一不是经典人物。而金庸笔下的郭靖、杨过、萧峰还有韦小宝等角色,一样深入人心。金庸武侠和古龙武侠,风格迥异,如果要问金庸武侠和古龙武侠区别在哪?答案可能会很多。
有人可能会说,金庸和古龙的区别在于女人。可以说,这个观点很有道理。因为金庸笔下的女子多是不食人间烟火的仙女,从《天龙八部》中的王语嫣,到《神雕侠侣》中的小龙女,再到《书剑恩仇录》中的香香公主,无一不是沉鱼落雁的仙女。而古龙笔下的女子,多是风尘女子,她们往往风华绝代、风情万种。可能我们无法在现实中找到金庸笔下的小龙女,但是我们却一定能在生活中找到古龙笔下的风四娘。当然,金庸和古龙的区别不是女人。
那么是啥?刀剑?古龙爱刀,金庸好剑,这已经是江湖中人公认的事实。刀古朴大气,剑高贵飘逸,刀不讲究招式,它只讲究效果和力道,而剑却非常注重招式。古龙笔下的刀很多,名刀也很多,刀客也不少。而金庸笔下的剑客也非常多。然而,如果说金庸和古龙区别在刀剑,恐怕还不行。因为金庸笔下的剑一样能打出刀的效果,比如《神雕侠侣》中杨过的玄铁重剑,就是一个例子。而古龙笔下的刀,也能打出金庸剑的效果,最典型的人物当然是小李飞刀李寻欢。那么古龙和金庸到底区别在哪两个字?
一枝花认为,金庸武侠和古龙武侠的差别虽然很大,但是最核心的地方,其实只有两个字,这两个字就是“天下”。我们都知道金庸先生喜欢将故事背景放置在历史潮河之中,而且很多历史情节大多发生在家国危机的历史背景里。如此一来,在国家有难的大背景下,金庸笔下的侠客自然多了一份担当。这种担当就是对“天下”的关怀,萧峰如此、郭靖如此、张无忌如此,就算是《鹿鼎记》中的韦小宝亦是如此。然而,在古龙武侠中,我们却找不到“天下”,因为古龙写的是“江湖”,江湖中的恩怨只是人与人之间的恩怨,因此古龙更多的是刻画人的内心、人的性情,也因为如此,古龙才说“有人的地方就有江湖。”而金庸笔下的天下则是一种责任,是“天下兴亡匹夫有责”的使命。
因此,一枝花认为金庸武侠和古龙武侠的差距就在于此,即天下和江湖的区别。至于哪个境界更高?大侠们不妨留下您对金庸和古龙的评价。本文就到这里,多谢您的阅读。
wugn
金庸更爱国吧,他的小说都是有历史背景,且和异族入侵相关联,如天龙八部抗辽,射雕三部曲对应金蒙古,碧血剑对满清。就不像古龙的很多都是架空,都是武林江湖的事情,不如金庸的侠之大者,家国天下。可能老一辈从内地过去的人有更多爱国情怀,而土生土长的台湾人却没有这个觉悟!
我用背包走天涯
“英雄肝胆两相照,江湖儿女日见少。”你是否曾幻想着做一名武功高强的侠客与红颜知己漫步江湖呢? 武侠小说被称为成年人的“童话”,在这些作者中笔者更喜欢金庸的武侠小说。
“飞雪连天射白鹿,笑书神侠依碧鸳。”这十四部书你都看过哪几部呢?其中已经有大部分被改编成了电影和电视剧。当然,搬上个人电脑上的金庸武侠游戏也是非常之多的。假如你和我一样有7年以上的“脑龄”的话,那就肯定“亲身”经历过金庸的武侠游戏中“血与泪”,由于笔者对于武侠游戏非常喜欢,可以说有关武侠系列的角色扮演游戏都有玩过,所以,现在就由我来带领大家一起重温一遍那爱恨交织的江湖路。
天龙八部
欢乐盒的《天龙八部》由电影版的“天龙八部”改编而成,故事剧情也延用电影的“天”,对于那个不完整的电影版的“天”的剧情个人认为没有什么意思,而且还把主角改成了阿紫和虚竹,其他等等人物也有改变,而且相信大家也都看过好几遍了,在这里我也不用多介绍了,值得一提的是欢乐盒把电影片段作为游戏动画的确有一定新意(对当时而言,现在看来就觉得他们有偷懒的嫌疑了),而且游戏难度也挺夸张的,好在对于难度大的游戏我都会“稍微”修改一下来无敌天下,而此款游戏只能给人一种体会电影《天龙八部》的感觉,和金庸笔下的《天》却不可同日耳语。
相比较智冠出品的天龙八部之六脉神剑,由于出品年代有一段时间,所以后者在很多画面都略胜一筹,这部《天》按照原作的剧情从段誉逃出王府开始一直到天龙寺学得六脉神剑结束(只能算整篇小说的1/4),游戏中的某些设计也非常有特色,如段誉的某些“小动作”就非常有趣(其中包括,跑、跳、空翻、前翻、蹲、翻墙、凌波微步、鞠躬弯腰等动作),游戏是采用即时战斗系统,看见敌人过来可要赶紧准备好拳头开打,你将没有任何思考或喘息的机会。由于一开始段誉并不会任何武功招式,只能以拳脚踢打对方,但是随着游戏的进行,段誉还将学会吸人内力的北冥神功,和逃命绝学凌波微步和天龙寺的镇刹之宝的六脉神剑,而且游戏的谜题设计的也有一定难度,个人感觉此款游戏偏重于解谜形式的游戏,最大的不满意就是剧情不完整,虽然号称是上部作品,可下部至今也没见踪影,而且金庸的小说中《天龙八部》是我最喜欢的一部作品,真希望能有一部完整的《天》进入PCGAME的世界中,相比较两部《天龙八部》的表现,欢乐盒由于出品时间晚于智冠而处于下风,总体上我看看两部《天》的表现都不能以完整或准确的情节来表现金庸笔下真正的《天龙八部》,当然也由于《天》的情节过于复杂多变,所以即使想制作一个完整的《天》其难度也不可小视的,尤其里面出场人物之多,堪称金庸的武侠小说之最。
射雕英雄传
接下来的《射雕英雄传》是我唯一两款没能好好玩的武侠游戏之一(另一部是《笑傲江湖》,因为得到游戏的时间是95年,而游戏出品是93年,过了两年后的游戏,其画面已经非常过时了,采用DOS下16色的分辨率,实在是无法忍受,当然我还是玩了一些时间的,这里指的没能好好玩是指没能爆机而已,射雕是一款冒险解谜形式的武侠游戏,主要以鼠标点击场景中的人物或物件来触发事件,虽然创意不错,可是武侠游戏个人认为应该有闯荡江湖的那种感觉,把武侠改成了“侦探”形式的游戏实在让人不太舒服,不过毕竟这已经是很久以前的游戏了,现在拿出来的话或许很多人都会觉得“不堪入目”(当然这是肯定的,唯有那些怀旧的朋友或许不会厌恶),此部射雕的名气并不怎么响,主要原因还是其出品的时间为93年,当时有个人电脑的国内玩家实在少的可怜(即使有,为了买来玩游戏用的那就更少了),其后到了94-95年PCGAME稍微有点露角了(我于是从95年初开始接触电脑的),而其后的大量新作涌现以至于智冠93年出品的几部作品知道或玩过的人并不会很多,而时至今日可能很多人都并不知道有这部作品存在,在我看来他也只是回忆而已。
鹿鼎记
