王者荣耀里没有中国武侠小说里的英雄,你怎么看?
sybilayu
这个问题其实没有想的那么复杂,总结出来原因主要有三个
1.首先是版权成本
无论是不知火舞、橘右京,还是武侠小说的人物,都享受著作权保护,在游戏中使用都需要获得官方授权,目前已知的是《王者荣耀》的三位英雄(娜可露露、不知火舞、橘右京)已经获得SNK的授权,并支付了相关费用。
侍魂中的橘右京
《王者荣耀》中的橘右京
像东方不败,张无忌,郭靖等中国玩家耳熟能详的武侠英雄,之所以没有出现游戏中,很有可能腾讯是还没有拿到官方的授权。而李白、韩信、达摩等都是历史人物,并没有版权,出现在游戏中就一点也不奇怪了。
2.其次是游戏受众
SNK的游戏角色在中国玩家中影响力很大
《王者荣耀》作为一款定位于年轻用户的游戏,SNK中的游戏角色早已是中国玩家耳熟能详的人物,辨识度极高,在游戏文化中也有相当的影响力,能够帮助《王者荣耀》快速抓住用户,加快游戏的推广和升温。相比而言,传统武侠英雄影响力在年轻用户中的影响较弱,这是腾讯暂时没有加入武侠人物的第二个原因。
3.最后是创作难度
腾讯旗下的武侠网游《天涯明月刀》
武侠文化在玩家中影响力很高,基于武侠作品创作的的游戏也不少,知名的如《天龙八部》、《笑傲江湖》、《射雕英雄传》等,都是基于金庸的小说进行改编,就连腾讯自身,也有古龙的《天涯明月刀》,其中很多武侠角色已被玩家所熟识。在《王者荣耀》中加入武侠人物,创作的难度相对较高,既要有独特性,还要兼顾游戏的平衡,鉴于此,腾讯的谨慎也可以理解。
单纯从构思角度来看,可以加入《王者荣耀》的武侠英雄有很多,我们找三个有代表性来看看:
1.郭靖—《射雕英雄传》
技能1—飞龙在天:可快速跃起冲击,给路径内的目标造成物理伤害。
技能2 —神龙摆尾:释放暴击技能,将敌方英雄击晕。
技能3—亢龙有悔:释放出一条呼啸的巨龙,对巨龙扫过范围的多目标造成巨大物理伤害。
被动技能—履霜冰至:被对近战攻击自己的敌人带来冰冻减速效果。
2.令狐冲—《笑傲江湖》
技能1—华山剑法:对敌方英雄造成双倍物理伤害,并使其攻击力降低10%。
技能2—吸星大法:随机获取对方一项技能,持续时间5秒
技能3—独孤九剑:瞬时内发出9次攻击,每次剑刺造成物理伤害,如果是多个英雄,伤害递减。
被动技能—易筋经:如连续遭受普通攻击,有一定几率将敌方攻击转化为自己生命值。
3.段誉—《天龙八部》
技能1—一阳指:远程伤害,需要掌握好方向和时机
技能2—凌波微步:满地图飞来飞去无障碍传送
技能3—六脉神剑:群体伤害,瞬时内发出6次攻击
被动技能—万毒不侵:在对方魔法攻击达到一定伤害值时候启动,免疫对方一切魔法伤害
“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”,如果有一天,当这些小说里的英雄都出现在王者荣耀里,那真是中国玩家的一大幸事。(手动滑稽)
lanmaoabc
感谢邀请
看到题主的题目,梧桐深有感触,曾经也幻想过金庸、古龙小说中的大侠出现在王者荣耀中,来一次“北乔峰、南慕容”、“东邪、西毒、南帝、北丐”般的对决,但是认真思考之后发现,想要让想法成为现实其中的难度可远比想象中的要大的多。
一、制作成本问题王者荣耀中的英雄绝大多数都是中国历史中的任务,比如三国背景的英雄就有十几位,当然也有多位原创人物,相比起历史人物和原创人物来讲,武侠小说大多都有版权限制,不论是金庸、古龙这些经典小说,还是网络小说,都需要官方授权,并且还要支付不等的版权费。所以考虑到制作成本,武侠人物的成本要远远高于历史人物和原创人物。
二、玩家的认可度武侠小说中的人物绝大多数都是虚构的,不像历史人物,都是真实存在的(或野史记载),武侠小说的人物即使描述的在精确,也不可能和历史上真实存在的人物相比。所以武侠英雄一旦出现,很容易去和小说或影视剧中的形象做对比。影视剧中的武侠人物尚且经常被喷,更何况游戏了。
三、武侠人物的受众度王者荣耀现在的主力最然还是那批80、90后,但是00的消费能力也不容小觑,现在年轻人闲暇时候都是手机游戏,或者微博、快手这类小视频APP,很少有人还会捧起一本《天龙八部》、《射雕英雄传》去认真的品读了。所以制作武侠英雄受众度不如历史人物。
以上就是梧桐认为的三个王者荣耀没有武侠小说英雄的主要原因,版权费用、认知度、制作难度这三点决定了现在不可能有武侠英雄,相信以后也不会推出武侠英雄。梧桐希望腾讯可以让武侠迷们保住那最后一丝的底线,要不然到时候来个女版乔峰,那才是真的毁原著。
假如王者荣耀有一天真的推出了武侠人物英雄,你最希望哪位英雄出现在王者峡谷?
死神
武侠小说的英雄需要版权啊。
snk是版权合作关系,所以有日本英雄很正常。其实 有了扶桑的几位英雄王者峡谷更有趣了不是吗?
也许有一天我们可以在峡谷里看到自己喜欢的武侠英雄吧!
晕晕
王者荣耀是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,王者荣耀里有很多中国古代经典的人物形象。
1武侠小说有很多忠实的书粉,如果不能还原,有一些玩家会开始抵触游戏,
2武侠小说人物使用需要支付一定的版权费给作者。
达达娃的影子
版权是一方面,受众是另外一方面
7080对于武侠的情结深,但是现在手游主力还是更年轻的群体。我还认识不少不认识橘右京的,毕竟侍魂的热度比起kof差远了,连不知火舞都有人以为是农药原创的
臻zhen_er
感谢邀请。
这个问题还是蛮有趣的,让我简单回答下。
1.版权花的钱。武侠人物形象的使用也是要版权的,像是星爷的《功夫》仅仅使用了名称,就向金庸付了6万元的版权费,所以王者想用武侠人物的话,还是要考虑下的。2.创作难度。武侠的死忠粉还是蛮多的,要如何创作不去影响这个人物的既有形象,还是有难度的。像王者荣耀这种经常瞎改的游戏工作室,指不定会把一些经典的游戏人物改成什么样,比如把郭靖改成一个笨笨的坦克,估计要被喜欢郭靖的人喷。
不过题主要是想玩武侠人物的话,可以选择其他moba游戏。像是英魂之刃就买了李小龙的版权,可以在英魂之刃里玩李小龙。英魂之刃除了moba模式外,也有其他模式,诸如冒险模式,三方乱斗模式,大逃杀模式,这些模式互不影响,可以自己选择自己喜欢玩的模式。而且英魂出的皮肤也符合英雄的特点,不会让人感觉违和。所以我现在一般都玩英魂之刃了。