仇恨是怎么建立的,是看谁打怪的伤害高还是怎么回事,比如防骑,T的伤害没有DPS高,为什么能拉住怪,其他职业为什么会OT?
魔兽世界仇恨系统是怎么回事?
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蓝飞可
是技能产生的仇恨。一般T技能产生的仇恨值比dps的多,某些天赋还有减仇恨或加仇恨的。怪攻击它仇恨最高的。与伤害多少有一定的关系 还与技能有关,有的产生多有的少
zxveilla
比如防骑 有个技能叫做正义之怒 技能说明是 你的神圣系法术仇恨值+90%(如果我没记错的话 所以你的飞盾 奉献等等 都能造成额外的仇恨值 每个坦克职业都有属于自己的仇恨建立手法(一般情况下不存在ot ot的话 存在好几种可能 比如dps职业不控制仇恨无脑输出 每个dps几乎都有降低仇恨的技能(暴雪本来就是这样设计的 还有就是T手法有问题 或者装备不好 还有就是有些boss的特殊技能 注意看攻略就可以了