《鹿鼎记》系列一共有三部作品,同样的欢乐盒有一部改编自周星驰版的鹿鼎记之神龙教,而另外两部都为智冠出品的上下两部,先说说欢乐盒的《鹿》吧,虽然制作完成时间不《天》晚了近3年,可是其画质几乎没有进步,而且同样使用电影片段来充当游戏动画,可能就因为这部作品使的我对欢乐盒彻底失望了,相反智冠公司的两部《鹿鼎记》都有极佳的娱乐性和极高的制作水平,鹿I剧情描述至韦小宝在五台山出家当和尚回京为止,其中人物造型以Q版的大头娃娃为主,虽然因此女主角们的头像就有点……,可是对于“当时”256色的画质,我就觉得很不错的,而时隔六年后的2000年其续作鹿鼎记2更是给金庸先生的小说《鹿鼎记》以一个圆满的句号,二代的画面绝对堪称一溜,即使是现在再玩,其出色的画面还是能够让人赏心悦目的,而且其独创的电影分镜式战斗系统也别具一格,虽然在女主角人数上有点遗漏,不过关键的几位还是没有少,剧情方面也非常完整,虽然在沙俄的那段剧情比小说中的描写的多许多,不过加出来这段故事也一点不觉得的多余,相反我还觉得应该加,加上游戏中的隐藏任务也设计的很特别(有一定难度),比如说找齐八部四十二章经就需要花很大的功夫,虽然这并不影响主线任务的完成,但却会使你错过出色结局动画。另外其迷宫设计的非常夸张,记得在营救建宁公主的那个山洞,这个迷宫实在是厉害,我好象在那里耗了3-4小时才走出迷宫,现在的我再遇到这类迷宫可不会再花时间去走了。游戏中的几段动画也制作的很出色,沙俄的大战动画和结局动画都记忆尤新,其音乐表现也可以说非常不错,片尾曲的演唱者顾盼盼也因此而让大家熟悉(不过也不一定),鹿鼎记II虽然无法和博德之门系列相比(还相差一段距离),但是比起当时的《破碎虚空》及《天子传奇》等要好多了。
笑傲江湖
近期《笑傲江湖》颇为热门,央视版的《笑傲江湖》被炒的沸沸扬扬,对于他的说法也各执异词,而我看此部作品就是演员方面表现不佳(具体是谁也不想说明),剧情有出入也就算了,谁叫《笑傲江湖》的电视版实在太多了呢,废话好象多了,改转为正题了,游戏版至今还是两部作品(很快将会有新作品诞生,下文有提到),此两部作品由于相差年份太长所以在很多方面根本无法比较,我就谈谈两部作品的不同感受,首先是智冠的《笑》,93年出品,和《射雕英雄传》一样的画面(DOS下的16色),而其战斗系统也非常简单,是直接在场景上的即时战斗,按空格键可以攻击、按INSERT可以跳跃,记得我玩的时候其夸张的速度实在让人无法接受(实在太快了),也就因此和射雕一样没能爆机了,在游戏开幕时的“动画”有点像电影开头的那样,有什么演员列表和其他介绍,总之这一部《笑》在当时似乎并不太受欢迎,至少我并不喜欢。接着到了2000年昱泉出品的3D武侠大作笑傲江湖之日月神教开创了3D武侠游戏的先河,在很多方面都有着非常惊人的表现,首先在场景上其全3D的制作表现,因此可以切换多种不同的视角,充分让你体会江湖中的恩恩怨怨,人物动作的制作使用了Motion Capture技术,其表现真是堪称一绝,战斗时的表现就充分说明了这点,人物的一举一动都模仿真人的动作,当然唯一的问题就是人物的3D“钩边”造型还不够成熟,这也是3D造型至今也还存在的问题之一,而且武侠游戏“通病”剧情不完整又出现在《笑》的身上,而游戏中的BUG也真的非常之多,记得我玩的时候由于显卡关系人物场景出现白白的一片,然后去了其官方战斗一看其补丁已经推出了4个版本了,虽然下载后的确解决之前的BUG,可是这种还没有玩游戏就出现BUG的情况真是让人不太满意,虽说《笑傲江湖》在金庸的作品中并不是我最喜欢的,而且过多的电视电影也使的我对《笑》的情节故事了如指掌(一旦熟过头了就会有腻的感觉),也许只有即将出品的笑傲江湖网络版能给人全新的感受……(详情见后文)
神雕侠侣
《神雕侠侣》同样是由智冠和昱泉各制作发行了一部,而且同样都没有完整的表现完小说中的故事情节,智冠的神雕剧情采用直线式进行,以事件触动方式来控制玩者的游戏流程,游戏的前半段多以冒险形式进行,因为那时杨过武功还属于挨打的份,所以这里安排了比较多的寻人寻物的剧情,如半夜上铁枪庙找欧阳锋学蛤蟆功、去桃花岛等事件,慢慢会插入练习所学武功战斗场面。从破窑第一次杨过现身,将经历桃花岛、重阳宫、活死人墓、华山、绝情谷、襄阳城等地,战斗系统采用标准回合制进行,阶段性的“聚气”设计强化了战斗系统的变化性,不同的装备可以施展出不同的武功招术,当然假如你没有装备施展此武功的武器就无法施展了(如打狗棒法假如不装备共帮棍棒的话就无法施展了),其中剧情描述到杨过被断臂后为止,虽说在游戏未出品前的介绍中说什么多中结局,在我看来这只是宣传游戏的一种手段而已,游戏画面是和《仙剑》一样的3D斜视角度进行,完全鼠标控制(操作很简单的),而且当时看来游戏画面还是非常不错的(虽然依然采用256色的320X200的分辨率,不过当时可是能和《仙剑》媲美的)。
而昱泉最新制作发行的新神雕侠侣是在《笑傲江湖》的基础上加以改进后产生的,游戏采用3D和2D结合的画面,可刚开始游戏后无论是开始的3D“序言”,还是之后杨过的出现都像极了《笑傲江湖》(有大失所望的感觉),但是昱泉吸取了《笑傲江湖》的教训,所以《笑》的“多视角切换模式”在新神雕中没有再使用,改成了跟随主角行走的定点镜头,虽然起初可能会转的头晕眼花,并且还有被景物遮到的情况,但感觉上只要适应一下这种视角就会觉得比《笑》好了。其中大部份场景(城镇中)使用了“Pre-Render”的技术,即先用高速计算机将3D画面制成CG,再作成背景所用的“2D”帖图,比起《笑》中用自家机器中的显卡实时运算的3D画面美观多了(也更加让人能够体会到金庸先生笔下的那种山水意境)。而在人物的制作上昱泉使用改进后Motion Capture技术,所以他们一举一动都很有味道,尤其在战斗时的表现尤其出色。Motion Capture技术是一种模拟真人动作然后制成游戏中人物的3D动作(游戏中的武功招式还特地请来了著名的武术教练来指导呢!),新神雕中的人物状态和物品等界面和《笑》基本上是一模一样(虽然这样问题并不大,但大家都应该会更喜欢新鲜点的“东西”吧),而且我还发现游戏中在开宝箱的时候,为什么物品不能直接得到,而是开启宝箱后先漂浮于空中(!?)然后再点击物品才能拿到手(这样难道不嫌麻烦的吗!)。值得一提的是在战斗时带召唤效果的武功招式,像杨过的顶级蛤蟆功就会召唤出一只蛤蟆,而郭靖的降龙十八掌当然就是召唤出龙来了,虽说是召唤其实时间并不长(和最终幻想的召唤兽是无法比的),不过还是值得一看的,而且这类强大的招式所带来的效果也是非同一般的,能强烈震撼你的视觉神经。
