很久以前看的了,很感人的一篇短文,内容大概是女主在游戏被人欺负,遇到了男主,后来女的就跟着男的一起玩游戏,值得一提的是那个游戏有一种类似默契度的东西,如果一方把另一方杀死那个默契度就会转化成大量的经验,那个游戏就有好多人加好友然后刷默契度然后出卖对方把对方杀死得到经验,因为主角有感情了,默契度超级多 但是他们没有想过杀死对方。
后来 游戏出了一个任务 去一个地方得到一把神器,男主女主也去了,但是他们有一个仇家帮派也去弄那把神器 在最后关头女主故意让男主杀死 默契度转化成超级多的经验导致男主游戏帐号直接成神,
后来好像是游戏公司的一个bug,因为没有考虑过那么高的默契度还会互相残杀就没有设定那些经验方案所以导致男主成神,游戏公司把男主的帐号降级 作为补偿神器还是归男主所有。但是男主把那个帐号删了,从新见了一个新的帐号
在短文的最后,男主的新号被别人欺负,女主帮了他
后来 游戏出了一个任务 去一个地方得到一把神器,男主女主也去了,但是他们有一个仇家帮派也去弄那把神器 在最后关头女主故意让男主杀死 默契度转化成超级多的经验导致男主游戏帐号直接成神,
后来好像是游戏公司的一个bug,因为没有考虑过那么高的默契度还会互相残杀就没有设定那些经验方案所以导致男主成神,游戏公司把男主的帐号降级 作为补偿神器还是归男主所有。但是男主把那个帐号删了,从新见了一个新的帐号
在短文的最后,男主的新号被别人欺负,女主帮了他