以一敌百比赛中金身加点?不懂别来

DNF以一敌百
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TONY丹彡

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说了很多,不过很全,希望你能采纳,谢谢!!!

金身加点还是比较中规中距,攻击技能的选择很少,暂时不建议非常极端的加法。毕竟我们是金身,完全抛弃辅助技能是不可取的。

 

  缓慢治疗  5级(前置)

 

  天使祝福  5级(前置)

 

  灵魂祝福  5级(前置)

 

  武器祝福  满(这个不需要解释)

 

  净化    1级(必出)

 

  空斩打    满(这个看个人喜好,个人推荐10级)

 

  强制空斩  1级

 

  纯白之刃  满(跟着等级加吧,PK王道技能)

 

  强制纯白  1级

 

  荣誉祝福  满(跟着等级加吧,能帮你把攻击力翻倍的王道技能)

 

  圣光球    1级(爆炸之后的眩晕很好用,练级也可用)

 

  圣光守护  1级(加BUFF用,1级足够,喜欢的话可以多加1点)

 

  光之复仇  满(跟着等级加吧,王道技能)

 

  快速治愈  满(跟着等级加,PK场经常被新手BS的技能)

 

  生命源泉  1级(复活技能,给你翻盘的希望)

 

  圣疗之风  1级(群加技能,组队战时翻盘技能)

 

  落凤锤    满(这个技能争议很大,暂时推荐加满,下面解释)

 

  虎袭    1级(破霸体用,连招环节)

 

  勾拳追击  1级(没有会很难受,连招环节)

 

  以上加点纯属个人爱好,以下作简单解释:

 

  1.对落凤锤技能的取舍,大家争议都很大,偶之所以加满也纯属无奈之举。金身攻击技能很少,PK输出仅靠XXX+空斩打+纯白实在是杯水车薪,大家都知道金身在1V1PK时候能摸到对方的次数很有限,如何抓住有限的机会秒掉对手,只有增加输出。落凤锤作为对方倒地后的下招,必中,为增加输出无奈加满。

 

  2.放弃小喇叭、大喇叭,原因有3:首先金身蓝有限;其次没有那么多的时间去加BUFF;最后金身的HP足够了,PK往往是受伤过多而输,个人感觉增加HP很鸡肋。

 

  3.圣光盾可以卡人,恶魔之手有束缚几率,但是暂时释放速度有限,满级之后考虑出。个人在落凤锤和恶魔之手的选择中很矛盾,考虑到释放速度和束缚几率最后还是放弃恶魔之手。

 

  关于PK:

 

  金身PK纯看意识与跑位(纯属废话,每个职业都一样),只能说金身的范围技能和控制技能实在是稀缺,以上2点尤为重要。

 

  对战士系:狂战和白手硬拼吧,看准机会空斩接连招,注意自己的血量不要被秒,这2个职业的攻击输出是很可怕的。鬼泣和阿修罗,开光之复仇,对方就会很头痛了。

 

  对格斗系:注意距离,注意对方霸体时间,用纯白拉距离,对方无霸体时空斩接连招。

 

  对枪手系:开局不加BUFF了,直接上去纯白+空斩,接贴身肉搏,遇到放风筝的对手,只能看你的意识了;对喜欢跳打的对手,看机会空斩吧。

 

  对法师系:开局直接贴身,一定要凶狠,不要考虑血量,不要考虑BUFF,让对手喘息,就是在掐自己的喉咙。

 

  对圣职:蓝拳的打法近似战士;对驱魔(小白除外),我只能说个人暂时还没有解决办法,简直是个BUG职业,可恶的狗,恐怖的输出。

 

  总之:当我遭遇机械、驱魔时,我真的很无奈。不知道各位大虾有没有好的建议。遭遇任何对手都要凶狠,再凶狠,不要将自己放在被动的位置,不要认为可以加血就耗得起,事实正好相反,金身是最需要速战速决的职业。
红袖添香

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