游戏从杨过儿时开始一直到小龙女留下16年后再相见的“遗言”后结束,比智冠的新神雕的剧情更长了许多,游戏中为了加长游戏“长度”,特别放置了不少复杂的迷宫(像重阳宫,古墓都是如此),而且是属于非常“标准”的迷宫,说通俗点就是迷宫中场景类似,十字路多,让你无从选择。在战斗时有几点不同于《笑》,改动一:时间轴配合真气轴,复杂“缓慢”的蓄气系统!——即时的战斗方式中又增加了蓄气,一旦你时间轴蓄满时,并不能马上攻击对方(这时只能使用逃走;道具等控制键),因为在时间轴蓄满后,会继续蓄气,而且蓄气还分4段,要攻击对方的话必须至少蓄满一段,而要使用武功招式时就需要两段以上,我感觉在初期这样的蓄气方式非常的缓慢,假如你不能很快击败敌人的话,战斗时也需要花上不少时间。改动二:攻守兼备,拆招破招的绝妙战斗系统!武侠游戏传统的你打一拳我踢一脚的回合制战斗系统实在不能让人体会真正的武功精髓,而在新神雕中却一改这种战斗系统,而采用了可以与敌人相互对招的模式,敌人出招前都会有15秒的等待时间,玩家在此时就可决定,要防御或是与敌人对打,还是要施展一个更大的招式来化解敌人的攻击,而相反得到在你攻击敌人时对方同样也可以进行防御或是反击于你(假如你等级不够的话,攻击敌人时非但伤不了他,还会被他所伤) ,当然反击和被反击的前提都是蓄气已满(不然反击的选项是灰色的)。听起来好象很麻烦,不过只要你一上手就很容易明白的。游戏中的“踩地雷”是依照幸运值来产生中雷几率的,幸运值高的话就可以减少战斗,可惜游戏和《笑》一样BUG奇多,至今为止恐怕已经出了十个补丁了吧,另外一点就是想必大家也都听说了限定版和普通版的“巨大”区别了,在价格上相差3倍,而游戏内容也多了许多:
⑴游戏安装时有更多的功能选择画面。
⑵杨过可以使用〖降龙18掌〗。
⑶游戏中的三段时期,杨过的服装都会改变 。
⑷有杨过施展〖黯然销魂掌〗演示动画,并且收入新作的预告AVI,和特别制作的桌布。
倚天屠龙记
两部《倚天屠龙记》都是由智冠制作的,从游戏内涵来说可能前作更胜于后作,尤其在谜题设计上,前作的难度远大于后作,虽然画面不可同人耳语(毕竟年代不同),旧倚天在游戏谜题设计上非常出色,而且剧情没有按照原作的情节,而是自己设计了一个新的剧情,虽然主要人物还在,但是相对于金庸原著来说已经变得完全不同了,战斗是使用遇敌后切换成战棋形式的战斗模式,而且人物没有详细的生命值和内力值,只有两条分别表示生命力和内力的长型彩色框条,越长则表示生命力内力越高。个人感觉此部作品应该算的很出色了,至少在很多方面即使是现在的《新倚天屠龙记》也应该学一学的,而新倚天的表现又如何呢?由于鹿鼎记II的成功,以至于智冠新出品的几款游戏都采用了这样的CG画风,包括《新倚天屠龙记》和《新蜀山剑侠传》,战斗时的3D动态模式依然保留,并且也可以通过选择“0-2”来打开或关闭战斗画面,在战斗时速度比鹿鼎记2提高了不少(不过这种“实镜战斗画面”看上去并不太舒服了,假如能真正发挥3D卡的效果的话,或许可以更上一个台阶),游戏以“解迷+迷宫”为主,和旧不同的时这里的谜题并非是考验你的脑子,而是考验你的“运气”,如在蝴蝶谷钓寒潭白鱼时,虽然我是第一次就成功钓到了(我运气不错啊),可是不少朋友都在钓了N次以后才获得了白鱼,同样的在挖蚯蚓时也是如此,而道具组合功能应该还算不错,举例来说钓寒潭白鱼用的“有饵鱼竿”需要“蚯蚓+竹竿+吊线+钓钩”组合后才能使用;并且要装备在手上才能去寒潭垂钓。而迷宫设计也不减鹿II的复杂,实在让人觉得非常讨厌,同样让人不满意的还有就是剧情,新作竟然只有到光明顶成为教主后就结束了,虽然可能会因此产生续作补完,但毕竟和期待的有所不同。
金庸群侠传
之前我是按照“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的顺序进行回顾的,当然接下来回顾的还有一部集金庸武侠小说14本精华所在的《金庸群侠传》,这一部作品应该是国产武侠游戏中最值得回味的游戏了,玩过三遍以上的玩家可能一点都不奇怪,而能够集合所有最强的武功于“小虾米”一身的人也大有人在,可以说金庸群侠的成功在于他能够大胆的使用MUD化的多线剧情,让人能够多线的发展产生不同的剧情,而且但是MUD对于很多人还很陌生,即使当时说是MUD化也没有多少人知道是什么意思,而现在不知道MUD的人应该是少数了,可见金庸群侠的自由度是多么的高,而且其战斗采用的战棋形式也非常不错,各种绝招的出色效果至今仍是难以忘怀,像九阳神功、独孤九剑、葵花宝典(不要说你因为不愿XX而没有修炼哦!),而且其中最厉害的武功竟然就是“小虾米”一开始就会的“野球拳”,而且可以有不同的名人加入一起参与战斗,其中你可以选择由金庸小说中的美女组成的美女伙伴(像王语嫣、阿紫、小龙女等),也可以让一些小说中的南主角加入(有段誉、虚竹、胡斐、杨过、令狐冲等),当然还有很多恶人也可以加入,这里也不用一一举例了,虽然这里说的多线式剧情发生模式,其实现在看来他只是以几条主线共同辅助收集14本金庸小说的最终任务,只是可以选择在不同的时间顺序来获得14本书,当然获得手段可以选择使用正义的手段获得或使用邪恶的手段获得,这将会决定最后结局独战十大高手的对手是正是邪(我是正邪都当过,而且也从这里领悟到做好人容易过关,做恶人难过关),金庸群侠的成功是不容置疑的,可是至今为止还没有能超越他的作品产生实在让人不解,或许金庸群侠的成功是在于他的第一次,而后来虽然有人想模仿他,却因为或怕模仿的不想而放弃,或模仿了而没有能成功,或许还需要等待才能有更出色的作品诞生,或许就在不远的将来。而将来的新产品也大都会趋向MUD化,甚至专门以网络游戏为目标,即将完成的三部作品金庸群侠传Online;笑傲江湖网络版和武林群侠传其中有两部将会是网络游戏,另外武林群侠传也是河洛工作室继《金庸群侠传》后的最新力作!
