武侠小说故事情节人物关系如何布局?
武侠小说故事情节人物关系如何布局?
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黄正经
你是要写流行的穿越?有两种选择→l、设定一个人物,把他穿越变成某部武侠小说的男(女)主,爱怎么玩就怎么玩;2、像《寻秦记》那样,设定一个人物,把他穿越到某个特定的历史朝代,虽不能改变历史,但如能书写出精彩的过程也是非常棒的。像金庸那样,男主一开始是少年,后因奇遇练成上乘武功…像古龙那样,男主本身就自带上乘武功出场,但仍有复杂的故事在里面…至于具体你要怎么写,建议你还是参考阅读相关武侠小说,谢邀
wenny
武侠小说故事情节、人物关系如何布局?我先给你看看我小说是怎么设计的,给你截2个图:这是我自己设计的,我是写玄幻的,一直在连载。每一个人都可以根据自己的习惯设计。电子表格比较合适,你可以试试。如果你这样设计了,你会感觉剧情条理非常清晰。其实写小说是个系统性的工作,没有一定的架构能力以及执行力,你很难写好一部武侠小说。一般人写武侠,随着剧情的深入,会逐渐出现很多前后矛盾的地方。因此,小说想写好,不仅仅需要你有深厚的笔力,更需要强大的架构能力和执行力。大纲是不可获取的,没有大纲你很难写好,很多人写着写着,剧情和人设就写崩了。所以,你首先需要一份大纲,大纲设定的时候,必须体现一个“大”字。先设定主角,然后紧接着设定最终章。也就是说,你必须首先把开头和结尾设定好。然后在开头和结尾之间随便加入七八个(根据你想写的长短决定数量)剧情点。这几个剧情点作为剧情转折用的,你可以先不设定内容,留出位置就行。然后你自己画图,每个剧情点延伸出两三个分支(先画出来)。最好用思维导图,展开头脑风暴。我把我的方法给你演示一遍。比如我们写一部快意江湖的武侠小说,那么我们首先设定人物。设定主角叫大牛忙,结局是大牛忙一统武林。然后我们在开头和结尾中间插入剧情点,第一个剧情点是大牛忙小时候背景,第二个是爱情,第三个是背叛(不大好听似的),第四个是奇遇,第五个安插一个反派给大牛忙当朋友,第六个武林传说(引出剧情用),第七个小副本强化人物关系(比如和某个人一起去押镖,你自己随便想就行,培养了感情),第八个江湖真正的秘密,第九个神秘高人(这是须的,所有小说都得有一个足以影响平衡性的变态人物),第十个价值观崩塌(强化大牛忙的挫折),第十一个……不写了你自己用纸画出来,然后放完剧情点之后,每个剧情点往外延伸分支。一般情况下,每一个剧情点中,要包含以下信息:大牛忙的武功要进步,要受点挫则,要有所思考,要体现出江湖两个字的意义。具体说说,比如第四个吧,奇遇!奇遇发生的地点,发生的原因,可能引发的一系列问题等。特别注意,奇遇不能太生硬,必须显得“顺其自然”。比如大牛忙被追杀或者被朋友背叛等,忙于逃命,不管三七二十一,要么跳崖,要么宁死不屈,要么被大水冲走,你看着办。然后奇遇就开始了,要么被救,要么掉宝藏堆里,要么捡到了某某神兵利器。总之,要体现出大牛忙经过了神马神马多少磨难之后才有了傲世天下的本领(需要慢慢练)。为了代入感,可以考虑让别人以为主角已经死了(不吉利,就不说大牛忙了)。然后顺利出关,出来之后见到别人正在欺负自己的小弟(好像有点熟悉,你可以随便设定),开始了装逼模式。就说这么多吧,你最好用思维导图设计。每一个点都可以延伸出很多剧情,每一个剧情都可以和其它点上剧情产生联系!这就需要考验你天马行空的想象力了,尽量让剧情显得丰满。对了,武侠小说中都有酒,别忘了加上,武侠中都有注定无缘的痴情女子(这是标准套路),都有一个运气衰到姥姥家的绝顶高手,还得有几个脑残,几个人面兽心的家伙。总之,你看着办吧,能教你的我都教了,我自己就是写小说的(玄幻),白金作家。如果你还不知道该怎么写,那只能去请教金庸老人家了。