本人想制作一个关于武侠的游戏,背景是什么?什么朝代最适合作(不懂勿答)

如题,本人想制作一个关于武侠的游戏,背景是什么?什么朝代最适合作(不懂勿答)
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韩文溪

韩文溪

为什么不干脆自己架空一个,然后填入各个朝代有名的历史事件呢?

tianhan

tianhan

这个事情嘛,你可以考虑一下一些个小说,或者是武侠的电视剧。小说最好,因为小说基本上来说反做的比较少。所以你下小说也是最好的选择。你要看一本你比较中意的,武侠小说先后全部看完。然后你在在这你看着这本书里边取一个背景。我和你,想一下里面的角色人物。小说里面的帮派门派。你可以适当的调整,游戏角色人物。关于这些怪物吗?你可以选择。一个比较带有神话类的,武侠小说。在接下的怪物怎么安排,你也有的答案了。

YY爱美食

YY爱美食

首先唐朝以前武林门派太少,然后元朝和清朝服饰风俗比较另类(除非你想加明教或者反清复明),那么最适合的就是唐、宋、明这三个,唐朝(或隋唐)可以和历史上的好汉有互动,宋朝就是抵抗辽、金、蒙古了,明朝有了大家熟悉的大部分门派(比如武当),可以加入朝廷角色(比如锦衣卫,东西二厂),具体怎么做还要你自行斟酌。

Rod

Rod

这个事情嘛,你可以考虑一下一些个小说,或者是武侠的电视剧。小说最好,因为小说基本上来说反做的比较少。所以你下小说也是最好的选择。你要看一本你比较中意的,武侠小说先后全部看完。然后你在在这你看着这本书里边取一个背景。我和你,想一下里面的角色人物。小说里面的帮派门派。你可以适当的调整,游戏角色人物。关于这些怪物吗?你可以选择。一个比较带有神话类的,武侠小说。在接下的怪物怎么安排,你也有的答案了。
陳alex

陳alex

为什么不干脆自己架空一个,然后填入各个朝代有名的历史事件呢?
大好一青年

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