网络游戏工作室如何挂号升人气赚钱

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IRON

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我大概从10年左右开始接触到真实的网游工作室

这些工作室呢,大多扎堆在yy里,动辄数千人

每天没事就开什么战前动员会议

有专门的主播培训,指挥培训

核心成员还有工资拿,一星期两千起

是不是听着挺玄幻,感觉跟网络小说似得,打个游戏比上班都赚钱

这里就不得不提这些工作室的模式了,也就是lz的问题

一般他们会和游戏运营商签订有合作合同,也就是我帮你刷人气,有人氪金我有返利拿

假设我工作室里有3k人,和我签了合同的有十个,也就是核心成员

假设每个人最低限每天氪一块钱,一天就是三千,十天就是三万,三十天就是十万

然后我就能从游戏公司那里拿到一万块钱的提成

这样手下十个人每人能拿到一千块钱一个月

但是这明显是不够的,同样的,大点的网游月流水没个上千万都不好意思说自己已经上线了

十万块钱根本屁都不算

所以工作室得找别的办法,比如这是个页游,我可以写一个自动脚本,挂服务器上,一天24小时挂着,自动练级,假设我一个号练到60级给我一块钱,练到八十级给我四块钱

我一台服务器分一百个线程,挂上一百个代理,自动刷一百个号,那就是五百块钱

受现在一大堆复杂的系统,强化cd啦副本疲劳啊之类乱七八糟的事情的影响,每个号每天能提升的程度是有限的

但是因为不是人工操作,所以挂着就不管了

这就是明明一个超级垃圾,看着都恶心的页游,却见鬼一样,开了一大堆服务器,每个服务器还有一大堆人在玩的原因

11年的时候风暴工作室干这个,年创收二十万左右

当然也有高级一点的工作室,比如同样是和游戏公司签了合同,然后请人写了各种脚本辅助,开几百个号,刷材料,造物品,垄断游戏物价

这一类在蜗牛公司的游戏里最为常见

然后就是最底层的职业玩家了,看见新服就加进去,每个月拼死拼活的刷副本,等到这个服人气低了,没人玩了的时候,刷副本,拍卖,刷dkp就无法给他带来利润了,于是转战新服,继续肝,这就是我们传统意义上的职业玩家,注意我这里说的不是打电竞的,他们收入有高有低,高的我见过一个月一两万的,低的,也就两三千左右

目前大致就是这么个路数

來住安平

來住安平

我大概从10年左右开始接触到真实的网游工作室

这些工作室呢,大多扎堆在yy里,动辄数千人

每天没事就开什么战前动员会议

有专门的主播培训,指挥培训

核心成员还有工资拿,一星期两千起

是不是听着挺玄幻,感觉跟网络小说似得,打个游戏比上班都赚钱

这里就不得不提这些工作室的模式了,也就是lz的问题

一般他们会和游戏运营商签订有合作合同,也就是我帮你刷人气,有人氪金我有返利拿

假设我工作室里有3k人,和我签了合同的有十个,也就是核心成员

假设每个人最低限每天氪一块钱,一天就是三千,十天就是三万,三十天就是十万

然后我就能从游戏公司那里拿到一万块钱的提成

这样手下十个人每人能拿到一千块钱一个月

但是这明显是不够的,同样的,大点的网游月流水没个上千万都不好意思说自己已经上线了

十万块钱根本屁都不算

所以工作室得找别的办法,比如这是个页游,我可以写一个自动脚本,挂服务器上,一天24小时挂着,自动练级,假设我一个号练到60级给我一块钱,练到八十级给我四块钱

我一台服务器分一百个线程,挂上一百个代理,自动刷一百个号,那就是五百块钱

受现在一大堆复杂的系统,强化cd啦副本疲劳啊之类乱七八糟的事情的影响,每个号每天能提升的程度是有限的

但是因为不是人工操作,所以挂着就不管了

这就是明明一个超级垃圾,看着都恶心的页游,却见鬼一样,开了一大堆服务器,每个服务器还有一大堆人在玩的原因

11年的时候风暴工作室干这个,年创收二十万左右

当然也有高级一点的工作室,比如同样是和游戏公司签了合同,然后请人写了各种脚本辅助,开几百个号,刷材料,造物品,垄断游戏物价

这一类在蜗牛公司的游戏里最为常见

然后就是最底层的职业玩家了,看见新服就加进去,每个月拼死拼活的刷副本,等到这个服人气低了,没人玩了的时候,刷副本,拍卖,刷dkp就无法给他带来利润了,于是转战新服,继续肝,这就是我们传统意义上的职业玩家,注意我这里说的不是打电竞的,他们收入有高有低,高的我见过一个月一两万的,低的,也就两三千左右

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catzhang

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