口袋妖怪,洛克王国,赛尔号等游戏的比较

要分析各个游戏的优点,(说实话,我是忠实口袋迷,但劝各位口袋迷少骂人,因为我要的是优缺点)注:最好能写出各个游戏装钱的途径(如周边,点卡....)。希望大家提出口袋的不足,争取改进!(问个问题,口袋妖怪是日本的,如果中国也出一个这样的游戏(不是赛尔号那种垃圾)大家会支持吗?)
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板儿板儿板儿

板儿板儿板儿

口袋妖怪嘛,我认为是精灵游戏的鼻祖,虽然现在的黑白版精灵大不如前了,可是,他依然是经典。再说说口袋妖怪的可玩度,不错的!!!升级啊道馆啊,剧情都不错。不行还能用金手指。还有修改器。这令很多待遇不公,新手方便很多!况且还可以自己改游戏,加强了可玩度,同时也可以让自己的创想变成现实!!! 再说说可恨的赛尔号吧,他虽然是中国精灵游戏的开山鼻祖,可是坑钱太多了。差不多三天两头的要钱买“精灵”。黑米啊!这只是游戏啊!!!要不要这么坑啊!还有特性也要钱,就连换性格也要钱。bug又如此多,会弄的当然好,但是不会弄bug的是很不公平的。有钱的好,没钱的是很无奈的,老手的好,新手是很忧郁的!!!还说什么帮助儿童
天涯风的新家

天涯风的新家

楼主,实在不好意思,我只玩过口袋妖怪和赛尔号,所以,我只能从这两款游戏讲。 口袋妖怪的优点:版本众多,可满足玩家的需求,配招讲究,更有挑战性,剧情有头有尾,由于个体值和努力值不显现,玩起来没有赛尔号那么累,原创,精灵可爱,音乐配合场景来变化,引人入胜。技能很华丽。 缺点:由于不少玩家是用电脑玩的,无法联机,与朋友对战,交换精灵,由于任天堂并不打算将口袋妖怪打入中国市场,所以,宣传力度不够。 赛尔号的优点:能与朋友对战,一起玩,宣传力度大 缺点:剧情没头没尾,太简单,配招太容易,无难度,音乐很难听,想玩好一点要花不少钱 如果中国也出一个这样的游戏,我想大多数人会支持,因为口袋妖怪是养成游戏的鼻祖
wang_

wang_

这种游戏我觉得要靠宣传,周边,一定长露面,要不然就容易让人们淡忘了,把宣传做好,让它得年轻时间尽量长一些,就能多赚几年钱
AsphodelGreen

AsphodelGreen

额……口袋的话,是比较好玩的,也不收钱,有的版本还可以联机一起玩,这个游戏挺不错的 但是不同的版本要不同的代码 {实话}有点烦
Mon Dieu

Mon Dieu

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