武林群侠传
经过3年的积累使得河洛工作室知道什么样的游戏才是玩家真正需要的,《金庸群侠传》的成功使的河洛工作室能够有信心制作出一部超越前作的最新作品,那就是很快就会完成的武林群侠传,武林群侠剧情延续前作“小虾米”神秘消失后的100年,有一位不知名的年轻人(主角就是你哦)怀着对前辈大侠“小虾米”的崇敬而来到洛阳城,大家应该还记得在前作中最后武林人士为了景仰大侠而在洛阳竖起了一座英雄雕像吧,游戏的序章就是从主角到洛阳城瞻仰英雄雕像而展开的。游戏从前作中继承了很多的优点,比如玩家可以输入自己的名字来进行游戏,可以在大地图上自由的来去等等。另外还加入了一些新的亮点,比如在状态界面中会有你所见到的每一个人的详细来历资料(就像名片功能一样)。在游戏中会有一段养成形式的游戏过程,主要目的是能够使自己在这段过程中得到训练,玩家可以通过挑水、打扫、砍柴等基本功的练习,可以增强轻功、硬功、软功、耳功、眼功等关于武功方面的能力。拜师学艺也是必不可少,玩家会在谷月轩的引荐下进入了逍遥派,成为逍遥谷第三代弟子。当然学习武功即使为了能声张正义,所以游戏中以“天龙八部”的天、龙、夜叉、乾达婆、迦楼罗、阿修罗、摩呼罗迦、紧那罗的为八个最终魔头,是否能够铲除他们就看玩家自己了。而大家关心的游戏画面,整个游戏的人物基本是以写实的风格体现的,但在主角修行的过程中也会出现一些搞笑的卡通画面。而在场景的制作中,充分体现了河洛工作室的功力,整个场景的绘制非常的细腻,加上黄绿两色的基调,看起来非常养眼。当然游戏尚未发行前的介绍总给人一种“过”的感觉,而是否真的像说的那么好,那就只有等到游戏正式上市后才能分晓了。
金庸群侠传online
接下来还有两部网络游戏将要介绍给大家,其中有一部由“中华游戏网”制作的在线游戏金庸群侠传online是近期很热门的一部作品,在这款游戏的世界里,有多达数十个正与邪的门派,玩家可以自由选择门派并创造出属于自己的角色人物,还可在其中学到旷世奇派的武林绝学,与志同道合的同伴结党结派一起去闯荡江湖;除了正派人士能铲奸除恶、伸张正义外,在金庸Online的游戏世界中邪派人士也可以到处兴风作浪、消灭正派的人士!颠覆以往善恶对抗总是邪不胜正的刻板印象,而且不论是邪派或正派,都可参与武林大会,挑战武林盟主,争夺天下第一的称号。在武功招式方面金庸Online里有数百种武功招式,可供修炼,不论玩家学习到何种武功,只要认真练习都能达到天下第一的境界,如果机会来临时更可自创出属于自己的武功喔!毕竟“一分耕耘一分收获”,只要肯努力便有收获,参加武林大会、功成名就,指日可待。而游戏内多达数百种的武器、防具、药品及特殊的道具,包罗万象,玩家可以藉由这些物品提升自身的功力,进而强化攻击、防御的能力,增加和他人对战时的胜算。为了求得武林盟主的称号,在战斗中玩家必须尽速谨慎选择所要打出的武功招式,而在华丽的场面下,带动出招时、战斗时的震撼紧张的心,更可让玩家感受到武林生死对决的惊心动魄场面。除了在游戏场景和人物描写上忠于原味外,中华游戏网所策划的金庸Online能让玩家在游戏中能充分享受画面质感,而隐藏式的指令介面更是一大特色,玩家再也不会被设计不当的游戏程式逼到小角落,在夹缝中求生存,丧失活动自如的权利,而在线游戏的关键还是在于网络速度的流畅和服务器的稳定性,在这一点很多网络游戏都做的不是很好,我也希望在金庸Online中能够解决这一问题(估计很难)。
笑傲江湖网络版
笑傲江湖网络版是由昱泉开发设计的,也因此是采用笑傲江湖单机版的画面引擎,这就代表这款网络游戏将以3D画面呈现在大家面前,由于是网络游戏,故事主角以不再是令狐冲了,而是每一位坐在电脑前的玩家自己,充分发挥了网络游戏的互动性,玩家可以自己独力创造新的角色来扮演,而游戏中将会发生太多新的故事,这已不是《笑傲江湖》这部故事中能够包含的了,玩家可以为称霸武林而挑战各路高手,也可以淡泊名利做一个退隐江湖的高手,游戏中场景全部由专业的美术人员以真实的风景为前提一笔一划绘制而成的,再经过处理得到3D化的山水景物,这些图形景物都将由玩家自己来寻找游览。还有非常丰富的道具和大量的任务供玩家选择,大量的任务将使你有许多选择的方向,而奇珍异宝的开发也能使你大大的体会到乐趣所在。在线进行的武侠游戏都有强大的玩家互动机制,你可以和朋友一起组成新的门派。而网络游戏中的PK是大家都知道的,某些人非常喜欢和别人PK(当然他的等级肯定够高的),而还有一些人或许因为等级不够或不喜欢和别人斗而并不喜欢PK,所以《笑》中的PK管理方案就有效果了,只要你关闭PK选项就不用怕被“高手”欺负了,当然你想欺负别人时也就受限制了。一般玩家认为,3D的图形在网路上会使宽频的需求更加庞大。但笑傲江湖-网路版的3D图形对于网路带宽是完全没有影响的,因为游戏中的3D效果是在用户端处理,加上优化的服务器演算,所以会有更为惊人的效果。再加上“预测算法”的支援,即使网路有时的延迟,也不会对游戏进行有太大的影响。(预测算法:对于线上人物的动作,玩家的电脑将作一些预测的处理,像是玩家看到一个NPC从眼前经过,就算此时网路延迟,玩家这端电脑也可以预期NPC的动作,进而让NPC平滑的走过去,接上服务器端所传来的下一个讯息。这样便可以弥补因为网路延迟造成的跳格及“瞬间移动”的现象)。同时笑——网络版采用的“分散式服务器系统”,也就是多台机器一起支援,而非仅仅使用一台超级电脑来运算所有的资料,更能大大加快3D网络游戏在网路上的运算速度。笑傲江湖——网络版是否能够在3D网络游戏中开创新河呢,这还是未知数,同样只有到正式发行后才能有结果。
编后语:金庸的武侠小说中虽然尚有没有改编制作成游戏(当然也排除不值得改编制作的作品存在),而国产的中文武侠系列游戏也至今有8年了(从93年发展至今),对于今后的国产武侠游戏我还是报着很大希望的,或许经历了那么多年份的洗礼,我已经可以非常理智的去认识国产游戏的好与坏,也希望能看见国产武侠游戏能让老外们认可。
原贴:金庸武侠游戏
抓狂的信大人
梁羽生:《七剑下天山》《白发魔女传》《萍踪侠影录》《云海玉弓缘》等。
金庸:《碧血剑》、《飞狐外传》《雪山飞狐》、《神雕侠侣》、《鹿鼎记》等。
古龙:《楚留香传奇》陆晓凤传奇《三少爷的剑》《萧十一郎》等。
部分作品介绍:
1、《七剑下天山》为梁羽生的武侠小说代表作之一。于1956年首次在大公报上开始连载。
主要讲述了清朝初年,以凌未风为首的天山七剑和反清志士一起为推翻清廷暴政而多方奔走的故事。
2、《鹿鼎记》是香港作家金庸创作的一部长篇武侠小说。
这部小说创作于1969年-1972年间,背景设置在明末清初(1644年-1689年),讲述从小在扬州妓院长大的韦小宝,以不会任何武功之姿态闯江湖各大帮会,周旋于皇帝朝臣之间并奉旨远征云南、俄罗斯之故事,塑造了一个与传统侠客完全不同的小人物形象,并借这个形象讽刺了一些道貌岸然的伪君子和迂腐顽固的思想,表现了民族统一的思想。
