仙侠小说的具体元素,,比如寻宝的,探险的
hers_h
看了很多仙侠小说,一般来说猪脚幼年要有奇遇。最好是天资过人最后沦落不如众人,后来奋发图强再回到强者之巅(例如斗破苍穹)。或者本来众人眼中便是草芥之流,努力上进,坚韧不拔,最后扮猪吃虎(星辰变)。再例如偶遇高人,得到指点,后来脱颖而出(惟我独仙)。最后是(诛仙),诛仙的男猪脚是小时候的草庙村被歹人屠村,适逢巨变心怀仇恨才踏足修道。(仙逆)则是为了救爱人,男猪脚踏上强者之列。一定要有一个好的奋发理由,要死的时候一定要有坚韧不拔的意志,或者是逆天的运气。
少年们踏足修道之路之后一般都会有红颜知己相伴或者异兽奇珍在怀,或好或坏的名牌师傅一名,在屡屡奇遇之后实力步步高升。种马点的就是各种仙子投怀送抱,各种美人投怀送抱,正常点的就是异域寻宝,探寻古墓,得到奇珍异宝(大周皇族),奇葩点的例如(知北游)其中招式充斥唯心论论调,例如看此刀不动则此身不伤等等。。
一般来说小说中的猪脚一定要有石破天惊的身世之谜(神墓)死人都活了,这种猪脚的故事不看不行啊。
如果是中古典式的仙侠的话,那么招式名字一定要充满中国元素。一定是衣袂飘飘,圈中女子非xx仙子便是xx女侠或是XX夫人,住的地方必称宫、阁、殿、门、谷等等。尤其是崇拜的天神,差不多就是鸿蒙天尊第一,三清次之,然后就是原始啊什么的老神仙。总之这是修仙文章,不能停留到官府啊,朝廷啊,凡间门派就停下了,得飞升,飞升就必定要有天劫,为了度过天劫就一定会有矛盾。飞升之后得有道友啊,有人就一定会有争执,有背叛,有洞府,有钱财啊什么的,飞升之后得有门派之争大对头幕后黑手什么的,最好是党派之争,血腥杀戮。(朱雀记)中华古典仙侠还必然要有魔教设定。杀戮之端一般都由此开始~一般来说飞升成仙是跳板,仙之后还一定会有金仙和神。
主角也不一定都是正义使者,可以亦正亦邪或者彻彻底底的大反派(亵渎),坚持的理念也不一定是人间大义,也可以是个人私心。主角或幸运,或努力,或者破除种种障碍,最后或得偿所愿,或功亏一篑,或行踪不明,或浪迹天涯,或成神成魔.总之一定要塑造出鲜明的主角形象。
至于成神成魔的路上所经历的探险,寻宝,杀戮,背叛,爱情,友谊,争夺,战争,仇恨,生死挣扎啊,那都是铺垫。
fushibaomian
奇遇,艰难险阻,最好一开始不要资质太好
太阳照常升起VV