比中大放异彩,然后结仇结怨或遭家族或门派高层记恨。不但没啥好处,还常惹一些不必要的麻烦,这不正是作死吗?而家族高层也都十份多脑残,总是打蛇不死。主角独身反而多奇遇,底牌那是一抓一把的。为嘛总喜欢作死般去大比中装逼呢,没有实力前低调不是王道吗?身怀异宝还脑残,搞不清为什么会成主角,到底是作者脑残还是当读者脑残。
玄幻小说中恶心的家族大比. 搞不明白为什么玄幻小说总喜欢写家族大比或门派大比,而事实上主角总是在
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赵帅南
实际上,网络小说中的竞技类项目(包括但不限大比小比什么的),都是以千篇一律的铺地板方式写的,写完了他这边再写她那边,一一排列着写到,十分无趣。同类的竞技类项目还有多人一块儿去寻宝,也是一个模式的,但凡出现宝藏,除非谁都不知道,不然就谁都知道了,然后就是一大群人去寻宝,一会儿写他那边一会儿写她那边,真是无味得很。试炼情节也类似。
这类的写法没有任何好处,除了模式化明显,容易相互抄,容易水字数。还是构思贫乏吧。
题主说得没错,就相当于身怀巨金,却去争个铜板。再比如说实际上常见写手们这样写,明明有了很大的奇遇,独自修炼就很好了,非得去参加一个门派,结果混着混着,还是出来单干远远更好,加入门派副作用更大。
还是无力构思吧,喜欢“借鉴”一些“经典情节”,也不管合理不合理,拿过来就是。写小说贵在“意料之外,情理之中”,他们这样来的往往是反的,是“意料之中(常在别的小说中见),情理之外(直接照搬的,往往和自己小说其他设定不谐,类似你把清明上河图的某处强行粘贴到落花诗意图中)”。