3、《雪山飞狐》是当代作家金庸创作的长篇武侠小说,小说以苗人凤和胡一刀夫妇为主角,通过宝树、苗人凤之女苗若兰、平阿四及陶百岁之口讲述了数年前与此相关的武林风波,用倒叙的手法讲述了江湖恩怨、藏宝寻宝、美女爱英雄的故事。这部小说有两个重大的线索,属双线结构,真正的人物也在前台表演甚少。
4、《陆小凤传奇》是古龙写的武侠小说。该小说以陆小凤为主角,演绎了江湖上各种爱恨情仇的故事。
在古龙的原作中有以下7部:《陆小凤传奇》(又名《金鹏王朝》)、 《绣花大盗》(原名凤凰东南飞)、《决战前后》、《银钩赌坊》、《幽灵山庄》、《凤舞九天》(连载时原名为隐形的人)、《剑神一笑》。
5、《三少爷的剑》是著名武侠小说家古龙的晚期作品中最成功的几部之一,该书以剑神谢晓峰的内心挣扎为主线索,记叙一场凄厉的江湖故事。
本书以神剑山庄的三少爷剑神谢晓峰与慕容秋荻的感情恩怨以及谢晓峰与他们的孩子小荻的爱恨矛盾为引导,以谢晓峰与燕十三这两个最伟大的剑客之间的最终决斗为中心,拿谢晓峰的经历写出江湖人的宿命。
扩展资料:
古龙作品的创作特色:
1、古龙的小说弱化了武功在武侠小说中的功用,表达了对武功武力的限制及使用武力的权限限制与责任担当。
2、古龙早期的作品是结构相对严谨,能首尾呼应,人物情节纵向发展,放得开,收得拢,人物多而不乱,并各具个性。小说注意渲染典型环境的氛围,以情节的变幻来揭示人物个性。
3、古龙中期的作品结构的严谨,场面、人物、情节组合成一个完美的整体架式,总体上气魄宏大。
4、古龙的小说最大的特点就是创造性的将戏剧、推理、诗歌等元素带入传统武侠,又将自己独特的人生哲学融入其中,形成了独树一帜的古龙式武侠小说风格
参考资料来源:
nicolemelody
个人观点不同,所以结果不同,金庸呢在人物塑造,情节设定方面要微微超过古龙一点,还有金庸最厉害的是写恶人很拿手,比如天龙八部的四大恶人等等。
喵了个咪思
1、金庸小说多有具体历史朝代做背景,而古龙小说则年代不详
2、金庸小说多平铺直叙,以讲故事的形式呈现,但描写景物仍栩栩如生,给人无限遐想(例:段誉在无量山摔下悬崖,在崖底所见景色。)而对人物内心感受大多直接以内心独白的形式表现出来。
古龙小说则擅长以情景烘托人物内心气氛,并且常用短句营造心理环境。
3、金庸故事中的爱情往往是几女争一男,但男一号和几女中的女一号属于非她不娶、非他不嫁型,比较提倡一夫一妻,强调专一(韦小宝除外);古龙小说男主角大多风流多情
4、金庸小说对男女主角的起名往往追求普通(如郭靖黄蓉、赵敏、胡斐等),但对配角起名可以看出花过一番心思(如木婉清、袁紫衣、赵钱孙、云中鹤);而古龙则恰恰相反(如主角西门吹雪、叶孤城、萧十一郎,配角往往张三李四)
晓花猫儿
古龙是李寻欢,金庸是郭靖。。。古龙是剑宗,金庸是气宗。一个剑气纵横,一个气魄盖世。一个叙事,一个论情。送金大侠:刀光剑影,处江湖侠之大者。恩怨情仇,居庙堂为国为民。 送古大侠:多情剑客,斩不断理还乱,只因人在江湖。踏月香帅,下眉头上心头,皆是身不由己。
新用户不说话
Jeremy
大麦子
桂林小文
唯蓝
onlyhappy
路过不谢邀!
金(庸)、古(龙)、梁(羽生)、温(瑞安),一向并称为是中国新派“武侠小说的四大家”。然后,金庸、古龙和梁羽生的武侠代表作品分别是(各选取六部代表作品,排名不分先后):
一,金庸先生的武侠代表作品。
(1)《射雕英雄传》;(2)《神雕侠侣》;(3)《天龙八部》;(4)《倚天屠龙记》;
二,古龙先生的武侠代表作品。
(1)《多情剑客无情剑》;(2)《绝代双骄》;(3)铁血大旗门;(4)《楚留香传奇》系列;(5)《陆小凤传奇》系列;(6)《三少爷的剑》。
三,梁羽生先生的武侠代表作品。
(1)《萍踪侠影录》;(2)《白发魔女传》;(3)《七剑下天山》;(4)《冰川天女传》;(5)《云海玉弓缘》;(6)《大唐游侠传》。
hellomaruko
金庸、梁羽生、古龙是武侠小说界最顶级的三大宗师。
金庸金庸是当代武侠小说第一人,他写作的每一部长篇武侠小说都是精品。只选其中最好的五部:
1、笑傲江湖。
政治寓言,堪称金庸的最高水平。除猪脚智商跟坨屎一样外,其他配角均塑造十分成功,如任我行、左冷禅、向问天、方证、冲虚、东方不败等。
2、射雕英雄传
正能量满满的武侠作品,也是金庸封神之作。小说艺术性一般般,但故事性却天下无敌。男主角侠之大者为国为民,重新定义了中国传统侠文化;女主角娇俏可爱,聪明无双,是诸多读者的女神。五绝、七怪……每个人物都十分丰满。
3、鹿鼎记
虽是小说,无数人却把它当做历史,可见金庸笔力之深厚。
本书对官场和江湖的剖析,均入木三分。主角很出彩,配角更出彩,陈近南的明知不可而为之;洪教主与夫人的映射……实在是精彩。
美中不足的是,过于美化康熙。
4、天龙八部
三大主角的设定,以及中途倪匡的代笔,让本书颇为失败,但这部小说却写活了最牛的男主角乔峰,堪称武侠小说中最完美的男主角。
至于开挂狗虚竹、花痴段誉,绝对是败笔。
5、连城诀
写尽人性的丑恶,典型的暗黑系武侠作品,故事性不高,艺术性极高。
梁羽生梁羽生著述颇丰,他的文笔都极好,文字非常优美,部分段落可以当成散文阅读,历史功底也比金庸更深厚,但小说的故事性却良莠不齐。
1、云海玉弓缘
梁羽生最好的一部作品,羁傲不逊的金世遗是梁羽生塑造最成功的男主角。偏激的厉胜男让人颇为扼腕;幽谷有佳人的谷之华总是那么惹人爱。
2、七剑下天山
最成功的群像小说,每一个人物都塑造得非常出色。
3、白发魔女传
大女主小说。
4、冰川天女传
也算是大女主小说,冰川天女与金世遗更合适。
5、萍踪侠影录
梁羽生武侠小说的扛鼎之作,亦是梁羽生本人最满意的作品。
古龙1、风云第一刀
情节曲折动人,不仅是一部阐明武学真谛的作品,还是一部写尽人间世态炎凉的人情历史画,更是一部触动社会现实,探索人生哲理的警世名著。堪称古龙最高水平作品。
2、白玉老虎
无间道版的武侠小说,记录的是大风堂、霹雳堂及唐门的斗争故事。
这本书虽然没有结尾,但就是最好的结尾。
3、流星蝴蝶剑
有些不同于传统意义上的武侠小说。这本书中对于“武”的描写非常的少,甚至几乎没有出现过武功的招式名称和对武器的描述。
这本书处处体现着对人性的探讨和对自由的追求。塑造最出色的人物,当然还是律香川和老伯。
4、绝代双骄
绝代双骄应该是古龙形成独特风格前,最高峰的作品,这部作品的套路与金庸、梁羽生的作品有些相似,故事性极高,但缺乏古龙风格。
5、陆小凤系列
这个算武侠版侦探小说。
鼻子
☆一杯海洋☆
全都是酱油
green桑
cancercellm
