请问你个人认为什么是武侠风在网游上提现的最大障碍?

作为国内资深的游戏制作人,请问你个人认为什么是武侠风在网游上提现的最大障碍?在你眼中,一款武侠类网游要做到哪些地方,才能称得上是体现了武侠风?
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朝圣_在路上

朝圣_在路上

我认为除了门派武功、知名角色、擂台比武这些武侠元素之外,是否能真正创造一个有情有义、有朋友、有敌人的江湖感觉才是武侠风在游戏上体现的最大障碍,这个做不到的话只能说这款游戏披着武侠的外皮。
摇蚊饺_子得其乐版

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