只是听说 有小道消息吗 说说
下个剧本是要改血牛了吗
最新跟帖
◤№蝣蝣大盗
你这贴牛比,这么多层。你不怕摔死啊?
现在的血牛的确恶心
现在的血牛的确恶心
连跑在颠儿的蜗牛
其实猥琐的只是玩家,至于光荣天希之流,满脑子都是想着赚钱的事。
我看,血牛改不改都没什么。之前两次更新,玩家走了很多,剩下的,基本上游戏不关,走到可能性不大。至于说,游戏平衡,这是个难解的问题。 这个游戏是平衡的,原因在于武器是由玩家选的,玩家之间可以通过选武器来实现平衡;另一方面,就武器而言,确实有些不平衡,比如为什么有的武器终极那么变态,有的那么鸡肋(注意,这是ol特有的),以及武器的威力系数,属性附加以及攻击速度范围角度,装甲等级等等,但是,要是把武器都搞的平衡了,那游戏不是太单调了?至于什么血牛根本就不是问题,群殴嘛,什么能挡得住群殴啊。 还有人说,攻击限定取消,甲刀嚣张起来。这个我也不同意。玩家变了,变的聪明多了,甲刀无双得手变的困难多了。何况,以前的情况是,一般武器的2倍无双甲刀都抗不住,甚至朴刀一个C3就挂了。 你觉得甲刀能有多牛?还是那句话,武器永远没有玩家重要,没有玩家变化莫测。
我看,血牛改不改都没什么。之前两次更新,玩家走了很多,剩下的,基本上游戏不关,走到可能性不大。至于说,游戏平衡,这是个难解的问题。 这个游戏是平衡的,原因在于武器是由玩家选的,玩家之间可以通过选武器来实现平衡;另一方面,就武器而言,确实有些不平衡,比如为什么有的武器终极那么变态,有的那么鸡肋(注意,这是ol特有的),以及武器的威力系数,属性附加以及攻击速度范围角度,装甲等级等等,但是,要是把武器都搞的平衡了,那游戏不是太单调了?至于什么血牛根本就不是问题,群殴嘛,什么能挡得住群殴啊。 还有人说,攻击限定取消,甲刀嚣张起来。这个我也不同意。玩家变了,变的聪明多了,甲刀无双得手变的困难多了。何况,以前的情况是,一般武器的2倍无双甲刀都抗不住,甚至朴刀一个C3就挂了。 你觉得甲刀能有多牛?还是那句话,武器永远没有玩家重要,没有玩家变化莫测。
mashburn
估计像约束一样!!防体偏会得到加成吧!
岛fly
算了吧~~~别想太多,血牛也没错~~他血牛 你也血牛 多爽,大家都带J符水 从开场磨到终场~~想想多刺激吧 少年
海绵宝宝也哭了
非常赞同 上楼观点