爱伦坡一世
金庸和古龙无疑是武侠史上的两座大山。
他们也是少有的能被称为文学家的武侠小说家。
一个是将继承与发展武侠小说,将其从通俗小说推向巅峰的新派宗师。
一个是将戏剧、推理、诗歌等元素带入传统武侠,又将自己独特的人生哲学融入其中,使中外经典镕铸一炉,开创了近代武侠小说新纪元,将武侠文学推上了一个新高峰的新派宗师。
金庸是武侠小说的集大成者,古龙是武侠小说的革新者,他们用各自擅长的东西把武侠小说推向后人无法企及的高度,同时,又亲手终结了武侠。
金庸的武侠小说是中国式,是传统武侠小说的继承,在此基础上又做了大量的革新,可以说金庸的武侠小说是具有跨时代意义的。
金庸武侠小说,处处透着中华文化,将历史与武侠结合在一起,把武侠小说里的人物放在一个特定的历史背景下,展现这些人物对于“侠”的认知、理解。
金庸出身在书香门第,1939年上初三时就与同学合编了一本指导学生升初中的参考书——给投考初中者。这是此类型书籍首次在中国出版,也是金庸出版的第一本书,收效不凡。
抗战胜利后做记者,写武侠也是在《新晚报》就职的时候开始的,梁羽生写《龙虎斗京华》,金庸写《书剑恩仇录》,从此武侠进入了新派武侠时期。
武侠小说,在很长的一段时间内是难登大雅之堂的,被主流文学所瞧不上,地位其实就跟现在的网文差不多。
梁羽生和金庸均有不凡的文学功底,虽然早期的作品有诸多不足,但是金庸作品气势磅礴、结构严谨(长篇不可避免出现一些漏洞,在较真的人看来无法接受,但是作者在写作过程中难免会遇到这种情况,自己本身也写过小说,有所体会)、人物形象丰满,擅长写大场面,对于细节的把握也是相当细腻。
金庸喜欢将中华文化融入到武侠小说中,代入感很强。虽然有一些历史上的错误,但是就小说本身而言,瑕不掩瑜。
武侠小说的核心是“武”和“侠”,武是表面的东西,没有武,那也就不存在武侠二字,金庸小说中的武功之多,可以说上三天三夜,而那些盖世神功,引人入胜,不知道有多少读者幻想自己能够有机会习得那些神功。小时候看《笑傲江湖》,最想学会的是独孤九剑,一个人拿着一把剑乱挥乱舞,有人前来,我大喝一声,来者何人,报上名来。现在想来,还真是一件很有趣的事情。
这从另一面说明金庸小说吸引人的地方不少,我看的第一本武侠小说是陈青云的《毒手佛心》,很抱歉,一是没看完,二是看过的部分写了些什么也全然记不得了,陈青云也是著名武侠小说家,有台湾鬼派作家之称,被誉为“鬼派天下第一人”,但和金庸相比,还是差了许多。
这里要说的就是金庸小说中了不起的地方,不靠“奇”来取胜,而是靠深厚的笔力,“奇”虽然可以短暂吸引读者眼球,但看过了难免视觉疲劳,而金庸小说中虽然有很多重复的东西,但是你能看到不断有新的东西出现。
金庸写实,古龙写意。
所以在古龙小说中,你看到的是和金庸截然不同的武侠世界,没有历史背景(这么说并不严谨,是少有历史背景),虚构的人物,重意不重招,尤其是中后期,带有强烈古龙色彩的武侠小说,虽然有很多伟大的对决,却很少写实,而是用意境来代替,这其中虽有古龙不擅长写国术的缘故,另一方面也是古龙另辟蹊径,对此古龙自己也说过武侠小说毕竟不是国术指导,武侠小说也不是教你去如何杀人的。血和暴力,虽然永远有它的吸引力,但是太多的血和暴力,就会令人反胃了。
金庸写故事,古龙写人生(人性)。
金庸的故事很好看,而古龙小说,却有太多的地方不像小说,而是一篇散文,一首诗,或者是人生哲理。
写武侠的人实在是太多了,所以必须要改变,如果不改变,看了开头已经猜到后面是什么样,因为奇诡的故事被人写了千百遍就不再奇诡。
所以古龙要写人,写人生,写人性,写人的感情,他们不再是神,而是活生生的人,是人就会开心,也会难受,是人就会遇到坎坷,遇到挫折,他们不会幸运到出门就能捡到什么武功秘籍,他们的武功是如何炼成,古龙不去交代,古龙要告诉大家的不是你如何找到名师如何学会神功,而是当你已经是高手之后如何在江湖上生活。
人在江湖,身不由己,不管你是刀神李寻欢,还是剑神谢晓峰,不管你是盗帅楚留香还是四条眉毛的陆小凤,如果是在别人的小说里,他们恐怕都不会有那么多的烦恼和麻烦。
所以古龙能写出太多关于人性的思考,把这些思考融入到武侠小说中。
金庸和古龙小说最大的区别不在于写实也是写意,不在于文字的风格(文字的风格确实差异很大),而是在写人性这一块。金庸后期小说,对于人性的描述也越来越深刻,这也是写小说的趋势,无论是什么样的故事,最后都要回归到人性。
本文由又见叶飘零原创,未经许可,请勿转载。
kemily
金庸的特点主要在三个:
一、故事以真实历史为背景。
除了《笑傲江湖》,金庸先生想要表达各朝代均适用的人物,没有指定朝代外(其实也能根据书中的线索确定下来),其它所有小说都有明确的背景时间。
这是金庸先生为了让故事更真实,和更反映人文道理而设定的。
二、小说了武侠故事,更有精彩的其它知识。
最常见的有琴棋书画,尤其是酒的文化在各小说中都有表述。
另外,戏剧、音律、瓷器;道家、法家、儒家、佛家……你能看到各种准确而丰富的知识。
三、人物的塑造重于故事情节。
金庸最厉害的便是塑造人物的能力,不管是主角还是配角,他都能写出个性鲜明的角色。
比如《天龙八部》中岳老三一个角色就受到很多人喜欢,射雕中黄老邪的性格也让大量金迷支持。
可以这么说,金庸先生小说中,几乎所有多次出场的人物,都能让人记住。
古龙最大的特点我觉得在两个:一、人物潇洒。
古龙的人物就不想金庸那样刻板,人物背景交代得清楚,来历,甚至容貌清清楚楚。他主要塑造一个人物其中最突出的特点就行。
他笔下的人物均是个性爽朗,无拘无束的,这和古龙的个性也联系紧密。
二、武术写意。
金庸的武功表现特征明显,表象,甚至内功、招术、心法口诀一般都齐全,而古龙就随意得太多了。
他擅长将一个人的本领用比喻,夸张,侧面反映的方式去表达。至于这功夫到底强到何处,很难摸得清楚,跟现在的玄幻差不多。
wuzhidavid
金庸武侠人物反映的是正常人的思维情绪;有背景,有学习,有际遇,有环境,有人情,有文化,有民族,有国家,正所谓侠之大者,为国为民。
古龙小说的人物背景模糊,只有大概,都是严重的心里缺陷人群,屡遭变故,每天都活在纠结苦闷,或者放纵不羁之中。
作品总是作家修养本身的一部分,必然有其个性和生活烙印。
O哦荔啊
梁羽生的武侠在于虚招(招式大多用诗词来形容)。金庸的武侠在于实招(有招有式有板有眼)。古龙的武侠在于无招(招式在于一个快字)。那个最厉害?我看是古龙的最厉害。所谓天下功夫唯快不破,无招胜有招。
怪勒勒勒勒勒叔
金庸的武侠小说是成人童话。
古龙的武侠小说是现实江湖。
金庸的武侠小说强究侠之大者为囯为民。
古龙的武侠小说道尽兄弟情深,风流韵事。
金庸的武侠小说里的男主角大多是英雄,他们的武功都是由弱变强。
