武侠小说,比较短,两三个人物就行,对话与旁白字数比列约为2:1,几千字左右,设计天龙八部游戏门派 谢谢

越快越好,谢谢!
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月光依如水

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六、天山 天山的服装无论哪一级别的都不好看,想长久玩下去,还是选元宝店的时装吧。要蒙脸,改成黑色的也好些呀,白面罩就像美容店里做面膜的中年妇女跑大街上来吓唬人。女号动作更飘逸一些,转起来也挺有味道的。记得玩天山40多级时候骑着40雕在苏州街上晃悠,有位小明教骑着陆行雕在我后面追着问我,他那雕怎么样才能飞起来,我告诉他到天山的铁索桥上往下跳一次就可以飞起来了,也不知这位明教兄弟最后飞起来没有(我可够损的)......这一门派的可玩性还是不错的,新老区里峨嵋,逍遥,天山3家独大,天山作为近攻门派能有这人气算很不错了,也说明了这一门派的可玩性。以前我也写过文章,如果天山是远攻门派,我会一直定位这个门派玩下去。近攻实在太累了,放弃了。

七、星宿 自从丐帮出了扫地技能后,人气垫底的2个毒门派,就剩下星宿了。实际上在门派形象设计上,星宿还是很不错的,服装,牦牛,绿爪子都挺特异的(比逍遥的小粉剑好看),最好看的是男号的日记装。要说动作上的不足,就是感觉男号下蹲得太深,女号甩胳膊有些像拉纤、不堪负重,所以在视觉上,总觉得起手式比别的门派慢半拍。本身技能上延迟时间就长,打起来就更觉得有劲使不上的味道。86,96新神器也很不错。星宿的人气问题应该是在技能上。原本想星宿作为九大门派的唯一反派,应该有点与各门派抗衡的特色,看得出官方为了弘扬正气,硬是在技能上把星宿压住了。实际上只要稍微改动一下星宿的技能,我相信星宿的人气不会比逍遥、天山的差。我要求不高,不需要大改动,哪怕把2掌的延时由24秒改成武当一样的20秒(差4秒的感觉太漫长了),蛤蟆瞬发,我都愿意重归星宿海。

八、逍遥 门派设计应该算是成功的,我想很多人选择逍遥,不光光是因为逍遥的溪山,形象上也是原因之一。服装,梅花鹿,攻击动作都没啥挑剔的,男号单足点地,跟着目标旋转,平时扇子是端在胸前,给人飘逸笃定的感觉;女号胸推姿势也不错(比起武当,星宿女号的甩胳膊动作好看多了)。80的新鹿应该是所有门派80坐骑中最漂亮的,武当,天山,峨嵋,天龙的80坐骑比例太夸张了。大概是官方故意以“大”醒目,吸引玩家,可那1000金的学费对普通玩家来说可不是个小数目。

九、武当 玩得最久的门派了,也就是说形象动作设计上还算可以,喜欢这种仙风道骨的味道,否则早就坚持不下来了。辉煌与没落不关我事,从没想过去争什么天下第一,要的就是这份仙灵的感觉。要说不足,就是女号的甩胳膊动作了,甩到90,100多,会不会得肩周炎?看着都觉得可怜。

十、慕容 新门派不了解。目前看到的小号居多,多少也是大燕皇族后裔,味道还不足,像上学的放羊娃。

戏说了一下对各门派的感觉,纯粹个人意见。作为一个快4年的玩家,对游戏中人物形象提点小意见。能在这游戏上坚持了这么久,说明了对这游戏的认可,从内心中还是惟愿天龙游戏能越做越好,越做越美。游戏本来就是娱乐休闲,在枯燥的打怪升级游戏的同时,能给普通玩家们以美的享受因该也是游戏的发展方向之一。

笨虾

笨虾

古龙的武器系列小说
芥末小生

芥末小生

这个··是天龙八部那个征文··对吧
嗡嗡啊

嗡嗡啊

陆小凤传奇,但很长,但有趣
sonywb

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