古龙的武侠小说里的男主角大多有浪子情怀,他们都是一出场便是武林高手。
金庸武侠小说里的男主角常有奇迹发生,他们都有贵人相助。
古龙武侠小说里的男主角经历磨难,人在江湖 身不由己。
金庸写大义,古龙写人心。
古龙是真的闯过江湖的,他小说里的江湖人心更险。
金庸小说扬扬洒洒,一气呵成。
古龙小说曲折离奇,虎头蛇尾。
水山寒一
中国武侠小说发展到上世纪五十年代,相继诞生梁羽生和金庸两位宗师,稍晚的时候彼岸的台湾有个笔名叫古龙的天才横空出世,他们三人共同缔造了武侠世界的巅峰。即便之后的温瑞安和他们齐名,黄易的想象力更加超前,也不能动摇三人在塔尖的地位。
梁羽生、金庸、古龙他们三个的写作风格各异,都形成了自己独特的风格,造就了自己独有的体系。他们的小说多次被改编成影视作品,如梁羽生的《云海玉弓缘》、《塞外奇侠传》、《白发魔女传》、《七剑下天山》等等,古龙的《楚留香传奇》、《风云第一刀》、《陆小凤传奇》、《萧十一郎》、《流星蝴蝶剑》、七种武器系列等等,至于金庸,更是被称颂为“金庸小说养活了大半个娱乐圈”。我们分别来看金庸和古龙的风格:
金庸是海宁望族,自幼就涉猎广泛,少年由于战乱颠沛流离,母亲病逝,讽刺汉奸主任被开除……他早年的经济颇多,他有自己独特的历史观和文学观,同时又接触西方思想和文学,这些东西都决定了他后来中西合璧的写作风格,金庸作品大多是依托历史而作,常常达到真假难辨的地步。加上他的格局观,写出来的故事往往是场面恢弘大气,情节环环相扣,首位衔接紧密。打斗场面招式系列描写详细而又不失呆板。人物描写方面尤为出彩,不管是主人公还是其他角色,都是个性鲜明,缤彩纷呈。同时,金庸作品对中国文化、旅游、宗教的推广都有很大的促进作用。
古龙接受的教育偏向西方,或许受到悬疑文学的影响,古龙的作品总是悬念丛生,惊奇不断。如果大家是从影视了解的古龙作品,那么真不能说就了解古龙作品了。因为古龙小说改编的影视基本已经面目全非了。古龙的文学功底比起金庸梁羽生来说是逊色一些,这和他们早年的家庭生活经历有关。所以古龙是另辟蹊径,重点塑造故事情节,以奇致胜。他也因此突破了前辈卧龙生、上官鼎、诸葛青云、陈青云等前辈或同辈的封锁,站在比他们更高的山峰上。有人说金庸是在讲述别人的事迹,古龙却是在描述自己。古龙几乎每部作品的主人公都有难以言明的相同点,他们都有着常人难以理解的孤独。不同于金庸小说的完整性,古龙的小说很多都更像是故事集,如《楚留香》、陆小凤都是由很多相对独立的故事组成。古龙对打斗的描写是开了武侠先河的,作为武侠小说,从来没人像古龙作品中的那么简单,又那么吸引人。等到打斗结束,我们才恍然大悟,原来这讲的是信心,说的是勇气,描述的是亲情、爱情、友情。古龙非常擅长用打斗的形式抽象的描述信念和情谊的力量。相比较金庸对人物的塑造,古龙的主人公往往并不完美,比如傅红雪是个残疾、还有羊癫疯,李寻欢把爱情当做友情的筹码,楚留香总是摸着没有嗅觉的鼻子……古龙对大多数主要人物的描写都是非常经典的,对比下来,他对很多次要人物和一些女性角色的塑造就显得太潦草了。古龙小说很少有宏大场面的描写,可即便这样,古龙武侠依然是非常精彩,非常经典的。
总之,金庸、古龙是风格完全不同却又同样伟大优秀的武侠作家。虽然两位大师已经仙游,但他们一定不会淡出我们的视线,就如同郭靖、黄蓉、令狐冲、杨过、萧峰、楚留香、孟星魂、陆小凤、谢晓峰、李寻欢这些形象永远在我们记忆深处一样。
残花冷月轻
金庸的武侠让人知道结果,大侠成长日记,特别是影视剧拍的好,给金庸武侠增加知名度。古龙的武侠集推理,哲理,书信体以及创新上非常吸引读者,让人很难忘记。特别在武侠创新上绝对超越金庸。
草民小小明
个人感觉这两个人的风格是截然不同的。
一、感情线描写方式不同金庸写感情更细腻,比如描写李莫愁为情所困,再比如描写木婉清以为段誉是自己哥哥后的那种绝望,对于那种感情场景描写也很到位,比如杨过在绝情谷悬崖边抱着一线希望等待着那个十六年的约定,那种情绪的描写,就是专写言情小说的人也不一定能写出那种绝望、伤心的感觉,当他纵身跳下崖底,见到小龙女那种欢喜之情,刻画得也极其到位。
而古龙不太注重爱情的描写,他更多地在刻画兄弟情意,他的小说里充满了朋友如手足,妻子如衣服的感觉。他可以刻画出楚留香和胡铁花的友谊,李寻欢后来和金无望的朋友之谊,但极少刻画男女之间的情谊。
二、武功的描写不同金庸的招数有形的同时你可以想象招式的变化,而且每招式起的名字感觉透着自己的文字功底。
古龙的打斗场面描写,你必须尽情地展开想象的翅膀才能领会的来。比如西门吹雪和叶孤城的决斗。
三、描写的侠客不同金庸的侠客都是有家国情怀的,他们要拯救天下苍生,小说里也满含着金庸本人的爱国情怀。比如郭靖会固守着襄阳战死,乔峰会因为故国难忘,又对不起母国而自尽,袁承志会秉承着父亲的愿望抗击清军等等,金庸的侠客就像李白说的,喜欢“事了拂衣去,深藏功与名”。
而古龙的小说,他的侠客们都比较自我,价值观是自己的,而不是受传统教育形成的价值观,更多的是实现自己快意恩仇的愿望。
四、时代背景不同金庸小说大部分具有一定的时代背景,比如《射雕英雄传》写的是宋末,《鹿鼎记》写的是清初,《倚天屠龙记》写的是元末。
而古龙的小说更像是现在流行的架空小说,没有时代背景,只是还原了古代的场景,在这种场景下展开天马行空的想像,确切地说,他的背景就是江湖。
第七朵睡莲
金庸是客观地描述,古龙是主观地描述。唯有客观,才能尊重实际,符合读者的生活体验;而主观描述,倚重个人情感,轻视生活常识。金庸的作品,理性强的人欣赏,古龙的小说,阅历少的人喜欢。金庸如老谋深算滴水不漏,古龙似宅男痴情一厢情愿。
清风徐来
金庸和古龙风格有着明显的不同。
用一个词形容就是,金庸正大光明,古龙剑走偏锋。
金庸小说有一个特点,就是会写一个人半生的经历,从他少年时写起,直写到他迎娶白富美,走上人生巅峰为止。
这有点像金庸办明报的经历。
古龙一出道是模仿金庸的,他的早期的小说都是写一个少年奋斗成少侠的成长故事,像《绝代双骄》就是这种典型。
金庸谓之侠,很大气,大多是郭靖乔峰所表现出的“为国为民,侠之大者”。他们心中所坚持的是中国儒家思想的“孝悌忠信礼义廉耻”,他们承担的是国仇家恨。
古龙笔下的侠,很自由,自由到天地之间任我而行。他笔下的人物无论是沈浪还是西门吹雪,都是放浪形骸之外的人。
金庸的每部书都很长,一个故事起承转合娓娓道来。他的文字很平稳,读他的书就像走路,一步接着一步脚踏实地去走。
古龙的小说就像小李飞刀一样,轻盈,飘忽。他的文章就像他的思想一样天马行空,你永远不用去思考未来故事的走向,因为他的结局总是出人意料。
金庸为教授,古龙市井出身。他们的书中承载了自己的经历,但没有谁对谁错,谁好谁坏。各位看官就仁者见仁,智者见智了。
感谢朋友们点赞、关注!欢迎发表不同看法!
丁当
两者最大的不同得先了解现实背景,每个人写小说都离不开成长经历阅历综合环境,。
先说金庸先生的人物叙述,主人公从开始是平常人,一步一个脚印连拜老师刻苦学习练武,后来奇遇成江湖大侠的经历故事,最后无人能敌。
古龙主人公一出现就是大侠高手,不写刻苦拜师学习和奇遇经历,第一章出现就无人能敌。
这个现象非常明显,两人每部小说主人公基本上都是这样写的。
两人对换一下写法不行啊,不行!别的事没有,一样还能写出小说来。但能把两人烦的不给你写了。
原因在哪;看两人的现实生活,金庸从小学习到功成名就,都是一步步这么走过来的。细说太长略……
古龙从小受家庭影响,后来长大后又没有相忘于江湖,小弟有难挥拳领路,不用学就会。
两人的小说里都把自己现实经历心路展现的淋漓尽致。
两人如果健在继续写 哈,还是金庸开始写主人公的
刻苦学练,遇奇遇,功高无敌。
古龙会写主人公开始就出招就制敌于无形之下,这是假设 哈。
这就是两者小说最大的不同之处,别的还有在小说里,但这个比较最明显。
ffo十年磨一剑
谢谢邀请,他们所写的武侠小说不同之处,金庸笔下的大侠是师出有名,经世外高人调教训练而武功盖世。而古龙笔下的主人公,一出场就不同凡响,打遍天下无敌手,已久经江湖。
joyance
从阅读体验的角度说吧。都是我喜欢的作者。
金庸小说在阅读的时候,像是一个评书艺人,他要天天给你讲故事。在讲的时候,各种闲白,让大家觉得,这个故事真精彩。然后我们每天都坐在金庸先生的作品前,听一会。
这种作品的特点在于,体系极度完备。
比如《射雕英雄传》里,我们读完了,很容易知道,五绝肯定吊打丘处机、梅超风、江南七怪……
然后一层一层的往下排。
《倚天屠龙记》里,第一高手是张三丰,然后是张无忌。其他人的武功,基本可以按照明教光明左右使、四法王、五散人相互对应上。
所以我们讨论金庸小说,就很容易找到相互对应的体系,作品就很完整。
古龙小说,就像是你认识的一个爱喝酒的好朋友,和你在一起边喝酒边一起闲扯,讲个故事,讲的过程中没事了还评论几句。
有过类似经历的人都知道,这种故事是讲不出非常完整的体系的,基本大家想到哪说到哪。比如《多情剑客无情剑》,前面一直渲染李寻欢多厉害,但最后一战,大战明显更厉害的上官金虹,在讲的时候古龙就喝多了,再细节的东西不说了,直接给你上结论。
但其实,古龙也不是写不出来这样的场面,比如陆小凤传奇之绣花大盗,最后一战就是通过三个瞎子解说陆小凤大战金九龄,极度精彩。
所以我们看古龙小说,就不容易找到一个参照系,李寻欢和沈浪到底谁厉害?陆小凤到底能不能接住西门吹雪的一剑?
不重要。
我们享受故事的过程就好了。
神小童
同为武侠小说界巨匠,同样给我们创造了白衣胜雪、刀光剑影、马踏桃花、快意恩仇的江湖世界。不过二人的区别还是很大的,简单来说,金庸先生对于笔下人物是“男女平等”的,而古龙先生则有些“重男轻女”的。
因为金庸描写的武侠人物,让人印象深刻男性角色跟女性角色数量是比较均衡的,比如大家记住了杨过、就一定记住了小龙女,记住了段誉、就也记住了王语嫣,记住了郭靖,也就记住了黄蓉、记住了张无忌、也会记住周芷若。在金庸先生的笔下,女性主角都是相对独立的,有清晰的身世背景、情感经历、甚至前男友,与男主角产生情感的脉络也是有前情可追溯的。
而古龙先生则更多的是描写男性的侠骨柔肠,所以给人印象深刻的几乎都是男性角色,如小鱼儿、李寻欢、楚留香、花无缺、陆小凤等等。古龙先生则对于女性角色的着色就比较轻了,但也是出于写作风格的不同,这并不影响其作品成为武侠经典。
Chloe-LX
金庸与古龙的风格差异
1, 意识形态不同
所谓"意识形态"就是说他们作品中的所包含的社会意义。金庸小说中突出的是一个"侠"字。引用他自己的话就是"侠之大者,为国为民。"不管是《射雕英雄传》、《神雕侠侣》、《倚天屠龙记》都有很明显的时代背景。他的作品中男主人公都是民族英雄,抗击外来侵略。郭靖和杨过都守襄阳抗击蒙古族,张无忌也是身为明教教主抗击蒙古族入侵中原。而古龙不同,他的小说几乎没有时代背景,而且与家国情怀无关。《小李飞刀》中李寻欢虽然是探花但是全然没有那些所谓的报国情怀。《陆小凤传奇》中的陆小凤也是如此虽然和皇权合作过但是最终还是归结到自由自在的江湖中。小鱼儿、花无缺、傅红雪这些人物离金庸定义的"侠"真的差的很远。
2, 哲学意识
金庸作品中我看出来有很浓重的儒家思想,积极入世的思想尤为明显。有些人物都进行了积极与皇权合作的举动。当外来异族侵犯中原时,他们都毅然决然的走向入世的阶段。就连《鹿鼎记》中的文盲韦小宝也积极入世,积极钻营而步步高升。古龙的人物则不同,他们更加有着道家和墨家两种思想。几乎没有皇权合作的,几乎就是独立于阶级社会的一个世界,他们逍遥自在,隐居的隐居,报仇雪恨的报仇雪恨。
3, 人物经历和人物色彩
金庸作品更像一种传记作品,讲的是一个普通人升级打怪称为一代宗师的故事。《射雕英雄传》可以称作"郭靖传";《笑傲江湖》是"令狐冲传";《雪山飞狐》和《飞狐外传》可以称为是"胡一刀和胡斐父子的传记"。每一本书就是一个人的成长史,他们身上带着一种昂扬的且不屈不挠的斗志。他们在挫折中积极向上。但是古龙作品则不一样,其中的人物一出场下里就是大侠,,根本不知道他的武功来历和学习过程,他们的功夫有种天赋论的感觉。他们身体里都是有些病态和悲剧的,楚留香有鼻炎;李寻欢一天到晚的咳嗽还因为兄弟情义把自己青梅竹马的表妹林诗音拱手让出;傅红雪人生意义就是复仇,除了复仇他什么都不知道。他们身上的那一股子的悲剧意识,使得整个作品中有种阴暗的感觉。
4, 写作风格
金庸写作其实是想突破梁羽生的传统武侠小说的写法的,但是其中清代武侠小说的痕迹还是非常明显的。但是金庸也会使用一些西方手法,比如意识流手法,通过回忆和联想的方式进行叙述。《碧血剑》中完全是通过夏雪宜的回忆来进行叙述;《飞狐外传》中胡斐和苗人凤决战,那一刀有没有砍下来给人留下了悬念。其中古龙的手法则更加多样,前面已经介绍了他将戏剧、推理、诗歌元素融入小说之中。《陆小凤传奇》、《楚留香传奇》中充斥着悬疑与探案元素,或者就是一本侦探小说;《天涯明月刀》则完全是由剧本改编的,其中跳跃式的语言和精炼是的表述都是十分明显的。